🐼七的质数和🐼
破天之雷
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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ballance这个游戏为什么会没有TAS呢? 是这个游戏原生不支持TAS吗? 我现在特别奇怪这一点。是因为这游戏纸球的随机数是对TAS也是随机的吗?
PP3的彩虹桥游戏完整解读 跟之前一样,敏感词内容太多,发不出来。只能给知乎连接。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F352637878%2Fanswer%2F1229076119&urlrefer=8a2ed36f5f6fc66416bdef26063bfd54
竞速那些“坑玩家”的谱面合集 哈 花了不少时间 主要是被遮挡就要重录很头疼。
6速初音未来挑战成功了-。- 发现之前的头像会容易让人产生误会 囧rz 还是自己的男生形态的头像好了^-^ -。-脚现在有点轻松跳竞速不太舒服 休息几天。
6速大发光体也是可以玩的 哈 太多人干扰镜头了 不好录
wiiu触发了无限向下方向键 怎么办? 昨天还好好的 今天直接无限向下 游戏完全没法玩了 要怎么才能解决这个问题?
【比暴聪系列】脑洞了几个技能 一楼喂度娘
关于麦克雷的修改建议 由于设计师在微博上已经隐隐指出,麦克雷是用来反制打断闪光死神这些英雄的。设计思路从缺乏翻山越岭的技能来看,是一个反绕后的保护型英雄。 但是目前的情况来看,路人的麦克雷基本没有用在反绕后上面,反而被玩家用来各种绕后拐角秒人。 这个问题的根结在于,闪光弹的设计让对方几乎不能还手。目前仅有能单挑麦克雷的英雄源氏小美,其实都是欺负对方麦克雷不会玩而已,会玩的麦克雷把闪光弹丢地上,源氏就不会反弹。面对小美,不是第一时间闪光弹,小美就没得打了。 我就想问了,一个崇尚决斗的西部牛仔,怎么能用闪光弹进行生死对决?就不能还原决斗时双方堂堂正正大家比枪法反应决胜负? 所以我建议,麦克雷E改为他自己附近之内一定范围内沉默领域(沉默只封技能,不封左右键基本使用)。有解除周围一圈大招的能力。具备原设计上的大招打断能力。但是这样,麦克雷12连决斗王的能力还在,但是已经可以有死神小美路霸等强势近距离英雄靠走位枪法反杀的能力了。 虽然麦克雷依然是决斗王,但是麦克雷范围沉默之后,由于存在拐角决斗失败的风险,麦克雷会更多的趋近于跟团保护的定位设计。 作者:李易航 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzhuanlan.zhihu.com%2Fp%2F21303855&urlrefer=fec2cd41bf5cd41f06e98b9c95955ba7 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
京东这款讯景380能买么 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fitem.jd.com%2F1649838.html&urlrefer=16d9ff96612964f9a74ba5a170682b69 现在只想买个卡玩守望1080P最高特效60帧
炉石气死我了啊。这么精彩的一局没录像回放。 对面雷锋火妖法。 第一个雷锋送我一个扭曲虚空。 对方6费下655,生个报警我没解。 然后7费对面回合 对面一直给我发感叹号。因为对面报警报了个伊瑟拉压场。以为我崩了。 然后到我回合刚好8费,扭曲虚空。对面傻眼。 又过了几个回合。 对面第二个雷锋加火妖铺了一地。又给我发感叹号。 到我回合,我拿着对面雷锋送我的烈焰风暴直接让他不说话了。 最后,快疲劳了。 对面牌比我多,但是血量不多。 对面解干净我的场,又下了第三个雷锋。我跟他都是残血马上要疲劳是我输。天知道他怎么搞出第三个雷锋的。 然后我一看,我伊瑟拉觉醒+对面雷锋送我的惩击,刚好把对面打死。
为什么会有人认为双自然双咆哮需要大帝两回合? 大帝减费一回合,直接5522激活激活带走。对后期卡组,会玩的咆哮德比死鱼骑还无解好么?
原来有轨电车的历史地位这么重要。还是一个改变了时代的发明。 [img pic_type= width= height=]file:///C:\Users\singularity\Documents\Tencent Files\340445267\Image\Group\Image1\2VUM@IRO_XJ4T(8{D2O%HJ7.jpg[/img]让穷逼可以在郊外租房了。
咆哮德什么问题这么多人都不明白么? 咆哮德所做的恶就是 不能跟咆哮德55开的卡组都进不了天梯
踢馆。我不是说你,我是说你们在座的所有炉石玩家,are rubbish 1。允许使用任何职业。 2。10费。 3。允许大帝减费9张牌。(默认大帝减费之后就死,对方不配合。) 4。允许你声控斩杀过程中的任何可能的从你排堆里抽出来的结果。当然不能有对方职业的牌。 5。允许你准备了包括提前挂武器。提前换技能加强技能等游戏规则内的合法手段。 6.允许法师传送门提前声控减费到任何随从,但是不允许牧师声控控心术等需要对方职业配合的情况。也就是说,这个挑战是职业自闭的,对方不能有任何配合。 7.请使用炉石正常的常规战斗模式计算。也就是冒险模式跟乱斗模式滚粗不考虑。 8.默认对方无墙。 请问你设计的炉石空场斩杀线最高多少? 请给出职业,斩杀全部准备还有出牌牌序过程。
作为在知乎万字喷炉石最狠的人 我感觉爽爆了 再也不用看到清一色的收割机塞布淤泥碰碰了 真的。 但是 草泥马劳资刚开发创造的猎人192血极限斩杀的卡组也给中枪砍没了
不偷不坑不骗不抢宇宙牧上5 从来没有这么累过。 看到战士,得,又要打到疲劳了。 看到牧师,得,又要打到疲劳了。 控制卡组打一局非得30分钟。多累不想说话。还好最后7-5一波连胜。
为什么历史上的开国大帝总是没有办法解决继承人的问题? 秦,扶苏自杀,二世而亡。传说有李斯的黑手? 汉,吕后作乱。还好最后给文帝了。 晋,回到分封制。结果出了白痴跟8王之乱。 隋,杨广和杨勇。那啥杨勇1000年后挖坟了还? 唐,李建成和李世民,玄武门之变。 宋,赵匡胤和赵光义,狸猫换太子。 明,为什么燕王在那种情况下都能攻占南京? 哪怕是根据历史经验极力避免的清,也出现了多尔衮被鞭尸的问题。 亚历山大莫名其妙的死后,帝国马上就完蛋了。 连罗马,天才凯撒之后都出现了安东尼单挑屋大维的难题……虽然严格来说不应该叫做单挑了。好在屋大维赢了。
2800包邮 已经在闲鱼上架 索尼国行黑色主机有发票 手柄是未拆黑色 9个游戏 另外还有几期UCG 你要也行 说一句就好。 上海的话 支持面交。 搬家不方便
有人想入坑PS4还没机器和游戏么 出一台国行PS4有人要么 要搬家离开 东西多带不走 出PS4。 加上9个实体游戏,一个未拆封索尼原装手柄。打包了。 没有备份,国行账号里还有一些小游戏买了。要拿去自己备份也行。 9个实体游戏为:美国末日,神海合集,战神3,讨鬼传国行,巫师3,风之旅人国行,最终幻想X铁盒合集,如龙0,合金装备幻痛(英文) 包邮2800,买这些我加起来是5K+。有人要就马上挂闲鱼。 只有一个要求,到手后请检查后再签收,签收后请第一时间支付宝确认谢谢。签收后不退。
终于有一个稍微稍微能看一点点的推荐位置了 隔壁写PVE的好像火得不行。 作为DNF PVP小说来说,有点悲伤。
DNF小说起点上架 作为唯一的一本DNF PVP小说还望支持 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftuozhan.qidian.com%2FBook%2F3661338.aspx&urlrefer=c24081a3c4bdfff4bacb3e3efb538ab9 之前一直裸奔,点击数可谓无比惨淡。
吧里新人 PVP小说上架 起点刚刚推荐 还望支持 作为目前仅存的唯一一本DNF战报体小说。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftuozhan.qidian.com%2FBook%2F3661338.aspx&urlrefer=c24081a3c4bdfff4bacb3e3efb538ab9
饥荒 3个金币找到了 怎么合成金子 急 在线等
被fire了 唉,然后一天背了500+单词,通了冒险模式泄愤中
探索频道的《犯罪记录》系列已经两次获得艾美奖 “调查探索频道的观众喜欢完全沉浸到我们的内容中,随着故事开展,像侦探一样去揭秘线索调查真相,” 调查探索频道总经理凯文·贝内特说。“我们很开心向《犯罪记录》的观众介绍虚拟现实这一全新的体验方式,虚拟现实体验能够使观众直接置身于精心设计的犯罪现场勘察过程。”
Oculus首款自己研发的街机游戏《Arcade》将登陆Gear VR 今天已经可以开始预订消费者版Gear VR,同时Oculus也发行了beta版《Arcade 》街机游戏。根据RoadtoVR报道,该游戏需要游戏手柄支持,目前支持的手柄有三星EI-GP20,Moga Pro以及SteelSeries Android。游戏中包含的21款街机游戏如下:
买到Gear VR后不得不体验的一款游戏——《Ocean Rift》 开发商Picselica之前开发了一款兼容虚拟现实头显Oculus Rift和Gear VR的海底VR体验《Ocean Rift》,日前《Ocean Rift》的Gear VR完整版已经提交到Oculus VR。也就意味着,一旦Oculus审核通过,拥有Gear VR的用户将很快下载体验。 Picselica的负责人在昨天通过推特网宣布了这一消息。据消息称,在百思买预订Gear VR之后,发货日期为11月20号。因此,购买了Gear VR的用户,一旦到货即可马上体验《Ocean Rift》。但是开发商Picselica并未进一步公布关于Oculus Rift版的消息。只是提到:“Gear VR版现将移植到Unity 5为Oculus Rift版作准备,希望能发布一个演示。”此外,PC版的体验应该有更多的海洋生物和更好的视觉体验。 《Ocean Rift》是一个海底旅行体验,玩家可以与各种水生动物近距离接触。允许玩家在海底自由探索,在特定区域可以看到海豚,海龟、海蛇、鳐鱼、鲨鱼、鲸鱼和甚至一些已经灭绝的史前的物种。活动区域从沉船和大堡礁到传说中的失落之城(亚特兰蒂斯)。
借力AR技术 日本NEC研发出能把手臂变虚拟键盘的黑科技 除了语音识别与传统的触控键盘,智能设备的输入方式还能有什么新突破呢?最近,日本科技公司NEC就借助时下流行的增强现实技术,将虚拟键盘移植到了用户的小臂上,悬浮操作看起来真是未来感十足。 这项增强现实技术名为ARmKeypad,能够为用户在特殊使用场景下解决输入问题,比如语音识别错误率很高的户外嘈杂环境。据了解,ARmKeypad需要将头戴式增强现实眼镜和智能手表配对使用,当用户需要输入时,虚拟键盘就可投影在用户的小臂上,而输入的点按操作则会被眼镜一一识别记录下来,并输入到智能手表中。NEC表示,该技术已受到不少一线工人的青睐,甚至让他们无需摘下手套同样也能够进行输入操作,有效提升了工作效率。
支持任何一款VR设备都不是一件容易的事 在我们还在设法推出我们自己的虚拟现实头显之前就支持其他头显将会是一个非常糟糕的想法,而在未确保它可以一直运行良好之前就承诺未来会支持其他头显将是更糟糕的决定。 人们似乎认为我们下了很大功夫以避免Oculus Store支持其他头显,但是人们却没有意识到支持其他头显实际上是最困难的部分。 不管他们说的是真还是假,无可否认的是,Oculus为让虚拟现实成为主流一直在努力。像Oculus这种公司并不是傻瓜,花费大量的精力与其他刚出现的VR公司进行斗争,其实对自己是百害无一利。VR市场在近几年的确得到了很多认可,但远远还不足以达到未来虚拟现实市场所要实现的目标。Oculus很清楚的了解这一点。
让我们的Oculus Store在其他更多VR头显上运行很重要 是的,让我们的Oculus Store在其他更多VR头显上运行很重要,这就是为什么未来我们没有排除这种可能性。Gear VR就很好的证明了我们并没有说空话,我们的确在行动。 支持任何一款VR设备都不是一件容易的事,尽管一开始就需要投入很多,但是更大投资是在后续的维持,尤其是当你不能控制该设备的硬件或软件时。 在我们还在设法推出我们自己的虚拟现实头显之前就支持其他头显将会是一个非常糟糕的想法,而在未确保它可以一直运行良好之前就承诺未来会支持其他头显将是更糟糕的决定。
用监控资料重构是怎么做到的 这技术太牛逼了吧。不愧是大牛领衔的团队
we大会太厉害了 又收获了新的创意。键盘有的忙了。国内多一点大会才好
别只顾虚拟现实 增强现实技术所涉及到的行业也不少 导读:随着科学技术的迅猛发展,如今,国内AR生态链正处于上升期,作为一门先进的人机交流技术,增强现实技术(Augmented Reality),目前已被广泛地应用在广告媒体、教育、工业、医疗、旅游、建筑、互动娱乐等领域。
虚拟现实的最大问题不是内容缺失 竟然是过于真实? 参加该峰会的一组专家均赞同,2016年将是虚拟现实爆发之年,得益于像Oculus这样经济实惠的硬件设备与采用新技术的软件开发商的结合,但遗憾的是,还存在一个小问题:相对运动错觉,或是说移动产生的感觉。有时虚拟现实让人们感觉过于真实:它会吓到人们,让他们失去方向感,还会让他们产生晕动病。
Body Labs获英特尔800万美元投资 致力于3D人体扫描 位于曼哈顿的人体模型公司Body Labs 近日完成了A轮融资, 获得了英特尔投资的800万美元。该公司成立于2013年,主要致力于通过收集并数字化最先进的3D数据和利用相关技术进行人体分析,提供一整套高品质3D人体模型数据创建服务。其中有一项服务名为Body Snap,使用微软Kinect能够轻松实现3D扫描。
Lytro发布光场VR摄像设备Immerge 比Google Jump更高端 差不多半年前,在《还把Lytro看做一家相机公司?你OUT了》一文中,硅谷锋向标曾经对Lytro这家因光场相机赖以成名的公司有过这样的论述: Illum Lytro可能只是Lytro在相机行业中的一小步,但随着Lytro与更多厂商开展合作和光场技术在3D成像上的应用逐渐普及,未来我们有望看到Lytro在虚拟现实、增强现实、电影等行业迈出“一大步”。
为了加强自家虚拟现实技术 Facebook又开始从微软挖人 Facebook已招聘微软3名资深员工,领导新成立的计算图像团队。挖到的新团队的目标是开发新方式,帮助用户向Facebook平台分享照片和视频。
今天文章写太久了 我都佩服我自己,逼格满满
再发个帖子 VR是一场必胜持久战 华泰证券行业分析师
使用PSVR是一种什么样的体验? 作为同时体验过OCULUS DK2 HTC VIVE跟PSVR的人。首先直接回答:PSVR简直棒极了。VR就是马上要来临的未来,马上看得见的东西!对笔者来说甚至还是摸得着的组成了! 你想象你会主动为一个看死在地面上的不知道什么样的东西去本能的踢脚么? 你想象过玩家会下意识的就把各种能捡起来的东西有序和小心翼翼的放在桌上而不是一扔了事么? 你想象过把整个世界都变成数字是什么样的感觉么? VR就是未来。正在发生的未来。
体验过几乎全部主流VR设备的玩家在此,关于VR你们有什么想问的么 不含国内的VR设备。包括各种GEARVR OCULUS HTCVIVE PSVR问题随便问
Oculus合作创始人指出PC VR成功的主要障碍是有线 数月之前,消费者版本的虚拟现实头显宣布即将到来的消息掀起了第一波浪潮。Oculus VR合作创始人Palmer Luckey指出目前虚现实头显的一个缺点会成为消费者版本虚拟现实头显腾飞的一个障碍。Palmer Luckey在推特写道:“在很长的一段时间内,有线将会是虚拟现实行业发展的一个主要障碍。移动VR将会比PC VR更快获得成功。” 至于移动VR,Palmer Luckey指的是像谷歌纸盒或者三星Gear VR这样的虚拟现实设备。而三星Gear VR是三星和Oculus合作研发的。这些虚拟现实头戴设备依赖于可兼容的智能手机来充当显示器和提供处理能力。然而Oculus的旗舰型设备Oculus Rift,虽然有一个内置的显示,但是需要连接配置相当的电脑终端才能运行。无线无疑是移动VR头显的一个强有力优势,但是像Oculus Rift,PlayStation VR这些有线的虚拟现实头显却能为用户提供更好的体验。 Palmer Luckey说:“重要的是清楚这些局限性之后,如何去设计硬件和软件。真正的用户不会被有线奴役。我说的是有人会花很多时间戴上这些有线设备来得到沉浸式体验。但是对于有线的设备,如果用户沉浸在一个体验中,需要站立或者四处走动时,连接的线就会容易缠绕在一起。”Oculus经常调侃现行的虚拟现实体验是一个“坐的体验”,部分原因大概是因为坐着的时候只需简单的移动头部从而不会有缠绕线的问题。
djjrvvhrjjd 显卡显卡显卡
签到签到 继续补帖子.。。。。。。。。。。。。。。
今天签到 继续继续 泰坦尼克号铁达尼号哥伦布号挑战者号
再发一组图 别问我图在哪 再发一组图 别问我图在哪再发一组图 别问我图在哪
这个是相关图片。在哪用的不解释了。就这样,好像说至少要15个字数补丁对吧
这里是vr大本营 作为vr爱好者先发一帖 不要说ar 那个还早得很
VR RPG的意义 VR RPG的意义 人类推理小说中的的各种诡计,是欺骗大脑的艺术;魔术师的魔术表演,是欺骗大脑的艺术;黑客社会工程学,是欺骗大脑的艺术。在VR时代开始之后,VR从头都脚都是一门欺骗大脑的艺术。 我们需要VR做到的,是怎么让大脑相信我们处于一个“真实的世界”里面。然后开始履行这个世界所要发生的事情。 显卡和手机的发展,显卡跟手机结合成虚拟眼镜,视野问题解决了;外设的发展,体感操纵和全向跑步机的诞生让虚拟世界的行走问题解决了;游戏开发商的发展,各种人物建模场景设计和玩法探索,虚拟世界的内容解决了…… 游戏行业的发展,把所有游戏相关的一切结合在一起,我们惊讶的发现,原来这一切结合在一起,就是VR所需要的全部前置条件。任天堂在20年前以一己之力进入VR领域的时候,所有的配套都没有成熟,想成功也成功不了。今天所有的配套的完备,VR已经水到渠成。 数学史上的微积分发展与VR同类。数学史上最重要的发明之一微积分出现之后,后人不仅把微积分称之为当时的数学发展必然,还把微积分之前数学发展出的一切数学工具都事无巨细包括进去了。 微积分解决了当时计算变速运动,曲线面积等一系列航海发展急需解决的问题。那么,VR急需解决的问题是什么呢? VR急需解决的问题,就是人类想去自己“幻想中的那个世界”里扮演自己梦寐以求的角色的问题。
玩家的进化-2 玩家的进化 在FC时代的时候,网络是没有的,攻略是没有的 。所有的游戏都需要自己摸索,或者跟周围人一起交流游戏心得。一个游戏价值太贵,一个游戏同时有很多人一起玩。那个时代一个马里奥可以玩非常非常非常长的时间,隐藏关的寻找也是所有人的乐趣。 接近着就是90年代游戏行业行业渐渐成熟。随着游戏杂志的发行,攻略和秘籍也掌握在了订阅杂志的“孩子王”上面。一个游戏被啃掉的平均速度随着杂志的发行量而不断升级。在攻略的指导下,一些游戏反人类的谜题要么卡死没有攻略的玩家。要么让有攻略的玩家一掠而过。 再然后是2000年,PC能力的强大,模拟器和TAS引入。TAS的发现成了日后众多FC游戏竞速的办法:超级玛丽勇者斗恶龙10分钟通全关之类。当然,这个时候电脑房PS房里面,因为一般游戏攻略也还需要普通玩家摸索。资深玩家已经随便拿着游戏杂志开始装大神了。 2000年前后相对来说游戏玩法还有众多的挖掘可能性。对MMORPG的挖掘诞生了EQ和WOW,没有体验过RAID的玩家纷纷开始了不眠不休放弃上班;电竞和攻略技术的普及渐渐让电脑房的普通玩家再也玩不动星际争霸和魔兽争霸3了,电竞开始单独发展,高玩跟普通玩家出现了技术鸿沟。这个时候所有人新出现的3D ACT还是狂热的追逐着。 再然后是XBOX360 PS3时代之后的。成就系统的引入,让奖杯狗成时髦。网络的成熟,攻略随处可见,再加上游戏公司对难度的妥协,让游戏以前所未有的速度被消灭。同时,也是老玩家长大后,游戏剧情也是复杂度越来越高,各种过场CG即时演算的片段到处用,开发预算也上升到了疯狂的程度。 再然后是游戏直播流行的今天。普通玩家目瞪口呆的看到了“攻略族”的游戏视角:没有玩过的游戏,任何一个场景,一看周围环境就知道在哪儿有隐藏,所有的道具一眼就看出什么有用什么没用。直播到最后直接一周目全成就白金完成。然后普通玩家还目睹了“操作帝”的游戏视角:游戏里的狙击,可以做到神枪手一样的弹无虚发,而且是要爆头就爆头就神迹。然后普通玩家还知道“动作神”的游戏视角:动作游戏里连招一连就是一套死,一玩就是各种极限无伤各种秀…… 笔者要说的是,因为普通玩家跟高玩操作差距太大了,所以操作困难,复杂,繁琐的游戏都被淘汰了。游戏的发展,越来越倾向于简单暴力了——因为这样玩可以不丢脸…… 群嘲:这个世界的大势就是游戏越来越简单。 所以联机游戏才从星际争霸到魔兽争霸到FOOTMAN到3C到DOTA到LOL。 所以网游才从EQ EVE 魔兽世界到国产免费网游到页游手游。 所以动作游戏才从昨天鬼泣忍龙战神到今天老滚巫师黑魂。 …… 你看,今天中国最主流的游戏LOL CF 卡牌手游,国外主流游戏,使命召唤 DOTA2 CS:GO 巫师3,绝对没有操作特别困难的。共斗黑魂那是难度看起来难,实际上游戏是靠背BOSS出招表,记忆BOSS出招AI,强行用时间堆过去的。 过渡发达的分享社交,让玩家对自己玩的游戏出现了恐惧。几十年前,玩家是不知道这个游戏的极限是啥样的,也不知道自己能玩成啥样。今天,所有的老玩家对自己的游戏实力都有个谱,大多数人对“操作区分度”强的游戏类型产生了本能的恐惧。所以今天动作 最近《炉石传说》异军突起,笔者就特别吐槽过,《LOL》所有玩家都能把失败原因推给队友,所以玩家可以一直玩下去;《炉石传说》呢,就是玩家能把所有的失败原因都推给运气,所以玩家也能一直玩下去。
游戏行业的困局-1 游戏行业的困惑 今天,每一个资深的游戏玩家,或者不资深的游戏玩家也是,在各种场合都在无力的吐槽和困惑:“找不到游戏玩!” 今天,全世界游戏总量加起来是以上万计。但是玩家依旧不知道玩什么。但是,不要看今天CF LOL DNF依旧在中国火热,手游更是开始在全球吞噬所有玩游戏的用户。玩家最真实的情况怕都是这样的:“我不玩这个玩什么”? 但是,如果你要推荐你认为经典的游戏给它之后,哪怕你送他玩,他也很难将这个对他来说,没有接触过的,好评满天飞的“满分大作”拿来玩。 游戏行业发生了什么? 游戏的现状是:新游戏越做越好,但是游戏玩家的要求却越来越高。 “这画面,你看,那根草上那贴图太假了,垃圾,不玩。” “这玩法,算了吧,我干嘛不玩魔兽世界?” “这个模式好难,我没那么多时间玩这类游戏。” “这也叫动作游戏?打击感这么烂。” “这游戏好是好,问题是我不喜欢回合制/即时制” “游戏是这家开发商的啊?呵呵” 于是,游戏玩家在几分钟的DEMO都没有看完的情况下,直接将体验这个游戏的欲望枪毙了。 笔者相对比较容易接受安利,作为一个游戏媒体行业相关人,免不了要接受各种各样的“满分神作”的安利。而自己最后去吃下了之后也回去安利别人,但是…… 笔者也是常年对着STEAM和主机一大堆游戏,想玩不知道玩啥的人啊。 新游戏来了——哦,共斗类是么?哦,日式RPG是么?哦沙盒大作啊…… 游戏行业这么多年没有实质性的进步,已经快让笔者逼疯了。如龙的世界里,笔者玩不动主线反而觉得内置麻将比啥都好玩;战神3美国末日教团通了一遍再也拿不出来了,半条命2重温,玩了三章就扔了,无主之地前传,一个月玩几个小时……还有更多STEAM打折买来+1的游戏,买了之后就碰了最开始的2个小时…… 不仅笔者是这样的。笔者自己一个游戏群里的几乎所有人都处于这种状态。新游戏是么?哦?不就是XXX玩法模式么……老游戏?那画质太感人玩了一天删了。 厂商做不出玩家想要的了。玩家找不到自己想要的了。厂商跟玩家都迷失了。 游戏行业还剩什么?枪车球沙盒还有小成本横版猴类和猴类角色扮演,加个MOBA。除开这些游戏类型的大作年货还能刷钱之王,其他所有游戏类型都处于濒死状态,或者根本就死亡状态了。 这都是为什么?
Arch Virtual团队认为,VR会改变建筑行业 最近有一个叫Arch Virtual的团队正在试图说服客户使用VR技术进行建筑设计。他们认为VR建筑相比2D建筑图有太多太多的优势。 这个是他们发布的视频。超级真实。
华为与NTT的测试,5G对VR意味着什么 这个网速代表着什么意义呢? 在讨论网速意义之前,我们先得抛出一个经济学家用数学证明的公式。《网络经济学》内有证明。 1.网络速率正比于经济速率。 2.网速越快,网络越拥挤。 这是互联网的交通定律。互联网与现实的交通一样。 其实最早的中国网络也是归交通部门管的……这样算下来也没错。
PS4就这样容量就满了? 。。。。。我神海2 神海3都还没装进去啊。
一个叫Specular Theory的工作室搞了个VR冲浪体验影片 Specular Theory用专业的相机技术,在第一人称环境下拍摄了冲浪选手的视角。 用VR镜头拍摄的初衷是让用户身临其境冲浪这种体验。VR给了全世界的人体验冲浪这种机会。 “这个东西非常强大。VR体验能让普通人喜欢上这种水面上的游戏。” 只是Sepcular Theory没有说360度视频什么时候会公布。如果公布,普通用户可以在三星GERA VR上观看,目前能看到的是欧洲联盟三星Galaxy2015冲浪锦标赛的部分。 就普通玩家的角度来说,也许我们想要的不止是是观看,还有最关键的实际的VR体感冲浪游戏体验。 最近索尼收购的体感技术公司。也是早早想到了体感外设的问题吧? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fboke%2Fpage%2Fe%2Fk%2F2%2Fe0168bezbk2.html&urlrefer=3ff4c810ada1c69a0aa877387cd2b777
有哪些PS4游戏有关的微信公众号么 手机上就一个2B跟PS4有关
一周目如龙零辛辛苦苦打完,就给一个银杯? 那么长时间打完总共一银二十铜,有没搞错。
B吧有没有十大HS捷径十大SR捷径之类的专题? 10年后,我觉得现在终于可以说,ballance捷径差不多了。 现在挖掘出来的捷径 记录很难都能用上了。
教团。。。看了部电影…… 被强迫看了一部不喜欢看的电影。真TNND坑。
索尼墨菲斯有代购了? 这价格买不起啊
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