八咫大蛇
八咫大蛇
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想学弹吉他,是否一定要先学乐理? rt
我区大佬太多 我后面还有好几个355的,只是排行榜只能看到30。那几个没进榜 昨天听说有人6回合搞定,进不了前3。。
在野外一队阵容就能打所有版本6斑阵容的队伍是这套?? 开贴不为嘲讽,就事轮事。 6斑+伊比喜+新春初代+钢子铁+主角 VS 以上几种6斑队? ↑上面这句就当开玩笑了。 就算以上4人任取3人+主角,你确定就能打过野外常见的所有6斑队? 我就说个实际现象,以上你说的忍者里,用6斑的话,也顶多算内战,6斑突破大半年了,你见过有谁用你说的这套打野外?别人都研究不明白这套强不强吗? 如果不用6斑,用其余3人+主角,你确定在野外能打所有常见6斑队?我觉得这是自杀行为。
极限了 没鲨鱼,也完全扛不住了。
90万没鲨鱼打到458,挺强了吧
看了一圈,止水突破后都是组1号极限输出的阵容 都是围绕止水,配连击,配BUFF,不是输出低,就是连击不稳定。 我觉得换个思路也可以啊,配追打高连击,反正现在闪避队很少。 比如止水就用追打1次清2CD的追打,自己就可以永动了,虽然自身养成少,但阵容可以换别人输出。 比如止水,鲨鱼,角都,土。止水奥义每体3连击(算敌方4体的情况),这就12连,追打一次13连,主十连追打阎王啊,蛤蟆力啊,大蚬子啊等等~这就到20连,鲨鱼+角都就追打了。只要蓝高,这俩追打也是挺疼的。鲨鱼和角都还可以奥义补伤害。 我觉得比止水单核输出强多了。
讲个笑话~ 我没有6鸣
水着玩,让不让?
没人研究研究不用鲨鱼过450-460的阵容吗? 以前那些肝帝,技术帝都哪去啦?
组织里有大佬真幸福(后续) 前天14.3米,按这进度,估计到结束时候大佬自己能扛一半 我都不知道该发啥表情表达心情了。
组织里有大佬真幸福啊
忍考降低难度,有没有知道到底是降低什么? 是NPC全面属性降低,还是只降低某几种属性?具体降低哪种属性?有知道的吗?
比以前就多了2个忍者,1号上6道就这么容易啦!
还敢在不要脸点吗 破B忍考随随便便打我200多连。整那老么多绝对先攻的人。。。要死啊
有没有459攻略? 最好简单点的,忍者基本都有,就是级太低,80级挨揍有点疼。。
重点:香磷穿4号装备,血要最少,6斑用12体奥义,火主奥义留着打断3代尸鬼。 1回合香磷开局就奥义,勾引来打断,不然也是被吸蓝放不出来。 2回合等4代奥义后(4代不能奥义火主,否则刷新),6斑奥义团藏。 3回合秒放小猪奥义,回蓝后放香磷奥义上路,这时候3代有可能要死,火主准备打断。 4回合后就要注意了,尽量多缓和CD,少攻击。争取打死2命3代之前,自己4个人的CD都清0(小猪无所谓)。 进入第2波,马上放香磷奥义,勾引对方都去揍她。等到香磷治疗自己,火封印NPC香磷+回蓝,6斑点着香磷炸马上奥义炸死她,也要炸死仙人兜。 纲手回拉起中路,小猪最好一脚踩死初代 2回合不动,刷脸。香磷死不死无所谓了。定不到火主和小猪就还有得打。小猪奥义放出来就过了。
445关怎么过,有没有不用鲨鱼的攻略? RT
大佬们真牲口~积分甩我两条街。。
这几套怎么用好点? 十尾斑+鹰香燐+火+死初代。 十尾斑+鹰香燐+白斑+火。 十尾斑+鹰香燐+火+轮作。 十尾斑+鹰香燐+鲨鱼+火或土。 非JJC环境,求稳,不求速度,哪种用法好点?
哎,,又要出一个免死忍者了。 夏装樱,突破免死2回合+闪避3次。。小蛞蝓霸体。 哎吗。。又添一员拖延大将。。
鸭脖+可乐,还要王老吉。。。
鸭脖,可乐
弃坑号,需要一个代练。有兴趣的进来看看。
现在仙界可真愁人 一堆一堆的纲手,真墨迹啊。 今天打20连胜,遇见15次纲手。那5次没遇见纲手的,还是重复打了2个人。。 我都怀疑整个战场里,是不是就这俩人加上我没用纲手了。。
啥也不说了,看图吧
什么情况?通知我被封了? 喂喂~试试麦~~ 哟哟,切克闹,煎饼果子来一套。。
重吾(鹰小队) 奥义:解除己方鹰小队成员所有不良状态,并清除不包括自己在内的所有鹰小队成员冷却CD,自身损失总血量的20%,不会致死。进0冷3,0CKL 普攻:随机攻击一横排的敌人,大概率造成倒地。 追打:追打倒地的敌人,并造成小浮空,此技能必中,且压制免疫不良状态并造成定身。 被动:每次行动前恢复少量生命,并增加鹰小队成员15%的忍术和体术伤害,可叠加(最多5次) 被动:每回合开始时,增加小队30查克拉,且自身免疫所有不良状态。
谁用过轮佐,角都,死初代这套阵容? 效果如果?
谁还记得圣诞兜黑科技打火遁的打法? 天赋战位都是啥来着?
有没有人统计过嘉年华10连抽出5折卷的概率啊? 单抽和10连抽有没有区别?10连出5折的几率会不会高一些? 平均多少次10连能出5折?
上个图,水一下。 还有更高的吗。
谁还记得山椒鱼和蛤蟆演是多少点卷? RT
刚才登陆朋友的号,发现个惊喜。。
有人统计过体力药水一个月能攒多少吗? 比如就做通缉弄宝图,宝图挖宝。 打封印忍者,生存,还有每天在线1小时给的2瓶小体力。 一个月大概能获取多少?
看这书看的实在想吐个槽。。 多情就多情,非弄个情殇做借口。。 我就想问问,敢不敢把月光宝盒给高雯用用,看看黑白还装不装难舍难分了。
看见一些询问如何合理升级各战力系统的提问,开个贴说明下。 个人一点经验。 不用和别人对比,每个人升级战力系统的路线都是不一样的。所以跟风不是自己最佳选择。 这里就不普及新手该从什么地方先升了(主要是我早忘了新手那个阶段什么样了)。 要升战力系统,要已先攻为主,先攻有多重要,我也不在这里多说了。 既然以先攻为主,那么要升战力系统的时候,要先算好各系统需要多少材料,转化成点卷,在进行对比。 比如:多个系统都升到一定程度,不知道升哪个系统合适,这时候先从第1个想升的系统算,就用协助来做比方,好比你这时候已经升到第8个图第2个点(简称8-2),那么要升到下一个先攻点就是8-6,需要点4下,每下88个药水,88x4=352药水=3520点卷(升了52先攻,其他属性无视)。 然后就是跟其他系统对比,你第2个想升的系统假设是秘卷,假设你现在升到第12个图,在想加先攻就必须到13图,单点没用。那么以秒手12图升13图为准,每点一下需要27残页,一共点5次,27x5=135残页=2025点卷,合剂51=1020点卷,总计2025+1020=3045点卷(升46先攻,其他属性无视)。 那这俩系统就能对比了,协助系统3520点卷升了52先攻,平均每1先攻67+点卷。秘卷系统3045点卷升46先攻,平均每1点先攻66+点卷。那这时候升秘卷秒手就稍微合适一点。跟其他系统也是如此的对比。 用这个方法,在微小的性价比差也能算出来。那些一打眼就知道哪个升的多,那个花的少的系统就随便了。
今天维护这么慢呢 10点维护,到现在还不开,啥效率啊,差评
5遁试练-雷,,满分阵容都用谁? RT
帮区里一个妹子开个帖,把绝玩出BUG的感觉了。 妹子在打时空间,截图都发在群里,我转到这里。 妹子80万战力。楼下上图。
纪念下,月卡党的巅峰
一个悲伤的故事。 25号礼拜3中午,把最后一次免费转嘉年华的机会用掉,手里依然还是只有前几天转的一张8折卷。 两个秘卷都是刚开(忍术掌握一直合不出图谱,直到刚猛开放的时候,碎片才够合出来。又买了一个整个的,俩一起开的),于是手里的1.2万点卷就买了8折残页,和一些合剂。都花了。 晚上看到更新公告,下周的充值反利不如本周的好。下周我月卡又要到期,于是充100。反利领完后又买了点合剂(此时忘了充值还给2次转奖机会),等到快12点了,看看土豪们鲜花榜的战况。发现自己还有2次转奖机会。随便点一下,给了一个5折。。。此时我只有200点卷了。
圣诞鸣妈一出,突然感觉6鸣很有潜力了。。 当然,是要在6鸣能突破的情况下。 6鸣其实挺全面的,最大缺点就是攻击伤害太低,稍次点的缺点是清CD不是太稳。美中不足的是奥义没有必中。 但是如果突破后,奥义加上必中(或许还有提高伤害百分比),2级暴走连击率更高,普攻清CD更容易些,也就是永动更容易一些。被动加上养成(少点也没关系),如果达到这个状态的话,在配合圣诞鸣妈,我觉得很强了。虽然还比不是6斑的光芒,但肯定是比现在的秽土4代要强了(各自组出的阵容,我觉得是强于现在4代所能做到的,哪怕4代也用圣诞鸣妈,也不如6鸣效果好)。 看看CH会不会把6鸣送上这个位置吧,毕竟6鸣的获取方式可比4代好弄多了。
6斑打1号位还是挺好的 刚才随便在段位里玩玩。发现4代一般是队伍里血最少的。 火主开局奥义破掉4代闪避,然后6斑普通+一套连就差点打死,又2下普攻打死。效果挺不错的。 不过这是在JJC,而且我也没多试验,上这个图到是说明不了什么,只是说下攻击狠,打1号可以的。
黑市偶尔卖的体力药,买不买呢?有点纠结。 2小瓶=32点卷。 我大概需要买3.6万点卷,加上已有的体力要能在花榜出个保底包。 要不要现在就开始买体力药水呢?
是找岔,还是智商限制了你的思维? 贴吧里这个现象已经很长时间了,总有一些啥也不是的,爱装明灯。 谁开发个阵容,明灯马上找出另外一套能打你的阵容。以次来证明你这套很弱。此帖可以终结了。 呵呵。。。***神逻辑。 在我看来,一套阵容的好坏,是开发出的新阵容,对战所有现存主流阵容的胜负比率。高过7成就是好阵容(可以玩玩)。高过8成就是1线阵容(可以成为常规阵容),高过9成就是1线阵容中的强队(PVP稳定阵容)。 以明灯的逻辑,高过9成的队,就打不过那一套,这套就是垃圾,此帖终结。 还是标题那句话:是找岔,还是智商限制了你的思维?
6斑要突破后,看见有些人说自身先攻不行的时候,6斑不如4代。 那咱就开发一套不那么需要先攻的6斑阵容吧。 6斑,夏装卡卡西,土主(奥义回蓝,被动底力+霸体),长门。(不知道轮佐被动吃蓝能不能养成6斑,如果能的话,把长门换轮佐更好,普攻**限制对方连击,碰瓷吸蓝,奥义废蓝,吃蓝双养成,都很有用) 6斑优点,养成条件容易达成,养成迅速,攻击必中,压制+**+减防抗,永动。那么就都发挥出来。 这里说的是自身没先攻的时候。 后排卡卡西的普攻是大概率造成击退,6斑追打击退,追打后加普攻1次,每回合可以追打2次。普攻次数多了,自身清除奥义CD就容易很多了。即便没有对方快,被加了CD,之后靠卡卡西的普攻仍然有机会清CD,反杀回去。 卡卡西的普攻次数绑定双方奥义次数,想要多次普攻很容易。 至于蓝的问题的,有土主和长门来解决。 在没有先攻的时候,土主回蓝,长门吸蓝,卡卡西用普攻带出6斑追打,达到清CD的目的。蓝和CD问题都解决,反杀。 6斑需要小队用掉蓝,增加养成。那么长门的奥义是很见效的。 伤害高,这个不必细说,自己算算就好。重点是必中,在高伤害下,废掉对方闪避,这是非常占优势的。我打你狠,且刀刀见血。你打我不一定能打的到。打到了也没有我打你狠。 当然也是存在短板的,毕竟是逆先攻战斗。对方有先攻,被对方压制+控制+CD+吸蓝+**,那确实没法打了。但这种情况,你就是把6斑换其他忍者也是一样效果(有人觉得4代起手稳定,其实被对方初代20-30连打断的事挺多的)。这不是6斑或阵容的问题了。 以往我开发阵容只有3个前提 1,不会被低战越战的阵容。 2,在我有先攻的时候,不会被同战反杀的阵容。 3,偶尔可以越战别人的阵容。 达到这3点就知足了。这种逆先攻的阵容很少开发。火影ol都被大家戏称先攻ol,自有它的道理。越先攻赢别人本身就是件很难的事,谁都不傻,哪那么容易反杀别人。 以往研究越先攻战斗的阵容,连55开基本都做不到,很多时候都是能针对1-2种主流阵容打。但是打不过大多数。得不偿失。
看见6道斑突破,想问个事。 轮佐不是每回合消耗所有蓝,变成养成吗。 我就想问问,如果有蓝,回合末让佐助吃了,,这算不算小队消耗蓝?算不算给斑也养成了?
纪念下,月卡党的第2套10级。
可惜啊 ,可惜啊 ~~可惜的只甩手啊~~ 最后一场就差一点点血就杀了敌方,结果到时间了。可惜啊~~
为什么在JJC和羁绊的时候,战斗频道不能说话? 竞技场,羁绊,仙界都是,有时候能说话,有时候就无法发送。绝对没掉线。 有时候看着别人说,我想回一句都发不出去。
觉醒仓库忍者还掉战力? 闲的没事,给火花觉醒了几级。出来一看掉战力了?什么情况?
出了新纲手,以后忍战都打普攻吧。 1队:假斑,忍丁次,复活角都,雷主。 2队:鲨鱼,忍丁次,复活角都,雷主。 3队:鲨鱼,忍丁次,复活角都,火主。 3队轮班开结界,根据情况选择开第1个结界,有先攻的大佬基本可以对付任何队了。 遇见浪鸣队,驱散了,然后看脸了。我觉得55开,有可能被踩没,有可能啥都没有。 遇见君麻吕队,驱散了,都不放奥义的情况下,100%干不过小猪+角都组合。 遇见4代,鸣妈队,开鲨鱼结界,都起手小鲨鱼去吧。小猪+角都=群体普攻+群体追打+养成。对方单体普攻。占大优势。 最主要的就是以上敌方任何队伍中有新纲手,都不用管她了。白站一个地方。
感觉纲手真有点破坏游戏平衡,强行破坏节奏。 战力差距10万以内,一放有纲手,一放没有。 没有纲手的很容易被越战,稍微一走神,算错CD都就容易翻车。 双放都有纲手,真好,打到天荒地老。。。 目前感觉对付纲手队最好的办法,就是一回合想办法保自己狗命,保自己别被控。输出已经无所谓了。 然后从2回合开始,奥义丢过去,打断+加CD+吸蓝。说到这,4代+长门+死初队,有先攻应该压力的。 其他主流队就费劲了,千万别算错CD,别算错纲手哪回合复活,算错一次,就翻车。
听说快2个月没卖令旗了? 图谱不卖整个的,现在连令旗也不卖整个的了吗?
跟不上啊跟不上。。 刚把协助全弄到8-2,又出新协助。月卡党真难。
420最平民的攻略,虽然没过。。。 就差一点点,斑死的太早了,进入第2波NPC后,一次奥义没放出来就死了。哪怕放出一次都过了。 虽然没过,也算是个打法,还是有希望的。 战力71万。极度平民阵容。
手鞠(圣诞节)是2星招募,还是3星招募啊? RT
游戏晚期了。CH已经抛弃中R以下的玩家了。 这次更新收集系统是第1步,甩掉以往弃坑号,最近一年出的忍者很多,那些弃坑的基本没有,升级,修炼,觉醒又很麻烦,懒一点的代练基本都不爱弄。这些没有充钱能力,死号,就甩掉了。 第2步,抛弃0元党+月卡党。以现在新的收集系统来说,买便宜的忍者是很划算的。尤其买的忍者还比较好用,比如浪鸣,君麻吕这种。所以,第2步就是240R忍者无限出,1-2个可能看不出什么效果,10个-20个以后你在品一品差多少?以往月卡党一心搞战力的话,在战力或先攻方面还是能跟小R和一些不怎么上心玩的中R较量下的,但改过收集系统+240忍者无限出,长此以往,这两类人只能是给人娱乐的,给人增加游戏体验的。自己也就玩个情怀了。CH挣不到钱,所以以此方法抛弃各位。算个帐各位就明白了,人家花240多一个忍者多一些属性,但是人家的点卷可没少,人家的点卷该干吗就干吗,各位0元+月卡党不要指望你靠时间攒的那些点卷追上什么,,,,,而且,人家买240忍者的时候基本都有充值反利跟着。 在说小R,也就是买一买真正用的上240R忍者,但是效果基本和0元,月卡党差不多,刚才说了1-2个体现不出什么,或者说10个以下都没什么变化,10个-20个以后在品就不是味道了。那30以上呢?反正无限出,时间长了一样轮为情怀玩家,只有给别人体验游戏的资格了,所以小R对于CH来说属于“鸡肋”,食之无味,弃之可惜。留着你们充当个凑数玩家,要不没人了也不太好。偶尔任务太重了,出一个好用的240忍者,你们就可以帮着完成任务了。 有人不是觉得区区240R忍者,怎么就总是能动摇一些高价打造出来的队伍呢?原因就是高价打造的队伍没几个人弄,属于半年不开张,开张吃半年的路子(这里的多少,是相对来说的)。而240R的忍者可就不一样了,别说土豪,神豪,,就是中R基本都负担的起,不说出一个扫一个吧,至少有用点的基本都有。土豪神豪那就不是有没有的问题了,是4星还是5星的问题了。这属于薄利多销的路子。 总结一下,以后无限出240忍者,靠时间玩的,可以现在就撤了。越坚持越完犊子。
以前仙界里很烦防抗鸣妈+斑,或者4赤结界的队伍。现在~ 现在又要加上君麻吕,而且地位超过鸣妈和4代了。是最烦,没有之一。 ***也太墨迹呢,今天跟一个防抗鸣妈+斑的阵容也就打了6回合,我高对方4万左右,对方自动的,不谈操作,6回合就踩没了。 之后遇见一队君麻吕,浪鸣,死3代,雷主队。高我20万,打了10回合。哎我的吗。最后还是拼血赢的。说不出的墨迹。。。
其实我觉得这个君麻吕对4代没什么威胁。 可能你们都忘了角都横行时候的一种现象了。。收编了。出一个收一个,没让角都弱,反而越来越强了。 一个道理。4代收编了君麻吕,我觉得效果很好。 1号4代,2号君麻吕,3-4号自己看着弄(我觉得和服卡卡西比较合拍) 这样4代就不怕被加CD了,因为开局有必闪一次,自己君麻吕开局就奥义对方的君麻吕,对方要么来打断,要么被加CD,根本等不到破4代闪的时候。 队伍合理性上来说,君麻吕是2号,算后排了,本身肉是好事,如果掉血了还能给4代加伤害。所以掉不掉血都赚。1号4代是输出点,奥义是输出的关键,跟君麻吕的结界也很合拍。4代一般都是2回合开始爆发,站在结界内,加上卡卡偶数回合的兴奋。主角还可以叠BUFF。伤害真的很高了。
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