副本和PVP太按部就班没有新意?尝试一下 战场特色环境系统吧
梦幻模拟战手游吧
全部回复
仅看楼主
level 11
花语丶晴 楼主
副本和PVP太按部就班没有新意?
尝试一下 战场特色环境系统吧
超时空试炼,封印战域,巅峰竞技场等
开局战场随机出现环境
1 毒雾弥漫 lv1
回合开始时全场所有单位强制扣除1的生命
lv2
回合开始时全场所有单位扣除百分之10的生命
lv3
回合开始时全程所以单位扣除百分之10的生命,并且受到治疗效果降低50
无法被免疫
2 草长莺飞 lv1 lv2 lv3
全场部队生命值上限增加百分之 10/20/30,
受到伤害后固定回复生命值1000/2000/3000点
3 流沙 lv1 lv2 lv3
随机回合在沙漠地形生成流沙 ,持续1/2/3回合,
部队在流沙上强制移动力降为0。对飞行单位无效
4 狂风吹熄 lv1 lv2 lv3
随机回合开始时,全场随机方向发动狂风
所有部队将被击退 1/2/3格。
5 电闪雷鸣 lv1 lv2 lv3
全场随机 位置发动闪电风暴,造成最大生命值百分之5/10/15的固定伤害。
飞行部队受到闪电风暴将会被**,百分之30概率无法行动,持续1/2/3回合。
6 女神恩典 lv1 lv2 lv3
全场随机位置 出现女神恩典,部队到达其格子上时
清除自身1/2/全部debuff,并获得造成伤害增加10/20/30 buff,持续1回合。
7 黑暗威压 lv1 lv2 lv3
全场部队防御力强制不高于 1300/1000/700
全程部队魔防强制不高于1200/900/600
等等
此外地图环境效果存在时,英雄地形效果技能将对环境地形无法生效。
PVP管你是莽队还是龟队,环境是随机的。
全部得按运气来[阴险][阴险]
2020年09月21日 05点09分 1
level 7
不得气炸 光对面一顿时钟清风就够烦的了
不如直接改成每回合开始随机暴毙一个单位吧[捂嘴笑]
2020年09月21日 05点09分 2
level 12
刺激,不如开局随机死四个,剩下一对一就是干没商量[你懂的]
2020年09月21日 06点09分 3
威拉大加强
2020年09月21日 09点09分
level 13
对pvp完全没兴趣[滑稽]
2020年09月21日 08点09分 4
1