爨爨爨好 爨爨爨好
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【申精】铸剑物语3 内存信息与金手指产生研究 LZ玩铸剑物语3多年来,发现游戏数据的各种诟病,最近致力于研究模拟器的内存查看器,所以把铸剑物语3的内存数据分析了一下,顺便指出了本游戏中各种金手指的出处(发现网络上很多转载的金手指存在的危险错误,比如地址XX08写成了XX0B,可能造成数据损坏等)。也算是对游戏数据的深入研究,在此申请本吧精品,望吧主和管理团队过目,谢谢! 先放几张图,首先是以前吧里筒子利用游戏金手指和bug产生的最终BOSS的剑,实际上只要调节武器种类自然能够产生,另外一张图是游戏中超过十种的道具“無”。P.S.1.本研究基于铸剑物语3的日语版,LZ日语渣,有的道具名是参考D商以及望文生义的结果,请多包涵。 P.S.2.本研究基于模拟器VisualBoyAdvanceEmulator 1.7.3L,没有测试过汉化版是否完全适用,另外不同的模拟器可能发生内存偏移(典型的例子是牧场物语矿石镇的伙伴,有的模拟器上会有+34的偏移) P.S.3.本研究说明了游戏在内存中的存储情况,且给出各类金手指的原理和出处,但并不是提倡使用金手指,想要获得良好游戏体验的筒子们还是远离老金。 P.S.4.本帖中所有内容均为LZ一位一位测试出的结果,但是仍然可能有错,尤其是必杀技、特殊效果部分(由于地址和内容有交叉和重叠),希望筒子们也能添砖加瓦,相互学习。
【醒目】函数吧 吧规、建议和意见 壹、函数吧吧规(暂行,2014年4月1日起) 1、禁止发布违法、违反互联网有关管理规定,或危害公共、他人合法权益,以及违背社会公共道德的内容。 2、禁止发布违反百度贴吧协议的内容(协议见http://tieba.baidu.com/tb/eula.html)。 3、禁止在吧内发具有争斗性、挑衅性、侮辱性帖子,或对吧内会员进行人身攻击、谩骂。 4、不禁止灌水,但最好有防水内容,如讨论话题、相关问题等。 5、不禁止挖坟,但要求高质量挖坟,如新颖思路、归纳总结等。 违反以上规定者,由管理组独立执行删帖操作或讨论后执行封IP操作。 贰、补充说明: 1、本吧目前分类为“自然科学话题”,讨论主题为一函数为主的学术相关话题。 主要原因是有同名演唱团体(见http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fview%2F2965098.htm%3FfromId%3D2751750%26redirected%3Dseachword&urlrefer=a10262dd915882a4d2a72b82e5e8e441)于是以前在本吧有相关贴子。现强调其与本吧讨论内容无关,请讨论该团体朋友们出门右转 FX吧。 2、本吧不禁灌水、不禁挖坟。其原因是本吧常驻人口较少,当广开言论,欢迎会员对新老讨论内容添砖加瓦。 3、请吧友们正确定位函数,对待讨论“函数”的贴子。 尤其突出的是,在本吧内发表“函数无用论”相关内容的贴子(如http://tieba.baidu.com/p/2191209144)请各位冷静回应,注意不要出现违反吧规、挑起攻击、引发口水仗的行动。若有耐心请与该贴LZ慢慢解释,若没有时间请一笑而过,右上角“×”很好使。 4、本贴2楼及之后欢迎大家回复,提出宝贵的建议和意见,以便继续改善函数吧工作。同时欢迎吧主们到此讨论贴吧的管理工作。 5、结合函数实际运作情况。在本吧询问题目情况较为常见,请童鞋一定将问题写清楚(码字或足够清晰的照片),并具有针对性。如果是题目“求教”然后将整张试卷发上来而没有下文的的贴子,吧友很难有耐心将其一一道破;另外,还有被误认为是作业偷懒或考试作弊的可能,可能直接被删帖。 6、实际上本版吧规与前版(http://tieba.baidu.com/p/205414695)基本相同,只是由于置顶数量限制的原因被挤到后面去了,正好再写一版。
新年抄袭工作——外观数列 以下摘自“百度百科” 外观常数(Look-and-say sequence),是指以下特点的整数序列: 1, 11, 21, 1211, 111221, 312211, 13112221, 1113213211, ⋯⋯ 它以数字1开始,序列的第n+1项是对第n项的描述。比如第2项是2个1,所以下一项(第三项)就是21。又比如第5项是111221,描述就是3个1,2个2,1个1, 所以下一项就是312211。 外观序列有许多有意思的性质,比如序列中的第n项L[n]随着n越来越长,但是除数字1,2,3,其他数字永远不会出现。另一个有意思的性质是由英国数学家Conway于1987年发现的。即相邻两数的比值L[n]/L[n-1],随着n的增大越来越接近一个固定的数。当n趋于无穷大时,相邻两数的比值为一个常数。Conway将这个数记为希腊字母λ(lim_{n->∞} L[n]/L[n-1] = λ),λ ≈1.303577[1]。并且该数还是下面这个71次方程的唯一实数解。  x^71 - x^69 - 2*x^68 - x^67 + 2*x^66 + 2*x^65 + x^64 - x^63 - x^62 - x^61 - x^60 - x^59 + 2*x^58 + 5*x^57 + 3*x^56 - 2*x^55 - 10*x^54 - 3*x^53 - 2*x^52 + 6*x^51 + 6*x^50 + x^49 + 9*x^48 - 3*x^47 - 7*x^46 - 8*x^45 - 8*x^44 + 10*x^43 + 6*x^42 + 8*x^41 - 5*x^40 - 12*x^39 + 7*x^38 - 7*x^37 + 7*x^36 + x^35 - 3*x^34 + 10*x^33 + x^32 - 6*x^31 - 2*x^30 - 10*x^29 - 3*x^28 + 2*x^27 + 9*x^26 - 3*x^25 + 14*x^24 - 8*x^23 - 7*x^21 + 9*x^20 + 3*x^19 - 4*x^18 - 10*x^17 - 7*x^16 + 12*x^15 + 7*x^14 + 2*x^13 - 12*x^12 - 4*x^11 - 2*x^10 + 5*x^9 + x^7 - 7*x^6 + 7*x^5 - 4*x^4 + 12*x^3 - 6*x^2 + 3*x - 6 = 0
问个有关椭圆的事! 请问各位有没有听说过有关“椭圆第一(第二、第三)常数”的东西。我看到的这个好象不是官方资料……以下引用: (二)椭圆定理Ⅱ(椭圆第一常数定理) 定义1:K1=2/(π-2),K1为椭圆第一常数。 定义2:f=b/a,f为椭圆向心率(a>b>0)。 定义3:T=K1+f,T为椭圆周率。 椭圆定理Ⅱ:椭圆是同心圆依照勾股定理和谐组合,椭圆第一常数K1的数值加上椭圆向心率f的数值等于椭圆周率T的数值。 (三)椭圆定理Ⅲ(椭圆第三常数定理) 椭圆具有三特性,也称椭圆三态。 1、当椭圆b>c时,椭圆为向外膨胀型,其焦点在以b为半径的圆内; 2、当椭圆b=c时,椭圆为相对稳定型,其焦点在以b为半径的圆上; 3、当椭圆b<c时,椭圆为向内收缩型,其焦点在以b为半径的圆外。 定义:任意椭圆长半轴的长a为该椭圆单位,用A表示,称为椭圆单位。根据椭圆第一定义,a2=b2+c2,且a>b>0,则有 :b2+c2=1(椭圆单位) 当b=c时,2b2=1(椭圆单位),b=根号1/2(椭圆单位)。 定义:K3=根号1/2,K3为椭圆第三常数。 椭圆定理Ⅲ:椭圆第三常数K3与椭圆单位决定椭圆特性。当椭圆b>c时,椭圆向心率(f)大于椭圆第三常数(K3),椭圆离心率(e)小于椭圆第三常数(K3),椭圆为向外膨胀型;当椭圆b=c时,椭圆向心率(f)和椭圆离心率(e)都等于椭圆第三常数(K3),椭圆为相对稳定型;当椭圆b<c时,椭圆离心率(e)大于椭圆第三常数(K3),椭圆向心率(f)小于椭圆第三常数(K3),椭圆为向内收缩型。 等等,后面它还利用三个常数导出了椭圆的面积和周长公式,请问这是否可信?
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