花语丶晴 花语丶晴
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贴吧就是什么没出吹什么。。 去年在亚服圣诞第一辆开的就是毛蝎,就玩起来手感来说。炮狠但是不准。隐蔽好,人瞎。机动差没有360炮塔 实际数据 天蝎0.3纸面精度,你毛蝎0.35。 天蝎2.1秒瞄准,你毛蟹2.3秒 唯一的优点就是静默有 38+的隐蔽。 问题是TD要开炮的,就算你你38+隐蔽 一开火隐蔽剩个位数,和天蝎有啥区别。 其次 没有360炮塔的TD,就注定了草丛黑枪瞄准人是要挪身体的,除了瑞典攻城模式下挪身体不算移动以外,其他TD一转向就从静止隐蔽变成移动隐蔽, 这时候隐蔽剩25左右。 好了 ,天蝎堆满隐蔽静止也可以有20。 我们都知道,LT是带车长灯的。 你在单密草丛后面挪身体,不仅仅被车长灯减了10的草丛隐蔽,自己本身的隐蔽也因为挪身体再被车长灯减百分之12。 这时候和草后静默的天蝎差距已经不是那么显眼了。 唯一的优势就是毛蝎赶路的时候不容易被LT亮, 天蝎基本天天被人收过路费。。。 但是玩LT野队喜欢碰谁,还是喜欢碰天蝎,友方天蝎命中率高,炮准受益好。敌方天蝎收过路费,一收一个爽。 毛蝎有优势,但是不是吹得那么神。 相比之下,我喜欢炮准的天蝎, 毛蝎0.35精度远距离黑枪真的吐血。 毕竟 机动好才能更好的抢肉。 如果不要机动的话,为什么我不玩瑞典攻城炮呢,那隐蔽叫一个高啊
副本和PVP太按部就班没有新意?尝试一下 战场特色环境系统吧 副本和PVP太按部就班没有新意? 尝试一下 战场特色环境系统吧 超时空试炼,封印战域,巅峰竞技场等 开局战场随机出现环境 1 毒雾弥漫 lv1 回合开始时全场所有单位强制扣除1的生命 lv2 回合开始时全场所有单位扣除百分之10的生命 lv3 回合开始时全程所以单位扣除百分之10的生命,并且受到治疗效果降低50 无法被免疫 2 草长莺飞 lv1 lv2 lv3 全场部队生命值上限增加百分之 10/20/30, 受到伤害后固定回复生命值1000/2000/3000点 3 流沙 lv1 lv2 lv3 随机回合在沙漠地形生成流沙 ,持续1/2/3回合, 部队在流沙上强制移动力降为0。对飞行单位无效 4 狂风吹熄 lv1 lv2 lv3 随机回合开始时,全场随机方向发动狂风 所有部队将被击退 1/2/3格。 5 电闪雷鸣 lv1 lv2 lv3 全场随机 位置发动闪电风暴,造成最大生命值百分之5/10/15的固定伤害。 飞行部队受到闪电风暴将会被**,百分之30概率无法行动,持续1/2/3回合。 6 女神恩典 lv1 lv2 lv3 全场随机位置 出现女神恩典,部队到达其格子上时 清除自身1/2/全部debuff,并获得造成伤害增加10/20/30 buff,持续1回合。 7 黑暗威压 lv1 lv2 lv3 全场部队防御力强制不高于 1300/1000/700 全程部队魔防强制不高于1200/900/600 等等 此外地图环境效果存在时,英雄地形效果技能将对环境地形无法生效。 PVP管你是莽队还是龟队,环境是随机的。 全部得按运气来
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