无糖香菇 _Khellendros
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这主线真就一股没做完赶工的感觉 前半段直到拿到第一个龙吼都算是教学部分,去几个大城市转了一圈+介绍了下4个队友,中规中矩吧,队友的个人塑造和几个城市的详细描写挪到个人任务和派系任务里了,也不是不能理解。我感觉这一段唯一的亮点就是金钱万能这一段,听指挥逃出大楼,代入感是真的可以(虽然后面和好的有点儿戏) 前面该铺垫的都铺垫完了,按理说该来波大的了,结果剧情结构上来说大的确实有,但是表现力是真的垃圾啊从修空间站那里开始廉价味就溢出屏幕了,修空间站就走上去对话然后弹框提示xx修好了,后面很关键的【防剧透】情节更是逆天,每个人对话一遍就算完事了,对话还特别敷衍,表现力都不如很多rpg maker小游戏!真的全给你🤡完了 星空真是完美诠释什么叫好钢用在刀把上,派系任务里想什么插密码条,隔着玻璃窗用传送器递东西,npc查数据库电脑上的动画,这些意义不大的小细节都做出来了,到了主线愣是变成了低成本gv特有迫真演技 贴个时长防云,老实说星空还算对我胃口,也不是没有亮点,像派系任务,捏船都做的很会,支线也有不少有意思的。但这个主线我是真的不能忍啊大方向上一点都不科幻反而处处是神秘主义,细节上也烂的要命敷衍感溢出屏幕,就算b社游戏主线从来不是重点,你也不能这么搞吧?
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