myodin myodin
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其实高分局比低分局好打 好多人看了高手的视频,尤其是情书的,纷纷去模仿,后来发现完全不是那么回事,各种死成鬼 ,相信被这种队友选好多后期坑的不在少数吧?为什么会发生这样的情况呢,其实是以下几点:第一dota是五个人的,在高分局即使没有你,队友也能把该发挥的作用发挥出来,这时候只要你不拖后腿,你行,你就能把战局带向胜利,而在低分局,队友各种怂,技能接不上,你不上就崩,你上了很可能因为各种队友不果断,干不了什么就被对手玩死。谁没超过神,谁没死成过鬼。所以说,队友的水平直接决定了自己崩还是对面崩。第二,高手的视频中其实大家都打得很专业,你看要么是中单要么劣单要么队友保,要么用的辅助己方大哥会玩,优势一直在积累。如果不是高分局,队友在一起各种抢补刀,怪还有一大块血的时候就出手,最后谁也补不到,要么有机会杀队友不上,自己被对面追队友跑,明明能反杀最后自己被活活追死,往往到了6,7级的时候假腿都没有,金钱等级对面全面领先,进入抱团期团战各种崩一点发挥的空间也没。 所以说高手的视频不能盲目看,多看配合的思路,而不是如何出装能拿人头自己爽。最后我也很想看看大神打低分局如何在队友配合不是那么专业的情况下调整思路拯救世界的
关于一些疑惑的问题,请高手说明下 关于属性这方面,比如用火积蓄到一定程度,如果使用别的属性攻击,原先的火属性积累是不是会被清空?还是可以同时叠多种属性? 如果是无属性的攻击,比如石头人,是不是可以不影响到其他属性的叠加? 看到很多老玩家在说布啊,石头人之类的战术,包括一些速杀视频也是这种战术,但是高手在帖子中说的往往很简单,我在实战中测试总感觉石头人会影响自己的节奏,有时候会把自己拍飞,很多时候一些大范围或者冲撞类的攻击石头人是挡不住的,我想请教一下高端的使用技巧,还有布是指的那个范围魔法吗,看上去攻击不是很高,而且范围很小,boss一移动就走出来了。 另外有三个boss的技能我有点头疼,每次不是有绝对信心能躲,一个是哈庇的吸气吃人,时间长到不吸进去你就不会结束,而如果离你不远的话,来不及放出技能就被吸进去了,跑肯定是跑不开的,而我发现小怪你杀死之后,如果过了太长时间,新的小怪刷新,以前的尸体就消失了,所以关键的时候往往用不上。 一个是独眼巨人的刺猬攻击,巨人的血量很厚,往往连续3种地狱过后依然有一定的hp,此时需要补充贡物,也就给了boss喘息的机会来发动机能,此招判定范围很大,纯翻滚很难躲避,盾牌也不如攻略说的那样有效。 还有一个是蝙蝠暗杀者了,这是我目前所有boss唯一没有把握能把每个动作见招拆招做到不虚的了,经常死,那个影子瞬移过来有可能发动不同的几种技能,尤其三连击的最后一招损血极大,测试各种翻滚时机不得要领,还有就是喷墨之后,发动影分身我有一定几率无法快速找到每个影子挨个攻击找出真身。 以上是一些我个人的难点疑惑,求分析
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