🌌℉℉℉燃烧
Mastery185832
思维总是和人不一样
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偶得一首诗 这个其实是我打自由之翼的获得兵种顺序,脑抽连起来,发现别有味道。 枪兵妹子,火蝠火车;劫掠收割,防空行者(歌莉娅)。 维京坦克,鬼兵导核;医疗运输,蝰蛇(响尾蛇战车,突然想到蝰蛇不知道为什么)雷车。 亡灵雷神,女妖大和;一峰姓孙,是我大哥。
这几天的想法说一说吧,不喜轻喷 一、合作模式的指挥官改动想法 1、大主教:风暴换航母,同时技师航母换风暴。还是思考了一下,风暴跟着激励者会有更好的发挥空间。同时主教拿着航母对空也更有保障。或许会是双赢,也可能技师对空弱下来了,不过不是常说技师抱大腿么。 2、扎加拉:添加飞蛇,我想了很久,觉得扎加拉如果多了飞蛇,***、畸变体的发挥会很大,飞蛇的雾能给他们更好的输出环境,这样可能可以一定程度上提高畸变体的出场率。而阿巴瑟的拿着飞蛇,感觉没什么用啊,可能是我不会用吧,但我真感觉用处不是很大。 二、对战想法 zvt:目前我的想法是***、雷兽、飞蛇、腐化、眼虫。核心思想是靠飞蛇的雾来拉入近身战,即使对面出解放者加鬼子,雾一把可以把地面屏蔽,腐化可以专心对空(我不太清楚是否飞蛇雾过了鬼子还能不能狙击,但我觉得应该是不能的)。不过问题在于早期的防守,和转型的timing,以及铁鸦的变数。我是想过虫洞过去(这是我重玩自由之翼战役偶然发现的,就是虫洞里面会钻出毒爆,后来一想如果放在对战中,zvt防虫洞好像是说拖农民来守,但是毒爆——boom!),后来觉得要不下vi出宿主或者感染来过渡(屏蔽掉双喷,个人偏向感染,宿主还是有点过了),毕竟***花费不是很高,出点高花费的也能接受。算是一个科技攀的比较快的打法,同时,这里的远程攻是不怎么考虑升的。昨天那个olimo周赛里面那个impact的打法,个人觉得是很接近的,我可能比他更激进一点。估计大部分人不能接受吧。 tvp:我在n打里面测试了一下战术——因为**作不太好,寄希望于他们,我来运营(毕竟我的战术还是我更了解流程吧),虽然最后是输了。队友说是他们配合不好,但我觉得我运营也有问题,这些话可能也只是安慰我吧。接着他们也给我提了看法,他们理解我用鬼子的emp来清空星灵的护盾(虽然现在的emp削了,只能去掉100盾,但是星灵bg兵都没有超过100盾的,叉子50,使徒70,追猎80,哨兵好像是50,电兵隐刀是40),同时派导弹车收割,但是不理解我为什么出火车。那时候比较赶,也没说清楚。在这里讲好了,首先先出4火车来前压强烧农民,我自己运营是星轨慢,二矿也慢,也就是说,经济有点紧,如果不拖住星灵的经济,那么后面一旦没打下来就没办法在打运营了。我是计划是4导弹车4火车,到对面家一防能好,(双vf的)蓝火也差不多,配合鬼子一波能打下来,打不下来也能换个七七八八,那会我二矿也开了,运营也还能运营。不过还是想的太美啊,最后还是惨败。他们说对面转了vr,刚好克你,输了不要紧的,总体还是不是很开心吧。
兵种定位表第二版 这一天下来都在和人讨论,有些在帖子里,有些是私聊。对我来说收获还是蛮大的。现在把讨论后的东西发出来。 T/P/Z ——、狂热者、跳虫(近战单位,t的位置他们觉得该给胎死腹中的赫克) 收割者、使徒、↘(侦查单位) 陆战队员、使徒、刺蛇(主力输出) 恶蝠、——、毒爆(强调轻甲伤害,接着是说这两个都先升防) 恶火、——、蟑螂(好像是说攻击模式,都是冲击伤害) 劫掠者、追猎者、—— 导弹车、——、火蟑螂 ——、白球、雷兽(是说前排做肉) 攻城坦克、不朽者、地刺(嗯,是说不朽者的攻城效果明显点,而且都是占四格,比巨像好多了) 雷神、巨像、巢虫领主(一定程度上都是站后排输出的) 解放者(战机模式)、凤凰、飞龙(他们表示还凑合) 维京战机、虚空辉光舰、腐化者 医疗运输机、棱镜、运输王虫(表示完全没问题) 解放者(攻城模式)、风暴、—— 战列巡航舰、航母&母舰、—— 寡妇雷、干扰者、虫群宿主(这个是我赢了) 女妖、黑暗圣堂武士、——(隐形骚扰单位,偶尔混在队伍里面趁乱输出) ——、哨兵、虫后(这个算是我说服他们了吧,我说t这里补已经去掉的医疗兵) 幽灵、高阶圣堂武士、感染虫 铁鸦、先知、飞蛇(表示虽然先知弱势,但是确实放这里最好) 当然这是他们帮我完善的,一定程度上照顾了我的想法。蛮合我的心意的,在这里先谢过这些人。然后同一排单位t克p,p克z,z克t(除了第二行的收割者和雷神那一排,是t克z,z克p,p克t)。不是特别完美,但是蛮完善了。再一次表示衷心的谢谢。
虚空之遗兵种定位表——算是之前的后续 本来想发excel,但是发现传不上来,算了再手打吧。这里定位是破解科技线的,也就是说可能会有不同科技等级的东西。有些单位会身兼两职,会有↘的指示。——代表该版本没有对应的兵种。 陆战队员、狂热者、跳虫 收割者、使徒、刺蛇 劫掠者、追猎、蟑螂 ——、哨兵、虫后 幽灵、高阶圣堂武士、感染虫 ↘、黑暗圣堂武士、↘ 恶火&恶蝠、执政官、爆虫 寡妇雷、干扰者(炸屎球)、虫群宿主 飓风战车(导弹车)、不朽者、破坏者(火蟑螂) 攻城坦克、巨像、地刺 雷神、↘、雷兽 医疗运输机、折跃棱镜、运输王虫 解放者(战机模式)、凤凰、飞龙 维京战机(战机模式)、虚空辉光舰、腐化者 解放者(攻城模式)、风暴、巢虫领主 女妖战机、虚空辉光舰、↘ 铁鸦、先知、飞蛇 ↘、ob、眼虫 战列巡航舰、航母&母舰、—— 另外,欢迎讨论和提意见。谢谢合作。
虚空之遗兵种移速表——当前版(或许能看出暴雪的兵种组合?) P: 2.62:高阶圣堂武士、侦测器、航母、母舰、风暴 3.15:狂热者、机械哨兵、不朽者、巨像、干扰者 3.5:使徒、虚空辉光舰 3.94:黑暗圣堂武士、执政官 4.13:追猎者、折跃棱镜 5.6:先知 5.95:凤凰 T: 2.62:雷神、战列巡航舰 3.15:陆战队员、劫掠者、恶蝠、攻城坦克 3,5:医疗运输机 3.85:维京战机、女妖战机、铁鸦 3.94:幽灵、寡妇雷 4.13:飓风战车 4.72:解放者 5.25:收割者 5.95:恶火 Z: 1.97:巢虫领主 3.15:蟑螂、刺蛇、感染者、虫群宿主 3.5:爆虫 3.85:火蟑螂 4.13:潜伏者、飞蛇、雷兽 4.72:腐化者 5.6:飞龙
算是对目前tvp机械化的理解吧,对p的建议? 导弹车变成了机械化的主力,带上坦克和恶蝠是真的强(看老仙的视频来说)。其实一开始看的时候一直想为什么死出追猎,出点巨像扫恶蝠不是很快吗?后来一想,导弹车已经逼得p双vr爆不朽,拼命给加速来保持对导弹车数量的压制(毕竟导弹车双倍,产能还是不能比的),腾不出产能来出巨像。多造一个vr行不行?然而多放一个vr就差不多 少掉了2bg,还要放个vb这就少了很多兵。就是一个很尴尬的局面。我现在构思的兵种组合是白球追猎不朽,巨像感觉想出,但是被锁了基本就是白出。导弹车锁不了地面,所以我考虑了白球来清恶蝠,而且白球遇上坦克也能多抗会。嘛,感觉还是纸上谈兵,有点理想化。
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