我的灵感都去哪了
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觉醒被动带谁的比较好? 如题,新英雄带谁的觉醒被动比较好呢?有没有哪里可以看到所有角色的觉醒被动?
这期逃离怎么这么难啊?有啥技巧吗? 卡在噩梦5到梦魇2死活上不去了,用空血流和满血流都打不过。。 8200攻击力,红色s刀噩梦5开局,全满级彩色技能打进第二个BOSS必超过30秒,第三个BOSS是无论如何打不过了?咋整呢?
这是为啥啊啊啊啊 就是没有混乱剑的升级, 昨天到现在都是这样,为什么?? 你们会这样吗?
逃离行动为啥开不出武器升级? 这是有什么bug?我一开始还以为是运气不好。结果打了好多把一个武器的升级球都没有。 别的装备都满级了,武器还是1级的。 你们有遇到这个问题吗?如果有的话就一起反馈一下。
更新双生钻头了没? 为啥明明更新了但是没有呢?
有没有远征积极一点的公会收我啊 待的公会老是打不满牌子,难受死了
6⭐熊猫了,要换成凛音或者乔吗? 攻击力42w ,场外暴击率82%
你原的草系能没有绿色? 说到底角色形象设计就是被元素色给绑死了嘛,有很多设计原稿好看,但是要搞绿色主色调就会很难看了。
从玩家成分出发分析一下节奏的成因 先下结论:你原扩圈扩到最多的玩家其实是氪金mmo的低端玩家。 众所周知,原神是一个平民可以嘲讽氪佬的游戏,而且很多时候氪佬并没有什么办法。 这种游戏体验吸引了一大批“在MOBA中没有技术,在MMO中没有钱”的玩家。 他们可以花小月卡的钱,甚至白嫖,乃至云玩脑测,就可以指点江山,拉踩角色,通过pvp轻松收获优越感 然而,须弥的草行久终结了性价比的讨论,枫丹的龙王终结了强度上限的讨论 那这些玩家就自然把精力投入到反原节奏中去了。 强度向玩家一转米黑,这种变化也体现在很多大up身上。
这年头流量的米真的容易赚。同样的视频改三个标题,个个10w+。
这回ch是真的玩炸了 不管新版本是用水免、冰盾还是定点轰炸来针对那维莱特,大家都不会说什么,一代版本一代神是很正常的。 这直接不装了,连用怪针对都懒得设计了,当bug一修完事了。 这种自掘坟墓的操作是怎么通过内部审核的?
虚构上半黑姬带鸟很好打吧。 带的是1+0的鸟,到最后姬子都挂了。 。 下半没有dot队真的打不动。
退坑两版本,现在不抽新角色就打不满 藿藿阮梅版本退坑了,真理版本回坑 结果就是花火不抽满不了,知更鸟不抽满不了
笑死,被短剧狠狠拷打 老米这不考虑告一下?
怎么还在水100级的事?不是已经FAKE了? 跨2个大版本的消息,可信度很低吧。
【雷神暗改】【甘雨暗改】是否属于群体幻觉? 现在一说仆人索敌强,马上就有人跳出来说: 【等着和雷神一样索敌暗改吧】 综合解包代码、深渊测试来看,雷神并没有改动的痕迹,部分怪的体积问题也是很模糊的问题。 而甘雨的暗改好像已经被证明是一种幻觉 所以真的有暗改这回事吗 下面放两个索敌相关视频,一个是3.3版本雷神追鸡哥九条街。 BV1xM41127q3 BV1HK41127rv
是不是麻辣仙人的标准画像? 感觉挺真实的。
这下老米要不要自觉上报?( asip是澳大利亚国家智库。
仆人能称得上近战三体人了吧。 索敌距离超长,前几段a和重击都带长距离突进, 举盾牛头一直冲,仆人直接aaa就吸上去了。 EQ都几乎不可能空。 真的是近战三体人。
仆人的索敌真离谱啊。。。 堪比常规法师的索敌距离,前几段a和重击都带长距离突进, 举盾牛头一直冲,仆人直接aaa就吸上去了。 EQ都几乎不可能空。 真的是近战三体人。
仆人一命霸体的小知识。 经过测试发现仆人的后摇确实加入了绝对霸体, (尤其是紧急修复后) 但是移动会打断后摇导致失去霸体。 也就是说大家在输出的时候不要习惯性的一直拖(按)着方向键,就可以最大化的利用霸体了。 也可以用这个特点,打3aZaa蒸发的时候不要太急,按键节奏可以稍微慢点。 如图所示,都是平a的后摇阶段。
仆人蒸发(行万班)VS纯火(万香班)。
来说说新深渊你们会上什么角色? 我会上这些: 仆人香班,万叶闲云琴,雷神皇女久久岐忍,再带个迪卢克白术,再借个八重
激情互秒,比无脑龙喷有意思多了。
讲道理,仆人确实比龙喷好玩很多。 玩龙王真的挺无聊的。 平滑出伤无需操作, 玩一局深渊就觉得腻了。 仆人这种激情互秒的,还能提供紧张感,有重复玩的欲望。
克罗林德的史莱姆真的赢太多了。。。 家人们谁懂啊 居然能看到史莱姆迟滞于胸部的那种晃动…… 太虾头辣!
这BYD雕像怪数量也太少了! 抽了2+1,跑了两个世界也没凑够专武的升级材料 真的服了,任务中的雕像怪打了也不给材料,太恶心了!
扑克组合是否存在一丢丢可能? 克罗林德天赋能给普攻和大招增伤。 基于克罗林德攻击力的51%。 我怎么感觉蛮适合仆人的。
新深渊怎么一股活动味。 有试用角色,还能借角色, 大胆猜测一下,难度不影响原石奖励。 每期限定的元素可以互相反应,不会搞风岩草这种。
这个是艾利欧???? 不会吧,看起来一点逼格也没有啊
塞索斯大概率是克姐的专拐吧? 到时候克姐带着夏沃蕾+塞索斯一起up的话…… 这待遇没谁了
为什么还是没有克姐的详细技能文本? 之前不都是版本更新前两天就会出比较明确的技能文字吗?
有没有可能这新深渊并不是巡猎叙事…… 如果这个图说的是真的,那这就根本不是巡猎叙事了,而是击破叙事啊。 眼看着击破大c 波提欧和流萤都要上线了, 到时候再up软媒,那不得狠狠爆金币。
普攻间隔应该还是没有霸体的。 这个香槟只能微微一开,可不敢开多了。
香槟再次倒流 真是太离谱了,还有哪个角色有这么多次香槟倒流的。
仆人的提前爆料历历在目,克姐这个信不来一根。 什么开E5000攻击力,大招变身,抵死回血。 呵呵了。
猜测一下新深渊会是什么样子的 猜测是爬塔/波次生存。 首先,以原的尿性肯定不敢步子迈的太大,既要让人多抽卡,又不能逼太紧, 限制国家、元素、武器这种摆明逼氪的行为很激进,几乎没有可能采用。 按照爆料说不分上下路,这样一队只有四人,这与希望玩家多抽卡的策略不合, 所以比较有可能的形式就是——在爬塔中轮换队友,或是生存N个波次,然后限制角色上场次数,最终满星要求可能是需要10-12个角色。 这是之前某个活动的内容,属于水温比较合适的做法。
抽不抽仆,还得看有没有新队友。 反正我是这样,如果克洛琳德是大北斗,可以扑克超载队,我肯定会抽。 或者西格雯是水盾兼挂水,可以组……仆西队
讲真,起初仆人吸引我的是…… 是这双设计感很足的鞋子…… 还想着会不会是施展踢技的角色,结果完全没用上嘛
现在我们对克洛琳德的期望又增加了…… 雷迪西雅!雷钟离!雷行秋! 拿什么拯救你,我的仆仆
这么快就v5发包了? 怕不是下周来不及做前瞻视频
各位还记得这个活动吗? 当时这个活动一出来社区的强度焦虑一下就上来了, 很多评论都在说打算抽什么角色扩宽box, 然后就没有然后了,慢慢变成【须弥只需要一个草神】和【不如夜兰命座+1】 再之后就是【不如龙王】
虚构已经打得汗流浃背了 要上无奶阵容才能看运气打满了 镜流0+1,黑塔是拂晓的 打得最好也只有2.6w
最新消息是龙王开池才会发V4 老米是要看钱下菜碟了。
V4又要大改。。。 能不能用心做啊,真的烦死了。
原神目前的出路只有出三路深渊了 基本上每个大版本都有三套独立的队伍体系 以不抢队友来划分的话: 1.0有莫甘温、胡行钟、万达; 2.0有雷国、神里、一斗; 3.0只有草神体系和散兵; 4.0有林尼、纳芙、娜千; 队伍越来越多,深渊环境永远是两队8个人,哪有动力抽新角色, 看看隔壁崩铁,为了卖卡,搞俩套深渊,怪物弱点随便就改了。 用户群体的主体就不是为爱买单的, 强度党才是主流,谁也不想花钱拿一个上不了场的角色。
非要搞生命之契这种边角机制。 大版本过了一半了,一个实验性的四星都不出,就这样直接把机制做到高人气角色身上。 v3了还一堆搞不清楚的bug 到时候来不及debug就好笑了。
有没有类似的仆人图? 这样恶搞的
后发角色总是绕着既得利益走 本来有了生命之契的生成和消耗手段,可以自己烧血回血。 但是为了绕开【生命值变动】, 进而绕开猎人套和芙宁娜, 选择长cd的、一次性消耗生命之契的回复手段和若智一样的20抗性。 生命之契只能给普通攻击增伤, 也是为了绕开重击的独立附着和带闲云打下落。 米桑做角色不是做加法,而是想方设法扎窟窿,还得是你用好东西补不上的窟窿。
关于仆人“飞行”的正式版描述。 4.6 Arle CA飞行描述 力学:-它确实消耗体力,就像短跑一样。-如果你不坚持太久,你不能进入飞行模式保持战斗在.50。-可以自由地在水面上飞翔,只要你有足够的耐力。——高度太大,她就飞不起来了。(流浪者W)-她保持她与地面的高度不变,所以可以自由地飞越楼梯。(流浪者永远不会)-受移动速度增益效果影响。包括动画速度 视觉效果:-她的武器将消失的那一刻,她进入飞行模式。只会伸出左手,手上没有武器。-大量的红色火焰将围绕着她。当你在空中移动时,会有大量的火山灰飞扬。你看过的视频与现实相差甚远。-Arle在飞行时身体会前倾,保持在水平线上时,她的外套后面会摆动。-当进入飞行模式时,她将得到一个单翼。我想不出有什么办法能弄到两个翅膀。不管怎样,他们都很碍事。-翅膀的羽毛是血红色的,上面有一些橙色的线条。靠近阿尔河的翅膀的"骨头"是炽热的黄色,两侧有一些橙色的斑。
仆人V2快来了,时间差不多喽。 仆人厨们, ✅一无所有不好吗?(抗打断、生存、aoe) ✅打深渊,那是愚昧的事情 ✅能够没有强度的玩着,不好吗? ✅在旅途结束之前,你会在这里长草 ✅你们说呢?
今晚的V2,会不会有新东西? 改动作是不可能的就不抱期待了。 传说中的重击起飞是唯一可以期待的点, 能跳起来就能下落,至少给乏味的普攻增加一点趣味,也提供别的玩法和走位。 还有光秃秃的生存端也有可能加强一下,这已经不是短板了,是压根没板。 至于数值……就这逆天机制,数值给很高也只能是捏着鼻子抽的程度。
V2重击加翅膀? 难不成加入重击起跳打下落的机制?
懂不懂什么叫真正的锁格子啊(战术后仰) 你们这里…… 谁又缺攻击力又缺抗打断又是近战又不能对群?
一个基本事实,仆人的设计逻辑是有问题的 仆人设计逻辑最大的问题就是:加入了生命之契叠层且不能吃奶的这个负重之后,没有获得任何优势。 抛开那维莱特,基本上所有的c,都是有负重也有弥补的。 【注意,以下以低命为前提】 林尼、莱欧、胡桃、仆人都有自己附魔和增伤的能力,我们来对比一下: 林尼莱欧,没抗打断,需要班尼特,负重是脆皮且攻击会自己扣血; 但是林尼远程、莱欧可闪避不断连,可以自回血也能吃奶。 胡桃,抗打断低,负重是会扣血,没有先手挂火,不能奶满 但是她有高生命值,生命转攻击,不需要班尼特,q技能大回血,e迅速启动不用叠层。 再看仆人,抗打断低,负重是脆皮、无法被奶,自奶会清除生命之契丢失附魔增伤 她有什么呢? 高额攻击力?没有。 额外抗打断?没有。 额外生存能力?没有。 额外的对单对群能力?没有。 超过林莱胡的输出?也没有。 就是说这种逆天的生存亏模,只是让仆人成为一个正常的输出角色而已。
据说SF里面打不出生命之契。。。。 搭了SF的大佬表示叠不出附魔状态,所以一直没有高清的打怪视频。 目前只能在里面尬A 雷电树那个估计是真csf勇士……
仆人强普VS迪卢克平A 能说啥,不愧是枫丹的暗夜英雄?
仆人强化普攻
还是看看远处的克罗林德吧,也许是什么大范围后台雷呢 仆人的强化普攻没有大范围对群 所以那些【薄纱】、【龙下第一】到底是看了什么东西云出来的 现在只能擅自期待一下克罗林德是超载大C了,最好是什么闪电链能把怪吸过来的。
能不能赶紧搞个红死之宴看一下啊啊啊啊 csf还是私服不是可以调技能CD吗?直接开两个大不就有30%血契进入红死之宴了吗! 大佬们赶紧让我们看看是大胡桃还是大宵宫还是火牢大
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