唉,食物还是太强了
elin吧
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level 9
[呵呵]因为食物太强的关系,蹲在家里猛吃猛睡才是提升战斗力的最佳方式
基本上会玩了以后,开局虽然谁都打不过,但是埋头种田一两年,就会发现谁都打不过了
导致的结果就是变强的成就感没了,以及战斗力提升的极度不平滑,让中期开始就没有多少可以挑战的目标,只能去打巢穴或者战争任务
另一方面,战斗技能的提升速度又过慢,技能对属性的增长对比食物来说也是基本没有的程度
反观魔法,虽然技能等级提升也不快,但是魔法的等级却是和属性挂钩的,属性高,魔法等级就能提升得更高,食物又能快速提升属性,总之就是,法爷,战孙
2025年07月07日 03点07分 1
level 6
在家种田你得需能够自给自足
2025年07月07日 03点07分 2
level 11
强者的养成之路:喝污水,吃食物,生病,朱亚治疗魔法恢复,接着喝污水,吃食物,生病。
2025年07月07日 04点07分 3
厌食症可以治的吗[啊]是要学那个朱亚开头的魔法书吗
2025年07月21日 19点07分
@janeandblack 朱亚是驱除任何负面,不知道其他还有什么途径驱除。
2025年07月22日 10点07分
@文森多 还可以这样[惊讶]谢谢
2025年07月22日 13点07分
level 11
先不说noa那■一样的平衡了,这料理系统就是个败笔,变强不靠战斗升级反而逼着玩家种地做饭,我这是在玩rpg还是农场经营[黑线]
2025年07月07日 06点07分 5
@楽園のエル酱 我不爽的更多是吃饭这种变强方式,钓鱼也是一样,都是要花大量额外时间去准备,而不是像e+那样不会影响到游戏流程
2025年07月07日 07点07分
其实光靠钓鱼做仰望星空派(2鱼1酱油1坚果1面粉),可以省很多种田时间(然而钓鱼更花时间)。挂机钓鱼1周,练到350钓鱼,信仰幸运神,卖0星鱼直接赚了7位数,然后钓来的二三星鱼,配合水稻和坚果做仰望星空派,结果吃下去经验溢出很多…高营养的鱼只能切一刀降营养再做料理。(鱼用砧板切成生鱼片,营养大副下降,然后1条鱼能切3份生鱼片,生鱼片能用来做料理。)
2025年07月07日 07点07分
其实这还没啥,不需要种田也能玩,毕竟可以老装备堆技能等级,专门收获培育几次就行了,关键是这作者sl元素太多了。还是E+改的好,完全不需要sl。
2025年07月07日 06点07分
@文森多 可以省些刷农业的时间,但最后依然离不开繁琐的育种、做料理等复制,e+是有等级和ap系统的,字面意义上的战斗变强,提升各种技能等级也远比elin要快,而且不论是前中期的药草烟草还是后期的水城跑步机都比这吃一次只能加一点属性的料理系统效率高的多
2025年07月07日 06点07分
level 7
你选观光客开局,体验谁都打不过的快乐。
2025年07月07日 07点07分 6
观光客游戏体验感拉满[吐舌]
2025年07月23日 09点07分
level 7
关于我在现实世界空腹血糖16被嘲笑转生到异世界猛吃变成龙傲天这件事
2025年07月07日 07点07分 8
[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年07月07日 11点07分
死肥宅的福地[滑稽]
2025年07月07日 16点07分
没有专属debuff的情况下,真就能吃就能变强
2025年07月07日 17点07分
level 1
其实吧,改成吃饭给大量潜力,然后把行为提升的属性加大一些就好了。干吃不行,要去冒险才能真正变强
2025年07月07日 15点07分 9
好方略啊,吃饭只给潜力确实能解决些问题
2025年07月20日 09点07分
牛角尖 就是不肯借鉴一下E+
2025年07月24日 09点07分
level 6
323
有一说一,传统接任务下地城往返跑的升级体验挺平滑的,吃的全靠城里买,追求强度当然不可能,但心流过主线没问题,然而由奢入俭难。就看接下来作者是以种地为标准还是以传统地牢探索为标准更新了
2025年07月07日 19点07分 11
level 3
甚至还有圣骑士趁开局无死亡惩罚反复累死自己献祭坟墓[阴险]
2025年07月08日 01点07分 12
level 6
elin的设定有点像是人均龙族,变强的方式就是吃了睡,睡了吃,自然就变强了,靠打架变强什么的不存在的[滑稽]
2025年07月08日 03点07分 13
而且睡觉的时候还会自己学魔法学配方,真正的龙族传承[滑稽]
2025年07月08日 03点07分
level 9
开局要出门想不打架都难,野外最容易获取食物挨打的也是最多,我感觉是死着死着就能打的过野外的怪了,这时候离能种田自给自足还早着
2025年07月08日 05点07分 14
level 1
大卫戴这一块
2025年07月10日 01点07分 15
level 6
刷战斗委托刷的太猛,名声过高进副本被一脚踹死[呵呵]
2025年07月19日 21点07分 16
情报商(通常在酒馆)那里可以降名声还会返点钱
2025年07月20日 09点07分
[笑眼]
2025年07月24日 09点07分
level 5
作者的想法并不是平衡各种增强玩家的手段
作者想的是还原现实中人类增强的原因
人只有先锻炼(技能潜力)
再吃优质食物进行超量恢复才能增强各方面的能力
游戏还原了这一点难能可贵
2025年07月20日 09点07分 17
@罗米的開発室 反之也不可以,我刚开始举铁的时候一整年基本看不到成效,后面是开始放开吃肉重新定食谱,肌肉才起来的。
2025年07月21日 23点07分
更还原现实生活的明显是食物提供潜力,而实际变强需要去行动去锻炼。 所以我觉得Noa还是走偏了
2025年07月20日 11点07分
食物提供潜力,技能提供经验,这是好的,但现在是食物又提供潜力又提供经验,食物提供的经验还可以不同食材叠加出大数值,这就把这个系统整坏了
2025年07月20日 09点07分
@不该有名字 这不是食物数值的原因 这是游戏系统本身的问题 你说的可以无限龟缩不光出现在食物 你甚至可以无限负重无限锻炼负重能力呢
2025年07月20日 10点07分
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