寂寞土豆丝 0聚散皆不由我0
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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所谓的线下纯绿,其实本质上就是二次选择 有的人说,找纯绿是大怨种。花高价请人来陪着打游戏,还得请吃喝报销路费。花了钱找的pw这不让那不让,pw真是又当又立。 有的人说,消费不起就别来。自己面向的都是高端用户,找的就是那些一天花千把块就像你点个外卖一样的有钱人。 这两种说法都有道理,只是立场不同罢了。 如果你幻想通过一天的线下消费去跟pw发生点什么,那我只能说你格局太小,活该当怨种。所谓的线下纯绿,本质上就是二次选择。 何为二次选择呢?我简单概括一下,那就是pw看的不是你已经花了多少钱,而是你未来还能花多少钱。线下见面一方面是先拿点零花钱,另一方面是看看你的真实经济水平。 正如一个主播经纪人跟我讲过的,大平台的女主播几乎不会跟单次大额刷礼物的老板发生点什么。但是一旦发生,那就是长期的包养关系,签协议那种,一年收入比大厂程序员还多,就是所谓的“上岸”。 之前我这里一个普本理科女学生(19年大三),就因为在某音直播被一个老板看上,一年100w包了。可惜包养期间偷吃被老板发现,协议作废。因此情绪不佳找一个富二代男同学一起逛街。逛完街回学校伸手就要钱,富二代不解。这女的说了这么句话:我长得这么漂亮,陪你逛了一下午街,你给我点钱不应该吗?这富二代对她倒是不感兴趣,也没惯着她。 我说这些的目的还是奉劝那些打工领工资的老哥,要消费就整点性价比高的,一小时十几二十块找个线上就行了。拿不起包养的钱,就别找所谓的线下纯绿。武大郎用生命告诫我们:没钱就别玩高配。人家妹子整容、化妆品、买衣服包包啥的啥的也得花好多钱呢,这可都是“成本”。 什么?你非得玩高配?那我给你支个招:去淘宝买点假奢侈品穿身上,见pw对时候再租个豪车(玛莎在我这1500左右一天),提前准备好假存款截图,你再有个好演技,那事基本就成了。
我来给不明真相的吃瓜群众普及下关于托的的那点事 作为一名曾经的老玩家,同时也是对官方有一定了解的人,下面我就结合自己的游戏经历来谈谈这游戏里关于托的那点事。 希望各位看官不要回复以下内容:一是“游戏有托很正常,受不了就别玩”;二是“你充了多少钱,打不过托说明你充的少”;三是“请拿出证据实锤”。因为在我看来,托就是一种消费欺诈行为,是违法的。无论你消费多少,皆是这游戏的消费者,理应受到法律保护。至于是否有证据实锤,我会在后文中点明相关内容是实锤还是推测。 下面进入正文。 关于托的定义,每个人其实并不一样。例如有人认为外团(版主、写手)、内部人士(例如策划、运营),抑或是真正的托(例如体验号、大托)。所以我尽量说的全面一些,以防有人看不明白。 关于外团,这个已经是公开化的了。版主、写手有工资,也算说得过去,毕竟他们付出了“辛勤”的劳动。当踏入外团那一刻起,就从消费者变成了“打工人”,要收到官方各种约束,可以说有舍才有得。外团允许参加诸如仙界、组织战等pvp玩法。一般肯加入外团,为官方干活的,绝大多数都是对游戏有热情的中氪以下玩家,所以外团欺负的主要是中小氪,对顶尖玩家并无影响。据我所知外团管理越来越严格,一旦受到玩家举报他们便会被扣工资甚至丢掉工作。
【新浪体育】AC米兰突曝草签转会协议 6000万欧签下绝世天才 2022年04月23日12:11 新浪体育 新浪体育讯 目前巴林财团Investcorp的收购AC米兰已接近完成,马尔蒂尼已经着手在为今年夏天的转会市场做准备了。 根据意大利媒体《全市场》的可靠消息,经过在阿姆斯特丹进行的谈判,马尔蒂尼已经基本确定可以在今年夏天将巴西国家队天才新秀安东尼带到红黑舰队。继上一次对《罗马体育报》表示要将安东尼抢到手之后,两天前,马尔蒂尼再次承认了对安东尼的兴趣:“我们对他确实很感兴趣,和欧洲其他球队一样。” 如马尔蒂尼所说,才华横溢的安东尼吸引了包括皇马、曼城在内的所有豪门的视线。尽管早在一年前马尔蒂尼便看好安东尼的发展前景,但是碍于转会资金限制只能作罢,在Investcorp入主后,据传AC米兰有高达3亿的转会资金,因此现在红黑军团力争在夏天将他带到米兰。传闻AC米兰已经与安东尼草签协议,双方已就5年共计3000万的合同达成一致,球员每年工资高达600万欧元,待与阿贾克斯谈妥转会费便可完成转会。据悉,阿贾克斯俱乐部心中的底线为6000万欧元,而当地时间昨天从荷兰传出的消息,AC米兰已经对安东尼开价,而价格就是6000万欧元! 当然,AC米兰引进安东尼行动如此顺利,也是得益于皇马的放弃,据称,皇马一方面是将主要精力放在引进姆巴佩;另一方面,安切洛蒂虽然喜欢安东尼,但他也非常喜欢目前皇马队中的小将罗德里戈,两人位置相同,特点类似,皇马内部进行了研讨,认为安东尼的到来有可能会阻碍罗德里戈的成长。从目前来看,皇马虽然没有完全放弃安东尼,但态度明显冷却了下来,在最近一次公开谈到安东尼时,安切洛蒂就表示:“安东尼?我们就不跟米兰老铁抢了……” (沈飞)
玩家希望新英雄强还是弱,完全取决于自己是否能快速拥有 对于四族英雄,玩家相对比较宽容,并不排斥出人权卡,因为几万钻石就能抽到白。但是玩家很在意出人权卡的频率,毕竟四族英雄占比较高,对于平民而言,存够拉满多个四族英雄的资源也不是简单的事。 对于神魔英雄,玩家对出人权卡更加宽容。首先,神魔英雄可以通过钻石慢慢抽到,各种活动送的占星券也不少。其次,尽管获取周期比四族英雄长不少,但是这段时间正好可以用来屯培养资源,影响不大。加上固有的高端设定,更是加深了玩家对神魔卡强力的接受度,不少玩家屯钻石就是为了等神魔人权卡。 对于虚空英雄,玩家对出人权卡是最宽容的。因为虚空英雄获取方式最简单,而且不消耗钻石。玩家只需准备好培养资源即可。虚空也算是综合实力最强的种族,除橘右京和娜可露露外没有弱卡,虚空队更是制霸单队pvp一年有余。 对于sp英雄,玩家争议比较大,分为两派。一是支持出人权卡的,这类玩家主要包括氪金意愿强的以及存货多的人;二是反对出人权卡的,这类玩家主要包括不想氪金或没有存货的人;三是无所谓的,这类玩家主要包括顶氪玩家和躺平的佛系玩家。说白了参与争论的都是想要多争取资源的中间层,这些人也是内卷的主力。 如果sp一直不出人权卡,那么理性的规划玩家便会一直囤时光券。等到人人囤了六七百张时光卷的时候,贴吧内的声音会很统一:sp快出人权卡吧,我的存货饥渴难耐了!
尼卡果实的出现,或许意味着wt想要尽快给故事画上句号了。 火影连载完结后的第七年,海贼也步入了尾声。 路飞也不能免俗,就像后期的鸣人一样,在开挂的路上越走越远。 火影开篇,鸣人作为忍校吊车尾,忍术、体术皆不尽人意。即便是有九尾这个不确定因素,但其也是以负面形象示人,除偶尔暴走外,更多的是带给鸣人心灵上的创伤,也是直接杀死鸣人母亲的“凶手”。 火影的开挂比海贼更加简单粗暴,甚至更早。 幼年期,木叶第一战力自来也全程给鸣人开小灶,既当保姆又当家教,传授四代火影专属绝技螺旋丸。 长大后,在妙木山速成仙人模式,短时间从木叶十二小强变得可以跟佩恩单挑。 后期,雷之国奇拉比传授降服尾兽之法,九尾亦开始洗白。鸣人在十几岁时便成为影级实力,主导忍界大战。 结尾时,更是六道护身,阿修罗附体,开启六道模式PK突然冒出来的大Boss辉夜姬。 从鸣人的成长轨迹看,他更像一个内定好的救世主,自来也、二大仙人、奇拉比、六道等皆为其保驾护航。 与鸣人相比,之前的路飞仿佛更符合少年漫画关于“热血”的定义。尽管海贼也不能免俗,路飞有着卡普、红发、龙、女帝、萨博、雷利等强大背景,但是除幼年时卡普的锻炼和雷利传授基础霸气外,其余人并未在路飞实力成长中提供实质性帮助。 路飞在冒险途中依靠自身的努力,将看似弱弱的橡胶果实开发至四档,一步步走向“五皇”的位置。我相信之前尾田一直努力让海贼不落俗套,那句“在新世界有王者资质的人多如牛毛”便是最好的证明。 或许是当初将四皇设置的过于强大,为了剧情推进不得已而为之,尾田终究不能免俗。如果说万国、和之国篇路飞三色霸气的进一步提升是生死存亡之际的潜能爆发,那么尼卡果实的出现则是为了尽快结束和之国的强行开挂。 海贼的实力成长与火影最大的不同便是,海贼总是延着同一脉络逐渐变强,而不是强行给主角增加一种新的“模式”。即使是突然增加了霸气设定,由于并非主角专属,违和感也没有那么强烈。 尼卡果实改变了路飞原先的成长方式。即便是在与凯多战斗中橡胶果实觉醒,按照原超人系觉醒的设定不变,观众接受度也会更强。1044话直接颠覆了过去1000余话中的设定,将超人系橡胶果实变为动物系尼卡果实,仿佛否定了路飞为开发橡胶果实作出的努力。路飞就像是一个不知道自己有几百亿遗产的富二代,还坚持每日去工地搬砖,多么凡尔赛。 事实上,尾田也颠覆了“幻兽种”果实一个隐含的规则。之前出现的幻兽种,都是现实生活出现过的神话物种,例如佛教的大佛、日本神话的八岐大蛇、大口真神,西方神话的不死鸟,还有中国神话的龙。“太阳神尼卡”在现实生活中是并不存在的,这是海贼世界中原创的神,贸然出现,有一种将“尼卡”身份强加给路飞之感。 或许是凯多太过强大,相比于开锁血挂仰卧起坐耗死凯多,强行给予路飞Bug果实更加能让人接受吧。 不管怎样,凯多离杀青已不远。让我们共同缅怀那个用自己的一切换取路飞成长,兢兢业业的“凯老师”吧。
橡胶果实的另一个名称,或许wt已经告诉我们了 那便是“解放之鼓”。 橡胶作为常见原材料之一,在现实生活中已被应用在鼓面制作中。 从路飞的档位看,三档四档启动条件均为“向自身吹起将体型变大”,也就是说更加像一面“鼓”。 当敲响这面鼓时,会产生一些特殊效果,可能是鼓舞人心、聚集信念、让人快乐等。 但是这个效果被巧妙的“隐藏”了起来。无论是三档还是四档都被路飞当作攻击性状态,当被攻击时会自然运用起霸气作为防御。之前的Boss,无论明哥、克力架还是卡二均未达到无视四档攻击并破路飞防的情况。 但是凯多做到了,毕竟是海贼世界里官方定义的“单挑王”。路飞一次次翻白眼,一次次挨棒子,也是被一次次敲响了“解放之鼓”。只不过每次敲的时候仅有一下,特效还没被触发路飞就倒了。 后来,象主遵循着鼓声来到了和之国。 所谓的Joyboy大概是牺牲自我快乐他人的一个人物(将自己吹成鼓供他人击打)。 1043话最后,路飞有了觉醒的迹象。看似是融化掉,也可能是wt给观众的一些误导,只是果实觉醒前的特效,并无特殊含义。其实超人系果实觉醒的内容wt早已说明,那便是对周围的事物产生影响。 觉醒后的橡胶果实可以不再将“鼓”局限于自身,身下的地面也可称为鼓面,触发击鼓特效不必再以自身受伤为代价,从而能够更频繁触发特效,将鼓声传遍世界,激发出人们对自由的向往,发起抗争结束天龙人的特权地位。这也就是天龙人忌惮“解放之鼓”的原因。 以上纯属个人猜测
【理性分析】假如觉醒人物真的来了,会对游戏造成怎样的影响呢? 有人爆料说剑与远征要推出角色觉醒,目前该消息尚未实锤。假设lls真的推出该系统,那原因何在,又会有什么影响呢?下面我来为大家仔细分析。 一个网络游戏,推出新系统的目的只有一个,那就是圈钱。只不过这次的系统与以往有很大不同。无论是刻印还是家具,都是在原有人物的基础上加强,而角色觉醒却是直接将旧人物加强后作为新人物推出,二者还不能同时上场。这样做,相当于直接对原生人物降维打击(主要相对于中氪及以下玩家),或废掉原生人物(对于大氪及以上玩家),可以说两边都不讨好。为何lls会想出这么一个昏招呢? 很简单,那就是“穷”。毕竟去年剑远成了爆款,lls平均每人分了200个w的年终奖。今年如果100个,奖金砍了一半了,不仅策划们不答应,大Boss更不答应。LLS的策划们对游戏运营状况绝对比玩家更为了解,同时他们也决不是傻瓜,走到这一步,实在是走到了逼不得已的境地。 尽管没有精确数据支撑,但是我比较确信剑与远征的游戏收入已经在断崖式下滑。造成收入大幅下滑的关键原因,很多玩家也都明白,那就是:氪金体验极差。 当然,这游戏初期氪金体验是相对平滑的。在那个抽到紫卡还很激动的年代,一个红+女妖就可以带飞平民到24关;转型后的绿罩也好、亚龙也好,可以无缝衔接把平民送至多队推图。至于氪佬,有颜值实力俱佳的神魔国家队,相比于平民阵容更有排面、Re度也更少。尽管在推关进度上或许有1-2个大关的差距,但是氪佬和平民都有相对较好的体验。其主要原因我认为有两点,一是游戏前半段优秀的数值设计,二是优秀的抽卡设计(人物获得简单、但培养至神话很漫长)。
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