吧务
level 14
安兿伦也
楼主
1.伤害和回复量
王者差加成所有伤害和回复。也就是说如果你王者比对面低,那么加王者的作用就是降低敌方的伤害(回复)量;如果你的王者比对面高,那么加王者的作用就是增加自己的伤害(回复量)。也就是说,先暴打纯王,先暴的王相当于纯王的防御,纯王的王相当于先暴的先攻。
具体伤害公式就举几个最常用的例子,剩下的都差不多,类比一下就好了。
①暴击伤害=(最大血量*0.2+当前血量*0.1)*(1+先攻/200+王者差/100)*100/(100+敌方防御)*技能系数
第一块统称为血量好了;第二块是先攻和王者差加成,要注意如果王者差为负这一项就不用加了,所以对于先暴打其他队来说王者差那一项一般可以忽略不计;第三块是防御减免公式的简化;第四块就是暴击倍率。
②纯粹伤害=(最大血量*0.2+当前血量*0.1)*(1+王者差/100)*技能系数
对比暴击来说就是无视先攻的加成和防御的减免了。有一个特殊的就是梅西的受先攻加成的纯粹伤害,或者叫无视防御的暴击伤害。
③普通伤害:除了暴击和纯粹之外的伤害都是普通伤害,不受先攻加成,受防御减免(除非有特定说明)。普通伤害分为两种,一种是直接造成XX倍率的伤害,公式也就是血量系数*技能系数*王者差加成*防御减免;第二种是造成己(敌)方最大(当前、已损失)生命值XX倍率的伤害,公式就是己(敌)方最大(当前、已损失)血量*技能系数*王者差加成*防御减免了,其实也差不多。
④回复敌当伤害=普通伤害
回复敌当回复量=敌方当前血量*(1+闪避/200+王者差/100)*技能系数
同理,回复己当的就是己方当前血量*闪王加成*技能系数,回复己初的就是己方最大血量*闪王加成*技能系数。
2018年03月20日 15点03分
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王者差加成所有伤害和回复。也就是说如果你王者比对面低,那么加王者的作用就是降低敌方的伤害(回复)量;如果你的王者比对面高,那么加王者的作用就是增加自己的伤害(回复量)。也就是说,先暴打纯王,先暴的王相当于纯王的防御,纯王的王相当于先暴的先攻。
具体伤害公式就举几个最常用的例子,剩下的都差不多,类比一下就好了。
①暴击伤害=(最大血量*0.2+当前血量*0.1)*(1+先攻/200+王者差/100)*100/(100+敌方防御)*技能系数
第一块统称为血量好了;第二块是先攻和王者差加成,要注意如果王者差为负这一项就不用加了,所以对于先暴打其他队来说王者差那一项一般可以忽略不计;第三块是防御减免公式的简化;第四块就是暴击倍率。
②纯粹伤害=(最大血量*0.2+当前血量*0.1)*(1+王者差/100)*技能系数
对比暴击来说就是无视先攻的加成和防御的减免了。有一个特殊的就是梅西的受先攻加成的纯粹伤害,或者叫无视防御的暴击伤害。
③普通伤害:除了暴击和纯粹之外的伤害都是普通伤害,不受先攻加成,受防御减免(除非有特定说明)。普通伤害分为两种,一种是直接造成XX倍率的伤害,公式也就是血量系数*技能系数*王者差加成*防御减免;第二种是造成己(敌)方最大(当前、已损失)生命值XX倍率的伤害,公式就是己(敌)方最大(当前、已损失)血量*技能系数*王者差加成*防御减免了,其实也差不多。
④回复敌当伤害=普通伤害
回复敌当回复量=敌方当前血量*(1+闪避/200+王者差/100)*技能系数
同理,回复己当的就是己方当前血量*闪王加成*技能系数,回复己初的就是己方最大血量*闪王加成*技能系数。





