冬冬不是东东💢 蓝色海王星123
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大版本之后的反思 1.熊猫削弱了真的是对平民最友好的版本?不见得,那么平民玩家们要怎么处理万蛇螃蟹和水连弹呢?(不说变色龙是感觉变色龙强度不稳定,可以用贝壳替代) 2.没了熊猫小贷们不会玩游戏了?想太多,打单上分更快了。 3.高分都是靠熊猫上去的,没了熊猫打法跟暗部差不多?人家走位比你好博弈比你强拉***恶心甚至摸奖都比你准你拿什么赢人家? 4.火影忍者手游有测试服?有,但是跟没有差不多。大版本更新不到一个星期,这期间1-5M的更新更新了多少次?这些BUG测试服都没发现?那测试服都是用来干什么的? 5.未来会不会回调熊猫?不知道,争论这个也没意义,有这个时间不如去适应版本,这次改动无论是正面的也好负面的也罢,时间久了总会有一个答案,现在不如让子弹飞一会。 6.新版本的影响除了决斗场还影响了什么?谁再买98通灵和1980点券忍者谁就是啥子。 7.既然高分玩家懵更快适应决斗场那为什么都在骂熊猫改动?是因为他们都是所谓的“吃了熊猫红利”“蛋糕被动了”?你决斗场打赢了一群啥子你会有成就感吗?你跟一个幼儿园小朋友比十以内的加减法算数你赢了你会觉得你自己很厉害吗? 8.以前的熊猫只是限制了青春玩法吗?不准确,与其说是限制了青春玩法,不如说是限制了所有替身开大、替身通灵、通灵起手、技能秘卷抢起手等等激进性打法,提供了更多反制可能性和容错率,现在熊猫一似,这些打法全出来了。 9.说了这么多楼主还在给熊猫招魂呢?并没有,我可以拿起我心爱的金银角2分钟一把游戏扫荡决斗场了 10.如何评价下个忍法帖忍战大野木?我都不知道我能不能玩到忍战大野木出来,这破游戏越来越没意思了,我都不知道这破游戏还能活多久,一人之下似了之后是不是一人之下的策划全部再火影忍者手游秽土转生了啊,越来越开始把一人之下的那套往火影里搬了,点几下通灵就跳出来一个充值礼包,有毛病是吧?! 11.如何评价死门凯?全靠招募动画在C。 12.楼主的段位水平?每月摆烂超影,每月随机看心情抽几个组织成员打超,版本更新之后已经打了两个超影。 13.如何看待仙鸣和止水的加强?仙鸣加强的过头了,虽然还是没有幻神和准T0水准,止水还是那样。 14.版本平衡性调整平衡了什么?上个版本我禁超哥青水骨架破面,这个版本我还是得禁超哥青水骨架破面,你说平衡了什么?哦,平衡了泳南。 15.除了决斗场,楼主认为火影现在最需要改动的是什么?忍具系统,降低忍具提升战力的比重,增加符石产出,开放指定忍具铸造或者把斯权嘉的背包检测系统移除(你跟我说随机忍具铸造没有背包检测系统我是不信的,就是为了逼玩家充648买指定究极忍具恶心人呗)
新版本公告简评 写在前面,纯个人见解,你杠你对 首先,这次版本更新可以说是火影手游史上改动强势忍者最多的一次,也侧面说明了这破版本环境有多恶心,BAN了这个那个又漏出来了,昨天月初打了几场被恶心到心态爆炸,禁了骨架青水超哥破面,结果被百战蛇恶心到想吐。 骨架:个人理解骨架其实只是刮腿毛,这个削弱力度其实很一般,千鸟刀黄条加到8秒?那个鬼东西不加到15秒以上都不算砍,骨架3A的高浮空和高僵直可以让他完全捏着千鸟刀第4A压着你或者无限连骗替,必须动3A(类似新水那样调整手感让他不能无限2A)逼迫骨架用千鸟刀保证连招稳定性才算真的伤筋动骨;加具土命砍范围和二段速度?只不过是砍掉不合理的摸奖范围罢了,你就说白带那个火砍了之后是不是还是很强?骨架那个格挡次数减一也是无伤大雅,骨架真正强势点在于骨架生成的时候有打击判定,还有就是骨架过久的持续时间以及较大的打击范围,对比其他获得霸体的小技能,奇拉比和蛇兜都有大后摇可以抓,蛇兜的肥蛇持续时间短且打击判定范围一般冷却时间长。 超哥:超哥的万象天引增加前摇,甚至连“略微”这个词都没了,直接告诉你加前摇,减少三段技能之间的可释放间隔时间,加冷却,实打实的砍,尤其是严重依赖万象天引起手的超哥一旦三段释放间隔期间被对方攻击命中很可能会直接导致失去起手能力,“略微”减少大神罗天征和奥义的伤害,就看砍多少了,老实说,大神罗的伤害确实过高了,甚至比很多忍者两个技能的伤害都高。 破面:砍掉了带土苟脑替身神威玩法,削了大比兜消耗和伤害,实际上带土受到的影响在这批重量级忍者中算最小的那一批,冻雪砍了带土完全可以带其他起手秘卷,秘卷拿先手,你替身他虚化你照样拿他没辙,普攻继续乱A无脑骗,二加一组合使用照样随随便便卡你好几秒不能替,个人建议继续禁掉。 百战蛇:好似,开香槟。 丁真:有影响,但是不多,沙叉普攻不砍还是恶心。 仙鸣:其实某位极具争议性的主播确实没说错,仙鸣真的已经不弱了,这样一改仙鸣已经无限逼近准T0的强度。首先仙鸣的普攻一直以来都有一种很轻很奇怪的手感,这个手感也是导致仙鸣很松出现晓鼬那样1A打空了之后落地保护的问题,这次直接优化了这个问题,然后蛙组手加了破霸体,最过分的是仙人模式下加了类似无分裂状态的加快冷却效果,就是不知道能不能加快替身冷却…反正下版本练仙鸣绝对没错。 传统丁真:大加强,可以直接按上摇杆加普攻直接进入升空普攻,凤仙火爪红减少技能前摇意味着可以更快进入无敌状态,日晕之舞…等等,这个技能以前有无敌帧? 泳装小南:好家伙,最终还是没逃过这一刀。看大招的后半段全屏抓取范围砍了没砍吧,没砍还能玩,砍了基本就废了。 侠照:还是谢特,一技能做的太抽象了,又短又臭,唯一值得称赞的点是把玩家吐槽最多的那个反人类双击摇杆的荡秋千触发方式改成了摇杆加普攻。 不风:真的很想吐槽这个忍者,感觉像是实习生做的一样,原著动画里那么漂亮的大姐姐立绘画成了大妈脸,实在不行你照着奥义图那张抄也行啊,五种属性的忍术都做的很强势,可问题是那个切换机制太抽象了,经常换不到想要的忍术,有点像是随机抽卡,还有那个大招的抽象审美,我真的不好说…上一次看到这么抽象的东西还是金银角的奥迪双钻。 秽土老紫:没玩过,也没见几个人玩,感觉就是不如秽土二尾三尾。 剩下几个无差别忍者调整,没什么好说的,提一下新春牙削弱移速,因为他那个只要一只维持四脚状态移速加成就一直在,那么问题来了,新春鸣妈一直维持暴怒状态移速加成也一直在,这个就不管了?区别对待是吧? 冻雪:好似,同时泳卡死水强度受到直接影响,其他忍者强度影响不大。 时空间:大加强,可以通过时空间配合一些忍者开发出一些奇奇怪怪的玩法了。 扦插:削弱依赖扦插灌伤玩法,直接受影响忍者虎皮、罗砂,不影响高贵的忍者之神。 熊猫:格挡“一定次数”这个词其实有很大操作空间,如果在5次以下基本上就跟纸糊的一样,碰到山椒鱼守鹤大象这种基本秒破,格挡次数太多一样是在通灵里洗澡,降低攻击范围这个就挺抽象了…因为熊猫攻击范围本来就不大… 二尾:先说明一下,二尾的身后判定本来就已经很小了,现在再砍判定范围,减抓取时间…这算是氪金版的老鹰? 变色龙:熊猫和二尾割不到韭菜了开始寻找新的骗氪点了? 其他通灵:看实际上线效果。 危险名单(接下来可能会遭殃的忍者):青水(等死,板上钉钉的事,现在先牢底坐穿吧),无和龙兜(为什么这两个一起说,因为年度武斗赛这俩的数据高度重合,Ban选率百分百,禁用率也有接近一半,如果这次版本更新之后这俩的数据上去了那基本上离死不远了),狂野鬼鲛(1月1号OB半天了各大主播冲分,基本上每一个见到这玩意和百战蛇都在骂,超短的真空期和不低的技能强度,可以去练一手,但是很难保证这玩意不会步百战蛇后尘),新南、面麻和泳卡(1980忍者能逃掉的真没几个,迟早的事,尤其是这三位年度武斗赛也没少出),白带死二(不要绝对这两位砍过一刀就没事了,死三晓蛇就是前车之鉴,以这俩在年度武斗赛的出场率很难保证不挨第二刀)
聊一下圣诞老人活动 先说一下官方层面 今年的圣诞老人活动可以说是层层加码,相比往年,今年第一名可以一次获得两个永久称号加一个永久幕布,为的啥?刺激那些已经有了圣诞老人的氪佬继续冲呗。那这样一来又衍生出一个新的问题,以前冲了圣诞老人的氪佬那不是成了冤大头?实在是搞不懂官方活动策划的脑回路,明明称号奖励可以做成二选一,你两个都给那有了圣诞老人的不就只能拿到一点点金币了?再做一点大胆的猜测,如果今年让官方尝到甜头,我甚至怀疑到了明年六七月份夏日祭官方还会再搞一次圣诞老人的换皮活动,第一名获得夏日之星和元气之王两个永久称号加一个幕布 再说一点自己遇到的事情 我们一组对圣诞老人活动是内定一个人出圣诞老人,要求其他组织成员不准去竞争,否则就翻脸送飞机票,姑且不论这种做法是真的为了避免内部竞争从而减少内耗还是夹带私人利益,但是这种方式最多也只能限制本组织的人,其他组织有氪佬想争你一样最后还是纯粹的比谁砸的多。这活动无非就是防再战小号和防偷塔两点,你真要上强度了再战小号那点金币其实不够看的,偷塔更是个笑话,你前几天直接拉满别人只要不跟就不可能最后一天偷的掉你。因为别人跟你竞争就开始破防骂人属实小丑,别人没当老六光明正大的刷已经很讲武德了,自己刷不起只能无能狂怒真的很难看。
2022年度总决赛武斗赛忍者BP数据统计(12.9) 写在前面:1、数据来源于火影忍者手游赛事君的比赛全程回放;2、不针对任何忍者,不考虑选手之间水平差距;3、忍战带土默认被禁用了,选不了;4、采用的是BO2赛制,且在单场BO2中选择过的忍者、秘卷、通灵不可重复选择;5、12月9日当天一共是18场BO2;6、12.9一共有30个忍者登上赛场;7、可能会有一小部分数据统计错误,反正我眼睛看得都花了… 先看BP(Ban or pick)数据,一共18场BO2,其中达到100%BP的忍者有:超哥、骨架、青水、半藏、无、死二、龙兜,即在这18场BO2中,以上7个忍者只要没被禁用就有选手选择。 其他的忍者BP数据:泳卡17,死迪17,白带16,死三16,初斑15,丁真11,死斑8,新南8,死鼬8,四雷8,纲手6,面麻5,小胡子4,新水4,死水3,活二2,鹰佐2,泳南2,忍卡1,照美冥1,达鲁伊1,天天1,新鼬1。 针对BP次数达到16次以上的忍者,这里还统计了他们的具体B/P(禁用/选取)数据:超哥31/3,骨架27/5,半藏3/18,青水34/1,无15/12,死二1/17,龙兜11/14,白带1/15,死三6/10,死迪1/16,泳卡2/16。 写在最后的一些赛后评论:1、超哥真的要配霸体,没霸体真的不算特别强;2、绝大多数后手位选人的选手都选择了禁用骨架和青水,而很多先手位选人的选手选择了禁用超哥;3、忍卡是菡菡玩的,泳南和忍战天天是小豪玩的;4、个人理解,BP率高代表了选手对这个忍者强度的认同,像超哥骨架青水这种忍者禁用率远高于选取率的忍者说明选手也觉得这种忍者难处理而选择禁用(点名批评青水,只放出来1把,就离谱,不过那把青水白给了),无和龙兜则代表部分选手认为难处理选择禁用,而部分选手认为可以处理选择放出来(但在比赛中由于种种原因这些节奏型忍者的胜率并不高),半藏死二白带死迪泳卡的BP率高主要是因为选取高,很少选手会去禁用这几个忍者,说明绝大多数选手都认为他们有办法处理这几个忍者。
打了四个超,谈谈感想 1、经过节奏小鬼的不懈努力,无的禁用率和上场率终于有提升了,以前基本上对面禁无的情况下对手的强度明显上升,现在碰到很多禁无的玩的也就那样,还有一些跟风玩无的,可以看得出是刚练的,熟练度很低,用脚都能猜到他们往哪边分裂,分裂状态A都能A空。 2、也许是跟我玩的忍者有关系,碰到的出生斑一个个压迫感贼强,他不交须佐我就只能不断走位,玩的很难受,这玩意后摇确实有,但是你被他拿到先手打回合制绝对亏,问题是这玩意又特别容易拿到先手。 3、贴吧里理论对线三年没赢过的雷影居然还有人禁,而且不止一个人禁了,雷影算不算老忍者的荣光之一呢? 4、志乃的忍者真的越做越恶心,感觉他有点极端和高度夹带私货了,回过头去看看他做的忍者基本上每一个忍者都有强制伤害和长时间抓取技能,更别说那些恶心的机制,一旦使用得当给对手的体验很差,还有蛤蟆广,别人的还只是无敌帧,他做的忍者就是无敌秒,反正我的BAN位志乃和蛤蟆广各占半壁江山。 5、金银角这个忍者真的冷门到了极点,这才是真正的信息差忍者,四个小技能其实强度都一般甚至还有坑,强度七成都在换人上,当然也有高手知道打换位或者提前打掉我的分身,大部分都是对着我的假身疯狂输出,尤其是玩植物人的,银角被抓取之后不会立刻消失,他们看到银角被抓住了直接一套触犯天条式的灌伤,笑死。 6、昨天打的是最艰难的一个号,输了大概4把左右,除掉有一把是被植物人抽象灌死,其他三把输的都被对面金鸣遛了…没错,是金鸣,不是丁真。丁真的普攻只是乱杀不容易抓,金鸣这普攻比丁真的还恶心,乱闪难反应不说,范围还贼大,特别容易碰瓷,属实恶心,又想起了被巅峰金鸣全场乱闪当傻子遛的记忆了,死去的回忆开始攻击我… 7、感觉影三分段的含金量越来越低了,越来越多的开始玩灌伤回合制,替身好了就替,替身下来就放技能,没技能就A,听我一句劝,真的别被青水冻雪植物人这种东西侵蚀大脑了… 8、还是水连弹这个秘卷,在我看来这玩意强度绝对不会比冻雪低多少,而且与绝大多数忍者高度适配,策划你看看你又加强出了个什么阴间玩意
哎呀,又到月底了 熟悉的月底清算环节 本月MVP:金银角 目前金银角2000+场次,胜率接近85% 前面打的忘了截图,都是月初打的,当时已经2379分了,以为大概率赢一把2399,要打两把了,结果直接给我排了个重量级选手,1000多名的超影,好家伙。直接鲨臂插流虎皮,就是有点犹豫一直怕灌到我金银角假身,出生斑被我换人后反手一个螃蟹四分之三血直接一套灌死(没错,这就是金银角的伤害,全技能在手一套轻松180W+),仙人兜被我开局往上诱导小走位骗出白激后利用君麻吕成功突进起手,可惜落点露出破绽被我红葫芦命中,替身后的二技能技能命中我换人后的假身后明显慌了只能开大斩杀(就是慌了,其实当时我是银角只剩下一个七星剑了,除非我用第三个通灵再反手他,他有四豆本来还有机会),随后被我冻雪烂屁股成功拿下,直接恰24大分上超。 绝大多数人都不了解这***的换人机制,或者说知道一点但具体是个什么情况不太清楚,也有高手会去预判我换人,但是我还可以选择不换然后直接放秘卷 说到秘卷可能很多人都在关注冻雪怎么还不似,这里给大伙推荐另一个重量级秘卷:水连弹。仅仅比真空波多两秒冷却,但是控制效果和持续时间都远大于真空波,而且兼具先反手能力,让绝大多数近战忍者不敢越雷池半步。
「不懂就问」求助:1.爆破手后期刷图很猛吗?今天去天际线做任 「不懂就问」求助: 1.爆破手后期刷图很猛吗?今天去天际线做任务看到十个频道全是爆破手在刷,怪一出就全屏技能秒秒秒,根本抢不过他……我还特地用测谎仪测他,没用,不是挂啊…… 2.有些装备带经验值是什么意思,有什么用? 3.天照装备哪来的,我去拍卖行只能找到武器,防具怎么一件都找不到,还想做个套装,还是狮心装备也找不到,只有武器和头、套服、鞋子。 4.冒险岛联盟图里面那条大龙能打死吗?打死有什么奖励吗? 5.刷精英怪刷多了出一个看起来很猛的BOSS,打人一下贼疼,好不容易把他磨死了,给了我个宝箱,能开出什么好东西吗? 6.混沌卷轴有什么用,30%卷轴好用还是混沌卷轴好用? 7.诅咒卷轴值钱吗?我拍卖行十几万上架好几天了都没人要。 8.机器人哪个任务可以获得?拍卖行卖的好贵…… 9.英雄是不是下水道职业…?斗燃装备到期了,玩的越来越怀疑人生…… 10.哪位大佬能给个面板对应的BOSS表,我想看看自己能打赢谁……目前站街20w,不开任何技能……满状态大概60w 11.怪物收藏到底要怎么收藏?有些怪刷了两只就收藏了,有些怪1个小时还没成功(不是精英怪),还有,目前国服有人成功收藏黑魔法师吗? 12.是挖矿赚钱还是采药赚钱?目前佛系挖矿中…… 13.冒险岛有很多剧情很吸引我,比如说那个炼金小镇背后的真相,没想到那个人造人就是……还有我想知道莫奈得的后续,老婆婆的孙女怎么样了?黑色天堂的奥尔卡呢? 14.五转技能要怎么升级?除了强化栏位,栏位只能强化五级,剩下的25级怎么办啊…… 15.英雄的束缚技能只有五转那个通用的一个吗? 16.为什么有些图一进去或者从悬崖跳下去就掉线? 17.做新叶城任务捡了一些秘密文件,任务做完了,卖不掉丢不掉,咋办啊…… 18.S级潜能和SS级潜能能不充一分钱白嫖到吗? 19.求一些赚金币的法子……拍卖行装备太贵了…… 「冒险岛吧发帖专用镇楼图」
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