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开发者笔记 第23篇 < 8月更新日程调整简报 > 关于8月初提到的枪械平衡及新角色更新,在此想与大家分享目前的开发进度。 原定于8月13日上线的新枪械成长系统与新角色更新,不可避免地将推迟约1~2周。非常抱歉向大家传达这样的消息。 我们一直尽全力尽快让各位大师满意,但为了不放弃“稳定服务”这一首要任务,我们决定在发布前进行额外的内部测试和打磨。 以下是即将到来的更新主要内容。 【枪械升级系统】 正如在上一期开发者笔记中简单介绍过,这是一个让每种枪械通过成长提升属性的系统。 此前,通过招募/商店/通行证获得的枪械设计等级,直接决定了枪械性能,这引发了许多“氪金制胜”的担忧。 为了解决这一问题,自枪械升级系统上线后,所有枪械道具将仅作为外观(设计)存在,具体属性将根据该枪械类型积累的经验值成长结果来决定目前正在开发枪械熟练度(等级、经验值)及对应的属性升级,请理解当前版本截图仍是未本地化的内容。 在武器等级系统上线之前您所拥有的稀有/传奇武器,我们将确保其价值获得保障。8月21日系统上线时,我们将根据您所持有的稀有/传奇配件数量,调整并开放该武器的等级。 【每周任务】 随着枪械升级系统的引入,还将推出“每周任务”,这是每日任务的扩展版。 每周任务将为提升新枪械熟练度提供关键帮助,并与每日任务、大师任务、战斗通行证任务一同进行,让每一场PVP战斗的价值和成就感更高。 枪械升级系统与每周任务预计将于8月21日更新。 【新大师:Sim】 下一位新大师是“Sim”,是政府机构S.Force的一员,负责监视庞大的暗杀与情报组织AS和AB。Sim曾在开发者笔记第9期中短暂亮相,将定位为使用盾牌术的防御型大师。【原文链接】如上一期开发者笔记所述,新角色Sim的基础外观可通过战斗通行证免费获得。战斗通行证结束后,基础外观将在商店中以大师币出售。 Sim预计将于8月28日正式亮相,目前正在进行最终检查。 【结语】 自服务初期以来,我们一直紧跟大师们的反馈奔走前进。 有时我们做出了不恰当的选择与成果,也有时因新的方向而获得许多支持与鼓励。 无论是上一期还是本期开发者笔记,都反映了我们希望让游戏更有趣、更受认可的愿望。然而,由于急切的心情,我们不得不稍微推迟承诺的更新,在此再次致以最深的歉意。 我们将利用这1~2周的延期,努力推出更完善、大家都能一起享受的系统与内容。 谢谢大家。 总制作人 DaeHo Kwon 敬上
《黑色印记》更新公告 1.0.7 – 8月13日 - 维护时间 - 8月13日(周四)16:00 ~ 17:00 ※ 维护时间可能会根据实际进度缩短或延长,如有变动将另行公告。 - 更新内容 - [内容修改] ■ 将原定于8月13日16:00 结束的招募、活动和商品的结束时间更改为8月21日16:00。 [内容优化] ■ 放宽了拾取物品类型任务的数量要求。 ■ 优化了UI文字大小、颜色及布局,提高了可读性与识别度。 [BUG修复] ■ 修复了在武器同时装备激光+红点瞄准器时,复活后红点瞄准器设置被重置的问题。 ■ 修复了在武器自定义过程中放大/缩小部件时,插槽UI偶尔会失效的问题。 ■ 修复了“Micron”狙击模式下,按ESC进入设置界面后视角异常切换的问题。 ■ 修复了“Hand”的E-冲击技能会造成双倍伤害的问题。 ■ 修复了“Coordinator R”召唤的特工击杀敌人时,会同时计入协调者R的“助攻”相关任务次数的问题。 ■ 修复了在“歼灭模式”中,“Coordinator R”召唤的特工会被计入人数的问题。 ■ 修复了在团队死斗模式“屋顶泳池”地图中,重生后偶尔会掉出地图底部的问题。 ■ 修复了在没有增益使用券时,无限加速功能无法正常使用的问题。 ■ 修复了在执行需要特定武器的任务时,中途更换或拾取其他武器仍会计入任务进度的问题。 ■ 修复了部分任务标题与内容不一致的问题。 [其他] ■ 改进了防作弊与非法程序拦截的安全技术。
《黑色印记》更新公告 – 7月24日 【维护时间】 7月24日(周四)16:00 ~ 17:10 ※ 维护时间可能会根据实际进度缩短或延长,如有变动将另行公告。 【更新内容】 ■ 服装改动 免费通行证35级新增“Micron-粉色”服装 🎙制作人留言 为尽可能多的玩家提供流畅且有趣的游戏体验,是我们的首要目标。 目前我们正在认真审阅所有玩家反馈,并全力以赴做出快速响应。 为此,我们持续进行多方思考与讨论,努力将各种建议融入游戏,确保玩家不会有任何不便。 作为快速改善措施之一,我们已率先推出了与商品相关的更新。 除此之外,我们也将很快带来更多具体的优化方案和计划,让游戏体验更上一层楼。 还请大家继续提出宝贵意见,黑色印记会始终倾听每一位玩家的声音。 [lbk]内容调整[rbk] ■ 任务 / 通行证 - 通行证每级所需经验下调37.5% ※ 等级会根据现有经验重新计算 ※ 若“全部接收”按钮已激活但未能成功领取奖励,请通过完成战斗或通行证任务获得经验值,即可一次性领取所有奖励。 - 通行证第2~4周部分周任务分布过于集中已调整 - Coordinater R的“[lbk]GoGo![rbk]主动技能造成伤害”大师任务移除 ※ 已获得的可通过任务重置替换 ■ 角色平衡 - 降低所有大师的闪避(SHIFT)与其他技能的连携难度 - [lbk]平衡[rbk] “ONE”的E技能(排毒烟)移除了闪光效果 ※ 已知问题:技能描述中的闪光效果说明将于后续补丁删除 ■ 招募相关 - 普通/高级招募的UP期间变更 ※ 原:7/31 07:59:59 → 新:8/14 07:[lbk]/b[rbk]59:59 (北京时间)[lbk]/b[rbk] - 普通招募中移除了4种限时传奇武器 > ColtPython 357M > DanWesson Bruin > Taurus 180 Curve > AF2011 A1 - 招募演出流程更简化 - 招募动画跳过速度更快 ■ 音效 - 战斗重要信息相关的音量/优先级调整 > 背景音乐音量降低15% > 脚步声音量提升50% > 配音音量降低20% ■ 优化 - 提升UI品质与加载速度 - 优化赏金模式地图“地下设施”掉帧问题 - 优化One角色的“投掷毒气”、“绝情蚀吻”释放毒气时的效果 [lbk] Bug修复[rbk] - [lbk]歼灭模式[rbk] 修复无法同时复活多名队友的错误 - 修复战斗中偶尔队友昵称未显示的问题 - 修复部分招募商品/道具繁体中文文本错误的问题 - 修复MicronSpace技能使用时%进度UI偶尔未显示的问题 - 修复Micron在狙击状态下回合结束后,下一回合武器不显示的问题
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