滕Y 滕Y
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战士克制法师PK方式。 MU在血量的旁边有一管黄色的,叫防护值(SD),正常PK受到攻击时,是掉90%防护值10%血量。黄打没了才开始掉血。1.小黄药是把血瓶吃到3瓶,去仙踪林哥布林那里合成,那个是恢复防护值的(SD)。是以备不时之需用的,因为他们野外PK时候,法师利用大师的技能能打怪回黄。 2.380和卓越武器(400除外)能用再生宝石点出各种属性,克制这个法师的再生属性有两种,一种是SD减少率。一种是无视SD。SD减少率-10的意思就是:正常打他90%掉黄10%掉血,变成80%掉黄,20%掉血,两把就是70%掉黄,30%掉血。这里是伏笔和我一会给你解释的4相关联,很重要。 无视SD,字面意思理解就可以,就是有几率直接忽略他防护值,直接100%干他血量。 4.为啥没反血,这法师把自己两件防具的再生属性点成了SD比率+5.这个属性的意思就是,正常不是90%掉黄10%掉血吗,,一个+5就变成了95%概率掉黄,5%概率掉血。两个就变成了100%掉黄,黄掉没才开始掉血。黄是不吃反射弯腰的。只有掉血才弯腰。这里如果战士把两把武器改成了SD减少率,那就是还是能打他20%血量,80%黄。这样连击是有几率干掉他的。他回黄也没用。而且他还会弯腰(正常来讲他不弯腰的因为2件SD比率的防具),这也就是让他玩的很难受很难受。 5.我觉得,战士如果想玩这法师太容易了。洗一个他杀不死的血量,然后2把无视SD的武器,这法师一辈子打不过这战士,只能遛他。一不小心被打出WSSD,直接就飞了。只能瞪眼看战士追他。要么就是直接两把SD减少率的武器,这样也很容易破他的100%掉黄。 在你们被游戏规则被克制的时候,可以利用合理的规则反杀过去。 其实这种玩法最开始体现在召唤上面,我玩的比较早,在经典版开荒的年代,那时候没人玩召唤,我把召唤玩到了人人怕的程度。当时2个召唤打对面8,9个顶配战士。搞的对面天天举报我。400用于平时团战PK,或者纯血召反射。380用于秒杀对面满状态圣(当时没改版,满状态圣战士是没法处理的)。最早我们就是380装备点2个SD比率+5,这样不弯腰来把秒点召唤的伤害增幅到最高。秒掉一切对面高输出的位置。从而导致团战胜利。 后面发现木瓜一个BUG。当时可以通过修改客户端的几个文件数值,来实现不弯腰。任何职业都可以用。这BUG我估计我最早知道的,别的5,6,7点的服朋友教我的。所以后面400套更强了,不弯腰,反射还高,血还多。 战士更是BT。不弯腰连击,你们想把。这样持续了2,3年,GM把BUG修改掉了。其实他也修正不了BUG,因为是MU本身自带的。他只是让登录器每次登录时候,强制要把你的客户端更新一下,更新到最初版。后面我教了我们盟的几个人。有人嘴欠,把这事传扬出去了。搞得当时几乎人人都会,经常出现怀旧版带恶魔的圣导师了。(当时没改版之前圣还是正常玩的,不是秒圣)
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