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最近贴吧因为调号而互相Diss,火气比较大啊! 作为一个资深“抬杠”的精灵盛典玩家,像吧主慕,东方,迷离等等我都和他们在某些方面有过争执,调号这东西一开始就带有金钱目的性质的,这无可厚非。人家花钱研究游戏,你花钱学经验! 我以前发过很多各个职业的关于打造细节和方向,技能cd如何关联技能天赋cd,对阵各职业pk的思路,走位等等,也被很多人骂过,也有不少人信我,都是因为vip这东西,我所代表的估计是大部分人,因为我vip在10转的时候刚刚到11,这还是我在5-7转的时候大量的花钱去换天赋,星级,研究这东西往往比较费钱。 他们都叫我理论玩家,云玩家,其实他们根本没玩明白,什么测试,测试几把就得出结果?一个游戏的基础数据结构都不明白的,怎么去真正帮你找到你自己号的短板?在他们眼里,vip才是他们更在意的东西,而想调号的玩家不外乎就是想通过某些人调号后能厉害一点,我只能说有钱人! 这篇帖子重点来了,看好了。 这游戏真正的游戏性玩法基本只在于前10转,而游戏性玩法更多的是在于调整自己pk时走位,技能组合释放,技能释放时机,看对手鹿盾和技能效果显示图标等等很多细节。而这游戏发展到现在,策划摧毁的就是这种玩家,vip玩法的持续,最大化打击这部分玩家,当vip玩法全面覆盖游戏性玩法大部分内容,任何调号都无济于事!这就是纠纷的主要原因! 所以我告诫那些想调号的人,调号无非就星级天赋,星座图等等,其实这都是基础,毕竟这些东西都是死的,大家都有,你和别人的差距更多的是vip!到后期所谓的游戏性玩法,基本都快被策划消灭了 所以不用争执什么了,花钱多了,你自己自然就变厉害了,你也可以帮别人调号 最后说一句,随便喷,哈哈,是不是很奇怪,不是那句不喜勿喷
无聊中看贴后有感而发 这游戏其实还是挺好玩的,虽然每天都是重复做任务,可是哪个游戏又不是呢,自从弃坑了后,还是会看贴吧,虽然很想再玩,但是为了口袋里的钞票,我忍了自己的自制力还是很差的,还是不要去挑战自己了,言归正传,这个帖子还是关于各个职业的打造方向,以前发的帖子关于职业的分析和强弱条件 (虽然不玩很久了),现在看来,大部分我还是说对了。 各个职业需要的判定伤害。以前我说过,所有判定里无视伤害最高,任何职业都不能去挤压无视触发的空间,这就要求你在有限的途径里最大化去提高无视概率,同时降低伤害最低的判定的概率。这游戏里伤害最低的判定就是卓越和会心,因为有最多的途径获取减伤属性。但是每个职业又有必要的判定,差别最大的就是必杀石和现在超卓。必杀除了智圣,任何职业都需要衡量高会心带来的伤害和触发会心后带来的装备、技能的额外效果与正常触发高伤害判定和在此基础上触发的技能倍数、天赋效果的伤害差距。毕竟卓越和会心是整个游戏伤害判定里基础伤害最低的2种。其实这也是在我那会能越战或者弱势打强制的原因,我不玩智圣,我必杀石就打了1个,我把自身的无视提升到自己所能整到的极限,同时压低卓越会心的触发概率,伤害自然就够,同时也要了解无视之外自己所需的判定,第一种,触发后刷新技能,第二种,触发后触发技能额外效果,第三种,刷新的技能和天赋是否是主要伤害和控制效果,是否有天赋cd。 智弓,因为有提升致命一击的技能,所以需要在各个阶段获取适当的致命一击,主要是星级里。pvp路线的智弓星级里防成是很重要的,致命一击看个人,我以前pvp多的时候是加的,会心抵抗我是从来不点(我巴不得你打我触发卓越会心)卓越抵抗在以后超卓概率高了之后,也可以放弃。 敏弓,职业核心是弱点和防成,提升目标是弱点和防成触发后带来的各种伤害效果,一句话很简单,包括的东西很多。 战士,目前版本强势,战力高就是强,随便玩,以后被砍,估计也是套天赋cd,降低天赋效果,暗中降低技能伤害! 智法,核心是控制链的掌控熟练程度。对于各种判定,不挑,只不过不需要抵抗,需要减伤。不走极端,目前版本很难打。 敏法,核心是坦度和毒。怎么抗揍怎么整,防成和必闪是重要的,因为必中和无视的属性,必闪概率只有在技能使用后才会有大概率触发,所以,幻影身法要把握时机使用,不要自动!判定随意,哪个伤害高弄哪个 力圣,目前废了,估计没人玩了。 智圣,会心,必杀石使劲怼,强弱看策划了。 随便写点,看看就好
这个帖子教你们怎么看攻略贴 这游戏是vip等级玩法,基本上vip越高,战力越高,游戏 体验也越好,游戏玩法也越多。 很多攻略贴都是发帖人根据自身号打造过程写出来的经验心得,写了很多。但是并不一定适合你,因为你和他或许存在vip等级上的差距,游戏面板你和他根本就不在一个层次上,你和他在各个阶段追求的东西也不一样,所以,第一点,要看发帖人的vip等级和战力阶段。 第二点,技能摆放。除了打boss,pvp的技能摆放并不是固定的,看攻略贴的你只要注意发帖人所说要手动的技能即可,并根据你自身操作水平进行甄选出自己要手动的技能放进技能栏里 第三,天赋和星级,这个是问最多的问题,天赋前期和后期每个职业根据自身玩法重点不一样,加点也不一样,并无固定顺序,每个职业基本上pvp就主攻防,打boss就主通用。星级主要是看你号的打造程度,选择的属性也是不一样。 第四,打架手法。每个人都有每个人的打架套路和打架手指肌肉记忆,强行去按调号人的去改变,只会更难,正确的做法就是根据调号人的思路,结合自身操作习惯去调整技能摆放,技能释放。 这就是我每次发贴不上技能摆放图和天赋图的原因,你们看帖只有根据攻略贴内容并结合自身号的vip战力去调整,取其精华,去其糟糠,并规划自身号的发展方向,才能少花钱,少走弯路。看攻略贴的意义就在于此,自身战力低,花钱去调号,再调,也没用,别看调号人多牛,他玩你得号不一定比你强。 多动脑子!
这个帖子送给那些问研究智弓玩法的朋友,个人游戏理解。 先说pve,智弓有巴里的存在,这游戏里pve伤害独一档,提升pve,最有效的就是提升自己的攻击力,攻速,其次提升各种伤害增加以及无视概率。最后一点技巧,巴里和战神宝宝要都召出来后再用战神之力,我自身有5%冷却,在战神之力冷却读秒还剩3秒时候可以直接手动点,提前不到3秒时间使用战神之力。(无视伤害在打怪所有伤害里是最高的,我3.4战力701万攻击力,53.44%无视,单人盟30%祝福,最高打了607万亿伤害) 智弓要pvp ,就得从几方面入手。 第一,符文,红,紫一般人都是满的,没问题,我个人建议是黄色符文里会心卓越伤害减少的要打满,剩下的再打绿色的。35678910转都有,4转貌似是要打鹰隼,增加攻成。 第二,星级,攻击力生命>防御>减伤>抵抗=防成>技能伤害、忽视。致命一击,则是要根据你的操作来决定是否要加,下面再讨论。 第三,装备,个人建议不要混穿。至于原因,一会下面具体再说 第四,套装,如果你能全部做核心,那就不存在混搭,如果你财力有限,那么910转的首饰部位做多边形的套装,增加自身pvp数据。防具部位一律三角形。套装强化一定要优先武器护盾,护手,项链,最好是武器护盾能满,护手项链40左右,防具15到25即可。(看积分能力) 第五,圣装,印记。如果你分很多,能满则满,如果不能,圣装务必5阶满,印记请优先点亮每个指环的前2个点,再慢慢去补满,优先选择pvp伤害增加的做,不能争前三的,竞技场指环最大的用处就是最大化提升自身面板,所以,不能争前三的指环只带人马和摩羯(增加无视概率和pvp伤害),无需追求印记的特殊效果。目前无证据表明印记的特殊效果能在竞技场外打架也生效。(看积分能力) 第六,神兽,攻击类>防御类。紫心天灵能18星,则可以带上。在出战神兽上魂印尽量15星,其他没出战神兽最好是全激活后在2星,3星依次做。(看积分能力) 第七,战旗,每个阶段最少做一个红色觉醒,升品加攻击力的优先,雕文点亮第三个属性(提供大量pvp属性)。 第八,装备。0123首饰最好全红。4-10看个人财力,优先挑选增加攻击力,攻速,其次看附带技能。大天最好全祝福,如果不能,0-4转普通套,5-10装祝福套。混也要混到5阶圣装能成套。 第九,守护,能红最好,如果资金有限,那优先做攻击力气血增加。 基础面板打造大致就这些,能花钱全满最好,不过我相信能全满的一般也不会玩智弓。 下面我说说智弓pk的情况。 第一,手动技能,状态技能里,战神之力,风之祝福,致命专注,精灵祝福手动,手动攻击技能,闪电箭,月光箭,审判箭,狙击箭,天罗地网,飓风箭,主伤害技能是狙击箭,审判箭,月光箭,月光箭也可以作为回血技能,天罗地网,飓风箭则是看重技能效果,闪电箭主要是巴里并打伤害。能手动多少个看你自己动手能力。 第二,技能使用时机。一般按站撸算,鹿盾时间内,自动打,鹿盾马上消失时,开致命专注,接审判箭,再接天罗地网,飓风箭,大概率你会进入对手第二个鹿盾周期,等对手鹿盾过后,再接闪电箭,月光箭则是看自身血量和对手血量决定是否使用,最好是致命专注后在使用。闪电箭在第一个鹿盾周期用,打架赢得概率不会很高,因为对手的减伤机制会大幅降低巴里的伤害。 从各技能效果可以看出,智弓是很需要致命一击概率的职业,这里就可以解释智弓装备不要混装,红色加致命一击的符文是需要且必要的。敏弓的致命专注配合智弓的月光箭,狙击箭和审判箭,在能打出伤害的同时也能打出各种技能效果,回血,减控,抵抗,强控。智弓pvp要想打赢,只有打出这些效果和伤害,才有可能,毕竟不是一个pk的职业。 有的人会问,既然致命一击这么重要,为啥星级里不加?我想说的是,在智弓装备,符文,被动,技能里以及未来更高的装备上,致命一击的概率会不断增加,而且星级里很多属性也是很重要的,致命一击的概率完全可以通过操作来弥补星级里的缺失。正如法师的毁灭和死神之眼搭配,才能高概率打出2次毁灭伤害。 希望对你们能有点帮助。(一切pk技能组合只是和不超过我自身1500万战力的职业非竞技场镜像pk,打法师相对力圣而言更简单点)我自身对pve并无太大的去研究如何放技能才能打出最高boss伤害,希望打得多的能留下技能方案。
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