结之光
结之光
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要是不在标题写明末然后清军神隐,甚至可以更加大胆一些 把中国比较著名的大一统王朝末代皇帝全都拿出来当boss。 比如:秦二世胡亥,汉献帝刘协,晋恭帝司马德文,隋炀帝杨广,唐哀帝李柷、宋少帝赵昺、元顺帝妥懽帖睦尔、明思宗朱由检、宣统帝溥仪。 然后加进克苏鲁元素,当不可名状的未知存在真实的展现在玩家面前:这就是历史的螺旋、天道的轮回、这……就是这些末代君主从未正眼看过,也不愿意去正视的“人”的力量。 克苏鲁本质已经说的很清楚了:人类最古老、最强烈的情感是恐惧;而最古老、最强烈的恐惧,是对未知的恐惧。 Und wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein. 当你凝视深渊时,深渊也在凝视你。 当你被深渊吞噬后,你会被你所忘记、看不起的东西斩杀。 这个思路不也是可以的嘛
请问一下,24工作室“聊晚一点”报名之后怎么知道是否通过? 我想去武汉站,但报名之后在哪里看结果,有没有去过的朋友知道流程啊? 非常感谢
这次征神更新,感觉有好有坏吧 好处在于神射bd强度高,资源消耗低,玩家养成负担小,6块玉单合道+普通词条就能玩。 坏处在于近战方面元素玩法没有创新,灼烧系魂玉彻底死了。 先说远程:弓箭通过合理构筑可以达到很好的伤害和破罡效率,普通词条选攻击远程首领。 然后是近战:莲花玩法系数被砍了,策划通过潜能强推渡厄斩玩法,灼烧被砍了68%(焚身炽炎从原本1:0.6砍到1:0.25,水火势猛30%加成直接删除) 养成方面就纯是坏消息了:赛季活动7天给的是一块水晶碎片,上次是1水晶。 可能有人说那个水晶是新玩家福利,但这改不了策划削减福利的事实:如果不砍的话新玩家可以获得2块水晶(新手启程一块,赛季活动一块),老玩家得一块。 可现在新玩家只能得一水晶一碎片,老玩家一碎片,削减福利是肉眼可见的。 说实话,水晶重铸的词条是随机稀有,只要没出玩家目标的那个随机稀有,这东西其实就等于是废了,负反馈拉满的。一周十来小时的刷取结果“啪!”没了。
贴吧推荐过来的,请问一下吧里说的守卫纽约、上海是什么事情啊? 有好心的吧友能解惑吗?或者有没有视频可以了解,感觉非常震撼
请问一下武斗那个npc没帮他,自动强力还有别的获取方式吗? 没干掉他,后面他自尽了,不会要开二周目吧……
麻烦举报一个盗搬视频的,非常感谢 虽然我不是原作者,但依旧希望可以进一份力: 有up主盗搬了稿件,我在他评论区将盗搬稿件原链接粘贴后,他将我删评并拉黑。 此处是原稿件:BV1Vt4y1x7MK 此处为盗搬稿件(几乎原封不动,仅删除了原稿件片尾曲):BV1rmEKzJEbv 盗搬UID:429805276
PVE那边的改动,有一点想法 删除神识没什么问题,至少不用每个赛季开局都要提神识,新玩家入坑也方便一些,降低重复刷神识的枯燥感,也可以降低数值膨胀,算是个好改动,但最关键的点依旧没解决。 重点还是刷取资源产出问题:现在是一个构筑思路玩一整个赛季,策划也是按照这个进度设计的资源产出,说白了就是怕太好毕业然后玩家长草不玩了。 解决的方法其实也没那么难,每个赛季出新套装给玩家增加新鲜感是一种思路,但同时可以增加第二个思路: 对已经推出的老套装进行加强,比如喊妈套就可以让昆仑圣影吃元素加成;焚天术吃灼烧加成、结算灼烧伤害;惊蛰套增加伤害系数、落雷给自己buff或者敌人debuff;魂反快攻暴凌增加效果。 推动魂玉构筑多样化的情况下,通过不同的异象或者关卡限制让关卡有不同的构筑最优解,玩家可以一套构筑玩,但效率上肯定不如针对性构筑,这样可以增加玩家刷取不同构筑的动力。 在这个基础上就可以增加关卡掉落产出了,普通玩家可以先毕业一套玩着;中度玩家可以在毕业一套后尝试其他构筑;深度玩家或者卷榜玩家自然会想全套装毕业爽玩。 不知道有没有人能帮忙把这个想法转述给官方
请问一下有没有好心的朋友给一下匕首和铳枪的模组和武器核啊 万分感谢,上赛季终极沙恩极化错了一个槽导致强迫症犯了然后就没继续爬塔,现在感觉离大部队差距有点大。 正在练铳枪,之前的武器都是满固化了但没极化,请帮忙给一下匕首和铳枪的打造图,谢谢
真就像别人说的:永劫自己给自己造了个竞品 原本独一档的玩法,吃红利稳赚,偏偏想拿端游优势去分手游蛋糕。 结果硬生生给端游造了个竞品,所有的内容都会在端游和手游进行对比,玩家负反馈直接拉满。 端手开发必然会导致资源分散,你拼尽全力都只是拿个第三,凭什么觉得分散资源能打得过腾子? 说是没有竞品,但实际上所有的网络游戏都是竞品,竞争的是玩家的时间,一天的时间就那么多,你不好玩哪怕玩法再独特也没用。 说白了网易本质上依旧是个互联网公司,而且是个运营能力不咋地的互联网公司,资本想要逐利没问题,但被腾子吊打真不能怨别人,纯是自己作的。
就现在出的这个新模式和新机制,我还是持悲观态度 说实话赛季重置这个设计真的恶心人,新玩法是好事,但疲劳分配怎么办? 本来养一套玉耗的资源就多,稀有词条纯随机的情况下,真眉笔起来毕业一套玉要海量的叶子,我洗双合凛霜莲煞歪了8次,一块玉耗了我等同于5200叶子的资源。 想着后三个月慢慢攒叶子下赛季先毕业一套,结果现在出一个新模式用新道具。 如果这个模式不出石头和玉,那么势必要挤占现有的资源产出,偏偏这个系统还要重置,就算三个月毕业了到新赛季直接重置又得重头刷。 而且按照视频说法,这个东西是纯随机,还有升级和觉醒之类的进一步提升内容。 上班都没这个累,而且上班是老板给我钱,征神我还得花钱买季票保肝。 新的神射系统我其实有点想笑……两年前(2023年2月15日更新公告)一刀把远程玩法砍废,结果现在又巴巴加进来,远程这么弱是谁的问题官方心里不清楚吗? 当初削弱远程不就是觉得“凭什么你站旁边开几枪就能把BOSS破罡了?不行!都得来打近战!” 结果现在没活了又开始把远程拿出来设计新玩法。 远程已经死了!你选的嘛!!永劫官方!!! 而且远程怎么搭配也是个问题,能振刀那肯定要带掣电、振天、扛雷,剩下仨格子,毕工趟和天赐武备匣也得带,最后就剩一个,灵莲系魂玉带不了。 哪怕带了灵莲系魂玉,拉开距离之后灵莲冲击的伤害也是吃不到的,平白少伤害。
这次征神新机制也是挺搞笑的 两年前(23年2月15日)亲手把远程玩法砍废,现在又巴巴的加强。 远程已经死了!你选的嘛!!永劫官方!!!
征神现在是策划的思路出了问题 按照现版本的掉落,前600大概能掉400不到的叶子,2400疲劳全清大概是600+叶子。 一个稀有词条300叶子,第二稀有600,洗满一个词条需要300,在不歪的情况下,想要一枚玉毕业需要300+300+300+600=1500,6枚玉毕业需要1500*6=9000,全清玩家需要15周,大概是将近4个月的时间;600玩家则需要23周,也就是半年时间。 这是建立在不歪稀有的情况下,如果稀有歪了的话养成周期会更长。 (PS:我洗一个凛霜莲煞花了1000叶子,10个碎块2水晶,算下来是5200叶子的资源,等于9周时间就养了这一块玉。) 看明白了吗?策划觉得养一套玉花4个月乃至半年时间是正常的,但完全没考虑过玩家的游玩积极性。 这种思路就导致了玩家对征神负反馈的最大问题:掉率太低。 本质上就是玩家想要缩短魂玉的养成周期,但策划觉得一版本一套玉没问题导致的矛盾。 在这个核心矛盾下,后续的都是这个问题的延伸。
征神能不能更新俩功能,比较需要 1.三普票转金票功能,现在普票几百张金票几十张……不够用了 2.对稀有词条再次使用稀有水晶或者稀有水晶碎块,可以指定自己想要的属性 我洗个凛霜莲煞花了10碎片2水晶,等于说第二稀有歪了6次,第七次才出目标属性……算下来光这一个稀有词条花了我4200叶子
有个问题,永劫玩家有玩过三国杀吗? 郭嘉有个别称:不动白,魏轻现在就是这种情况,你不打她反而是收益最高的选择。 哪怕你打了郭嘉,也可以反手一张乐不思蜀贴上去让他有牌用不出去。魏轻的处境何其相似,挨打触发玄武,结果无尘刘炼都能让魏轻挨打了也无法发挥收益。甚至于郭嘉被打了能把收益给队友,魏轻挨打了只有自己的buff。 个人建议可以把魏轻的玄武护体改成团队生效,总计三次,队友被打消耗一次触发玄武,魏轻获得反击。 (其实有想过魏轻开大自身触发格挡后,队友可以使用一次反击的设计,但这个想法太抽象了 )
关于新毒套玉,或者说整套毒莲,有几个点要说一下 这都赛季中期了,有部分朋友对毒套的理解思路还是停留在上版本,其实昨天以前也是一样的。 先说问题:其实主要就出在瘴煞上面,上版本毒套就是叠瘴毒快速出大毒爆,有潜能四块玉每次都能触发,这版本潜能没有了,瘴煞就给一层瘴毒,一次毒爆没法出大毒爆,而且大毒爆不需要瘴煞也可以触发,导致很多玩家觉得瘴煞是块可以替换的玉。 但实际情况完全不是这样,在这版本的毒莲体系里,瘴煞和祛毒其实是一个等级的东西,甚至在多个敌人的情况下要优于祛毒。 莲花版本毒莲的伤害大头是绽灵莲,而毒套出莲花的玉是瘴蚀莲生,这玩意儿的描述是挂毒给莲花。 重点在于:瘴蚀莲生是根据挂毒的(次数)出莲花,而不是挂毒的(层数)。 沼生是毒沼4秒,每2秒挂一层,属于是2次上毒(2朵);祛毒是3a、破罡、四象打中直接挂2层,但因为是直接给2层所以只是一次上毒(1朵);瘴煞是毒爆直接给一层(一朵)。 所以瘴煞最大的作用其实是出莲花的那一次瘴毒,而不是为了大毒爆的那一层瘴毒。 如果下了瘴煞,毒莲就从原来的4朵莲花降成3朵,直接少了25%总伤害。 而且莲花版本的毒莲可以吃毒爆加成,大毒爆是不吃毒爆加成的,所以玩毒莲的朋友如果要换新玉的话,这5枚是锁死的。 总结: 毒莲的思路是:绽灵莲(伤害),瘴蚀莲生(机制),沼生(2朵),祛毒(1朵),瘴煞(1朵),最后一枚玉可以选新玉或者蚀骨春、疾凝决、四象疾凝
殷紫萍征神强度很高,可玩 f加攻击力和元素积累,提升大概是18%,不算各种稀释的话这个f应该是单独加20%攻击力,元素积累大概是25%。 然后是武器,龙王破接狂浪怒涛系数很够,不管是冰雷毒都能保证频率。 最后是大招,测试服无词条情况下大招元素伤害翻倍,但不清楚究竟是增加100%元素伤害到面板上,还是元素伤害翻倍。 总之就是元素特化拐的同时自身强度在线。 策划明显是想通过紫萍的技能组把雷蒸淘汰掉,算是好事
总感觉这些个节奏是不是官方带着吃黑流量啊? 很简单一件事没必要搞那么复杂:永劫无间宣传的是我身无拘,本质上是个大逃杀游戏,玩家在游戏规则内用尽手段上分不是很正常的事情吗? 说白了就是一个“收益与风险”的考量,选择了相同角色的玩家在对局中自发的先排除外部干扰因素没问题啊,只要不是连着麦一起匹配进同一对局,玩家在局内做出的反应就是为了自身利益最大化的取舍。 最开始玩家想在游戏里体验1v1的武侠战斗,结果被说是村规;当时nbpl的规则里还直接要求类似草丛里蹲一个人,如果有第二个独狼进草丛的话必须打架。 后续职业哥在天人的时候敲字先排除一般玩家,谈笑直接被点死然后录屏发官方,结果是对参与的职业哥进行处罚,后续刀房谈笑也证明了自己的实力。 然后nbpl为了观赏性出了bp机制,一局游戏必然有强势英雄和弱势英雄同时出场的情况,那么为了自己的利益最大化,报团优先把强势英雄干掉才是最符合利益的举动。 再就是锦鲤杯最后一局克烈mtf、Mike和蜘蛛两组同英雄的阵营战,当时mtf帮克烈拆了之后自身残血,克烈反手想要收mtf,最后是Mike和蜘蛛先把克烈排除然后两人决战,在赛场上没问题,因为比赛规则就是会造成这种情况。 然后就是这次的节奏了,捏蓝被哈迪打死之后全举报,有拿了朱雀找架打的王梁,有路人玩家,有单眼皮强强,他们几个之间又不会事先定好要组队的情况,那么几个人遭遇上先干掉不一样的不是很正常吗? 就连王梁在前年夏季赛决赛最后一局的时候,场上就剩他武田、熊猫人老虎、麦克老虎三人的时候,熊猫人把他爆了导致王梁和冠军失之交臂泪洒现场,之后复盘他也说这就是很正常的情况,两个老虎一武田,先把武田淘汰就是最符合各自利益的决策。 可能我有点啰嗦了,总之我想说的是:大逃杀这个类型本质上就是黑暗森林法则,技术好的找人打,技术差的当老六,只不过是近战冷兵器的玩法导致有一种武侠的错觉罢了。 一开始武德局的时候说是村规,现在一切为了最大化收益被说是组队,合着只让你打人,不让人打你,被你打了还不让还手是吗? 而且这属于玩家为了自身利益在当前对局做出的选择:你残血了被集火算不算组队?你交了受击被集火算不算组队?你交完大被集火算不算组队?别人都有烧血手段你没有被集火算不算组队? 如果这些都不算,那么别人都是a英雄,你是b英雄被集火算不算组队? 如果这些都算,那么开始封号吧。 而且说实话:最符合大逃杀的玩法,恰巧是最被玩家痛恨的老六。 不趁你病要你命,还要等你养的白白胖胖满状态带大打,你让美国那种200多年历史的来都知道怎么选。 其实重点在于角色平衡性差,ttk长,要是拉扯的话俩人能打个没完;多打少优势过分的明显,拿别的游戏举例子的话,等于每个角色的攻击都自带控制效果;官方对游戏本身的平衡没做好,同时也不管这方面的事情,就和他们以前标榜的那种:我们把游戏内容的开发权利交给了玩家,结果最后养蛊养出蛊王了。
关于《年底》的惊喜 有没有一种可能,这个年底不是指2024年底,而是甲辰年的腊月廿九,也就是TMD……西历2025年1月28,所以还得等!
求助!新虎先锋想使用3退寸处理,但成功率很低 请问有没有大佬能传授一些诀窍。 目前的情况是: 虎先锋砸地时天命人退寸,在虎先锋后退的同时释放搅阵,早了没法吸附退寸会空,晚了搅阵还在后摇会被打。 有没有什么方法提高成功率?比如说卡虎先锋的位置让他没法后退;或者有比较好参考的时机完美触发? 视频不知道怎么发,传到破站了
请问一下狼星碎接云裂的识破处理 在不用斩棍打断的情况下,势崩后有概率派生横扫接这个;也有二连横扫后接这个,主要是狼星碎和云裂的识破节奏不好掌握。 可以识破前一刀,三段四段识破狼星碎,然后三段识破凤鸣吗? 横扫后接凤鸣这招的处理方式,可以识破前一刀然后三段接识破吗?
暴论:吧里香槟开太早了! 第一:42届金摇杆获奖,冯骥也是42岁,那么43岁、44岁、45岁也可以考虑的嘛 第二:TGA年度还没出,一鼓作气把TGA年度也拿了 第三:DLC也可以评选TGA年度,这不是妥妥给黑猴DLC铺路?游科可以开始新建文件夹了,豪夺第二座TGA年度! 第四:影神图实体书、高定毛衣、INART兵人,快上菜! 现在四步才走了半步,路漫漫其修远兮啊同志们!
分享我自己的终极毒妈极化方案 总共11次极化,包含传染刷图、单人巨魔、绝对护盾三种方案,基本是没有浪费的
有点搞不懂了,毒妈真的要带传染吗? 不带传染的技能是每秒3段持续伤害,带了传染之后每秒2个持续伤害,反而低了很多,真的有必要带传染吗?
不知道有没有用,不过还是能请亲爱的吧友帮忙反馈一下吗? 预输入区间太窄了,长枪3a接4a有些时候按不出来,棍子2接3也是,搅阵接退寸更别提了,退寸成功之后接搅阵有些时候也按不出来,手柄用类型一输入模式必须c手或者大拇指同时按x和y,吃药和被击倒后的翻滚、疾跑和化气之后奔跑接蓄力也也很难受
请问有没有hero嫩肤告诉我这个COSER是哪位啊? 非常感谢
请问一下,有没有哪位能帮忙反馈给游科,高周目太难了 3周目之后强度还在往上提,打不过了啊
请问一下,黑猴的t恤有个人购买渠道吗? 就是牢洛收到的那个,我想买几件
请问一下,不毛之地埋伏点有雷蛇的宏吗? 我开了20多个超精密还没出恩佐红卡……已经弹尽粮绝,2k分辨率,请问有大佬能帮帮忙吗?
哪位能做个视频啊,灵感来源是牢洛没去成线下 素材选用: 第一段选99西游记猴子在斜月三星洞拜师全身盖满雪花 第二段选大闹天宫七仙女:什么齐天大圣(黑神话贴吧吧主)?没听说过,一个管桃园的猴头,妄想去瑶池赴会,真是做梦。 第三段孙悟空的台词: 呔!告诉你那玉帝老儿(游科),他看不起俺老孙(牢洛),倒要叫他看看,俺老孙可不是好欺负的!
开一下脑洞,关于大卢恩的一些想法 小葛的大卢恩在正中间 拉塔恩和拉卡德在右边 蒙格和蒙葛特在上方 无缘诞生者和玛莲尼亚在左侧 死亡卢恩在顶端 卢恩弯弧在底部 这么看的话,除掉正中间的重心法环,其他法环的位置都对应了两个半神 而修复卢恩的位置则是正中间,刚好补上了缺掉的那个。 新预告里米凯拉舍弃了自己作为神人的一切,幽影地的赐福也是左侧法环。 有没有可能:一开始米凯拉想用纯净金,但他是左侧法环所以无法完整。 舍弃一切之后,通关DLC如果能获得梅瑟莫或者米凯拉的大卢恩,那么这个大卢恩的位置就是正中间。 要是想开启以前网传的真·完美律法,就需要这枚大卢恩?
给我狠狠地打起来! 作为端游玩家,我巴不得星之破晓干掉永劫手游,之前又是石头奶又是加布料,版号共用16+换12+只为了给手游铺路的操作还不多吗? 一开始说着“我们的重心在端游,目前没有手游计划”,然后改成“手游并不会占用端游开发资源,不影响端游的后续更新”,结果说一套做一套,真当玩家没有记忆力了? 作为消费者,有更多竞品才能让游戏厂商内卷,为了抢占市场进行游戏优化、福利等等,最终是利好玩家。 但同样作为玩家,我希望星之破晓能有质量,在抄的基础上做出自己的东西,别真的连抄都抄不明白,那就真的贻笑大方了……
原本是2月26日09:59:59结束,现在改成3月31日了 不过无所谓,天穹下线我也不看后续内容了 天穹69w,主角20w,超出3倍还多 比主角+其他所有角色的人气合起来还多出147340(一个苏灵韵还多)人气值。 制作组还给天穹的结局处理成灵魂跑到主角体内。 这种处理只有两种结局: 1.第二季结尾的时候,天穹和罗征在灵魂世界再进行一次对抗,然后被干掉 2.天穹和罗征和解,进入后宫变成罗征的附庸 但不管是哪种处理方式,都会失去这个角色的性格特点 天穹吸引人的地方不止是建模,她是有野心有手段的反派角色,人格是独立的。 如果成为后宫,她就失去这些特质了。
天穹目前的人气值 突破60w大关,比后面所有角色(主角+其他男女角色)加起来还要多一个第三名都不止 兄弟们有空的话可以去给天穹加点人气,看看能不能结束的时候多出一个主角的票数
请问一下,天穹的据说是伊恩建模,想问问伊恩的全名和官网有没有? 建模和性格、气质太戳我了,真心喜欢有野心的坏女人, 想问问伊恩有没有官网或者公众号之类的
关于技能分支调整的一些小想法,不知道官方能不能看得见 一些技能分支的使用率很低,如果将三个改为两个的话,是否可以选择合并某些技能的效果呢? 举例: 三娘的f合并为f1扔出3个水泡,f2受击变为水泡阵; 红夜f1受击+减治疗,f2高伤+沉默;天海f1受击+击飞,f2受击+振刀; 火男f1格挡+受击升级,f2火球术; 清寒f1群体回甲5秒,f2受击群体; 狐狸f1受击狐火,f2敌我双方进去就触发; 殷紫萍f1扔出灵枝,单体获得回复、减伤、灵机护体、f2群体灵机+回复or减伤; 胡桃f1回复,f2加攻加防; 无尘f1长无敌帧,飞剑可以拼刀+削精力,f2无无敌帧,风墙回甲挡远程; 武田f1持续10秒,f2夺刀同时有回复效果。 大招方面,大佛抓取上限变为4,可以抓队友为其提供回复,如果双抓有队友时,伤害系数为7.5。 殷紫萍v1开启后全队获得常魂+治疗提升,v2开启后全队锁血无距离限制。 胡桃v1法阵回血回甲,v2受击全队回复+减伤。 岳山v1戳中后龙摆尾为自身提供大量回复,v2战吼为全队提供免疫控制状态同时提供一次回复。 三娘大招v1无论是否卷到人,都可以在天上扎三次水矛,v2假血三次水矛 沈妙v1开大范围提供回甲dot,v2砸信标,一窝蜂攻击力提高。 总结起来就是大部分英雄都进行一波技能合并,提升技能强度和大招强度
策划真的有玩过十殿门45层吗? 45层纯粹的数值堆砌,不用掣振春雷套完全打不了,而且词条需求和灵玦需求极其严苛,像我这种掣振加起来41%雷伤词条的,哪怕货郎拿到自己的魂玉伤害也差一大截。 1.小怪经济:蚊子55暗潮币,近战和远程的藤鬼145暗潮币,海夜叉550暗潮币,结果精英怪也是550暗潮币,经济收益和难度完全不对等。 2.关卡差异太大:守护返魂坛会刷2~3波怪,必须打完一波才会刷新,时间过长;如果碰见4邪召的医鬼只能退,完全打不了。 3.灵玦刷新次数哪怕算上洗灵石也只有6次,很难凑出一套,而且现在的灵玦除了元素其他属性收益都不高。 4.货郎刷新次数只能见BOSS刷新,如果4层不出一套掣振或者醒春基本上就只能重开。 5.时间卡死25分钟,我已经不记得有多少次见火2时间不够,能过的全在卷榜,过不了的被时间卡到死 建议: 1.小怪掉落暗潮币数量不变,精英怪暗潮币数量提高至2000 2.守护返魂坛任务降低小怪刷新次数 3.邪召异象下,医鬼从4只降低为2只 4.灵玦调整从全局两次免费改为每次奖励都可以免费刷新一次,同时不限制洗灵石的使用次数 5.货郎除了见首领增加免费刷新次数以外,也可以通过消耗暗潮币的方式刷新。 6.时间限制取消,直接用全局时间,或者将25分钟增加至30~40分钟。
本菜逼终于S+了
请问一下,这游戏下载的贴纸能保存到本地吗? 小蓝熊抽风的厉害,没法联网
请问一下,艾尔套最后能获得吗? 目前打了业火和解放者两个结局,老父亲的IB套装有了,但是艾尔的机甲套装好像还没获得,是需要打通三周目吗?
请问一下,为什么2周目我突然一直闪退啊? 机库闪退、出任务闪退、载入也闪退,但是我一周目玩的还好好的啊
终于彻底通关魂3了 8周目全BOSS攻略完成! 本体:其实也就是从双王子开始稍微上难度了,用盗贼弯刀滑步击杀。 化身用阳光枪凹了好久,说真的要不是化身能秒,感觉难度真不比盖尔低,变招太多了而且有很多快慢刀。 DLC:修女小姐姐用暗术直接逃课的;恶魔王子双红泪+弗林戒佣兵对刀打死(凹了好久···容错率太低了);米宝直接无伤,只有米宝不会骗我QAQ;盖尔爷爷1阶段我能无伤,2阶段和3阶段狼狈逃窜终于是给他磨死了···
200级开始向水桶号过渡 问一下这个加点该怎么过渡到大水桶啊? 目前的思路是敏捷提升到66,集中力提升到40,血和绿35吃古达锁加成,再往后是优先升级力量还是信仰或者智力啊?
问一下命定之死的详细扣血上限效果 比如说BOSS是1w血,满血吃到命定之死变成9000,收益是1000血量。 想问一下我把BOSS打到半血的时候再用命定之死,收益是多少啊?还是说没有收益了?
有谁还记得神秘瓜的起点 只能说zk那一个f,转动了永劫无间的命运齿轮,飞索被封道心破碎开始6人,锤到神秘被秘⭕咬,两边的对垒正式开始 应该算是比较典型的蝴蝶效应了哈哈哈
历经114小时终于手打毕业啦!!! 120级,3周目结束,找好哥哥py拿了一把洛斯里克圣剑,全BOSS武器Get 全+3戒指get(其实主要是生命+3得打第三周目,不然一周目其实就可以结束了) 全咒术、奇迹、法术get 大部分欧皇武器都刷到了 全誓约get 等级也是比较不错适合PVP的区间。 接下来终于可以把魂拿来升级啦哈哈哈哈哈哈哈!!!!
请问一下,有没有好哥哥能PY我一个双王子的灵魂啊? 我就差一个双王子灵魂就全boss武器了,非常感谢
我迫不及待的等脉髓刷新,结果你告诉我这是世界协调时?! 国产之光不愿意用北京时间是吧?! 写个北京时间周四04:00会死吗?!
震惊!魂3居然最少要四周目才能拿齐所有武器?! 洛里安大剑和洛斯里克圣剑要2周目,然后这俩还能融♂合♀?!那也就是说想要拿全武器得打四次双王子才能拿到孪生王子剑+特大剑+大剑……
关于地脉之战和PVE内容的一些体验 首先地脉之战终于没那么有挫败感了,想打架能打架,想赢能做任务占点,快乐就完事了,希望别加排位之类的太功利的机制。 但是也有缺点:通教(左边出生)碾压元教(右边出生),元教出生点有悬崖,地利劣势太大了。 红玉死亡会掉落、使用需要40%怒、三段蓄时间太长,综上所述不太适合单挑,更多是团战。 PVE这次没什么实质性内容更新,等下版本希望别再这么随机了…… 仔细算下来:魂玉掉落随机、词条种类随机、淬玉晶掉落随机、重铸词条种类随机、开孔随机、稀有词条再随机、重铸词条数值随机。 总共7个随机项,真的没法玩
请问一下好哥哥们 我想全收集的同时留一个pvp的号,宠爱+3这些都可以在DLC里拿,但是生命+3好像是三周目才能去无主墓地拿。也就是说肯定要打到三周目。但是pvp等级好像是130级? 想问一下二三周目130级好打吗?
moss的能力好像……有点似曾相识? 太空电梯事件预测了年份,月球坠落提升到月份,木星引力精确到天数,随着moss的算力提升,它最终应该会成为物理学的四大神兽之一:拉普拉斯妖 对于祂来说,未来和过去都是一样的
关于火男改动一部分可能会引起误解的地方 全大招大招单排持续时间砍了,狂战的回怒砍了,狂战的攻击砍了,这三点是没有歧义的。 但是技能方面需要注意: [燎原劲]和[燎原劲·化劲]在[迅捷如火·炎神]期间的消耗,统一为20%这个改动。 指的是v2状态下用f1和f2的消耗,和火球(f3)没半毛钱关系! 现版本v2状态使用f1消耗35%怒气(只能使用一次,剩余25%怒气);f2消耗25%怒气(使用两次剩余10%怒气)。 改版后统一为20%怒气(炎神期间可使用两次,剩余20%怒气,但是因为会自动消耗,所以两次之后实际剩余怒气不足以使用第三次) 对于火球流火男来说,不管改版前后,最多都可以放五次火球。
火男和清寒的技能可以加强一下了 火男f2可以改回格挡全打击类型,f2现在除了搞耍好像没人用了,明明是最帅的技能…… 清寒的f更别提了,其他角色的技能都想着“骗、防、躲”这种防御类型的处理思路,偏偏清寒的技能放了之后会想着“怎么抓她的后摇”这种思路,完全么得威慑力啊
我也来挑战猫鼠组 要求: 1.不可用《引导迦勒底的少女》做答案 2.意境相符
好像卡隐身bug了 我用了隐身,结束之后自己还是半透明状态···怎么解除啊?
之后的红皮特效大概是这样的 金魂玉一个,振刀一个,蓄力一个,平a一个,击杀数量一个。然后这游戏就凉了
《永劫无间》真的是一款全程博弈的游戏 不光是游戏里面的武器、技能博弈,甚至连“玩这款游戏”本身都是玩家和厂商在博弈。 1. 预购的时候妖刀姬是预购特典,结果8.16官方发消息说妖刀姬赠送时间延长。 2. 7.8开服第0赛季通行证无法续杯,后面改为可以无限续杯。 3. 玩家协议一开始有账号归属权为厂商以及多少天之内不上线厂商有权利删除账号。 4. 浪潮宝箱无保底,破阵改为有保底。 5. 清寒F3V3因为疫情原因无法按时公布,玩家表示理解,然后武田的F3和V3也开始分开做了!殷紫萍的也是!!甚至将其作为宣传点!!! 6. 火罗国的昆仑墟区域没有做好,也就是说“地图分期发布”,这又是对玩家的一次试探。 雷火一直在试探玩家的容忍底线,只要玩家没有进行激烈的反对,那么就会默认“这样可以”,于是之后也会这样做。 这就是温水煮青蛙,让你逐渐习惯这一切觉得还可以接受,等到你想要反对的时候,抱歉,迎接你的就是水军、洗地、公关,将你的话语淹没在他们的维护声中。
请问一下,这个皮肤的发色数据谁能找到啊? 这个发色和衣服挺搭的,有没有那个大手子能弄出来啊?
无间幻境藤鬼方的玩法: 很多玩家选了藤鬼或者白藤鬼都不会玩导致输多赢少,这个方法可以大幅度提高藤鬼方的获胜率。首先地图上的灵灯位置是固定的,破坏了灵灯英雄就失去了最大的藤种获取方式。每局最多8鬼2白鬼,可以通过分兵的方式2~3鬼守一片区域,破坏灵灯之后逼迫英雄出灵火范围来暗域修灯,藤鬼在暗域和英雄战斗谁有优势不用多说了吧?然后藤鬼方千万千万不要在三个灵火范围和英雄战斗丢斧子等等,完全没有任何收益,被击杀还会送藤种和钱。 关于白鬼: 1.白鬼最优先的事情是保证自己不死,让英雄方无法使用群体buff。 2.前期白鬼可以选择去灭火,但目的并非是为了击杀英雄,而是拖延英雄方的进度。 3.什么时候藤鬼可以开始猎杀时刻呢?那就是当英雄方无法返魂的时候,这个时候白鬼就可以露出獠牙了,标点灭火,配合藤鬼一起干掉英雄,因为没有返魂,所以击杀一个就有一个收益。 4.如果前期白鬼都被击杀,那么就完全按照灭灯的打法来进行,10个鬼分兵用3~4只守两个灯,不在灵火旁送种子,逼迫英雄出来修灯,不管是将英雄全灭,还是拖延到超时都是藤鬼方的胜利。 PS:顺带一提英雄方如果是大优势必赢的局,不要着急提交藤种,可以拖到加时再交,可以增加灵魂回响的获取数量
请问一下,我升级win11之后无法打开vnr,请问有什么解决方法么? 点开之后只改了鼠标样式,然后就闪退了
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