沢人左尉
沢人左尉
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 28
粉丝数: 54
发帖数: 2,010
关注贴吧数: 51
ios26壁纸一张 This is true music
梦幻联动了
【怀念正英】【怀念正英】求助找一部老僵尸片 前面的剧情已忘了,只记得结尾部分,是在一个类似大木屋或者大教堂那种很大的建筑,主角在房梁上布置了会弹射出来的木机关,木头上缠着大片黄色符布。然后他们把僵尸引过来(似乎是用女僵尸为诱饵,吸引其家人男性僵尸中计。)僵尸一进入屋内,那些黄色的木架子就一下子靠拢过来,形成一个井字形枷锁把僵尸给锁住,然后他们才有办法把僵尸制服。僵尸应该是穿古代官服那种。感谢吧友们
“鬼泣不是act,是动作类好吧” 这大厦避风了 动作游戏天花板说是血缘第一,然后喷鬼泣 本来嘛,游戏各人主观排名不一样也没什么。结果评论区他还教育别人“我没说鬼泣是act,说的是动作类好吧”能不能先查查action这种初中英语的东西是什么意思再来上网啊,还好意思叫别人好好读书小朋友,太招笑了 更搞的是,我只是叫他猜猜act什么意思,他立刻破防输出一堆垃圾话然后光速拉黑脱离不是,我还没攻击你呢,你就自己跳起来了?
叽里咕噜说什么呢,这个龙女我就收下了出处见水印
补充点DLC新boss战的设计思路(游科我知道你在视J) 下午看到吧里老哥这个贴https://tieba.baidu.com/p/9394767430?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=929C4F5201FDEE6D107451C709007553&st=1736240787&client_type=1&client_version=12.73.1.0&sfc=copy&share_from=post 顺便也想提下我的一个突然的想法。在之前的本体中,游科的人型怪设计优秀的例子太多了,大圣二郎神寅虎等等,不在乎是动作精彩,交互也很符合人体工学所以打起来有趣。 但是大型怪的设计不少人都说很粪,比如大石敢当和百眼被人诟病的空气墙。做的比较好的可能也就晦月魔君了。原因很明显:大型怪不具备正常尺寸,所以主角去攻击通常只能修脚。招式上的交互可以说很难有,而且因为体积庞大很难设计合理的硬直,所以通常是主角和boss各打各的,乐趣太少。 说到人打大型boss的优秀游戏例子,合金装备崛起这款老游戏我想很多人都深有体会吧?他的动作模式和黑神话其实是有很多相通之处的,游戏里既有人形boss又有大型的合金装备。这里面小岛秀夫设计大型怪的思路其实就是基本不考虑招式打斗,纯演出。把qte塞满,把即时演出拉满,什么一把拽飞一条机甲手臂什么踩着飞弹空中二段跳之类的,从而带来极强的视觉效果。(当然修脚环节也是有的,但不是重点,与演出环节要松弛有度的穿插安排)。 而且设定上雷电是个具有改造肉体的赛博人,所以可用人类大小的尺寸使出超乎想象的怪力和大型boss抗衡。而天命人既已掌握法法天象地和大圣六根,挥得动上万斤的金箍棒,让他使出怪力与大型boss做战斗交互也是很顺其自然的事。 当然这件事的难点就在于游戏的动画设计了,这样极强的表现力需要有顶级的动画工程师。而这件事也恰恰是游科一直对标的战神工作室所擅长的,而游科目前还没啃下的一块硬骨头。(说起来战神4和5也有不少奎爷屠龙的大型boss战)在此我也很厚脸皮的希望游科可以在dlc中考虑往这个方向去攻克,无限进步嘛
你这二郎神还怪带劲的嘞
游科新DLC【大圣闹天宫】内部画面泄露
兄弟们我已经救到四妹了
不是哥们儿? 我在花果山水池空地上打了几个天兵天将,正喝葫芦呢,这凤翅将军从天而降,猛的就给我拍到地底下去了?这bug有人遇到过吗?
家人们,这东西该怎么用啊 刚桌底下突然钻出来一只小老鼠,跑来跑去的,净说一些我听不懂的话什么高山深渊天地腥风血雨什么的,一脚把他踩死了,然后他就爆了个这东西,我该拿来加法力还是生命啊
抓耳挠腮!抓耳挠腮!
开玩了!!!! 20分钟就解压完,新换的主机显卡正是为此刻而生!兄弟们不好意思,接下来专心闭关了。 踏上西行之路,直面天命!!吱吱吱!
小城市外卖就直接送了 两杯套餐,三十几块,直接闪卡就一起送了美美喝上了。 真个好水!
争名夺利几时休?早起迟眠不自由! 骑着驴骡思骏马,官居宰相望王侯。 只愁衣食耽劳碌,何怕阎君就取勾? 继子荫孙图富贵,更无一个肯回头!
杀!杀!杀! 大杀四方!
天命人的3首新BGM怎么没人讨论? 网易云上搜到的,是之前宣传片中天命人旋律的3种不同风格变奏,有的激昂有的悲伤,而且还分别致敬融入了叶问,功夫熊猫等很熟悉的旋律。制作很精细,应该不是同人作品吧?还挂着正经的秀动发行的工作室名字。都很好听都去听听看
黑神话幕后动捕花絮流出!充分展示了几种棍法棍势的动作捕捉原生素材!
逐帧截图讨论新作特性 主角镇楼。持剑的动作很像徐庶,而且剑上有血槽(其实并不是正统汉剑的样式)。另外脸确实捏的太嫩了,像FF跑过来的,日本人都喜欢这种牛郎式审美吗
复制术式5分钟结束后 虚假的揍术回战:葫芦娃救爷爷排队上场打拳。 真正的咒术回战:换人头无限复活轮J宿傩
所以虎杖吃了九相图这事,没有正式交代过情节但就默认已经发生了? 从去年虎杖出现新的手臂变化开始,大家开始猜测虎杖是吸收了九相图才有的新能力。但是漫画始终没有交代过,这个手臂是怎么回事。 我们看到的只是:体育生打拳→吃瘪→沉淀→奋起,如此循环。期间队友也是轮流葫芦娃上去送,但是关于手臂的来历一直没有说明。 然后就是一些吧友也对此做了推测分析,通过漫画里只言片语的暗示,猜测到虎杖是吃了九相图。 但问题是,这些全是暗示啊搞毛!没有画面,没有情节交代,然后就这么不清不楚地打了几十回合。 到了本周,宿傩就突然说,嗷~虎杖吞了九相图掌握了赤血操术了捏~ 我???这就已经变成既定事实了吗,什么时候的事 不得不说,jjxx这个叙事能力真的是烂的可以。主角能力成长这么重要的设定,居然没有任何正面说明和剧情铺垫,而是通过三两句对话就算完事了。谜语人领域大神? 附上点图,是8U当时的一些推测。(还是那句话,九相图的事体现的太少了,一部漫画的主角能力是靠观众自己猜的是吗)
嗦脚男孩用盾猛击的应该是他前队友 从预告里截图下来的,貌似是心灵风暴? 前面有说是法国佬和母乳的都可以歇歇了 从预告片里看貌似这个人用炸弹伏击了屠夫和兵男一伙,兵男都弹飞了。然后这货被兵男用布袋套在脑袋上,一顿揍打死了
估计最终boss 就是这个洛基了吧 又回去看了一遍洛基最早的预告,发现目前已播出的集数,就剩这个镜头还没有出现过。这里边洛基穿着他成神时的装扮,所以我估计和现在剧里的主角洛基不是同一人,而是最终boss。这个电视剧其实就是围绕着洛基自己与自己的斗争展开的局
1
下一页