level 8
只爲求紅顔丶
楼主
狮驼经过了一次次的加强现在终于算是有点样子了,这次更新后的经脉。更是让狮驼这个门派在后期显得更为强势,技能的可用性比之前多了不少。

首先是一个之前非常不受待见的技能,狮搏的改版决定了狮驼技能的可用性,好比我看之前,打什么日常活动PK没有人用狮搏,之前的忽视物理防御也打不出一个爆发性的效果,现在也可以考虑用狮搏点杀对手气血不高的人了。

这个经脉属于一个大加强,改为从一个单体变为全队。这是提升了多少倍。队伍整体的攻宠攻击力增加,这使ST将来也会变身一个非常抢手的门派。

镶嵌效果改为:穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%。其实对比之前的镶嵌效果来讲,这次的改版效果显得更为实用,本身这个经脉的激活效果就不是很使用,平常如果死5只BB的话ST估计也活不了,1只BB才提升15伤害,其实也就是一个既不实用还是蚊子腿的属性。

狮吼的激活效果改为狮搏击败敌方单位可以增加一回合变身状态,镶嵌则是增加了狮搏对非人物单位的暴击率。也就是说这个技能更适合清BB,如果做为清BB技能基本也就是一刀一个攻宠法宠,血宠出暴击不死也残了吧,以后的比赛我们可能会经常看到狮搏这个技能,而不是像现在都是鹰击了。

图为激活效果的改版,镶嵌效果变为自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标。还是一点,还是增加了狮驼技能的多样化和实用性。跟之前的效果相互调换了一下,在连环击上面相对做到了更稳定一些。

由角色释放技能改为了宠物释放,这样角色自身可以在多出手一回合。也是非常不错的加强。

相比之前好用太多,之前还要取消变身的状态。现在只要是使用狮搏就可以造成追击,击败的话是附加4回合,不击败就是当前回合。狮驼总体来说是加强了很多,也改善了狮驼机动性不足的问题。其中狮搏和象形的出现在以后会更多,狮搏的暴击,BB追击,增加变身回合。象形秒2。对别的门派来说心里会有一些不平衡,经脉的改版感觉让狮驼变了一个门派,现在的狮驼拥有的是更多的可能性。
2018年11月30日 08点11分
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首先是一个之前非常不受待见的技能,狮搏的改版决定了狮驼技能的可用性,好比我看之前,打什么日常活动PK没有人用狮搏,之前的忽视物理防御也打不出一个爆发性的效果,现在也可以考虑用狮搏点杀对手气血不高的人了。
这个经脉属于一个大加强,改为从一个单体变为全队。这是提升了多少倍。队伍整体的攻宠攻击力增加,这使ST将来也会变身一个非常抢手的门派。
镶嵌效果改为:穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%。其实对比之前的镶嵌效果来讲,这次的改版效果显得更为实用,本身这个经脉的激活效果就不是很使用,平常如果死5只BB的话ST估计也活不了,1只BB才提升15伤害,其实也就是一个既不实用还是蚊子腿的属性。
狮吼的激活效果改为狮搏击败敌方单位可以增加一回合变身状态,镶嵌则是增加了狮搏对非人物单位的暴击率。也就是说这个技能更适合清BB,如果做为清BB技能基本也就是一刀一个攻宠法宠,血宠出暴击不死也残了吧,以后的比赛我们可能会经常看到狮搏这个技能,而不是像现在都是鹰击了。
图为激活效果的改版,镶嵌效果变为自身气血低于50%时,使用象形有50%概率增加一个目标。还是一点,还是增加了狮驼技能的多样化和实用性。跟之前的效果相互调换了一下,在连环击上面相对做到了更稳定一些。
由角色释放技能改为了宠物释放,这样角色自身可以在多出手一回合。也是非常不错的加强。
相比之前好用太多,之前还要取消变身的状态。现在只要是使用狮搏就可以造成追击,击败的话是附加4回合,不击败就是当前回合。狮驼总体来说是加强了很多,也改善了狮驼机动性不足的问题。其中狮搏和象形的出现在以后会更多,狮搏的暴击,BB追击,增加变身回合。象形秒2。对别的门派来说心里会有一些不平衡,经脉的改版感觉让狮驼变了一个门派,现在的狮驼拥有的是更多的可能性。