frostweek frostweek
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【无责任点评】炽之痕活动是侧滑的一个败笔~ 相信今天很多人打完炽之痕,都会有各种各样的体会。作为一个低等级打噩梦EX、经历过轩辕外传的老玩家,我在这里无意对这次活动本身的难度做点评。 在我看来,只要不是系统设定上的刁难,难度的高或低都有其适合的玩家群,本质上没什么需要争的,因为注定谁也说服不了谁。 当然那种嫌难度高就上来发婊贴的极品另论,就好比一个吃惯粤菜的人不习惯川菜,结果就上网抨击川菜垃圾,最后被打脸也是自找的。 言归正传。推荐角色的活动关卡,与其它关卡有个本质的区别,就是其核心目标是要引导玩家更好地了解推荐角色,这才是该活动最大的意义。就拿昨天的羽之心来说,就成功让很多几乎不碰迅羽的人了解到了这角色原来是个奶妈。大多数普通的玩家,看一两分钟技能介绍,SL一两次,也就差不多三星了,难度总体上算适中。 而炽之痕难度,难度明显比之前都高上一个档次。普通玩家,包括看技能介绍和SL,想拿三星估计要半小时甚至更多。当然前面说了,难度这个是因人而异,没多少可说的。 但我想说的是:通过这次活动,确实可以让玩家“加深”对炽翎的了解,但恐怕还真达不到“推荐”炽翎的目的,甚至背道而驰了。 打过这个关卡的想必都已清楚了,这个挑战的核心就是:连击别断、通过重置招式或极限闪避把神通维持在高位,然后AAABB输出为主。 然而理论是一回事,实际操作中会发现想要达成上述条件还是挺困难的。前期还好,后期狐狸暴走,在连续的火圈、甩尾、还要外加地藏的干扰下,想要不断连也许勉强还能做到,但保持输出节奏真不是一件容易的事,因为想打出一套完整的AAABB的时间是摆在那里的,任何闪避中断都会造成前功尽弃。 我想说到这里,很多人应该想到一个角色了,那就是平民元素战神——炎八。狐狸很难吗?我想对于缺乏其他更高效阵容的玩家来说,用炎八切高火抗的战场SS狐狸也是轻松惬意的一件事。众所周知:炎八的核心输出是普攻追击,在普攻前三计AAA图中如果闪避,是会保持普攻计数的。所以对于有经验的炎八玩家而言,想保持追击节奏高额输出是一个基本功,操作炎八可以在各种输出逆境中打出惊人而稳定的元素伤害。另外,毕业炎八对连击数、对残心(神通)的要求,与炽翎是惊人的相似。恐怕这次活动打完,很多玩家非但不会感觉到炽翎有什么优势,反而会更怀念、更依赖炎八。 侧滑君,你这个活动,算不算强推炽翎的一个败笔呢~~ 当然,以上分析是建立在对炽翎还不算完全理解的前提下,如果有炽翎经验极为丰富的大佬,能充分举出炽翎更大的优势,还请不吝赐教~~
【建议】没了山吹无限,还请给激光武器一条活路~~ 首先,对于无限激光被官方认定为bug,因为已经有专题贴,在此就不想多发表意见了。 但是,这个套路的被砍,带来的直接影响就是所有激光武器进一步的贬值。 说起激光武器,我印象还是很深的。我初入坑的第一把蛋池四星就是核心聚能炮,当时的氪金体验老鸟们应该也有所体会,出个武器(或结晶)不是一般地艰难,结果一把聚能用了将近三个版本。平民版的鬼圣雪下深渊,就是靠雪地用聚能艰难地清生物怪。后来随着氪金优化、以及对这个游戏的喜爱,氪金量上去了,量子2、5th、断腕先后入手,虽然聚能早就搁置不用了,但还是给升到了五星,算是纪念早前的艰难时期吧。 激光武器的特性,用过的都很清楚。最大的缺陷不是过热,而是伤害会随着距离严重衰减,稍远一点几乎就可以忽略不计了。也就是说,带激光打输出的重点就是:贴脸。 那么再看看游戏中几个主要的天花板吧: 深渊:山吹的无限激光,不多说了;次元从技能树上来说本该是激光的招牌人物,但现在谁都知道次元是带断腕当辅C的。除此之外......没了。随着无限流被砍,激光武器将彻底被5th、断腕等火炮死死踩在脚下,从此从深渊除名。 矩阵探索:难度4高层矩阵魂斗罗,火炮的射程优势进一步被放大。相信很多人都有与暗影女武神诸如山吹、雪地、游侠等周旋的恶心体验。这种险恶情况下,无视距离的火炮可以轻松放风筝,只要场景足够大。而激光呢?有机会出场吗? 联机及记忆战场:在有周黑鸭的情况下,甚至连超重炮也有了出头之日,而激光仍然处在被遗忘的角落。
【吐槽】米忽悠的驱魔收益改得真漂亮,服了! 改版前的驱魔,每周21个任务;改版后的驱魔,每周15个任务。改版之初,还有人信誓旦旦地说其实玩家收益并没有什么影响云云。 为了便于衡量,姑且认为黄金刀币、天命核心、逆熵核心是等值的,暂时统称为“核心”。 改版前的驱魔,如果一直保持在高等级、且在任务奖励的选择优先是核心的话,根据经验,平均每周获取的核心稳定在25-30个左右。再加上蚩尤外传每天稳定的4个黄金刀币,有人戏称一个月就能拿到两个崩坏结晶,这在当时确实是可能做到的,至少每个月结晶+1不成问题。驱魔任务之所以这么热门,稳定的结晶来源是重要原因之一。 然而看看改版后的驱魔吧。一上来就是驱魔等级清零,让玩家无法立刻了解到各个等级可能的出货情况。 在20级以前,我最直观的感觉就是:天命核心一下子变得稀有(想兑换可可利亚中或毕加索箱子的估计会被无限期卡住),而逆熵核心却有很多。但每周总的核心数量大约在20-25个,应该说是略有减少。姑且不考虑天命核心和逆熵核心的出货比例差得离谱,至少玩家的总收益暂时看来影响还不算太大,忍了。 然而到了20级以后,情况急转直下。我今天的五个任务,包括用水晶刷新了8-10次,天命出货1次、逆熵出货0次! 目前还不清楚这个情况是跟驱魔等级有关还是米忽悠暗改,但是这种收益偏差大得实在让人难以忍受。 看看如今刷出的都是些什么J8玩意吧,给的各种冷门道具和冷门碎片,对于驱魔任务来说最有价值的核心几乎看不到了!我原本想换个可可利亚中,只差10个天命,卡了我两周还没换到,要在以前两天就搞定!至于想换结晶+1,就看看今天逆熵的出货量,两个月都别指望!
【吐槽】装备碎片是怎么个意思?还能不能愉快地玩耍? 1.7版本的更新让人感到困惑,米忽悠在面对着如此之多的已经长期存在的老问题时,想到的却是各种新鲜的......昏招。 琪亚娜的闪避和奔跑动作就不多说了,公告里说了一堆但就是没有说会改回去,已经够让人窝火的了。 早上12金刀两个箱子开出7个张衡中碎片,再看看7/150,直接傻眼了。 我数学体育老师教的,但也知道,如果仅仅靠攒碎片数量的话,合出一个张衡中的成本要有多高! 而在此之前,已经300多金刀下去了,毛都没见一根!现在终于能见到毛了,但米忽悠你自己计算过还需要砸多少金刀下去吗?换一整套精卫或诸葛孔明也没这么坑的吧! 想出装备碎片的天才,我真心为你感到骄傲,张衡与精卫孔明希尔黑姬相比都有哪些与众不同的,说出来听听?一个破圣痕整得比当年零点酒吧还温暖人心,你咋就不上天呢?放到商店里直接用天命核心逆熵核心金刀银刀明码标价兑换会死呀! 另外,万一、也许、可能,在碎片好不容易攒到149的时候,直接RP爆发直接出货了呢?这溢出的碎片该怎么办?可别告诉我去卖金币! 深渊天父图、开放世界PPT、QTE开关、联机闪退、氪金体验......随便哪个问题不是更应该优先解决吗?一大堆旧坑还没填,就这么急着挖新坑了? 有良心的,给我来几个势州村正的碎片做个纪念吧!
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