环戊二烯-
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好强,太强了 一回合三个白怪,攻击力总和高达11200点,这就是黑羽吗?好强,太强了!
sr梦想卷换奥特曼融合行吗 我看到很多卡组外挂奥特曼融合,只带一张奥特曼和英勇新宇侠(减少卡组废件),但是带两张奥特曼融合(提高上手率),感觉为了一张奥特曼融合就买这个构组有点亏,所以用梦想卷换一张亏不亏?
新版本噩梦逐影玩法讨论 新版本的噩梦逐影看似改动不多,仅仅加入了新监管(雕像、琴弦)和刚刚上线的新道具多夫林,但其实在一些细节上也有调整: 1、修改了第一圈滑梯前中间升降门的关闭时间,现在如果开局绕路捡第一个道具,必定无法在滑梯前的中间升降门关闭前通过; 2、修改了滑梯后第二个升降门右门的关闭时间,现在如果开局不上滑梯绕路捡道具,也可以在这个升降门关闭前通过(紧贴第二个下滑梯的人通过),并且可以在第三个升降门和第一名一起通过(开局前27s无人可通过第三个升降门); 基于以上两点,现在开局的最优打法是不捡第一个道具,不要上滑梯!不要上滑梯!不然亏一个道具! 3、现在蹦床不支持两人或更多人同时使用,必须一个一个来(需要拼手速)。 琴弦和雕像的机制简析: 琴弦:是人都会躲,规律非常明显,比雾刃简单多了。弦只在生成的瞬间有伤害,生成过程完成后就没有伤害了(会叠魔音,但减速幅度很小,持续时间很短,可以忽略不计) 雕像:1/4的伤害微不足道,但是雕像把你往后推的感觉比吃伤害难受一万倍。雕像分两种,一种是常驻的,另一种在有人时才会在角色面朝向正前方生成。第二张比较难躲,需要灵活地调整角色面朝向使生成的雕像干扰不到你。但是人一多就容易完全挤不过去。而且护腕和球在这个区域使用的效果不佳。这个区域极大地扩大了第一名的优势,我个人很不喜欢(虽然人多的时候触手也多,但是可以利用球和护腕迅速通过,并非没有反超第一名的机会。而且第一在这个区域吃枪,只需要故意吃雕像1/4的伤害就能取消晕眩)。 多夫林简析: 2s加速,4s后回血。相当强力的泛用道具。注意回血的瞬间如果正在拉球/勾板子,拉球/勾板状态会被打断
问下这种情况该不该重置? 弩弓部队包。想组一套芳香,结果非的离谱,抽了24包才出一sr,但正好就是滋润之风。我不打算玩英雄,那么这种情况下有必要重置抽第二张滋润之风吗(干渴、园艺、恩惠还没满)
这波有没有贴吧平均水平?
请问现在买白龙构筑算四几年入国军? 如题,回坑刚买了个120初始号,听说白龙便宜又强,想氪一套了。但是这几天看赤佬直播,感觉白龙的使用率特别高,甚至比当年魔法师之杖限2时候的黑魔导都高,你们说白龙什么时候会走上黑魔导的不归路?
为什么注册不了konami账号啊 之前一直游客身份玩国际服,国服出了后玩了一段时间觉得卡太少不好玩想回国际服,但是之前的游客号没了只好转生。这次吸取教训先注册一个账号,但是为什么说现在不能注册啊百度上说要把地区改成日本,但还是不行啊
噩梦逐影登顶! 这里我另开一贴,统一解释一下关于【噩梦逐影开局第一个道具该不该捡】的问题,顺便庆祝一下自己成为积分榜第一(其实是顺便水一波经验) 由于在我的上一个贴子,吧友们关于这个问题的争议较大,故特此新开一贴解释。我听取了众吧友的观点后,结合我自己的经验,最终得出的结论是:【捡与不捡都是合理的,各有利弊】 捡的优点:多一个道具,这点就不用多解释了,毕竟有贪不贪() 捡的缺点:【只要稍受干扰或者走位失误,就会无法在滑梯前的中间升降门关闭前通过】,导致跟不上大队伍,这样捡第一个道具肯定是亏的。 不捡的优点:有机会第一个上滑梯,这样就不用和第二到第六人拼手速抢滑梯。而且一般来说,只要不受特别大的干扰(吃枪、被勾),就一定能在滑梯前的中间升降门关闭前通过,必定能跟上大队伍。 不捡的缺点:因为捡第一个道具的人是可以在滑梯前的中间升降门关闭前通过的(需要不受任何干扰),所以不捡可能会白亏一个道具。而且即使第一个下滑梯,也必然会被触手桥前的升降门卡住直到第二个下滑梯的人赶上(27s前必定无法通过)。也就是说,捡第一个道具的人是可能成为第二个下滑梯的人的,并且很可能在触手桥上利用道具数量优势完成对第一名的反超。 以上就是我分享的全部观点,如有不足之处,欢迎大佬纠正和补充!
新模式“噩梦逐影”玩法讨论 这个模式玩了百来把了,我总结了一些经验来分享一下,不当之处望大佬指正! 1、开局第一个道具必捡! 虽然会绕一点路导致之后无法第一个到达滑梯处,但是损失不会太大(仍然可以在中间的开关门关闭前通过)。如果摸到球和护腕,可以直接跳过桥上的触手区,收益巨大!(后面还有一次机会,但是拿两个道具显然更稳妥一些) 2、滑梯一定要上去! 虽然这样亏一个道具,但是少走很多弯路!即使很多人都上滑梯,除了第一个以外,其他人是平等竞争的!只要你手速够快,即使你不是第二个上滑梯口,你也可以第二个下滑梯! 3、怎么躲触手 触手离你近你就绕圈圈,触手离你远你就远离它。当然如果人太多,触手太多,躲不开也没办法。球和护腕的收益,就体现在这里,可以省不少麻烦! 4、转盘区靠右走! 虽然靠右走是逆转盘旋转方向,但是路程短很多。注意估算转盘旋转进度,不要无脑猛冲然后被推出来。 5、桥上雾刃区走法 如果你是第一名,只要靠右贴旋转木马走到路中间然后往前走就行,这时别开球。如果你不是第一名,情况比较复杂,建议先贴右边,过一半再走中间(或者直接护腕往对侧弹)。注意这个不一定管用,要看实际情况(欢迎大佬分享攻略)。所以尽可能第一名过桥(但是有吃枪风险) 6、鬼屋走法 不要进第二个雾刃区,直接左转然后上2楼蹦床。蹦床收益巨大,三次校准虽然有点难,但其实只要第一次成功就肯定不亏。 7、道具用法 球、护腕:尽量用来过触手区。当然如果发现后面有人想勾你,也可以赶紧拉开距离。 护盾:可以挡雾刃、触手伤害,也可以挡枪(注意不要看到信号就点盾,要估算一下子弹飞行时间,不然很可能挡不下)。鞭子也能挡,听到后面甩鞭的声音就可以开盾(当然后面也可能套路骗盾)。 枪:不要拿到就开。开枪你自己也有僵直,害人害己。最好在第一快要进雾刃区/触手区时开(注意对子弹飞行时间的估算),极可能导致其吃刀倒地。所以第一名要注意,看到枪的信号时估算一下时间,觉得出不了雾刃区/触手区就不要头铁进去了。 污泥:放在必经狭窄路段(或者雾刃/触手区),如果后面的离你进就直接扔他脸上 烟:个人感觉最蠢的道具,没什么用,一般是放在雾刃/触手区恶心后面的(但是其实意义不大)。建议删除。 磁铁:如果后面离你近可以用磁铁拉开距离,如果前面两人离得近也可以干扰他们前进。快吃枪时也可以用来解除后摇(但是一般很难实现)。 鞭子:可以勾板子,一般是勾旋转木马前的板子。当然也可以勾前面的人,但是挥鞭有声音,前面可能会防(蛇皮走位)。无论勾中人还是板子都有加速。 以上就是本人分享的全部攻略,附上个人积分,欢迎大家讨论
我去,打传送门的宝箱能掉10个宝石?第一次见耶
萌新发现打深境螺旋时把怪推出平台也算击杀,这个机制有什么利用 萌新发现打深境螺旋时把怪推出平台也算击杀,这个机制有什么利用价值吗?如果有该怎么配合?
蓝龙德就你🐴离谱,这不削能玩?标准也成赛马场了?
玩神战版的我正在通关一周目,各位大佬觉得这个阵容打联盟有戏吗? 1.兄贵虎(威吓 固执 突击背心 252hp252物攻6物防) 击掌奇袭 虫返 火推 大声咆哮/dd金钩臂 2.仙布(仙皮 冷静 命玉/专眼 252hp252特攻6物防) 魔法闪耀 王牌 保护 月爆/冥想 3.智挥猩(心灵感应 大胆 气腰/心灵香草 252hp126物防132特防) 戏法空间 号令 光墙 保护 4.超甲狂犀(坚硬岩石 固执/勇敢 弱点保险 252特防252物攻6hp) 地震 岩崩 尖石攻击 百万角击(?) 5.煤炭龟(日照 冷静 木炭/专眼 252hp252特攻6特防) 喷火 热风 日光束 保护/大地之力 6.??? 这里注意几个细节,一周目巨声无法获得,所以仙布不能无脑吼吼吼;而且没有仙石板,所以只能用命玉或者专眼代替 第六只有请大佬帮我决策。 计划的打法是咆哮虎和智挥猩首发,咆哮虎拍一个,智挥猩开空间,然后咆哮虎虫返换上空间打手(4、5),智挥猩看情况守住或者开光墙,然后就是喜闻乐见的号令地震/岩崩/喷火的推队时间了 有人肯定会说,你这个队拿头去打原始盖欧卡。这里本人经过研究,发现了一种较大概率秒杀原始盖欧卡的方法,而且只在单机才能存在的方法: 仙布可以学会王牌(伊布45级学会)。在进入联盟之前,调整仙布王牌的pp为1,这样王牌就是一个威力200的一般系特殊技能,在仙皮作用下就是威力240的仙本,虽然只有一发,但是伤害极其爆炸。极限特攻仙布带专眼,用王牌能大概率秒满HP原始盖欧卡(情况见下图)!始源之海一破,煤炭龟就能突破雨天! 再次请求大佬给我这个队一点建议!
不是说神战版的NPC不会用药吗,这个是什么鬼
正在玩究绿神战版,刚开始玩才打了第一个道馆。想抓一只母的伊布用来孵蛋,然而连遇10只全身公的,搜了神百才发现事情并不简单,这性别比。。。。 我个人分析了下,仙布在一到三道馆应该是能正常获得的最好用的PM,首先9级学会圆瞳就能进化,17级自学高速星星是个AOE,仙皮加成后力度优秀。而且感觉后期配合空间队也能用,值得培养,毕竟仅次m女王第一巨声 御三家我选的兄贵虎,威吓能补足仙布物耐的不足,并且可以扫除钢系盲点
这货是魔鬼吗,136速轻快手?雨天里谁的速度能过这货?话说这八代速度线飙升得过分了吧,看看火主水主的速度,看看准神的速度,感觉GF阴的很,不仅断代“删除”一些以前的PM,还强行拔高速度线让以前的速攻手直接淘汰,这种强行推销新PM的方式也太**了吧
你们有没有这样的经历?月亮河公园里的起点站上,我用的勘探员, 你们有没有这样的经历?月亮河公园里的起点站上,我用的勘探员,我想上车但屠夫邦邦离我很近了,于是我想吃一刀上车 但邦邦拿炸弹炸我,我想这么耗不是办法就丢一个磁铁弹射,邦邦弹射的方向正好对着栏杆,但是邦邦穿过栏杆掉下去了;还有一次在鬼屋二楼我用一个磁铁,弹射后自己撞到栏杆直接掉到了一楼,这些穿模是正常的吗?
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