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基建应该提供一个类似天际线上帝视角的玩法 天际线也算类基建游戏了,而且非常好玩烧时间。 但是人天际线是上帝视角搞基建,玩家总览全局,游戏的设计感反馈就很强。 你游管理员,一个最高领导,亲自下工地打灰拉电线,这不是脑子有坑是什么?只会增加负反馈。 堂堂管理员,终末地最高领导人,就应该坐在帝江号宝座上,打开控制面板,来一个天际线式的沉浸布局设计。然后给你的干员编几个工队,负责领导落地你的蓝图设计,顺便还可以把给干员加点打灰天赋,增加低星干员的存在感。 这才是发动干员群众建设美好家园,而不是一帮干员围观傻缺管理员打灰。
b站里有个视频说珠子的词条组合有几千中是真的吗? 没测试资格,目前看到好几个说法,还看到个什么保底卷。 我现在对米氏养成这种随机词条很生理不适
实践是检验真理的唯一标准,萤u就盯死一个标准 大丽花落地后 10大丽花8金击破能否满星3.6-3.8普通王棋 21大丽花15金击破能否0t3.6-3.8普通王棋 65大丽花48金击破能否满星3.6-3.8绝境王棋 别的什么波乱蝶节奏都不用管,就盯死了这一个标准就行了,能达标就抽,不达标直接跳,该弃坑弃坑,该骂娘骂娘。 ch你有种就搞出个01波0t乱绝境王棋,65流萤艰难满星普通的绝活。这还不提蝶风牛走大丽花乱杀。 我愿意献祭我的崩铁账号看乐子
突然感觉这个弓很像是什么洗脑的道具 原本满脑子伙伴回忆美少女,因为一把弓满脑子只剩主角了 放r油里妥妥的洗脑道具
蝶白u不要高兴的太早 今天ch能为了卖3.7设计出如此恶心突破下限的角色,4.0ch就能为了卖卡进一步突破下限,而3.7到4.0只有两个小版本。 ch最好是头铁就这么落地,我想看看你游大多数玩家是不是真的和ch双向奔赴了。 你游3.0真的捡到没有才只剩鬼的ch了。
三月是浮黎的心蟠是吧? 什么崩铁李火旺?
我发现部分吧友喜欢用心中的英雄作为白厄ml的证明 实际上这玩意本质上属于一个反ml的东西。 先说结论:白厄不是master love,而是救世主love。 谁是救世主,他就love谁,黄毛是救世主他就love黄毛,绿毛是救世主,他就love绿毛。 从剧情里来说,白厄先脑补出心中的英雄这个抽象人,然后love上了他,最后等到了灰毛这个最接近抽象人的具体人,就love上灰毛了。 这个过程的本质更像公主与白马王子,公主所渴慕的是白马王子这个抽象身份,更在意的是这个身份所绑定的价值以及为自己带来的东西。 区别只是白厄所渴求的是真正的救世主,白厄整个人设与剧情经历就活脱脱是救世主这张假牌的囚徒,这是伪作对真品无可抑制的渴望。这点来说白厄确实很悲情。 我也不喜欢说流萤卡芙卡是ml。因为从剧情和人设来说,假如有一天灰毛不再是master了,这俩女人仍然会爱着灰毛。这俩和灰毛是通过长时间的点滴生活相处才构建出了这份感情,其实更像是cp,只不过其中一方的灰毛恰好是master罢了。
一个连开屏动画都没有的c有啥好讨论的 ch不是早就定了唯一标准 作为c,没有开屏动画=弃子 厨子自己咬牙抽就完事了 强度党多看一眼就是对开屏动画的不尊重
个人关于膨胀的看法 膨胀不是平滑滑梯式的,而是阶段性平台式的。 每个平台对应一个大的kpi周期,同一个kpi周期内的角色会尽量在不同细分赛道膨胀,什么对单对群特效背包剧情ml轮椅低金上限等等。这也很好理解,比如周日这种就很容易惹众怒。 版本新体系带货的角色,逻辑上来说要算在下个周期内,比如阮梅,比如周日。 一个平台期内的节点膨胀压力,取决于当前节点的kpi压力。通常来说,同一个周期起始与收尾时,膨胀不会过于剧烈,除非游戏要凉了。 一个大周期内,也包含小周期。这很容易理解,毕竟财报有年报和季报。 当前周期的kpi压力主要看给ch发钱的那帮人的预期。通常来说,游戏这种东西,领导心里都有b数,毕竟水往低处流,就算偶遇小上坡,也终究不可持续。所以通常来说运营的策略都会是间歇性竭泽而渔,时不时整个大活好保一下本周期的kpi写ppt。就算一不小心没把持住,把鱼苗也捞完了,那只好相信后人的智慧。反正大不了自己拍拍屁股走人。 预期这个东西具体构成过于复杂,过。 压力是会传导的,ch被上压力了,这个压力就必定会传导给玩家。表现在游戏里,就是三深渊水温曲线。 ch手里能打的牌是有限的。且同一张牌过于频繁的打,容易惹众怒导致不好的事发生。你可以将牌看成角色的模,包含场内外的塑造资源,什么剧情人设建模演出数值赛道属性命途等等。很明显,不同的牌的权重不同,其中数值与xp,就是大小王。 又由于你铁的new实在过于频繁,这从根本上导致本就不多的牌被拆得乱七八糟,一手烂牌,所以大小王这种兜底的牌,ch很少会同时打,因为要拆出来给一手烂牌兜底。这个很好理解,看看泉萤飞的厨力与数值。 我再强调一遍,除非真是到了憋不住马上要拉裤裆或者就是准备拉一泡就跑路的地步,否则ch是不可能同时打出大小王炸。当然什么时候ch拉也不可能会和玩家说。 以上当成本铁的草稿部分就行,下面进入正文。 以下所有观点仅适用于大众普通玩家,不包含全满上限或压金0t这种小众赛道。所有膨胀的描述,仅特指数值部分。 游戏内玩家能最准确量化的只有深渊血量。所以我非常赞同💩舅根据深渊血量曲线判定膨胀节点方法。 但是血量这东西,其实可以掺水。 掺水又有两头,定制机制怪与定制buff 三个典型,三合一击破易伤,五合一对群无溢出,天谴矛断扣本体血量。 定制buff就不说了,喜欢跳dot给怪拉条吗? 我想表达的是,在看妮可大佬的深渊血量曲线判断膨胀时,要挤掉这部分掺水的血量。 挤掉所有水分后的增长曲线,就是实打实的角色实心膨胀率。 至于怎么精确的挤出水分,那是手艺活,我脑子拒绝参与。 我个人有个比较偏门粗糙的判断方法,看当期压金0t赛事的热度与成绩。热度越高,选手越多,成绩越好,实心血量通常来说越低。可以结合历史数据验证下这个。 什么你说能吃环境也是强度的一部分。没毛病,毕竟ch喂的饭也是饭,最终效果来说都能填饱肚子。可问题是人人都知道ch背刺砸饭碗的几率是百分之百,只是时间问题。 这个曲线的普适性与可靠性,关系到玩家们的留存率,985海精专们会用自己的饭碗与狗粮来担保。相对来说是比较可靠的判定方式。 当然你也可以直接拉表算,不过我个人认为拉表这东西有较大的局限性,见仁见智就行。
大胆猜想:小三月是翁法罗斯遗孤 我记得之前有小道消息说3.0主线和三月身世相关。 我算是看出来了,你游主推,要么****了,要么全国死完了,要么全族死完了,要么整个文明都死完了 ch真是经验丰富呢
大停云和大黑塔这衣服是怎么回事 你要说美工激进,大停云低胸汉服塞贝壳,生怕你看到一点沟 你要说美工保守,大黑塔魔女服漏的恨不得比大停云还多 魔女服,伊蕾娜那种就非常好看了,真不是漏得越多越好看 我尤其讨厌米系女角色常出现的独立袖子。就是袖子和衣服没有任何连接,全靠跟绳子绑胳膊上,看着不违和吗?这是什么这又不是丝袜手套,能靠摩擦力就防止脱落,这么大的袖子,一动起来我就感觉要掉了,难受 感觉最近出的这几个角色,衣服整体观感最好的反而是周日哥了。大停云是多了,大黑塔是少了。难受!!!
ch的意思是令使的配队都刚需一个同命途的队友? 黄泉虚无令使直接明牌不带虚无玩不了 飞霄巡猎令使最佳配队就是绑个巡猎 现在大黑塔智识令使又搞个不带智识亏一半 听说3.0还有对毁灭双子互拐一队,我懂了,毁灭令使是吧? 假如双子真是毁灭令使,算上黑塔这个智识令使,已经俩了。 又由于永恒之地翁法罗斯是三重命途纠缠之地,且作为新体系引路人的主角已经是记忆命途,而主推召唤的记忆命途大c也必定是记忆命途,因此大胆推测记忆c也是令使,我先贷款一手三月sp,专属生存艾莉希雅同位体,你就说你爆不爆金币吧 欢迎来到翁法罗斯,三大令使连炸,超人气演员连发,真的一滴都别想带出永恒之地 当然ch的养马厂是自由的,他真搞个一版本四令使,我也无话可说。 什么?你说景元是巡猎令使?哦,你看景元最初的售后不就是托帕吗?
v4大停云结论 流萤党点个00跳3.0就行。大停云唯一对流萤上限有提升的就那个虚韧性,其他还是在抬下限。 从大停云设计基本可以推测出ch对流萤的定位就是中低金舒适度拉满,但没有任何硬上限,未来全靠ch给环境。 我也不说什么对ch失望之类的话了,就想说一句这都是应得的,不管是ch逆天膨胀大飞一砂的流水,还是击破玩家永远被ch拿捏跪着等ch赏饭吃的未来。 你游真正的赢家只有00白嫖平铺党,其他都是白嫖党的游戏体验罢了。
都不敢想以后召唤主推一出,清算大军得多恐怖 多来点血流成河,爱看
一位萤厨直接裂开 不可叠加
大停云的削韧能力是不是还不如椒丘? ch你究竟做了什么?!!
现在还有吹同协保值的吗? 膨胀之下,没有任何一个角色能够幸免 不过,看你游新角色的立绘建模,xp可能具备一定程度的逆稀释,我不好评价这种现象
周日哥目前的人设给我一种严重的割裂感 这种感觉来自游戏内周日哥赢了的那条线。 在这条线里,游戏描述是整个星系所有人都陷入梦境了。 首先否定现实就是梦的情况,因为现实只有一个酒店,其他都是梦境地图,而入梦后都是在其他地图里活动。 那么问题来了,所有人都睡死了,那现实里的身体怎么办?不会腐烂吗? 如果现实的身体死了,梦里的人怎么办?变成查德威克那种存在? 就算入梦池能保持肉体活性,那人体总是有寿命的,你还能直接让肉体永生不成?肉体不能永生,那繁殖怎么办?梦中授精?处女诞子?总不能搞得和隔壁吉吉国王一样,变成匹诺康尼绝育吧? 游戏里有任何这些相关的文本吗? 这些问题感觉蛮重要的,直接决定周日的人设内核,是他口中自我描述的庇护者,还是比艾伦吉克更偏执的疯子。 现在论坛的氛围,似乎狂热到直接把周日抬上了十字架,没看到有讨论这些真正决定周日人设核心的帖子。而从周日的技能动画看,这也是游戏组故意的引导。 至于上车这件事,我感觉大可不必过于重视,星穹列车设定上就是个车,乘务组和乘客也不一定是一个东西。上了车也不一定给编制,给了编制也不是铁饭碗。只要别乱搞cp就没必要太敏感
只需一点改动让大停云质变 e添加效果:击破敌方时,使e的目标回复5点能量 这样流萤的能量缺口就补上了 满命大停云直接质变,全队疯狂充能开大。阮梅轻松无缝大招,灵砂2动一大不是梦。现在的那个6命,可是说是全角色价值最低一档的6命 这么改即完美补齐了流萤下限的最后一块,也算是稍微弥补了下击破队的低上限
仅从机制上来说,v1停云已经接近虚无的极致了 我不太理解为什么会有人喜欢转模,喜欢整个buff绑个大招,然后费心费力整无缝大。日常体验纯纯恶心自己,不信去玩鸟挂机日常。 实际上最机制的机制就是大停云这种,人在buff就在,什么循环,什么堆属性,都是虚无表象罢了 。就像黄泉负面不需要命中,停云机制不需要任何条件,这就是顶点了。 就像c位里什么一动几千万,在大世界也比不上黄泉按下秘技。 最极致的机制,就是没有机制。一巴掌呼过去就完了。 为什么我会说停云还只是接近呢?因为ch还扣着一个效果命中当遮羞衣,效果命中要是都去了,那就好玩了
研究了下日花双拉景元 md突然发现神君永远也吃不到花火e的爆伤,ch你是真的该死啊,无效金+2
日鸟组合有玩头吗? 周日对流萤开大会导致流萤直接退出大招状态吗?
坏了,这下真的景元玩家必抽了 这周日哥对神君怎么也得有200%的提升 再参考大飞对比真理的膨胀度,3.0召唤大c一出我都不敢想牢萤会炸成啥样。这比狐狸还在扣扣搜搜150能量白板大招,ch全家无码
如果黄泉出专拐应该出同协还是虚无? 感觉很容易引发世界大战啊
景元是检验周日哥强度的唯一标准 能把景元抬上桌就是超模 连景元都带不动就是菜鸡
龙的时代落幕了 我2龙7金上半挂机打了5t,换姬子双拉4t打完了
吧里有没有大佬横向对比下同金泉萤飞自动的强度 低中高都比一下,想了想这破游戏打啥基本都是挂机,什么排轴追上限离我太远,不如看看自动强度
2.7下半深渊将出现逆膨胀 就这个狐狸目前爆的技能,我看不出有什么膨胀的空间。真当人均辅助2命啊?150能量的2削韧大招,笑死人了
舅说的记忆命途落地会不会是三月sp? 我要左手天降流萤,右手青梅三月sp
虚韧性是不是意味着波提欧要登月了? 我了个神啊,一枪爆破两次,这谁受得了
停云淡笑一声:“很简单,我成尊不就是了?” 说完,她气息终于不再掩饰,显露而出。 九条尾巴!
你游不会要迎来第一个倒反天罡的版本吧? 不知道双方强度党和xp党都几几开
我宣布击破队以后改名叫美神队 我勒个美神降临,一个比一个美
你们希望拐是越泛用越好,还是越专越好? 周日哥在此,不许撒谎
日鸟组合落地的可能性有多大 虽然目前爆料的技能组不太利好日鸟,可是我还是想日鸟,虽然我连鸟都没抽
周日哥的队伍容易出现下头简称 各位吧友务必收敛,最好别搞什么x日y,容易引发战争
假如版本末送限五,必定是周日哥 版本末送限五,主要目的有三个 1.拉口碑,这个就不细说了。不过这点要求角色具备一定的泛人气,或者说不能有一些明显偏门的审美。 2.降低全新体系的准入门槛。想让玩家从零接受一个全新的体系队是需要成本的,一个新体系也需要一定金数才能抗衡老体系,如何让玩家心甘情愿投入这头几金是最重要的。之所以1.6会送真理,我感觉一个很重要的原因是托帕的抽取率过低,ch担心托帕会导致连锁反应,让后面的砂金鸟都不好卖。所以送个免费的真理,算是极大的扩充了追击玩家的基本盘。有了基本盘,后续才方便卖体系。 但即使是这样,追击队总体流水也只能说是差强人意。这充分说明对于一个全新体系,一个高人气的引路人是多么的重要。看看击破队,有同协主和流萤的高人气,基本人手一个的阮梅和白送的大狗。这人气拉满,成本打到底了。根本没追击队这个问题。 3.形成心理上的沉没成本。多少人是被送的真理勾的抽了真专,然后一路抽到飞霄的?ch白送一金我没用上,我岂不是平白无故比别人损失了180抽?有了这个心理,后面玩家加金就会变得心安理得。 基于以上三点,结合追击与击破的案例可知,一个新体系的路引,需要具备三个点:低成本,高人气,有潜力。何为低成本?白送也,何为高人气?人设美强惨,剧情朱砂痣,xp白月光,出圈泛人气。何为有潜力,必须是限五能加金追上限也。 根据这三点分析,假如会送角色,一定必定只能是周日哥。 首先周日哥具备良好的泛人气,方便招新;其次根据不可靠剧透,周日哥会上车,上车其实是个比较容易起节奏的事。哎?凭什么这个鸡翅膀能上,我家哥哥不能?白送一个,就问你叫不叫干爹?最后,一个高人气白送限五体系拐,0命弱一点,星魂专武强一点,还怕没人加金吗?加了金,还愁体系队卖不出去吗? 所以,只要白送一个鸡翅膀男孩,就能挽回游戏口碑,提高卡池流水,喜提百万年终奖,赢三次!!! ch你且好自为之,不要不识好歹。
停云sp的设计,将彻底决定击破体系的生死 1.假如流萤不是击破体系,现有的击破玩家大部分都不会入手击破体系。至于波提欧,以及还没出的乱破,ch似乎定位成类似翡翠的对策角色了。这是ch自身端水的问题。 2.作为间隔仅1个小版本的c位,顶配流萤的总伤仅为顶配飞霄的五分之一。而在出灵砂之前,顶配流萤的总伤仅是顶配黄泉的五分之一。以上数据为吧里氪佬提供。这种鸿沟般的上限差距,实在让我唏嘘,无法视而不见。相信这种感觉dot玩家深有体会。 3.灵砂的到来,对于击破队的影响本质是较大提高火弱对群环境的斩杀线,较小提高逆环境对单一击线。本质是锦上添花。 4.击破队,或者说流萤队,当前底层最急缺的几个补强板块,分别是: 领域群体火弱,这将大大改善boss转阶段清除流萤火弱导致队友丢失前置削韧的问题,也将击破队在虚构的强度拔升到泉椒的档次; 其次是虚韧性与差分回复韧性减半的机制,前者极大提升击破队单次击破的一击线,以及方便流萤触发再现,后者大大缩减了击破队的攻坚真空期。但这二者实际上有所互斥,毕竟如果你能一次击破完成斩杀,那实后者就没用了,除非ch能让后者对boss转阶段的韧性回复同样生效; 再次为流萤的二动大充能问题,从差分毁灭那个二星血量低于50则回复50能量的祝福看,ch是极其清楚流萤这个毒点的。原本加拉赫可以通过排轴无凹解决这个问题,可随着灵砂替换掉加拉赫,这个问题又凸显了。 最后,那些什么击破易伤击破效率,在高难里本质都是仅提升一击线的锦上添花,就不表了。至于击破体系最大的毒点,永远刚需前置破韧导致底层上就在末日顶分上低直伤一等,我也不指望ch能大大善心解决了。 5.假如停云sp不能在以上提到的领域有所建树,而继续在一击线这种边角上缝缝补补,那将彻底毁灭我对击破体系未来的期待。至于其他继续坚持的击破玩家,我只能祝你们好运。 6.无论是从差分宇宙击破相关的补强设计,还是从未来击破专属的一些特殊buff上看,ch对于击破体系的死穴毒点都是门清的。当前你还能用击破队低成本来搪塞这些毒点。可是未来随着相关的限五虚无与同协入场,如果ch还是对这些毒点视若无睹,仅在一击线这种边角上绣花,那我只能说恕不奉陪了。我虽然是萤推,但不代表会无限度容忍这是有恃无恐的绑匪思想。介时,估计铁在我这大概会直接和原坐一桌,而流萤将会成为铁在我心里仅剩的印记了。 最后,祝铁的所有体系队伍,都能被ch一视同仁,百花齐放,都有光明的未来。
大伙现在手里都几个限五无效金了? 开服老登,算起来其实也就希儿银狼彻底吃灰一点不用了。景元老登偶尔还搬出来玩玩。龙花罗还在我2队服苦役,一队的击破主力就不说了。 满打满算其实就2.5个无效金
灵砂手脚红色的鳞片是软的还是硬的? 刻板映像里龙鳞一般都是刚体
崩铁魔法与科技几几开? 看战力党论战,我就有个疑问: 崩铁宇宙的命途力量与科技几几开? 先看巅峰战力,目前科技侧天花板大约是虚数脉冲,一炮超星系×n,这个毁灭能力和当前实装的令使们几几开? 此外,智识星神是算科技侧还是命途侧?螺丝同理 再看流萤的装甲,景元的神君,这玩意属于科技还是魔法?看不懂啊 游戏内文本有令使之于普通命途行者是巨浪与飞沫之别,姑且认为这个描述没问题(实际崩铁游戏文本与宣传之前存在相当多的矛盾),这个差别包含科技吗?匹星那老头一炮毁灭n星系在战力党那怎么论?
不行,憋不住了,必须把0砂的设计拿出来狠狠批斗一番 灵砂的问题是机制上的原始与丑陋。她本身的模组可以说是目前2.0全角色垫底的,全是原始人机制。幽默的龟速召唤物,还踏马必须开e才上场,不是哥们,神君和猪哪个不是开场乖乖登场,你踏马还有次数限制?你是什么东西,你配吗?就凭灵砂那张脸? ch是觉得如果不给兔子这种全游最废物机制,e光给20辣条对不起吃的豆吧?更踏马幽默的是,e是辣条,q还踏马是辣条,合着一个奶,还得小心翼翼配速控技能,防止出现兔子跑了99米,灵砂一个大拉了1米的无效辣条,你tmq给个额外回合能死?生怕灵砂玩起来舒服一点是吧?角色速度慢了大招覆盖率就差,破韧就少,高速牢萤第一脚扣60血时你兔子都还没出来,大世界直接成fw。速度太快兔子就少动,你这是什么牛马机制? 说是在击破队加金是大狗上位,人大狗指哪打哪,甚至有1面留强化a,二面打出强化aq强化a一套直接扒了呼雷底裤,等价更是让流萤三动轴无脑一脚开大,你0呢?就凭你25大招易伤?我缺你那点易伤?再说说本职工作保人,这废物技能模组,出了击破队就是全生存位保人能力倒数第一,相信剧情用过剧情0的都清楚是什么fw。 总之,你0就是个机制上的山顶洞原始人,数值全靠加金才能打平四星,保人能力全限五倒数第一,被幽默火属性和性别占模的崩铁亏模第一人。前一个版本刚出一个一动开大eaa无缝大招无缝debuff领域的机制天花板椒丘,到击破队就变成幽默原始人不知道机动开大,混沌的debuff覆盖率,全限五最幽默机制,出深渊挂机不存在甚至帮倒忙的幽默生存。性能幽默到必须当期出虚韧性条buff,才能掩盖她挂机无限抢流萤击破的sb场面;必须给个呼雷这么个全体高速多动攻击手当充电宝,才能掩盖她发挥不了等价交换实力导致流萤无法无缝大招的幽默场面。至于什么无效光锥我都懒得喷了 真是丑陋到ch他妈开门了,我们流萤击破队玩家真是有福了。
做个预言:未来会有dot与击破合流的赛道 加个大拐机制:敌方被击破时,触发当前所有dot效果 简单说,就是把击破作为另类的黑大帅。 卡芙卡:只需等待
铁有没有深渊公务员 就是那种一问强度爆炸,一看出了深渊你碰都不碰的那种
各位认为铁是高魔还是低魔宇宙? 观冷兵器配不上星际文明之论有感
灵砂大招的兔子拉条改成额外回合才差不多 现在这版,本来e拉条就20,q一开,还把之前跑的条吃了,真有你的ch 要么把e拉条加到50,要么把大招拉条改成额外回合。不然00持平大狗也太幽默了,真就美少女占模是吧
你游什么时候能有点大风大浪 隔壁都在闹海啸了,你游还是两三只小虾米争个水坑的霸主,太弱鸡了
如果联动出红A自机,最可能是什么属性和命途? 个人感觉可能是物理虚无? 红A这角色人设上来说确蛮虚无的,毕竟连自己都要砍,非常符合自灭者的人设。 虽然从职介弓兵上来说可能是巡猎,但是那个无限剑制,怎么看都是个全体攻击吧,全体攻击的巡猎什么的.... 属性上不好说,目前没看出本体有什么附加元素,可能是物理或者风。当然非得说投影魔术暗含量子纠缠搞个量子属性我也没意见
灵砂肯定能召唤两只兔子! 因为立绘上就有两只
少女队,win! 什么强度,美才是永恒的
现在讨论灵砂完全没意义 一切都基础在于明天爆料的灵砂立绘。 好看才是真的 至于强度,只要00能平替加拉赫就算成功 我对老米没啥期待值了
你们dot成员都是这么互防吗? 黑天鹅单防卡芙卡,椒丘又搞个大招易伤,感觉不如追击队团结呢
烧鸡:开拓者,我没有说谎 匹诺康尼的剧情,确实是轻松,愉快,阳光,烧鸡确实说道做到了。 至于那些什么高大上,什么故弄玄虚,什么谜语人,不过是某些玩家没学习好那维莱特的品德,擅自期待罢了 不说了,我先定个烧鸡盖饭
满命椒丘2700倍率火dot?! 而且还不会重置叠层。增伤也比鹅高,牢鹅危 虽然我不抽,但还是觉得过于离谱
入赘格拉默帝国,嫁给格拉默女王你有什么不满吗? 三年之期已至
流萤的发箍原来是动画最后那个短发妹子的 千星和动画开场里的流萤,都没有发箍,发带还是千星里最后从旗帜上撕下来的布条做成的 再想想焦土作战和对不起,痛,太痛了
流萤还差最后两块碎片就彻底完整了 一个变身动画,一个满命婚戒特效 ch你不要不知好歹
哪些角色的特效是毫无争议的好或者差? 流萤这个模组特效,现在一半人吹上天,一半人说敷衍。我个人觉得是赶工严重比较敷衍的
萨姆平时执行任务怎么打得死人的 身边也没有爷挂超击破,就她自己那点伤害,怕不是打不过狼崽。 每次都殿后刮痧挨揍拖时间给队友撤退是吧,反正萨姆有星球级防御力,常规攻击根本破不了防 艾利欧救一救啊
坏了,又要开始擅自期待了 ch,什么时候安排下满命特效?大世界给个凌华婚戒行吗?战斗没有就拉到
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