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简单评价一下联动版本 说实话现在就吊着一口气等着4.0逛逛新地图 简单评价一下联动版本: 优点:总体来看这个版本确实有用心在做,包括专属剧情,机甲和人物建模质量,专属机甲等等。活动方面,赌马和命运突围合战算是我唯一能玩的下去的。 缺点: 1.绫波丽和明日香的人物过高了,跟其他角色站到一起就感觉就跟个排球运动员一样很违和,跟原作设定的身高差很多(原作两个人都不到一米六),不过这可以说是幻塔的通病了,奈美西斯的建模就有同样的问题,这个问题也有人在主吧提,不过那边总是有一群人可以整些莫名其妙的理由来洗,细节方面真的不太行。 2.活动一改往常变得非常肝,要拿到时装必须肝满一万五积分,那个机甲讨伐活动完全是重复性劳动,而且很难匹配到人,我天天单挑英招单挑出阴影,这次活动我虽然把合战打满了(eva机甲35级)但是还不够,最后去捞了几天海拉才打满。说实话要不是时装好看早就不打了。 3.绫波丽的武器问题,很多人对于绫波丽拿弓很不满意,pv被一群人怒喷,这点上我没特别的感觉。 4.合战:这次的合战难度降了特别多,从来没团灭过,中间官方还给boss调高了血量,不然boss一开,十秒不到就没了,即便是调了血量,boss也就是个毫无威胁的靶子,压迫感比上期的双头犬和第一期的花花差多了,毫无挑战,乐趣大减。 姬玉版本除了抽卡的立绘还可以,其他优点实在找不出来了,角色难看,高定难看,又搞肝进度条加上屎中屎的翻牌活动,拿了红球奖励后我连上线都懒得上了,你没有高质量的时装就别想让我吃屎了。 说实话我原来还指望他能在4.0优化下捏脸,玩家互动,diy房间什么的,看样子基本没戏了,nt策划也就这水平了,就当风景模拟器玩玩就好了。
从幻塔出的各种问题细数完美逆天的地方 其实很多第一次接触完美游戏的玩家都会有一种疑惑,幻塔这种质量的游戏为什么玩家流失这么严重,为什么在其他游戏群讨论幻塔这么不受待见。其实我第一次接触幻塔的时候也会有这种感觉,玩了两年,现在来总结下 1、疯狂卖数值透支游戏生命:这个不用过多赘述,大部分玩家深有体会,最明显的就是武器的快速膨胀和泰坦装备进一步拉大玩家数值差距,然后再通过商店卖各种数值提升的礼包,肯花钱的大佬和一般玩家的伤害差距迅速拉大,形成断层。正式服经过两年的卖数值,断层巨大,新人留存率极低。 后来完美因为这个问题不得不开了一个回溯服重置养成,但完美的目的并不是要真正解决数值膨胀的问题(只要氪金抽卡还在,数值问题就没办法彻底解决),他们只是想通过放慢膨胀速度再割一遍新玩家而已(从回溯服的礼包就可以看出来了)。 2、不利于玩家的bug不修或者修的很慢:我开的幻塔群,不少玩家是因为一些武器bug弃坑的,你会发现只要售出的武器完美一概不管(没有售后),修不修看完美心情。再比如男性人物剧情里缩小,动作改为女性的恶心bug就一直没修过,再比如一些莫名其妙的bug,比如点意志的时候莫名其妙的会跳到智朴画面,不同坐骑切换时候要点好几次什么的,但凡这个游戏有个正常的测试人员都不会这样。 3、扭蛋机的高昂定价:在幻塔游戏里,玩家既要抽卡,还要抽时装扭蛋机,关键扭蛋机的保底价格不菲,抛开1.0的那些离谱的扭蛋机,现阶段的时装,高定扭蛋保底也要500-1000元,对于暖暖玩家来说既要收集好看的拟态,拟态高定,还要收集时装,载具,开销不是一般人能负担的起的,在幻塔玩暖暖那必须有较高的经济基础才行。 4、恶臭的社区氛围:我玩了十几年贴吧,几十个手游端游,但是在贴吧被禁言的情况几乎没有,即便是有些狠骂逆天策划的帖子最多被删帖,但是到了塔吧被堵嘴基本就是三天两头的事。在幻塔吧你不能说游戏存在的问题也不能对游戏不足的地方提意见,不然大概率被删帖堵嘴,幻塔吧的某些吧务甚至滥用职权,只要你意见和他不一致直接把你封了,这种几乎随心所欲的管理人员不知道赶跑了多少正常玩家,解决不了问题只能解决提出问题的人。 5、割裂的玩家群体和层出不群的节奏:幻塔玩家的群体过于割裂,这和完美的受众关系很大,一个做传统武侠数值端游的厂商去运营一个偏二次元的动作游戏,最后做出来的东西不伦不类,各个玩家群体都希望幻塔能朝着他们想要的方向发展,不同群体间互相吵架,造成社区氛围进一步变差。 6、吃反原的黑流量:其实幻塔的整体游戏质量完全不输o,还有联机的优势,但是不知道为什么有些人非要把塔吧建立成反原吧,想方设法地去扯上元神,某些小吧主更是带头发各种反原的节奏帖子。幻塔从一开服就直接被黑流量反噬,我加的很多游戏群基本上都不能提幻塔,提了就要开始吵架或者根本没人接话,到现在还是这样,不得不说这是其他游戏从来不会碰到的问题。 只能说一个上限很高的精品游戏被饭桶一样的管理层拖累了,最可怜的还是持续玩幻塔的玩家们,每天要在各种节奏中度过。
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