葱油饼🌱
hcbbce
嘻嘻
关注数: 79
粉丝数: 325
发帖数: 31,286
关注贴吧数: 61
黑天鹅这毒瘤机制不会是为了奶龙的抽取率吧 龙年春节档奶龙必up,黑天鹅不行不说,强行改萨姆机制利好奶龙😅😅😅,到时候月底组会一汇报,我们奶窗烧鸭复刻的抽取率高于黑天鹅,说明玩家更喜欢烧鸭。
是不是哪里不对劲 小时候的宝太郎就自己一个人在乌洛波洛斯界和凯米玩? 这是误入还是说一直和他爸就在这个世界生活
这个图应该是99年的视频吧? 这个v99设计的感觉跟不带武器的瓦拉隆一样
黑天鹅拉表伤害肯定很高 行迹带72%,增伤战技带减防,7层带无视防御,配合dot套光自带的防御减免就58%,大招还有25%易伤,几乎可以说是目前游戏自拐能力最强的角色。 但是,这个完全依靠怪物行动才能吃到的加成和倍率提高非常的鸡肋,怪物速度太快叠不上去层,速度太慢其实高于7层收益就没多少了,理想就是每次都是一叠到七层精英立马行动,这样估计可以达到极限出伤,但是实战哪有那么配合的怪 至于虚构,如果不是下期buff强抬,50只怪能在4t内50动吗?单走不行,跟卡夫卡一起卡夫卡只有给黑天鹅叠层的份没有跟着喝汤的份,dot起爆器吃不到红利只能给dot手打工,我玩这么多游戏头一次见
这是不是可以用艾丝妲 既然是抬黑天鹅的怪那墓碑的效果抵抗不可能高于30%,不然120效果命中的黑天鹅都无法保证上dot。艾丝妲有个行迹普攻80%点3回合火,到时候衣服换成效果命中就行了
这是天才设计 冰雷量子弱镜流不耗电,景元卡夫卡希儿全也部不具备高速耗点能力,甚至希儿除了大招连增幅都只有第二波入场和击杀精英2动。然后我们再看看配套精英,露人符玄亲妈需要优先处理,锯子高频叠裂伤提高符玄生存压力需要优先处理😅😅😅 破状态最快的花火龙丹没有虚数弱还不算龙鳞,而且上半风虚龙丹最优解。燃烧状态不能破盾阮梅不好使。泰裤辣,论如何同时针对所有版本热门和近期up😅😅😅
剧本我想好了 等回头出个虚无可以指定三个怪物立即进入敌方回合再推回去,大幅拉高黑天鹅出伤效率。然后社管再派水军带着学长嘲讽“卡厨”,谁说dot必须匹配你卡夫卡 。反驳它们就说“我们黑天鹅厨让你们卡厨天天拉踩现在回旋镖了吧”
某些青蛙搁那呱呱叫说水温很舒服的呀?这水温你们这么娇气受不了? 等过两个版本来个精英几万血,小怪几千血但是只有敌方回合才能造成伤害的锅,然后这些青蛙是不是该清算智识厨了
史瓦罗相对而言算难度低的BOSS了 他召唤的爪子会把自己挤到4号位,相对而言一些对3不会那么难受,不像杰哥站中间不挪窝 我很好奇到时候要是出虫子会怎么样,放中间打快了突袭打断都打断不了?
马上停服了拿到了50w 可我已经全异画了啊
这BOSS想请教个问题 这个梦死在判定上是类似史瓦罗抓人还是真挂了,比方说抓符玄的话镇还在吗?
笑死了这茄子 那种事情不要啊
这网页活动做的都比游戏光椎精致 每张卡点进去都有自己的专属BGM,大部分很搭 除了姬子和三月七的BGM感觉像颠倒了
警惕阮梅陷阱 喜欢k希儿龙丹这种多段攻击的头
阮梅会k头? 看泥潭说的,专武的回能跟停云大招一样不吃回能效率,阮梅的击破是即时结算的,像希儿饮月这种打小怪打到击破的时候正好被阮梅插入结算抢走击杀能量
觉得专辅好的人是钱多烧的吗? 这游戏的获取成本还有人为专辅拍手叫好?😅😅😅今天出量子专辅,明天出个40量子抗你银狼来了都不如人家顺属性打的伤害高😅😅😅更不用说这个版本第二期为了黑天鹅量身打造其他人一点汤都喝不到的垃圾深渊了😅😅😅天天专专专,各位是不是只靠每个月送的一百来抽就能01啊?这么欧帮我抽抽行不行?我十次有八次大保底
感觉女主这集演技改善了不少 是剧场版终于磨出点效果来了?
急急急,我是急急国王 2.0的测服消息什么时候能有
我觉得必须反驳一下这个帖子 非挂人,希望原贴主不要介意这玩意加抗性根本不利好银狼,看着增强实际是削弱 现有大多数情况是原本20%基础抗性的敌人在吃了银狼战技以后变成-10%抗,提升是1.1/0.8=1.375。如果活动实装到深渊,很多情况就会变成从40抗性降到10抗,提升0.9/0.6=1.5。看似纸面上银狼的收益提高了,但是本来怪物血量深渊回合越来越少,dpr要求越来越高的情况,你还会带银狼强行顶着抗性去打吗?根本不会 银狼的泛用性被进一步削弱了。这玩意实质上是从现在的鼓励你顺属性变成了逼迫你顺属性罢了。
花火日服还多了一段 装可怜的cosplay大师
叠4大月卡智识和那几个叠54星哪个强 如题,当初没想过抽智识,现在抽个个银枝
下次是不是该送卡夫卡了 众所周知体系队时间跨度长导致难收集,成型慢,这次送了追击队核心真理,下次是不是该送dot队起爆器卡夫卡了
星铁该不该出仪器词条替换的道具 如题 作为行动条游戏最关键的策略内容配速目前几乎完全靠随机数 比方说把一个20+的效果命中直接换成等强化值的速度
流萤还是家族成员 白天导游晚上化身假面骑士?
第71名吧友报道
智识深渊的下一步就是巡猎深渊了 好消息是数值膨胀应该会慢一点,因为角色数值只需要考虑同命途就行了 坏消息是从原来的6属性变成了6x3 18属性,随着策划的锅炉越烧越热,跨属必然越来越困难,毁灭/智识深渊需要抽够4个,巡猎考虑到有银狼可能三个足够,只能说玩家的福报到了 因为星铁4星c清一色被砍断腿,划分赛道才不是什么“百花齐放”,不过是策划方便牵着玩家鼻子走而已。敢问支持智识深渊的玩家,你们每期100+抽是随便拿下0+1不吃保底也不歪吗?
双标龙展露无遗了 我已经迫不及待的想看她被讨伐了
这不克拉拉嘛(暴论) 克拉拉大招出两次强化追击,满命+1 托帕大招给两次强化追击,满命+1 真理大招出两次追击,满命+1 反击克拉拉,召唤物克拉拉,debuff克拉拉
阮梅专武啥效果来着 看1命改动似乎10比01好了 而且阮梅的效果全部都是跟着阮梅行动扣层数,感觉不需要出速度巴不得巴不得一直不动。 PS:改了以后要是有同协嘲讽光椎就好了,就站在那等人来打吃受击回能,能吸到震荡更好
武德充沛哥查德 最近十年好像都没有过主骑拿武器要去攻击无腰带反派的
这期咋上5跟下5是一样的 要不要这么懒
这脸莫名一股阿尼亚招牌笑的感觉
叫人来测试然后就给两天 你测试个锤子 帮你测bug还要花钱是吧? 实际体验感觉和手机端没多大区别 模拟宇宙用龙丹3a打鹿加树枝的时候画面还会突然模糊……
佩拉的含金量还在提高 全体攻击类大招最不值钱的就是罗刹佩拉,佩拉对减防2动1大,罗刹aa+自动e两动1大,因为是割草深渊生存压力估计不会太高,罗刹可能不太好触发自动奶。buff能叠6层那么肯定存在不会被一下清掉的精英 佩拉稳定2动1大
这不是完全失败了吗 看伊塔的自述根本没发现暗影是转生者的事情 你抽了个寂寞
DIY 阮梅改动 增伤30→20 削韧50→30 加速16→10 以上效果全部放入被动 阮梅每获得一层弦外音,所有增益及减益效果提高50% ,最多6层。我方单位每造成一次击破,阮梅获得一个弦外音。阮梅的回合开始时,失去1层弦外音。 战技:立刻获得2层弦外音,如果弦外音层数达到4层或以上,则到下回合结束为止变为强化战技 强化战技:对所有敌方单位造成x次相当于阮梅100%攻击力的冰属性伤害,x为弦外音的层数,随后失去所有弦外音 终结技 穿透20→10 阮梅下一个回合开始时不会失去弦外音 1魂:阮梅的强化战技可以无视弱点削韧 2魂:弦外音层数上限变成10,战技及击破及每回合开始时失去弦外音+1 4魂:敌方进入击破状态时阮梅回4点能量 6魂:终结技回合数+1,终结技期间造成击破,立刻使我方攻击力最高的单位获得一个额外回合,每次释放终结技仅能 以上内容纯属图一乐
暗影大人的噩梦来了 把粉毛带偏了,以后你抄谁的去
雨佬还是情商高了 阮梅绝不是存在感低的问题,而是破韧这个机制就很废,破韧能带来什么?移除10%常驻减伤,相当于11.1%的独立乘区;25%推条,视情况而定可能会让我方先出手也可能只是出手顺序延后到其他怪物后面;随怪物等级成长的固定击破伤害x各属性击破倍率,这个击破伤害是开服定的,在现在来看几千的击破伤害已经是蚊子腿了,唯一能看上的是dot角色的破韧dot 好的方面来说,破韧的低收益使跨属值班更方便,降低了玩家的收集难度。 坏的方面来讲 ,所有以击破目标收益的角色全部受制于积累的11.1%的上限和精英及BOSS的超长韧性条带来的覆盖率低下
他们不会觉得自己产能很高吧? 各种论坛玩梗就算了,毕竟里面确实有些尬黑甚至爆典成分,拿产能不足梗是得脸皮多厚?一个版本三个活动六个卡池,卡池五星甚至提前一个版本露个脸都做不到很值得骄傲吗?
NGA这个说法靠谱吗 有没有抽了的来说说(里面提到紧急奶,好像是01的)
01镜流一轮转魄能过大虫子吗? 110w血的大虫子
锐评阮梅强度 阮梅:常驻30加伤16加速20穿透50击破效率提高,全是稀缺增伤区,适合多核,但是核心机制不大行。我装备不大行的90爆110爆伤的01希儿打大怪就算打出击破,剩余血量也在20%上下了,更不用说镜流,就算提升50%击破撑死估计也就在40%。饮月可能会好点,因为饮月的三段击破数值给的很高,但是覆盖率估计也不会超过50%。面对有二阶段会刷新状态的BOSS就更惨了,可能刚触发又被刷新了。 击破作为星铁比较特色的机制(一般游戏都是一动跳过+高额增伤,星铁是小幅度推条+10%增伤+高倍率击破),说实在的真的鸡肋,精英怪给的韧性条太长,角色给的击破数值太少
估计利好智识和巡猎? 按照击败敌人数算分,不放精英光塞杂毛就行了 按照造成伤害算分,放一个无限血量BOSS就行
灵活的遵守 看样子这个底线非常灵活
感觉桂乃芬比银枝藿藿待遇更像五星 这个版本露个脸,下个版本活动主角,甚至送的光椎都是她,可以说是倾注了心血
实在是绷不住了 有一个人主题图没有出场,版本活动也没有出场,过去半年从来没有以姓名出场,只有一个不知道能占几分钟的任务和两个卡池
阮梅感觉要重做吧 破韧这个属性说真的太鸡肋了。首先伤害上韧性条虽说是独立乘区,但是只有10%的减伤,以破韧为主导,下限为0,上限又非常低。其次行动上,一次破韧对于怪物来说大概率只是延后2个位置,基本上就是原本在小怪之前动的精英挪到了小怪后面,效果非常不明显。最后就是精英怪的韧性条实在是太长了顺属性情况下打血跟破韧速度差不多,高练玩家甚至血条比韧条掉的快。
奥系怪兽里这鼹鼠智商能排前三吗 不算外星人和被外星人操控的怪兽
开服五个月三个攻击职业做坏两个 崩三深渊的大精英加杂兵模式沿用到原神就算了,毕竟原神能聚怪能控场,然后想都不想直接照搬到星铁来。大精英加杂兵的模式本身就注定了巡猎智识的尴尬,一个是清杂兵占回合(唯一一个不占回合的模板开服给出了),另一个是对大精英力度不够,后续怕是一个暴击/溢出伤害带溅射变成刺客毁灭,一个人数越少倍率越高变成法师毁灭 星铁作为回合制来说已经阉割的非常多了,只有1技能1大招1普攻1被动,充能只有唯一一个大词条,就这种情况下985精算师竟然控制不住数值直接把两个职业做废,就这水平怎么好意思不好好做玩法天天跟下饺子一样出角色
追击越低追击越高 效果持续到下一个追加攻击😅😅😅托帕没有不是追加攻击的加上本身是单攻,叠层和饮月一样只有最后两段能吃满,结论是老老实实2+2吧 景元反而因为神君频率低受益,四件套效果eq全覆盖,因为是群攻只要三段后续4-7段轻松吃到满加成 姬子追击群攻4段频率低勉强能喝点汤,但是对单就叠不满了。
看了泛式的视频恍然大悟 我总算明白五小烂在哪了,核心不在故事多么小家子气,而是核心动机是强加的 活着的四个人三个人的核心动机是白珩,但是“为什么这仨人的核心动机是她”这个问题没有一丁点的描写,甚至不如托帕那封信 于是这就变成了一个冲突全靠口胡,动机全靠天降的,观众完全无法和人物共情的超级流水账,小学生写吃门口阿姨煮的面流泪还知道先写跟家里吵架呢
怎么感觉风和冰好多怪弱点重叠的 是我的错觉吗
我现在很好奇真理博士的表现 是和镜流一样基础扎实命座薄弱,0+0~1+1强于龙丹,2+1被龙丹反超还是自己单走不强,和托帕配合起来1+1>2
感觉希儿越来越乏力了 开头有小怪伤害嘎嘎高,小怪没了就开始刮痧
很难不怀疑这是上个月月底刚写的
感觉崩可梦比本体好玩 收集然后根据特色组阵容,根据敌人特点换阵容,自由度比本体高好多
队长和惠美的信息差会引爆后续的危机吗 惠美隐瞒了v99,队长则是隐瞒了布莱泽的存在
这波怎么好像是对波对输了 听叫声是一边忍痛吃波一边把电送过去了
说一下关于市场的个人理解 这剧情有争议是很正常的,有的人注重故事的现实合理性,有的人则注重道德正确性,就我来说,比起蚂蚁大象力量对比的合理性,我在游戏中更加追求道德的正确性。公司讨债本来是既合理又正确的,即是算了700年贷这种不合逻辑的举措也不会改变其正确性。但是为了加剧冲突,编剧给公司加了个戏,既所有人必须成为公司的员工来抹平债务,无论公司的员工待遇多好,这无疑把人和金钱放在了同一杆天平上,是一种把人当商品的行为,本来占据道德高地的公司被编剧直接踹到了谷底,用金钱买断人自主权的不正确性超过了本身讨债的正确性,偏偏托帕还就站在了这边,为了给故事匆匆完结,就只能各退一步,冰球接受天文数字债务(利滚利大概永远也还不上,只能持续上供),公司放弃强制执行。
有罗刹符玄应该没必要抽藿藿了? 20充能好尴尬啊,要是30说不定就是人权了
首页
1
2
3
4
5
下一页