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关于这戏雷火调整的一些看法 说几点中肯的。 一、这次官方的调整出乎意料,指向型非常明确,看来这帮刷子除了抢玩家的利益,也触动官方运营根基了,因为历史上官方从未干涉过,虽然我对雷火一向没有好印象,但这次切实净化游戏环境的行为,我给予非常赞赏的态度并支持。 二、雷火的步子还是不敢迈大,只影响了刷子,没敢对工作室脚本号下手,看来官方还是怕了,但是动了就比不动强,这一点该鼓励就应该大张旗鼓鼓励。 三、如今的社会环境就是舆论战,刷子的利益被断崖式动了大动脉,狗急跳墙,一定会从各种角度打舆论战,并且会在一段时间内持续打舆论战,大家和官方不用看谁发帖说什么内容,看发言的立场就能明确区分出谁是刷子,保持客观冷静,坚定信念不要为之所动。 四、刷子会不会离开?可以说相当长一段时间内都不会,因为这个是经济规律,金价毕竟在这个高度,加之刷子们抱着侥幸心理,还会长期存在在游戏环境,并不断钻研其他效率刷的方式。所以,对一切要有心理准备,不要看重一朝一夕得失,不动工作室很难短期根本改变排队的状况,但可以明显改善游戏内的环境。长期看百利而无一害。 五、正常玩家看重的是什么?游戏的魅力在于,在遵守有限的规则框架内,探求获得无限的可能性。这是人类愿意付出时间的真谛。一个游戏好玩就在于它的规则,玩家获得感在于遵守游戏的规则。这就好比小时后大家玩扑克牌、玩三国杀,如果没有规则的限制一切都在浪费时间。上边说的无论大家是否认可,可以细品。魔兽怀旧这款游戏的魅力不在于画面,也早不在于剧情,在基于大家只消费游戏时间之上,公平、慢节奏的游戏环境,并孕育出可能的多种玩法。破坏享受于其中的玩家群体的利益,就等破坏这个游戏的根基。 六、不要听刷子们为了给自己辩解搞出来的一堆歪理邪说的理论,对玩家来说,刷子就=脚本就=工作室。没有什么可区分的必要。这帮人很自私,张口闭口就代表玩家,你们只代表自己,不用美其名代表别人的需求来掩盖自己的贪心。 七、核心玩家们不玩了,这帮人都会走,核心玩家们在,谁也不会少,希望官方明白这个道理。
游戏笔记本选择什么分辨率的屏幕?关于越来越多的2k屏4k屏的思考 现在笔记本产品进入了一个新阶段,一眨眼全是2k4k屏,似乎1080p屏幕就是低端的象征,如果你不是一个从多很多年前就开始玩游戏的中年消费者,一定不要被噱头蒙蔽了双眼。 为什么说2k4k屏在笔记本领域就是噱头?为什么我推荐大家买笔记本尤其是游戏笔记本选1080p屏幕?首先,液晶显示器这个产品,不同于咱们过去的crt显示器,可以显示支持的任意分辨率,液晶面板从技术上是有瓶颈的,也就是液晶显示器是有最佳分辨率的,换句话说,液晶显示器只有且仅有在最佳分辨率下是清晰的,显示任何其他分辨率都是模糊的。这意味着,2k分辨率、4k分辨率的显示器,只能显示2k、4k分辨率,显示1080p是模糊的。 其次,那么问题来了,原生使用2k、4k分辨率不是挺好的吗,有什么不好呢?这里就是最关键的地方!第一,在笔记本这种最大也只有17、18寸的小屏幕上,使用原生2k、4k分辨率,貌似像素是精细了,但是你不真正使用是不会知道的,视觉内容包括字体会变得特别特别的小,你很难看清楚内容,会非常累眼,甚至说,是瞎眼,这一点,其实都不用2k屏,你在15寸以下的笔记本使用1080p分辨率,不缩放,就已经非常的明显了。那么这里有人就会说了,你傻呀,用屏幕缩放不就完了吗?但是你知道,现在除了苹果的系统强制要求所有软件在高分屏下都是完美缩放,windows的软件几乎绝大部分都是不支持缩放的,那也就意味着,你用高分辨率,为了不使字体过小,开启缩放的情况下,大部分软件的界面都是糊的,你使用高分屏就要忍受这一点。 第二,对于游戏使用体验而言,新出的40系列显卡,我没用过不瞎说,在笔记本领域,为了在这么一个小小的东西里面塞入各种性能设备,对工业设计是有要求的,受到功率散热等限制,笔记本的性能很难跟台式机比较,你正常玩个游戏,除了使用昂贵的旗舰显卡,可能很多游戏都要在特效上做设置做平衡才能体验流畅的帧数,可想而知在2k、4k分辨率下,对图形运算性能的负担是成倍增长的,这一点是不容忽视的。对于理性的老游戏玩家,显然对帧数的要求远远大于对分辨率的要求,1080p全特效他不香吗。与此同时,运算负担会让显卡等设备全功率运行,风扇必然是开到最大的,噪音也是等比例的。在笔记本的体验上,散热、噪音是相当重要的影响体验的指标,这不像外形,能让你喜欢一阵,这是将伴随你的整个使用周期的。 第三,你要说了,玩游戏的时候,那我用2k分辨率的屏幕设置成1080p不久解决性能问题了吗?这里你就发现,我说的第二段内容的重要性了,液晶显示器只有在最佳分辨率下显示才是清晰的,其他分辨率都是模糊的!你买了2k4k屏,你就要接受所有的应用都是使用2k4k分辨率。 综上,如果我再购买笔记本产品,尤其是用来玩游戏的笔记本产品,我还是更想买1080p屏幕,好一点的显卡,工业设计上散热好一些,玩游戏噪音小一些的产品。希望以后液晶显示器能够突破这个技术瓶颈,或者缩放技术能够更加普及和成熟,那时候才是应该考虑高清屏的时候。
选择什么分辨屏幕的游戏笔记本?关于越来越多的2k4k屏幕的思考 现在笔记本产品进入了一个新阶段,一眨眼全是2k4k屏,似乎1080p屏幕就是低端的象征,如果你不是一个从多很多年前就开始玩游戏的中年消费者,一定不要被噱头蒙蔽了双眼。 为什么说2k4k屏在笔记本领域就是噱头?为什么我推荐大家买笔记本尤其是游戏笔记本选1080p屏幕?首先,液晶显示器这个产品,不同于咱们过去的crt显示器,可以显示支持的任意分辨率,液晶面板从技术上是有瓶颈的,也就是液晶显示器是有最佳分辨率的,换句话说,液晶显示器只有且仅有在最佳分辨率下是清晰的,显示任何其他分辨率都是模糊的。这意味着,2k分辨率、4k分辨率的显示器,只能显示2k、4k分辨率,显示1080p是模糊的。 其次,那么问题来了,原生使用2k、4k分辨率不是挺好的吗,有什么不好呢?这里就是最关键的地方!第一,在笔记本这种最大也只有17、18寸的小屏幕上,使用原生2k、4k分辨率,貌似像素是精细了,但是你不真正使用是不会知道的,视觉内容包括字体会变得特别特别的小,你很难看清楚内容,会非常累眼,甚至说,是瞎眼,这一点,其实都不用2k屏,你在15寸以下的笔记本使用1080p分辨率,不缩放,就已经非常的明显了。那么这里有人就会说了,你傻呀,用屏幕缩放不就完了吗?但是你知道,现在除了苹果的系统强制要求所有软件在高分屏下都是完美缩放,windows的软件几乎绝大部分都是不支持缩放的,那也就意味着,你用高分辨率,为了不使字体过小,开启缩放的情况下,大部分软件的界面都是糊的,你使用高分屏就要忍受这一点。 第二,对于游戏使用体验而言,新出的40系列显卡,我没用过不瞎说,在笔记本领域,为了在这么一个小小的东西里面塞入各种性能设备,对工业设计是有要求的,受到功率散热等限制,笔记本的性能很难跟台式机比较,你正常玩个游戏,除了使用昂贵的旗舰显卡,可能很多游戏都要在特效上做设置做平衡才能体验流畅的帧数,可想而知在2k、4k分辨率下,对图形运算性能的负担是成倍增长的,这一点是不容忽视的。与此同时,运算负担会让显卡等设备全功率运行,风扇必然是开到最大的,噪音也是等比例的。在笔记本的体验上,散热、噪音是相当重要的影响体验的指标,这不像外形,能让你喜欢一阵,这是将伴随你的整个使用周期的。 第三,你要说了,玩游戏的时候,那我用2k分辨率的屏幕设置成1080p不久解决性能问题了吗?这里你就发现,我说的第二段内容的重要性了,液晶显示器只有在最佳分辨率下显示才是清晰的,其他分辨率都是模糊的!你买了2k4k屏,你就要接受所有的应用都是使用2k4k分辨率。 综上,如果我再购买笔记本产品,尤其是用来玩游戏的笔记本产品,我还是更想买1080p屏幕,好一点的显卡,工业设计上散热好一些,玩游戏噪音小一些的产品,说实话在目前的所有游戏本上,雷蛇的工业设计外形是最好看的,但其他几方面就有点不是那么满意,尤其是没有实体店,只能从网上买这么昂贵的电子产品,售后方面还是差点意思。我没买过雷蛇的笔记本,我只买过雷蛇的鼠标键盘,买过好几个,我对每次买来的产品都是开过封的很不满意,从这一点上我也不太想从网上买笔记本本这样的产品。希望以后液晶显示器能够突破这个技术瓶颈,或者缩放技术能够更加普及和成熟,那时候才是应该考虑高清屏的时候。
ns版巫师3的实际体验,以及大家关心的存档互通问题 pc版本巫师3入手后一直没有找到沉迷下去的感觉,这次在pc版怪物猎人崛起发售后为了和铁哥们联机又在pc上增加了300小时挑战小龙时长,之后作为魂系老粉艾尔登法环又400小时,这才把巫师3又提上日程。看媒体吹嘘ns的巫师的体验,也为了有个通关的动力,我也把ns的入手了,经过一段时间的使用,谈下感受。 现在最新是3.7版本,帧数上没什么毛病,比怪物猎人流畅,切换菜单、读取存档、开关地图等操作很顺滑,丝毫不影响体验,体验上和pc上艾尔登的感觉差不多(我是老款外星人台式,nv1070显卡,比980m的笔记本外星人帧数体验要好一丢丢,但是这台笔记本玩巫师3帧数很高)。画面上有一种奇特的感觉,难以用语言形容,怎么说呢,我感觉整个世界都卡通渲染了,风景建筑有点类似于塞尔达传说的感觉,一开始我心里总是在比较和pc版的巨大差异,但是玩了一段时间我竟然发现了优点!pc那种细腻真实有极富鲜艳色彩的画面容易让人产生视觉疲劳,经常辨别不清人物、敌人、npc的数量和位置,这就好比说dota老玩家开始玩dota2,很难分辨出对面是哪个英雄、看不清场景细节,因为全是粒子效果。而ns版简化了场景,一下子就突出了主要人物和对手,让人更加专注,这好比小时候大家玩8位机的重装机兵和勇者斗恶龙,一玩就是一天,每一处简单、契合主题而又有特色的场景都让人产生联想和探索欲,到了勇者斗恶龙11s那精细的3d建模反而让人失去了这些感觉,可玩性让人一眼看到头,我竟然还时不时的想切2d玩一玩。说到这里就有点扯远了,因为涉及到游戏本质乐趣的思考。我说这些如果你坚持看下来可能有点分不清我到底是在表扬还是在损ns巫师3的画面,但这还真是我的真实感受。从理性的角度分析,这样的处理非常的讨巧和用心,为了能有正常的帧数,设计师选择了最佳的取舍。总结来说,我在电视没人占据又同时可以有点时间打开pc的时候会纠结为什么不用画面更好的平台玩,但丝毫不影响可以让我沉迷进去,大概是这种感觉。 最后说一下存档转移的问题,竟然完全不用插拔存储卡,更不用什么专门软件,游戏标题下直接有个云存档选项,进去可以登陆steam游戏账号,有上传和下载功能,而且操作对象是一个存档文件一个存档文件精确操作,并不是直接拷贝整个存档文件夹。也就是说,竟然可以神奇般的实现三平台同时玩一个存档的游戏体验!pc、电视、掌机无缝衔接,这体验简直了。 希望对大家有所帮助。
一无所有开局发现本作近战开荒真的难受 周六刚刚入手法环,本人很喜欢魂系列,魂123、只狼都研究了很久,通关无数,只有血缘和恶魔之魂没玩过。例行选用一无所有开局,本以为有点底子,稳扎稳打没啥问题,然而现实教做人。这段经历有点像刚玩只狼,以为自己行,结果从头学从头成长。我觉得法环好歹属于魂系列系统,与只狼完全是另一个派系的系统不同,结果现实无情碾压我,这两天带孩子之余玩了6个小时了,然而只打到史东威尔城三分之二,大boss还没见到。我是探索加全清的玩法,目前有两个怪完全碾压我,一个是噩兆,一个是黑骑士,噩兆是第一个把我卡住的怪,逼得我打了两个小时,最后还是看视频研究了一下弹反才打过,黑骑士打到现在是一点脾气没有,分享一下吐槽的心得,我发现本作近战难就难在,已经很难去靠观察、规避、反击这样步步为赢的打法了,黑骑士这样的怪连招范围光、伤害大,刮到就硬直被秒,最可怕的是近身会旋风,一套下来还没有什么大硬直,反击机会少得可怜,躲半天只能打一两刀,容错率低的可怜,目前还是只能靠高削韧武器压制着打,没什么好方法。还有一点就是本作的翻滚需要打点提前量,观察怪物攻击然后在击中自己前瞬间翻滚肯定是不行了,这样一来怪的快慢刀结合可是要了命了。总而言之有没有高手分享一下几个难搞的怪的非逃课打法心得或者教学,与大家交流一下,我学习学习。
斗胆问一下对eva的理解 全部作品都看完了,还看了b站一些大神的解析,花里胡哨看的时候很爽,但是一琢磨似乎还是什么都不懂。大家的智商肯定比我高,在此我问几个我想弄明白的核心问题。可能对你们都很简单,希望能有明白的耐心回答我。 现在我大概明白的内容是seele的补完似乎是要让全人类因为反at立场的原因,化为lcl液体,返回莉莉丝母体,精神成为一个整体。司令似乎是想在这个的基础上,额外实现再次见到妻子。同时拥有生命之果和智慧之果就能成为神。但这些还远远不够,我还想弄明白,相信也是很多人想弄明白的, 1、让全人类变成lcl液体是因为反at立场,那么实现这个目标的必需条件是什么? 2、我看到作品里近第三次冲击的景象是初号机觉醒了,觉醒后吃了使徒的生命之果,然后变成了大家所谓的神,然后头顶出现了光环,然后开启了加夫之门,然后人类都进化成了巨人,然后地面变成红色,之后被熏用枪阻止了。这一段情节中产生了几个问题,什么是觉醒?觉醒是为了什么?直接吃掉使徒行不行?同时拥有生命之果和智慧之果的方式有很多吧?为什么一定只能剧情这样?出现了一个神后,对其他人类有什么影响?加夫之门是干什么的?开启的方式是什么?枪是干什么的?我只知道有四把枪,曾用来抑制莉莉丝生长、用来封印使徒或者终止神化,那么实际是用来干什么的?为什么在终的最后会手持那把枪肉搏决斗? 3、负宇宙是什么?用来干什么的?那个尼什么撒之钥是干什么的?司令用了这个玩意把自己变成“神”,主播是这么称呼的,是为了干什么?既然能这么变成神还补完干什么?冬月是不是也不是人了? 4、死海文书哪来的,所谓的外典是干什么用的?不同的意义是什么?
质疑对eva剧情的解读以及希望懂的人来进一步解读 看完了相关动画截止到新剧场版的q,对剧情一头雾水,我试着把关键的地方串起来形成完整的世界观但是并不能,于是我百度了很多专业的解读,但是看完了我的疑问更多了,我希望在这个帖子中能看到真正懂的人能让我和和我一样的抱有疑问的人能够真正理解这部作品。 在我看过的帖子中,有理有据的观点有这么两种,一种是亚当和莉莉丝结合生下了使徒,其中包括人类,当初考察队在南极发现的是亚当和莉莉丝的结合体,为了获取s2机关分离了两者,亚当和莉莉丝的分离和合体都会产生冲击,朗基努斯枪是世界树的树根,亚当和莉莉丝都是世界树诞生的。还有一种是亚当诞下了使徒,莉莉丝诞下了人类,使徒回归亚当会触发冲击,朗基努斯枪是枯萎的世界树。观点之间更是诸多矛盾。 其实所有的观众都已经知道并接受了那些基本的观点,比如seele和元度都是为了补完人类,但各自的目的不同,二者实现的补完会发生什么,心之壁是什么,效果是什么,朗枪可以抑制莉莉丝生长,这些都没有疑问。但是所有的大神都没有解释很多关键的基本问题,造成大家认识上依然完全不懂,知其然不知其所以然。 大家都知道冲击是什么,但是冲击到底是怎么个过程?尤其是具体是谁接触谁会造成冲,冲击为了什么,除了释放能量还有一个怎么样的过程?这些问题决定了关注能否理解剧中人物的行为。不讨论亚当和莉莉丝的过去和创造者,亚当和莉莉丝最初在地球上是个什么形态?南极发现的是什么?考察队到底干了什么?为什么会诞生使徒?使徒寻找的是亚当大家都知道,找到亚当会触发冲击?然后呢?在这个过程中莉莉丝是干什么的?为什么要抑制莉莉丝的生长? 最为关键的问题是,到底补完真正是一个什么过程?谁接触谁或者谁和谁融合以及具体需要一个什么仪式来完成具体的过程?这直接决定了大家到底能否看明白元度的计划。都说初号机是在南极被第二次冲击唤醒的第二使徒改造成的,我们都知道建造eva这些机体是为了杀死使徒,也是为了完成仪式,那么,对抗使徒我们都明白,完成仪式到底需要初号机干什么?具体的过程是怎样的?为什么会这样?如果这些基本问题搞不明白的话,永远也看不懂,只能是知道:哦,冲击引发补完,人类在阻止使徒接近亚当引发冲击,人类要先杀死所有使徒,然后自己补完,初号机很重要,零有莉莉丝的灵魂,仅此而已,然后一头雾水的看着,哦?初号机觉醒了!有光环了,好厉害啊,貌似一切都在元度的计划之中。 我实在不想每次都是这种感觉,就算冲击搞明白了,觉醒是什么原理?觉醒和人类自己的补完到底是个什么具体过程?我真的真的希望有大神明明白白告诉我这一切,此致敬礼!
第一次体验外星人金牌服务 14年买的15寸外星人,当时买的是顶配980m显卡,而且一口气买了4年传说中的全面意外保险,到今年为止,出现了两个问题,一个是灯带有时候不亮,一个是电池无法识别了。拨打了售后,售后电池问题说只保一年,要自费购买,虽然我心里很不爽,毕竟我的ibm电池10多年了,除了电量只有五分钟,但并没有损坏过,我说怀疑是主板问题,买来充电就有问题,报修后,工程师上门了,拆机,给我更换了新主板测试,电池依然不识别,然而恰巧检测出旧主板灯带确实有问题,就把新主板给我了,但让惊讶的是,并没有给我涂散热硅脂!我就问了这个事,工程师告诉我他们从来不带硅脂维修!让我找售后,我再一次拨打了电话,告知我就是不用涂硅脂!还让我以后如果出现过热故障截图给他再处理!我醉了,笔记本上980m这发热量竟然告我可以不用硅脂!最终,我还是接受了电池自费的事实,然而被告知电池虽然买了,上门更换要自费(服了,我四年的金牌服务卵用没有?)交涉了相当久,同意再次给我维修,顺便换电池加上涂硅脂。后来我又把心中的疑问—180w的电源问题告诉了售后,我怀疑我电池的充电故障和寿终正寝和电源有关,我要求更换240w电源,这次售后帮我和上面交涉了一下,同意给我特殊处理,免费更换一个240w的电源,下次上门涂硅脂加上换电池加上给我更换电源三件事一起上门。最终事情虽然解决了,但是耗费了很多口舌和时间,总体而言,在保的东西更换还是很痛快的,但是有些大家不知情的不在保的配件全面意外保险是不管的,一定要注意。
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