安兿伦也 安兿伦也
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【攻略】技能伤害量、回复量计算公式和技能触发概率的机制 1.伤害和回复量 王者差加成所有伤害和回复。也就是说如果你王者比对面低,那么加王者的作用就是降低敌方的伤害(回复)量;如果你的王者比对面高,那么加王者的作用就是增加自己的伤害(回复量)。也就是说,先暴打纯王,先暴的王相当于纯王的防御,纯王的王相当于先暴的先攻。 具体伤害公式就举几个最常用的例子,剩下的都差不多,类比一下就好了。 ①暴击伤害=(最大血量*0.2+当前血量*0.1)*(1+先攻/200+王者差/100)*100/(100+敌方防御)*技能系数 第一块统称为血量好了;第二块是先攻和王者差加成,要注意如果王者差为负这一项就不用加了,所以对于先暴打其他队来说王者差那一项一般可以忽略不计;第三块是防御减免公式的简化;第四块就是暴击倍率。 ②纯粹伤害=(最大血量*0.2+当前血量*0.1)*(1+王者差/100)*技能系数 对比暴击来说就是无视先攻的加成和防御的减免了。有一个特殊的就是梅西的受先攻加成的纯粹伤害,或者叫无视防御的暴击伤害。 ③普通伤害:除了暴击和纯粹之外的伤害都是普通伤害,不受先攻加成,受防御减免(除非有特定说明)。普通伤害分为两种,一种是直接造成XX倍率的伤害,公式也就是血量系数*技能系数*王者差加成*防御减免;第二种是造成己(敌)方最大(当前、已损失)生命值XX倍率的伤害,公式就是己(敌)方最大(当前、已损失)血量*技能系数*王者差加成*防御减免了,其实也差不多。 ④回复敌当伤害=普通伤害 回复敌当回复量=敌方当前血量*(1+闪避/200+王者差/100)*技能系数 同理,回复己当的就是己方当前血量*闪王加成*技能系数,回复己初的就是己方最大血量*闪王加成*技能系数。
【攻略】大型攻略贴——进阶篇02(战线) 3.战线 战线的话挑一些打法比较特殊的关卡说一下吧,其他的比如前面的关卡就提升战力或者加强矿队吧,中间的大部分开到那基本就打得过了,没什么好说的,而且前期就算有什么特殊阵容也组不出来。 ①2-2-2 搜克尔:堆王,尽量先攻超过70,主队矿队都行,如果是矿队闪王要高,如果是主队战力和王要高,防御基本可以放弃。 ②2-3-1 黑将军:王者硬性要求,矿队84王以上,剩下可以主闪次防 ③3-2-1 两大巨头:矿队前面先放满100%回复敌当,然后插几个输出,然后再放几个回复敌当,再来一个输出,如果有吸血鬼可以增加很多胜率。具体是几个可以自己模拟,我是中间四个输出(33%概率)、然后2个辰马,然后1个纯粹+4克隆人,对我来说这样胜率最高。优先属性和技能并重的英雄 ④3-2-2 噩梦再袭:就是合战25,随便什么阵容带个李洛克、我爱罗或者绿巨就行了(无法闪避或闪避≤0) ⑤4-1-1 荒芜大主教:矿队带个无法闪避,因为对面有个类似一拳的技能,这个肯定不能堆0闪或负闪,因为矿队还要吸血的 ⑥4-1-2 末日之主:跟合战15类似,无限吸血,当然加血的方式不一样,不过打法也类似,前置钢铁侠、超级悟空、一拳等最好,要么就靠铜鸡小龙女秒杀,或者吸血后面多放输出技能 ⑦4-2-2 海盗王者:先攻超过或者带免死,封卡尔,用提督混搭托尼辰马很好过,就算没提督也很好过,需要堆一点防御 ⑧4-3-1 肉山:先攻超过并且带免死,他有个1%的秒杀技能,只有1次,所以要么先攻超过180防止第一下被秒,然后免死防秒杀技能,要么双免死抗第一下和秒杀技能。打肉山回复己当和纯粹都比较有用,回己当属性够了可以不用,纯粹是肯定要多带几个的(至少2火拳) ⑨4-3-2 秘境之主: (1)常规打法(要有铜鸡小龙女):先攻超过或者带免死,封提督,在王达标的情况下尽量多上卡尔,剩下的用辰马补概率,不要用托尼(船医上船很坑)。王达标就是能够用铜鸡或小龙女秒杀秘境之主,算上银鸡、小李子这些加的王。由于这关所有技能都必中,可以上绿巨堆王,防闪可以适当放弃但也不能太低,重点是要有铜鸡或小龙女并且王者达标。 (2)阿里免死负防复制(攻略by@0301033 ):属性要求280先,防御<-70,带免死和李洛克。用琪露诺凑先攻和负防、三圣免死的话,这样大概最后还能剩下12个位置,上6个黑子和6个阿里胜率最高(6*14%*6*6%=30.24%),胜率就是阿里个数乘14%乘黑子个数乘6%,由于位置总数一样,所以两者数量越接近胜率越高,如果属性超标可以上更多概率加胜率。其实也用不了多少资源,主要就是琪露诺的宝具和几个阿里和黑子的闪页,30%胜率相当于每天有2/3的几率能打过,我自己只有五行所以只能上5黑子+5阿里21%胜率,每天差不多1/2几率能过,收益还是蛮高的,最后一关金钥匙和超觉碎片都比较多。
【攻略】大型攻略贴——进阶篇02(副本) 2.副本 最早的副本是纯福利,特权好拿、关卡简单、不用氪金也能进门、能稳定刷血钻,之后难度有所变化但是刷血钻都还稳定,再然后有一段时间是只有氪金或者在前几关脸门票才能进门,而且不能稳定刷血钻,基本没什么收益了。现在暂时是2400血钻能进门,有稳定的刷血钻关卡,难度不是特别高也不简单,如果有需要的图鉴也可以去打后面的血钻道具混合关,血钻收益肯定低一些但是可能可以脸出图鉴或者契约。 由于副本特权加的属性比合战多太多,所以和合战不一样,副本通常需要很多特权,一般都是抽出蓝或紫特权后用书页做一堆出来。 副本通常需要2个队伍:纯粹队和矿队。 合战不需要纯粹队,而副本常有一些关卡用矿队是打不过去的,会有一些如多少回合秒杀、无限吸血等技能特性,这时候就需要纯粹队。 纯粹队堆满纯粹概率剩下的全上特权即可,如果特权中有纯粹就尽量用特权,当然前提是不会被封印。 矿队推荐提督卡尔队,看似特权将的位置少了很多,但实际上吸血量和吸血次数都比托尼或辰马高很多,如果不封印的话,很多boss都能用提督卡尔特权矿队脸。 除了这两队外,有时候还会用到一些特殊队(不过这些队伍针对的关卡最近都没有出现了,暂时没什么实用性) ①先攻超过boss的卧龙复制队(合战里的盾墙复制队就是改自这个队伍),与盾墙吸血不同,这个队伍主要靠复制输出,而不是吸血后血量压制;与免死复制队不同,复活复制队只有1发(或2发)复制的机会,你死我活。而自从有一次boss被各种复活复制队弄死之后,boss都加了一个复活,而且复制纯粹技能肯定是一发打不死的,这时候就需要卧龙复制队。先攻超过后,尽量多卧龙(当然也要冰女或水狗),可以补少量李小龙,复制放在卧龙后、李小龙前,带上一些白胡子或蛇姬(其他负防效果太差)。这个跟合战那个队伍唯一的不同就是要先攻防止被秒,合战只需要买点战力就不会被秒了,由于最近这些boss又都没有免死了而且先攻都调的极高,这个队伍现在基本没有用到了。 ②卧龙半人马队:针对给你回血然后秒杀的关卡,反正尽量多上这种扣自己血量的英雄就行了。 ③孟婆纯粹队:针对多次免死并且带有秒杀的关卡,这种关卡本身属性不高,输出技能不强,但是就是有很多次免死和一个5%的秒杀技能。最高胜率的打法就是2孟婆放最前面,其他堆王者,用纯粹队直接把他先打到1血,然后孟婆可以把秒杀封印,然后就一下下把对面打死就行了。 现在阿里出来说不定阿里免死复制队也能派上用场。 由于副本每次各个关卡的技能都不确定,所以以后每次出的时候再单独出攻略好了,这些就看看就好,没啥太多用
【攻略】大型攻略贴——进阶篇01(合战) 二、进阶篇 主要讲合战、副本和战线 1.合战 每个月1号开始合战,持续7天。每天可以打4次,每天可以加时一次,也就是用血钻的话每天可以打6次,7天最多能打42次。第一天加时80血钻,每天加20,总共980血钻,所以如果能拿到前三的话肯定是不亏的。如果有人需要抢排名的话,最好合战开始之前模拟好自己能打到多少关,需要买多少属性,打的时候就不要犹豫,直接上,因为如果同分的话先到的人排在前(没有并列,所以如果有需求的话可以第一天9点、之后每天0点抢)。 合战打法(默认防对应2防、闪对应2闪、王对应1王) 提督卡尔在合战作用极大 尾数为2.7的关卡:前期可以拿暴击队打,先≈战力>防>王;矿队:提督卡尔>防>闪>王,用暴击的话要先手 尾数为3.8的关卡:矿队,提督卡尔>防>闪≈王,先手没用 尾数为4.9的关卡:矿队,要么先手、要么免死、要么靠战力和王者抗第一下守护者之护(合战多次加强后现在比较难做到了,所以现在前两种比较好用),这样能提高很多胜率。在这个前提下尽量多上提督卡尔,然后堆闪王 15:如果有很多特权可以拿暴击,如果没有(现在一般都没有了,合战特权都是新出的英雄)就矿队前置钢铁侠、一拳超人、超级悟空(最佳方式),如果也没有就矿队后置足够必中触发,比如前排托尼辰马,后面主角带无光,再来几个暴躁火元素(绿卡,15%概率150%伤害暴击)。闪王>先>防,用暴击的话要先手。 20:辰马托尼矿队(20关封印15%以下技能),堆闪王,低胜率时可以前置钢铁侠、超级悟空、一拳超人增加胜率,但是属性达标后会降胜率,属性不够时悟空也能加很多胜率,这关如果先攻差的不多可以抢先手。这关纯粹或者暴击队当然也能打,但是要求肯定比矿队高太多,不推荐。 25:不闪避就能赢,大概一年前就有这个bug了,25关boss的“超过250%血量秒杀”技能不触发,所以他会一直给你加血,只要不闪避触发“闪避秒杀”技能就能赢了。随便上个队伍带个绿巨人、李洛克、我爱罗或者堆到闪避≤0。
【攻略】大型攻略贴——新手篇04(矿队) 3.矿队的组建 矿队是整个游戏最重要的队伍,没有之一。 什么是矿队:顾名思义就是用在矿区的队伍,由于还有很多地方都要使用到矿队(如合战副本),所以把以“回复敌方当前血量”技能为核心的队伍统称为矿队。 矿队要怎么组:大多数情况下,首先前置100%概率的回复敌方当前血量的技能(艾瑞尔米亚、坂本辰马、托尼、提督、卡尔、丙申猴),然后剩下的位置上几个其他技能,再上属性将(属性将就是增加四维的英雄,先攻、防御、闪避、王者) 矿队的组建是贯穿这个游戏始终的核心,一言难尽,所以这里先讲一下矿区的矿队怎么组,后面会讲到其他矿队。 首先前期矿队前置100%回复敌方当前血量的技能(简称回复敌当),然后后面跟2-3个回复己方当前血量的技能(爵士凯、瓦尔内德尔、觉醒的熏),然后再跟1-2个必中输出技能(如人造人18号),剩下的都上属性将就行了,控制先攻≥小黄人,剩下的平均堆防御和闪避、闪避略大于防御较好。1防或1闪<1王<2防或2闪,比如精通后的宫本武藏10闪1王,就比精通后的甄姬2闪5王好,所以紫属性将里特里斯坦和蛤比是最好的。 即使只是最基础的前期矿区矿队也有很多小技巧,比如前期回复敌当可以不用100%,回复己方当前可以搭配上阵(如2瓦尔内德尔+1熏比3瓦尔内德尔或3熏好)等。如果不会模拟或者懒得模拟的话,就按照100%或以上回复敌当、2回复己当、2纯粹组建就好了,其实也差不了太多。 前期可以靠精通加一些属性,在前期属性不高的情况下这一点点属性就很重要了(其实后期也很重要)。
【攻略】大型攻略贴——新手篇03 3.前期发展建议 冒险的作用主要是金币和经验,需要战力过图才能有更高的收益,所以前期冲战力是很重要的。前期在26W战力和68W战力的时候分别有一次金币收益大提升,所以要尽快冲过这两个关口,前期金币还是很缺的。至于怎么冲战力每个服都有不同的活动,都不太一样。 举一个无福利服0氪的例子吧。有了战线之后我就没有玩过小号了,不过应该也差不多。 前期最缺的是巨魔雕像和金币,所以要围绕这两个东西来展开。金币没什么好说的,冲战力过图就行了,但是冲战力本身需要金币和巨魔雕像所以巨魔雕像是重中之重。 巨魔雕像哪来呢,前期几个来源:氪金和消费送几个、月卡送几个、小黄人会掉落(好像是lv5还是lv15之后才掉来着 大概20%爆率吧?)、争霸换、第一个boss黑色魔铁巨像必定掉落(不充钱的话这玩意第一次刷新是打不过的 第二次可能勉强能打过)。 所以开局的矿区先挖银(大概深度90-105),挖到小黄人打不过了就去上面挖铜和锡(深度0-30不会出现小黄人),没稿子的时候挂宝石。 矿区时间一到就直接刷新就行了,刷新到0级。等模拟能打得过(有空或者有129可以很低胜率打)第一个boss的时候就一路往下挖,挖到200+深度应该也够召唤了,干掉那个boss掉雕像(虽然很少,但是前期还是很需要的)。 前面就这样循环,第二个boss不要去打,没什么奖励而且路上的小黄人够喝一壶,不如用这点有限的次数去挖点矿。 如何知道自己能不能打过boss或小黄人,可以使用模拟器,吧里的自定义链接有下载地址。 模拟器使用方法:输入战力及属性,技能只需要输入在战斗中会出现的技能,如触发技能、被打加属性技能、免死技能(所有免死都用“元素再生”)等,只是单纯的加属性技能不用管。要触发的攻击技能里把合作技放到最前,剩下的按队里的顺序排。现在模拟器还有些技能模拟不了,比如能封印15%以上的技能。 矿区和战线boss的模拟器修正贴在另一个加精贴子里可以找到,如何修改模拟器技能会在之后提到。
五一马上要实行的网游新规 一、明确网络游戏运营范围 (一)网络游戏运营是指网络游戏运营企业以开放网络游戏用户注册或者提供网络游戏下载等方式向公众提供网络游戏产品和服务,并通过向网络游戏用户收费或者以电子商务、广告、赞助等方式获取利益的行为。 (二)网络游戏运营企业通过开放用户注册、开放网络游戏收费系统、提供可直接注册登陆服务器的客户端软件等方式开展的网络游戏技术测试,属于网络游戏运营。 (三)网络游戏运营企业为其他运营企业的网络游戏产品提供用户系统、收费系统、程序下载及宣传推广等服务,并参与网络游戏运营收益分成,属于联合运营行为,应当承担相应责任。 简单来说,只要向玩家收费,获取利益,那么这个游戏就会被认定为正式运营,而不是所谓的内测或公测。 这一点中枪的游戏高达99%,比如某三百打着内测的幌子进行运营牟利,某企鹅游戏几乎全是公测游戏。 关于内测、公测、正式运营的区别 内测:内部人员测试,属于游戏调试阶段,发生法律问题可修改,无需承担法律责任 公测:公开测试,也是目前大部分游戏的运营模式,在此模式下可以修改游戏数据而不受法律责任,即便是关服也无需赔偿,毕竟还在测试阶段 正式运营:极少见的运营模式,一旦宣布正式运营,游戏公司就要为游戏内任何一个字符负责,(打个比方,LOL正式运营的情况下出了一个新英雄,非常IMBA!让很多玩家都买了,结果几天后新英雄被neff了,这个时候就可以以欺诈销售起诉该公司)(第二个比方,wow正式运营了,7.25更新后神牧DPS能打到80W,导致很多人去玩神牧打DPS,结果几天后神牧DPS被neff了,同样可以以欺诈销售起诉该公司),并且,游戏一旦关服,运营公司就要为所有充值过的玩家给予赔偿,保障用户的权益,正因为需要负担的法律责任太多,所以现在的游戏几乎没有一个正式运营的。 不知道这种冷门游戏会不会实行呢抽门概率会不会曝光呢
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