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求助,做mod如何修改工业升级限制? 如何修改使得几级城市才能升级几级工业?后期一级小城平地起4级工业出超坦太难绷了,一级城哪有能力支撑起高密度工业,我该修改什么文件让一级城最多有一级工业,二级城最多二级工业,以此类推?谢谢
原版白帝楼底层剑阵会爆炸吗? 我知道小江mod会让主角去剑阵做手脚,如果不用小江mod玩原版,维修底层剑阵的任务选择不交出异常的灵剑晶,听说魔门来袭阵法会炸?具体会有什么影响呢?有hxd知道吗?
德皇改怎么处理东欧最终效果最好? 大家好,楼主喜欢玩德国,请问 1.波兰造反打完放出来是放华绍总督府好还是放君主王国好?会有区别吗? 2.跳反挨过揍的东墙傀儡国家和一直忠诚的东墙国家在事件和机制上会有区别吗?国策效果呢? 3.不在乎前中期难度,只关注战胜后的结果。逼反打一顿和一直忠诚哪个更好呢?会不会打一顿放出来的更忠诚一点?
非常恶心的一个问题,傀儡国简直是摆烂大王 傀儡国两大问题让我两眼一黑,首先是打仗,我的傀儡联合主权大公国(君主阿妹)有八百个常备带四百个征兆,然而真打起来仗除非敌人摸到北美本土,不然他根本不动员预备役不说了,常备都不来帮我打!!!八百多个部队就来了84队兵,其他全在里士满挂机。而且不是单单阿妹的ai问题,多瑙联邦,伊比利亚,印度,所有傀儡国全是摆烂大王,甚至还有波兰这种家里坐两百前线3队兵的重量级,给我气笑了。 看着战争面板我方3000+军队对面600队,结果我的傀儡加一起就来了200多队,其他全在看着,我硬是被带清把我印度支那打掉了,他甚至都没受认可! 然后第二点也是重量级问题:ai永远补贴电厂和铁路,而我懒得运营都是开局改成哈耶克的大手帮我造东西,结果哈耶克大手给我有些傀儡国一个地修几十个铁路,基础设施23/600+,像白俄的明斯克和顿河的罗斯托夫就是典型,直接把这两个小傀儡的财政拖垮,然后收重税养那个过剩的交通系统和电力系统,最后天天暴乱。 而且这还不像欧陆,我想送多少钱都随便我高兴,资助只能百分比增加对方的收入,他就没多少钱,我资助都没用,太绝望了。
选独角兽特质再相位附魔,能拿两个相位传送吗? 如题,我想如果可以的话,神奥至高的法师不是开局直接抽脸,或者开局聚团上buff也等对面聚团,然后全法师直接跳脸aoe打满
因为老是有4k+发的红龙资源是密码包要求付费,我给你们整个 版本22.04.19 用的夸克网盘避免被某百限速 pa n.quark.c n/s/0432c76cfada#/list/share
如何在任务地图里给ai加上遭遇战ai? 如何在任务地图里给ai加上遭遇战ai?编辑器里关了忽略宏观ai控制,触发了开始生产和建立作战小队这些,没有反应。哪怕新建地图,只要新建的是单人地图,一样没有反应。 不想一个个写触发摆节点...写触发还好,节点是真的抽象,不能维修...
求助,战役友军ai强度是随机的这是真的吗? 看到不少人说335以后盟21毫不留情开局加入了一个随机变量,决定南十字军和尤里谁更强,要么躺要么摆,可我在地编里翻半天触发都没找到,眼睛都疼了。请问有没有了解的好心人告知一下这个东西存不存在,存在于哪里如何实现的?谢谢你
更新后盟21的随机变量求助,毫不留情里南十字军的战斗能力 看到不少人说335以后本关开局加入了一个随机变量,决定南十字军和尤里谁更强,我在地编里翻半天触发都没找到,眼睛都疼了。请问有没有了解的好心人告知一下这个东西存不存在,存在于哪里?谢谢
☆ZICATIC☆210404☆【签到】星空这首歌突然全网都找不到了? 有这首歌音频的朋友麻烦分享一下可以吗?谢谢
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