kclokana
kclokana
关注数: 10
粉丝数: 155
发帖数: 9,040
关注贴吧数: 41
【转载】v20250623.1820版本更新 ◆ 新内容 - 在「布理根戴因峡谷」「夏尔伯特冰山」「昂菲尔沙漠」「瘴气湿地」开放了新洞窟。 - 解放了新时代「创世理想乡的时代」,可制作新的道具。 - 新增技能减少等级按钮,可自由降低技能等级,更顺畅地重新分配技能点。 - 新增了新世界「空无岛」。 可于世界选择画面中选择此世界,并透过「角色间的云端储存箱子」从一般世界携带物品至此,打造专属岛屿。 未来更新预定实装可自订地形的道具等功能。 - 商人史密斯似乎已来到炼狱火山的村落中。 - 新增武器「能量弹」。 以下武器可使用「设计图」制作,并透过装备能量弹来发射: ・步枪 IV ・突击步枪 IV ・霰弹枪 IV ・冲锋枪 IV - 新增了「木棒的设计图」。 - 新增了新道具「垃圾」,可于「工作台」中合成制作。 - 新增道具「吸尘器」,可将指定方向的物品吸过来并自动收集。 - 新增了枪械用的配件。 可透过在世界各处取得的「设计图」来制作。 - 新增道具「锄头」。 对农园使用锄头攻击可将其翻耕,有助于获得更多作物收成。 - 新增道具「角色间的云端储存箱子」,可将物品共享至其他角色资料使用。 - 实装了新道具「世界遗产:自由女神」与「世界遗产:帕特农神庙」。 只能在「空无岛」的特定地点建造,完成后将获得特殊效果。 - 新增事件「袭击事件」。 当在「空无岛」建造的世界遗产达到效果等级2以上时会触发。 大量敌人将袭来试图破坏世界遗产,需建立坚固的防御网。 可活用「守卫机枪炮塔」、「路障」等防卫设施,守护世界遗产! - 新增模组道具: ・大功率推进器 ・羽翼 ・方向盘 ・轮子 ・螺旋桨 - 新增了全新「辅助装备」。 - 新增道具「贸易商接待桌」。 放置后,贸易商会来拜访。 来访的贸易商可能会以作物交换特别道具。 - 实装新道具「堆肥箱」。 将作物投入其中,会自动产出「肥料」。 - 新增道具「炼金锅」。 可将「炼金触媒」与「炼金剂」结合,合成出其他道具。 - 火山遗迹的最深处,似乎有「神的使者」正在等待你。 - 在「炼狱火山」开放了可获得特殊素材道具的新洞窟。 - 开放了炼狱火山的地城:「终焉遗迹」。 - 新增了两种新技能: ・伐木旋锯 ・魔法钻 ◆ 平衡调整 - 提升了精炼等级上限。 只要提升世界等级并使用更高级的精炼设施,即可进行更高阶精炼。 - 调整了单手剑的普通攻击与部分技能的判定范围。 - 玩家等级上限提升至80级。 - 让Boss「地狱鲸」区域内的落石陷阱会稍微朝向Boss方向滚动。 - 「龙」系BOSS现在只会从头部正前方吐出火球。 - 调整了「慧星佩可」陨石造成的伤害反应。 - 「圣骑士」进行了以下调整: ・「铠袖一触」的预警特效显示时间稍微延长。 ・角色模型稍微放大,并依此调整行动行为。 ・不再离开出生点四处走动。 - 阿努比斯神现在可以交换新的道具。 ◆ 功能改进 - 当开启回报问题表格时,现在会自动设定是否使用MOD的状态。 ※仅适用于Steam Workshop的MOD。 - 读取失败时,现在会显示读取失败的档案的名称。 - 整合了制作画面中同名的分类项目。 - 新增了在物品栏中可指定数量的「物品分割功能」,可在游戏内物品栏画面查看操作方法。 - 修复楔之塔后地面上的控制台变更为不会消失。 - 删除了已获得的灵魂宝珠会发出音效的情况。 - 作为防止拖拉机翻覆的对策,调整了速度与转向速度。 - 调整了「战斗直升机」机枪的射角。 - 「木梯」现在不再受到重力影响,并可在「动作配置模式」中对准墙面自动吸附。 - 装备探测器时,发现的目标现在会显示在小地图上。 - 缓解了部分天花板照明会照亮天花板背面的问题。 - 改善了1/4地板与墙壁放置距离过远的问题。 - 即使在深水区域游泳也不会再发生溺水现象。 - 修改了Boss「地狱鲸」穿越地面时的震动效果,不再作用于控制器震动。 - 为Boss「地狱鲸」新增了特效表现。 - 限定了Boss「海德拉」使用蓄力吐息时的警告讯息显示范围。 - 为Boss「地狱鲸」及其相关装置新增了音效。 - 调整了宠物「彗星佩可」的陨石特效与降下方式。 - 「龙」系BOSS现在会朝向玩家方向注视。 - 修正了「大象」部分特效难以辨识的问题。 - 修改了对于魅惑状态的BOSS不再显示BOSS专用的生命条。 - 骑乘「迷你地狱鲸」时,现在可以在水面上移动。 - 当玩家从地城的Boss房间离开时,现在会有一段犹豫时间,在此期间内不会立刻重置Boss房。 - 在讨伐与采集类型任务中新增地图提示。 - 在挑战头目地牢时,现在会显示目前楼层资讯,并调整了经过时间的显示位置。 - 当玩家身处地城内时,不再于画面上显示开启地图的快捷键提示。 - 在技能树 UI 中新增了降低技能等级的按钮。 - 已为手柄的预设操作新增「Hotkey 1~0」的快捷键绑定。 ※若您已更改过键位设定,此变更不会产生影响。 ◆ 错误修复 - 修正了加入多人游戏时,偶尔会导致游戏无法继续的问题。 - 修正了使魔管理器的部分文字会与按钮重叠的问题。 - 修正了多人游戏中其他玩家位置箭头方位颠倒的问题。 - 修正了传送至塔时会卡在终端机上的问题。 - 修正了在地图标记命名时无法使用控制器操作的问题。 - 修正了「格雷姆林的毒盾」、「格雷姆林的冰盾」类物品掉落时会对周围造成伤害的问题。 - 修正了「海神诸岛」的商人史密斯会贩售重复的两个相同物品的问题。 - 修正了「棒球帽」的制作配方中误含「黄金破碎」的问题。 - 修正了创造模式中部分原本无法在一般世界取得的物品可以被取得的问题。 - 为了抑制错误发生,载具现已无法使用大炮。 - 修正了部分道具无法获得炼成度的问题。 - 针对「蟹笼」穿过地形的问题导入缓解措施。 - 修正了「杀戮无人机」的无人机无法追随本体建筑的问题。 - 修正了「回收魔杖」显示回收目标名称的UI会闪烁的问题。 - 修正在洞窟等海拔0m以下建筑时,读档后建筑会移位的问题。 ※已发生偏移的建筑物不会受到影响。 - 修正了「开关」的ON/OFF状态在存档时不会被保存的问题。 - 修正了当将生产设施与制作连接器密集地设置时,可能会导致自动制作状态被取消的问题。 - 修正了「喷灌机」与「大范围喷灌机」的特效无法正确显示的问题。 - 修正了火力发电厂中可复制道具的漏洞。 - 修正了多人游戏中半格地板会穿透的问题。 - 修正了建筑物会悬浮在空中的问题。 - 修正了使用外观装备时刀鞘无法拔出的问题。 - 修正了使用叠加装备时的光照显示错误。 - 修正了多人游戏中「攻击力上升」、「防御力下降」的效果无法同步给其他玩家的问题。 - 修正了多人游戏中叠加装备在他人画面无法正确显示的问题。 - 修正了在特定条件下叠加装备无法正常套用的问题。 - 修正了刚生成的敌人会出现非预期动作姿势的问题。 - 修正了多人游戏中部分敌人接近目标后无动作,却攻击其他目标的问题。 - 修正了多人游戏中敌人会错误反击未攻击者的问题(本应反击攻击者)。 - 修正了「哥布林剑士」的攻击声音不论距离远近都会听见的问题。 - 修正了Boss「地狱鲸」区域的落石陷阱可能穿透地面的问题。 - 修正了多人游戏时中BOSS「独眼巨人」的眼睛充血状态不同步的问题。 - 修正了BOSS「法布尼尔」步行状态出现的可破坏弱点的血量不会随破坏次数增加的问题。 - 修正了BOSS「芙蓉」的预警特效属性与实际攻击属性不一致的问题。 - 修正了捕获「<袭击者>枪使」时会变成「<袭击者>剑士」的问题。 - 修正了可以同时召唤多只相同宠物的问题。 - 修正了「瘴气湿地」中,启动阿努比斯试炼的判定位置错误问题。 - 修正了Boss演出结束后,Boss动画会出现错位的问题。 - 调整了「流沙迷宫」中拔针游戏装置的音量。 - 修正了使用技能「嘲讽」时,可能导致游戏卡死的问题。 - 修正了技能「誓约胜利」的伤害计算不正确的问题。 - 修正了在技能树中使用控制器操作时,无法自动卷动到所选技能类别的问题。 - 修正了当字体大小设为最大时,快捷键数字与文本重叠的问题。
【转载】v20250313.0451版本更新 ◆ 新内容 - 添加了显示当前FPS的命令。 - 在Esc菜单和专用服务器命令中,添加了清除缓存功能。 - 为多个武器添加了「属性」,包括火焰、雷电和冰冻三种属性。每种属性可以针对敌人新增的弱点属性进行攻击,从而造成比平常更大的伤害。 - 带有属性的哥布林、格林姆林和巫师现在会掉落新武器。 - 新增了新的农业自动化的物品。 - 实现了新的渔业相关道具。 ・養殖场 ・養殖鱼的饲料 Lv1 ・養殖鱼的饲料 Lv2 ・太公望的钓鱼竿 - 新增了新的农作物。 - 新增了建筑「杀戮无人机」。它可以代替大锅将过剩的家畜杀死。 - 新增物品「殺意開關」。 地獄的阿努比斯持有的殺意開關,使用後可以與全力的阿努比斯進行戰鬥。 從地獄Lv100以上的阿努比斯掉落。 ◆ 平衡调整 - 在图鉴中,设计图物品的交付目标数量上限调整为 1 个。 - 调整了武器种类「长枪」的基本攻击,缩短了通常攻击时踢击的输入接收时间,并使其可以取消动画。这样可以在更短的时间内执行移动或盾牌装备时的防御等操作。 - 悬浮类载具现在更不容易受到坠落伤害。 - 调整了各类怪物的状态异常耐性。 - 扩大了头目「骨龙」部分远程攻击的使用范围。 - 调整了头目「芙蓉」的开花攻击,使花朵不会生成在会受到伤害的碰撞体上。 - 对头目「地狱鲸」进行了以下调整: ・简化了鲸击枪的操作。 ・在与大炮(大炮攻击)互动时,显示教程。 ・在大炮教程中增加了自动瞄准的说明。 ・调整了大炮的位置,使其更容易装填大炮弹。 ・延长了大炮弹的生成间隔。 ・让大炮弹在游戏开始后立即生成。 ・在固定机枪教程中,增加了可以防御并击落导弹的说明。 ・在乘坐固定机枪时,显示可以防御的提示。 ・删除了固定机枪无法射击到的部分气球炸弹。 ・将落石机附近的气球炸弹移至鲸击枪的一侧。 ・将巨大链式束缚弹前的气球炸弹移至头目的生成点一侧。 ・提高了气球炸弹、反射镜和定时地雷的伤害。 ・减少了脊骨的生命值和摧毁时的伤害。 ・在落石机附近设置了一个大箭头。 ・降低了头目的生命值。 ・略微提高了防御目标的生命值。 - 在来自地狱的头目「阿努比斯」的吸引爆破过程中,已使护盾无效,并缩短了吸引时间。 - 修改了地狱头目「阿努比斯」的传送效果,使其不会被取消。 - 在「集中」效果适用时,提高了技能「冰冻射线」的寒气积蓄值。 - 移除了技能「火焰风暴」附加燃烧效果的能力。 - 现在,技能「邪龙侵蚀」在使用时所受的伤害不再受到难度伤害倍率的影响。 - 在「集中」效果适用时,技能「雷电冲击」的落点范围变得更小。 - 提高了技能「追击」对护盾造成的伤害。 - 提高了「钓鱼狂人」的效果量,技能达到最大等级时将无法钓到普通鱼。 ◆ 功能改进 - 修改了地图上,任务等图标显示的位置,使其位于传送按钮前面。 - 删除了语言设置中繁体中文的「测试中」标记。 - 当使用Steam工作坊的MOD时,左下角会显示正在使用中的文本。 ※ 如果通过非Steam工作坊的方式安装MOD,则不会显示此文本。 - 当从道具箱中选择交付超过上限的物品时,多余的物品将自动兑换为金币。 - 添加了相机缩放按钮,默认情况下可以按住Alt键同时滚动鼠标滚轮来调整相机距离。 - 现在可以为地图标记图标命名。 - 调整了在床上跳过夜晚时醒来的时间为日出时。 - 现在可以在库存中按住快捷键并点击物品,直接将其注册到快捷栏。 - 当尝试通过点击×按钮结束游戏时,现会弹出确认提示框。 - 在Esc菜单中,点击返回起始地点按钮时,会插入传送确认弹窗。 - 道具制作页新增收藏登录功能。 - 修改了图鉴交付任务,允许捧送超出要求数量的物品,当超过最大值时,可以获得物品售价的1.5倍。 - 读取失败时,现在会显示读取失败的档案的名称。 - 调整了野外生成的物品,使其不会出现在会受到伤害的物体上。 - 在「瘴气湿地」和「地狱火山」添加了传送门。 - 扩大了物品的取得范围。 - 在道具箱中,现在可以查看混合附魔物品堆叠中的附魔效果。 - 现在可以使用回收棒回收载具。 - 修改了未拾取的灵魂宝珠不会被探测器发现的问题。 - 修正了「固定机枪」表述不一致的问题。 - 在「篝火」周围添加了耐寒效果,靠近时会自动适用。 - 在「亚尔登草原」的商人商品中新增了「机械货车♀」。 - 在管道连接目标搜索时,优先锁定瞄准的管道出入口。 - 现在可以在附魔台上调整一次性附魔的物品数量。 - 现在可以切换挖掘机的工作状态。 - 修改了当将投放器或管道连接到畜牧机时,生产中的物品会先积累后再投放。 - 现在当等级未满足NPC委托的接受条件时,会有专用的对话提示等级需要。 - 对部分动作设置了优先级,若同时发生多个动作,则优先执行优先级较高的动作。 - 现在,当生命值在冻结状态下降至 0 时,异常状态会立即解除。 - 修正了召唤使魔时的朝向问题。 - 在使魔未召唤状态下,生命值最大值会影响自然回复量。 - 在使魔管理机中添加了手持使魔全恢复功能。 - 更新了技能「满月」的说明文。 - 当友军伤害被禁用时,调整了技能「击掌」的触发条件。现在,进行攻击的玩家前方的一定范围内有其他玩家时,该技能适用。 - 现在技能「召唤陨石」可在地下城内使用。 - 现在,技能「时间锁定」对护盾破坏状态下的敌人使用时,不会恢复其护盾值。 - 现在,技能「闪避低身」的说明中会显示持续时间。 - 现在,技能「杂技动作」的说明中会显示持续时间。 - 调整了技能「挑衅」的目标判定条件。现在,更容易受到锁定中的怪物或最后攻击过的怪物的攻击。 ※如果没有符合条件的目标,则与之前的版本相同,更容易受到周围怪物的攻击。 - 增加了相机旋转输入灵敏度的最大值。 - 在设置界面添加了一个可以开启或关闭相机高度自动重置的复选框。 - 添加了一个警告对话框,提示在使用VRoid时,攻击范围可能会发生变化。 ◆ 优化 - 优化了各类对象的初始化处理。 - 缩短了未与玩家战斗的敌人所受伤害和恢复数字显示的距离。 ◆ 错误修复 - 修复了在字体大小最大时,附魔碎片提取弹窗中的文字被按钮覆盖的问题。 - 修复了设计图一览最多只能显示两页的异常。 - 针对游戏结束时可能发生的崩溃问题,采取了缓解措施。 - 修复了无法替换快捷栏中已注册的物品和技能的异常。 - 修复了繁体中文中物品「中世纪风石膏墙」被错误翻译为「石膏枪」的问题。 - 修复了在FPS极低的环境下气球无法飞行的异常。 - 修复了在外观装备套装UI中,显示无法应用外观装备的装备类型的异常。 - 修复了重叠装备的异常问题。 - 修正了由「回收无人机基地」回收的物品的附魔等消失的问题。 - 修复了多人游戏中,访客方无法正确同步连接到分拣管道的问题。 - 修复了喷泉水面闪烁的问题。 - 修复了各类角色发出的效果音的异常。 - 修复了头目怪物的护盾可能无法恢复的异常。 - 修复了大炮发射的炮弹不会穿透地面的异常。 - 修复了大炮发射的炮弹有时会以预期之外的角度发射的问题。 - 修复了头目「暴君蛇」的接近喷吐弹可能飞向意外方向的异常。 - 对使魔骑乘时在下坡时出现悬浮行为的问题引入了缓解措施。 - 修复了使魔骑乘时,设置为切换的冲刺按钮出现的异常。 - 将创意模式中的设置项「禁止非主机建造」、「建筑物无损害」、「天气固定」从入场设置移动到了立即生效设置页面。 - 修复了在使用VRoid时,由于互联网连接中断等原因,角色模型在库存界面上变回非VRoid应用的模型的异常。
火山地区·地狱鲸鱼攻防战的个人心得 一楼放视频 【创世理想乡Craftopia】地狱鲸鱼攻防战的个人心得_哔哩哔哩bilibili 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1iYFueGEa4%2F%3Fvd_source%3De93ed6484bb00f20a3c5a53538186118%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D42905EC1-DD8F-F0C0-56F9-8FEBD13E2AE951005infoc%26ts%3D1738207871391&urlrefer=e4c2bbd16ef613bd45ea6ecc3e4ad0ba
对国内玩家而言,Vroid Hub功能算是彻底废掉了…… Vroid Hub功能就是进人物选择界面右下角的那个,可以用自选的vrm模型替换人物外观的功能。 由于这个功能需要登录pixiv,直连是用不了的,在过去,我们都需要一些工具或者特殊手段才能用上这个功能。 以前可以用steam++,后来改名叫watt toolkit,但已经无效了。之后作为替换的steamcommunity_302也无效了。 而最后的底牌,steam++历史版本1.1.4也在2025年的第一天废了。 姑且可以通过搭梯子来解决,但你玩个单机还要爬梯,而且肯定无法多人联机了…… 老实说吧,这个游戏,如果不能用vroid hub功能的话我根本不想玩( 好吧其实我就是来找工具的……我能找到的都试过了,除了上面提到的还有几个,全部都废了……
【转载】v20241219.1835版本更新 ◆ 新内容 - 解放了新时代「诸神的时代」。进行时代进化后可以制作新的道具。 - 实装了图鉴中的「怪物」项目,已击败的怪物将会在图鉴中显示。 - 首次启动时,现在会提示推荐设置以符合您的电脑性能。 - 解放了新生物群系「地狱火山」。 「地狱火山」是比「昂菲尔沙漠」更炎热的火山,需要装备防暑装备。 地下城将在日后开放。 - 「商人史密斯」似乎来到了瘴气湿地的村落。可能会获得从未见过的新武器。 - 新增了新道具。可以在「工作台」制作。 ・最新型工作台 ・高级的料理大锅 ・巨匠的铁匠铺 ・巨匠的防具店 ・巨匠的熔炉 ・环球市场 ・巨匠的机械工厂 ・巨匠的精炼坊 - 新增了新装备。 ・高级秘银单手剑 ・高级秘银十字镐 ・高级秘银斧头 ・高级秘银双手剑 ・高级秘银弓 ・高级秘银枪 ・高级秘银魔法杖 ・高级秘银刀 ・高级秘银盾牌 ・高级秘银戒指 ・高级秘银护身符 ・高级秘银矢 ・阿特拉克纳克亚 ・耶梦加得 ・尤卡海宁 ・库利巴尔 ・女郎蜘蛛 ・凯尤玛尔特 ・污浊耳环 ・毒枪 那迦 ・蛇王枪 那迦拉贾 ・感谢的圣剑 ・魔窟之刃 ・疾风之弓 ・埃癸斯之盾 ・蜻蛉切 ・世界树之枝 ・村云 ・鲸击枪 - 新增了新素材。 ・稀有的骨头 - 新增了新载具。 ・悬浮车 ・鱼型导弹 - 新增了新道具。 ・高级秘银锭 ・高级秘银箱子 ・高级秘银的人造岩盘 ・分类管道 ・守卫机枪炮塔 ・机枪弹 ・炮弹 - 新增了新模块。 ・机关枪口 ・大炮口 连接这些模块的载具或箱子中放入对应的弹药,即可发射。 - 「钓鱼」玩法进行了重制。 从以前浮标下沉后只需拉竿的方式改为在时间内输入指定按钮的小游戏方式! 同时,现在可以通过「钓鱼」获得赋魔卷轴。可能会获得只能通过钓鱼获得的稀有赋魔? - 解放了玩家最大等级至70。 - 新增了巨大袭击首领「地狱鲸鱼」。 诱导被遗弃的可怜生体兵器猎场,使用载具和狩猎设备来击杀! 1. 前往位于地狱火山的猎场。特征是设置大铜锣的要塞。 2. 乘上喜欢的载具。特别推荐「越野车」和「战斗直升机」! 3. 骑乘载具撞击大铜锣。被声音吸引,「地狱鲸鱼」将会出现。 4. 骑乘载具巡回猎场,利用各种狩猎设备。不同载具可以使用不同设备! 5. 其中的「鲸撃枪」和「巨大锁式拘束弹」是为特别强力的设备! ・「鲸撃枪」可以通过使用载具攻击或者撞击大按钮来启动! 不仅可以防止「地狱鲸鱼」攻击要塞,还可以在正确时机下造成大量伤害! ・「巨大锁式拘束弹」可以在鲸鱼于正上方跃过时发射,「地狱鲸鱼」将会坠落并暂时无法移动。 在这个空档中登上背部,破坏背部的脊椎型能量罐,将会造成大量伤害! 并且,如果破坏了3根脊椎,可能会学会特殊的制作配方...? 6. 如果挑战失败也没关系! 与位于要塞的「鲸撃团长多拉」对话,狩猎设备将会修复并可以重新挑战! 如果不知道如何使用狩猎设备,阅读设备附近的说明看板也是一个好方法! - 新增了宠物「迷你地狱鲸」。 与一般宠物不同,需要使用「地狱鲸」的掉落物来制作「被捕获的迷你地狱鲸」。 - 新增了大量新技能。 ◆ 平衡调整 - 「继承接待员法姆」的掉落物现在可以获得特殊赋魔。 - 影响敌人仇恨上升量的距离上限现在取决于敌人的视距。 - 修正了任务「战利品」中交付的物品从「哥布林的棍棒」变更为「哥布林的棍棒II」。 ◆ 功能改进 - 改进了十字键的图标设计,提高了可视性。 - 更新了物理系统的处理设置。 ※如果您发现任何问题欢迎向官方报告,非常感谢。 - 使用热键自订功能时未习得的技能将不再被设置在快捷键上。 ※已经通过同样功能设置在快捷键上的未习得技能,不会因此次变更而被删除,请手动更改。 - 钓鱼时偶尔可以钓到鱼以外的物品。 - 更改了离开载具时会重置镜头切换。 - 更改了敌人座标同步的方法。 随着这次改动,多人游戏时敌人短距离瞬移的现象将会减少。 ※如果发现问题,请向我们反馈。 - 更改了敌人的音效设置。 ※如果发现问题,请向我们反馈。 - 部分特殊生成的敌人因为了程序问题,现在会忽略「除魔旗帜」进行生成。 - 修复了当满足「法夫纳」相关敌人生成条件时如果放置了「除魔旗帜」,在之后撤除也会正常生成。 - 宠物的详细画面中,现在可以查看宠物因赋魔效果改变的参数变化量。 - 重新设定了地下城「污浊迷宫」首领的生成范围。 - 针对「流沙迷宫」中踢球机关中球被物体卡住而无法重生的问题,现在添加了可以重置球位置的按钮。 - 现在可以通过自订难度设置来切换是否开启友军伤害。当关闭时,玩家的攻击不会造成伤害或击退。 ※默认为开启。 ◆ 优化 - 减少了部分特效的内存消耗。 ◆ 错误修复 - 修复了当随机宝箱生成时,如果同一区域已经存在开启的宝箱,新生成的宝箱会以开启状态生成的错误。 - 修复了岩石和矿石可以被点燃的错误。 - 修复了死亡时无法通过游戏手柄操作按下重生按钮的错误。 - 修复了「米尔温丘陵」城堡附近门口的描画错误。 - 修复了布理根戴因峡谷的部分南瓜采集后外观残留的错误。 - 修复了游戏开始时地区天气未正确反映的错误。 - 修复了部分浮在空中的矿石的配置。 - 修复了无法提升精炼度的物品显示精炼度UI的错误。 - 部分发光武器过于明亮,现在进行了亮度调整。 - 修复了「轻型盔甲 红♀」的制作图名称显示为「轻型盔甲 黑♀的设计图」的错误。 - 修复了「巴吉赛车」的后退速度过快的错误。 - 在「农场」图鉴详细中记载了「无法制作」。 - 修复了多人游戏客户端设置岩盘未同步,能超过上限设置的错误。 - 修复了在宠物管理器中打开宠物技能管理页面时游戏崩溃的错误。 - 修复了由于通信错误等原因导致农场种植不正确的物品时无法回收的错误。 - 修复了对精炼所的精炼石用箱子进行交互时会打开装备用箱子的错误。 - 修复了当对回收无人机基地的目标指定箱子进行交互时会打开物品收纳箱子的错误。 - 修复了「中世纪风的台阶_A」「中世纪风的台阶_B」的碰撞判定与外观不符的错误。 - 修复了单手剑的普通攻击有时无法命中的错误。 - 修复了多人游戏时,当客机玩家成功使用「盾击」时效果没有发挥的错误。 - 修复了当拥有大量物品死亡时,墓中的物品数量少于预期的错误。 - 修复了投掷物品时,物品会显示在意外位置的错误。 - 修复了装备宠物怪物棱镜时右手武器显示的错误。 - 修复了未习得技能「铁壁」时,防御时的伤害增加的错误。 - 修复了掉落物可能生成在地下的错误。 - 修复了可能一次性生成大量敌人的错误。 - 修复了当破坏所有「芬里尔」的部位时,没有发生大幅降低防御力的效果的错误。 - 修复了首领登场演出中首领开始活动的错误。 - 修复了「回旋锯」在「虚拟墙」中无法移动的错误。 - 修复了当魅惑生物数量达到世界召唤上限时无法召唤宠物的错误。 - 修复了多人游戏时,当客机玩家在封锁的首领房间中断连接时封锁未解除的错误。 - 修复了地下城首领房间中,封锁倒数UI未消失的错误。 - 修正了「武术:拳」的说明文字由""ATK上升""改为""伤害上升"",技能的实际效果没有变化。 - 修复了「武术:拳」的伤害上升没有为回避反击增伤的错误。 - 修复了「武术:拳」的稀有度不正确的错误。 - 针对使用技能「利爪穿刺」时穿墙的问题进行了缓解处理。 - 修复了背包右下的物品详细中部分技能的法力消耗不正确的错误。 - 修复了足迹显示设置未正确生效的错误。
【转载】v20240903.2309版本更新(四周年小更新) ◆ 新内容 - 新增了一个物品。击败4周年活动期间出现的新敌人「莫诺比斯」后掉落。 - 4周年纪念莫诺币 - 为纪念4周年,新增了以下物品: ・以下物品可以在「铁匠铺」中制作: - 莫诺圣剑 - 莫诺巨剑 - 莫诺与一弓 - 莫诺沼矛 - 莫诺比斯的金锡杖 - Mono16 - 莫诺竿(与“晾衣长刀”是不同的东西!) ・以下物品可以在「机械工厂」中制作: - 莫诺气球 ・以下物品可以在家具工作台中制作: - 4周年莫诺碑 上述物品的材料可以在9月以后的4周年活动期间获得。 - 新增了一种新载具,可以在「熟练的机械工厂」中制作: - CRFT-01(P) - 在「海神诸岛」的头目区域中新增了等级60的「萨堤尔」。 - 在「夏尔伯特冰山」的头目区域中新增了等级60的「蜥蜴枪手」。 - 在「海神诸岛」的头目区域中新增了等级60的「狮鹫」。 - 在「瘴气湿地」中新增了任务「从勺子到宇宙战舰」。 - 新增功能、将允许从设置中更改魅惑状态和布置物的敌人最大数量。 ※这是针对高性能电脑的设置,请注意修改设置可能会增加负荷。 ◆ 平衡调整 - 增加了「海神诸岛」「布里根戴因峡谷」「夏尔伯特冰山」「昂菲尔沙漠」「瘴气湿地」中的随机宝箱的最大同时出现数量。 - 提高了随机宝箱中掉落「魔法羽毛」的抽选概率。 - 调整了武器种类「长矛」的基本攻击。 突进 ・修改为移动中可以转向。 ・调整了加速后的相机视角,使其更易于查看。 ・减轻了体力消耗。 ・改为在加速状态下进行突刺攻击时大幅提升性能,并且可以获得两级的投矛增益。 踢击 ・增加了短暂的无敌效果和体力消耗。 长矛召唤 ・提前了判定为回收成功的时机。 精准攻击 ・更改为在攻击中可以转向目标的方向。 ・更改为可以连续命中,总伤害量也有所上升。 - 增加了吃料理等食物所需的时间。 - 减少了喝药水等物品所需的时间。 - 调整了武器种类「弓」的基本攻击。 ・大幅减少了对弱点部位的伤害,并大幅增加了对耐性部位的伤害。 ※由于同时调整了敌人的部位伤害倍率,实际的增减幅度因敌人而异。 - 调整了武器种类「魔法杖」的基本攻击。 左完美攻击 ・将命中次数改为单次,并延迟了攻击的触发时机。 该更改使得可以在成功破盾时进行更多攻击。 魔法飞弹 ・修改了追踪目标的搜索基准,由玩家的朝向改为相机的朝向。 ・另外,在右完美攻击时,追踪目标将以精准攻击对象为基准进行搜索。 ・大幅增加了右精准攻击时的弹速。 ・对魔法飞弹引发的魔法防御下降效果进行了以下调整: ・魔法技能命中后不再解除防御下降效果。 ・魔法技能对护盾的伤害不再减少,反而有所增加。 ・伤害增加量本身有所减少,并且不再受集中增益的影响,统一调整为一致的增益量。 ・大幅缩短了效果时间。 - 调整了武器种类「盾」的基本攻击。 冲刺攻击 ・已废除。 - 调整了敌人攻击命中时玩家被击飞的方式。 - 提前了基本动作「闪避」的无敌生效时机,并增长了无敌时间。 - 由于需要「亚登草原」素材的物品设计图之前会掉落在「海神诸岛」的哥布林巢穴中,现在已将掉落地点移至「亚登草原」。 - 对中型头目、头目的部位伤害倍率进行了调整。 - 延长了因破盾等情况产生的眩晕时间。 - 对头目「龙」「沙漠龙」进行了以下调整: ・修改为在熔岩(流沙)喷发攻击后必定进行威吓动作。 - 对头目「芬里尔」进行了以下调整: 调整了可破坏部位的耐久度。 改为在破坏所有可破坏部位后,其防御力大幅下降。 - 对头目「狮鹫」「秋日狮鹫」进行了以下调整: ・修改为在烈风相关动作中不会受到惊吓。 - 大幅增加了技能「野性力量」的效果时间,同时大幅减少了其效果量。 - 为技能「血腥扫荡」增加了朝向镜头方向转向的功能。 - 强化了技能「跃击」的伤害反应。 ◆ 功能改进 - 改进了十字键图标的设计,使其更易于查看。 - 对载具进行了调整,修改为当玩家未乘坐载具时,车辆不再受持续的向下力影响。 另外,修改为在玩家未乘坐的状态下,若速度低于一定值,载具将立即停止。 修改后,可以使下车后的载具快速停止。 - 使「农场」等建筑支持切换到建造模式。 - 「海德拉」」和「暴君蛇」现在可以被捕捉及成为宠物。 - 修改了使魔「莫诺」被浇水时不会增殖的问题。 - 当对魅惑状态下的「莫诺」浇水时,增殖出来的「莫诺」也会处于魅惑状态。 - 修改了头目急流祭坛,现在玩家在复活时一定会从传送点复活。 - 将瘴气湿地的「破坏的试炼」开始时出现的「挖掘机」位置移至岩盘上方。 - 对技能树UI中的解锁条件技能的界面显示进行了优化。 - 针对控制器硬件问题或因连接不稳引起的信号波动引起输入模式不断的自动切换导致UI介面上无法正常操作的错误, 更改了键鼠/手柄操作的切换条件。 现在能通过以下按钮更改操作方式。 ■键鼠 → 手柄 A键,B键,Start键 ■手柄 → 键鼠 键盘任意按钮,滑鼠左键 - 将「木材无人机基地」的名称更改为「木材无人机基地的模型」。 ◆ 优化 - 进行了字符串操作的优化,有望改善用户界面的性能。 ◆ 错误修复 - 修正了在某些演出中相机会抖动的问题。 - 修正了聊天中在IME输入时回车键文字丢失的问题。 - 修正了随机宝箱在悬崖或墙边生成的问题。 - 修正了塔的完成演出中动画可能会卡顿的问题。 - 修正了瘴气湿地的宝箱偶尔不掉落任何物品的问题。 - 修正了「瘴气湿地」部分河流泛滥的问题。 - 修正了「布里根戴因峡谷」(2222.1、332.5、-140.0)区域角色容易穿墙的问题。 - 修正了「瘴气湿地」中某些巨大蘑菇可以穿透的问题。 - 修正了在场景中某些地形可以穿透的问题。 - 调整了海面的透明度,现在可以更容易看到水中的鱼群。 - 修正了在叠穿刀具时,可能会在带着鞘的情况下使用刀具的问题。 - 修正了处于远处的矿车会脱轨的问题。 - 修正了在下车后,载具在下车前的速度会永久维持的问题。 - 修正了即使连接了管道,畜牧场也无法运出畜产品的问题。 - 修正了使魔管理机器的渲染问题。 - 修正了在某些演出中玩家角色的脚会振动的问题。 - 修正了长矛召唤的成功时机大幅早于预期的问题。 - 修正了在使用重叠装备功能的角色进行游戏后,返回标题界面并用未使用重叠装备功能的角色开始游戏时,装备可能会消失的问题。 - 修正了切换重叠装备预设时可能出现的不正常操作问题。 - 修正了敌人生成时会出现非预期姿势的问题。 - 修正了在「起源遗迹」中铁球可能会被敌人弹开的问题。 - 修正了夏尔伯特冰山的部分敌人会在地下生成的问题。 - 针对对头目「法夫纳」发动完美攻击时可能会穿过地板的问题采取了缓解措施。 ※如果问题再次发生欢迎向官方报告,非常感谢。 - 修正了头目「芬里尔」的判定区域与预期位置不同的问题。 - 修正了头目「芬里尔」在部位破坏时掉落的物品可能出现在地下的问题。 - 修复了向没有设定对白的npc搭话会引致游戏卡死的错误。 - 将使魔管理机器的箱子名称修正为「使魔保管库」。 - 在多人游戏时,为解决访客端洞窟地牢的电梯有时无法正常运作的问题,采取了缓解措施。 - 修正了技能树UI中无法拖动技能图标进行滚动的问题。
新人囤了几个问题想要寻求指教…… 跌跌撞撞玩了1个月,不久前刚过主线,除了异象和日常任务基本没碰到几个活人,囤了一波问题想要在这里问问…… _(-ω-`_)⌒)_ 1、在异象里看不见其他玩家身上的披风,这个是BUG还是设置问题?现在有解决办法么? 2、请问有什么网站或者APP可以方便查询精炼和烹饪的配方吗?现在材料有一堆但完全不知道怎么用,这个游戏摆放材料的方式不太舒服…… 3、如果我在星系里遇到其他玩家,这时我召唤自己货船或者太空异象的话,其他玩家能看见吗? 4、玩家下线后,自己的飞船、货船和强化艇(车子牛头人潜水艇那些)会留在原地吗?其他玩家来访时可以看见吗? 5、想要找个组织或者群……一个人玩还是挺寂寞的(
新人求教,关于伤害潜能…… 新入坑不久的丑新( 昨天在更换多用途工具时无意间发现,安装两种以上攻击组件时伤害潜能值增加了,然后我在自己飞船上测试,发现每增加一种武器,这个潜能值也会提升,不过武器组件上的DPS值并没有变化…… 想请教一下大佬们,这个多用途工具和飞船上的伤害潜能值对于实际伤害的影响大吗?有必要为了堆高这个值而把各种武器组件都带上吗?
【转载】v20240711.1900版本更新 ◆ 平衡调整 - 移除了「哥布林水上艇」「哥布林坦克」「哥布林战斗机」的护盾条。 ◆ 功能改进 - 针对于α版错误造成的存档破损导致瘴气湿地「楔之塔」无法出现的错误导入了救济措施。 *对于alpha版本更新,我们会定期发布有关游戏错误及修正手段的资讯。 如果忽略这些情报,您可能会遇到可能影响稳定版本游戏的错误,包括存档损坏。 alpha版本是为了识别内部测试中未出现的缺陷并尽可能减少稳定版本上线的错误。 正如我们一再宣布的,在参与 alpha 版本时,请同意各种注意事项,备份您的保存数据,并关注改版信息。 ◆ 错误修复 - 修正了灵魂宝珠没能在地图固定位置正确产生的错误。 - 修正了可以在敌方据点的篝火附近获得兴风者蓝图的问题。 - 修正了「战镐」的制作素材未被正确设定的问题。 - 修复了使用回收模式时「楔之塔」会被标示为回收目标的错误。 - 修正了灵魂宝珠没能在地图固定位置正确产生的错误。 - 修正了多人游戏期间无法显示某些新怪物的错误。 - 修复了「哥布林坦克」停止动作的错误。
【转载】v20240629.0410版本更新 ◆ 新内容 - 新增了载具改装机能。 击败在世界各处出现的使用载具的哥布林可以获得生产改装零件的必要素材。 - 瘴气湿地中新增了一座「楔之塔」。 - 实装了新物品!可以从「工作台」中制作。 - 天使之翼 - 高性能喷射背包 制作素材「魔法羽毛」可以在大地图开启随机宝箱有概率获得。 - 新增了热键自订功能。 - 实装了新物品! - 罗穆鲁斯之矛 - 实装了新物品!可以从「工作台」中制作。 - 设置岩盘 - 实装了新物品!可以从「铁匠铺」中制作。 - 铁制防护手套 - 铁制手套 - 金制防护手套 - 金制手套 - 精金防护手套 - 精金手套 - 秘银防护手套 - 秘银手套 - 实装了新物品! - 人造秘银岩盘 - 在地图各处都新增了「人类敌人 」。 人类敌人拥有一定范围内的领地,击败领地内某处的首领可以获得特殊赋魔。 - 新增了区域Boss「沙漠龙」。 沙漠龙似乎出现在昂菲尔沙漠的某处。 击败它可能会掉落新的武器制作素材。 - 增加了新的地域boss「毒蠕虫」。 毒蠕虫似乎出现在瘴气湿地的某处。 通过击败它们可能会掉落新的饰品制作材料。 - 部分无法成为宠物的怪物现在可以成为宠物了。 - 增加了任务「亚种讨伐」npc。 可以在「昂菲尔沙漠」找到并接受任务。 - 瘴气湿地地下城「污浊迷宫」已开放。 ◆ 平衡调整 - 降低了玩家在燃烧状态下受到伤害的速度。 - 可以从地图上宝箱中获得的武器已更改为「设计图」。 这些武器的制作材料可以使用与每个生物群落相对应的新物品「研磨剂」来制作。 - 调整了赋魔「强盗的」和「盗贼首领的」的数值。 - 修正了部分野外头目在重新启动游戏后立即重生的问题。 - 「乌合王的洞窟」的Boss房改为不会封锁。 - 修复了某些洞穴的宝箱中出现的物品是随机的问题。 ◆ 功能改进 - 引入了野外宝箱的新机制。建造的塔越多,宝箱内的物品就越豪华,并改为在随机位置生成和复活。 ※部分宝箱仍会按照原定位置配置。 - 新增了新功能「回收模式」。 当你切换回收模式时,你瞄准的建筑物会显示为白色,让你更容易看到你准备回收的目标。 预设设定是「V」键。 - 变更了专用伺服器启动时禁用命令提示符的简易编辑模式。 - 在制作清单中新增了配方搜索功能。 - 我们针对日志档案容易变大的问题引入了缓解措施。 - 为「瘴气湿地」的海洋和河流添加了音效。 - 现在起在耗尽矿石和每种生物群系矿石后会生成矿石废料。如果你留下矿石碎片,矿石就会再生。 - 修复了灵魂宝珠外观闪烁的问题。 - 现在装备双手火把时可以正常使用道具。 - 修改了召唤「坦克」时炮塔不会再自动面向北方。 - 为坦克行驶时添加了土烟效果。 - 使用回收魔杖现在会更改目标建筑物的颜色。 - 现在起将物品放置在物品展示框上时的默认方向是正面。 - 实现了将箱子中的已保存项目快速堆叠的功能,默认按键是Q键。 - 为了防止玩家卡死修改了交配所的碰撞体。 - 改善了使用传送带运送物品时在转角处容易卡住的问题。 - 调整了「克隆交配所」释放的生物的位置。 - 在附魔碎片列表中添加了“排序功能”和“收藏夹功能”。 - 增加进入和退出地下城时一定时间内的无敌状态。 - 在野外新增了几个“哥布林巢穴”。 - 增加了骑乘宠物时的移动速度。 - 现在在保存技能设置时,会保存热键栏上的技能注册状态。 - 放宽了使用技能「二段跳」进行空中跳跃的判定。 - 调整了部分技能的暴击率。 - 调整了技能「风刃」的追踪性能。 - 在图形设置中新增了「2560x1080」和「3440x1440」的解析度。 ◆ 优化 - 优化了草地对内存的占用。 - 改进了动态载入树木和岩石的程序。 - 大幅削减了「管道」对记忆体的占用。 ◆ 错误修复 - 修正了箱子UI右键移动道具有廷迟的错误。 - 修正了在一定解像度以下游玩时,物品栏和箱子的物品说明被截断的错误。 - 修复了 PgDn 键图标为 PgUp 的错误。 - 修复了多人游戏中鱼群的出现位置没有被正确同步的问题。 - 修正了参加多人游戏时连接失败后无法操作的错误。 - 修正了「探测器」的鱼群探测距离比预期的探测距离短的问题。 - 修复了塔等演出动画中从后台恢复时可能导致角色能够移动的问题。 - 修复了部分矿石会在墙壁中生成的问题。 - 修复了导致下沉流沙行为异常的错误。 - 修正了多人游戏时客机玩家能回收存有道具的回收无人机基地的错误。 - 修正了多人游戏时,在长矛投掷后的回收动作中其他玩家的长矛不显示的问题。 - 修正了双手剑的完美攻击赋予的蓄力增益效果时间不会变长的问题。 - 修正了「齐格弗里德」装备时面朝后的问题。 - 修正了穿着某些装备时使用弓箭时箭头方向错误的问题。 - 修正了一些魔杖会在某些动作中离开玩家的手的问题。 - 修正了「修理用槌子」无法修复建筑物的错误。 - 修正了武器「罗宾汉」「双蛇杖」「食人妖刀」的攻击力和魔法攻击力没有反映的问题。 - 修正了在制作界面中部分物品组没有显示类别名称的问题。 - 修正了植物盆中的作物掉落后不再生长的问题。 - 修复了不能制作「穿甲弹」的错误。 - 修正了「爆炸桶」无法用大炮射出的问题。 - 修正了摩托车等载具的轮胎痕无法显示的问题。 - 删除「人造岩盘」说明文中的关于使用隆起剂的说明。 - 删除「树苗」说明文中的关于使用营养剂的说明。 - 修复了搭乘铁轨上的矿车时不进行操作矿车会续渐脱轨的错误。 - 修正了当访客回收了墓碑时,在主机端不会被正确回收,并在重新启动后墓碑会重新出现的问题。 - 修正了宠物通过大炮发射着地后不智停止滑动的问题。 - 修正了预设置在地图上的模组没有正确连结在建筑物上的错误。 ※只新游戏生效,对老存档没有影响 - 修正了回收无人机基地的回收道具指定用箱子内的道具会被管道及掉落器排出的问题。 - 修正了多人游戏时客机玩家能回收存有道具的回收无人机基地的错误。 - 修正了自动炉等等的自动生产设施于箱子及操作台之间长按回收时能够无视箱子内容直接回收建筑物的错误。 - 修正了工作台连接掉落器排出道具时,道具数目的显示未有正确更新的问题。 - 修正了「便携传送点」在设置时容易发生埋进地底返回道具的问题。 - 修正了将掉落器和管道连接到农田时掉落的物品量与收获时不相同的问题。 - 修正了「气球」受到攻击会损坏的问题。 - 修正了模组在地牢内会受到损坏的问题。 - 修复了多人游戏时客人端无法显示“自动家具组装机”的问题。 - 修正了使用“熟练的药水调配台”时会出现意外画面并且无法正常工作的问题。 - 修正了收割机动画可能闪烁的问题。 - 修复了「45度大炮」的外观,使其不会出现埋在地下的情况。 - 修正了「收集无人机基地」无法收集附近物品的问题。 - 修正了观众席网格安装坐标与地板网格对齐时导致地板偏移一半的问题。 - 修复了参加多人游戏时帆布墙壁及方块的颜色无法正确同步的问题。 - 改善了「扶手」一类的半网格设置建筑的设置位置与画面准心大幅偏离的问题。 - 修正了多人游戏时「三周年莫诺王碑」无法在客机正确显示的问题。 - 修正了回收长椅类物品时物品会穿过地面的问题。 - 修正了在冰面上玩家加速度会不断增加的问题。 - 修正了抓住墙壁时可以比通常更快回收物品的问题。 - 修改了使人工岩盘不能被指向器 移动。 - 引入了减轻使用传送带运送建筑物困难的对策。 - 修正了使用传送带运送本应无法运送的物品的问题。 - 修正了多人游戏中长椅类等可供两人以上坐的椅子座位位置不同步的问题。 - 修正了多人游戏中客户端「木屋篱笆B」的碰撞判定偏移的问题。 - 修正了在物品台上设置2D物品并调整「展示品的高度」时,变化的是深度而不是高度的问题。 - 修正了「中世纪风的台阶_A・B」的碰撞判定错位问题。 - 修正了地板能重叠放置的问题。 - 修复了「石窗」有时显得太亮的问题。 - 修正了玩家和敌人的攻击有时会穿过目标的问题。 - 修正了部分攻击不触发暴击的问题。 - 修正了海神诸岛特定地点的严重渲染错误问题。 - 修正了战斗中摄影机位置无法按预期移动的问题。 - 修正了「魔力的祝福」的回复效果在战斗中依然发生的问题。 - 修正了玩家脚印无法显示的问题。 - 修正了技能「咆哮」使用了意图外的计算参数的问题。 - 修复了即使禁止更换装备也可以使用叠加装备功能的问题。 - 修复了骑车时可以更换装备的问题。 - 修复了部分敌人的领地中心位置与预期不符的问题。 - 修正了使用「链式拘束弹」时部分怪物动画会停止的问题。 - 修正了击倒复活的凤雏后无法获得经验值和任务进度的问题。 - 修正了在「夏尔伯特冰山」出现的部分哥布林以低等级出现的问题。 - 将采集南瓜的正确装备从镐改为斧头。 - 修正了玩家解除骑乘「金之季节的狮鹫」时有时会飞到空中的问题。 - 修复了地下洞窟中的Boss房在封锁后玩家可以穿过封锁屏障的错误。 - 修复了在「乌合众王的洞窟」中只打倒一只莫诺王便能解开封锁的错误。 - 修正了在「猎人遗迹」骑乘宠物时机关无法正常运作的问题。 - 修正了可以透过非法方式进入「精灵女王之洞窟」的问题。 - 修复了未完成的成就的进度不被保存的错误。 - 修正了技能「採集狂热」效果不生效的问题。 - 修正了对宠物使用技能「时间锁定」后效果不消失的问题。 - 修正了使用游戏手柄时在VRoid的模型选择画面无法滚动的问题。
关于服务器内无法打字聊天的问题求解…… 从上个月的版本开始,玩家名字不显示,帕鲁不能改名,打字聊天不显示等问题一直困扰着我们…… 4月4日更新后,可以为帕鲁改名了,玩家名字也显示了,但还是不能打字聊天……顺便公会名字也不能改( 如果只是沟通的话,姑且还有QQ群什么的可以顶替一下,但现在弄了自动重启后,发现哪怕是后台系统发出的公告,线上玩家依然看不见,服务器重启前无法提前告知玩家,很影响大家的体验。 当然,这个问题的起因貌似是玩家打字要经过审核服务器,但是那个服务器被墙了……而临时的解决办法就是开加速器,但总不能要求全玩家上自己的服务器都开加速吧…… 请问有无人知道一些可以在服务器上实行的解决办法或者建议?先谢谢了_(:з」∠)_ PS:我是Linux服务器。
关于自建的Linux服务器(4核16G)如何解决内存爆炸的问题…… 本来寄望这次更新会有所优化,可惜屁都没有( 目前我的服务器是Linux系统,Ubuntu 22,4核16G云服务器,手动搭建,没有使用什么一键搭建之类的操作。 原本人数不多,2个人打打BOSS和地下城,然后呆家里基建孵孵蛋,也能勉强2天重启一次,现在人多2个并且只要有人在跑图的话,2小时就能干掉13G内存…… 说什么4核16G可支持最多8人,实际上3人就是极限了。 因为没办法也没预算加强硬件配置,只能考虑优化系统来维持。 现在已配置了Zram,效果是有但不明显; 虚拟内存Swap配置了8G,vm.swappiness=60,vm.vfs_cache_pressure=100,通过后台监控发现虚拟内存的实际使用率很低。 不得不说我当初就不应该选Linux系统,因为我在这方面只是小白……奈何已经选了也换不得,只能尽力去优化了,但我实在不知道还能做些什么来提高体验了,我也没其他要求就希望内存可以撑得久一些别那么快就炸了( 再这么下去恐怕就剩定时重启一条路了,不过我目前也不知道怎么弄( 不知万能的吧友能否支点招,教教我还能怎么做,同时如果要设置定时自动重启的话具体应该怎么设置…… 先谢谢了_(:з」∠)_
关于发电机,好像没见到人提这次更新的改动…… 好像公告里也没说,也可能是我看漏眼,属于小优化吧。 现在只要发电机电量达到100,帕鲁就会停止发电去干别的了,当电量低于80时就会跑回来充电,如此重复,不会像以前那样傻傻的呆在发电机旁猛发电了。 多工种的雷系帕鲁可以开发一下了(
【转载】v20240401.1657版本更新 ◆ 平衡调整 - 调整了「秘银矿石」和「高级秘银矿石」的生命值。 ◆ 功能改进 - 调整了魔法杖的一部分物理攻击判定,使其更容易命中目标。 - 現在车辆修改为不会陷入中毒状态。 - 已添加「冲锋枪 II」和「冲锋枪 III」的说明文。 - 改善了技能「破坏光线」难以命中敌人的问题。 - 改善了技能「火焰风暴」难以命中敌人的问题。 ◆ 错误修复 - 修复了标题画面中草地沒有生长的问题。 - 针对「楔之塔」的升降机会穿过玩家角色的问题导入了缓和措施。 ※如果再次遭遇相同问题请提交Bug返馈 - 修正了「大瓶生命药水」和「大瓶魔力药水」被错误地归类为食物的问题。 - 修复了无法装备「巨人指环」及「巨人护符」的错误。 - 修正了「头脑很好的迴旋锯」有时停止工作的问题。 - 由于「稀有废料零件」的图标与「引擎部件」相同,因此已将图标更换为与「废料零件」相同的外观。 - 修复了游戏开始时头部装备的显示会有破损的问题。 - 在给具有多个箱子的建筑物安装「制造连接器」时,距离最近的箱子中的材料不被使用的问题已被修复。 - 修正了在处理中的精炼厂上安装多个投掷器时可能导致物品增殖的问题。 - 修正了管道安装位置弯曲到地面的问题。 - 修复了在放置某些建筑物时偶尔会出现岩石、花等物体会重叠绘制的问题。 - 修正了多人游戏期间访客玩家无法使用「楔之塔」的终端及某些建筑物的问题。 - 修正了附带在洞穴下降电梯上的杠杆无法正常工作的问题。 - 修复了在「流沙迷宫」挑战「周回地牢」时、掉进流沙后会在不正确的位置重生的错误。 - 针对乘坐地下洞窟的升降机时玩家角色的动作会发生异常的问题导入了缓和措施。 ================================== 今天创世和帕鲁在同一天更新呢,可以看出来这个组还没放弃创世的,虽然只是修BUG(
3月25日有更新,忘记转发了…… 不过也就更新了一个设施【回收无人机基地】,可用于回收预先设定好的物品,范围挺广,而且不卡地形,不过效率低,一次只能搬一个东西,因此并不能替代已有的传输带吸收器等设备,但可以互补。 当然,我认为最大作用是它可以回收野生的药草和蘑菇等独株类,特别是回收蘑菇作用很大,毕竟现版本蘑菇不能栽培。 其他就有待挖掘吧
【转载】v20240313.2037版本更新 ◆ 新内容 - 现在可以从「昂菲尔沙漠」的NPC接受委托任务。 - 添加了在创意模式下固定天气的选项。 - 新开放了昂菲尔沙漠的地牢。 - 开放新地域「瘴气湿地」。 新时代等级及、新地下城、商人等将陆续公开。 - 实装了新的交通工具「手推车」! 手推车可以在铺设好的铁轨上快速移动,甚至可以跳跃。铁轨的铺设方式与管道类似。 但是由于手推车容易受到外部攻击,因此在选择铺设位置时要格外小心。 - 实装了新的管道「音速管道」。 比普通管道传送物品的速度快得多。 - 实装了新的交通工具「战斗直升机」! 这是一架装备有机枪和导弹的强大直升机。 - 实装了新的交通工具「鱼雷艇」!它可以在水面上高速移动,并能发射鱼雷。 支持多人一起乘坐。 - 实装了新的交通工具「鲨鱼飞行板」!大家一定都想要尝试一下吧? - 实装了新的交通工具「摩托越野车」!由于可以灵活转弯并且可以跳跃,因此比普通摩托车具有更高的越野性能。 - 新武器「冲锋枪I~III」已实装。 这种类的枪可以快速射出SMG子弹,在近距离战斗中表现出色。 - 添加了上位交配设施——「克隆交配所」。 - 实装了新的中间素材: ・强化玻璃 ・稀有废料零件 ・高性能电子电路 ・高性能引擎 ・乔巴姆装甲 - 实装了新物品「秘银」! ・秘银锭 ・秘银斧 ・秘银十字镐 ・秘银单手剑 ・秘银双手剑 ・秘银弓 ・秘银箭 ・秘银盾 ・秘银长枪 ・秘银魔法杖 ・秘银刀 - 新增了以下家具。现在玩家可以从家具工作台中制作。 ・圆木桌 ・蘑菇桌 ・杰克・比格避难所 ・蘑菇阳伞 ・悬挂灯笼 ・卫生纸架 ・壁挂毛巾 ・红色落叶堆 ・黄色落叶堆 ・圆木凳子 ・树桩凳子 ・圆木长椅 ・蘑菇凳子 ・红叶挂轴 - 新增了用于合成高级药水的「熟练的药物调制台」。 - 已新增了物品「便携传送门」。 将其放置在场地上后,可以将其用作快速旅行点。 根据已修复的楔之塔的数量,可设置的上限数量将逐渐增加! - 添加了物品「磨石」「护符」。 新增的物品如下: ・铁磨石 ・铁护符 ・金磨石 ・金护符 ・精金钢磨石 ・精金钢护符 ・秘银磨石 ・秘银护符 - 新增了可赋予建筑物特殊效果的附魔。 - 新增了强敌「哥伯雷姆」。 熟知邪恶知识的哥布林们正在不正当地使用石魔像。 击败它们可获得附有特殊附魔的素材和饰品。 - 「商人斯密斯」已经在「夏尔伯特冰山」和「昂菲尔沙漠」开设了店铺。 玩家可以在各生物群系购买新武器。 - 新增了「未来科技时代」。 时代进化后可以解锁新道具制作配方。 ◆ 平衡调整 - 伴随上位交配所的新增,「交配所S」的名称将改为「交配所」。 - 头目「法布尼尔」的部分攻击更改为不能被完美回避。 - 技能「青蛙跺击」调整为能够通过双手剑的积攒增益效果提高攻击力。 ◆ 功能改进 - 改善了部分用户界面的外观。 - 在专用服务器上,调整了生成的日志的类型。 - 延长了多人游戏的连接超时时间。 - 当在室内时,雨或雪等天气效果现在会停止。 - 将地图戳按钮的操作改为鼠标右键点击。 - 调整了昂菲尔沙漠的天气。 - 二刀流的空中攻击次数现在在入水时也会被重置。 - 现在在夏尔伯特冰山中会出现「雪球」。 - 修改了红色药草、蓝色药草和黄色药草的外观。 - 为二刀流武器和魔法杖的完美攻击添加了音效。 - 调整了弓的充能音量。 - 微调了魔法杖的动作。 - 给蜥蜴人剑士和蜥蜴人斧手增加了特效。 - 为「贵族青蛙」添加了语音。 - 给石巨像增加了特效。 - 给莫诺王增加了特效。 - 给处刑蜥蜴人增加了特效。 - 给蜥蜴人枪手增加了特效。 - 给狮鹫和秋狮鹫增加了特效。此外,还对玩家的风刃魔法进行了改进。 - 调整了技能「使魔复活」,现在只有在存在死亡的使魔时才能使用。 - 新增了功能,现在在试炼的台座长按E键可以把进行中的试炼中断。 - 在一部分「滑翔的试炼」或「奔跑的试炼」中实装了下落复位功能。 - 在洞穴的最深处电梯的上下楼层安装了杠杆。除了中央的脚踏开关外,这个杠杆也可以控制电梯的运动。 - 已经对技能「传送位移」进行了调整,现在在进行各种空中动作时可以将其取消。 - 为头目技能添加了音效。 - 当成功使用技能「招架」反弹远程攻击时,可获得一定时间的无敌效果。 - 调整了渔船和木筏的水花效果。 - 对玩家技能的特效进行了整体改进。 ◆ 错误修复 - 被捕捉的考古学家等可以发放委托的NPC被召唤到场景后不能被保存的问题。 - 修复了在使用附魔台后,在背包或箱子界面中,游戏手柄选择操作无法正常工作的问题。 - 修复了使用Kick命令时,指定无效ID可能会导致崩溃的问题。 - 修复了多人游戏时,会掉落「古代人偶碎片」的机器人在客机端中无法被绘制的问题。 - 修复了攻击建筑等物体会导致精炼值上升的问题。 - 调整了「海神群岛」中埋藏灵魂宝珠的位置。 - 修正了通过「椰子树苗」设置的椰子树的碰撞框。 - 修复了遗物的成长石板无法用于提升阿努比斯的面板的问题。 - 已从「木材无人机基地」的说明中删除了有关功能的描述。 - 已将「生物酒精」的说明文中的「由小麦粉制作」修改为「由小麦制作」。 - 修复了物品「羊毛毡」的图标显示为测试图标的问题。 - 已修复了「喷气背包」在预期之外的时间显示特殊效果的问题。 - 修复了「自动家具组装机」存在预期外判定的问题。 - 修复了连接曾经断开的管道无法直接连接的问题。 - 已修复了在使用「大锅」时可能导致生产无法完成的问题。 因此,「大锅」在没有一个或一个以上的空槽时将不会开始生产。 ※对于已经无法完成生产的「大锅」,由于修复较为困难,如果需要拆除请直接将其破坏。感谢您的理解。 - 修复了多人游戏的访客无法使用「繁忙市场」的问题。 - 修复了通过管道传输到熟练工的精炼厂的物品会消失的问题。 - 修复了自动制作设施中如果箱子容纳不下物品时会导致箱内物品增殖的问题。 - 为了解决「分类机」和「三向分类机」可以被放置在地下的问题,扩大了可访问范围。 - 坐在放置于地板上的长凳时,如果回收长凳会出现穿过地板的问题已被修复。 - 修复了在装备石巨人护甲黑色和掠夺者BDU时,武器(尤其是长枪)动画出现异常的问题。 - 修复了玩家疲劳时落地声音会连续播放的问题。 - 修正了使用叠加自定义套装时如果没有设定头部装备,在开始游戏时角色头部会消失的错误。 - 修复了雏凤凰会不断复活的问题。 - 修复了一些NPC在出现时会倾斜的问题。 - 因为使魔管理机器的UI图标采用的是旧模型,今后将会替换为新模型。 - 在多人游戏时,客户端玩家乘坐电梯到达洞穴地下时可能会穿过地形的问题已被修复。 - 修复了部分技能使用后无法解除武具磨砺增益效果的问题。 - 修复了在多人游戏中,访客使用技能「青蛙跺击」导致技能无法正常结束的问题。 - 已修复了部分技能不能触发暴击的问题。 - 修复了技能「黄金之风」的UI问题。(对效果没有进行更改)
【转载】版本v20231226.1814更新公告 ◆ 功能改进 - 当连接到专用伺服器时,Bug回报表格中的「多人游戏模式」已变更为自动填入为「多人游戏(用户端和专用伺服器)」。 - 现在玩家可以在装备建筑物的同时使用药水。 - 已恢复了「吸取器」的吸引力。 ※关于不能吸取传送带上的物品的问题,我们将再次讨论解决方法。 - 现在玩家在重生后,在一定时间内会获得无敌状态。 ◆ 错误修复 - 从专用服务器中删除了創意模式的岛屿级别的指令。 - 在专用服务器中使用say等指令时修复了多字节字符会发生乱码的问题。 - 修復了使用交通工具的箱子后无法继续使用交通工具的错误。 - 已修复在专用服务器睡觉后时间不会变为早上的问题。 - 修正了燃烧持续伤害数值与预期不符的错误。 - 修复了沙虫在成功使用「盾击」或刀的「反击」后会导致其无法行动的问题。 - 修复了在特定条件下冥界使者在亡者古庭中大量增殖的问题。 - 修复了在特定地形中「羽毛风暴」不能发动的问题。 - 修复了在特定地形中「魔导书」不能发动的问题。 - 修正了技能「震波炸弹」的特效。 - 修正了技能「魔法书」的特效。 - 修正了部分技能图示解析度过低的问题。 - 修正了部分技能音效不受音量设定改变的错误。
【转载】版本v20231218.1856更新公告 ◆◆◆更新主题◆◆◆ ・试验性地开放了Dedicated Server。 我们将持续进行优化和Bug修复,以确保稳定运行。 ・开放了新的生物群系「昂菲尔沙漠」的一部分。 时代等级和地牢等部分内容将在下一次更新中开放。 ・实装了新的技能「头目技能」。 通过击败相应的头目,可以获得强大的技能。 ・提高了等级上限,现在最高可以升级到60级。 ・进行了管道放置操作性的优化。 ◆ 新内容 - 随着全球无缝化的实现,我们已经试验性地重新开放了DedicatedServer,此前因为准备工作而暂时关闭。 由于规格变更可能引发稳定性、优化、故障等问题,我们将根据反馈持续进行改进。 - 新生态群落「昂菲尔沙漠」已经部分上线。 新时代等级、地牢、NPC委托、洞穴、商店等功能将在稍后开放。 此外,还将推出新的野外头目。 - 根据反馈,我们改善了在设置管道时的操作性。 -更改了管道逻辑,调整使其不太容易发生意外行为。 -调整了正在设置的管道会自动引导到各管道可连接的末端。 以前需要长按设置,现在只需单击左键一次即可开始连接,再次点击确认设置。 在连接开始状态下右键点击将解除连接状态。 -设置中继管道时,连接状态现在将保持不变。这使得设置时可以连续铺设。 -在设置过程中跳跃将不再取消连接状态。 除了以上改进,我们还在继续改善操作性,以及准备更高级管道等。 - 新增了「头目技能」。通过击败地牢和野外头目可获得的新技能包括: -震波炸弹 -灵光妖火 -心灵之枪 -羽毛风暴 -青蛙跺击 -龙之尾 -一刀两断 -黄金之风 -魔法书 除上述之外,其他头目技能也将陆续添加。 - 等级上限已解锁。现在可以将角色的等级提升至60级。 ◆ 平衡调整 - 大幅加快了使用料理用锅生产「水」的速度。同时净水设施的生产效率也飞跃提升。 - 现在,可以使用「炉」以高温烧石的方式生成物品「砂」。 - 已调整以下载具的速度: - 悬浮滑板 - 摩托车 - 双翼飞机 - 将「吸取器」的吸引力增加到5倍。 - 调整了二刀流的左侧完美攻击。 - 缩短了「归隐田园的回旋锯」的刷新间隔。 ◆ 功能改进 - 添加了死亡时的复活选项,可以选择“最后使用的传送门”、“地牢入口”、“洞窟入口”等地点。 - 在塔的底部放置了水晶。这是对塔电梯难以理解的问题的缓解措施。 - 全地图中添加了在地下的重生大剑的新图标。 - 已更改弓的动画。 - 通过更改摄像头位置修复了在不点击右键的情况下射箭时准星和身体重叠的问题。 - 由于收到了钓鱼浮标在夜间不易看到的反馈,已进行了微调以使其略微发光。 - 已更改市场、繁忙市场、烹饪锅、大锅的外观。 - 已更改坦克的引擎声音。 - 已更改悬浮摩托车的引擎声音。 - 改变了管道入口和出口的外观。 - 「物品展示框」的吸附对象被回收时,「物品展示框」内的道具会以掉落道具方式出现。同时如果模组系道具吸附对象为生物,死亡时模组会同时消失。 - 已更改管道连接的操作方式。 变更点: 不再需要右键长按即可选择管道的入口,不再允许在未连接到入口的情况下安装。 在选择连接状态下,可以通过将准星移动到管道前端拉伸,或者选择出口来连接,右键单击可取消连接。 - 扩大了「大容量容器」的物品回收碰撞判定。 - 已将龙之铠甲、机械货物服、元素法袍、皮甲背心、皮甲束腰、巫师斗篷、智能休闲装、农夫工作裤、皮毛大衣♂的模型与luo体时的身形相匹配。 - 新增了贵族青蛙和龙的攻击音效,其他缺失的音效也将在后续更新补上。 - 以下怪物现在可以捕捉了: - 野外回旋锯 - 圣骑士 - 独眼巨人 - 远古魔像 - 冥界使者 - 处刑蜥蜴人 - 蜥蜴人枪手 - 芙蓉 - 金之季节的狮鹫 - 芬里尔 - 骨龙 - 使魔管理机器中所持使魔数目到达上限时现在会改变字体颜色及显示提示信息。 - 装备道具或因附魔而无法堆叠的道具现在可以在任务交付介面内批量交出。 - 已进行了调整,现在阿努比斯的试炼「狙击的试炼」中的目标会朝向底座的方向。 - 已延长部分阿努比斯的试炼「狙击的试炼」的时间限制。 - 随之头目可被捕获这一变更,现在可以在地牢的头目房间中捕获头目。 - 对主动技能补上了技能的的效果音。 - 在进行完美攻击时为不显示效果的武器添加了效果。 - 已根据收到的反馈调整了魔法护盾的效果,以减轻其刺眼的光效。 - 在技能「二段跳」的说明文中追加了「强化到最高级时可以实现三段跳」。 - 新增了快捷键栏的换页功能的返回前一页的功能。默认为无按钮输入,如要使用请至按钮设定画面指定想要使用的按键。 - 手柄操作现在可以在按钮设定画面指定快捷键0~9的输入。 ◆ 错误修复 - 修正了主介面选择世界列表中的世界等级比正确数字少了一级的错误。 - 修正了背包画面中装备栏的隐藏翅膀按钮没有对角色预览生效的问题。 - 修正了交通工具的加速按钮在松开前进输入时无法使用的问题。同时在HUD的下方的操作提示补充了加速按钮。 - 已修复在多人游戏中,当其他玩家正在使用回收道具时,屏幕上会显示物品标签的问题。 - 修复了捕获头目「法夫纳」后会变成【遗物】物品的问题。 - 已修复布里根戴因溪谷内的螺旋楼梯可以穿过的问题。 - 修正了钓鱼是水面有发光效果的问题。 - 已修复在多人游戏中,参与时树木和树桩的状态未能正确同步的问题。 - 完成塔的修复后生态群落的传送图标在地图上不显示的问题已被修复。 - 已修复「气球」上部无法绘制的问题。 - 大量掉落物品所造成的负担,现在已引入了减轻的措施。 定期切换了判断为没有大幅移动的掉落物品的物理运算的启用/禁用。 由于这种处理,偶尔可能导致掉落物品在数秒内无法移动。 - 将超过池塘数量上限而无法回收的「旋转锯」重新转换为物品。 - 修复了在水上跳跃的悬浮板以异常速度前进的问题。 - 修正了多人游戏时储存着道具的箱子可以被访客玩家直接回收的错误。 - 修正了访客参与游戏时「海上石油工厂 」的外观破损问题。 - 修正了使用重力手套搬运了输送带上的建筑后,该建筑物会持续滑行的错误。 - 已对「掘削機」在河表面上的问题进行了修复,现在无法安装在水面上。 - 已修正「掘削機」可以安装在墙壁中的问题。 - 修复了在「切片机」中无法从「青海龟」等生物获得切片的问题。 - 已修复客机端可能无法回收箱子的问题。 - 修复了「收割机」可能无法正常运作的问题。 - 修正了「城堡楼梯扶手A」的建设预测坐标与实际不符的错误。 - 已修复多人游戏中,客机端的「城堡楼梯A」的碰撞判定存在偏移的问题。 - 已修复在多人游戏中,道具「城堡小烛台」、「城堡大烛台」、「城堡小吊灯」、「城堡大吊灯」在客机端不显示的问题。 - 修正了放置「商店屏风B」时会旋转的问题。 - 在多人游戏中,修复了客机端的「原木房屋的楼梯A」的碰撞检测不正确的问题。 - 修正了「手洗的」和「加固的」等无效果的附魔会显示""Test""的问题,更改为显示""没有效果""。 - 已修复附魔碎片列表中一些附魔重复显示的问题。 - 已修复在附魔台上,右下角的物品详细信息被“选择要附魔的附魔”遮挡时仍可点击的问题。布局等将在今后改进。 - 已修复一些脸部模型中耳朵位置的网格出现空洞的问题。 - 对玩家角色会卡进小缝隙内的问题投入了改善措施。 - 修正了部分Boss的攻击音效在远处也能听见的问题。 - 修正了中途加入多人游戏时敌人的最大生命值及护盾量没有正确得到同步的错误。 - 已修复在方尖碑内,不是魅惑・使魔的敌人的物理计算不会执行的问题。 - 当客机端玩家打破敌人的护盾时,可能导致连续护盾破裂的问题已被修复。 - 修正了访客玩家的使魔不听从追従指示的错误。 - 在客机参与时,修复了使魔上的模块坐标不会被同步等问题。 - 已修复击败某些哥布林和格雷姆林后任务和委托无法继续进行的问题。 - 修正了多人游戏时""不能开始试练""的提示信息只会在主机方出现的错误。 - 已修复在冰结遗迹中可以穿墙的问题。 - 修正了「灵魂哀叹」技能在半空中使用时特效错位的问题。 - 已修复使用技能「多重建造」放置地板时出现重叠的问题。
【转载】版本v20231128.1720更新公告 ◆ 功能改进 - 道具「人造石碑」现在会对树木和矿床等等的资源点生效。在这次变更后即使远离了玩家也可以对石碑影响区域内的资源点做成伤害。 ◆ 错误修复 - 修正了部分遗物建筑物会导致游戏开始后无法操作的错误。 - 修正了玩家远处的矿床无法开采素材的错误。
发了一个关于管道铺设方法的视频…… 【【创世理想乡Craftopia】关于铺设管道的方法】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1na4y1f7JX%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3De93ed6484bb00f20a3c5a53538186118&urlrefer=18db839c96bc1d8d8be4d1839b7bd455 觉得有需要的朋友可以看一下,嗯……
【转载】版本v20231122.1630更新公告 ■沙包和训练用假人在玩家远离后不会再消失。 ※伴随这个修正,包括沙包在内的部分设置道具会以魅惑状态生成。 注意,在本次更新前已放置在地图上的物件不会获得魅惑状态,所以还是会在拉开距离后被消灭。 ◆ 修复和改善重大错误 - 在多人游戏时,采取了各种措施来解决客人的负载过高问题。 ◆ 新内容 - 在地图上添加了「鱼群」,它们会出现在海上的领域。 可以使用物品「投网」捕捉鱼。 - 添加了新物品「睡袋」。与普通的床不同,它可以在不改变重生位置的情况下迎接早晨。 - 防具和饰品现在可以进行精炼了。 - 新增了熟练工的精炼厂。可以强化+40以上的装备。 - 可以回顾图像教程的功能已被实装。 ◆ 平衡调整 - 减少了天气变为「雨」和「多云」的概率。 - 进行了「手制便当」的可获得性调整。 - 将一些只能在「熟练的机械工厂」制作的物品也更改为可以在「机械工厂」制作。 - 调整了使用「多重弹弓」射出附有毒药的箭矢时毒药附加的几率。 - 在滑翔时,已更改以不考虑情况的方式更新开始下降的高度。 - 增加了完美攻击后的无敌时间。 - 「巨兽蛤蟆」和「巨兽弩炮」的跺脚攻击范围和伤害判定时间将会减少。 - 「毒之哥布林」「毒之哥布林射手」「毒之哥布林剑兵」「毒斧格雷姆林」「毒盾格雷姆林」「剧毒巫师」现在对毒异常状态免疫。 ◆ 功能改进 - 对时代进化画面的UI进行了全面改进。 - 对大范围的UI进行了改良。 - 由于技能「空中」的描述错误,已进行修正。 - 通关后的塔的菜单中添加了「往下移动」按钮,可以直接传送到塔的下方。 - 对部分颜色饱和度过高的武器进行了调整。 - 远处掉落物品的外观现在不再旋转。 - 阿努比斯灵魂宝珠交换的配方报酬,现在从设计图解锁方式更改为直接解锁,之前错过的配方可以在重新开始游戏时解锁。 - 在使用侦测器装备时,现在会在屏幕左下角的操作按钮上显示目标切换按钮。 - 「中继集装箱」已回到了游戏的可制作道具列表当中。 - 删除了「冲刺板」的高低差。 - 为了改良「木材无人机基地」,现在暂时停用了该功能。 预计会在后续发布替代物品。 - 根据特定附魔和装备的组合,调整了参数不能降到1的情况。 - 进行了调整后,现在在使用盾进行防御时不会自动锁定目标。 - 对冲刺状态的判定作出,现在提前了1个帧数。 - 对跳跃踢、双跳、疲劳奔跑、单手剑连击、双手剑连击、跳跃切割、大炮飞行等动作进行了改进。 - 确保在使用物品时不会切换到墙壁碰撞动画并中断物品使用。 - 更改了距离玩家较远的交通工具不会移动的方式。 - 调整了蜥蜴人枪手的部分攻击碰撞判定。 - 如果使魔附带模块,将在回收使魔时将模块转化为物品。 - 由于雪球滚动机制的雪球会卡在小台阶上,因此进行了床的高度调整。 - 在多人游戏中,开始试炼时只有靠近祭坛的玩家在HUD上显示计时器和试炼内容。 - 在急流迷宫的某些区域,已将地板高度与动作建筑模式的网格对齐。 - 调整了技能「审判射击」的命中判定。 - 现在,在使用技能「诱饵娃娃」时,如果达到了放置物的上限,将会显示消息。 ◆ 优化 - 针对持续游玩时会增加内存使用量的漏洞投入了改善措施。 ◆ 错误修复 - 修复了在选项中增大字体大小后出现文本错位、或与其他UI重叠的部分问题。 如果再有发现与字体大小相关的其他问题,将会逐步修复。 - 修复了在5K超宽屏下,教程弹出窗口有时超出屏幕的问题。 - 修复了在Home场景使用游戏手柄时,有些按钮无法选择或选择方向与输入相反的问题。 - 修复了指向屏幕外的任务NPC的箭头方向颠倒的问题。 - 修正了在创建世界时难度设置画面底部会显示错误内容的问题。 修改前:「※难度保存在每个世界中,在单人游戏中可以随时更改。」 修改后:「※难度保存在每个世界中,在创建世界画面中可以随时更改。」 - 修复了切换创意模式下游戏内时间时未正确工作的问题。 - 修复了在多人游戏中,可以从远处看到敌人的「破盾」文字的问题。 - 修复了当装备了特定物品如「怪物棱鏡」的情况下,游戏会偶尔冻结的问题。 - 修复了在Home场景中,在创意世界设置界面上,返回按钮无法正常工作的问题。 - 修复了多人游戏中,访客的绘图可能严重错误的问题。 - 修复了在砍伐树木后,碰撞框残留的问题。 - 修复了通过宝箱获得物品时,无法在图鉴中解锁物品交付的问题。 - 修复了在按下与UI确认按钮相同的按键与npc对话时,与npc对话结束后会再次触发对话的问题。 - 修复了雪山的顶部受到高度上限伤害的修复未能正常运作的问题。 - 修复了在重新开始游戏时,已经探索的地图东部的雾无法清除的问题。 - 修复了地图中的一些问题,包括堆叠、漂浮的花、树木以及没有水判定的地方,这些问题是根据反馈进行的修复。 - 修复了重新加入多人世界时,不再从上次退出位置开始游戏,而是从游戏起始洞穴开始的问题。 - 修复了多人游戏中,在攻击地下城时,如果在地下城外登出,再次登录的位置会被固定在地下城入口的问题。 - 修复了在夏尔巴特冰山中砍伐树木时,物品不掉落的问题。 - 修复了一些传送门在传送后可能会卡在物体上的问题。这次修复可能导致一些传送门未解锁,为此给玩家带来的不便深感抱歉。 - 修复了将相机对准某些地形和建筑物时,可能会进入建筑物的问题。 - 修复了远处领域上的岩石变为粉红色的问题。 - 修复了在布里根戴因村的重生巨剑上重生后,玩家会出现在岩石中的问题。我们对其他重生点也进行了检查和修复,以确保没有类似的问题。 - 修复了基萨高原的湖中会显示黑色方块的问题。 - 对于在LODBias设置为0.1时宝箱不可见的问题,已经进行了缓解处理。 - 修正了毒沼上的敌人会受到水淹伤害的错误。 - 修复了枪支有时会同时发射两发子弹的问题。 - 修复了「脇差」的举动与表述不符的问题。 - 修复了在使用游戏手柄操作双筒望远镜和摄影无人机时无法打开地图的问题。 - 修复了比例回复效果的物品描述中没有显示恢复量的问题。 - 修复了巫师之杖III的性能没有被正确设置的问题。 - 修复了在多人游戏中,使用「回收棒」或「彩色喷雾」会导致游戏难以进行的问题。 - 修复了物品「回收棒」的描述中的拼写错误。 - 修复了在「布里根戴因峡谷」中,宝箱出现重叠的问题。 - 修复了在一些附魔碎片列表中未显示的附魔现在会显示在其他类别中。 - 修复了米尔温中不同价格的箭矢被售卖的问题。 - 修复了兽人猎人巫妖的材料设置错误的问题。 - 修复了从合成水晶中可能产生未附加任何效果的卷轴的问题。 - 修复了「亚登草原」中某些物品的销售价格错误的问题。 - 修复了「荷包蛋」的卖价未反映的问题。 - 为防止「中断磁盘」的信息丢失,将该物品的堆叠数更改为1。 - 修复了从「马」获取的梦幻胡萝卜无法正常获得的问题。 - 修复了夏尔巴特冰山中一些宝箱的内容设置错误的问题。 - 修复了掠食者BDU贝雷帽未有正确反映性能的问题。 - 修复了使用悬浮摩托车在倾斜的水面上行驶时,摩托车会沉入水中并强制下车导致无法回收的问题。 - 修复了在下车后摩托车会倒下,再次上车时无法行驶的问题。 - 修复了正在开发的物品会掉落的问题。 - 由于大型水槽的大小已经变小,因此将其还原为OW之前的状态。 - 修复了在物品展示框中显示怪物棱镜时,LOD效果过于明显的问题。 - 由于「石斧」和「木斧」的表述差异,描述已统一为「石斧」。 - 修复了头目急流祭坛中会显示【开发中】的问题。 - 对女性用的龙头盔的大小进行了重新设计。 - 修复了当远离时多重吊索的外观会破损的问题。 - 多人游戏中,当访客玩家在睡袋中睡觉时,复活点会像床一样发生改变的问题已被修复。 - 修复了井会发生堆叠的问题。 - 沙包和训练用假人在玩家远离后不会再消失。 ※伴随这个修正,包括沙包在内的部分设置道具会以魅惑状态生成。 注意,在本次更新前已放置在地图上的物件不会获得魅惑状态,所以还是会在拉开距离后被消灭。 - 修复了无法在「分流机」和「三向分流机」的上部放置建筑物的问题。 - 针对在进行建筑相关工作时打开背包界面等行为后,无法继续建造建筑的问题,引入了缓解措施。 ※如果再次发生此问题,希望大家可以再次向我们报告。 - 修复了使用「分流机」时,掉落物品有时会卡在内部的问题。 - 修复了管道的中长距离连接会弯曲的问题,以及在多人游戏中,客人玩家无法正确连接管道的问题。 - 修复了「多功能发射器」和「物品框架」的设置以及对建筑物造成的伤害未能在访客端和主机端之间同步的问题。 - 修复了特定生物搭乘的交配场有时会沉没的问题。 - 引入了解决方案,减轻了传送带中物品堵塞的问题。 ※如果再次发生此问题,希望大家协助提供详细的错误报告。 - 修复了在收集「莫诺碑」后,即使远离了该区块内设施也会继续运行的问题。 - 添加了自动○○系列的回收用碰撞判定,使其即使埋藏在地面时也方便回收。 - 修复了访客无法放置模块的问题。 - 修复了访客在回收带有模块的建筑物时,模块会消失的问题。 - 修复了「分流机」等工具无法正确分支传送带上的掉落物品的问题。 - 修复了「闸门」的制作所需时间不正确的问题。 - 修复了使用「多重弹弓」射出附有毒药的箭矢时,没有附带毒药的问题。 - 修复了布里根戴因峡谷的塔楼建筑所需材料数量不正确的问题。 - 修复了游戏开始时建筑会轻微移动的问题。 - 修复了多人游戏时,客人有时无法使用建筑物的问题。 - 每次只能放置一半数量的管道的问题已被修复。 - 在多人游戏中,修复了一些建筑的碰撞框在主机端和访客端之间不一致的问题。 - 营火等一些建筑的操作菜单中无法使用H/R3键输入来显示操作列表的问题已被修复。 - 修复了「挖掘机」会错误地使用自由区块的问题。 - 修复了在多人游戏中,访客的管道安装坐标会出现偏差的问题。 - 对于「螃蟹篮」在斜向水面上无法操作的问题,已进行更改使其无法放置。 - 修正了多人游戏时「物品展示框」的设定没有向访客玩家同步的错误。 - 修复了「城堡套装」的材料没有被正确设置的问题。 - 修复了在上升的传送带上掉落物品不会从顶部下落的问题。 - 修复了多人游戏中使用的床无法正确保存的问题。 - 修复了「DEF上的ATK增加率」和「DEF上的MATK增加率」在UI上的显示问题,这次修复不会影响参数。 - 修复了「大发现的」、「矿工的」和「淘金热的」性能不正常的问题。 - 修复了某些附魔中,附魔效果未正确地对使魔产生效果的问题。 - 修复了格雷姆林的动画问题。 - 修复了在重新装载枪支后立即开火会导致射击方向大幅偏离的问题。 - 修复了参数最低值的计算处理。 - 修复了在成功执行完美回避时,未触发完美攻击并且在一段时间内无法执行大多数动作的问题。 ※请注意,由于此修复,出现同时输入的情况时,优先执行的动作顺序会有变动。 - 修复了在使用飞行载具时无法更换装备的问题。 - 修复了一些敌人与玩家拉开了一定距离后也不会消失的问题。 - 修复了已死亡的怪物有时不会消失的问题。 - 修复了敌人的护盾槽有时不会恢复的问题。 - 修复了在「夏尔巴特冰山」中出现的石巨像在水中生成并受到伤害的问题,稍微调整了它们的位置。 - 修复了夏尔巴特冰山顶附近生成的巫师无法移动的问题。 - 修复了在亚登草原生成的巨人兔兽无法移动的问题。 - 修复了在米尔温山丘生成的巨人兔兽行动范围异常狭窄的问题。 - 修复了亚登草原中一些敌人的等级异常低的问题。 - 修复了巨人的跺脚效果未正常显示的问题。
关于叠加自定义装备与VRM模型套用的方法 稍微想开个贴子说说这两个功能,如果你已经知道了那么也可以跳过哦~ 关于“叠加自定义套装”,是0628新版上线后就新增的功能。位置如图,在背包栏中,帽子上方3个按键的中间。 放其他游戏里的话,这个功能相当于“装备幻化”、“时装”、“皮肤”的意思,举个例子,你登录了精金剑作为主手的外观,然后无论你装备任何一种单手剑,性能是你装备的武器,但外观还是精金剑的样子。 这个功能要使用也很简单,首先穿上作为外观的装备——仅限主手,副手,头部,身体(VRM模型套用时无效)4个部位,然后点进去保存并选择【叠加此装备】即可。 BUG方面,目前已知的包括有:二刀流生效中,即使主副手分别幻化了不同装备,实际效果会变成两把武器都使用相同的外观;副手为盾牌时,当玩家发动了滑翔机、狮鹫翅膀等背部装备时,会出现副手装备实际外观与幻化外观重叠并同时显示的问题;使用【光剑】(旧版本装备,也就是星战里的激光剑)进行幻化时,只显示剑柄,光刃部分无贴图。 当然,目前游戏里装备的种类甚至不如旧版多,实际可以幻化的也就几样,对于游戏原版外观不满意的话,可以考虑使用完全自由放飞的VRM模型来替换你的人物外观。 =================== 实际上,《创世理想乡》这个游戏很早就与VRoid Hub(hub.vroid.com)联动了,通过绑定vroid账号,玩家可以在游戏中直接使用该网站上的VRM模型,而且这个模型不仅自己看,多人联机时也是互相可见的——前提是双方都有绑定vroid账号。 关于VRM模型套用的方法,之前在B站已经有不少大神发过攻略了,这里我分享其中一位的视频—— 【创世理想乡 想要色色?巨TM简单详细的VRoid Hub使用教程】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV11F411v7MA%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3De93ed6484bb00f20a3c5a53538186118&urlrefer=62776bd5a4dea4e5dc19d8b7b3972066 由于此攻略是旧版本时期的,细节上有点不同,不过也大同小异,我就以此为基础进行一些补充吧。 1、steam++已经改名为Watt Toolkit,功能相同,同时可作为steam和pixiv的代理用。 2、VRoid Hob其实是pixiv的属下网站之一,它们共用一个账号,而pixiv不能直连,这也是为什么需要用前面的代理软件。但vroid可以直连,虽然直连效果很差,经常要等半天(比如我)…… 3、如果你在游戏中发现右下角vroid hub显示【不能离线使用】,代表你pixiv没有连上。(仅仅连上steam是没用的……) 此外,如果你成功绑定账号,可以用VRM模型了,但没有看上别人分享的,想自己做但是毫无美术基础的话,可以在steam中搜索【VRoid Studio】,这个名义上是专做VRM模型的软件,但本质上就是个捏脸软件,零美术基础也能轻松用哦。 嘛,大概就这样了,偷偷说一句,我会玩这个游戏其实决定性的原因就是可以自选模型(
或许很多人忘了,这是个缝合游戏,所以不来跑一圈吗?( 最近看吧里好像重点都放在战斗上了(我也是),或许会忘了,这是个缝合游戏啊,除了打怪,你还能建各种东西,甚至……你还可以玩赛车( 没有赛道?自己铺一条! 于是录了个视频~ 【【创世理想乡Craftopia】整天下副本人会颓废的,所以来跑一圈吧~】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Ew411a75w%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3De93ed6484bb00f20a3c5a53538186118&urlrefer=20fa0c19a5392457185406c80832d2be 老实说,为了重录一遍骨龙+冥界使者,最近一直都在打打打,然而就是录不出好的素材,真有点心累了……偶尔休息一下玩点别的也不错,这游戏虽说内容不完整,BUG满天飞,但玩法还算挺多的,大家可以去自己去找找乐子,不要被固有思维限制了自己哦,这个游戏虽说缝合,但它终究不是原,也不是塞尔达~ 顺便补一个前两天打深渊的视频,最近录了不少素材,不过就这个是拿得出手的…… 【【创世理想乡Craftopia】深渊副本练习——火+冰+风=?】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV158411y7U9%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3De93ed6484bb00f20a3c5a53538186118&urlrefer=7749717acf25080812898f3bdae7ac6d
又是深渊副本练习…为什么每次打骨龙+冥界使者就这么狼狈呢…… 嗯,又录了个视频,不过这次是检讨用的…… 【【创世理想乡Craftopia】深渊副本练习——骨龙+冥界使者=折磨……】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1AN411J7rj%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3De93ed6484bb00f20a3c5a53538186118&urlrefer=128c080adba12137f5dfab9c8db598b3 不知为何,每次打这个组合就肯定很狼狈,各种失误轮着来…… 冥界使者的掉帧特效真是醉了( 话说,你们是怎么打这个组合的(
【转发】V20230920.2253版本更新内容公告 ◆ 修复和改善重大错误 - 在游戏重新开始时,处于魅惑状态的敌人的存档读取不能完成,导致访客端玩家无法加入游戏的问题已被修复。 ◆ 错误修复 - 引入了缓解措施以解决多人游戏无法启动的问题。 - 设置了从已装备物品抽取附魔的建筑物,附魔和角色的状态不会被更新的问题已被修复。 - 即使只使用「急速银币」购买也会被兑换成「冲刺金币」并被退还的问题已被修复。 - 已更改为正在访问UI时建筑不会受到损坏。 - 多人游戏中,访客端的建筑物的碰撞判定和外观会变得奇怪的问题已被修复。 - 已修复玩家或敌人会被传送到其它地方的问题。 - 多人游戏中,修复了除自己以外的玩家动画未能正确播放的问题。 - 修复了二刀流的左侧完美攻击不是连击的问题。 - 修复了对于「贵族青蛙」的咆哮无法进行完美回避的问题。 - 已更改为正在访问UI时商人npc不会受到伤害。 - 修复了击败蜥蜴断头台后尸体不会消失的问题。修复后可以解决在头目急速地牢中蜥蜴断头台会导致进度中断的问题。 - 修正了「格雷姆林」的碰撞判定。 - 修复了在选择了一次周回地牢后,在访问其他地牢终端时UI崩溃且无法操作的问题。 - 修复了多人游戏时,在头目急速地牢中残机数未能显示给访客端玩家的问题。 - 在地牢中存在的会产生意外伤害的区域已被修复。 - 修复了技能「达人」和「修罗」对武器刀不适用的问题。
深渊副本练习——龙×3 ,是的,3条龙,但是…… 一开始被吓到了有点慌不择路……然后发现替身洗仇恨的效果比想象中强,硬是把2V3玩成2V1+1+1……希望这个洗仇恨的效果不会被当成BUG修掉吧( 【创世理想乡Craftopia】深渊副本练习——龙×3……我有点慌,然而替身立大功(_哔哩哔哩bilibili 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1nN411n7dv%2F%3Fvd_source%3De93ed6484bb00f20a3c5a53538186118%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D44BFAE67-67B9-AD02-9B9D-66FBC80F7DA927256infoc%26ts%3D1695575364171&urlrefer=b4ac8e35895471561120befd58d6ea3e
深渊副本练习-蜥蜴人枪手+狮鹫×2 这次不录那么长了,挑打得比较好且比较有代表性的一段发出来试试…… 【创世理想乡Craftopia】深渊副本练习-蜥蜴人枪手+狮鹫×2 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Bu4y1z7ku%2F%3Fvd_source%3De93ed6484bb00f20a3c5a53538186118%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D44BFAE67-67B9-AD02-9B9D-66FBC80F7DA927256infoc%26ts%3D1695401092056&urlrefer=88a43e9c1fa2876ea8191f9e5ee76d71
尝试录个视频,深渊副本练习,法系 尝试录个视频看看效果,发到B站了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FuXpJ7Fw+&urlrefer=220e6520147c2f61e74c5f3a70fc2547 打得有点随意,失误不少,特别是打红龙的时候…… 这条红龙上辈子肯定是苍火龙( 装备里包含了遗物,没有参考性。
关于8月21日版本更新后地图存档无法进入的问题解决方案 8月21日的0818版本更新后,包括本人在内有不少玩家的地图就无法登录了,画面直接卡在初始地点,人物卡住不动,所有按键无效,ESC都无效,鼠标能动但无任何有效操作等…… 进过今天的一轮测试,目前找到疑似解决方案——因为不确定“罪魁祸首”是否同一个。 简单点说,是【管道】系统引起的。 貌似这个版本官方修改了管道的一些参数,导致更新后读取不了地图上放置的管道而造成卡图。 如果你的地图也有管道的话,可以尝试以下方法: 首先,备份存档。steam页面下,选游戏属性→测试版→选第三项【alpha-unstable-edge - This branch is literally unstable】,等客户端更新后进入游戏,该模式版本比较旧,可以进入地图(建议新建一个人物进去),然后将你地图内的所有管道全部拆了,包括【入口】【出口】【中继】,另外我以防万一连旧版本带过来的海上炼油厂也拆了,拆干净后保存退出,回到属性→测试版,改成【无】,等客户端更新后应该就能进入地图了。 在新版本下可以重新铺设管道,已测试不会再卡图了。
版本更新后,无法进入地图了…… 画面直接卡在初始地点,人物卡住不动,所有按键无效,ESC都无效,鼠标能动但无任何有效操作…… 创建新地图的话能进,就是一直玩的地图突然废了,一下子没心思了……
这个位置是不是洞窟? 这个重生之剑的位置不在地表,应该是某个洞窟吧?但是我在这附近找两天了还是没找到入口…… 有人知道么?
目前新版本一些BUG整理,求大佬帮忙翻译 自0628的新版本以来游戏已经出了一大堆BUG,有一些直到今天都还没修复的,俺寻思不给官方发个报告估计他们还能拖下去,然而我日语和英语都不行,机翻也不靠谱,所以打算收集一波发个贴子,拜托吧里有无大佬帮忙翻译一下,好给官方告状去( 下面是我自己发现的一些BUG: 1、魔法杖右键的动作中法杖部分没有动画; 2、使魔【芬里尔】在非骑乘状态下无法奔跑; 3、部分使魔疑似无法播放受击动作,受到攻击后会卡住完全无法行动,有此BUG的使魔不在少数,难以单独列举; 4、使魔有时候在遇敌时会做出异常行动,包括围着目标一直转圈或者一直推着目标向前冲等,不做任何其他动作,也不接受玩家的宠物命令; 5、包括摩托车、卡丁车等地面载具在移动中会剧烈抖动,其中摩托车最严重,使魔在非骑乘状态下慢速移动时也会出现相同症状; 6、关闭了“物理模拟演算区域”的状态下,不在玩家加载范围内的如【电风扇】、【物品投掷器】、【物品吸收器】等模组会失效,原本应该受影响的物品会留在原地,并且即使玩家靠近,这些物品也不再受到上述模组的影响; 7、玩家人物模型(包括vroid模型)的物理效果没有正常演算,头发部分尤其严重(在旧版本里是可以正常演算的); 8、联机中,玩家无法互相看到对方人物骑乘使魔的动作,会变成对方站在使魔身上的样子,而且被骑乘的使魔在地面移动时也没有移动动作,而是保持站立姿势平移的样子(也就是玩家看自己是正常的,但看别人都不正常); 9、联机中,客机无法正确看到主机地图上放置的管道,挂灯等建筑,也看不到农田上的农作物(旧版可以看到农作物的); 10、联机中,偶尔发生其中一位玩家使用塔的电梯后,其他玩家不能用的情况; 11、不确定是不是BUG:使魔【愤怒的龙】等红龙型使魔右键的火球攻击没有直击伤害。 目前能想起来的BUG有这些,大家也可以补充一下,然后请大佬来翻译翻译…… 其实还有一些补充建议之类的,不过想了一下还是先放放,现有的BUG修了再算吧…… _(-ω-`_)⌒)_
服务器更新1.19以后,蜜蜂都傻了…… 更新前是1.18.1,现在是1.19 蜜蜂离开蜂箱后就这么愣这不动了,非得过去撞一下才有一些会动起来……不知道是更新后原版的问题还是什么插件影响……服务器也没多少插件啊…… 有人遇到同样的问题么?
关于1.18服务器的多世界插件问题…… 情况是这样的…… 我现在的服务器是1.17.1Spigot服务器,安装了Multiverse-Core多世界插件4.3.1版,现在我想升级服务器至1.18了,但是多世界插件还没更新…… 想请问一下,当前的4.3.1可以用于1.18服务器吗?我现在还不敢尝试……
《关于我家云服客服跟我说1.17服务器端起步至少8G内存那些事》 几个月前刚把我Realm服存档下载了然后找了一家云服务器开了个小服,目前是1.16.5,虽然过程问题不断但还是顺利运行过来了。 今天刚打算跟客服讨论把服务器版本升至1.17.1,这时客服突然来一句“1.17服务器端核心有问题,开机至少占用8G内存,目前无解”…… 我翻了半天的百度完全没找到这方面的讨论,我甚至觉得是不是云服自己的问题…… 我就想问一下,真有这回事吗?
想请教一下安卓版ppsspp的面联方法…… 如题…… 安卓手机,版本1.9.4,当面联机,测试了梦幻之星2无限,讨鬼传极,游戏王SP等几种游戏,百度了一堆方法,什么热点联机,192.168.43.1,同时连接同一个wifi等各种方法都试过了…… 全部无效 搞了一天,我要崩溃了
【小K的康复训练】GE2RB 新人发贴附视频求笼罩_(:з」∠)_ 嗯… 呃,录了个视频,GE2RB的,打2场龙帝…… 在B站_(:з」∠)_ 打得比较差请将就着看吧……嘛就这样……
【小K的康复训练】新人发贴附视频求笼罩_(:з」∠)_ 嗯…… 呃,录了个视频,打2场龙帝…… 在B站_(:з」∠)_ 打得比较差请将就着看吧……嘛就这样……
_(:з」∠)_请问现在还有人用模拟器联机玩PSP2I呢…… 前段时间因为转换心情把PSP搬出来重玩PSP2I……然后发现摇杆电池和充电器都不行了,于是改用PC的模拟器玩…… 然而这类游戏果然还是联机才有意思_(:з」∠)_ …… 查了一下貌似PPSSPP可以联机,想请问一下现在还有组织收留么?……
【小K心累】GER挑战任务 鬼神龙帝 +0 PE 推倒搓背流…… 作为一个传说级的任务,【鬼神龙帝】当然不能漏过了~ 不过看着贴吧10分钟不到就打掉鬼神龙帝+99,而小K打个+0的也要花3分半,真是越来越没信心了…… 以前2RB打放学龙帝时小K都是做专用逆向弹来对付的,然而同样结构的子弹带到GER来打鬼神龙帝却花了7分多,于是决定改变打法……不过在新子弹开发过程中发现+0难度下用撤甲弹推倒搓背的打法很有效也很安逸,于是先录个视频了…… 或许有人说小K为什么不用珍珠鸟捕食回OP,小K当然知道珍珠鸟强大,只是不想用……感觉如果用了,这动作狩猎游戏就会变成回合制RPG了……而且,正是没使用珍珠鸟才让小K发现自己有什么不足…… 那么就这样吧 _(:з」∠)_ 可以超清,原画在二楼…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ3MTU5NDY4MA%3D%3D.html&urlrefer=321dfcfc791ade6185e20c15e3f607c3
GER 挑战任务【噬神者解放】+0 10分钟混战_(:з」∠)_ 最近有点忙,没怎么练……新年大扫除完了于是录个视频表示小K依然存活……吧…… 技术不到家所以这个任务也没能PE,勉强打进了10分,然而在大神眼中还是不怎么样吧,反正又是+0的辣鸡铳视频…… 环绕放射改成空中爆炸后对禁猴的效果更好了,不过LL爆炸的范围比LL放射要小…… 余下的并没有出现设想中的大混战,基本就是逐个击破……4只禁鸟如果是一起出来就好了…… 鸟人一家三寸金莲小腿太性感盲射总是会miss…… 最近录的几个视频小K都发现自己有个问题……总是无法同时控制人物行动和视觉……然而用手柄总是无法顺利C手……手柄太厚+摇杆太高了吧……大概……怎么办呢…… 嘛,总之暂时先这样吧 _(:з」∠)_ 可以超清……楼下有原画画质…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ2NTU1OTUwNA%3D%3D.html&urlrefer=19169934be5c5f999052b8798e0fa49e
GER 挑战任务【噬神者解放】+0 10分钟混战_(:з」∠)_ 最近有点忙,没怎么练……新年大扫除完了于是录个视频表示小K依然存活……吧…… 技术不到家所以这个任务也没能PE,勉强打进了10分,然而在大神眼中还是不怎么样吧,反正又是+0的辣鸡铳视频…… 环绕放射改成空中爆炸后对禁猴的效果更好了,不过LL爆炸的范围比LL放射要小…… 余下的并没有出现设想中的大混战,基本就是逐个击破……4只禁鸟如果是一起出来就好了…… 鸟人一家三寸金莲小腿太性感盲射总是会miss…… 最近录的几个视频小K都发现自己有个问题……总是无法同时控制人物行动和视觉……然而用手柄总是无法顺利C手……手柄太厚+摇杆太高了吧……大概……怎么办呢…… 嘛,总之暂时先这样吧 _(:з」∠)_ 可以超清……楼下有原画画质…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ2NTU1OTUwNA%3D%3D.html&urlrefer=19169934be5c5f999052b8798e0fa49e
【小K头晕】GER 朝圣者2 与金刚四傻(?)一起回レ回レ回レ回レ…… 嗯,这个任务实在没信心打PE了,干脆就浪起来……于是从头到尾都是小K的惨叫声 _(:з」∠)_…… BGM以前也用过,不过因为实在太应景于是又用了一次…… 于是顺着BGM一直在回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ…… 头好晕…… 可以超清_(:з」∠)_ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ1NTk4MjgxNg%3D%3D.html&urlrefer=99283f010a50e18a19b7122652ab49db
【小K头晕】GER 朝圣者2 与金刚四傻(?)一起回レ回レ回レ回レ…… 嗯,这个任务实在没信心打PE了,干脆就浪起来……于是从头到尾都是小K的惨叫声 _(:з」∠)_…… BGM以前也用过,不过因为实在太应景于是又用了一次…… 于是顺着BGM一直在回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ…… 头好晕…… 可以超清_(:з」∠)_ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ1NTk4MjgxNg%3D%3D.html&urlrefer=99283f010a50e18a19b7122652ab49db
【小K头晕】GER 朝圣者2 与金刚四傻(?)一起回レ回レ回レ回レ…… 嗯,这个任务实在没信心打PE了,干脆就浪起来……于是从头到尾都是小K的惨叫声 _(:з」∠)_…… BGM以前也用过,不过因为实在太应景于是又用了一次…… 于是顺着BGM一直在回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ…… 头好晕…… 可以超清_(:з」∠)_ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ1NTk4MjgxNg%3D%3D.html&urlrefer=99283f010a50e18a19b7122652ab49db
【小K与汉尼拔神速种有个约会】~GER 奔驰于大地的雷电+0 PE 虽然或许大家不怎么喜欢看游戏视频,不过小K还是希望能找个机会跟大家好好交流一下,于是决定回来这里放视频了,请多指教……_(:з」∠)_ 嘛,亡龙也是老对手了…… GER和2RB相比,虽然没了血技,子弹也有所减弱,不过多了各种花式捕食,维持爆裂状态也变得简单了,而且子弹的改革并未至于所有子弹废掉的程度,针对泥巴一家的逆向弹稍微改一下就能再用了,所以无论GER还是GE2RB,小K对付亡龙的方式基本没什么变化~ 嘛,大概就这样_(:з」∠)_ 可以超清~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ1MDcyNTgxMg%3D%3D.html&urlrefer=32862d3d02765d9d9c8f758bcea8655f
【小K与汉尼拔神速种有个约会】~GER 奔驰于大地的雷电+0 PE 当小K在GER里再次碰见亡龙的时候,就感觉无比亲切…… GER和2RB相比,虽然没了血技,子弹也有所减弱,不过多了各种花式捕食,维持爆裂状态也变得简单了,而且子弹的改革并未至于所有子弹废掉的程度,针对泥巴一家的逆向弹稍微改一下就能再用了,所以无论GER还是GE2RB,小K对付亡龙的方式基本没什么变化~ 嘛,大概就这样_(:з」∠)_ 可以超清~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ1MDcyNTgxMg%3D%3D.html&urlrefer=32862d3d02765d9d9c8f758bcea8655f
【小K与汉尼拔神速种有个约会】~GER 奔驰于大地的雷电+0 PE 当小K在GER里再次碰见亡龙的时候,就感觉无比亲切…… GER和2RB相比,虽然没了血技,子弹也有所减弱,不过多了各种花式捕食,维持爆裂状态也变得简单了,而且子弹的改革并未至于所有子弹废掉的程度,针对泥巴一家的逆向弹稍微改一下就能再用了,所以无论GER还是GE2RB,小K对付亡龙的方式基本没什么变化~ 嘛,大概就这样_(:з」∠)_ 可以超清~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ1MDcyNTgxMg%3D%3D.html&urlrefer=32862d3d02765d9d9c8f758bcea8655f
【小K怯了】GER R14 崩坏 PE 鸟人猴子咸鱼猴子……然后是艾莉娜? 新人继续献丑_(:з」∠)_ 已通关,开始无限刷刷刷…… 正在探索各种子弹和配装中,因为这个任务很适合测试这种子弹于是就录了…… 目前这个子弹存在着前面或背后有地形障碍时会被吃的问题,哪怕是斜坡都不行……反正还得改改改…… 刚开始有点怯场,打禁鸟的方法错误了,浪费了不少时间和OP……应该先破翅膀激怒然后才是扫腿…… 后面3只倒是发挥正常了_(:з」∠)_…… 最后艾莉娜乱入,被抓住教念书了……_(:з」∠)_ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ0NjQ2Nzc2MA%3D%3D.html&urlrefer=e6258fd496c7d19e04daa3d21f3b6c0c 可以超清哦~
【小K怯了】GER R14 崩坏 PE 鸟人猴子咸鱼猴子……然后是艾莉娜? 已通关,开始无限刷刷刷…… 正在探索各种子弹和配装中,因为这个任务很适合测试这种子弹于是就录了…… 目前这个子弹存在着前面或背后有地形障碍时会被吃的问题,哪怕是斜坡都不行……反正还得改改改…… 刚开始有点怯场,打禁鸟的方法错误了,浪费了不少时间和OP……应该先破翅膀激怒然后才是扫腿…… 后面3只倒是发挥正常了_(:з」∠)_…… 最后艾莉娜乱入,被抓住教念书了……_(:з」∠)_ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ0NjQ2Nzc2MA%3D%3D.html&urlrefer=e6258fd496c7d19e04daa3d21f3b6c0c 可以超清哦~ 其他链接和BGM资料貌似放第一页会被秒删于是放2楼好了~_(:з」∠)_
【新人拜吧】附视频求笼罩…… 新人拜吧 _(:з」∠)_ 初来乍到不知规矩求各位包涵…… 附两个开荒时录的视频,求大神指点…… R6装备 VS R6天父 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQzNTQzNjMyOA%3D%3D.html&urlrefer=21a761da053c8ae7c384a1d300de9567
【小K开荒】GER R6 亡国之王 ——R6杂鱼装死啃 _(:з」∠)_ 正在开荒中,支部长都还没干_(:з」∠)_…… 东拼西凑了一套杂鱼装,尝试一下打传说中的觉醒黑咪……感觉没比旧版的难,就是刚开始打不太习惯招式,P2被虐得不要不要的…… 嘛总之先这样吧 _(:з」∠)_ 打得很差大家别介意…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQzNTQzNjMyOA%3D%3D.html&urlrefer=21a761da053c8ae7c384a1d300de9567 楼下放了B站的链接……求弹幕支援 _(:з」∠)_ BGM: 《RADIANT FORCE》 作词、作曲:上松范康(Elements Garden) 编曲:藤间仁(Elements Garden) 歌:立花响×风鸣翼×雪音克莉丝(CV:悠木碧×水树奈奈×高垣彩阳) 《Glorious Break》 作词:しほり 作曲:上松范康(Elements Garden) 编曲:藤间仁(Elements Garden) 歌:水树奈奈 出处:《战姬绝唱Symphogear GX》
【小K的说】三模式双轴直升机试作型3号,能停能溜能游街~ 垂直起降,悬停,高速飞行,自动巡航…… 为了能全部做到这些功能而开发的概念机,因为优先考虑性能所以外形很丑……的说由两组上下翻转式共轴反桨发动机作为动力,采用上层稳定桨+下层升力浆的结构,并做了动力隔离,动量轮+发动机差速航控,通过变换三种形态的方式来达成各项功能……的说 拥有较强自稳定能力,擅长悬停、垂直起降、定位、投弹等工作的【稳定模式】……的说通过稳定桨变形解除稳定效果,使直升机可以更好加速的【高速模式】……的说通过发动机倾转,可以自动向前方匀速直线飞行的【巡航模式】……的说开发时间大概用了1个月……在做差不多20种失败的设计后,才终于在上周完成了本机的基本结构……的说 不超框,无上帝模式,无魔改,建造和运行都没有任何MOD……的说 还有很多需要修改的地方,希望大家能多给点意见…… 的说_(:з」∠)_ 视频在二楼……如果大家喜欢本机的话小K会放出存档……的说
【小K再试】小直升机再修改……即使改版也也要飞起来~的说~ 嗯,上一个贴子在发表的瞬间被秒删了,然后连接还挂在外面,还不能恢复,真打击人……的说…… 写了一大段文字然后现在一句404就渣都没了……的说…… 唉,不想说了,发点图吧,视频连接放第二页的楼中楼……的说上一次的双共轴直升机的改良版……的说 改造原因您懂的……的说动量轮控制,机身体积减半,挂弹量从12升级到16,弹架可分离……的说 视频放楼下……求各位前辈指点一二……的说……_(:з」∠)_
【小K再试】小直升机再修改……即使改版也也要飞起来~的说~ 针对V0.20新版进行改良的通关用单共轴飞行器……的说_(:з」∠)_其实在更新之前一个星期小K就学会了新的动量轮结构并开始逐步实装了,的说……然后机身体积缩小了一半,于是就把挂弹量从12升级到16,的说…… 本来并没有打算全身更换新结构的,没想到0.2版把动量轮扭力削了,只好全部改造,干脆把头尾都拆掉重做了,的说……被削的还有活塞的弹射速度,小K的撞杆几乎要报废了,的说……还好用一个简单粗暴的方法给救回来了,的说…… 于是小灰机变成了现在这个样子,的说 _(:з」∠)_依然是无MOD无上帝模式,挂弹16发,弹架可分离,可通现版本全25关,的说~ 视频上传到B站了…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3127672%2F&urlrefer=9a292d1063d4b57eb543e03d9112d9a4 求弹幕支援,的说 _(:з」∠)_ 以上……求各位前辈指点一二……的说…… (接下来可以做一些不执著于通关的玩儿了,的说)
【小K弃疗】使用最原始技术做的通关用轻型飞行器……_(:з」∠)_ 话说,是不是插了稳定桨的飞行器就飞不快呢?_(:з」∠)_ 小K本来是打算开发【即可稳定悬停又可快速移动】的飞行器,然而一直失败……上次的折轴机也是在这开发过程中做出来的…… 然而开发才到一半,发现已经有人做出完成度高的作品了…… 于是小K放弃治疗了 _(:з」∠)_ 把这次脑洞过程中的一些技术和经验加上小K以前做过的稳定型飞行器的结构进行重造,最后就是这货……没什么高新科技,简单粗暴,无MOD,无强搭,无上帝模式,只有最基本的垫搭拆,可不作修改全通目前v0.11版全25关(包括对飞行器极不友好的22、23关)…… 挂弹12发(未到负重极限),总零件数162(含弹药架) 所有相关技术全是贴吧早已玩烂的……_(:з」∠)_ 演示视频,可以超清…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM1NzU0MTI0OA%3D%3D.html&urlrefer=f1a5dbcf700ac2ff8df9ed5231ce52ee 小K反射神经缓慢,玩不起高速的固定翼飞机,然而又喜欢在天上自由飞翔的感觉……所以只能依赖这种高稳定直升机型的飞行器了……话说这款机可以算是直升机么…… 那么就这样了 _(:з」∠)_ 望各位前辈指点……
【小K封盘】R15 高难 倾城 +0 PE 重炮 ——也就这样了…… 有一个月没玩了,手感很差……各种失误…… 别人都在各种99的时候,小K最终还是不想打……到最后了还是一个辣鸡的+0视频,唉算了,就这样吧…… ============================ 可以超清 土豆 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FHKudiyj5RHQ%2F&urlrefer=99e160331df5080f26d25d54a135094d 优酷在楼下……
【小K封盘】R15 高难 倾城 +0 PE 重炮 ——也就这样了…… 有一个月没玩了,手感很差……各种失误…… 别人都在各种99的时候,小K最终还是不想打……到最后了还是一个辣鸡的+0视频,唉算了,就这样吧…… ============================ 可以超清 土豆 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FHKudiyj5RHQ%2F&urlrefer=99e160331df5080f26d25d54a135094d 优酷在楼下……
【新人又拜吧】制作中的折轴飞行器……随机数值很头疼…… 虽然加入贴吧已有些日子,不过其实并没有多少时间玩游戏……所以到现在还是个新手 _(:з」∠)_ 一直想做类似鱼鹰那样的飞行器,然而一直在摔……直到看见大淑叔的折翼天使才知道问题在哪……于是仿照大神的设计然后又加入了自己的想法做了这么一个折轴飞行器……以通关为目的开发(不出框、无上帝模式),不使用MOD,没有手速所以没强搭,零件数150+,所包含的科技全是贴吧早已玩烂的东西……经过多次修改后总算稳定下来了,目前最大的问题是……貌似是随机数值的问题,现在两边发动机无法完全同步,无论按多少次空格都会向某一侧轻度倾斜,于是一直都无法直线飞行…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM0NTgzNjM0NA%3D%3D.html&urlrefer=c92058082dced2958ea6253efb753d14 想了很多方法都解决不了这个问题……求大神指点…… _(:з」∠)_ @大淑叔 @Eos3565
【小K啃面】GE2RB DLC 三重幸运 +0 PE 重炮+干脆面斩 继续来点游戏视频 _(:з」∠)_ ============================= 1.3更新后泡面斩的3分钟前置被取消,成为了干脆面斩。 然而并没有什么卵用 _(:з」∠)_ 用过的人都表示——用它还不如平斩——小K也是这么认为的…… 不要吐槽伤害,小K的长剑只有+10……然而即使+30估计也高不到哪里去_(:з」∠)_ 因为泡面斩使用难度就摆在那里……所以前两只直接重炮解决了,最后一只才用泡面哦不是干脆面斩慢慢解决…… ============================== 可以超清 土豆 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FzWZHoRsrP-A%2F&urlrefer=8405c87e665ddb2e9e16387a1d7d9a11
1
下一页