葱油饼🌱
hcbbce
嘻嘻
关注数: 79
粉丝数: 325
发帖数: 31,286
关注贴吧数: 61
强尼银手被黑的最惨的一次 和明智吾郎当同一个反面案例
我打开的方式是不是不对 这个咋玩啊
真有人打算栽赃嫁祸啊 目的已经昭然若揭了
新的礼包来了? 这个顶级物资包和之前的双十连好像不大一样,不知道性价比如何,单看抽卡货币/RMB能不能比128的强
我宣布18.9亿%地支持育碧 最支持育碧的一集,苦一苦育碧,国内游戏厂商的xxn就能少一点。过两年xxn从育碧毕业了,有国外厂商经历肯定直接成高管,哪个厂商敢收直接拉进黑名单。几年减负加永久排雷
赌五个滑稽币 复刻的是大猫猫,婚妮图是放错了 哪有大猫猫泳装返场,然后卡池婚妮返场,结果一个不返场角色,一个不返场皮肤的
估计琴诺是大月卡? 恩雅的圈颜色有变,琴诺的黑洞还是原配色
这个吼这个吼 参考婚妮外芙的,花+白礼服的已经往婚皮靠了
看这两天乙游瓜想到一个事 我发现多数有乙明玩的男性玩家表现出来一个比较普遍的审美倾向,就是这个秦彻 我大胆预言现在秦彻已经作为“男性容易接受女性比较喜欢的男性角色”摆上策划的办公桌了,大概半年以后,量产秦彻就会摆上各大混厕的餐桌 🤣虽然到时候还在玩的男玩家拿着阴柔男主形象或者干脆女主形象看着一个霸总推自己会是个什么心情就不好说了。
又一个河蟹的 盲猜9.1之前现存的全女涩涩游戏,以及不裹粽子平常出涩涩偶尔卖男奖励自己的游戏中,过半都会部分河蟹
龙舌兰是不是有bug? 用龙舌兰打拟镜,只要开始射击操作就会失灵
这是啥bug吗? 击败过难度5炎刃却没有图鉴
为什么吧里老有一级号剧透 是黑猴那边攻不下来,上鬼吧剧透破坏别人游戏体验凑业绩吗
给各位复读一下 原句记不清了,仅给复读一下米八直播间内幕哥讲水军时候原话的一些词“两款舰娘游戏”,老游戏“拉新成本高”,新游戏“拉新成本低”
猛干竟然真的算相对正常的 按昨天0点算到现在28小时了竟然都没见过挖出正常取向的,猛干哥相对正常的说法居然是真的,虽然他天天想着自己木琴被外人超,虽然他是瓢虫,但是他好歹是男的喜欢女的。
这是故意的还是真不知道 故意的说明上梁不正下梁歪,纯坏。 可这要是不知道,某不可名状之物都暴雷一年半了,还不知道,这得是什么样的饭桶🤣 不会每天拿着下面用ai生成的哄百尺用仙女Excel在做世界第一的美梦吧?
这段话从二游的角度翻译一下是不是就是 抽卡二游都是🐶💩
各位来个二选一 对以服务业为卖点的游戏来说,捂错嘴和有唐人哪个更致命
众所周知,物以类聚,人以群分 LG👃🏻T神游最重量级的开服up当然找最重量级的乐手来做🤗
为啥左右和右左手势完全一致 大伙有什么头猪吗?
不了解麻辣仙人的生产机制就永远消灭不了麻辣仙人 所以我建议各位在视女干的跟自己游戏内外麻辣仙人有仇的人,与其在这靠嘴精神胜利,跟着厂商的肉喇叭共振,不如直接去消灭麻辣仙人的产生根源。🤗根源是什么呢?好难猜哦,毕竟kol们从来只会把锅甩给玩家呢
谈一下个人对昨天节奏的看法 先说个人观点,尘白作为二游,ml是二游的骨,二游作为游戏,玩法是游戏的肌肉,骨不正不行,肌肉不壮也不行,二者不应该当做对立矛盾切割,无骨的肌肉不过是一坨,无肉的骨经不住冲击。 一、先说产能,lhm的新内容都用在ml玩法、涩涩和主线上,关卡玩法是靠老素材复用基础上进行探索,这怎么说也不能算搞错方向。 二、昨天的联机关,这关卡就我昨天白天观察社区和晚上回家实际体验(7点-11点五次刷新,六关4最高2次高),我觉得白天体验差的原因来自于用联机三外芙结果环境不合适吃瘪。第一,外芙到处窜最容易吃电网和掉下集装箱;第二,双冲拆黄甲能力全游戏倒一;第三,外芙容易被黄甲部位吸闪射伤害。同时游戏在每个节点都放了60%回复的大血罐,最高难度怪物血量也没有造成困难,只要队伍中有人不玩外芙换成凯姐大金鱼大芬妮等拆黄甲能手,游戏体验就会明显提高。最粪的地方在于那个既没有黄条提示血量还贼高的破门,我用凯姐打空3次能量才拆除,三个外芙拆门什么难度可想而知。这个模式被喷烂是真的非常烂,还是只是因为缺乏游戏内引导,玩家没法快速找到解题思路进行了单纯的情绪化反馈,我认为这是制作组应当辨别清楚的。 因此我建议 1.既然lhm想让联机有一定配合而不是各玩各的,就应当加强引导,比如设置关卡推荐武器类型。 2.其他问题回应越快越好,但是唯独玩法探索不应该第一时间以一刀切简化作为回应,应当第一时间搜集意见设计游戏内调查问卷,再通过调查问卷了解核心问题再进行调整。 3.包括迷宫和本次联机在内,我认为尘白的关卡策划缺乏阶段性正反馈的设计想法,单纯是设立了一个最终目标,然后用预估的活动开启时间做了几下除法,接着就这么端上来了,丝毫不考虑在完成这个最终目标的过程中有没有正反馈的问题,结果就是设计出了一堆食之无味弃之可惜的枯燥关卡。 拿迷宫来说,如果端上来的内容是每日两次双倍,剩下的时间正常,再把所需素材增加,带来的反馈会比每日两次正常,剩下时间在一堆徽章里随机掉落两个强得多,我敢说哪怕拿满奖励需要的时间一样,很大一部分人都不会对此反感。 再拿联机来说,目前的联机buff太过单调,并且与战斗缺乏互动,但是我在上次联机活动看到了击败怪物暴击率/爆伤增加的buff,我认为是可以普遍引入联机游戏中,同理可以再引入诸如拆黄甲血量加伤害/使用机关/机枪击败等buff进行游戏引导,为这类buff增加显眼好看的特效,提高联机过程中的正反馈体验。
4个最高难度2个次高难度,我觉得这模式完全称不上高难,他每个区域都给你放了回6成血的大血罐,怪多的地方还有机枪,打双机甲那个图甚至给你摆了机枪帮你破腿,唯一粪的就是那个破门,要拆好久。我觉得很多人感觉难不是因为这模式真的难,而是这个模式对外芙难,外芙玩法到处窜,闪射容易被黄甲部位吸走大量丢失伤害,主要作用是大招清理怪群,电网那个图非常不适合到处窜的外芙,用琴诺的话舒服很多。同理其他图别全玩外芙带个凯姐大金鱼专心拆黄甲,难度立马就下来了
后勤这东西说白了就是每天玩家吊着上线的 由于现在二游本身的低游戏性低社交性,大部分战力提升又来自于抽卡而不是副本关卡,不搞点东西吊着你每天上线,很容易被遗忘,忘几次然后就再也不上线了,这也是为什么手游策划全部都对日活指标有很深的执念。 鉴于此,我个人建议如下四种改法的一种或者几种,优化体验 1.直接去除最低档和次低档 2.由于现在出的后勤全部都是专属后勤,直接让每个后勤有属性出率倾向(但是这有可能不利于其他用法开发) 3.对于最低档和次抵档词条,可以通过吃同套后勤将属性补到中档,既属性对就保底小毕业 4.出版本固定产出量的道具,允许提取a的后勤词条之一替换给b
解限机虎牙看5分钟就能领码 十点钟开服,开打开打
我猜直播会在8.9 8.8开新联机,按照以往数值策划的游戏理解,十有八九又要起节奏,正好8.9周五晚上看策划直播野队通关🤣🤣
wb好文共赏 与其从畜牧业转型服务业不如直接让现有服务业消失
没有明文退款保障的有男不玩不过是空中楼阁 过去以丫丁米桑为首的厂商轻易的踏破了以男性内容为主的红线,裹成粽子大肆吹捧高级审美,引入饭圈社管黑产大肆控评,在游戏中用文字游戏暗讽玩家,把游戏占比最大付费比例最高的正常男玩家群体贬低用户群底层。这种情况下,就算未来全女游戏变多,就一定不是畜牧业吗?我可以大胆预言,一旦行情回暖,这些厂商一定会抱着不切实际的扩圈幻想再度越过红线背刺玩家 社管从来不提明文退款,是因为厂商害怕这个话题真的引起大规模讨论,因此无论何时说有男不玩的时候请加上明文退款,并且明文退款可以辩经应当辩经,尽可能的扩大明文退款的讨论范围。我们必须取得消费者应有的权益,改变消费者面对游戏厂商的绝对劣势局面,靠明文退款削弱瓦解畜牧业的沉没成本监狱,这样的有男不玩才是有保障的。
新迷宫活动记得顺带做做个人增益 如题,活动迷宫数值低buff好,小毕业01主c即可1拖2,把平常用不上的角色挂上拿专属buff挖矿
策划应该打印几个字贴自己办公桌上 活动就应该:少限制多鼓励,少随机多xx xx具体写啥没想清楚,等想清楚再提工单。 这次迷宫说句实话,你把需要的素材数提个几倍,然后从每日限制产出改成每日双倍产出,体力值上限>24小时自然恢复量,肝的时间哪怕是一样的,给人的体验却是正向激励。 这策划就跟和自己有仇一样,非要弄负向限制,体力不够的时候还要吃随机,跟你说你别玩了让玩家喷他
混厕的价值悖论 越是证明了自己价值的群体越没有价值 拒绝证明自己价值的潜在群体最有价值🤣🤣🤣
帮我捋一下哈 不给黄鸡氪金的不算消费者,那我这开服时候玩了一个多星期,充了6+30月卡,考虑到舰b能运营这么多年,那当时开服肯定是利润>成本的,那我铁定算消费者 我是不是可以开始提意见了?
制作组黑料,社管速进 教主当年欠我两套婚皮,最后唯和卡萝的誓约只有剧情没有卡面,你知道这对我一个ml玩家是多大的伤害吗?快冲 还有双生主线仓促完结连大纲遁都不算,被火女掳走的老婆千姬没写怎么救回来的,直接跳过过程进结局主角团跟反派团战了,你知道这对我一个剧情党是多大的伤害吗?快冲 还有说剧情里说总有一天要给火女穿女仆装我也没看到,你知道这对我一个lsp是多大的伤害吗?快冲
是不是该清算一波了? 为什么人拂晓给自己玩家发了点钻就要把人游戏喷到亖?就因为自家游戏和谐气没处撒?
自热火锅联动应该还没开始 小龙坎的淘宝京东旗舰店都没有,别随便搜了家店看见尘白两个字就买了
含金量进一步提高了 大部分cv都是打工人为了吃饭没得选,只能说人在江湖,身不由己 不过这帮做赛博垃圾的二游厂商真以为自己是个垄断行业啊?技术进步没见着,阴湿的商战技巧倒是全点满了
我要点名一个有酷儿群体的公司 川普要清算LG👃🏻TQ群体来缓和矛盾喽 他的副总统人选万斯也是个急又亿 我们来猜猜一直对这些群体吹狗哨的游戏是什么下场呢?🤗🤗
这怪p1比p2难度高好多啊 p1我掉到3k血然后p2无伤过的,俩小只没养随便弄的,外芙01,后勤配置放2楼
有教学视频了 【外芙的终极无敌秘密!!!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fjxq9uVK&urlrefer=4db359227371a38cfdc294951209bb66 不过感觉有点反直觉,我觉得和我一样大部分人以为是技能有个以角色为中心固定直径的类圆形判定区域,对技能通过区域内的所有敌人标记,里芙实际上是在射程内准星周围有个隐藏框把技能过程中进入框内的敌人上标记,那么要优化的话,不如直接把框显示出来吧。
用外芙玩了一晚上迷宫 拿到阴阳爆电之一就能速秒,感觉外芙确实是玩赋能的选手,利用闪射在短时间内高频触发赋能效果达成爆炸输出
外芙让我想起当年端游玩漫游 我记得没觉醒之前的漫游就靠乱射和银弹打群怪,前期会玩的很累。 外芙对单可以靠操作规避伤害表现不错,但是对群尤其是迷宫里一顿操作猛如虎,一看血量就剩5 中距离甚至近距离战斗无敌帧还被抠了,至少给闪射个大额减伤啊
原来我不但是分析员,还是武林高手 这化骨绵掌连天启者都挡不住,按摩现场成了揉面师傅揉面
上海交通卡都哪些地方能用 如题,就这么点适用范围吗?
突然发现一个事情 为什么手机端没有预下载
另外两个是10攻10生命和10生命7技能极速
社管签到ing 同时在主吧和本吧发现了这个人,怕不是在养号
社畜来说点个人看法 1.现在的90%以上的hr都是女的,像我们公司我去报道那天整个hr办公室就只有hr的部门组长是男的。 2.内推虽然带个内但是实际上没啥竞聘优势,因为要不要的权利掌握在部门专业面试官手里。但是面试官往往是部门小领导兼职的,所以通过ghg提前了解这个小领导的个人想法,对着这个想法做八股文更容易入职。 3.如何防止这种情况。 招人是没办法的,且不说你不能公开说不要女的,就算你真不要,你也不能保证招不到整天跟集美出去打桌游,脑子里只有讨好xxn的精虫吧?你说体型,肥宅体型我也见过自私自利小心眼的。 唯一的方法就是对从小领导到层到大领导约束,他们一方面手里管着绩效工资,另一方面可以随便找理由驳回底层员工的内容或者勒令修改,领导层不烂就不会出大乱子。
还有这种好事 🤣🤣🤣22年公开注册的LG👃🏻T机构几乎全部被打掉,都24年了南通还觉得自己有上桌的权利,我只能说快引,把百合南通一起劈了
[lbk]龙蜥宠物[rbk]唉,造皇摇 这下知道是谁在造皇摇了
笑死我了这评论 致敬传奇m(买)l(量)仙人米桑
虚空节奏预警 先列已知内容: 1.N/G=A是全匿名社区,虽然手游/页游综合讨论是有男不玩发祥地,但是里面社管串子非常多,有很多打着友军旗号随时准备带节奏的社管 2.苔丝本次周年视频确实是已有语音剪辑 3.苔丝作为实装既有高人气的角色,本身语音一直很直球 其次说下个人观点,有些事情是正常商业行为,没有证据的情况下不要以一滴米标准无底线滑坡甚至盲目开炮。 请在认真看完一楼之后再看二楼
下一个节奏开始酝酿了? 苔丝的小短片是剪辑的不假,但是没有证据证明是cv拒绝配音还是档期问题,更何况苔丝的语音一直很直球。今天nga一晚上出来仨扯上宴宁给米配音开始滑坡的,怕不是社管在社区引mmr共振再找水军冲cv挖赛博隔离带的前奏
希望自选池能重置一次 我不光想要172,还想补个辉夜
兑换码系统是炸了吗? 输尘白蒸蒸日上不但没有奖励还给我游戏干崩溃了
这不就是200%执行 承诺不扩圈,所以200%执行这个承诺,不许搞推广不许参展不许找coser,最后怕不是跟ysg公公一样开始明目张胆的排斥新人入坑逼游戏自生自灭 还什么保证有男不玩的纯洁性,有男不玩的纯洁性是这么保证的?我二楼发一张轨的涩图,凡是没有第一时间别开视线而是让欧派吸引的,是不是就都不纯洁了?
突然想到一个问题 夏活跟周年庆永远重叠,那是不是又要冬泳了
周年庆会不会是抽二选一箱子 池子开一整个版本,箱子里面是两个角色自选 下半活动送一个
小登还需要继续刷吗 目前凯姐是这样
真理果然越辩越明 在众多帖子中偶然看到了一位老哥的帖子,觉得很有道理,来说说我的看法。 1.需要重复性活动和一次性挑战活动是有区别的,重复性活动会指数型地放大负反馈和正反馈,你搞高难度真的没必要,一次性挑战活动则适合提高难度拔高分数上限。假设还是这周的虚镜,改成一次性挑战活动,上限假设说是2w8,但是你只要能在完全断连的情况下打完活动就能拿齐奖励,剩下的内容给人秀练度秀操作秀思路。 2.我赞同这位老哥的帖子https://tieba.baidu.com/p/9065213225?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.63.1.0&st=1719271429&is_video=false&unique=B2EDBDD23C17F350EF5BC16AC2B24314 ,你可以发现大部分有意见的人负面情绪都在一堆垃圾桶和弓箭手身上,因为这两个关卡非常容易断连,但是连击带来的正反馈不足,才1.5倍,而连击作为这个玩法的主要关注点,断连的负反馈本身就是拉满的,一正一负不匹配,玩家反复尝试结果一到这两关就断连,自然会有情绪。就和我引的帖子说的,提供连击性能提升加大连击的正反馈和断连负反馈对冲。
来自地心的贞好孝也有脸踩黑猴 黑猴再烂能比来自地心烂?
首页
1
2
下一页