环戊二烯-
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很难想象szb能打到18回合,太有生活了 广场赛最后一轮,最后一桌打了18个回合,14人陪着一起坐牢,太有生活了。你以为这是什么控教内战吗?事实上左边是皇,右边是鱼
小活动第一天的整活玩法,可轻易达成永动 需要:周日+任意带召唤物的角色 把周日放在一号位。由于活动buff,任意两次攻击就能让周日行动提前100%,而周日拉条召唤物角色本体+召唤物正好是两次攻击,以此左脚踩右脚达成永动。最好带两个光环辅助提高伤害,当然不带也行,就是刮得慢。 我不清楚连携攻击能不能算作两次攻击触发100%行动提前。如果可以,那鸭鸭拉阿格/遐蝶应该也能做到,不过由于鸭拉人是耗点的,而阿格/遐蝶不产点,所以并不能永动
根据🦌的爆料,我觉得大致可以猜出遐蝶v3怎么改了 为了让板面简洁一点,详情我写在楼下
遐蝶这版最大的问题就是本体的行动几乎毫无意义 遐蝶这个血池充能机制,说是烧血和过量治疗能充能,但全队总血量是有限的,你烧的血总得奶回来才能供你下一次烧。所以烧血实际上只是贷款下下次大招的充能,对于能量循环来说毫无意义。而只有治疗(无论是不是过量治疗)才算真正给血池充能。 但是遐蝶本体是没有任何回血机制的(龙也只有离场时才有一个全队回血),也就是说不考虑和其他队友联动的话,遐蝶本体行动根本就没法给自己充能。这导致拉条遐蝶的收益极低,你不如让辅助多攻击几次去触发加拉赫的酩酊。就这版遐蝶来看,大招频率是很重要的,死龙自爆那一下的伤害才是大头,但偏偏遐蝶行动自己根本不能充能。 这就导致遐蝶非常吃队友和环境,因为充能全靠队友。加拉赫如果不是对5,充能并不太够。罗刹本来群体奶量就不高。也就是说这版遐蝶如果充能机制不改的话,其强度将完全取决于风堇强度,风堇强则蝶强,一旦风堇弱了,遐蝶就是查无此人。
关于某人爆料的2藿复活龙 我认为差不多可以辟谣了,这个应该是不行的。 首先,我刚刚上游戏去用白露和记忆主试了一下,白露是不能复活迷迷的,大家可以自己去试试。 其次,崩铁的“复活”机制,实际上并非真正的复活,精确描述是“受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,并立即回复生命值”,也就是说只是免死+回血。这不是真正的死而复生,所以应该是没法触发“亡语”的。 最后,这些“复活”的触发条件都是“受到致命攻击”,龙的自爆显然不是受到攻击。所以即使后面修改成“复活”可以对忆灵生效,龙也不满足触发条件。
缇宝削弱最利好的居然是阿格玩家 大黑塔队、飞霄队都因为缇宝追击次数减少而削弱,飞貊鸟缇的3000w轴不复存在。但阿格队好像完全没有影响啊,本来阿格开大频率就不高,触发不了几次缇宝追击。反倒是附伤星魂下放到2,似乎更利好阿格这种一动当两动算的攻击模式。而且阿格同金数对单本来就差不了飞貊鸟缇多少,现在飞貊鸟缇坠机了,阿格对单直接无人能及了。遐蝶真有本事从阿格手里把周日抢过来吗?我看未必吧
【DIY】1.0老角色修改方案(仅修改本体) 希儿:战技、大招倍率变成原来的1.5倍;增幅状态的持续时间由1回合变为2回合,且额外提高48%攻击力。 —— 景元:原行迹:神君大于等于6层时暴伤提高25%→100%(参考云璃自拐),神君上限提高至15层。景元被控时神君仍能正常行动(虽然实际上没啥用,但这种乐子我觉得官方肯定会整) —— 银狼:战技挂弱点的属性固定为战斗编队首位角色的属性,且即使敌方已经有该弱点,仍然视为挂这个属性的弱点并削减该属性抗性;秘技增加效果:战斗开始时回复15能量(方便首动开大) —— 罗刹:结界展开时提高我方全体生命上限25%;原行迹:罗刹抵抗控制类负面状态的概率提高70%→罗刹的效果抵抗提高70%;罗刹战技还会提高目标50%的效果抵抗。 —— 刃:天赋充能可以储存溢出层数,最多10层;所有生命倍率全部*1.5;增加自拐,发动天赋追击时,提高50%暴伤,获得50%增伤,持续3回合。 —— 卡芙卡:战技也可以引爆副目标的dot(现在只能引爆主目标);卡芙卡引爆的持续伤害将造成原伤害130%的伤害。 —— 🐉:每种强化普攻的倍率*1.5 —— 符玄:释放战技时,回复一个战技点 —— 镜流:强化战技、大招倍率提高至原来的1.5倍;退出转魄时,获得一层『朔望』(就是说只需一个普通战技即可进转魄) —— 托帕:账账的常态倍率和强化状态倍率均*1.5;取消“账账的回合内不能被拉条”的限制 —— 藿藿:藿藿释放普攻能为当前生命值最低的我方角色触发一次天赋的治疗效果 —— 银枝:一段大招倍率提高到原来的1.2倍,二段大招提高到1.5倍;银枝能量为180时,也可以选择释放一段大招 —— 阮梅:战技的增伤对击破伤害也生效(但是行迹的仍不生效,相当于30击破增伤) —— 真理医生:白送的还指望加强?天赋追击的初始概率提高到60%(两个负面就能100%追击);行迹增伤不再要求3个及以上负面才能生效,且每个负面的增伤由10%提高到20%,上限仍为5层
黑塔单c,无buff逆属性0t虚构上半
翡翠没改动,这下寄了,混沌、末日拿头打 什么?你说翡翠还能打虚构?不是哥们,就这期混沌,即使没buff没冰弱,黑塔单c还是能0T满分,用得着翡翠吗? 配置:6+拂晓黑塔 2+1鸟 3+舞舞舞鸭 3+决心佩拉
吐了,不愧是陪跑角色,翡翠还是寄 好消息:战技倍率是原来的1.25倍! 坏消息:原来的倍率是20% 好消息:v3翡翠1魂指定托帕为收债人,托帕每动能多攒一点充能! 坏消息:v3翡翠1魂自己用普攻大招获得的充能也能+1,现在不行了😅 我的评价是:朝三暮四,当玩家是🐒吗?对单补偿呢?倍率加强呢? 改了吗?如改😅 寄!
托帕:“星铁厕划脸都不要了!” 叽米:真理v3这场耻辱性的大败已经成为了这两天内鬼吧最大的话题。我们来看下前追击队核心托帕总监对此的点评。一向直性子的托帕小姐直言道,厕划这样下毒只怕是连面子都不要了。 托帕:你说追击队,一届一届换了多少追击c了,改过吗?换汤不换药啊。人家克拉拉也有理由说的,我带的是什么队,我带的反击队。你这批人是什么人啊,你叫我带?追击队现在什么水平?就这么几个人,你景元什么的都在当主c,他能当吗?当不了,没这个能力知道吗?再下去要输卡夫卡了,希儿输完输卡夫卡,再输青雀,接下来没人输了。 叽米:从另一方面来说,追击队是备战2.1版本最早的队伍。。。 托帕:哦呦,谢天谢地了。我已经说了,你像这样的队伍本身就没有打好基础,你能跟我保证在1.6或者2.0这样关键的版本他能打深渊啊?务实一点。我劝你们,我把自己战术打法,追击的这个理念先搞懂。v2真理带的蛮好的,你把他去改了干什么?你在v3倍率天赋全砍了,你倒告诉我怎么解释?脸都不要了
我超,这衣服无敌了 来个人直接开强
探讨阮梅加强方案 现在阮梅的强度大家都不满意。但是如果只是增加数值,那么阮梅就会变成一个大艾丝妲,偏离了原本击破拐的设计初衷。而击破最尴尬的点在于精英怪韧性条太厚,血都快打完了韧性还没击破。虽然阮梅可以给全队提供50%的弱点击破效率提升,但根据实战视频,这完全是杯水车薪。那么如果加强这个弱点击破效率,大家觉得加到多少合适呢?(其他方面无改动) 另外,如果弱点击破效率变得非常高,是否有可能让精英怪几乎出不了手,从而直接优化掉生存位?
暴论:真理强度其实和托帕差不多! 为方便对比,我们做出以下近似: 1.两人均为0+0,不考虑遗器套装效果和光锥效果 2.托帕每行动一次,账账就行动一次(大招另算),这点是符合实战的(只要托帕实际速度不超过160且没人给托帕拉条) 3.托帕50%易伤是单独乘区,视为倍率*1.5 那么: 托帕战技+账账倍率为450%,大招倍率900% 真理战技+追击倍率为470%,大招+追击倍率880% 可以看出倍率其实差不多。那我们来扣下细节: 真理天赋提供额外面板加成。由于存在覆盖率问题,我们以2层计,那么就是24%攻击+8%暴击+24%暴伤+10%速度。托帕大招也自带25%暴伤,因此真理领先24%攻击+8%暴击+10%速度。 真理大行迹增伤10%,托帕火弱增伤15%,大致抵消 真理大招150能量,2次战技触发的追击+大招追击回能20;托帕大招130能量,行迹回能20。因此托帕领先20能量。 20能量≈一条充能绳,将其换成攻击绳是43%攻击。如果抵消掉真理领先的24%攻击10%速度,两人的差距仅有8%暴击24%暴伤,也就是遗器小毕业和大毕业的差距。 结论:真理和托帕强度其实差不多。既然托帕寄了,真理就绝不可能像一些吧友所说的那么超模。
真理(v1)托帕很可能没有想象的那么适配 首先,大家都认为托帕(1+1)可以无条件、永久给怪挂3种debuff。然而这个其实是有条件的,必须托帕先于真理摸一下怪物才能挂上1命和专武的debuff。在对单时,这个问题无伤大雅;但是对群时就导致转火问题很严重。而如果真理吃不满debuff,本来就是概率触发的追击就更不稳定,真理战技本身倍率又贼低,直接血压拉满 再就是真理的大招,当队友攻击标记目标时70%概率触发追击,但是这个追击类似大招插队,不属于真理的回合。因此如果账账攻击标记目标,虽然也有70%概率触发追击,但是由于这个追击仍然在账账的回合,因此根据托帕天赋描述,并不能拉条账账 最后就是真理自身的问题,150能量实在太卡手。别扯什么追击有5回能占模、太后大招也要140能量。人家太后有天赋自拉条100%给充能,你真理靠这点蚊子腿,没4命回能根本不够三动一大的。四动一大,就是便秘男银枝二号,什么强度懂得都懂
杯赛雷遗卡组,已上11000 雷遗没淘气是真的难受,所以淘气你可千万不要寄啊 感觉雷精没啥外挂的必要,毕竟不能稳定调度,刷link值意义也不大,但剩下的卡位想不到有啥可带的。 先后攻都能打。先攻有无敌的大姐+随缘的雷精站场(指十把里九把吃雷击电爆大宝贝),后攻有无敌的超仪式、魄巨人不取对象弹回卡组。当然卡手也是很大的问题,主要是烧5000血的血镜太蠢了,这种杯赛不可能带的。打捞一换二确实帅,但是卡手时是真的蠢 如果把雷精部分去掉换成解场卡,就选后攻,不然还是先攻更好。主要这是个新号,没尘合扫把电爆什么的
关于托帕定位的结论 托帕根本不是追击核心。 很多人认为定向的高频率追击可以多次拉条账账,于是想办法帮托帕找这样的队友。但是实际上,除了另一个托帕外,现在不存在,未来也大概率不会设计这种角色。 而队友追加攻击的收益在哪里呢?也就一个50%拉条,相当于账账攻击0.5次(实际上还会溢出,达不到0.5次),而账账只有150%倍率,0.5次才75%倍率,实际上还会更低。75%都不到的附加倍率,外加一个50%追击易伤,还全是单体,这就是所谓核心能给追击队友提供的全部增益😅 从策划这次追击套的改动可以看出,策划实际上在鼓励景元那种输出模式,追击频率低但追击伤害和非追击伤害都有一定占比。可以看出,高频追击和高追击伤害占比并不是追击角色未来的设计方向,同样印证了托帕不能作为追击核心的结论。 因此如果决定要抽托帕,我的建议是: PlanA:0+0,当电子手办 PlanB:6+1,如果有高精论剑可以6+0。托帕的246命都在提高大招覆盖率,6命充能绳可以实现两动一大,几乎是全覆盖了。实战就靠强化账账输出,不需要追击频率来拉条。 PlanC:6+5,氪佬随意
一个弱点都没有,这下不得不逆属性硬打了 明天深渊更新了,有没有大佬教教我怎么打 二楼放box及1.3深渊满星阵容
我超,双暴充能绳,直播强化一手 话说这应该挺稀有的吧,好像充能绳的掉率是最低的
你说的对,但这就是托帕 没有任何对群能力,只能对单 没有适配外圈遗器,只能2火2快枪 150%的逆天对单倍率,50%追击易伤虚空占模 v1~v4没有任何改动 最拉的陪跑4星池 我的评价是,厕划你不想出角色可以不出
星铁的未来有没有可能流行双c体系? 当前版本大家的主流配队都是c+拐+拐+生存位,其中主c吃大量点,生存位产点。拐的情况较多,但大多还是产点的,除非是全程e的驭空和低速鸭。在这种模式下,饮月自然是最吃香的,只要配合能产点的拐就能造成大量输出。 但是有没有可能,c+c+拐+生存位的组合,其输出效率能更高呢?特别是配合佩拉、银狼一类的减防拐和艾丝妲这种全队增益拐,一人拐两c的总伤害不见得会低于两人拐一c的总伤害。1.1版本的量子虚数队(希银杨罗)是第一个双c体系,当然实际上杨叔和希儿的相性一般,带杨叔更多是为了凑双色队。而1.2深渊使用率第一的刃鸭克罗也是双c体系,强度十分优秀。 然而在1.4版本,镜流可以与刃互拐(刃提供高额生命让镜流吃满烧血加攻,镜流烧血帮刃叠层),托帕也可以和克拉拉/景元互拐(克拉拉/景元提供额外追击拉条猪,托帕提供标记追击易伤),而且这种组合下刃几乎不吃点,托帕也不吃点(不考虑充能甚至产点),不存在点不够用的问题。 这种双c队伍的总输出很可能会高于饮月单c。但是,饮月的机制注定了他只能带产点的拐,而且也没有和其他主c联动的机制,注定不可能走双c,因此强度爆炸或许也是合理的?1.5的银枝,明显也是一个需要三保一的,目前就机制来看也是强度爆炸,可能策划在做角色的时候就已经安排好赛道了吧
经典翻译翻一半 这是个什么东西?谁做的翻译?
关于大罪蛛效果 官方公告里说的大罪蛛只能除外表侧表示的怪兽,但是实际上玩过国际服的都知道可以除外盖怪 卡面的描述也是“以对方场上一只怪兽为对象发动”
无双!万军取首! 最喜欢的一集 卡组里还有俩碰瓷剑士
jjc逆天选卡 所以我有的选吗?
问下六武构筑 楼主回坑抽了套六武(其实是抽宇宙旋风,正好以前黄金包1抽过辉斩),打了好久天梯,老是卡手掉段,求吧友指点一下六武构筑: 1.下几张凝聚力?感觉好几次卡手都是因为这卡,手牌打完抽这张更是高血压。但顺起来抽2还是挺香的,而且也有通召1星抽辉斩的可能性 2.下几张二刀流?感觉这卡用出来确实强,但对面也会防,而且一旦后手吃无底就完全开不出来了 3.泛用卡位如何取舍?首先是死苏,这个我觉得power确实高,不管是苏生木猿赚卡还是牛对面的。但对于先手做场并没有什么帮助,后手用这个也比较随缘,楼主不太好取舍。还有星遗物包围战,我个人觉得可以保怪,触发二刀条件,也一定程度上解决了65的打点问题。但后手对面有坑肯定坑下级,这时就不太好用。而且对面没怪就开不了也很难受。其他红坑我觉得加拿大比较好,转防也能解决部分打点问题 4.额外怎么带?2紫炎必带。永火地狱恶魔我感觉比光枪好用,毕竟不用丢手,但炸不了白龙有点难绷。为了配合出6星白就必带一个5星x剑士,r4断钢必带,别的我觉得带下水道先手压白龙(但这种局对面基本都能掏出亚白,就挺离谱的),手可以后攻突破tg(虽然还是很难赢),这样就满了。本家融合怪虽然理论上能解无底,但太亏卡了,而且要3种不同属性,很多时候根本凑不齐,我不太想带,不知道吧友们怎么看
2p的史诗级combo 笑拉了
我宣布,2p鱼丸就是神! 众所周知,一个职业在2p的强度,更多取决于其银铜卡的强度。毕竟金虹卡位有限,很可能选不到,选到了也未必能上手。 那么鱼丸究竟获得了怎样的力量,才能爆杀其他对手,比肩神明呢? 提示:仅仅是一张【本体费用】为1的新卡! llmy镇楼
罗刹该用什么4星光锥啊 有精2术后,精1此时恰好、同一种心情,该用什么呢
兄弟们,出货啦 这怎么歪?这怎么歪?这怎么歪?
朱版玩家,求紫版限定 全朱版限定换紫版限定(宝贝龙已经有了,其它都没有),顺便求水主、火主,有多余的5v梦特草猫可换。 就集个图鉴,没别的要求,有无大佬帮萌新
无奖竞猜,对面什么卡组 段位黄金4别问,问就是lz刚回坑
萌新终于大赛A组5胜了,发帖纪念一下 前几天一直用武装龙打,最多4胜。今天换了谢幕死直接一波5连胜,呦西
真.洗衣蓝龙 如图,对面的大蓝翻5,属实难绷 关键是我还效遮了这个大蓝,被对面墓指了,属于是不如不指了
你的武装龙很不错,但现在是我的了 打天梯时,大家都知道重要的怪不能放在2号4号位,可以防纳祭魔。但是打nr杯的时候,大家一定要注意:不能把重要的怪放在1号3号位,会被转晶牛走!而且这还是个不取对象的永久牛! 打牌千万条,纯爱第一条:站位不注意,怪兽两行泪!
超量杯T表 如图,环境百花齐放
回坑萌新求抽卡建议 问下没5星弓推不推荐抽甘雨?(楼主pc玩家) 楼主角色池81抽小保底歪了莫娜,现在手里还有3w4原石。虽然可以强抽一个甘雨,但这样的话我武器池很有可能没戏,一旦歪了就寄了问题在于,现在常驻池71发无金,但甘雨池子只剩7天了,这7天里我觉得很难用白嫖的相遇捞出金来。所以接下来我该怎么办? planA:用原石抽常驻捞出保底金,如果是阿莫斯或天空就抽甘雨,不是就不抽 planB:抽甘雨,不碰武器池,不用原石抽常驻。如果之后常驻出5星弓那最好,不出就拿4星弓凑合用(可惜楼主没几个弓胚) planC:抽甘雨,抽武器池,不用原石抽常驻。如果武器池歪了就天台见 planD:不抽甘雨,攒原石等雷神(但楼主没冰c,神里复刻不知要猴年马月) planE:啥都不抽,等关服抽满命满精天理 二楼放楼主box
《重生之我在md玩机甲》 可恶啊,我就想抽张百头龙什么dl国服,蚌埠住了
我超,6000攻全抗大哥!好强,太强了! 白金2排位,遇到一个玩火灵天星的。他先手一顿说书,直接做出了6000攻的到临者!好强,太强了!
兄弟们,我真在md遇到剑斗兽了 看起来还挺像回事的,先手粗人+救援兔拉了3个凡骨,可惜终场也就一康虽然他手里还有一灰,但他还是没能拦停我,我做场做一半他跑了 我ns上玩的,手机拍屏大家凑合着看吧
精神力都来了,我真的蚌埠住了 这选手数据笑死我了,玩尬的还真没人玩得过wy
超值小包!56包7超凡!wy太良心啦! wy我r你仙人 劳资就玩个电池人而已,至于吗
无奖竞猜,我玩的什么屠? 这图好多人在发,我也想氵
xdm好起来了,这谁还上王啊 谢谢你,哈利波特
整整齐齐的一周
赫敏,我的赫敏 不要啊,没了你我可怎么上分啊赫敏,我的赫敏 难道我想上分就非得堕落成使用厉火,或者召唤食死徒的黑巫师吗
版 本 答 案 我玩斯教平a流被赫敏流暴打后,心想打不过就加入于是去抄了一套卡组,大家看看这就是传说中的版本答案吗?
ohhhhhh 可惜我已经有赫敏了,10级赫敏好像没什么用,反正肯定活不到第二次触发被动
重铸斯教荣光,吾辈义不容辞!3000分斯教卡组分享 玩过入学预备测试的都知道,斯教流在当时是妥妥的t0卡组,人见人怕。然而在平a范围被削,时间转换器加到5费(原来是4费)后,斯教流似乎一蹶不振,不再出现在大家视野中。但是今天,我还是要重铸斯教荣光,虽然回不到那个平a天下第一的时代,但是我相信斯教yyds! 楼下说思路
大家注意下国服血魔d的翻译问题 如图,国服血魔d的3效果写的是“装备怪兽的攻击力上升该怪兽原本攻击力数值”。但实际效果只能上升该怪兽的一半。
挂个人,晋级赛差点给我整破防了 昨天晚上,我人类单排末班车。圣心医院,对面ban佣兵,队友选先知囚徒机械,没人补救人位。我怕对面ban佣兵是想打拦截守尸(特别是宿伞),就不敢拿守墓大副,拿了前锋。虽然我熟练度不高,拉不了那种原地小陀螺,但是基本操作还是勉强会的。结果对面屠夫是使徒,当然这也挺合理的。 开局囚徒撞鬼,溜了没多久就倒了,技能也没吃出来,死木屋地下室。我在女神像修机,他又没发信号,我不知道他死地下室,也没法第一时间过去撞救。这时机械、囚徒都发了别救保平,我也发了一句别救保平,只有先知一直发压满救。我寻思这囚徒可能是先知双排队友,但我去这个地下室捞人大概率要双倒,还可能救不下,所以还是选择卡耳鸣卖了。囚徒快放飞时,使徒过来杀卡耳鸣的我。他放猫我交球进了医院。使徒还是死追我,我最后还是吃了一刀,球也交完了。但这时电机也就剩最后一台了。 使徒不管半血的我,直接切传送去废墟守电机。他打了机械一刀后又换追先知。先知很快就倒了,鸟都没交。使徒挂上先知后还想管机械电机,我趁机把先知偷了下来,甚至还卡了半。使徒赶回来杀先知,没交猫就杀了先知,打出红圈。然后交猫过来杀我,我因为没球所以也倒了,使徒选择挂我。然而先知在这个时候突然就给自己鸟了,出现了经典黄圈。到这里我以为先知误触,勉强还能接受。使徒不管先知,回去守电机杀机械,机械机子快压好了,但差一点点开不了。使徒挂上机械,这时先知交自愈。我想,如果先知先救我,然后我们两人一起救机械,有机会三人开门战。虽然这样也不太可能保平,但还是有机会跑一个。 然后先知跑到我椅子前,但他不仅不救我,还疯狂做动作。我这时才明白这先知是故意的,我差点被整破防了。赛后先知还指责我不救囚徒,还说了一句“卖了就能保平吗?”我一看赛后数据,发现先知和囚徒根本不是双排,先知是单排(这种孤儿大概也没人愿意和他双排)。当时我气极了,忘了截赛后对话。挂一下这个人,吧友们注意避雷
(氵)传统艺能,给大家表演一个一发入魂 经典一发入魂
我 的 怪 兽 卡 这河里吗?我怪呢?
整活:当国服出了黄金包后。。。 wych:怎么回事,我的黄金包里明明有无底陷坑这么强力的新卡,怎么就没人氪金呢?流水甚至不如出沉默预组的时候,这可不行啊,再这样下去我要被炒了。我得找个人问问。喂,你为什么不氪黄金包? 玩家:wy的黄金包?狗都不氪!我作为真正的决斗者,更不可能氪了!你这狗厕划快滚吧! ch:就你这连黄金包都氪不起的穷鬼,还真正的决斗者?小子,敢不敢和我决斗? 玩家:如果你输了,就赶紧下岗,别在祸害国服了! ch:(咬牙)行吧,不过如果你输了……嘿嘿嘿…… 玩家:多说无益,决斗吧! ch:决斗!我的回合,我先盖伏一张『炸裂装甲』,然后由于我没有马,我把自己的家人从卡组除外,从手卡发动『无底陷坑』!(见下图) 玩家:什么!『无底陷坑』的效果不是这样的啊! ch:你懂什么,这可是我自己印的『无底陷坑』,效果自然和我卖的垃……另一张卡不一样。告诉你个好消息,你可以支付2000RMB让这张卡的发动无效并破坏,怎么样,付钱吗? 玩家:我怎么可能给你这种狗厕划付钱! ch:不付吗?那也没关系。那么『无底陷坑』的效果发动,你不支付的场合,你手卡、卡组、场上、墓地的卡全部破坏并除外! 玩家:可恶,这也太赖皮了,这就是献祭家人获得的力量吗!厕划,你太无耻了! ch:哈哈哈哈哈哈……更赖皮的还在后面呢。『无底陷坑』还有第二个效果:你输掉决斗时,可以把『无底陷坑』从墓地里侧除外发动,你被除外的卡全部加入我的手卡,即使决斗结束也不再归还! 玩家:哈哈哈哈哈哈……你觉得这场决斗我会输吗? ch:哈哈哈哈哈哈……别逗我了,你的卡组已经完全被我破坏了,你怎么可能赢呢? 玩家:在这个瞬间,发动『不知火的宫司』的效果,这张卡被除外的场合选择对方场上一张卡,将其破坏!我选择的是你的盖卡,『炸裂装甲』! ch:可恶!不过这也无所谓了!你要怎么…… 玩家:还没完呢!『不知火的隐者』的效果!被除外的场合,特殊召唤除外区卡名不同的『不知火』怪兽!我选择的是『不知火的武士』!『巨型雷克斯』的效果!这张卡被除外的场合,将自身特殊召唤! ch:可恶,被除外了还能发动效果,这也太赖皮了……不过没有关系,下个回合你的抽卡阶段,你就会因为卡组里没有卡抽而败北!你的4000LP已如风中残烛!我回合结束! 玩家:你可别忘了,我在抽卡前还可以发动技能! ch:技能?不管是什么『抽卡预感』还是『注定一抽』都救不了你的!因为你的卡组里已经没有卡了! 玩家:你不是说我4000的LP如风中残烛吗?既然这样我就回复一点吧!我发动技能『以卡换血』!跳过通常抽卡,回复300LP! ch:这不可能!这种辣鸡技能居然还有人带?不过没关系,大不了我的下个回合再印一张假卡就行了…… 玩家:不可能的,因为这个回合你的LP就要归零了!现在我的场上有『不知火的武士』和『巨型雷克斯』,等级4的怪兽有两只,一库走,游马!我把『不知火的武士』和『巨型雷克斯』欧巴累!xyz召唤!一爹哟,rank4,『机甲忍者 刃心』! ch:这不可能!超量召唤『机甲忍者 刃心』需要两只等级4的战士族怪兽,但『不知火的武士』是不死族,『巨型雷克斯』是恐龙族,根本不符合召唤条件! 玩家:你可能不知道,国际服的『机甲忍者 刃心』由于翻译错误,卡面上描述的召唤方式是“等级4怪兽x2”,并没有战士族的限制。作为真正的决斗者,我偶尔口胡一下也没什么吧! ch:可恶,你这家伙…… 玩家:『机甲忍者 刃心』的效果发动!去除一个超量素材,自己场上一只『忍者』怪兽这回合可以攻击两次!我选择『机甲忍者 刃心』!战斗了!我用『机甲忍者 刃心』直接攻击两次!这样你受到两次2200LP的伤害!你的LP归零了!这场决斗我赢了!赶紧下岗吧! ch:可恶,为什么,明明我印了这么强的假卡…… 玩家:你触犯了游戏王的三大忌:第一,盖伏『炸裂装甲』;第二,使用破坏卡组的战术;第三,说出了禁语『风中残烛』。三忌并犯,你怎么可能不输!
渔太一家真是父慈子孝 根据dm动画,传说的渔人是渔太他爹。那么二世就是渔太本人,三世应该就是渔太的儿子。所以渔太被人杀死后,留下了个儿子(二世3效果,遗言可以检索三世),这个儿子献祭了他的爷爷(三世需解放传说的渔人特招)并获得了强大的力量(魔陷抗性和破坏抗性),打败了所有敌人(特招成功时除外对手场上所有怪兽),为渔太报了仇。真是,父慈子孝啊,只是,渔太他爹实在是。。。
笑死我了,赛事里这个gr粉丝榜绝了 如图,这究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?
终于上王了,氵一贴庆祝一下 全程神鹰。由于上个月才回坑没月书,只能用死供、禁忌的圣杯代替,效果自然是差一些另外由于个人水平有限,打的时候有一些渣操,花了160多胜才上王。。。
这什么阴间卡组,我傻了 看到起手棍凳以为是棍凳堕天使,然后对面炸了张诅咒之棺,突然意识到事情不对劲
萌新神鹰终于上王了,氵一贴 上个月末买的120初始号入的坑,当时听说白龙kc后必削就忍住没氪。等神鹰出了,听说神鹰强就马上滚了2轮半凑齐了本家,奈何没月书,只好去组30卡神鹰。但是打到传4就上不去了,一直卡手是真的想吐无奈试了一下20卡的,东拼西凑弄了几张卡代替月书,也没好多少。不过今天终于偷渡上王了,最后一把对面雷龙龙旋律检索两浑源龙的时候我几乎想投了,结果他凑不齐3光暗终于渡劫成功了
来预测(氵)一波kc后的限表 原谅我p图技术不行,限表直接手打吧 光天使宝座,限制3(我觉得限2太狠,会大大降低棍凳系统的稳定性) 堕天使的放逐,限制3(限制与棍凳的并用) 青之眼贤士,限制3 调和的宝牌,限制3 技能调整: 等级提升/降低/复制/调整:效果持续到回合结束时 进化后的最强龙族:展示2张白龙印融合的回合,我方除“青眼”融合怪兽外的其他怪兽不可攻击
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