bye_destiny bye_destiny
ID午夜拍苍蝇
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有点冷清——也说说一些感受,以及平仄 好几年没来联吧,最近回来逛了几天,最大的感觉就是冷清了不少。打分的人没了,评联也更机械化了,是好是坏很少有人愿意说出来。 想发个帖说说又懒得动手,今天看到@流砂宇 说平仄的问题,乘兴写一下,有没有人看都没关系,至少我表达过。 当初这里还是蛮热闹的,各路大佬,各种拜师的,各种打分专业户,好的出句有好多人对,也有好多人评。现在变得冷清了,归根结底就一个原因,人少了! 限制每天翻帖子看的能有几十人? 其实当初虽然热闹,我也隐约预见到了人会慢慢变少,因为热闹归热闹,但是氛围不是很好,也不能说不好,确切说是对新人不友好,对业余爱好者不友好,肯定会影响发展。 这个不友好和平仄有很大关系。老手都高深莫测,科普贴又恨不得把所有道道都划出来,看起来很吃力。新人一脸迷茫,业余爱好者时间少而且是来休闲的,都没法快速学会,偏偏大家又特别看重这个,懂的人看不起不懂的,学浅了根本不管用,流失了很多有潜力的同好。当时我是新人+业余,对此深有体会。这点和现在其实差不多,只不过现在人少了,批的人也少了。 记得当初本萌新自恃功力尚可,出了好几句却都无人问津,问了好几天终于有大佬告诉我,你这根本不是联。我当时就懵笔了,写完觉得还挺美啊,后来才知道是律的问题,大佬都觉得回帖会拉低自己的档次,所以你出句可以不够美,但必须不能失律。于是懂律的人不稀的对,不懂的也没兴趣对,因为我出的都比较正常,没什么有趣的含义或者机关,所以新人也不感兴趣。 平仄真的这么重要吗?我觉得平仄合律自然好,但并没有重要到非合不可的地步。这是我眼中重要程度的顺序:1.通顺,2.有律,3.意境,4.工整&合律 1.【通顺】这个不用说,不过好多机关强拆连通顺都做不到。 2.【有律】指拥有明显韵律,也就是仄起平收,以及句内有平仄变化,这个也不用专门学,随便一读就能感觉到。 3.【意境】所有文字艺术的精华,因为其他几点满分都是100,就这条满分是一万,不过一般人都拿不到100分所以只能排在第三位,你要真能写出一万分的意境可以连前两条都不用遵守。。。 4.【工整】主要限制对句的,各位置含义和词性要对应好。 4.【合律】包括各种句型,各种禁忌等等,可以看做是发音上的工整。排名也是4,放后面是因为比工整要隐蔽,而且可以放宽135不论。 可能有别的没想起来先列这些。 我把原本的合律拆成了有律和合律两个,以前虽然没有明说,但能感觉到贴吧对合律的要求仅次于通顺,这是不合理的。拆出有律之后,并没有降低最终要求,只是把门槛的峭壁换成了缓坡。毕竟语感和词汇量是要培养的,读多了自然对律越来越敏感。 像我以前对个句子,想合律得就要先把平仄句型写出来,不停提醒自己下个字该平还是仄,累得要死而且严重影响通顺和已经,所以不爱讲究这些。而现在水平虽然一般,但轻轻一读就能感觉到平仄变化,不合律的地方总会觉得微微拗口,所以不用特意修改也能写出基本合律的句子。这是一个渐进的过程,新人或者休闲的能做到[有律]即可,其他不用强求,老人也不用看不起,只是发音上不够工整而已。 看看艺术的发展,想发展起来就必须要通俗。阳春白雪虽好,也只能慢慢走向博物馆。 看看从诗,词,曲,到现代诗,流行歌,都是越来越通俗,限制越来越低。这方面歌最典型,声调都是自己定的,唱几声好听就唱几声,也不再讲究什么字正腔圆,好听才最终追求。 对联虽然不能那么开放,但也不能自我封闭,不和不懂的人玩。格律是为了读起来顺口而总结出来的一套规则,不要让自己的规则杀死自己。
新人玩不动了求助 刚玩到10级,实在玩不下去了,老滚5包括玩法、场景、设定我都很喜欢,就是操作好麻烦。 捡个什么装备,想看看或者换上要找半天,想给佣兵换上更麻烦,负重满了想把东西卖一下要跑好多店,不是npc不收就是npc没钱收,想训练技能不知道找谁,临时切出来百度再切回去老是双鼠标。 上面这些忍忍也就算了,最让我我意兴阑珊的还要说技能切换,麻烦的要死,虽然常用的能加入偏好,用快捷键切,可快捷键也就能设8个,好多技能学了之后根本没用过,尤其是实战的时候,8个里面适合使用的也就5个左右,想用别的就要打开技能界面找,紧张的战斗突然就暂停了,一点气氛都没了,有时候找完技能都忘记自己刚才想干什么了。 比如平时,洞察、烛光路上用,再加2个毁灭、1个恢复、1个召唤、1个武器,这几个必带的就7个了,一开战,你想根据形势换个别系的输出技能,或者加个甲、开个盾,或者嗑个药,或者试试新学的技能,搞半天回来都不记得自己要往左跑位还是往右跑了,墨迹一会儿回忆回忆,如果是boss,自己可能已经被灭了,如果是小怪,可能他已经被宝宝和佣兵灭了,还得费劲调回原来的技能。 不知道吧里大神们有没有遇到类似的困扰,请问有没有办法解决这个问题? 求大神做一个脚本或者插件之类的,可以快速切换技能,建议可以自行给每个技能设置1到999的编号,战斗时按住特定键选编号来切换技能。比如火舌设成11,恢复设成33,按住shift按11再松开shift,就把主手改为火舌,按住alt按33再松开alt,就把副手设为恢复。 这样技能编号可能自己个性化设置,比如毁灭1开头,召唤2开头,恢复系3开头,更细致的可以毁灭火系11开头,冰系12x等等,这样能设的多,也方便记忆。 其他功能也不奢求了,像物品装备改成可视化界面啥的,当然如果能有也是很棒的
【奔跑吧,刀塔】关于魂匣下放,终于忍不住了来一嗓子 打开贴吧满眼说剑圣的,有支持有反对有无所谓,有理智的更有对喷的。看多了自然有想法,一直没说话终于忍不住了码点字顺便水一贴,各位姑且看之。 . ....按以往魂匣下放的惯例,应该是100一个,但惯例不一定是对的。 ....做为一个盈利性游戏,没有盈利,就没有发展的动力。以前定时平价下放魂匣,中小r自然不愿花钻去抽,这也是以前暂停魂匣下放的重要原因。 ....随着现在魂匣英雄越来越多,高低v英雄池选择分化越来越大,同时抽取等待越越久,平衡性争论也越来越多,于是魂匣下放兑换已经势在必行,为了减少部分玩家反对的声音,同时尽量保持玩家抽魂匣的欲望,采取提价下放这种折中的办法也是出于无奈之举。 ....再看提价的幅度,3倍于普通魂石。这是个什么概念呢?根据各路大神抽魂匣的数据,对于周热点3星魂匣,平均大约10000钻可以抽到一张整卡,第一次抽到相当于80石头,之后30个。经计算,抽到3星止步,折合125钻/个,抽到4星止步,折合250钻/个。而普通魂石商店售价为40钻/个,可知,正如很多中小R抽到3星即停的情况下,魂匣魂石的价格相对于普通魂石正好接近3倍。据此认为,3倍价格开放兑换是比较合理的。 ....再继续思考,在如今停止下放已久,魂匣越来越多的情况下,以这样一个比较合理的价格开放兑换,这一定是深思熟虑之后的决定,我相信其他魂匣也将以同样300币一个的价格陆续下放,或许没有每月一个这么频繁,或许会避开一些敏感英雄,还请拭目以待。 没放规矩镇楼,会不会有人来打我啊?
【不服来便】巅峰币换装备到底划不划算?让你明白! 巅峰币换装备到底划不划算? 其实很简单,拿多数人都缺的龙心卷轴来看,偷别人张图看下,需要3870巅峰币,可以折算成38.7个灵魂石。而龙心卷轴的黑市价格为306钻。 别人用币买了龙心卷轴,而我如果用钻买龙心卷轴,把币留换灵魂石,与他相比就相当于306钻买到了38.7个灵魂石,平均7.9钻一个石头,这有多划算就不用我说了吧。 什么?你觉得7.9钻一个石头不划算?那我们来算一算。商店石头一个是40钻,我拿这个说事你肯定不服,那我们用刷的,平均50体能出一个灵魂石,100钻一管体,50体相当于42钻,跟商店价格差不多了,由此推出巅峰装备贵了5倍!!!(为什么不是50钻一管?因为前两管体是必买的,不然怎么满活跃?而且觉醒啥的杂七杂八花差不多了,想额外刷石头我用100钻一管来计算没什么问题,就算非说50钻一管,折算下来也是21钻一个石头,这还没算刷新精英本,刷一次平均每个石头就要加10钻,再刷加17)ps:商店看到我在刷的灵魂石,钻不紧张我就会买。 还有人说,什么巫医老鹿我都不喜欢,我不养他们不换装备还干嘛?我想说当年的影魔我就不喜欢,逼的你没办法自然得换,猴子我也不想养,还不是巴巴的弄到5星毕业了?至今我喜爱的术士才换到3星半。巫医老鹿现在还没流行开,下一个签到是谁?强不强?现在也还未知,不要等到想换的时候才后悔莫及。 我的结论是,巅峰币换装备非常不划算!至少打2折才可以和灵魂石等价!! 对于不想换巫医、老鹿以及下个月签到英雄的,至少要留些币,以便哪天改注意了可以迅速换到4星以上。 ps:本观点不适用于所有魂石都从魂匣买的壕,主要针对中后期普通玩家。
【游戏建议】关于大鱼放不放佣兵的终极解决办法 ___近来大鱼放不放佣兵这个问题,引起重重争论,不少人提议佣金改成公会币甚至自己设置什么的,明显不靠谱,只好由我来个靠谱的了 ___我的建议是:在统计团本伤害排名时,不计入佣兵本身造成的伤害。(只是统计排名时排除佣兵伤害,推本进度不变。)这样改的好处显而易见,同阵容情况下,租英雄打本,伤害会略低于雇主,大家都可以开心的上佣兵了,分高钱多速度快,麻麻再也不用担心公会闹别扭了。 ___建议虽然靠谱,大家也未必同意,大家同意也未必就这样改,要这样改今天也改不了。还是顺便聊聊对这事儿目前情况的看法,在这个问题上,我只承认一种人是高尚的,这种人 1.不是会长长老,且和会里其他人不太熟。 2.正在兑换公会英雄,且打算培养成主力。 3.拥有一线实力的大鱼,且长期放雇佣。(这里大鱼只是个例子) 4.佣兵里没有其他更厉害的大鱼。 5.团本排名不在前5,且如果不放大鱼必进前5。 6.没有后悔放了大鱼,且打算继续放佣兵。 ___请满足这几点之后,你再站在道德高点批评别人不放大鱼。否则充其量是对朋友不错,或者无欲无求之类的,跟被你批评的人没有共同语言。甚至有些人,跟别人要大鱼的初衷就是要抢第一拿币,租不到的时候反而出来指责对方太在意那几个公会币... ___我并不是反对大鱼放佣兵,人少的公会或者游戏中前期,欠缺推本速度,尤其是新开章节,7天很可能还打不完,这时就很有必要大家都雷锋一下,掏出自己的主力互相帮助。 ___最后表明,我没有大鱼,公会有段时间有人放,大家都租,后来人家不放了,我们也没人提意见,但是当初级别低打本慢的时候,没人藏着掖着,都是在群里讨论哪个图用什么英雄好,谁有的主动放营地去。 ___唉码着码着忘记了,这贴咱主要说的是游戏建议哈,支持的举个手呗,我找找有没有福利
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