只爲求紅顔丶
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擦干脸上的最后一滴泪,然后再继续逆风往前飞!
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新BB全面详细解析(2) 85级BB,珍露童子(忘川童子他姐姐)这只BB不管从ZZ和技能上面来看都是不如御风好,专属内丹是无视对方一定的法术防御,加上自己的高级会心。就可以无视敌人的大部分法防,这只BB唯一一处比御风强的地方就是防御ZZ,在配合自己的无视防,明显的这只BB的方向就是一只耐法宠,高级会心+专属内丹+通灵法。所谓无视法防也就是在面临地方法防越高的时候越强,做耐法在团队中不仅能承受一定的物理伤害,还可以用法术打高法防的法系门派,推荐是把大水换成单体的落岩,让地方的法系乱速,这样可以带来不错的效果。可能有的人说,我打书的话我还用这个BB我做耐法就一定要这个BB么,但是其实决定BB的专属内丹占很大一部分影响,你可以用御风做耐法,但是专属内丹的技能都是不一样的,各有各的好处。
新BB全面详细解析(1) 这次的维护,在部分的服务器和测试服中放出了嘉年华上爆料的新BB和新地图,新BB的全技能已经暴露在我们的面前,在1月2日维护后将会在所有服务器放出,本期更新一共放出了5只新BB,有的还拥有独特的技能和特殊的内丹,下面我们来一个个分析新BB和新技能。65J的BB小毒蛇,有点像海毛虫。满技能是4个技能,属于稀有宠物。首先我们来先看一下这个BB的4个技能中,实用的有连击和偷袭,必带技能是高毒,这个毒跟端游当中的毒是差不多的。但是只有一个回合。(以后手游也有毒的兽决了)高级毒的效果是百分之20的几率,普通毒是百分之12。毒的血量是根据对方的修炼来算的,毒的蓝量是目标等级X百分之50。专属内丹满层附加百分之10的几率,那就是百分之30的几率中毒,但是4技能来说这只BB就不是太好用,ZZ方面的话攻击ZZ太低,就算是BY才仅有1296。做攻宠的话实在是不太合适,突显的ZZ就是体速防,我们不考虑炼妖的情况下,这只BB也就是朝着一个速耐的方向去走,用毒专门蹭血。毒配合挫骨在收尸方面是很强的。也可以考虑打隐身攻宠。毒的出现在游戏中可能在以后会出现更多新奇的打法。在69这个等级下,这只BB还拥有最高的速度ZZ,在以后可能会成为69玩家合千速BB的最好胚子。
紫薇大帝攻略 紫薇大帝说难也难说不难也不难,28星宿把球打满然后去可以去了,球的种类越多,打紫薇得的奖励就会越好。土豪队伍刷甲是很容易的,像是一般的平民队就只能打个乙。首先看阵法,尽量先争取阵**制,当然也不一定要用5J的阵。阵容上我们选择的是两个龙宫一个月宫一女儿一奶。这种3输出的队伍就是推的比较快,上来BB最好是用共患技能,避免出现自己被秒的情况,最好在带一只勘破的BB专打云羽用。辅助和封系的速度一定要抢在前面。这是最基本的。封系上来先封后排童子,也可以封兔子。化生起金刚。月宫单秒后排的童子BB全部集火(封中谁就集火谁)双LG秒。最好能第一个回合就秒掉一只。然后第二回合集火打兔子,化生推血,继续封后排怪。如果对面的云羽隐身在第一回合被破的话就集火云羽。在第三回合就可以群秒了,LG和法BB守尸后排怪。之后在一直秒就可以了。自从紫薇改版之后好像变的简单了,之前的紫薇真的感觉要比现在难。以前记得这个活动只属于土豪才能打,现在一般点的玩家都可以过了。只要阵容和思路对就行。还有一点就是,也要看本周的星宿特征,如果是酉鸡就比较难打了。也是需要看一点脸的。
仙玉买什么换金好(萌新指引) 金币在游戏当中作为主要的货币,一般日常刷完一天也就2W左右,所以往往就是非常的不够用,有的玩家就会选择冲仙玉来换成金币,这里还分好几种方式。1.开金箱子,开金箱子的话其实这个方法是最不安全的,也是最赔的方法,不管你祈福的是什么,出五宝和法宝的几率真的很大,一个五宝就要赔将近一半了,所以也不推荐这种方式去换金。当然我也不否定可以暴富,但是有几个开高神的。 2.换五宝,直接买定魂金刚,卖掉。这种方法比较稳,但是利润很低,我们算如果正常换金是1=100,金刚定魂150卖17500,减去百分之9的税。150仙玉就多给了900金币,所以真的不是很赚,跟正常换金没什么区别。3.买法宝精华礼包,这个是比较赚的,我们算每个都是垃圾法宝,那也是6000多金,仙气的话分解就是10W银币。所以说就算每次都是垃圾的我们也是本,跟正常换金一样,但是,给一个飞剑啊,附灵玉,那就算纯挣,直接翻一倍,但是这个礼包一天只能买30个。4.如果你的区是刚开1个月左右的,那我就建议你买完法宝精华的话就买变化之灵吧,变化之灵的利润其实也是挺大的,收益肯定高于百分之20以上的,但是还是要参考价格为主。5.净瓶玉露,30仙玉一个。在刚开放65J等级的时候,这个东西的利润达到百分之30.因为刚开放65J 的时候会有一群人用攒的金柳露来洗BB,万一洗出来变异的,他们要想出满技能就要用到这个东西,土豪是直接在商城买,那平民这个时候就会用金币买,而且洗满技能的也不是那么容易的事,一般都是洗到保底出来。
冷门实用的助战伙伴(萌新指引) 在助战伙伴当中分为五种类型,物理系,法术系,辅助系,治疗系,封印系。其中有一些助战伙伴非常好用,比如多数玩家会选择的红孩儿,北海,龙王,观音等。但是在有一些比较冷门的助战也是非常实用的。
月宫PVP该怎么玩 月宫在游戏中有着独特的技能机制,和更多的可玩性,但是其实玩月宫的玩家有一半以上的人在打PVP,帮战,华山比武的时候还是跟日常一样,去用秒和月刃。其实月宫的每个技能都给到了非常不错的效果,不要把月宫只是看成一个物理输出门派。虽然上次的改版下调了月凝的封印命中,但是还是可以用的。如果说针对对方的单人族阵容,那月宫第一回个可以选择月凝敌方法系输出位,第一回合在残月的情况下月凝的封印命中是最高的,然后第二个回合就起状态,起新月步,这样的话可以继续保证自己的封印能力,而且只要有敌方攻击自己还是有几率被月凝的,还有就是当你封的人速度比你快的话,新月步可以抢速。等到第三个回合满月的时候,如果敌方没有月凝的单位,那就用大招或者秒,如果月凝目标还在的话,可以用碎玉击,在满月的时候月供的伤害打到最大话。在敌方双人族阵容的时候可以看对方的位置来辨别对方封系,也可以跟己方的封系沟通一人封一个,上来月宫只要能封上就是转,上来秒的话,伤害也不是那么高,而且第二个回合医生直接就把血推上来了。月宫在PVP当中还是如果不带法宠,那就封速度快的,如果队伍里秒的比较多,那就封速度比较慢的输出单位。这里说一下月宫的大招,当你在残月的时候,是秒5的,但是封印几率很高。当在上弦月或者下弦月的时候是秒6的,当满月的时候是秒7的,物理伤害最高,但是封印不高。月宫是高机动性的门派,玩好月宫就一定要灵活的运用月相的四种状态,而不是一直的去输出。在最近改版的经脉加持下,月宫的封印能力又是突破了一层。
坐骑纹饰的合理搭配 在游戏中坐骑纹饰可以给宠物带来更多的加成,还有特殊的坐骑技能。我们在镶嵌纹饰的时候有两种方式,归元和神奕。一般作为常用的BB我们都选择归元,不常用的可以选择神奕。让我们来一个一个的分析坐骑的技能。 凝魂:2蓝1黄。最没用的坐骑技能了,就算是你有鬼魂宠物也不要带这个,这里面所有的技能都要比这个实用。 共患:2蓝1红。可以在前三回合分担伤害。这个坐骑技能最好给血耐宠用比较好,如果这个技能给攻宠用,你自己是一个钢板职业,就真的得不偿失。但是纯输出职业带这个技能还是比较不错的,配上隐身BB,对方只能打你,然后伤害转移给隐身的血耐BB。 挫骨:2黄1蓝。这个是在BB物理攻击的时候可以,附带重伤的效果,避免对方龟速拉人,可以收尸,如果你的攻BB不是那种8技能全红的,就别用这个技能,这个技能的前提就是一的攻BB一定要能打死人才有用。 不屈:2黄1红。2回合提升百分之50血量,推荐给法宠。纯暴力的法宠。攻宠的话一般都带隐身,也打不到,也就是法宠还能用,但是你的法宠要给对面构成一定的威胁,不然没人会上来打你的BB的。 硬化:2红1蓝。受到3次攻击下回合就会有减伤效果,看这个效果就知道那肯定是千速最好用的技能,因为千速速度快总是挨打。可以把这个技能效果完全的发挥出来。 眷恋:2红1黄。这个技能其实是什么bb都能用,BB死亡给当前我方场上气血最少的BB补满血。很好用,面对地方多群秒的时候这个技能就会更加重要,有时候保住一只BB也是可能会翻盘的。
{新手攻略}BB的技能选择 梦幻在BB的类型上,我们基本在手游里最普遍的就是隐攻,法宠,龟速,千速。4种,那这些BB对我们来说都是比较好用的,突出的。那么技能也是各有各的打法,今天来推荐一下这4种BB都应该怎么打书。这里首先,我的BB不是很好,土豪可以无视,主要看文字。这里说的技能都是红书来说。隐攻的话如果你是5技能的BB,那就,隐身,必杀,连击,偷袭,突进。在往后的话,就是感知,神佑,强力,强壮。在往后是,敏捷,反震,幸运。为什么带敏捷,因为如果自己BB快的话,上去打一个连击,自己是月宫或者ST这样的,一个秒可以直接把对方的BB在出手前就带走。法宠的话,最基本就是,法连,法爆,会心,魔心,神佑,大法。这是最基本的6技能,在往后就是,感知,防御,精神集中,反震,招架,强壮。这里不推荐法波,因为法波这个技能如果我们不打摧心浪这个技能就跟没有一样,其实它的波动是成正比的。如果说打摧心浪呢?那我就劝你不如去打个双星爆了。这里龟速和千速其实都差不多,差的就是一个迟钝和高级敏捷,最好的千速就是雾中仙。因为有法防,龟速的话可以不用法术防御,但是最好还是要有。龟速的话,隐身,迟钝,强壮,招架,防御,固法,精神集中,幸运,反震,神佑,还有格子就打吸收。千速跟龟速一样。就是迟钝换敏捷,没有法防就打隐身,有的话就不用打了。其实如果是打PVP的话,隐身的龟速最怕的是对面带勘破的单法宠.。千速你就有法防的话,就要着重加点于耐力,物防一定要有一些,不然勘破的隐攻打过来也是很疼的,一个千速能活3个活就是大赚。
跟巨蟹女异地恋,有见过几次面。我让她等我一年,结果就是这一年 跟巨蟹女异地恋,有见过几次面。我让她等我一年,结果就是这一年来我没挣到什么钱,我说再等等。之前也是闹过几次别扭,但是后来都让我哄好了,这次之前也是好好的,那天我突然说梦到她了,她就说不想跟我联系了,这不知道是第几次说这种话了,他说不想等了,我跟她保证最少半年时间。然后她就不在说话了,之后我这几天给她发消息都不回,今天我跟她就发了一个表情,就删了我的好友。然后微信我跟她说,我说了很多心里话说我肯定不会再让她失望这类的,她还是没回我,把我微信也删除了。我不敢打电话了,我怕电话也被拉黑。我给她留言说,等我过去,我会告诉她。请问巨蟹女们,她还会给我机会么,在那天之前我们还都是聊天挺正常的。突然就这样了,我该怎么办,我真的爱她,也真的打算去找她。我在线等
鬼女红叶中单攻略 鬼女红叶在游戏当中是比较简单的英雄,但是想玩好很难。因为早起的红叶太强,经过削弱之后,现在有的都已经去下路打辅助了。其实红叶在中单还是可以玩的,只不过是比较吃发育,尽量往后拖,红叶是拖的越久就越厉害的英雄,到了后期伤害也是非常客观的。推荐灵咒:瞬步+自愈 阴阳术推荐:
打野首无攻略 首无是游戏当中算是手很短的一个射手了,这也是为什么有人不用他打射手的原因。不打射手的话就是去打野比较好,因为首无有一定的机动性和减速,如果在下路对线的话,单凭射程都会很吃亏。灵咒推荐:瞬步+伏魔 阴阳术推荐:
幻雪对决改版攻略 幻雪对决活应该大家都会玩了吧,不过在13号的时候幻雪对决进行了一次改版。不知道大家有没有注意到,此次的改版直接影响到了活动的玩法。幻雪对决排名时间从本来的19.00-21.00改成19.00-20.00只有一个小时了,玩家们如果想做这个活动的话,那么在晚上7点就不要干别的了。5次排名对决的时间差不多也会有半个小时左右。此次的改动将雪堆分成了等级,3级的雪堆是最高的等级。所以我们在选择技能的时候,一定要先看雪堆的等级来选。3级雪堆跟1级雪堆差距是特别大的,我们在考虑阵容和技能搭配方面也要考虑自身雪人的属性问题了。会比之前更加烧脑一些。还有一条改动就是,我们在选择技能的时候。把技能选好,不再像之前那样系统默认把3个雪堆合到一个雪人的身上,我们可以自己随意分配。所以,在战术上,如果技能的搭配有冲突的话,我们也可以在抢到技能之后,把他分给别的雪人,然后等到下局抢先手权,在拿到合理的技能进行搭配。同样的是阵容的克制依旧是没有改,大家也不要执意的去拿一些高等级的雪堆,而导致自己的阵容被别人针对。注意看上面这条改动,3同色雪堆,雪人的属性会更高。3不同的时候雪人的技能都变成高级。这是累计的,就是可以让已有的雪人来进行升级。比如你有一个3红刀刀烈火,然后第二局,你又选择了一个蓝色一个绿色,然后给刀刀烈火使用,那么他所有的技能就会变成高级的。同色也是如此,不知道大家学会了没有呢?
鬼女红叶中单攻略 鬼女红叶在游戏当中是比较简单的英雄,但是想玩好很难。因为早起的红叶太强,经过削弱之后,现在有的都已经去下路打辅助了。其实红叶在中单还是可以玩的,只不过是比较吃发育,尽量往后拖,红叶是拖的越久就越厉害的英雄,到了后期伤害也是非常客观的。推荐灵咒:瞬步+自愈 阴阳术推荐:被动技能是红叶的保命神技,百分之30的移动速度和免疫所有控制,可以在前期不是那么害怕对方的打野,因为红叶前期特别尴尬,输出比较低,所以这个技能在也一定程度上给红叶多了一些发育空间。红叶伤害的主要来源,需要技能来触发效果。但其实此技能的持续时间并不长,只有3秒,需要好好把握住输出的时间是特别关键的。作为前期的主加技能,消耗技能,但基本上也消耗不了对方中单多少血。没事用这个技能补补兵也是不错的,还给个护盾效果,这样也能让自己前期平滑一些。2段伤害,带控制效果。可以配合打野留人或者追击。而且是属于AOE效果,在团战当中也会有比较不错的表现,可以防止对面的切入。大招类似于死歌的大招了,但是这个大招带斩杀的机制。可以让红叶在线上混助攻和人头,使得他不用游走也可以获得额外的人头经济,时刻观察地图上边路敌人的血量,及时收割 出装推荐:红叶前期就是安稳的线上发育,甚至连游走都别去了。因为前期真是太弱了,多用大招蹭蹭人头主公什么的。尽可量的用1技能去猥琐着打,千万别刚。到了后期打团战的时候站到队伍的最后排,跟己方的射手一起,因为红叶本身所有的技能都是AOE伤害,在后排还能用控制保护一下射手的生存,等到打的对方开始逃跑的时候,在用大招收割。
吸血姬上单攻略 吸血姬是一个靠吸血而生的守类式神,在游戏当中有人用来打野或者上单,但其实吸血姬打野并不好,首先是前期没有一个可以GANK的技能,到了6J有一手突进,但实际你是没有伤害的也没有留人的,所以我觉得吸血姬上单比打野更好一些。灵咒推荐,瞬步+自愈 阴阳术推荐:被动技能让吸血姬的伤害在残血的时候更高,也就可以造成更多的吸血效果。非常强的赖线技能,只要是挨打就会造成伤害并回血,这也是吸血姬在团战当中可以屹立不倒的原因,凭借此技能给予了非常大的生存能力。前期的主加技能。因为是无消耗,还能给自己一定的回复。是一个非常好的消耗技能。算是一个补伤害的技能吧,因为吸血姬的伤害总体来说确实是有点低的。这个技能也可以用来逃跑,对线的时候还是要谨慎吧,毕竟百分之20的移动速度不是那么强。突进目标在给予自身一个12秒的吸血效果,线上配合打野突进到对方目标出,开启血咒尽量打出输出最大化。 出装推荐:在线上的时候,注意别把兵线推的太深,这样打野来的话很不好走的。主要吸血姬上单还是抗压多一些,配合打野的话,也不是那么好配合,毕竟自己在前期伤害和留人能力都不足。到了后期团转的时候,吸血姬先以保护己方后排为主,谁打输出位就一起跟着打。保护完己方输出位之后,可以在用大招突进到地方的后排去。因为如果你先手到后排,毕竟输出能力和机动性都不强,对面输出位基本都会出减治疗的装备还很容易被对面风筝。还是先以保护为主最好。
嘉年华爆料的BB和专属内丹 前几天也是在嘉年华当中爆出了一些狠料。等级上限提升至119,这样的话老区的将会再次生机盎然起来。同时增加了新的装备和新的宠物,增加了新的装备意味着,已经是109的老玩家们又要攒一笔金币或者冲钱了,因为新装备肯定是比100J装备更贵的。新的宠物,新的宠物内丹。对游戏之后各阶段的玩家都会有一定的影响,比如忘川童子的内丹,谁让童子致死就可以给这个敌人附加3回合失忆。这只BB应该以后会成为69方寸的必带宠物吧。吸血鬼当满血时利用好吸血技能吸的血量作为额外护盾。作为69隐攻BB来讲,其实这个专属内丹给予的更高的生存能力。蟠桃童子的话我们现在不能确定他的治疗量是多少,其实如果治疗量可以的话,以后可以当血宠来用。猴小仙就是孙悟空的救命毫毛被动,可以继续当攻宠,多了一些生存能力。武罗仙子现在配合方寸和DF的降低防御可以大大提升暴击率。布雨神君增加水系法术伤害,过去一直是4吸宠血宠,以后可以当法宠来使用了。净瓶被召唤出来可以有几率复活一个友军,这个真的是厉害了,像孩子一样,但是是有几率的,目前不知道几率是多少。雨云仙子攻击自身攻击速度低于自己的目标时附加额外伤害。以后没有法系的雨云了吧,基本都会拿来当攻宠了。新宠物的话还有待观察,有一些特有的技能。例如这只蜃蛇的毒,不知道这毒的属性是什么样的,所以我也不敢多说。但是新BB的话还是珍惜BB应该不会让玩家们失望的。
山童上单攻略 山童是一个控制技能较多的守类式神,坦度可能不及其他的式神。但是他的控制手段在团战当中,不仅可以给己方输出提高非常好的环境,还可以打乱敌方的阵形。灵咒推荐:瞬步+疾行或盾守阴阳术推荐:提升了了山童的坦度,最高可以获得百分之20,但是这个效果是持续提升的,需要持久的作战才可以把山童的被动技能叠到最大化。更改地形的机制,用来封住那些没有位移的式神,也可以在线上对拼的时候利用此技能制造出墙体来给自己提升被动,提高对拼能力。作为前期的主加技能,能够造成一定的减速效果和最大百分比生命值的效果。这个技能是山童主要输出技能,在团战当中也能打出一个不错的AOE伤害。突进技能,突进到敌方击飞目标。是比较不错的先手技能。用来在线上配合打野追击。3次强化攻击,前两段减速,第三段是一个AOE的直线击飞效果。在线上这个技能的伤害在前期也是不低的,团战当中适当释放更能打出意想不到的效果。 推荐出装:山童在线上的时候面对对方有位移技能的敌人,我们可以假装对拼,留1技能,最好让对方交出位移技能之后。在释放1技能封路,这个时候如果打野来帮你那就最好不过了,对面不叫瞬步就会死。团战当中,利用1技能可以限制住对方的前排进攻,也可以用来封锁地方后跑的逃跑路线。尽量在野区打团,因为野区当中,路口都是比较窄的,对山童有利。而且还可以把被动的层数一直保持。1技能用的好不好也就是山童的关键。主要作为一个坦克英雄,在团战当中的作用也就是限制对方的输出,因为有突进和大招的双击飞这对山童来说并不是什么比较难的事情,尽量与刺客一起去,山童的坦度没有那么强,自己去的话也会死的很快。
珍兽到底有多强 前几天游戏中的特卖商城,放出来玄黄无极石的抢购,反正我是没抢到。全服限量3000个,500一个,那么前几天帮派的小伙伴突然问我这个石头是干什么用的,就跟他介绍了一下。玄黄无极石是99个兜兜加上这个可以换一直珍兽的,珍兽有两只。其实珍兽初始来说,只能作为法防宠或者物防宠,ZZ方面珍兽跟神兽都是差不多的,有的小伙伴问珍兽为什么比神兽贵?但是却没神兽好用呢。那你就错了,其实珍兽的强大,不在于基础的技能,而是它可以炼妖。这就是不同于神兽的最大区别,我们知道神兽是不可以炼妖的,所以不管你神兽多强,最多也就是5个技能。可能在后期在老区,超过神兽的BB很多很多。但是一只极品珍兽是无法超越的。所以也就成了土豪专属的BB。首先召唤兽炼妖界面的珍兽合宠就是专门给珍兽准备的,炼妖合宠的时候,每次外观都只是珍兽,不管怎么合。也就是说是珍兽把别的BB技能吸收了。除了第一个必带技能以外,珍兽其他的技能都有可能会合没,打掉。同时在合宠之后珍兽的ZZ和成长方面也会有变化。还有就是珍兽的合宠条件是他只可能跟变异的宠物合成才行。最好是在先提成完3次之后在开始合会比较好,因为这样的话,初始的ZZ比较高,和出的BBZZ也是比较高的,尽量与级别高的BB进行合成,这样才能保证ZZ成长不会降下来。保证技能的格子够多之后,就可以开始顶书了。你能幻想到一只满格子的珍兽会有多么可怕么?
鸦天狗上单攻略 鸦天狗在游戏中也算是比较老的一个英雄了,但是有的人用他打野有的人用来上单。其实鸦天狗的技能打线上是比打野要好的,而且也是比较需要经济的一个式神。灵咒推荐:瞬步+束魂或者疾行阴阳术推荐:被动效果就能看出为什么鸦天狗更适合打线上,因为在线上什么都不用干就可以让对方持续掉血。是一个很好的被动技能,后期提升到百分之1.5对坦克的效果更好。鸦天狗上单是针对对方的物理系,特别是妖刀这种比较需要普通打输出的式神。减免普攻的伤害也是比较多的,后期达到百分之20,面对敌方射手的时候会比较抗打。线上的消耗技能,前期的主加技能。鸦天狗前期只能靠这一个技能来输出,所以尽量猥琐打,等己方打野支援,等敌方在背对你的时候用此技能会减速对方。突进技能,但是突进的范围比较感人。其实这个技能的击飞效果和距离比我们看到的技能指示器月要稍微远一些的。鸦天狗的大招可以打出不错的AOE效果,而且持续时间比较长。如果敌方有人死亡的话伤害会更高,也是一个比较不错的双加成技能。出装推荐鸦天狗在线上只有一个攻击技能切记不要跟对方硬拼,只有等待打野的支援或者对方想越你的时候开大用来反杀。只要熬到的后期的团战,鸦天狗肉起来就比较好打了,首先是ADC对鸦天狗的压力不是很大,在一个就是有鸦天狗的时候,敌方会持续受到大招的AOE伤害。作为一个战士,团战的时候就是要冲进去,打乱敌方的阵形。尽量配和己方的刺客英雄一起切入敌方后排,自己去吃对方技能。刺客秒人之后,鸦天狗的大招还可以提伤害,为刺客的收割先补上一定的输出。
幻雪对决活动攻略 本次游戏中又更新了信的节日活动,就是幻雪对决。一天一共可以参加7次9.00-19.00属于休闲模式,19.00-22.00属于排位模式。其中休闲模式一天可以获得两次奖励,排位模式一天可以获得五次奖励,活动结束后排名前50的玩家还可以获得更好的物品奖励。对局当中两方用100的筹码竞价,价高者可以获得优先选择技能的权限,技能的搭配组合可以影响到自己雪人的类型。3绿坚若磐石:此雪人是属于肉盾,拥有再生能力,每回合上来会嘲讽对方的第一次攻击。攻击方式是壁垒击破。克制方法:凝光猎刃,寒水催心。3红刀刀烈火:此雪人属于物理输出,攻击溅射两个目标,如果击败首目标还会进行追击。克制方法:坚若磐石,高速凝光猎刃。3蓝斥魂烈焰:法伤雪人,秒3。可以减少双防御效果。带有高级驱鬼。克制方法:法术护力,坚若磐石,混元之力。2红1绿镜像幻影:会造出一个分身拥有跟本体一样的技能,但是这个分身打一下就死。打的时候优先打分身,克制方法:斥魂烈焰,刀刀烈火。2红1蓝凝光猎刃:攻击时会冰冻对手,就是普通攻击触发月凝。速度快的话比较恶心,优先攻击此雪人。克制方法:奥术凝魂,潜灵养性。2绿1蓝法术护力:进入战斗给己方所有目标5回合的法术防御效果,攻击方式是雷击。克制方法:刀刀烈火,寒水摧心,凝光猎刃,镜像幻影。2绿1红浅灵养性:每回合自动清除己方单位的一场状态,其实属于最没用的一个雪人,大家最好不要搞这个雪人,基本没用。克制方法:所有2蓝1红寒水摧心:攻击最大生命值百分之15,附加中毒效果。攻击方式是烈火。克制方法:刀刀烈火,斥魂烈焰,凝光猎刃。2蓝1绿奥术凝魂:只是全队附加高级鬼魂效果。有的时候打不过对面的物理系可以选择防御,等待己方雪人复活在打。克制方法:斥魂烈焰。1红1蓝1绿混元之力:提升己方百分之15雪人属性。配合己方有坚若磐石的时候使用效果很好,雪人会变得很耐打。攻击方式落岩。克制方法:寒水摧心,凝光猎刃上来竞价的时候如果对手出价高于50,尽量让一下,我们可以留着打第二局的先手权。不管输赢,第二把的先手权一定在你手里,有的时候要适量拆一下对面的组合。还有就是奥术凝魂雪人一定不要选神佑,鬼魂跟神佑是有冲突的,只有鬼魂的效果,有的时候我们在拆别人的技能的时候,可能最后一个技能对我们雪人的攻击方式没有用,那我们就优先选择速度。对混元之力法术护力,寒水摧心这种雪人的时候,我们可以优先选择对应的属性吸收。还有一方面也是要看大家的运气的。
惠比寿辅助攻略 惠比寿是是一个比较全面的辅助英雄,可以先手勾人,也可以奶,可以控。可以说是面面俱到了。在团战当中不俗的群体治疗效果,能很好的保护己方C位的输出。灵咒推荐:瞬步+盾守或者束魂。阴阳术推荐被动技能给予惠比寿更多的消耗能力,基本上线上惠比寿可以不用因为蓝量的不足而考虑回家补给,可以放肆的使用技能,去跟对面对拼,因为惠比寿是可以奶的,只要不被一套带走,凭借被动可以再慢慢把血加回来。1技能作为前期的主加技能,保证自己和己方AD英雄在线上的续航能力,但是注意CD是比较长的。惠比寿的先手技能,配合打野,或者己方的塔下反杀都有很好的效果。但是团战的时候需要注意的是不要把地方一些带有自身AOE或者黑童子那样的英雄抓过来就好。前期经济差跟对方拉的太大也不要随便拉人。小范围眩晕,一般是配合2技能使用的。把敌方拉过来之后马上接晕。配合己方英雄形成控制链。但是眩晕时间较短。惠比寿的大招,范围内的友军可以获得治疗和净化的效果。惠比寿的神技,在团战可以打出意想不到的效果。出装推荐惠比寿前期在线上,可以利用被动很好的跟对面去消耗。利用被动和回血给自己补状态。但是一定要确定敌方打野的位置,不然一套爆发秒掉自己的话就尴尬了。惠比寿的控制能力其实不算那么稳定,但是还是有的,在线上惠比寿可以先手拉人,但是他不具备追击和反手的能力。别人跑了也别执意的去追。在团战方面,惠比寿保护己方的输出位,其实比较怕刺客,因为刺客都是爆发,惠比寿的大招也避免不了这种局面,如果对面刺客的经济比较好,足以秒掉己方C位的话,那惠比寿就要跟己方的C位保持一定的距离,只要看见对面要切过来就马上就拉,或者晕住。然后在开大招,确保对面刺客的技能中断就好,如果是肉型的战士过来就不是那么怕了,因为惠比寿大招和1技能都是奶,持续性还是比较强的。
以津真天打野攻略 以津真天是一个忍类式神,在游戏当中一般作为打野来使用。这个式神其实不像其他的刺客,没有那么好秒人,不过在GANK方面比较出色,自身的两段突进技能,拥有不俗的机动性。推荐灵咒,瞬步+降服。阴阳术推荐:被动技能给予一定的普攻输出,在去GANK的时候,尽量保证自己有两到三只羽毛,可以提供不俗的伤害,尽量跟自己的技能做搭配,每次释放技能的时候也是可以提供一枚羽毛的,保证自己最大化的普攻输出。1技能的伤害并不是很高,但是拥有较快的冷却和低消耗,还能提升自身的移速。在赶路时可以用1技能来积攒鸡毛。提高自身的移动,来提升GANK的效率。2级能是主要的输出技能,作为第二优先级技能,GANK的时候可以利用2技能先手减速留人。也可以利用AOE的减速效果来防止对面的多人追击。有点像妖刀。基本上属于一个机制效果。使用时看好周围局势,可以当先手技能突进,也可以作为收尾技能对下一次的攻击目标进行突进。控制突进爆发基于这一个技能,使用时自身在空中是无敌。也可以算是延迟点控技能,不管是GANK的时候用来拖住地方,还是团战的切入,此技能都能很好的展现出以津真天的高机动性追击和爆发能力。出装推荐:出装也可以出一个解控或者三日月,都是可以的。以津真天是一个比较吃装备的英雄,如果前期自己没能做出什么事情来的快,相对于其他打野来说,自己的能力想多到后期就会比较乏力。所以,玩以津真天的朋友,一定要懂得自己的节奏,前期多多帮助GANK,自己累计到一定的经济之后,在后期成型以后,在团战中就是非常可怕的了,点控的大招给对方C位造成毁灭性的打击,3技能的高机动性继续追击,利用1技能提供羽毛和移速,2技能留人,就是在团战当中循环收割。
盘点一下好用的专属内丹 前不久出了BB的专属内丹,但是现在的专属内丹,只是限于那些稀有宠物和神兽才有。玩家可以通过BB图鉴处点击凤凰记忆做任务获得稀有宠物的专属内丹,但是哪些专属内丹是值得我们必要去弄的,这里来给大家介绍一下。89J之前的BB,真正有用的也就只有芙蓉的专属内丹,其实芙蓉的专属内丹就是属于孩子的郎朗乾坤,但是不同于孩子的是,它还可以给主人附加抗封的能力。所以芙蓉的专属内丹,真正的是起到了一个实质性的用处。相比同等级的其他BB,这个技能也算是良心,因为芙蓉是炼妖的BB所以这个专属内丹也是对攻法没什么加成的。作为千速首选,雾中仙的专属内丹完美的契合了自身宠物属性,因为千速也是最容易被群体法术攻击的目标,这个专属内丹,可以提高雾中仙的法术躲避,也就是提高的千速BB的生存能力,多撑一回合的千速就能帮住队伍做很多的事情,比如解封救人加血,往往也可以扭转战局。接下来就是神兽的内丹了,其实神兽的内丹提升都是还不错的,不过提升神兽的专属内丹比正常的稀有BB要贵一些。神兽的专属内丹都很实用,只要你有神兽的话,就必须要搞,如果有能力的话,就尽量把神兽的专属内丹搞满。稀有宠物也有一些攻宠的专属内丹,但是相比神兽的话,你会发现那些增伤的条件其实非常苛刻,而神兽专属内丹的增伤是明显的,直接的,这就是我为什么也说那些内丹不好用的原因。
雪女中单攻略 雪女在游戏当中有着不俗的外表个简单的操纵,拥有很多喜欢她的粉丝玩家。但是真正的玩好雪女的人并不多,雪女真正的精髓也是主要在团战当中帮助队伍打出控制和输出,因为技能是简单易懂所以初级玩家也可以从雪女中单开始试起。灵咒推荐:瞬步+骏足阴阳术推荐:被动特质也是提高了雪女的输出能力,对2技能和大招都有了一个不错的收益,同时队友的减速效果也一样适用。每次释放3个技能雪女就可以获得一个护盾。护盾爆炸也可以造成伤害,同时还可以定身对面。防GANK的神技。只要对面打野或者中单英雄打破护盾,必定会有一人定身,可以找自己家打野进行反蹲,故意去卖自己的盾。然后己方打野配合自己反打对面是非常不错的选择。团战当中此技能还可以防止对面的突进,减少自己收到的威胁。第二优先级技能,前期主加技能。这个技能可以适用于前期对线的一个消耗,帮自己积攒护盾。因为这个技能是比较远的,在团战当中尽量释放到最大距离最好,也确保自己的一个输出环境。除了大招之外也只能靠这个技能来输出。控制技能,除了护盾以外。又一个能保证雪女自身安全的技能,所以在对线期的时候,不怕推线。两手反控制,让对手真的是头皮发麻。范围的AOE伤害可以对敌人造成冰冻效果。大招在团战当中尽量大到更多的人,却保一个团控的效果,哪怕是让对方被迫叫了瞬步也是赚的,本身自带的一个减速效果哪怕是交了瞬步也是很难跑。 出装推荐雪女的技能其实是有点想大天狗的,都是但是不同于大天狗的是他的输出没有那么可怕。自身可以创造的输出是非常好的,控制方面也是比较足。如果雪女玩的好的话,团战当中不可能有人近身的,但是当你的护盾和击飞都交了之后别人在近身打你的话,也是基本上没跑的。团战当中跟在前排的后方,进行持续输出,如果对面刺客切入。因为雪女是很难切的,多半都是切AD。可以先一手击退打断地方的技能,然后跟己方AD击杀对面刺客。雪女最主要的还是团战方面,需要一定的练习和专研,其实是一个不错的式神。
那些好用性价比高的特技
白狼进阶攻略 白狼作为老牌射手英雄在游戏中一直有一定的地位,虽然经过了削弱,但是热爱这个小姐姐的人还是不少。今天带来一片白狼的图文攻略,希望大家参考。阴阳术推荐:灵咒推荐:瞬步+自愈或者疾跑出装推荐:被动技能保证的白狼能在更远的位置输出,可以很好利用走A。被动可以提高白狼的暴击率。前期对线先学此技能比较好,对A不虚。但是不推荐主加,因为这个技能不是瞬间获得全额加速,所以逃跑和追击的时候我们都要提前开启1技能。用来在线上打消耗,除大招以外的前期主加技能。被削弱的神技,之前是真实伤害。现在改成了法伤,可以加强白狼的输出。注意此技能提升等级并不会减少技能CD。全图支援型技能,也算是自保技能。可以击退目标。如果对面有突进,比如妖刀这样的,先放大招击退,在闪现,然后放疾行。不要平a,平A会中断加速。在线上多用散射来进行消耗,这里要告诉大家大招的话其实并不是一个先手的技能,而是自保击退技能,这个要注意。在线上白狼并不是很强势,还是多需要打野的招呼。在团战当中,确保自己的位置,可以在一个安全的地方输出如果看到对方要切你的话,就用大招加疾行,主要玩白狼的话,还是多需要自己去寻找输出空间,当然如果敌方刺客位置不是很肥也不用害怕,丢个控制配合己方的后排可以把对面刺客打死。因为E技能就算改版了也是一样的凶狠,一般针对白狼这种AD的话,都会出护甲的,但是E技能是法伤就还好,还是可以打出一个不错的效果的。
AD妖狐攻略 妖狐是在游戏当中比较少见的一类式神,因为他是一种技能型的ADC,什么是技能型的AD。比如白狼,管狐。大多数的输出基本都是靠着普攻来打的,所谓技能型AD呢就是要灵活运用自己的技能,不只是那么单一的平A。其实之类英雄出穿透都是一样伤害非常高的。灵咒推荐:瞬步+盾守阴阳术推荐:(也可以带点忽视的)被动技能可以给妖狐增加攻击和攻速,同时还影响妖狐大招的SSR出现几率。团战当中保持满层被动,可以打出一个不俗的输出被动弹射,每3次普工可以触发一次,在团战当中其实是非常好用的,而且他可以减少所有技能的1秒CD。在线上也是推线速度非常快的,此技能作为前期的第二优先级。打到地方英雄会再追击一次,给予两层妖气。其实这个技能在前期伤害是非常高的,就按1级的风刃面板来算就是60+百分之120的攻击加成。线上用被动加此技能压低对方血线,但是不要被兵给挡住了。一般一级点出。妖狐的位移技能,可以增加自身的攻速,附加一层被动。团战多多利用此技能寻找更好的输出位置。不得不说妖狐的大招想出SSR真的很难,一般主要不出N就偷着乐吧。可以用来追击,可以搭配妖狐的位移技能使用。也可以在被压制的时候来清理塔前的兵线。出装方面:对线期还是压制,利用前期的风刃高伤害和残风进行推进,因为有位移技能的存在这使得妖狐并不是那么太害怕被GANK,前期尽早的把对方下路1塔带掉。参与小规模的团战取得优势。后期打团大招就作为收尾来用吧,还是主要是位移和残风这两个技能,保证输出环境。
平民玩家如何升70不被嫌弃(装备篇) 69的时候因为人多我们可以混各种,但是地煞就别想了。如果你是辅助职业也可以混一混泡泡王的见2。每周的28打满,紫薇不打的。加一个4J以上的帮派,让我们学习乌金可以卖钱。乌金尽早的学到70J,一个1800金左右,就算到了后期这个技能也要一直学。装备等到开服1个月左右在买,虽然到那个时候70装备已经是非常便宜了。但是暴击和好的特技双加还是比较贵的,我这里推荐如果你是辅助门派,那就一身抵抗封印,武器高治疗优先,衣服最好耐敏,或者单耐+抵抗封印。如果你是封系,那就肯定需要封印命中,衣服呢高防单敏优先,武器单耐或者单敏+命中优先。物理系和法系都是推荐忽视的,暴击太贵了不划算。其实忽视也是挺好用的一件忽视等于一级修炼。我们在开区的第12天13天的时候还可以囤一些卡片,当然是我们平民用的卡片。根据你自身的本派来囤,就买那种低级的卡片。都是很便宜的。一定要早囤因为前期没有人可以学变身的,用不上就会便宜。我们买来以后可以自己用。法宝方面,其实想搞满很困难。我们就先搞到5J得到一个法宝的属性就够了。只要是法宝全5J,宝石修炼全满,变身能变低级卡就OK,BB过度的3只攻法龟全有,70J的一套装备我们控制在15W一下一套。这样我们就可以升70J了。初步的话预计时间也就是一个月左右就可以达到这样。然后可以在89的时候也按照这种方法去升,或者卡在89也可以的。因为89确实是一个很好的阶段。基本门派都已经打到了各自的强势点。
大天狗在游戏中拥有比较强的AOE伤害,通常以中路为主。团战持续输出能力爆发能力都比较可观。他也是7天签到免费可以领取的一个式神,相信有很多玩家都玩过,今天给大家分享大天狗的一些使用技巧和心得。灵咒推荐:瞬步+拔除或骏足阴阳术推荐:被动技能大天狗的技能可以降低目标的法抗,最高百分之15,而到达3次之后对目标造成一定的伤害和百分之90的减速,还会在减少法抗。大天狗的特质被动保证了大天狗的输出能力,减抗哪怕是对方前排都招架不住大天狗的一轮输出,而且百分之90的减速,留人的能力也不是一般的强。永久的提升大天狗的法强。而且可以给大天狗一层免伤。这个技能使得在对线期的时候对面中单很头疼,可以跟对方频繁换血。如果你带了拔除的话,就会更好。这个技能注意他只是免伤,不是免控,所以也不要肆无忌惮的推线,不然对方的打野爸爸就该来照顾了。前期此技能点1级输出技能作为前期第二优先级技能,攻击到敌方英雄会有二次伤害,运用此技能和被动技能与对方消耗,团战当中此技能作为持续输出的主力技能。控制技能,使得大天狗在团战或者对线当中拥有一定的自保能力和稳定输出能力,即使不需要队友的帮助,大天狗也可以依靠此技能来打出一整套的爆发伤害。团战爆炸AOE伤害,尽可能的打到更多的敌人,配合天狗道技能,只要大招一刮过去。基本每个敌人只剩半血,脆皮直接残。出装推荐:大天狗作为一个高爆发,持续性强的法师,在团战当中一定要确保自己的生存。由于被动的存在,只要是大天狗活着就会有可怕的输出,对线期还是要安稳发育,换血的时候也不要追到对方塔前,兵线推过去看不到对方打野就不要换血,对大天狗来说是很危险的,越后期的大天狗,伤害就越是高的离谱。
茨木童子上单攻略 茨木童子在游戏中属于一类战士副T英雄,可以上单可以打野。被动的存在让他在团战中来去自如,在上路更是有这一席之地。上路的灵咒推荐:瞬步,俊足。因为技能都是需要近身攻击的如果没有俊足的话很难抓人.手短是唯一的缺陷。阴阳术推荐:被动技能可以提升坦度,所以我们的初装也主要是坦克装备,撑起血量还可以提高自己的护甲,这样在团战中在可以更久的生存。这个技能其实主要克制一些需要攻速的英雄比如犬神,或者是对方的AD。团战只要追着他们打就可以大大限制住对方的输出能力。前期此技能点1级控制技能和先手手段,可以配合打野在线上击杀。提高自己的移动速度两段伤害,由于耗蓝比较少,也可以在线上用此技能进行骚扰。恢复类技能,在线上跟对方对拼的时候开启此技能,注意尽量让对方站在技能范围内跟你打,也可以选择后手开启技能,用1技能进行留人,确保敌人可以在范围内停留更久。作为第二优先级技能大招可以控制敌方1秒的时间,也可以用来团战收割。是有斩杀机制的,而且如果斩杀对方,还可以在触发一次。线上也可以利用技能留人配合打野GANK。出装方面茨木童子其实线上还算一般般,没有一个超高的爆发,需要多次的跟对方线上英雄进行消耗换血。半血以下的时候才有杀掉对方的可能,当然如果配合打野的话,应该是可以带走对方,哪怕被对面反蹲,也是有这个实力可以一战的,团战方面主要攻击对方C位,做到一个团战搅屎棍的作用,尽可能的让自己的大招打到多个敌人就算不是斩杀,也可以起到一个团控的效果。
平民玩家如何升70不被嫌弃(BB篇) 我建议是升70,然后呢这里区刚开的时候,我们所有的钱上来买一些兽决,最好是自己能用得上的那种。自己能用哪一种呢,就是攻法龟这些你需要搞的BB用的兽决。刚开始区前七天没开跑环任务,BB也都带不了啥,无非有几个土豪能带个神兽。蓝书呢销量是非常差的,所以能买多少买多少。有点钱的朋友呢,可以开箱子去,祈福金币。然后买兽决,毕竟是平民么,得会过。买来的兽决就留着就好。BB的话尽可能的自己洗。不要着急买,因为开始很贵很贵。这个BB等到什么时候买呢,等到开70的时候,那个时候我们还什么都没搞好,而你1W买的连击那个时候都已经涨到1.8左右了。这就是赚了,开70之后65的BB会有所降价,这个时候我们在买。自己打书,最基本的3个攻法龟都要有。还有一点就是上来给的龙女不要用,直接放生,因为给你的时候是1级的,我们要自己喂月华的,100多万银币,不值。那个时候我们的瑞兽都已经够等级了而且两个BB其实都一样垃圾,不花没必要的钱。买BB要看性价比,能用就好,但是不能太垃圾。我们先看价格,价格合理再看属性,首先攻BB先看攻Z.。1500我觉得还行,在看成长,1.15满成长。最后我们在看一下初始潜力,主要初始潜力不是魔力最高,力量最低就能接受。这只BB就是2W买的胚子。我们这个区现在开服第13天。服务器限制是63,我这个BB是抢的。我买的是比较早了,不推荐大家这么早,3只BB的书全是自己之前囤的。内丹方面,我们还是选择性价比高的,推荐不打那么贵的,能用就好。
浅谈狮驼更新后经脉 狮驼经过了一次次的加强现在终于算是有点样子了,这次更新后的经脉。更是让狮驼这个门派在后期显得更为强势,技能的可用性比之前多了不少。首先是一个之前非常不受待见的技能,狮搏的改版决定了狮驼技能的可用性,好比我看之前,打什么日常活动PK没有人用狮搏,之前的忽视物理防御也打不出一个爆发性的效果,现在也可以考虑用狮搏点杀对手气血不高的人了。这个经脉属于一个大加强,改为从一个单体变为全队。这是提升了多少倍。队伍整体的攻宠攻击力增加,这使ST将来也会变身一个非常抢手的门派。镶嵌效果改为:穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%。其实对比之前的镶嵌效果来讲,这次的改版效果显得更为实用,本身这个经脉的激活效果就不是很使用,平常如果死5只BB的话ST估计也活不了,1只BB才提升15伤害,其实也就是一个既不实用还是蚊子腿的属性。狮吼的激活效果改为狮搏击败敌方单位可以增加一回合变身状态,镶嵌则是增加了狮搏对非人物单位的暴击率。也就是说这个技能更适合清BB,如果做为清BB技能基本也就是一刀一个攻宠法宠,血宠出暴击不死也残了吧,以后的比赛我们可能会经常看到狮搏这个技能,而不是像现在都是鹰击了。图为激活效果的改版,镶嵌效果变为自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标。还是一点,还是增加了狮驼技能的多样化和实用性。跟之前的效果相互调换了一下,在连环击上面相对做到了更稳定一些。由角色释放技能改为了宠物释放,这样角色自身可以在多出手一回合。也是非常不错的加强。相比之前好用太多,之前还要取消变身的状态。现在只要是使用狮搏就可以造成追击,击败的话是附加4回合,不击败就是当前回合。狮驼总体来说是加强了很多,也改善了狮驼机动性不足的问题。其中狮搏和象形的出现在以后会更多,狮搏的暴击,BB追击,增加变身回合。象形秒2。对别的门派来说心里会有一些不平衡,经脉的改版感觉让狮驼变了一个门派,现在的狮驼拥有的是更多的可能性。
兵俑上单攻略 兵俑是一个非常肉的坦克,当然虽然没有黑童子那么肉。但是他还可以保护友军,其实更偏向于功能性一些,自身的控制技能比较多,伤害方面不算太高,也不能算太低。有的人也会去用来打辅助,打上单位置可以给自己更多一点经济,可以成型的更快。灵咒推荐:瞬步+自愈阴阳术推荐:被动技能可以让自己免疫减速状态,别人是很难留住自己的。而且让护甲提高,这个在自身血量越低的时候护甲会变得越多,但是这个技能有持续时间和CD。这个作为前期的第二优先级技能弥补了一些兵俑的伤害,而且距离也比较远,可以骚扰对方,也可以留人,附加护甲和攻击的双加成。如果线上对一些物理系的英雄就凶一点,用完1技能直接走过去压制对方打,只要对面没有眩晕定身都是很难杀自己的。可以减速敌方,如果连续的使用了两次可以石化对方。因为这个减速的效果比较低,所以在线上等到对方想近身自己的时候在用,然后用1技能加大减速效果,追击时再次使用才能石化。可以保护友军,分摊伤害,还可以增加友军的移动。团战中把这个技能给自己家的输出位置,确保C位拥有更多的输出空间,可以创造更多的可能性。利用被动技能和2级能自身可以很好的黏住对方前排的敌人。大招范围型的控制技能(这个技能其实有点像加里奥)在团战当中呢,让自己的大招可以嘲讽更多的敌人,我们用闪现加大招来进行开团,往往效果都是出其不意的。出装方面:兵俑不是一个切后排的人,执意往对方后排去会被风筝死。他不像黑童子有突进,有机动性。兵俑很笨,团战还是要保护己方的C位输出环境。拖住对方的前排或者刺客。前期在线上平稳发育到后期打团,只要己方的C位有输出。兵俑就会有价值。
姑获鸟打野攻略 姑获鸟在游戏中是一个拥有不俗技能性的打野刺客,在团战当中呢,可以给对方的C位造成毁灭性的打击,同时在前期因为自己的机动性GANK的成功率也非常的高,所以一个成型的姑获鸟往往可以决定这场比赛的胜负。灵咒推荐就不解释了,打野都懂的。阴阳术推荐:特别好用的技能,GANK的时候只要友军普攻了对方,姑获鸟就可以进行一次2技能的攻击,虽然伤害低了点,但是可以打出一个减速的效果,同时也增加了姑获鸟的一层被动。这个技能可以让姑获鸟获得更远的视野,包括在自己打野的时候,这个技能叠满之后真的能看的很远。你可以更加了解对面打野的信息。比如他在什么位置,如果他想反你的话有这个技能存在基本也是不可能的。留人技能,前期GANK时这个技能不要先交,因为自己的被动是先触发,友军攻击对方会先处于一个减速的状态,等到对方的瞬步交出来,或者说逃脱了友军的攻击范围的时候在交这个技能会比较好。突进技能,但是突进的距离其实并不是很远,这个技能也不能配合闪现实用,只能用来追人,或者封路使用,本体是不会产生减速的效果,预判地方的走位,然后用影子去碰到对方,减速效果还是不错的。大招有点类似于妖刀,但是比妖刀强,不会减少。属于AOE。释放的时候自己是处于无敌状态,最后一下攻击带小幅度击飞。团战灵活运用此技能打到更多的敌人是最为关键的。出装方面:前期只要自己家的友军线上拥有控制技能,就可以去。让队友控线,配合自己的两个减速都是轻松可以拿的。团战的时候作为一个刺客切脆皮是基本的责任,最好等到对方的C位在一起的时候在开大招,或者可以到一个斩杀线。团战姑获鸟只要不死,被动就可以一直触发,是非常可怕的。
炼妖进阶攻略 在游戏中有一些非常暴力的BB,是让人比较羡慕的。今天告诉大写那些拥有两排技能的BB或是3排的都是怎么合出来的呢。首先我们先确定一下方向,到底要合那种BB。是攻宠还是法宠或者血宠。要选好胚子,比如你和攻BB那就要准备一直相对攻击ZZ比较高的BB律法或者是噬天虎,满技能都是5个。然后第二只我们选一个必带技能多的,为什么89的人用芙蓉69的用吸血鬼呢。也就是因为他们的必带技能都是两个,但是芙蓉的ZZ要比吸血鬼好。芙蓉需要打书,先有一直满技能4个的芙蓉,然后进行打书,这里是一定要把必带的两个技能打下去,再升和防御可以不掉。炼妖的时候必带的技能就算已经被打掉了,但是也会出来。那也就是说芙蓉等于一直6技能的BB。吸血鬼就是7技能,然后加上自己原本的胚子,当然老虎也可以打,但是老虎的必带技能只有一个,而且打掉了壁垒的话,炼妖的时候是不会出这个技能的。所以推荐不打。那这样算下来就是6技能加5技能,最高可以拥有一个11技能的BB。如果是法宠的话就选灵符。千速血是雾中仙。69的玩家可以用吸血鬼和童子来炼妖,现在童子保底技能是2个了。所以也等于是6个技能再加上打完书的吸血鬼是7技能。最高可以获得13技能的BB,而且两只BB在69来说,攻体法ZZ都还不错。但是炼妖的本钱比较大,想合多技能BB的玩家还是需要做好一定的心里准备。
69三星地煞攻略 在游戏中打3星地煞是属于比较难的,有很多人,就算是土豪都不知道怎么过,今天来给大家分享一下,3星地煞的攻略。队伍组合:双狮驼+方寸+地府+普陀阵法选择:虎翼阵或地载阵特技要求:四海升平宝宝选择:首发卡速2只,泡泡/隐攻2只,龟速1只(必备)地煞3星:击杀地煞3星时,方寸会起到关键作用,所以方寸在打法上应该1,2回合-神封无量(吸血鬼),3回合-长生无界(瑞兽),6回合-铁血无情(鬼将),7回合-瑞兽,后面就是随意了。由于封中3个以上(不包括3个)怪物会玉清(目前只发现神封,长生,主怪会),所以方寸中途穿插特技四海补血,放下和凝神等等。说明一下,3星神封怪物的速度应该也在1400左右,跟方寸经常乱敏。我队方寸速度1438,通常都是1速或2速,很少会有比两只神封都慢的情况,很少!不是没有。狮驼应该做什么? 点杀 吸血鬼>吸血鬼>瑞兽>攻宝宝还在的话,可以点杀鬼将或玄女,如果2个攻宝宝都飞了,点杀瑞兽>以后随机应变。如果有高速狮驼(900左右速度)的话,可以合理利用大招和象形,提高队伍容错。普陀应该做什么? 因为是龟速普陀,所以配合龟速宝宝预判拉人,这里说一下。方寸最容易死这个大家都知道,然后就是鬼将怪会针对输出门派,蟠桃的大唐大招通常都会打方寸。所以普陀要和龟速宝宝一起预判拉人。 然后野兽放下这种小特技什么的,50,60级左右的装备都可以带上。前期很少有加血的机会,通常都是在特技,拉人。总结:3星人族(方寸)的难度直逼4星地煞。所以还是打虎头怪靠谱一点。开局的运气很重要。由于我们开的虎阵,地,蛇,雷阵可以有不同的打法。我们用雷阵先击杀铁血,然后玄女,长生,但伤害不足,或者运气不好,中期方寸封不上,导致复活后浪费输出蛇阵就是优先击杀铁血,然后直接长生>神封,但也容易伤害不足。如果方寸拿不到1速,那么第一回合可以先狮搏,然后第二回合集火,2回合内杀不掉一个神封,就重打吧。说白了,难点就在于:1.神封的存在需要大量的使用五龙丹,药品次数消耗过大。如何规划,需要临场的应变。2.输出的浪费,我们很多次灭团都是因为集火目标差了可能几百血就死,结果我们为了节省输出,N多次补刀失败。3.三星对于特技的需求还是很大的,个人感觉需求程度:罗汉>晶清>四海>野兽>放下>慈航>其他以上特技没有4个以上的队伍,法宝出来前没必要尝试了。4.宝宝的分配。开场必须2卡速,2输出,1龟速,并且在4个输出被打掉3个之前,龟速要一直有。第二波宝宝可以拉龟速鬼魂天兵。重点是扛揍,有鬼魂。输出不足的情况下可以再招输出宝宝(单法宝宝的伤害也是很可观的)目前就只能想到这些,有想讨论的欢迎,这只是我们打过后分享来的经验,不是通关攻略。并不能说,你照我的打法去打,就一定能打过。但应该会有一定的帮助。
那些好用被忽略的内丹 在游戏当中往往会存在一些价格很便宜的内丹有的作为胚子被合成,有的无人问津。一些跟风党觉得贵的东西一定就好,不管什么样的BB都会去打那些特别贵的内丹,其实那些便宜的内丹也是非常有用的,主要能不能合理的运用在适合的BB身上。勘破,一个非常好用的低级内丹,在比武中也很实用。但是BB一定要带感知才可以,驱散地方隐身状态,一般高速的隐功还有千速血宠都可以带,打破对面隐功和DF的隐身,后续配合己方输出可以轻松清掉,让对方头疼。这个内丹其实性价比很高,比例为一比二。也就是说减少宠物1点的物理防御,可以加2点法防。100J的BB可以加100法防减少50物防。适合千速BB,因为千速BB总是被各种群法秒,物理的话其实除了ST会鹰击可以打到之外,大唐和月宫一般不会用秒的阴阳护适合龟速BB使用,因为龟速BB大部分是用来拉人。可以有几率自动保护。法系门派的龟速带这个确实是比仁者心好的,因为法系门派的法防很高,用高品九转拉起来也就500血左右,对面法术技能一个是肯定秒不死的。但是如果对面这个时候物理系被龟速拉起来守你尸的时候,一下肯定会死,如果触发阴阳护那就可以保不死,等于自己的BB在一回合可以干两件事情,保护救人两不误。神机步大大提高了千速BB的生存能力,一般千速BB是主加敏,气血方面不死特别多。基本上召唤出来对面两个群法打过来不绿就死,其实带上神机步只要保证千速能活2个回合,就非常有价值,第二个回合还可以利用千速吃药救人解封等,有可能就会扭转战局。
妖刀姬进阶攻略 妖刀姬是一个外表华丽,而且伤害非常高有4主动技能的英雄。因为1技能的无敌会让他反杀能力极强,在团战中可以轻松切掉对方C位。推荐技能:瞬步,神行被动提升的概率虽然确实不怎么高,但是带来的伤害绝对是非常稳的。后面的被动是非常不错的,比如切入的时候能够有更高的机动性。这个技能虽然伤害不怎么高,但是带来的效果是非常好的,大家在使用的时候,能够在关键时候收益到极致,不过这个也是要注意CD的,记得放一次,下次的CD间隙要把握好。这个技能也是辅助性的技能,大家在玩的时候,一定要记得利用这个技能,让自己的伤害最大化,带来的攻速,在前期是非常客观的,作为主加技能。位移技能,使用时看好周围局势,可以当先手技能突进,也可以作为收尾技能对下一次的攻击目标进行突进。不论前期还是后期,这个技能作为大招,在装备或者等级上去了,增加的伤害对于脆皮来说,都是非常可怕的,所以释放一定要优先于脆皮。顺风核心装备:1丛云剑2三日月3鬼丸4大典太5天探女之岚6千鸟双月天照·丛云剑:为什么第一件会选择它呢?大家别忘了,妖刀姬是一个输出,但是她也是一个法术消耗的输出,所以说,前期她对法术直的依靠是非常大的,虽然技能能够恢复一部分蓝,但是并不会怎么高,而前期丛云剑能够大幅度降低前期或者后期缺蓝的尴尬。后面说说暴击吧,决战平安京之中,物理装备,暴击加成的装备并不会这么多,下面我们来计算一下。大典太:+25%天之麻:+20%千鸟双月:+15%综合上面,一共就是60%暴击率,如果大家想玩暴击流的话,那么上面也是不错的选择。而且丛云剑&天探女&千鸟加的攻击速度也是非常高的,后期高输出不二的选择,大家可以试试看的哦。 攻击力:大家可能会觉得这样出装攻击力比较小,下面也和大家综合一下吧。算一下的话,也不会感觉怎么低了,而且她这样出装,暴击率就增加了,暴击情况下,伤害都是非常可怕的。而且三日月也保证了物理穿透丛云剑:+40鬼丸:+100大典太:+80千鸟双月:+40不过大家也都知道,妖刀姬也算是一个脆皮吧,所以这样出装,多多少少脆皮的本质一露无疑了,那么鬼丸的话,也是不错的选择,能够让妖刀姬在输出的情况下,也能够站得住脚,增强生存能力。 大家如果是逆风局的话,也是可以选择一些肉装的哦,比如杀生石之甲,它的特点就是能够吸收暴击伤害的。对面输出比较高的话,金装武神铠,这种大幅度增加护甲的装备也是不错的选择,大家可以试试看的哦。妖刀姬,她是一个比较脆皮的式神,大家在玩的时候,一定要懂得厚积薄发,意思就是说,不要一下子就把技能放完了,这样是没有任何价值的,收益也会比较少的,很可能你的技能会无脑丢给对面的一些坦克,那就有点得不偿失了,像我们之前说的,类似妖刀姬这样的敏捷输出,伤害在团战的时候,一定要优先丢给脆皮,这样才能得到最实际的击杀效果。大家可以在团战时候,巧妙的利于无敌状态,然后躲避一些不必要的反杀,或者在对线的时候,都是可以巧妙利用该技能的特性,来避免一些不必要的送人头。比如草丛,我们可以用这个技能配合移位技能来躲避敌人的伏击,都可以。妖刀姬对于玩家的心理素质,和技术都是非常有要求的,大家在玩,刚刚接触到时候,尽可能的多熟悉一下刀袭技能,然后配合1234技能系列的连招,这个是非常重要的。因为这样伤害才会走起来.当然了,妖刀姬她是一个比较在上单吃香的式神(因为打野经济会比较慢)所以我们还是推荐大家走上单的,在对线方面,可以依托技能或者发育的高低,来实现脆皮击杀.
鬼面般若中单攻略 般若在平安京当中也算是老牌英雄了,独特的双形态机和机动性让他变得非常难处理。一般我们经常用他去打上单,但是其实中单般若更好,因为中路的线比较短。般若的推线能力也不差,6J之后可以多去游走给别路创造优势。团战主要以处理对方后排为主。推荐技能:闪现,侵蚀首先前期的般若只有远程形态,多利用1技能跟对方频繁换血因为CD短消耗低,用完之后尽量去A一下触发被动。想单杀对方在前期其实比较难,因为中路多半是法师,消耗不过你的话也会回家,而前期我们没有追击的能力,更多的机会在于6J之后。所以前期我们也要尽量的稳住,如果被打野抓到,看情况可以选择交闪现或者2技能,2技能可以提供一个加速效果。到达6J之后我们可以选择单杀方或者去游走,如果线上消耗对方半血以下。看兵线,如果兵线是推进来的我们可以选择杀对方,就算打野来了对方也很难跑。最差也是1换1。如果兵线是推进去的,我们就要看上下路野区来游走,配合打野多去支援,般若的大招可以作为一个先手手段,即使抗塔也没事,大招会有生命防御的加成,抗打之后留意自己血线及时用1技能或者闪现逃出防御塔范围。出装最好出三日月,这样可以把开大的般若机动性更上一层楼而且还补了一些伤害,不然是没法切后排的,大招最为先手手段直接跳入对方后排找准对方输出最高C位,这里我们可以看对方谁发育的最好,谁给己方团战的威胁是最大的我们就追着谁打,因为出双抗装备不管对方是物理还是法术攻击都很难处理你,关键时候可以利用变身后的二技能留人。记住大招的时间,如果你的大招时间快到了对方是两个以上打你,而且双C还是没到危险的血线就要适量往后退了,因为没有大招确实会变得很脆弱。因为般若的操作和意识较高,想玩好的话,真的需要多加练习。
艺兴拜师活动攻略 张艺兴不久前代言了梦幻西游的手游,随之游戏里又新出了节日活动,艺兴拜师。不知各位小伙伴有没有注意到,这个活动每天都可以做一次,一直到12月15号。而且奖励也是比较不错的,一般都会给些宝石,运气好的还会给金刚和定魂,完成一次还会给一个绵阳毛,可以去绵羊之家上交。还可以有几率得到兽决奖励~这个任务为7环,点击参加去云岚浮岛找张艺兴领取艺兴拜师任务。需要注意的是任务每天需要的门派是不一样的,每天帮张艺兴学技能,只有找一个跟当天学习技能门派对应的队员才会好打一些。大家如果不知道可以看每天世界或当前喊话会有喊艺兴拜师来什么门派,Q1什么的,还有在领任务的地方也可以看到,问问帮派也可以。组好五个人之后,接任务,前三环都比较简单就是对话。然后第4环就要进入战斗了,当对应门派的队员一直对主怪使用游说技能,直到成功为止。只有对应的门派才可以使用这个技能,其余队员补输出但是不要把他打死,因为主怪的血越少越容易提高游说的几率,最好组一个奶保证对应的门派队员生存。最后游说成功会召唤出首席其余的小怪就会自动逃跑,如果打死了主怪那就要把全部的小怪全部杀掉才可以,456环都是这样打就可以。最后一环还是谈话。其实很简单的,只要找对每天对应的门派就可以了。
89的血BB推荐 在游戏中卡89的人不比69的人少,89J当中攻BB大多数都是带芙蓉的。法宠是千姿百态无奇不有,血宠呢其实也是跟法宠差不多,这里不针对土豪写一篇推荐,主要是89的血BB推荐。在血宠里面,一共分3种类型1. 高速血宠。高速血宠一般在游戏PK中都适合用来解封或者破除对面保护的。必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。(见仁见智,不同技能搭配会有不同效果)加点推荐:3敏2血 或者3敏1耐1血2. 配速血宠。配速血宠适合在PK中为玩家提供后勤保证。必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。加点推荐:2敏1耐2血 或者 2敏3血3. 龟速血宠。龟速血宠在很适合在战斗中需要复活队友时使用。必备技能:幸运(高)、防御(高)、反震(高)、神佑复生(高)、迟钝(如若不追求极限龟,可不打迟钝)。富余技能:固法(高)等等。加点推荐:5血 或者1耐4血、2耐3血高速血宠推荐:御风童子童子的速度ZZ1440已经是比较高的了,成长也还1.24也是不低,最可怕的是体资高达5850。其实我觉得看BB最好还是要看ZZ不要看技能,而且技能多ZZ不好的BB也是很贵的,ZZ是重中之重。满技能为4技能而且自带高敏捷,运气好还可以省下一本书的钱。配速血宠推荐:吸血鬼,御风童子。平民我推荐直接买一个技能多的吸血鬼配速,应该不会很贵,吸血鬼天生带2个技能是炼妖的常用胚子,在区老了之后,这种东西会有库存但又不是很好卖,就算ZZ差也没关系了。因为打童子的话可能需要花更多的钱。龟速血宠推荐:天兵为什么选天兵呢,第一是性价比高,第二次因为他的速度ZZ比较适合龟速,而且防御ZZ非常的高。也可以用BY的天兵。最为龟速最主要的还是要速度慢救人,但同时也需要有一定挨揍的能力啊,龟速拉完人之后到了安全的状态,我们还可以利用这种防高的BB保护自己。
上单黑童子攻略 黑童子在平安京中可以算是一个数一数二的坦克。有机动性有控制有一定的输出。大多数都出现在上单位,黑童子上单打一些战士类的英雄都是非常好打的,团战也是肉的一匹。一个发育成型的黑童子你会发现你怎么打他都不掉血,而你自己却在慢慢掉血。原因也就是因为他的两个被动神技。生命值越低,自身的减伤就会越高。最高百分之16,这也是为什么说他是数一数二的坦克。兵俑的大招才减少百分之10。只要是越挨打越抗打。配合自愈技能,自身2技能,减伤可到百分之50。可以在自愈的3秒内吸收成吨的伤害。这是一个没有冷却时间的输出技能。因为是有一个自身最大生命值的加成,所以黑童子是不需要出攻击装备的。主要输出就是靠这个技能,对线的时候多跟对方换血。没有战士换血能换过黑童子的,兵俑就算了,因为确实很难杀。团战人哪多就往哪去,利用两个被动,承受伤害兼输出。小突进技能,可以攻击两次,第一次附带小击飞效果。有自身的最大生命值加成。但是范围比较小,线上前期主升技能也是换血的先手技能,团战中可以打出小的控制效果,CD比较短。这个技能可以反向使用,因为这个技能的击飞是属于一种击退击飞,团战可以对对面的C位反向使用推到自家人群中。范围控制技能,留人技能。加上自己的被动技能这个减伤有多么恐怖。也大幅度增加了黑童子的对拼能力,因为嘲讽技能的存在在上路也就没有人敢越塔杀黑童子的。就算是打野来了,也是需要考虑的。团战尽量嘲讽对方的C位,利用1技能可以反推,也可以追着对方C位打,不给对方输出的空间。大大增加了黑童子的机动性。可以逃跑,可追击。对线期看准时机,等待打野支援,大招突进接2控制技能1技能反推,对面基本跑不掉的。团战可以先保留大招,利用1技能先让自己慢慢接近后排,等待对面辅助交出控制技能,或者射手交闪我们可以用大招追击。也可以回到自家后排,保证己方的C位生存。出装方面建议纯坦克出装,因为定位就是坦克,自身又带两个最大生命值加成技能。大家在碰到妖刀姬,鬼使黑,两面佛这种上单,可以用下黑童子。会有奇效的~
隐攻BB的内丹取舍(高内丹) 这次给大家讲解分析一下隐攻BB的高级内丹选择问题,因为高级内丹只能打一个的原因。我们只能慎重选择。首先分析隐攻BB可用的高级内丹,碎甲刃,舍身击,生死决,隐匿击。碎甲刃价格还可以,不是特别贵。100J的BB减少在百分之17左右。这个内丹如果自身是物理系门派就会非常好用BB减防,自己还可以提高一些输出,如果自身不是物理系门派还是不要带这个了。(物理系推荐)舍身击是直接提升伤害的高级内丹,具体公式为(力量点数-等级)/2.5,大约提升在百分之13左右,这也是舍身击为什么那么贵的原因,因为提升最为直接。不用看几率的稳稳提升。生死决是一个看脸的内丹,如果你的BB想打这个内丹的话,那一定要用高级隐身,保证生存。效果为百分之20几率减少百分之30的防御提升百分之30的伤害。也就是说平均5回合才能出一次。要是而且价格也不是那么便宜,不推荐这个内丹。隐匿击这个内丹想都不要想了,因为如果你的BB带这个技能。出了效果无非也就是打一个暴击,但是基本上这个BB也会死了,马上结束隐身效果,真的很坑,所以一般就连没钱的平民都不会带这个内丹,这是一个把BB带向死亡的内丹。物理系的话首先考虑碎甲刃。如果不是物理系那就用舍身击吧。不推荐生死,因为几率真的很坑,当在隐身结束的回合触发生死的时候,基本就是一刀死的状态。算成舍身击一个高级隐身5个回合可以提升百分之60了,但是生死决平均也就是5回合出一次,减防不提的话也只能提升百分之30。隐匿击现在就是个胚子钱,看看就好。不知道为什么生死还是那么贵,真的有觉得生死好用的吗?
老牌AD管狐攻略 平安京中下路有射手英雄,老牌射手管狐也是非常厉害的,而且他的操作应该也算是简单一些的不像妖狐和青蛙那么难。管狐之所以强,是因为他的被动复活,还有恐怖的暴击伤害和大招的AOE。但是如何去玩好他呢,那就要利用好他的技能。这个技能是管狐保命神技,注意团战的时候我们一定要在最后面,让前排先上。我们如果在前方被击杀的话,很可能会让我们的被动变得一点用都没有。管狐因为有这个技能的存在使的他不是特别害怕刺客英雄。所以团战我们只要在后面A对方前排就行,刺客来了就利用被动的复活配合自家后排辅助或法师将其反杀,在线上的时候我们要注意的是就算不杀人也要保证自己的安全。绝对不要让自己的被动白白送掉。在线上时候这个被动是好用,没事就可以A对面一下,看看对面有没有打的。前期这个技能可以作为一个骚扰技能来用,到了后期装备成型之后,其实你就可以看出这个技能的可怕,加成有百分之80已经是非常高了。团战基本上也就是34下就可以出一下被动,配合大典太。对面前排都很难招架的住。1技能作为一个前期的主加技能,可以用来推线和补伤害,因为前期管狐的装备没成型A人其实没有那么疼,可以用这个技能来多打输出,前期特别是打单独一个人的时候伤害是挺高的,但是到了后期,这个技能可以说用处不是特别大的,在发育好了之后,一个平A完全可以取代这个技能。管狐唯一的一个可以留人的技能,可以用来防止敌人追击,是一个小范围的减速技能,也可以用来追击别人。这里在线上的时候可以利用被动去打骚扰,叫打野蹲,等到别人想反打的时候打野出现对面一般反应都会转身跑的,这个时候利用W减速,配合大招输出。可怕的AOE技能,范围真的大,而且还可以移动。只要在团战当中配合自己家的控制,找机会在后面来一发,对面基本不死也残的。但是一定要在对面的控制技能交完在放,不然很有可能被打断,还有就是确保对面这个时候没有刺客过来可以秒你,而且在释放大招的过程当中我们应该注意不要冲到了最前面。不然会很尴尬。一以大招我们作为收场技能。主要还是对线的时候多A,前期尽量别死,稳定发育到后期,团战后方持续输出。装备方面,当然可以出三日月。看个人喜好吧。希望大家都可以在玩新英雄的时候也别忘了老牌英雄。
隐攻BB的内丹取舍(低内丹) 在游戏当中不管你是 69 89 109 的玩家。都必须要隐攻BB,隐攻BB因为有隐身和高伤害在平常活动或者比武当中都有非常好的表现。本篇来给大家讲解隐攻BB的内丹选择问题。首先我们先从低级内丹来看,适合物理系的内丹有哪几种。迅敏,连环,狂怒,阴伤,奇袭。焦渴的话我们先不提,虽然也是物理系BB用的,但是不增加BB的伤害。一般的隐攻BB会带的技能有什么,连击,必杀,偷袭,突进,强力,隐身。根据隐攻BB的6个常用技能,我们来看一下,每个内丹的价值。迅敏是个看BB等级来提供收益的我们按照100J的BB计算.收益如下再来看一下连环的属性,连环是用来提升连击几率的,按照100J的BB来看,应该是百分之5左右。奇袭的无理伤害提升也是在百分之5左右。阴伤和狂怒都是等级X1.4的伤害,那就是140,但是有触发条件。迅敏内丹是最贵的,同时也是最直观的提升版面的属性,但是性价比很低。速度对于隐攻BB来讲不是非常主要的。而且19点速度影响不了什么如果你不是帮战比武这点速度根本就可有可无,物理伤害提高32,一般100J的BB怎么也有个1500以上,这样算算这个提升其实也只有百分之2。非常不合适。连环和奇袭的提升其实一一样的,也是最实用的两个内丹了。百分之5的连击几率实际提升就是百分之5这个不用质疑什么。奇袭的百分之5物理伤害结果实际的提升也就是百分之5的伤害数值而且不需要条件触发,只需要你的BB带偷袭就行。非常的好用而且价格跟迅敏比真的便宜很多了,隐攻必打的两个内丹。阴伤跟狂怒这两个相比,我比较喜欢阴伤,便宜好用。其实伤害提升结果都是一样的,一个需要连击触发一个需要必杀触发。但是连击的几率总是比必杀要高吧,虽然狂怒可以对带灵身内丹的BB造成双倍伤害,但是你多出一个连击不也就回来了吗。这里我推荐:连环,奇袭,阴伤,狂怒。最好用而且不会特别花钱,提升也非常可观。迅敏对于伤害的提升最少,不知道大家平时隐攻都打的什么内丹呢?
新区零元党如何省金 梦幻西游手游每周都会有新区,当然新区也会有很多玩家去玩。本篇来讲解一下零元党该怎么玩,土豪就笑笑就好,多开请无视。。首先我们一定要能省的就省着来。捉鬼封妖可以自己带队也可以加别人的队,阵在新区是特别贵的。建议不要自己买。打前尘的时候会给一个阵,我们用那个就好。尽量能不买就不买,然后第一天最好把烹饪点到20左右。前两天做师门任务最后一环要的臭豆腐 佛跳墙都要几百金。为了省钱我们可以自己做,炼药可以学1级。然后就是把跑的帮贡攒起来,刚开始一定要找一个4J以上的帮。这样我们可以用剩下的帮贡学乌金,新区的乌金是最挣钱的,一个1000金左右。
为什么帖子一直被删 RT??
鬼使黑上单攻略,上路推荐技能闪现,侵蚀。鬼使黑对线尽量要打出自己的优势。团战中吸收伤害,依靠大招的收割能力也是非常强的。灵活运用两个被动技能成为玩好鬼使黑的要点。首先打上单一定要灵活运用这两个被动技能,被动技能是鬼使黑最关键的技能。一定要想办法多A对方。我们在线上多用离魄的减速去打对方,然后可以追上去平A,把魂殇的被动打满。特别是打一个坦克型的对手,不叠满被动是没有伤害的如上,只要是叠满了被动,先别着急拉对方。可以先用2技能去打,看对方要逃跑的时候我们在用拉,然后交点火,打到一定的血线配合大招带走。大招是团战的关键,最好我们是到血线能收割的时候在用大招,不然是没有真实伤害的效果的。因为技能的刷新机制,我们可以杀完地方一个人之后,再进行连续的收割。这也是鬼使黑的强力之处。出装方面还是推荐半肉型的出装,不推荐纯输出。毕竟是一个近战的英雄,还需要打被动,如果自己扛不住的话是根本没有办法进去收收人头的。如果对面的AP比较多的话也可以把轮子换成繁盛绯衣,物理多就换成杀生石。鬼使黑这个英雄能打能扛能输出,玩好了的话真的非常可怕,还有就是大家一定要合理搭配阵容,不然再会玩也是很难赢的噢~~~
魔王经脉选择方向 上次我们谈到了魔王的加点问题,这期继续给大家参考一下魔王寨的经脉选择问题。首先魔王的经脉大致分为三种。法暴流,印记流和召唤流。三种经脉各有各自的特色,适合大致的三种加点方向。 首先献给大家说一下法暴流:法暴流拥有很强的法伤,还可以利用灼炎效果获得更高的法术暴击率,输出是非常可怕的。镶嵌方面主要镶嵌能增加输出的属性:灼炎,狂砂,焚天裂地,狂啸,降临第二种印记流:这种流派主要是更倾向于印记,印记会更早的生效,而且会提高印记的回复量,同时也能增加一些三昧的输出。但是主要还是通过印记在队伍中起到一定的辅助作用。镶嵌方面推荐:先祖庇佑,复生,相伴,狼烟,星火,魔灵,相生。第三种是召唤流:这种流派其实就是召唤印记,但是还是更偏向于输出,只不过输出的方式是通过印记还触发,虽然没有法暴流那么暴力,但是输出是非常稳定的,(其实法暴更加看脸)镶嵌推荐:炽炎,狼烟,狂砂,燎原,腾风,星火,魔灵。以上就是魔王的经脉路线。如果纯输出的土豪可以选择法暴流。如果你是加体的魔王推荐选择第二种。如果是小资的玩家更喜欢输出可以选择第三种。可以参考自己的加点来决定,但是说实话经脉真的不是一般的人可以点的起的东西。但是这种东西确实又很暴力,一个满经脉跟一个没经脉的比,简直就是不同的两个门派,不知道大家的经脉都是怎么点的呢?
浅谈魔王加点问题 梦幻西游手游出来已经有很长的一段时间了,相信有很多玩家都已经玩了好久。门派也是越来越多,最近也是又出来新门派女儿村。而这款游戏加点方面一直是许多玩家的困扰,今天我们就先来谈一个非常火的门派,就是关于魔王寨的加点问题。魔王寨的特色就是飞沙的高伤害和印记的回复能力,目前玩家们大致的加点分为三种 第一种: 五魔(不推荐)可以看到这是72J的属性图5魔的加点,法伤在1100左右。这种加点只适合土豪打日常用。守护也不抗打,回不上血。如果你不是土豪这种加点方法最好都不要想,哪怕你是个小资。这种加点如果装备不是特别好的话,打地煞都没人组的。 第二种:3魔2耐或4魔1耐(适合单挑比武玩家)这是3魔2耐的属性版面。法伤低了140左右。气血多了200,防御高了300多。这种加点适合玩家比武或者打1v1的时候。特别是针对对面物理门派比较多的时候,特别有效。但是不推荐一般日常使用。 第三种:3魔2体(比较小众但是很实用,推荐)这是3魔2体的属性图,可以看到气血将近4500,法伤也在近1000左右。这种加点非常少见,但是为什么实用,因为打日常活动地煞,凡是有难度的魔王都要起印记的,而影响印记的回复量的就是魔王自身的气血值,只要是自己本身气血越多,印记的基础血量和回复血量都会大大提高。其实3魔跟5魔差距真的不大,因为魔王的群秒和单秒都是有波动的。 最后希望大家能好好的热爱梦幻西游,加点方面也不是绝对的。只要自己喜欢就好,玩游戏最重要的不是还是快乐吗?
换卡的来 缺 投射武器 破译之刃 超限 多的有 菲奥娜 日女 亚索 劫 剑圣 VN 烬 蔚 有没有换的 在线等
【闲聊】现在随便来个人开了 做任务的 快来人
我怎么感觉三项比巫妖好 巫妖只是比三项疼,但是三相补充的全都是艾克需要的啊,攻速移动,加速粘人冷却
『aMitⅡ乌托邦』大家新年快乐 2017一起加油,继续爱妹。祝大家身体健康,万事如意。
【Jay〗『床边故事』在家里翻到了这个 大家看看是不是正版,有没有什么收藏意义
『aMitⅡ乌托邦』吧里还记得我的不超过十个 自从800多天断签后就不怎么上贴吧了,工作也是一直忙,可能也有半年了吧。吧里应该不会有人记得我了
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关于毒伤装 本人三天实测,毒伤装白天会制裁。一般到晚上89点钟再刷,就不会有事。亲自测试
偷摸问下,我这装备能玩吗 都打红字了,还打了国庆宝珠
这装备可进安图妮吗 爆黄都有,光明3
蟹女们告诉我,我该怎么跟她和好 我是秤男,前女友是蟹女。之前因为一些事情吵架闹分了。分了之后我就后悔了,当然他说做朋友。于是我决定把她重新追回来,最近有些好转,她好像看出来我为她做的这些努力,她每天都有主动给我打电话,而且也跟我看电影,穿情侣装一类的,可是当我问她我们和好吧,他却总是说不,我搞不懂。明明就是内心已经接受我了啊,我跟她说了三次,她不是说不行,就是回避。后来她说,让我不提这事。我不知道她怎么想的,我怎么才能跟她和好,求蟹女们帮帮我
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