level 9
寂寞土豆丝
楼主
骨傲天PVE、PVP都是IMBA选手,这基本成了共识。PVE中,极大降低推关、爬塔等玩法难度,堪称福利;PVP中,作为单队PK王者(同为虚空队打低几十级的玩家都可能翻车)和赛马利器(基本稳吃其他绝大多数队伍),导致小氪面对白嫖优势并不明显。
由于骨傲天普及率比较高,削弱骨傲天会增加PVE的难度,所以我认为这是不可取的。解决小氪和白嫖的矛盾,其实就是优化PVP机制,毕竟这游戏PVE中小氪和白嫖差距极小,中小氪(v12-v14)玩家想略微找点尊严,那只能依靠PVP玩法了。巅峰竞技场那是大氪老玩的,所以说优化的重点应该是普通竞技场和高级竞技场。
普通竞技场方面,建议作如下改动:
1、提高每日钻石产量和赛季结算钻石产量(每天几十钻石,蚊子腿都算不上)。
2、战斗机制改为三队车轮战(即第一队阵亡后,第二队直接上场战斗,连续战斗不回血、能量保留)
高级竞技场方面,建议作如下改动:
1、上场队伍由三队提高至五队(或根据段位、排名决定)。
2、增加每日排名结算奖励(以进入巅峰赛的积分总量排名为准),结算奖励可考虑计算VIP加成队三资材料(我记得之前出过)
如果这样改还有人喊着砍骨傲天,那我只能说过你氪度台歪了
2021年08月03日 14点08分
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由于骨傲天普及率比较高,削弱骨傲天会增加PVE的难度,所以我认为这是不可取的。解决小氪和白嫖的矛盾,其实就是优化PVP机制,毕竟这游戏PVE中小氪和白嫖差距极小,中小氪(v12-v14)玩家想略微找点尊严,那只能依靠PVP玩法了。巅峰竞技场那是大氪老玩的,所以说优化的重点应该是普通竞技场和高级竞技场。
普通竞技场方面,建议作如下改动:
1、提高每日钻石产量和赛季结算钻石产量(每天几十钻石,蚊子腿都算不上)。
2、战斗机制改为三队车轮战(即第一队阵亡后,第二队直接上场战斗,连续战斗不回血、能量保留)
高级竞技场方面,建议作如下改动:
1、上场队伍由三队提高至五队(或根据段位、排名决定)。
2、增加每日排名结算奖励(以进入巅峰赛的积分总量排名为准),结算奖励可考虑计算VIP加成队三资材料(我记得之前出过)
如果这样改还有人喊着砍骨傲天,那我只能说过你氪度台歪了