歼灭の恶魔
歼灭の恶魔
你那愚蠢的幻想就让我来打破!
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感觉没什么人提到大金刚啊 我来安利一发这个wiiu神作,大金刚热带寒流,本世代目前最强横版2D平台动作游戏,关卡设计秒杀新超马U,更别说新超马2了,K关让你爽到爆炸,特别是2-K,5-K,即使难,死几十条命也会让你充满兴趣不过关誓不罢休,这么一说倒是挺适合魂系列玩家啊。总之,没玩过的2D横版动作游戏爱好者可别错过。
如果出荒野之息复刻,你们希望加什么 年底了,事情少了,闲来无事,来随便写一写。毋庸置疑,荒野之息本体已经很完整了,不加任何东西都很成功,但我还是希望她更完美一些。 先说说我希望她加些啥: 1. 我最希望她能把四神兽的迷宫做的更加复杂精巧一点,本作的迷宫众多,但大多数都是比较小的神庙,没有以往那种探索大迷宫的感觉(除了海拉尔城堡),四神兽迷宫虽比一般要大,但感觉还是简单了点。 2. 第二点是宝箱机制,初期只要看到野外宝箱,大家都会去想办法开出来,但是到了后期,野外宝箱给你的惊喜变小了,因为都知道开不出啥特别的东西,而如果能开出很**的武器装备又显的不平衡了,所以我觉得可以尝试加入收藏品机制,宝箱有几率开出收藏品(随机),宝箱随着自身品质的不同,开出收藏品的概率会提高,然后这些收藏品能摆在自己房子里,收藏品只是一个想法,也可以选择开出一些特别服装之类的。这样后期探索大家也会有惊喜。 3. 我希望加入100年前和公主逃亡的那段剧情给玩家体验,那段剧情感觉很有感觉,如果能体验倒是不错。 4. 希望加入更多BOSS在地图上给玩家体验,目前主要BOSS只有石头人,独眼巨人,人马还有沙漠里那个大鱼龙,其实系列有很多BOSS,如果能加入更多怪物BOSS也是一件好事 5. 其他就是一些小细节了,比如自己房子附近那块地可以搞个马厩,不用的马可以散养在里面,房子附近搞个耕地,不用多复杂,把东西丢进去就算种下去了,类似于红蓝宝石那种简单的种植。 你们希望加什么呢?
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