八咫大蛇
八咫大蛇
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郁闷。。。 活动在加一天能死啊。。。
任务总动员的箱子。。 要想买箱子开出25个紫色精粹的话,至少要买多少箱子? 算那种不黑也不欧的情况。
不是说这队很刁的吗。。 我俩同战,我稍微低一点。他先攻。 不是说这队很强吗,我目标也是这队的。怎么感觉不怎么样啊。仿佛失去目标了。
为自己庆祝下。。 我可以自豪(憋屈)的说一句,这吧里我忍者最少。点卷忍者就有个3代。过忍考真心难。
376怎么过啊? rt
福利来了,359最平民阵容。 我用这几个人是40.4万战力,我感觉30多万也没问题。这是第7回合的老紫,我觉得一个老紫就能打对面一片了
图上的这位兄弟,你要是在帖吧的话进来看看 我是实在憋不住了,跟你说说。 仙界一共就23分钟的实战时间。你至于带个结界限制自己+别人么。 咱俩就打了8回合,将近10分钟。你说你打仙界图的是啥?不就是拿高分争取前3拿奖励么。 就你这阵容把自己限制的死死的,一个输出型的角都,没蓝,你还用什么角都啊,本末倒置了么。 你要说你这稳也行,还是让我越了2万。就算让你赢了,浪费这时间,你去杀6-7个低战累计连胜多好,不比终结我得的分多的多,会算账不? 你要看的见的话,就当我求你了,换个不墨迹的阵容,我死你手里也怨念。要么你就别来点我,跟你浪费不起那时间。
希的奥义。。。。 假如自己队里有秽土U,然后2回合希奥义,阵营双方驱散+目盲,那自己这边也中,是不是就触发镜反了?也就是说我一个奥义把我自己镜反弄没了?
40-50w的战力段~~~ 40-50w的战力段 队伍3-4号位的宝具,最低配置要多少级特质才正好?就是那种刚刚好不算太脆,然后可以省下精粹给1号的那种效果。 土豪言论就别发了,氪金什么都有的梗,就都别玩了,看都看腻味了,不如水点别的。
嘿嘿,嘿嘿嘿 身在三合区,我觉得我这个月卡党玩的很强了。
下周还卖药水,呵呵 土豪也快扛不住了吧。这真比吸毒费钱。。
我们区还是这么有激情。
呵呵,想骂人。。 都***900多升的,要了命了。。
嘿嘿嘿嘿
又选择困难了。。 我抽活初代 和 死初代 都是需要大概450左右。 死初代是稳出,但没什么大用。 活初代不稳,没准给百机,但是出了有用。 怎么选呢?
有人用这套打过仙界么?实际效果如何? RT
是暂时的,还是以后就不给了? 这些都不能领了,是暂时的,还是以后也没了?
求宝具特质17-25级的经验表 RT
暂时弃坑,以后有BUG请通知我,一次BUG就把这段时间补回来了 RT
到是敢说,能做到么?
0元-月卡党进来,小R也可以参与下,土豪请无视此帖 就想问下这次新开宝具上限,各位的宝具现在已经弄到什么样了?以后打算弄到什么样?
这帮牲口哎。。。 这才第7。。。。
自己研究的阵容,个人历史最快一次。
有点纠结。。。 还有一个令旗能开,目前有50多片碎片,这次幸运星活动还能给20片。 如果下周卖令旗的话,我是买呢,还是等合呢? 要是等合,估计要等到下次任务总动员活动,钥匙活动基本和总动员是一起出,这就得一个月后了。 要是买呢,以后如果不出爆伤,控制,连击的特长令旗,那我这些碎片就都浪费了。 好纠结啊
现在协助特长用什么好点? 是用天天协助+爆击好,还是加本属性忍抗好?
其实4雷队还是能混一混的。 我是34.8万战力,我先攻
想玩一号角都队,怎么搭? 1号角都 2号适合的忍者有秽土U,鲨鱼,大和 3号土主 4号不知道用谁。。没有活初代 2,4用啥好点?
这个战力比例,算极限一号位么? 2号8万+ 3号7.2万+ 4号6.8万+
月卡党突破12万,哟西。。。
这个粉怎么获取啊? 就看见这4个获取方式,全弄完也就32个粉,我看最高奖励要求45个粉才能领。怎么弄剩下的啊?
推荐个阵容,有没有先攻无所谓。 天赋:32232,通灵巨蛇,奥义通灵大蛞蝓 我鸣妈被动用的养成爆击+忍术。鸣妈没死过,肉的不行。
4赤结界的效果真一般,完全没有想像中那么有用。 今天斗祭JJC时候,我用十尾斑,秽土U,秽土4代+助战技,水主。 对面角都,大和,土主,普通小南。 开打的时候,我的U睡了他角都,他土主奥义,3级蛞蝓给解控了。 ***好惊讶啊,4赤结界不是限制蓝么,怎么解控了? 想了想,感觉应该是他总先攻比我低,他先行动,大和已经加上蓝了,然后我这边才后出结界,所以他开局40蓝保留了。 之后我双开试验了下,A号用突破阿斯玛+大和,进场80蓝,然后对面B号后开出4赤结界,A号的80蓝还在,到2回合还是80蓝。 虽然说明上没毛病,说初识CKL以外,无法回复CKL。没说人家先加上的不可以保留。那好歹把2回合的限制在40啊。这就说明敌人要是进场就100蓝,这结界就剩个加抗效果了,对的起这造价么。难道为了先开结界还要降低自己总先攻?太特么矛盾了吧。
秽土U这奥义效果,我是真研究不明白了。。 今天上午羁绊,队友被U梦境,2回合我用轻重岩给他解控,我是没蓝了,他有40蓝,然后没解。 大神们解释是因为我是施法者,我的蓝低于30了,所以没解控。好吧。这又咋回事啊,这是第3回合,出门就60蓝啊。。。我3级蛞蝓没解控?
秽土U的奥义效果是不是改了? 我记得原来不是说自己有40蓝的情况下,就可以解除梦境么。 刚才羁绊的时候,队友1回合中的梦境,2回合出门的时候40蓝,我给他加轻重岩。居然没解控? 然后我从新看了下梦境的技能说明没有强调多少蓝解控的说明了,,难道是改成了2回合梦境,无解?
这是目前角都队里最强的版本吧?
问个事。。。 猜忍者那个活动。 假如我第一次填的日差 第二次天的月光 月底结束的时候出的月光,,那我这算不算答对了?
羁绊不能撤退,是***烦。。 太特么墨迹了,杀人也墨迹,被杀也墨迹。。。
问个事。 1号的4号的 2-4号的防抗差不多,都比1号高。 为啥被角都喷的时候,同样都是爆击,1号掉3-5千血,2-4号掉1-2万血?
这技能算普攻么? RT
5行试练-水,50关过法,送给那些没有忍者的朋友 天赋:盾,睡眠,十连追打,忍术激励,奈落见,奥义通灵大蛞蝓,追打通灵阎王 打法:因为自己这边4个人是绝对先攻 1回合,DDL奥义(最好等到点燃那些技能都用出来在炸,能多炸几个),火上盾。 2回合,等到火主奈落见破3体闪避,还没普攻的时候,金鸣奥义再不斩,追打定身并破掉剩余2体闪避,火主10连+阎王,DDL20连,老紫30连这些就都连上了。DDL奥义刷新,炸。然后火主普攻睡眠鲨鱼(这是重点,必须奈落见先破闪,金鸣奥义,在睡眠,不然金鸣就怕鲨鱼打醒了,火主扛不了几次鲨鱼的普攻),后几回合时候蓝足够用的情况下,金鸣奥义后要马上跟出老紫的奥义,然后火主在普攻睡眠。注意掌握好就行。 3回合以后一直是2回合那种打法,很好过。只要火主扛的住西瓜的奥义+水月随机普攻就行。剩下3人基本满血过关。输出足够,DDL每回合养成16%忍,且每回合都能奥义,奥义+普通+追打都有土属性伤害。老紫的奥义和追打也是都有土属性伤害
莽荒纪这设定,我怎么有点看不懂呢。。 1.神魔炼体术 比 练气术 强,同阶段碾压练气术。。 2.修炼难度,神魔炼体术只比练气术略难(纪宁选则功法时候19本中,只有5本修炼困难,可见简单易学的站多数。) 3.功法不增加寿元,只是级别升到位后才加寿元。 4.获取难度也不算高,一个地区势力中的下层干部就随便抛出19本,可见不算罕见。 那么我就不明白了,既强,既好弄到手,既好学,既不影响寿命,神魔炼体术:练气术,1:99这个比例是什么形成的 ?都特么傻么?有好的不学,非去学那没用的玩意?
有点狠啊~~ 刚才就是闲的没事玩玩新忍者,给静香叠了100%忍体伤害。 静香队28万+,4雷队25万+ 打出这伤害吓我一跳。
不干正事。。 这都多长时间了,也不给加入兑换时空币里面。光想着坑钱。。
求第2集音乐 就是他爹拉大车把大象撞跪以后那段音乐,叫什么名字?
假如现在有3万多点卷, RT 是搞角都+洗技能好点?还是搞新系统好点?
咨询下有角都的大佬们 不买书的情况下,洗技能都花了多少?
新系统每个协助多少满级? 一下开了10个,每一个每一级都10个点。 这要是满级和助战一样9级满,勉强能接受。 要是和苗木山一样20个图满。。我有点想弃坑了。
为什么说明和实际效果不一样,是我理解错了么 这不写的至少2连击么,为毛我很多时候就打一下。尤其是根性和免疫的,摸一下就完事。。
对于我来说,真的好难。。。 25万战力,还算合格。 严重缺乏忍者,所有点卷或元宝的忍者,一个没有。。 全程平民忍者+封印忍者。。。打的这个糟心啊。 还好是过了,为自己庆祝下。
忍考325有没有简单的攻略啊。 严重缺乏忍者。。点券,元宝忍者基本没有。。该怎么打啊
问个事. 加入水主奥义接半藏追打压制,但是压制这下出现控制失败,然后水主之后连击阎王,水喇叭这些碰到这个目标人并出现爆击,,这时候这个目标会混乱么?
还有更高的么
那个苗木山历练到底是不是真的啊。。***纠结 本来是想每天买200油把苗木山升一张图的,升完了后攒的点卷也花没了。 ***听说又要开新系统,都不敢动点卷了。到底是不是真的啊。上次不是有人说过年出么,这次更新也没信啊
昨天看见有人发图,又出个苗木山修行? 是要出新系统么?是真的假的?
嘿嘿,嘿嘿嘿~~
续前几天发的水主平民阵容,在来个变异版。感觉这套很无耻。 一楼不给看
***怪了事了,斗祭先功到底怎么算的? 今天斗祭遇到个人,虽不是一个大区的,但仙界战场里总碰见,他的先功一直不如我。 今天斗祭我就按照我有先功的打发弄的。结果居然没他快。 起初以为他弄先功了,在时空间中找到他看了下装备。 结果1-4号全比我慢。而且差挺多,这到底怎么回事?
发个平民很好用的阵容。 有先功是最好了,没有的话也不至于被完虐。 时空间里越战挺容易的。单挑的时候要看具体情况了。 我通灵奥义用的帕克,碰到没我快的小金人或水门的时候,还是很好用的。
现在忍者出的技能太单挑的,翻来覆去就那些。 集思广益,都来设计设计技能。根据现有情况,别太夸张了。当然,你要水我也没招 我先来一个。。 奥义-时空间置换:将选定目标拉入时空间,脱离战斗一回合,进入时空间的忍者无法享受本回合内任何增益时效,回合结束后,目标已进入时空间之前的状态出现在场上。进场无CD,奥义冷却3回合。消耗CKL20。
嘿嘿嘿~
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