兵种定位表第二版
星际2吧
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level 9
这一天下来都在和人讨论,有些在帖子里,有些是私聊。对我来说收获还是蛮大的。现在把讨论后的东西发出来。
T/P/Z
——、狂热者、跳虫(近战单位,t的位置他们觉得该给胎死腹中的赫克)
收割者、使徒、↘(侦查单位)
陆战队员、使徒、刺蛇(主力输出)
恶蝠、——、毒爆(强调轻甲伤害,接着是说这两个都先升防)
恶火、——、蟑螂(好像是说攻击模式,都是冲击伤害)
劫掠者、追猎者、——
导弹车、——、火蟑螂
——、白球、雷兽(是说
前排
做肉)
攻城坦克、不朽者、地刺(嗯,是说不朽者的攻城效果明显点,而且都是占四格,比巨像好多了)
雷神、巨像、巢虫领主(一定程度上都是站后排输出的)
解放者(战机模式)、凤凰、飞龙(他们表示还凑合)
维京战机、虚空辉光舰、腐化者
医疗运输机、棱镜、运输王虫(表示完全没问题)
解放者(攻城模式)、风暴、——
战列巡航舰、航母&母舰、——
寡妇雷、干扰者、虫群宿主(这个是我赢了)
女妖、黑暗圣堂武士、——(隐形骚扰单位,偶尔混在队伍里面趁乱输出)
——、哨兵、虫后(这个算是我说服他们了吧,我说t这里补已经去掉的医疗兵)
幽灵、高阶圣堂武士、感染虫
铁鸦、先知、飞蛇(表示虽然先知弱势,但是确实放这里最好)
当然这是他们帮我完善的,一定程度上照顾了我的想法。蛮合我的心意的,在这里先谢过这些人。然后同一排单位t克p,p克z,z克t(除了第二行的收割者和雷神那一排,是t克z,z克p,p克t)。不是特别完美,但是蛮完善了。再一次表示衷心的谢谢。
2018年03月28日 09点03分 1
level 10
烧饼和虫后不太一样,虫后是万能的,要干最多的事。无甲所以能扛重火力的伤害,能对空对地,喷卵加快虫族发展所以守家。烧饼是提供前线辅助,创造地形优势与提供前线视野,定位不一样
2018年03月28日 10点03分 4
所以意思是,这两个单放?还是你只是跟风这么一说。
2018年03月28日 10点03分
回复 Mastery185832 :可以不用把女王塞进辅助也行,只是女王也常常去前线当刺蛇使,像以前某个选手丧心病狂爆女王流的[冷]
2018年03月28日 10点03分
雷神巨像大龙一起不对,雷神和大龙都是打重装甲部队的,巨像是打轻甲的,巨像的射程也不远,换成风暴吧
2018年03月28日 10点03分
@冥顽书生2 巨像也有9啊。那么巨像放哪里呢?
2018年03月28日 10点03分
level 7
虫洞全家老小一波流表示,虫后肉的你母上都不认识,对面步坦炸20个虫后,MM全死光了虫后就死了五个,蟑螂没了三个
2018年03月28日 12点03分 5
level 3
说实话,比上一个版本强很多,问题也明显少了很多。
几个不是很严重的问题:
1:反隐单位的分级没有了,之前一版还有OB和眼虫,这次似乎忘记了?还有之前我提到的渡鸦,也许你可以用星轨这个建筑来代表一下T的反隐。
2:解放者和风暴的分级是打阵地战时的远程空对地?那么大龙显然也算是其中之一了。
2018年03月28日 20点03分 6
level 14
大龙 解放 风暴一级,凤凰腐化味精一级,飞龙和追猎 解放差不多,都是骚扰用的[滑稽]
2018年03月29日 00点03分 7
level 6
楼主认真了,但是星际分族的根本就是把兵种功能重新组合
2018年03月29日 05点03分 9
level 12
好点吧,但是我还是原来的观点,打星际太纠结这种定位反而不好,反正我对星际的理解是用不到这么死板的东西。
也不是死板,最大的问题是它是纯理论,星际是个讲实战的游戏,你得把你的理论进阶成一套战术教程,然后用它打出实力才能让人信服,不让永远都是中看不中用的纸上谈兵
2018年03月29日 09点03分 10
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