这个版本是导致国服大集结凉凉的版本
宝可梦大集结吧
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level 7
策划想加快游戏节奏,于是在得分上做了大幅度的修改,其中最显著的修改就是得分突破上限放在50分解锁。结果现在全是上下塔留1、2分,得分突破50分结束,之后再解锁得分翻倍或者上限100。直接水晶没打就400、450分,再一个顺投,完美。这下好了,游戏节奏是加快了,鸟都还没出现游戏就结束了。闪电鸟?大集结有这个宝可梦吗?这还是赛季初很多人还没意识到这个问题,你等到中期后期更是群魔乱舞,后面再有比赛等着一大堆搞笑的名场面吧
2024年12月30日 06点12分 1
level 7
没有策略,没有绝活哥,全是偷分、偷分,花式偷分。玩家最讨厌勾魂眼这样的宝可梦,策划你就鼓励大家玩勾魂眼,哈哈哈
2024年12月30日 06点12分 2
level 7
跟玩家作对的策划我真是第一次见,更是前所未闻
2024年12月30日 06点12分 3
level 8
你这说的是理想情况或者开黑有配合的情况,我们中低分路人哪会算这些,打赢一波团一个个全涌到塔下去投分比谁冲得快。就算你故意留了一个一两分的塔皮,不到一分钟就有人交了,问就是叠哑铃/得分升级。新版本更新之后我玩了200把,只有一把是卡好得分升级光靠投外塔就结束游戏的,至少10把我点了突破上限实际上一点用没有
2024年12月30日 09点12分 4
我说了现在是赛季初还有好多人没有意识到,就像这游戏刚开始有人普攻秒野去偷对面野区吗?意识都是随着环境慢慢改变的
2024年12月30日 09点12分
可能自己这边是路人没配合,但对面可能是组排啊[笑眼],组排很轻松就能突破出400多分,现在大部分情况就是比谁偷的快,守家没意义反正一个人也没法守两路还可能守不住,守半天赢不了还拿不到MVP不如直接换家[吐舌]
2024年12月30日 09点12分
@铁包袱将军 不是的,这个问题本质上是稳定的个人利益和也许存在的团队利益的矛盾:我的一层哑铃+一级和团队少投40分哪个更重要。从目前的路人环境(偷分保mvp现象)来看显然选择前者的人更多。
2024年12月30日 10点12分
@铁包袱将军 另外就是路人你也没法控制队友,可能我选择团队利益,留了塔皮,结果转头另一个哑铃队友给投了,那还不如当初我自己投呢。毕竟是路人,你没法要求大家都严格按照利益最大化来做事
2024年12月30日 10点12分
level 7
确实,回归国际服了[吐舌]
2024年12月30日 09点12分 5
level 5
比之前更不好玩了,就拼命想偷,比谁更会偷,死多少没关系,
2024年12月30日 09点12分 6
我上了大师都不打排位了,还不如匹配有意思,至少我打得爽,能打鸟打团,不像排位一样想着怎么算分怎么偷分
2024年12月30日 09点12分
@铁包袱将军 排位不在乎胜率和段位就能当成匹配打[吐舌]
2024年12月30日 13点12分
level 1
菜就多练
2024年12月30日 11点12分 8
level 1
勾魂眼,勾魂鼠,勾魂蟹,怎么样都可以玩[哈哈]
2024年12月30日 11点12分 9
level 6
这版本很无语,赢了也一点都不爽,输了更是不知道说啥
2024年12月30日 11点12分 10
level 8
开始好奇这赛季巅峰赛有多疯癫
2024年12月30日 11点12分 11
level 9
现版本其实不是节奏过快,而是打倒升级削弱了以后以往的慢发育角色难以通过比较和平的方式来快速渡过前期了,在此基础上现有的前中期科技利好优势方的又太过强势了。所以不是节奏快了,而是前期长了,前期宝可梦的优势大了。
然而根据那些和策划当面聊过的up你游似乎短时间内不会删除现在大家普遍比较诟病的科技系统……所以最好的可能性就是他们或许会把这个科技部分的随机性去掉,就像敏捷型一样把现有的科技塞给不同职业,然后不再随机而是固定3-5选1。固定下来之后进行更有针对性的削弱和补强。比如攻击型角色不再给各种花里胡哨的前期滚雪球技能,压线的能力少一点,压线带来的收益少一点,都给我老实发育;打倒升级得分升级等等可以给到敏捷型;现在最超模的直投可以只给到某一个职业(只是举例,具体问题再具体分析)。科技其实本来可以起到一个督促各位置上的玩家去完成分内工作的效果,但你游的随机性+过宽的选择面……你要说休闲吧确实休闲,但这样就很容易造成一边倒的局面了。
当然你要说策划这么费尽心思的去增加利好优势方的内容可以大幅度减小玩家优势局被翻盘的可能性,从而减少这方面的玩家的负面情绪也是无可厚非的,毕竟刚开服那会确实不少人都在吐槽“一波鸟团炸了直接被翻”,那确实是显得你游不够“休闲”。但我感觉这里还是存在一定的误导,毕竟所谓“一波鸟团炸了直接被翻”这种多半是浪了自作自受或者是细节不行游戏理解不到位等等,放到现在的环境,尤其是排位巅峰这种是不太会出现的,还按照这个来调整多少有点信息滞后了。
总的来说,虽然已经流失的玩家估计是回不来了,但我是觉得单纯平衡性这块还是有挽救的余地的……就看你游策划是怎么想的了。
2024年12月30日 11点12分 12
level 9
这个版本后期角色根本没法玩,仙布皮卡丘在同一个队伍里基本对面大概率可以投了,有的人还不信。
2024年12月30日 13点12分 13
[哈哈]攻击感觉就仙子和皮卡丘
2024年12月30日 13点12分
@七iqy 王牌也不差
2024年12月31日 04点12分
level 4
科技这个东西太抽象了,完全变成运气游戏。搞不懂加个这个东西进来干嘛
2024年12月30日 13点12分 14
level 6
得分突破上限这种东西,怎么看都是应该放在电柱子上面,或者像肉山盾那样作为龙柱的一次性掉落道具,放科技里是真的逆天
2024年12月30日 13点12分 15
得分突破是跟顺投一样只能一次,还是可以多次,排路人用这个根本没用,一点不配合
2024年12月30日 15点12分
level 1
本来就是得分游戏,而且没兵线没装备只有等级差。那么很少有人去打架了,偶尔拿点人头参参团,只要得分多,输了大概率也能那个mvp ,说实话要不是充钱了,我真的想退了
2024年12月30日 14点12分 17
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