匠改mk4🔯
xxxiao1230
关注数: 30
粉丝数: 57
发帖数: 1,486
关注贴吧数: 10
【30mm】驻守沙堡的新生骑兵 M3N-C06-V2 “Sand Cavalry” 自治都市”City”的新式M30系列制式无人机甲,“Sand Raider”的后续发展机。以新型机“巴斯基洛特”为原型,进行本地适应化的同时,继承了“Sand Raider”特征的局地定制机。继承了良好的速度的同时,载重、防御强度都有明显提升。同时由于新式的缓冲机构,配备重型武器使用时基本不再需要预先固定驻扎,运动中能够快速驻停使用。
【30ms】藏匿在锈铁间隙中的惊雷 档案编号:M3S-C81-W04 代号:Lightning Dust"雷尘" 位于自治都市"City"周边的废品区,其回收再生商会组织"WEB"的一员。 回收再生商会组织"WEB"里的辈分新人,除战斗外也负责废品区环境的整理和改建,另外个人也搞少量的对外小商品生意。和WEB其他组员一样都有着将废品回收再造改装的爱好和能力,作为工程技师很尽职但作为商人则比较无德。除贩售非法药品和材料外,还经常以次充好贩售,预付欺诈或是直接假货诈骗,因此也引发了不少对外纠纷....包括这次来自CDF(市自治警备局)的"调停"依赖委托。 另外由于其较小的身躯和辈分,再加上其张狂的性格所引发的麻烦事端,以及战斗配置的武器。WEB圈内也会用“磁气小鬼”这样的称呼来代指她。 PS:最初的代号为Electrical Coke Smoke"电焦烟尘",不过其本人似乎不太满意故后提交了更名改为了现在的代号。
作品分享——尽管不是高达
新生的"R" BD-R01 Bosptial制自律型支援验证机 BD-R01 设定—— 自从City开始大量引进30mm机甲进行装备上的更新时,Bosptial也参与到了其中。鉴于该系列的高度自定义性,和在上次战役后回收到的科技黑盒"BOX-S.T.G"中相关的资料相结合,很快Bosptial就出品了自家的无人机"R"。 最初的功能定位上,是为了给战场上的fag提供各种支援的无人自律机甲。不过在进行了初制成的试运行验证后定位上还添加可一定程度进行独立作战的能力。 构架上,采用以新式载具型自律CPU模块为主体,左右链接WAF和机翼构成的航空器型机甲。左右两台WAF扩展框架可搭载现有fag的绝大部分装备,可作为给fag搭载运输装备的同时大部分也能自行使用。 本体武装上,机头搭载了一对小口径机炮,本体下方也能挂载各种常规武器。甚至必要时下方可配备挂勾,短时间作为fag的悬浮挂架来使用。 而在最初的试作机01a,武装还额外配置了专属的轨道武装,同时也是Bosptial使用"BOX-S.T.G"资料所制作的最初轨道兵装 CPU控制上,和30m式系列一样使用了即时采样学习的方式来对cpu自律进行定制,只不过该机的中枢chip被置换为Bosptial自制的"B-chip"方便其调整和加密措施。 制成后验证测试过程进行顺利,汲取到的数据回馈也让Bosptial有了后续机体的研发基础。完成后的BD-YR01编号也改为了BD-R01,之后保存在Bosptial所属机库里。不过传言其测试过程中曾和CDF警备局的试作机接触并进行了短时间对峙交火,过程结果没有影像但所属双方并未明确否认,真伪与否还待后续事态映证。 配置武装—— BML-01X 试作用轻型磁轨炮 以30ML-06磁轨炮为基础,将其尺寸缩短轻量化的改装型,同时内改装使其利用加压电容机构,可以使其蓄力发射更为强力的火力 BML-02X 试作用轻型光线突击炮 以30ML-03光线步枪为基础,对其进行了缩短轻量化,同时降低了单发发射功率但提升了射击频率 30ML-07 火箭发射器 常规型火箭弹,轻量但总火力不低,但由于无诱导功能导致其在fag里是不受待见的装备,主要配备在无人兵器里 OBFX-01 验证用自律轨道单元 使用"BOX-S.T.G"里的同步轨道控制资料搭配30mm配件所制作的支援机附属装备,外形上参考了Bosptial"院长"所装备的"FB单元"。 由于是初次运用大量新技术,作为采样验证上的需求,该装备并没有配备实战用武器。但为了验证再现类似于"FB单元"的防御效能,单元球形本体内部除内置了验证用的观测镜头和传感器外,还内置了消减力场发生器再现其抵挡EN类攻击的效能。同时在单元球体外配备了三组矢量喷射器+大型实体护盾用于再现其抵挡AP类攻击的效能,实体护盾还内置了斥力场发生器可进一步展开增加防护面积和强度。 基于同步轨道控制技术,OBF单元可即时与BD-R01同步并按照定制轨道动作运行。护盾功能也由技术所带来的高精度控制不会对自机火力造成阻碍。(但全功率护盾展开时会因间隙变小导致开火频率少许下降)最后虽然该装备并没有配备实战用武器,但依靠其自身的高硬度材质和护盾的尖锐,通过控制可使其高速突进对目标进行物理撞击。 制作过程—— 基本上同MAD-601一样,使用其双份的另一半再加其他30mm配件包+HEX积木改装组立完成。 造型和配色上则是以R-TYPE的R战机为主,外加其他STG战机外形要素混搭成形。 同时也相应制作了抛光水印地台,用园艺铝线为支架,完成。 ps:铝线比组立支架好用多了——by制作者
双面の怪物 MAD-601 "Double Face" 设定—— 由City的警备局CDF倡导立项,预定投役的MAD系列试作型自律式非标作战无人机甲 按照作战需求和追求效能,外形被设计成非人形,基础外形只有头部和双腿的异形自律无人机甲。 构造配置—— 核心机体,以最新引进的M30式自律机甲为原型进行改造。除控制用CPU组件外增设了消减力场发生器,使得其可一定程度抵消EN类武器的攻击。主动力炉和喷射器也进行大功率配置改装使其能够带动机体。另外由于核心机体采用了模块可分离设计,必要时可将其核心机体和其他装备连接解除以飞行器的模式运行。 机体两侧配备了两台定制的GA动力型WAF框架,除配备了辅助用喷射器外,还可最大同时装备4件武器装备。除可装备其专用的装备外,还可换装大部分的制式HGF鳄WAF框架装备来对应作战需求。 双腿内单元均为重甲加大功率喷射模组配置,不管是用于移动鳄跳跃,或是当作武器挥舞都有著很高的反应动作速度。同时在附加重甲上配备了两对斥力场发生器,使得其作动时常规AP动能类攻击效果大幅减轻。另外,腿部和附加重甲的连接采用可变形结构,使其可调整结构成为重型二足鳄高速气垫坦克模式,以方便功能需求上的控制。 而该机体最大的特征,则是核心机体头部配备了两套CPU系统和监视器。根据状况可将机体在两个模式间切换使用—— 以重二足形态为主,相对重视速度和移动的"Scavenger"模式 以气垫坦克形态为主,重视火力和防御的"Observer"模式 Scavenger形态下,机体出力调整为重视喷射器高出力并以轻型武器为主的状态,战术上采用中近距离针对目标机体利用腿部进行跳跃从空中进行攻击为主的战法,同时也可通过调整腿部姿势进行短时间的冲刺飞行,甚至能突击目标同时挥舞腿部进行踢击。虽是重甲但实际动作速度很快。重武器虽然在该模式下也能运用,但需要静止调整姿势才能使用,实战效率偏低。另外,该模式也负责机体通常状态下的飞行运输控制。 Observer形态下,Scavenger形态的头部会翻转,露出其专用的高精度广域监视镜头,机体出力调整为优先供给武器或力场发生器,喷射器为辅助调整的状态,战术上采用以中远距离为主的地面炮击战法。虽然坦克形态下腿部由于结构原因跳跃性能大幅弱化,但实际地面上的移动性能依然相当快速。虽然该模式下机体攻防能力大幅提升,但能耗也大幅提升导致动力炉不能长时间支持该模式运行,考虑到稳定于是设定其该模式有著运行时间上的限制,超过时间则会转换回Scavenger形态,或是强制宕机冷却充能。 武器配置—— 钩爪式线控机炮 集火箭钩爪小口径机炮的能量型复合武器,采用了小口径并且可变化其出力来调整武器性能。 Scavenger形态下,提升了武器的射速,并且可将其以线控火箭钩爪形态射出,连接鳄线控射出时均能开火。另外钩爪除了射出捕束目标外,也能像钩绳作为机体移动的手段。 Observer形态下,提升武器出力和射程但下调了射速。火箭钩爪在该模式下也能使用但主要是用于空间布置进行多角度攻击。 大型光线炮 Observer形态下的主要火力手段,同时由于炮体内采用了可调反制动出力架构,使得其也能作为Scavenger形态下的辅助喷口机动装备。 八连装高机动飞弹夹舱 由机甲部件改装,具有高通用低负荷特性的轻型飞弹夹舱。虽然弹量不高,但低负荷且通用性高成本低。问世后很快也大量配备在了fag的装备库里。 实际制作—— 大体上都是使用30mm系列的配件+HEX积木进行组建,但少数进行了修改 造型和配色参照的是acv诶里的"怪东西"——特殊兵器To-605
发发今年所做的“AC”作品 欢迎各位Visitor,能够在这个地方让各位友人看到新的作品....感激だ 哦呀?有友人回馈"这些压根就不是AC"吗? 素敵だ,那么就请当作AC机甲来看吧。 今年新制的机甲作品,敬请鉴赏吧。
【FAG】HBF-01 'WHITE FEATHER' 第三改造作,先上图,没吞再跟进设定文稿
“消失的亡灵”——RPT-007 CT04 特殊扩展框架测试型 设定—— 早在‘万圣节计划’前,就已经有数种对现有的量产型mkII进行强化的独立方案,而这就是其中之一。 背部放弃原有的分裂飞弹挂架,改为新式可扩展框架接头,可通过其外接框架挂载其他手持装备,同时预备了数种背部专用的大型武器作为可选载武装。同时机体本身也更换了最新的动力和控制系统,具有更好的平衡以保证其稳定性。 完成后进行了第一阶段试运行,其结果反馈良好。但正要预备第二阶段时,由于更为全面的'万圣节'方案正式出炉,这种小规模的改良方案自然也就落选了。不过样机并未立刻拆解投入‘万圣节计划’,而是放在了库房中。但在其后的'第二次大动乱'后下落不明,也没深追其下落,从而成为了名副其实的'鬼魂'。 实际制作—— 改装方面仅仅将背部接头改为Hex系列的球形接头以方便外接其他武装,飞弹挂架改装后也可以安装在上边。 配色基本不变,但考虑到量产型mkII左腕的'带电素粒子震动棒'的实装设定,参考游戏配色将肩部改为了银色,于是'基利亚姆'版的黑色亡灵改为了'阿鲁贝罗'版的量产型黑色亡灵mkII(误 贴纸方面就随意点,给了编号但没有徽章,最后轻线条渲染+光油黑色抛光,完成。
【30mm】m30 C-03 "Agent 隶属于自治地区“City”组立的非制式定义m3型自律机甲 在制式原型机“SPINATIA”的基础上轻量高速化,并修改可以支持加装HGF扩展骨架,但载重相较原型更低。 由于出力上限的限制和载重量的下调,故装备以手持轻武器为主。作战用途主要用于探测侦察,或是特定轻目标清除,非正面战场向。 特殊武装—— 作为火力上的弥补,搭载了某组织新式的自律os,使得该机可在必要时开启超载模式来大幅提升动作速度使其近战特速化,作为散热上的需求在头部添加了导热丝。另外该机装备了基础型圆锥尾索,除了在尾端装备了高倍率探测镜头用于探测外,整条尾索也可作为肢体来舞动甚至握持武器来挥动。
【30mm】m30 C-02 "Sand Raider" 设定——— 隶属于自治地区“City”组立的陆战型非规格自律机甲 以制式机“ALTO” 和“PORTANOVA”的部件进行组立修改,并同时使用了系列之外的FS,HGF等零件进行混合搭配。使得其在中坚的性能基础上,拥有着出众的载重/扩展性能。 由于原制式机的关系,使得其本体的防御性能不算出众。考虑到战场需求,以及和某组织提供的AI性能相匹配,因此特意为其设计了一套用于正面战场的护甲套装“Vulture Armor”,该套装除提供了坚实的防护的同时还额外增添了巡航型平衡推进模块大幅强化了其机动能力。 武装—— 和30系列一样可使用通用型武装,背部模组经过和HGF简易型框架搭配后能够搭载各种大型背部武装。同时对肩部追加了扩展模组使得其可挂载额外手持武器或轻型武装。但由于原制式机规格的限制,一些重型武装需要固定架设才能使用。
m30 C-02 "Sand Raider" 隶属于自治地区“City”组立的陆战型非规格自律机甲 以制式机“ALTO” 和“PORTANOVA”的部件进行组立修改,并同时使用了系列之外的FS,HGF等零件进行混合搭配。使得其在中坚的性能基础上,拥有着出众的载重/扩展性能。 由于原制式机的关系,使得其本体的防御性能不算出众。考虑到战场需求,以及和某组织提供的AI性能相匹配,因此特意为其设计了一套用于正面战场的护甲套装“Vulture Armor”,该套装除提供了坚实的防护的同时还额外增添了巡航型平衡推进模块大幅强化了其机动能力。 武装—— 和30系列一样可使用通用型武装,背部模组经过和HGF简易型框架搭配后能够搭载各种大型背部武装。同时对肩部追加了扩展模组使得其可挂载额外手持武器或轻型武装。但由于原制式机规格的限制,一些重型武装需要固定架设才能使用。
问一下关于输出命中的问题 洗了几次装备,按输出方向塑形,但实战测试里发现实际输出各种偏移,即使同属性和相克属性也会出现…. 这游戏人物属性里没有命中,故所想暴击命中是否也会影响通常命中? 若是如此,那琉璃和太刀猫的“必定相克属性攻击”可以理解为必中攻击?
GBN胶警高达 基于78但线条曲线有调整,整体造型和可动相对不错,就是素组原色诡异了点。
黄金のHM--奥津原型机 一时兴起买下的新规重战机hg,也算是快工作品了。不过可动和配件把玩性实在不好,就只有占尸了,金色喷涂费了些功夫还算可以接受的了。脖子和双肩内藏机手涂效果也算蛮好的了。以上
寿屋的小光头—MARUT TOYS TAMOTU 好吧,我也不知道这个是否能属于fa类别的...类别所属不明。 yysy,造型和把玩度都算蛮讨喜的,外加身体各处的扩展孔也使其扩展把玩度十足。外加价格不贵,推荐。 最后...このハゲ!!!
简洁但实用的把玩—创形哈罗会长 很早就组立喷土,但重重原因制作中断一年多。终于今年算是填坑了。
【胶娘杯】ACFAG-type002 YELLOW CROS ドーモ——最近在清理库存的模型佣兵です,不久前接到了久违的"生意"…… 委托主是OMS会社,内容是采集长时间未上传数据的acfag的资料,对象为现在位于自治都市"CITY"周围活动,原GA所属的某位acfag,目前已知的资料如下—— 登录ID:YELLOW CROSS 身份:acfag,从属于GA财团,后转为独立佣兵 最初从属于GA财团,其后因事态成为独立佣兵的第二世代fag,武器配置以实弹重火力为主。虽然机动性方面滞空/跳跃能力欠缺略逊于标准fag,但依靠GA制式的重甲和脚部特有的轨道履带所带来的高机动,使其陆地机动能力很高。左眼装备了特制的火控瞄具,进一步确保了其射击时的高精度。 背部装备的HGF骨架是普及率并不高的重装GP型,其多达四个大型扩展接口可配备各种重型武器和acp组件。 acp组件上,使用的是目前GA新规格的自律机甲mm30系列陆战型,和GPL制式的acp相比综合性能较差但胜在成本和防护性能上。另外和标准acfag不同的是,YELLOW CROSS的acp肢体仅配置了外挂式手臂,腿部和原有的fag手臂则是GA制式的轰雷2.0强化型fag肢体。 事件 "研究所歼灭作战" 之后,GA看上了其作战表现和眼部装备的B制品插件,计划将其战斗记录资料作为未来某计划里的一环,并同时想要将其插件解析复制量产。经过交涉后,YELLOW CROSS同意交出了战斗记录资料,协助解析作为研究所遗产的眼部瞄具。作为等价交换,GA则提供了新型的自律型独立支援兵装,可为她在战场上提供有效的火力支援,武装替换。同时也可作为载具搭载她进行移动或战斗。 后期由于一些原因,她脱离了GA成为了独立佣兵,原有配置的独立支援兵装也经过改装成为了她专用的acp外接腿部,其合体后独特的四足履带架构外加超高的载重带来的重火力,使得其如同称呼一样,是拥有重火力重装甲,但地上机动性也非常高的"TANK RAIDER"。同时,由于和自治都市"CITY"里的某组织关系密切,经常应要求搭载其他fag同行执行任务且资历最老,从而也被"CITY"的fag同行称为"老司机"。 资质实力方面,由于未提供新数据不能进行现有fag的实力排名评定。具体底细未知,但能够从第二世代延续存活到现第三世代,并且被GA采样其作战记录行为,肯定是有相当的实力保证。目前已知配置了改装后的新acp组件和强化版的违禁B制品插件,再加上相当长的战斗记录,说是"适应新时代的历练老兵"也不足为过。 顺带一提,尽管相当的部件配置是相关企业提供/补给的新款,但似乎由于YELLOW CROSS本人不想显得招摇,外表涂装被其特地嘱咐,作了旧化的伪装风格涂装——"Dirty Worker"。 配置—— fag素体:轰雷改ver.2.0 fag肢体:轰雷ver2.0强化型fag肢体 cby程度:四肢义肢,躯体皮下纳米微机械强化,高密度分子骨骼+内置标配扩展接口。 acp组件:mm30式陆战手臂外接型, mm30式陆战重装二足腿·改-外接型(后期添加) 特殊武装:mm30式陆上重装二足型自律型支援单元(限于前期) 委托明细说明完毕,这是和GPL集团拉近关系的绝佳时机。从我这边来看,我想这对你不是什么坏事吧?
【机娘杯】ACFAG-type001 "RED EYE" ドーモ——自称模型佣兵的新人です。 拙作一件,还望见谅。
新作开工前留影 入坑一周年纪念
个人的一些想向官方提出后续更新的一些建议设想 玩的时间不长,600左右。 像目前这样更新后添加物品地形,总觉得还少了点什么..... 于是有一些个人的设想建议,可能会向官方提出 1.井币的扩展用法——玩过的都知道,除了解锁外,井币就只能用在挑战和祝福模式,通常会由于使用率低下,导致游戏时间稍长点都会攒个上千的井币无处可用。 个人建议新用途——在选人后进入地牢前,添加NPC或某NPC添加消费选项,消耗井币可随机获得武器或物品。有次数限制且每次消费后后面费用上升50%(进入地牢完成该次冒险后复位) 2.地狱的轮回——由于克隆的中毒性和怨念,建议改为:取消克隆,但在地狱击毙巫妖的准星可以朝玩家自身开火,效果等同于克隆,但第二轮时,所有敌人全部都为诅咒状态。(死神和宝箱还是根据诅咒值判断是否出现)同时第二轮巫妖攻击方式大幅强化。
1
下一页