AGM114R
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今天是六一……某元帅的忌日 微博上有很多人转这个,到底说明了什么?
吾有上将蓝道,可斩巨人! 微博上这个东西蛮搞笑的。
试想一下情景:衣柜王破击北长城,诸蕃侯汇集卡林湾 却说衣柜王囧击破黑衣人军,攻陷北境。当是时,波顿父子引兵而走,盘踞卡林湾。临冬城隳,末狼主瑞肯死于乱军之中。鳗鱼大人被活捉,为衣柜所冰冻,千刀万剐,被衣柜王就着缴获麦酒下肚。此时,京师震动,全国火上浇油。龙女忙登陆,率十八方诸侯北抗衣柜。屯扎卡林湾,与波顿父子合并一处。一日,衣柜王囧骑白狼尸鬼白灵引衣柜叫阵,众诸侯无计可施,正彷徨间,龙女问曰:"何人可战?"话未毕,充气鱼大人出班奏曰:"吾有上将蓝道,可斩衣柜王囧!"
今天在冰火吧看到了……进击的波顿和进击的衣柜…… 进击的衣柜 他们是火焰我们是死亡 凛冬玫瑰废墟怒放 鲜血布满大地冰霜 神木哭嚎无人在旁 黑色之鸦预示末光 虚伪七神神光黯淡 七层地狱近在咫尺 若想就此改变命运 不如一同复活疯 齐身跨过长城的我们 预示着黑龙贪,雄鹿崩,群狼散,雄狮亡 虚伪的未来 破灭的希望 晚霞猩红巽风南下,誓以攻下那南疆! 将被长城隔断的羁绊 化作寒光凛凛的幽芒 在长城的另一边 是无知无为的自欺欺人者 复活疯王野火燎原灭天地 红神畏惧寒神亡
(水)(我的告别)简简单单地说一些事情 也没其他要说的,毕竟我是一个才来光吧一两年的小辈外人。好吧,我一直没有在内心深处把自己当作光吧的一员。但毕很高兴认识你们,也看到了前辈们各种认真翻译和撰写的东西。我自己初涉翻译不久,深感翻译的艰辛和不易。光吧给我带来了各式各样的经历,有美好的,也有不悦和误会,甚至是痛苦和愤恨。该走的还要走,该来的还要来。 在此感谢在我的翻译中对我给予很大支持和帮助的全体智库组同仁和一部分吧友,我会继续已有的工作(我就不一一at了,但其中有几个人是我需要特别感激的)。静默仍将翻译下去,毕竟这是我的承诺。而且我也会进行一部分先期性的工作,同时也会接受智库组的调遣。我仍会与一部分吧友保持联系,通过各种渠道。 祝所有人好运,也祝所有快高考的吧友取得满意的成绩。 希望有更多有志参加翻译的吧友能够加入翻译的行列,具体可与@士官长约翰2号 联系。 再见。 时机成熟的时候,我会回来的。 May Warrior's fortunes smile on our efforts.
(水)E3 2013参展游戏列表(可能为部分) 目前没有任何关于Halo的消息(可能是为了保密,或者是压根没有) 好像也没有xbox的独占(仍然可能有保密原因)
E3 2013参展游戏列表 感觉有点错误……
2013/5/26 好期待明天的红婚 不过不知道编剧会怎么改,该不会全部毒杀吧?
中国名著版星战人物
今天(或明天)是不是star wars weekand?
Destiny新真人+CG宣传片 视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYxMTQ5MTU2.html&urlrefer=019a8df84762d12dc5d22686cc6d6816) 来自光吧。
微博上问朱学恒先生有无同大陆出版社再版索龙三部曲的计划 结果得到如下回答:
不科学为什么one的发布会没destiny? 不解啊。还是等e3算了。 ——没有遗言,唯有静默。
(水)战地四要正式作死了 ——没有遗言,唯有静默。
《飞·奇幻世界》停刊公告 ——没有遗言,唯有静默。
话说波顿大人与水蛭有一段情缘 身上的脏血需要经常被吸一吸…… 波顿大抵是除凯冯外最喜欢的人物了,尤其是他的笑,"他给了詹姆一个极轻微的笑"。运筹帷幄,决胜千里之外。 还有城管这两天是不是在潜水,一直签到就不说话?还是一头扎进脱衣舞的温柔乡了? ——"我是朝廷钦封的赫伦堡伯爵,我在电脑城有人!山姆没能在S3E07杀死衣柜,我就吃了键盘!"——杰诺斯·史林特大人的遗言。
2013/5/19城管要是再不吃键盘,就得把自己的家徽改了。 改成染血键盘,代替染血长枪。"我是朝廷钦封的赫伦堡伯爵,我在朝中有人!""杂种要是敢砍了我的头,我就吃了键盘!" ——"山姆没能在S3E07杀死衣柜,我就吃了键盘。"——杰诺斯·史林特大人的遗言。
如何画属于自己的R2D2(附个人渣画) 微博上看到的,很有意思,各位不妨一试。 ——"山姆没能在S3E07杀死衣柜,我就吃了键盘。"——杰诺斯·史林特大人的遗言。
应用商店好了!! 现在终于好了。刚才接到更新推送,顿时涕泪满衣裳。 ——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
(渣翻译)Halo:Silentium14、17、38、39章 第14章 警告:在编目者讲话模式的节奏中探测到自我复制的智仆机器代码。这份数据有可能是等同于虫族的信息并会传播给其他的智仆或引导者。 审查以备法庭的正式审讯。 不在本记录中予以记录。 ——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
【下载】到目前为止所有的英文版小说下载 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D665615%26uk%3D4194831911&urlrefer=4845cae18055f5dbfe42fd96f9cd10bf 包括了先行者三部曲(冥冢、静默、和原基)以及战后三部曲已经出版的前两部(焦土、星期四战争)以及进化。前六部当然有。 不过,格式是个问题。 前六部和进化是PDF,剩下的有txt,有epub等等。 下载后可以自己转格式。
【翻译和解锁内容】Halo:Rebirth以及其他内容的Waypoint解锁 重发,完了之后会删掉原先的初稿。 请不要插楼。 Halo:Rebirth是小说Halo:Silentium的结局(番外篇),由小说作者Greg Bear所写,可以在Halo:Waypoint上用Silentium实体书某些章节前的先行者文字代码进行解锁和下载(如图),会奖励50000/20000XP(后文会详细介绍)。故事内容是大方舟毁灭后,Riser辗转前往小方舟并稍后赶回地球的故事。解锁普通版得到20000XP。另有多了五分钟的加长版讲述在马奇诺防线战役后偏见之僧收到的审判。解锁这一个得到50000XP。视频由@士官长约翰2号 搬运,对此向他表示谢意。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTU3NDYxMzY4.html&urlrefer=6cc5f0b26c765aa319da7e281038ec27
(转自游民(这个应该可信)) EA最近宣布新成立的战地系列开发商DICE的洛杉矶分部将集中开发系新的星战系列游戏。 该制作组将会继续制作已有的星战游戏,同时也会开发新作品,DICE老板Karl-Magnus Troedsson向华尔街日报表示。 (注:虽然游民没有标注来源,但DICE开发星战游戏是已经得到确认的) 大多数星战的粉丝都希望新作将是关于Battlefront(前线)的新游戏(注:这个应该是真的,ea刚宣布取得星战游戏开发权后留言中呼声最高的就是前线3(DICE)和旧共和国武士3(BioWare)。该系列原由英国制作组Free Radical Degign(现在的Crytek英国部)负责,当然这是在LucasArts关门之前。 新的洛杉矶分部将保持DICE原有的北欧风格工作环境,Tredsson表示。当然这是管理者们在征得员工一致同意的结果,相应的还有决定权和员工相应的育婴假。 EA在洛杉矶还有另一个制作组:荣誉勋章的开发商Danger Close,现在员工已经被雇佣前往DICE洛杉矶分部工作,当然目前在该分部还有60来个空职等待应征。 Troedsson希望新的制作组将是个不错的工作场所,最好能能够吸引动视洛杉矶工作组Infinity Ward和Treyarch的人才跳槽,这样可以更好的发展战地系列来对抗使命召唤。 “那儿是个充满了一大堆高级天才的地方,我们也很想挖几个”Troedsson表示,“这不算是个秘密了,我们的主要竞争对手就在那里。” 这个月早些时候EA已经获得了开发星战游戏的权利,当然新作将会采用DICE自家引以为豪的寒霜3引擎,EA也表示该引擎不适合用于WiiU。——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
(半水)终于完成了账面5%的任务 暂且翻译了两章,序章翻译了一半,预计会翻译记录14、16、17、18、19、20、28、32(也就是正文39章的14、16、17、18、19、20、28、32,都是一些较短的章节)。 ——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
关于这几句话的翻译 Now that silpspace has resumed its mysterious liberation. 这句话前文是偏见攻击传回的信息(无组织,破碎且绝望),我译为"现在跃迁断层空间重新取得它那神秘的解放",但机翻味太浓。 @PelixSkywalker @觉醒者的先驱 @HAlOGEAR @侯安顺 @小湖北201203 诸位帮我看看吧。 ——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
2013/5/14 等吃键盘时,赋诗一首 月黑雁飞高,城管夜遁逃。欲把键盘扔,又恐众人笑。欲生吃键盘,怕胃受不了。思来又想去,还是逃为妙。 ——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
尼玛,高层已经玩到了!!! 好不甘心啊。…………——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
疯疯的诗居然被CCXX大看到了 @伊里斯坦格利安 你的诗得到了屈大人的认可!——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
Halo:Silentium记录39(终章)翻译完毕 预计会翻译序章、记录38和中间几个较短的章节。到时会一并发上来。 ——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
呃,突然用CMCC-EDU登陆不上爱贴吧,网页版也不行 但是用数据流量就可以。以前遇到过,重置手机就好了。但这两天商店大姨妈,重置会很惨。求支招,有人以前碰到过没? ——未有恐惧,未有痛苦,未有死亡,唯原力故。
(也许算水)5月10日Bungie公布的几张Destiny设定 汪达尔(Vandals)队长(Captains)渣滓(Dregs)#(pic,574e9258d109b3debe915220cdbf6c81800a4c4f,1920,1200 术士(Warlocks)巨人(Titans)废弃的地球:Abandoned Earth 猎人(Hunters)——"该用户的发言已被和谐。"——"魔山"格雷果克里冈爵士的遗言。
进入应用商店显示现在无法连接应用商店怎么办? 从昨天开始就这样了。 ——"该用户的发言已被和谐。"——"魔山"格雷果克里冈爵士的遗言。
隔壁上古卷轴吧闹得不可开交 今天终于见识到了一个贴吧是怎么走向不归路的。前几天狼叔还跟我说滚吧风气非常好呢。 ——"该用户的发言已被和谐。"——"魔山"格雷果克里冈爵士的遗言。
最近………贵圈真乱…… 话说最近是在选吧主吗?手机看不到也选不了。参选的貌似一个都不认识。滚吧需要良好的环境。我只记得一位吧主叫埃德温影袭,他貌似干的很不错。 ——"该用户的发言已被和谐。"——"魔山"格雷果克里冈爵士的遗言。
亚马逊的定价调整极为奇怪,Silentium的价格浮动好几次了 当初预定时价格起起落落,最终发货时定价是¥144.1,前几天有个吧友说买的时候是¥180多,现在又降了,想买的可以入手。 还有为什么没有平装本呢? ——"该用户的发言已被和谐。"——"魔山"格雷果克里冈爵士的遗言。
现在能买到的几本飓光志(台版,原版) ——"该用户的发言已被和谐。"——"魔山"格雷果克里冈爵士的遗言。
再谈海登·克里斯疼森的演技 记得很久以前看科幻世界的电影介绍,介绍海登的电影时空跳跃者的时候,说"这也使得部分星战迷宣布罢看此片,因为他们认为缺乏演技的海登毁了星战前传"。 前天又重温ep3,觉得海登的演技能说的过去,不知诸位怎么看? ——"该用户的发言已被和谐。"——"魔山"格雷果克里冈爵士的遗言。
打算写一个洗白魔山的文章,看看诸位意见 打算是这样的:讲魔山少时如何纯良,后来失手烧了自己弟弟从此愧对弟弟。君临城陷受太监之托,杀死假伊耿以混淆试听。………最后杀死红毒蛇,逼迫刀郎提前行动,为伊耿登陆做好准备。后化身无头战士,等待伊耿登陆以为内应。 ——"该用户的发言已被和谐。"——"魔山"格雷果克里冈爵士的遗言。
打算翻译先行者舰船系列,想看看各位看法 来源还是halo nation或halopedia,第一次先翻译堡垒级战斗平台和馒头的接近号,以及若干较默默无闻的战舰。 @PelixSkywalker @小湖北201203 ——"该用户的发言已被和谐。"——"魔山"格雷果克里冈爵士的遗言。
想看吧刊啊,等了都一个季度了。 @天外帝国2012 你的吧刊制作的怎么样了?如果限于文章数量的话可以约几位在军事方面写文章很有才华的吧友写稿。 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
DICE,Bioware及Visceral将制作星战游戏 转自IGN 日前EA宣布,已于迪士尼签订协议,将合作发行未来的星战游戏。根据声明,两家公司已经建立“一项新的多年合约,包括授权EA在全世界开发与发行基于《星球大战》人物、设定的游戏。” 另据声明,EA“将针对主流玩家群体开发与发行星战游戏,横跨各大平台及游戏类型。同时迪士尼保留开发移动、社交、平板、页游的权力。” EA的品牌总裁Frank Gibeau表示,已有三家EA顶尖的工作室开始着手开发星战游戏,它们是DICE(《战地》系列),Visceral Games(《死亡空间》系列)和BioWare。 “每一家工作室都梦寐以求想要开发星战游戏。”Gibeau说,“这三家王牌工作室将在未来梦想成真,为星战迷们开发史诗般的冒险。Visceral Games和DICE将开发新的星战游戏品牌,BioWare则已经是星战游戏开发中的老手。新的游戏体验可能会基于电影,但是游戏本身保证完全原创,包括游戏性和剧情。” EA官网的一篇博文中,Gibeau确认了其中一个项目将“使用寒霜3引擎,保证能够制作出极其逼真的画面、出色的环境和人物。” “合约表示我们将制作高质量的游戏来保持未来的星战迷群体。”迪士尼合作总裁John Pleasants补充道,“与世界上最出色的工作室的合作,将能使我们给全世界的星战迷带去一部部精致的星战游戏。” 以上文章来源自星战吧,原文采自ign。 合约中的资金类条目并未曝光。 ——"说出她的名字!"——奥柏伦·纳梅洛斯·马泰尔亲王的遗言。
水帖的问题越来越严重了 这是我第二次提出这个问题,上一次提出后不了了之。但是我看到黑魂吧"堕落"到如今这种样子,真是觉得很心痛。以前没有吧规,大家都安安心心地讨论游戏,当时真以自己为黑魂吧的一分子而自豪。可是到后来情况变了,不知道哪个家伙带头,吵架,喷人的现象出现,然后就演化成现在的水贴成风。@CODE13_GALAXY @河东大忙人 就算不禁水,限水也是必要的。我希望能够再一次看到和谐而又宽松的游戏讨论氛围,而不是水帖泛滥。还有黑魂吧到现在也没有完整的吧规,希望几位大吧考虑一下,以规整大家的行为。 ——"说出她的名字!"——奥柏伦·纳梅洛斯·马泰尔亲王的遗言。
史上最渣手绘:Destiny人设(涂鸦 终于不用加伪字了。 ——"说出她的名字!"——奥柏伦·纳梅洛斯·马泰尔亲王的遗言。
(史上最渣手绘)蓝道·塔利检阅部队(涂鸦伪 ——"说出她的名字!"——奥柏伦·纳梅洛斯·马泰尔亲王的遗言。
老文章:七国演义119、120回 讲的是波顿大获全胜的故事,寒假写的,当时没几个人看,现在放出合集,看有几个人喜欢。 却说拉姆斯太子斩杀充气鱼大人及其全家,得高庭十万大军,命黄油饼统之,自己返回君临。暂且不表拉姆斯如何,话说这黄油饼率高庭之军东进,途中知晓伊耿王子率军屯于盛夏厅,乃曰:“此小儿年轻气盛,若无克林顿为辅则易轻敌冒进。吾用一计,可破之。”于是率轻骑急行军至白杨滩,遇伊耿所率前锋,黄油饼怒骂伊耿,伊耿怒,单骑突入,黄油饼引兵不战而退。伊耿追至舟徙河,半渡之时,黄油饼所设伏兵杀将过来,伊耿麾下黄金团败退不止,又逢激流,军士淹死者泰半。黄油饼持一十字弓射之,正中其腹。伊耿仓皇逃命。逃至盛夏厅,人乏马惫,忽见黄油饼杀至,不及上马,被黄油饼砍为二段。伊耿既死,所部军士尽降之。黄油饼将捷报送至君临,卢斯·波顿大帝看后甚悦,又因提利尔家族绝嗣,命黄油饼继承高庭,是为南境守护,高庭公爵。卢斯大帝又命月童率都城守备队及全国刑徒两万去攻克林顿,收复风暴地。 却说琼恩·克林顿一夜心惊肉跳,醒来不知何故。忽报月童率大军至,惊悚不已,遂退守风息堡。风息堡易守难攻,月童遂用计夺之,领军于风息堡一里格外下寨。旦日,一伙黄金团溃兵至,报曰有重大消息,克林顿及黄金团高官询问,惊得知伊耿兵败被杀。克林顿大哭不止,痛苦曰:“吾昔负雷加,今又负其子。吾有何面目去见吾银王子耶?”正痛哭间,忽听喊杀声至,乃至一众溃兵开了城门,月童率大军杀入。克林顿自知事不就,乃自刎而死。余众皆降。月童即日班师回君临。卢斯大帝以瑟曦配之,成一段姻缘。却说道朗亲王闻河湾、风暴地尽被攻陷,遂降铁王座。七国复归统一,尊卢斯一世大帝为共主。一日上朝,大帝曰:“吾欲征东方,统一全世界,使人民不再受分离之苦,但又恐无人可领兵。吾儿拉姆斯急躁,用黄油饼、月童又恐为外邦耻笑,如之奈何?”话未毕,一人出班奏曰:“臣荐一人,此人智勇双全,能文能武,忠义无双,用之则定可征服世界。 ”欲知此人是谁,且听下回分解。 话说上回卢斯大帝意欲东征,又苦于找不到合适帅才。正彷徨间,臭佬出班奏曰:“ 臣荐一人,此人智勇双全,能文能武,忠义无双,用之则定可征服世界。”看官问此人是谁?此人便是马丁·兰尼斯特,故摄政王凯冯第三子,乔佛里一世大帝表叔。腰围三尺五寸,体型巨大,使两块十石大板砖,人称马胖。尝随西境守护达冯爵士之父史戴佛爵士战于牛津,为少狼主所俘;后于金牙城以罗贝特·葛洛佛换之,则脱。后回家发愤读书,学成无懈可击之军事理论,又苦于无处施展。听闻大帝征召,遂前去受命,拜为征东大元帅。马胖遂率十万大军并黄油饼、月童诸将东征去了。 马胖欲攻布拉佛斯,至离城三里格之处下寨。傍晚,马丁命人于帅帐旁挖巨坑无数,内埋毒蛇无数,上敷竹枝细土,与寻常地表无二。诸将不解,马丁解之曰:“布拉佛斯有名者,无面者也。吾料海王必买无面者刺吾,今晚必有动静。”是夜,果有无面者前来。此无面者名为运河上之猫儿,实乃故临冬城公爵之女艾莉亚。艾莉亚不知有陷阱,入之,为毒蛇所咬,毒发身死。众将叹服,遂冠以”坑王马丁“之称。马胖遂据有布拉佛斯。 几年之后,马胖攻陷密尔、里斯、诺佛斯、瓦兰提斯、潘托斯、泰洛西、罗拉斯、科霍尔等,降服多斯拉克诸部落,于瓦兰提斯打造战船,欲攻弥林。 且说龙女在弥林,日日思春,夜夜发情,每与达里奥缠绵,大小朝政一概不理。老将巴利斯坦谏曰:“今马胖百万雄兵,欲攻弥林。我等兵少,可速作打算。”龙女大怒曰:“朕铁统江山,尔不扶,有人扶,尔说无兵,朕之无垢者莫多过于水尔,何惧马胖者乎!”又曰:“朕乃亚梭尔·亚亥转世,有三头龙为辅,作万国独一之主,何惧之有?”巴利斯坦见龙女不听良言,夙夜忧叹,忧郁而终。提利昂不受重用,云游四海去了。马胖至弥林城下,以败维克塔利昂所得降龙号降三龙,送至君临,卓耿由卢斯大帝骑之,韦赛利昂由拉姆斯太子骑之,雷哥由马胖自骑之。龙女失了三龙,更兼达里奥被马胖一板砖拍于马下,不知所措,乃降旗投降。马胖谓丹妮曰:“汝抗王师,十恶之罪。然能献城,善莫大焉。瑟曦已嫁月童;汝可嫁黄油饼,以报富贵。”龙女垂泣,诺诺而去。又过几年,马胖征亚夏,大获全胜。自此剥皮人旗西起维斯特洛,东至亚夏,永世不落,波顿王朝传千世万世。 ——帝国的荣耀属于索龙元帅,帝国的伟大属于佩雷恩上将。
蓝道·塔利(涂鸦伪 世上最丑陋的蓝道塔利。 ——“但...这一次多么地富有艺术气息啊。”——索龙元帅的遗言
看很多人回帖带个什么歼星舰什么的… 歼星舰不是独立的舰种,只是特指星战中舰体呈匕首状,火力能集中于正前方的大型飞船。歼星舰的大小有几百米长的(旧共和国的阻绝者级还是什么来着),也有执行者级和日蚀级那种十几千米长的。 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
(水)May the 4th be with you! 谈正题,关于黎明出的那个题目和教练采取的战术,我觉得有很多值得商榷之处。首先"轻巡洋舰"如果是H4叛军所用的那种小型战舰,星盟方的实力会掉不少,其次关于航母,Halopedia给出的资料显示战力略小于攻击母舰(Halopedia中星盟母舰目录下只有三种,航母是最小的)。整体而言星盟具有些优势。UNSC这边火力相对弱,不过有数量优势和奇袭的条件。 关于教练GEAR的战术,三艘护卫舰当诱饵,星盟舰队有可能因此而察觉(没有人类指挥官傻到只用三艘护卫舰去拼有十多艘船的星盟舰队),在强大的火力打击下这三艘护卫舰估计几分钟就完了,布设核雷应该也会被发现。至于UNSC主力舰队迂回绕后,很可能会被有所警觉的星盟舰队打垮,后续的战术也无从谈起,至于载有核弹的战机,脉冲激光应该能轻松应对(核弹没有接触船舰无法产生完全的杀伤)。暂且想到这些,GEAR的战术很值得研究一番,我会持续想这个问题。@黎明号护卫舰 @HAlOGEAR 顺便今天是星战节和五四青年节,祝大家节日快乐。 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
星战节特别节目:尤达大师谈人生 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
[渣翻译]YSS-1000"军刀"太空战斗机 原文来自Halo Nation,原文版权归撰写者所有,图片版权归上传者所有。 请不要插楼,我会清理中间楼层。 禁止在未注明出处和翻译者的情况下转载。 YSS-1000通常被简单地称为军刀战斗机,它作为一种太空优势战斗机在人类-星盟战争中由UNSC防御部队使用。[1][2]在致远星战役期间的上勾拳行动中,它的使用第一次为人们所了解。 产品信息 生产规格: 长度:23米(75英尺) 宽度:17.5米(57英尺) 高度:6.7米(22英尺) 引擎单元:两个主引擎和翼上推进器以及可拆卸的多级助推火箭系统 能量护盾:有 武器装备:M1024 ASW/AC 30mm空对空加农炮及美杜莎导弹发射架 机组成员:一名飞行员和一名雷达拦截官 用途 最早发现于:2552年 角色:星际战斗机 年代:人类-星盟战争 归属于:UNSC——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
记念博士,回忆以往 好吧是回忆加入r吧的情景。 r吧是我加入的第一个贴吧,Nico老师是我第一个粉的,第二个则是博士,第三个是橘(那个字不知道读什么),第四个是中士,她也是第一个粉我的人。 早年的经历吧,是看nico老师写一篇关于Bo1僵尸模式的精品解析…后来才决定加入的。当时好像没什么限制,不过还是很认真写了入吧申请,现在想起来那时候是温馨啊。 全文完。 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
貌似在以前设计的先行者面部造型中鼻子是有的 另外这张图充分说明了野猪兽面罩后的可怖面孔 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
阔剑战斗机显示器貌似是一平四下,军刀则貌似是一平两下带虚拟投影 Halo4过场动画中可以清晰地看到阔剑战斗机有一个平视显示器,左侧有两个辅助的下视显示器,推测为一平四下。军刀则在漫漫长夜的过场看的比较清楚。Halo系列的军机航电设备的设计其实都还算合理,而且能找到现代战机的影子(我们熟知的F22是一平六下,F35则是两大下)。至于长剑截击机,目前还没找到,不过应该相差不远。至于星盟,可能完全不同(目前没有清晰的妖姬或炽天使的内部结构图片)。 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
依稀记得Cryptum说Halo的原理是交叉相位的中微子波,但 中微子对有机体完全无害,至于交叉相位…有可能倍增,有可能相互抵消。所以说联动的时候需要认真计划发射时间? ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
翻译的时候遇到的一个关于REACH太空战部分的槽点 ……一个例子便是当(军刀)战斗机关掉翼上推进器/加速器之后速度不再保持而是减小。实际上因为不存在空气阻力,当一架航天器的动力装置会驱动它无休止地向正前方飞行。(也就是说关掉加速后战斗机速度应该不变或增大。)… 实际上,要么是制作的时候忽视了这种情况,要么是处于高层大气仍然有阻力,或者受星球重力(但这种情况只有当战斗机飞行方向与重力方向大于90度时成立,并且军刀战斗机的推重比不太可能小于1)。 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
晚上上航概时联想炽天使战斗机和军刀战斗机是如何在大气层中飞行的 炽天使没有机翼,在大气层中飞行主要靠发动机。它仍然具有襟翼,这可能是专门为在大气层飞行设置的。另外就它的整体构型来说,表面并不是完全的流线型(REACH),可能会影响在大气层的使用。它有铰接的尾翼以在大气层飞行时控制方向,但在太空中,只可能依赖矢量喷口进行转向,不过转向时尾桁仍然会偏移以引导喷流转向。这应该表明星盟的技术可能仍然存在些问题,否则应当直接改变喷流的方向而不是依靠尾桁。它的发动机是脉冲跃迁发动机,既然是脉冲发动机,那么它做功就应当是间歇性的,类似于现在的脉冲爆震发动机。 另外军刀战斗机是否能在大气层中正常飞行还未可知(游戏中没有相关场景),不过应该具有此项能力,否则纯粹为太空作战而生的战斗机机翼不是必须的。而在太空战中军刀战斗机能轻易地做出殷麦曼翻转和桶转(Wikia),这些机动表明军刀应该在大气层内具有良好的机动性。整体构型上,军刀战斗机采用了相当奇怪的构型,即双翼带一定前掠角。两翼的结合处各有一台小型发动机(或加速器)。这种构型算是很罕见了。 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
辐射发烧友为老婆制作桌游 @新浪单机电视游戏:一位名为XsimonbelmontX的玩家,为了热爱《辐射》系列的老婆,花费八个月时间,打造了一款精致的《辐射》桌游当做老婆的生日礼物。这款桌游基于《强手棋(Monopoly)》打造,整个棋子、游戏地图等都使用《辐射》设定,同时也制作了与《辐射》相关的约120张机会命运牌。详细:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.cn%2FzTSgURg&urlrefer=5883337c8fb603a9e542d2823497fb17——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
大吧有点乌烟瘴气了 连我这种对龙女本来很有好感的都被人身攻击了。 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
T0011 #include <stdio.h> #define N 10; int main() { int A[N],i,j,t; for(i=0;i<N;i++)scanf("%d",&A[i]); for(j=0;i<N-1;j++) for(i=0;I<N-1-j;i++) if(A[i].A[i=1]); t=A[i],A[i]=A[i+1],A[i+1]=t; for(i=0;i,N;i++) printf("%d",A[i]); return 0; }
(来自屈大微博)卷六珊莎重大新闻。 ——"但……这一次多么地富有艺术气息啊。"——索龙元帅的遗言。
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