Shary的布丁
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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圣女之歌1+2官网网址,(内含官方分享的 语音版 下载) Heroine Anthem - 圣女之歌 1 & 2 语音版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.heroineanthem.com%2Fvocal_version%2Fzh-CN%2F&urlrefer=512f0d8d8aff76cd90acd21b53495e3c
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圣女之歌的官网网址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.heroineanthem.com%2F&urlrefer=8461a26fecb5a37e55a5700dc7f7ba24 现在是zero2的页面了,下面是官网的PNG图。(希望发出来还是PNG格式)
转贴:上海烛龙单机新作 |《古剑》首支预告片 [原文引用]本视频所有画面均为实机录制,包含实机画面与过场动画,研发中画面不代表最终品质."生者为过客,死者为归人.天地一逆旅,同悲万古尘."身为已死之人,你化身地界司判,踏上一段引渡亡魂的冒险之旅.《古剑》是古剑奇谭系列单机新作.这是一款由上海烛龙工作室开发的动作角色扮演游戏.本作融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台.更多信息可关注官方平台账号@古剑 上海烛龙单机新作 |《古剑》首支预告片_游戏热门视频 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1WgYYzhEKw%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DA185A4EB-BBDF-3781-EEFD-E48D73578EF739597infoc%26ts%3D1755668840109&urlrefer=8fcab42eeea0d7ad3493aecc6ac6dbae
WINKING的B站动态转发 【在变局中创新:全球游戏产业如何于时局纷扰中持续前行-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FO3wrAxn&urlrefer=f28a181fd9001d3c30dbec5e84d25fe1 在过去五年间,全球游戏产业经历了一连串深刻且动荡的变化——从漫长的疫情隔离、地缘冲突与战争爆发,到解封后的经济衰退与裁员浪潮,以及新兴 AI 技术所带来的机遇与挑战;近来,更面临保护主义抬头与关税战升温的冲击。这些全球性事件无不让人对游戏产业的未来充满变数与疑虑。 然而,挑战之中亦蕴藏转机。事实上,全球游戏产业仍展现出坚韧的成长力道,只不过推动其成长的关键要素,已悄然产生了深远变化。 本场议程将分享唯晶科技如何在过去五年积极应对环境变局,并透过为多家国际主流游戏公司提供外包服务的第一线经验,洞察全球游戏产业的发展趋势与结构演变。无论您是游戏公司的经营管理层、研发团队的领导者,亦或是关心全球游戏生态的一般开发者,若您对国际局势如何重塑游戏产业版图感到关注,本议程将带来全新的视角与启发性的观点,值得深入探索与思考。
2024.12.3 社区消息 —— Patch Note 1.94 修正公告 Patch Note 1.94 【游戏机制调整】 1. 初始守护灵鸮数量调整,从20个改为5个。 【历程修正】 1. 优化任务CH3「新的威胁」、CH6「躁动的源头」、CH7「西塔攻防战」的任务触发位置及时机调整,使后续历程可顺利进行下去。 2. 修正CH16瓦因在队伍中时,仍可捡取傀儡瓦因的问题。 3. 修正任务「山洞里的工具」有机率无法完成的问题。 4. 优化成就「沉寂与恐惧」的完成位置,让成就获得时间点在剧情上更加合适。 【BUG修正】 1. [Steam Deck]桌面模式下切换到全屏幕,导致画面显示异常修正。 2. 优化存档界面从第1存档记录切换到第99个滚动方式。 3. 优化【森海地道】关卡中的营火与NPC互动不佳的问题。 4. 优化部分探索点,让咕咕探索与实际探索点位置对上。 5. 优化部分关卡进行料理时镜头破绽。 6. 优化部分关卡中复活点及存档点位置。 7. 优化部分商人贩售内容。 8. 优化部分关卡中左下对话内容翻译。 9. 优化部分关卡中怪物的攻击行为与音效播放。 10. 修正存档界面,最新存档的NEW字样消失的问题。 11. 修正读档时有机率无法选择到自动存档的问题。 12. 修正切换画面解析度,有机率造成界面显示异常的问题。 13. 修正画面解析度AUTO功能异常的问题。 14. 修正食谱描述错误的问题。 15. 修正【荆棘径中段】、【河堤桥】关卡名称显示错误的问题。 16. 修正【迷踪道】、【草原地洞II】关卡地图错误的问题。 17. 修正【俄撒图东口】旁的地道开启后,门仍然关着的显示异常问题。 18. 修正【西塔营地东口】房中,有机率发生背景光影闪烁的问题。 19. 修正夏玛在冰冻状态下进入演出,有机率造成动作异常问题。 20. 修正夏玛换上女仆装后,持续回复生命力的BUFF显示消失问题。 21. 修正使用辅技[冻凛刻印]、[火地狱刻印]、[水幕网]、[暗影水幕网]攻击效果有机率失败的问题。 22. 修正部分场景夏玛有机率掉入地板中的问题。 23. 修正部分演出中的显示异常问题。 24. 修正部分界面选项没有音效反馈的问题。 25. 修正部分技能、物品的文字叙述。 26. 修正部分技能、道具的特效显示问题。 27. 修正瓦因使用特殊攻击时,有机率造成游戏异常的问题。
圣女之歌 20周年纪念音乐
2023.12.13 社区消息 —— Patch Note 1.93 【游戏机制调整】 1.一般补血道具回复量调整: ◆一般补血道具(ex:蜂蜜 黑面包 羊奶...etc.)补血量将把原来的%数回复方式调整成点数回复, 因此将会随角色等级整体血量提升补血效益下降。 ◆部分料理依然拥有%数回复的优势。 ◆夏玛女仆装的HP恢复效果CD时间调整。 【系统优化】 1.[存盘接口] 新增更多的章节图,一样会依目前游玩进度而更改该章节图。 (新增章节图不影响旧有存档,需继续游玩至段落才会更新章节图。 2.[地图接口] 地图接口优化: ◆选择区域地图的背景图更新,现在区域选项与背景图地理位置有所关连,更能理解目前所在位置的地理关系。 ◆关卡地图中新增区域地图的图标与选项,更能理解每张关卡地图的地理关系 3.[系统语音] 新增部分系统语音,现在除了英文外,切换日文或中文语系都会有对应的语音 4.[锻造系统] 制作配方新增与调整: ◆锻造配方新增[三号冰冻瓶]、[三号麻痹瓶]以及[三号诅咒瓶]制作配方。 ◆制作配方调整: [餐盒] 精致硅砂原为80个减少成40个、高岭土原为60个减少成40个。 [黑火药] 磷粉原为5个减少成2个、愚人金碎块原为2个减少成1个。 [精炼黑火药粉] 黑火药原为2个减少成1个、磷粉原为5个减少成2个、愚人金碎块原为10个减少成3个。 [三号秒昏弹] 秒昏弹原为 2 个,减少成1个。 [三号剧毒瓶] 剧毒瓶原为 2 个,减少成1个。 [三号燃烧瓶] 燃烧瓶原为 2 个,减少成1个。 [三号腐蚀瓶] 腐蚀瓶原为 2 个,减少成1个。 [三号撕裂瓶] 撕裂瓶原为 2 个,减少成1个。 【战斗优化】 1.夏玛与瓦因的必杀技优化,必杀施放结束后,还会获得「暂时免疫各种异常状态」的BUFF效果。 2.莫莫莉亚技能[幻影五十连环踢]效果表现优化与增加伤害效果。 【历程优化】 1.优化CH3任务「比比!飞吧!!!」调整任务的触发位置,使后续历程可顺利进行下去 2.优化CH9任务「有一种恨叫洛卡」完成任务后与酒老大对话内容调整。 3.优化CH14任务「插曲」调整任务的触发位置,使接续演出内容更加合理。 4.優化CH15任務「繞路而行」(绕路而行、遠回り、Take a detour)到「搜尋別針」之間的歷程體驗,並新增任務說明資訊,使任務資訊與歷程現況更為合理。 5.优化成就[鳞化巫咒]、[异端暗杀者]的获得时机点调整。 6.优化CH2任务「往洞里进去」关卡中的左下角的对话内容出现时间优化,以及任务的触发位置调整。 7.商人泡汤小绪的立绘增加动态表现。 8.部分演出角色动作显示异常修正。 9.部分演出任务说明与左下对话内容文法优化。 10.部分关卡中显示锻造接口的镜头优化。 11.部分关卡中的传送及存盘点位置优化。 12.部分关卡中的死亡镜头与复活点位置优化。 【BUG修正】 1.使用Steam Deck游玩时,动画无法正常拨放问题修正。 2.修正CH14任务「分道扬镳」以及支线任务「赏杯麦酒」有低机率发生无法完成任务问题。 3.修正CH15任务「搜寻别针」历程,被亚萨兵发现,有机率还是可以顺利进入船屋找别针的问题。 4.夏玛在特殊操作与推箱子,有机率使动作异常的问题修正。 5.瓦因技能「回旋进击」有机率使特效显示异常的问题修正。 6.夏玛或瓦因在晕眩状态中,落崖死亡异常问题修正。 7.战伙切换时有机率发生,开启[战伙技能]快捷工具栏时卡住问题修正。 8.修正关卡【鳞化间】中的宝箱回收异常。 9.修正关卡【牧羊者草原】BGM播放失败问题。 10.修正关卡【森林废墟道】以及【塔萨拿姆】中,部分场景中的水花显示异常。 11.修正部分左下角对话内容文字与头像显示错误问题。 12.修正部分BOSS战中血量显示异常的问题。 13.修正部分关卡中的怪物动作显示异常问题。 14.修正部分关卡中使用技能「咕咕侦查」后,显示搜索点与实际位置不同的问题修正。
图片分享~老黄的画风是不是变了? 1楼 原图
整理守2 APS文件的整理方法。[图片] 整理守2 APS文件的整理方法。 [图片]
2023.1.14 社区消息——第一届【圣女之歌】涂鸦创作活动 第一届【圣女之歌】涂鸦创作活动 The 1st Graffiti Creation Show of " Heroine Anthem "is starting on PIXIV now! 在圣女之歌中有没有看到喜欢或印象深刻的角色呢? 是不是很想画出他们最DokiDoki的一面💓✨? 现在我们就来推你一把! 第一届【圣女之歌】涂鸦创作活动开始啰~ 脸红心跳,这样的女仆太赞了💘! ●活动时间:即日起至2023年2月21日晚上12点整为止。
2022.11.1 社区消息 ——Patch Note 1.86 11月1日 周二 历程优化、修正BUG与未来更新计划 Patch Note 1.86 『BUG修正』 1.修正俄撒图市集NPC无法对话问题。 2.修正在「冰璧山道」复活时有机率发生镜头穿帮状况。 3.地图『塔萨拿姆』使用鼠标点击无效问题修正。 小提醒! 地图系统可切换检视大地图与小地图接口,切换方式:键盘TAB、XBox手把Y、PS4手把▲。 4.夏玛武器(安都瑞克系列以及百足虫毒刀系列)追踪类型飞镖会被拒马阻挡的问题修正。 5.装备接口在快速切换状况下,有机率造成卡住问题修正。 6.当关闭游戏时Windows会跳出报错讯息修正。 『历程优化』 优化大调整CH2~3有关安奈颂被绑架的剧情原由,以及喵吉克、卢比特、与蛮锤族登场相关剧情。(提醒!已超越此章节的玩家,建议可以从 CH2离开[胸肌浴场]后进入[土波地下隐路]起,可开始体验翻新后的剧情。) CH3新增两项成就,分别是「别针主人的下落」以及「喵吉克的信」。 CH9~CH15俄撒图市集,商人(克法)开始摆摊了,贩卖锻造相关素材与装备。 CH16~CH20 俄撒图市集商人(小市)开始贩卖锻造相关素材。 --------------------------------------------------------------------------------- 『未来更新计划』 故事历程优化: 1.优化新增CH15有关夏玛潜入亚萨死海军团驻扎的尼尔德码头,寻找别针的剧情故事桥段,增加潜入的刺激感体验。 2.新增CH17进入草原地洞的深处,触发有关喵吉克下落的支线剧情。 3.新增有关[泡澡桶]的隐藏触发剧情。 系统接口优化: 1.优化地图系统显示方式: 我们预计在地图系统中的关卡地图改为关卡路线呈现方式,并且将地图系统版面做一个大整顿,还能够快速切换玩家当前位置的快捷键功能,并加强主线任务位置指引标示,让玩家更清楚知道所在何处与该去哪接取任务。 2.锻造系统接口改造方针: 能够轻易选择锻造夏玛或瓦因的装备,并且快速切换武器与防具类型筛选,能方便选择[星等升级]或[强化]的装备。 3.料理系统接口改造方针: 增加页签分类一共分为五个种类:[HP恢复]、[特性免疫与解除] 、[提升攻击力] 、[减少伤害] 、[特殊物] 新功能推出: 1.直播和谐选项: 将会推出部分游戏图像和谐化功能,开启此设定会更适合进行直播。 2.手把自定义:增加更多手把自定义功能的选项。
2022.9.28 社区消息 —— 1.85修正公告 优化与修正公告 Patch Note 1.85 优化内容: 1.【商人】接口优化,购买接口增加商品分类选项,以及贩卖能透过快捷键快速出售背包中的所有杂物。 2.繁星山相关区域中的部分商人增加药草道具物品。 [繁星山]、[繁星山腰部]、[繁星山鞍部]、[繁星山棱部] 3.任务 [好歹聊一聊] 剧情演出中有一段空场时间较久优化调整。 4.CH4 [隐月回廊] 关卡中的英格尔战斗相关优化,增加动态对话提示、增加BOSS血条以及特效与音效表现加强。 小提醒 : 请玩家务必要击败一次英格尔,才能继续往后推进。 BUG修正: 1.[冰冻]异常状态显示有机率残留在画面上修正。 2.角色信息中 [法特拉之杯] 显示数值异常修正。 3.修正关卡 [席拉特坟场] 有怪物阻挡框位置错误导致形成空气墙问题。 4.夏玛切换瓦因时有低机率发生移动异常。 5.修正未抵达 [腐血河] 地图却提前被解锁问题。 数值调整: 部分BOSS血量进行了提升,分别有: Chapter BOSS CH3 鳞化远古巨蝶花 CH11 巨大四脚鱼 CH15 霸多 CH17 冻凛山毛、恶灵 CH18 深渊恶鬼、鳞化威里
关于Zero2 资源打包的一点建议 翻阅过zero2的图片素材后,发现贴图的部分在打包时并没有充分优化处理。 建议在不破坏图片质量的情况下,适当压缩贴图质量。 借用一下Zero2 序章的素材来举个例子
2022.9.7 社区消息 —— 祝大家中秋快乐 优化与修正公告 Patch Note 1.84祝大家中秋快乐 修正内容: 1. 修正部分怪物动作衔接异常问题。 2. 修正手把PS4、PS5、Xbox One使用无线控制模式时,发生操作异常问题。 请注意!先前曾经在STEAM控制器选项,或者利用其他方式进行调整过控制器按键配置的玩家,请必须把配置调整回来,否则可能会发生在游戏中,手把按键配置异常的情形。 优化内容: 1.新增支持Switch Pro控制器 请注意!强烈建议Switch Pro手把使用无线控制模式。 2.新增支持Xbox Series 控制器 使用注意事项: _a. 请务必将Windows系统以及Xbox韧体更新至当前最新版本。 _b. 若使用外接蓝芽接收器,则必须使用官方原厂Xbox无线配接器。 3. CH5任务 [ 捉迷藏 ] 后出现的英格尔操作表现优化,现在可以击败他了。 4. 优化关卡 [ 遗忘殿道 ]新增机关门布置。 5. CH15 亚萨兵掉落物内容优化。
2022.8.19 社区消息 —— 1.82优化与修正公告 修正问题 1.修正主线任务[纽挈的霸凌]任务提示消失未显示的问题,之后会显示[去胸肌浴场问问喵哈克]。 2.修正在CH15瓦因去找哈跋老大谈话,对话内容未更新的问题。 3.修正在CH15主线任务[试着飞过去]的演出中,没有看到女侍卫官的问题。 4.修正瓦因在推动箱子的过程中,遭到[枯叶妖]的龙卷风压吹动时,会造成动作异常的问题。 5.修正 在[牛牛]或[女仆]换装过程中的瞬间,发生被击杀的情况,会有机率造成动作卡住。 6.修正 在[牛牛]或[女仆]换装过程中的瞬间,卡在机关里面会导致无法操作。 7.修正部分任务中死亡时,在[REBORN]的选项复活后,会造成角色接口显示异常。 8.修正 CH17 与鳞化威里BOSS战中,有机率发生在[REBORN]的选项,复活后造成闪退问题。 9.修正[繁星山棱道]部分怪物在RELAX状况下显示异常问题。 10.修正 CH19从[榆之丘]前往[极夜之门]传送位置异常。 11.修正少部分任务提示,在演出结束后没有出现问题。 12.修正对少数特定怪物发动必杀技时,有低机率造成画面显示异常。 13.修正CH14任务[到处晃晃,再回树下等小吉] 任务提示出现时间点错误问题。 14.修正与NPC对话时,被怪物特定攻击导致角色卡住问题。 15.修正 CH18 任务[昂汀初露] 救治伤员完成后,演出没有正常触发问题。 16.修正 CH19 任务[恶魔铃音] 阿督里奥加入队伍后,场景上的 阿督里奥 却没有遮蔽的问题。 17.修正 CH20 任务[一直都是伙伴] 完成后,刻印道具 [圣漩印] 却没有获得的问题。 18.修正 CH17 记录文件章节显示异常。 优化与新增 技能相关优化 1.使用蘑菇头在进行(平台下落)或(下落攻击) 时,会比较难操作[下]+[下],现在新增[下]+[冲刺]也可以达成这样的操作。 2.夏玛的辅技: [密大腿刻印] 威力在提升。 3.莫莫莉亚的技能: a. [幻影五十连踢] 增加追踪敌人目标的能力 b. [究极无敌大爆破] 调整攻击范围为正上方并增加威力。 4.珂奴多刻印:a. [水龙舞] 改变为十字方向发射,并提升威力 b. [昂汀乌答司] 提升威力。 5.夏玛换成女仆装之后:a.新增拥有自动回血能力 b.重攻击自带有[破刚]的效果。 6.夏玛换成牛牛装之后:拥有全抗的特性 适合用于逃离战场。 7.调整移除最后BOSS部分阶段为[灵体]特性的情况。 8.调整[灵体]敌人减伤的数值。 9.夏玛与瓦因提升部分特性上限数值,变得部分特性抵抗更高了。 10.夏玛从 LV1 开始就可以使用[蓄力攻击],让初期操作更有变化性。 效能优化 1.游戏再次进行 [LOADING] 整体速度提升。 2.内存系统释放次数再次优化。 关卡优化 1.CH6~CH17关卡难易度再次优化 多处地方新增[温泉] [荆棘][断崖]根据难易度进行调整。 2.CH14~CH20关卡资源获取量优化。 3.Lv55~85(升级需求经验值)进行调整,所以这次更新后,部分玩家一加载存盘就可能会自动升级。 4.[古铁开锁器]在CH3~5增加更多的地方有机会取得,降低取得难度。 5.优化[夜羚古道]关卡中在箱子上进行下滑时有机率掉入箱子缝隙中。 6.游戏前期,同一个探索点的挖掘次数,进行了全面优化。 7.优化 [悲鸣深渊]场景中的隐藏BOSS特效表现加强、音效张力提升以及奖励掉落物稍加丰富了。 8.优化BOSS [解忧者]的招唤物动作优化与提示更清楚。 9.优化部分关卡的怪物动作异常以及特效消失的问题。 10.调整游戏中后期场景中的弓箭塔机关,可用投掷物[夏玛爆弹二世]破坏。 11.CH16 任务[烧出一条路]任务提示更清楚了并且加强前往[荒废古水道]的入口引导。 12.优化被箱子压死后的复活流程,可使用[守护灵枭] 复活道具后可立即重生。 13.繁星山区域的部分场景,进了整修,使得场景不会显得太昏暗。 道具调整 1.部分HP恢复型道具持有上限数量提升以及数值调整 a. 调降恢复数值%数: 羊奶、黑面包、蜂蜜、青苹果、血肠、粉粉苹果 b. 可携带上限从20提升为30个 2.全部状态消除药草道具,提升可携带上限数量从20提升至199个。 Steam成就 1.CH13新增两项成就[热闹的酒吧I] 以及 [热闹的酒吧II],记得要换上女仆装喔!!! UI优化 1.技能表中新增动态图片说明,能够更轻易了解技能的样貌。2.除了身上的异常特效,也可以从左上角主角头像会显示异常状态的效果表现。 3.[角色]UI中会显示收集各种杯后的加成数值信息。 4.SYSTEM选项中[购买确认]UI加上图片说明,会更清楚该功能用于商人购买东西时,不用再跳出确认UI,直接买下去。 5.SYSTEM选项中[DLC]UI加上图片说明。6.敌人血条下方的弱点图标,显示调整放大,并加上启动音效。 7.优化三号投掷瓶系列的ICON图标以及主线任务ICON图标,会更容易区分。 8.为了让操作更便利,[背包] 与 [装备]接口新增分类快速切换,键盘Ctrl与Alt、手把L2与R2,让切换分类更便利9.角色、装备、战伙接口,增加[切换角色]快捷键,键盘TAB、手把▲ 10.优化[装备界面]当队友离开队伍时,队友头像ICON表示更直觉,并搭配提示讯息与音效效果。 11.存档与读档机制优化 a.于游戏中再次开启读文件接口,选择框会停留在当前纪录文件上。 b.删除存档后,原本选择框会停留在[删除UI上],改为停留在存盘选项上,避免发生误操作情形。 12.播放动画时,鼠标操作取消SKIP功能,避免发生误触鼠标导致跳过动画。 13.剧情演出新增快进与暂停功能。 键盘操作方式:暂停/播放[TAP]、快进 [Left Ctrl] XBOX手把操作方式 : 暂停/播放 [LB]、快进 [RT] PS4、PS5手把操作方式 : 暂停/播放 [L1]、快进 [R2]游玩叮咛 1. 注意:[守护灵枭EX]是从DLC领取获得的版本,与[守护灵枭]功能相同,平常在背包里会分开成两个道具,但在主角死亡REBORN界面时,[守护灵枭EX]与[守护灵枭]会合计数量在一起。 2. 攀墙行动除了洛克人跳法,夏玛其实可以直接在墙壁上往上行走。 3. 主角遭到异常状态时,可以用一些道具来解除异常。 4. 透过[探索]相对会比较容易找到[晶石弹珠]。
2022.8.6 社区消息 —— 感谢~因为有你们 ! 致 每一位!并肩作战的伙伴与支持帮助我们的玩家!第八届台湾原创游戏大赏颁奖典礼在今天顺利圆满落幕, 很惊讶也很开心这次圣女之歌ZERO2:鳞痕誓约, 能获得本届2022年台湾原创游戏大赏商业组的优胜, 非常谢谢台湾原创大赏评审们的肯定与青睐。 过去开发这段期间很难熬也很满足, 谢谢团队还有曾经在团队中的每一位成员, 大家的努力与付出,让圣女之歌ZERO2在艰困的时局, 能够奇迹似逐渐一点一滴完善了起来, 也谢谢很多有意无意帮助过我们的每一个人, 以及谢谢长年支持守候以及帮助我们的玩家, 时常收到您们的温馨开怀、加油打气与肺腑建议, 您亲切用心的每一句话, 一直是我们努力下去的动力, 我们是一群平凡人组成的团队, 制作游戏是我们的梦想, 也是能够与世界沟通的方法, 希望我们可以继续并肩努力下去, 并且珍惜努力的每一刻, 优胜的喜悦与荣耀归于大家, 再次谢谢。
2022.02.09 ——圣零2 社区消息 关于EA版玩家们重要通知!! Importent information !!! 2022年2月9日 台北市 天气冷偶雨开工大吉~祝大家新的一年八八八! 距离2022年2月22日剩下约莫115多小时, 有几件关于EA版玩家们重要通知喔! [EA版]的记录文件,将无法在 [正式版] 中使用。 我们在[正式版]与[EA版] 已经有极大的差异,例如: 任务故事大幅度翻新优化、新剧情演出与立绘图、新关卡体验与新怪物造型,请玩家重新开始体验更丰富完善的[正式版]游玩之旅。 [EA版]的按键设定,将无法在 [正式版] 中使用,在 [正式版] 将回归默认值,需重新定义。 [正式版] 上线后,原 [EA版] 成就将无法继续完成,但不用担心,在 [EA版] 已经完成的成就,将会继续保留在您的成就进度上,而 [正式版] 将会有全新成就可进行达成。 曾经在 [EA版] 购买的DLC外观(Heroine Anthem Zero 2:Colorful Feather Pack)以及原声带(Heroine Anthem Zero 2:Original Sound Track),于 [正式版] 上线后将可继续使用。 有疑问欢迎在底下(注释:社区)留言,研发团队将会不定时解惑,顺便点赞与分享发起来~~ ( ♥д♥)
2022.01.11 ——圣零2 社区消息 《圣女之歌ZERO II?》正式版副标题公开 2022.01.13 即将放出全新预告片 2022年1月11日 台北市 晴 今天我们将公开《圣女之歌ZERO II?》正式版副标题—— 「鳞痕誓约Scalescars Oath」 并在本周四2022.1.13在 [官方社交平台...各位都知道,这里就不打出来了] 圣女粉丝团和 STEAM 这里首播 故事形象影片,敬请期待!! 世界尚未出现灾祸的时候, 双子圣女揭开七末日轮回的序幕……
2021.12.31 ——圣零2 社区消息 与我们一同迈向2022 2021年12月31日 台北市 阴冷 大家辛苦了!! GOODBYE 2021!! 我们2022见!!新年快乐!!🎇🎇🎆
2021.12.24 ——圣零2 社区消息 ~平安夜快乐~ MERRY CHRISTMAS 2021年12月24日 台北市 阴冷 2021的平安夜是周末的周五, 今晚可以尽兴好好玩一玩!!! 祝大家未来的一年都有福!! MERRY CHRISTMAS!!
2021.12.20 ——圣零2 社区消息 ~佳节布置~2021的尾声 2021年12月18日 台北市 阴冷 耶诞节快到了,好好布置一下迎接新的一年到来!! 对了,在正式版推出前,趁STEAM上冬季特卖把(ZERO2 EA版本)入手绝对划算喔~~ 还有别错过原声带DLC限定大特价,还有换装DLC让夏玛比比咕咕换换装喔~~------------------------------- 话说……这是在暗示什么吗?
2021.10.23 ——圣零2 社区消息 [原文引用] ------------------------------------------------------ 给予他们最好的祝福 2021年10月23日 台北市 陰冷雨 本周开始天气转凉了, 两位很有天分的暑期实习生结束将近三个月的实习, 非常感谢他们这段在家办公期间参与帮忙画了很多图, 让社交平台的粉丝社群热闹了许多, 在结束实习前, 他们画了两张最喜欢和好奇的两位圣女角色, [奈儿][莉耶拉] 祝他们未来一年大四学业顺利!! 有空来坐坐!!
2021.10.31 ——圣零2 社区消息 [原文引用] ------------------------------------------------------ ~万圣节快乐~Trick or Treat 2021年10月31日 台北市 晴 不多说~~可爱就给糖吧~~ 万圣节快乐~~
2021.10.19 ——圣零2 社区消息 [原文引用] ------------------------------------------------------ 海鲜季节 2021年10月3日 台北市 晴 十月是吃海鲜的好季节,大家去渔港挑螃蟹!!厨艺技能:(满分10) 夏 玛 10 刚尔卢部族以多样香料著称,以及后来在卡法诺戏团负责所有成员的伙食,于是练就一身好厨艺,是能将普通食材煮出美味来的奇才 贝 丁 9 不愧是身为海鲜的一员,本身肉质就有九分的实力,对食物口感极为挑剔,能吸引他的美食屈指可数,他一旦下厨烹煮出来的食物,带有人鱼王国的甘鲜味 珍 珍 ? 无可奉告 库 亚 朵 7 身为东塔森守者本来就懂得在森林中野炊,加上本身对山上药草果实有所涉猎并下厨有点兴趣,擅长掌握烤肉技巧,最近正在学海胆鱼卵饺子 莫莫莉亚 6 虽然没有下厨经验,但本身有鉴定美食的好能力,常常指挥他人做菜,在外进行森守者巡守过夜,瓦因在莫莫莉亚的指挥下可以做出卖像不佳的美食,莫莫莉亚指导下的料理一定会用酒爆香 瓦 因 5 本身对食物不太挑嘴,身为森守者在外野炊能填饱即可,最常做的料理是烤香菇 艾 妲 4 厨艺马马虎虎,常常烧破锅子,不能期待她能煮出什么美食,目前只会煎蛋,曾经抚养她的伊尔常常因为每天都吃鸡蛋,变得很忧郁,但当艾妲被卖给海贼后,伊尔又开始怀念艾妲的煎蛋 依 果 1 集姿色与各项完美的角色,本身对烹饪颇有兴趣且有在努力学习,可惜在厨艺上完全没有天分,各种怪奇混沌料理是她的日常,所以什么食物喂给她,她都觉得很美味
2021.9.28 ——圣零2 社区消息 [原文引用] ------------------------------------------------------ 中秋節之后 2021年9月25日 台北市 晴 过了中秋吃不完的月饼, 别浪费喔~~ 交给吃货夏玛吧~~
2021.9.11 ——圣零2 社区消息 [原文引用] ------------------------------------------------------ 月圆中秋节 2021年9月11日 台北市 晴+台风前夕 正式开始进入肥滋滋的吃月饼的时候了~~ 今天刚好补班可以名正言顺赶进度, 赶工减脂肪一兼两顾~~
2021.9.4 ——圣零2 社区消息 [原文引用] ------------------------------------------------------ 缝月时刻 -圣女的世界已经进入缝月时刻- 2021年9月4日 台北市 晴 在圣女的世界中已经进入缝月时刻了, 天上中的月亮如同被星空缝上, 但月光仍可以从缝中透了出来, 这个时候的人们会对已逝的故者, 藉由水船将思念送往天国, 或者是深渊……
这两天比较火的一款2.5D赛博朋克游戏 《纪元 变异》,关于这款国产奇幻风格游戏……又是好几年前的故事了
8.29 ——圣零2 社区消息 [原文引用] Heroine Anthem Zero 2 -Scars of Memories 农历七月 2021年8月29日 台北市 晴 这么晚了~~ 看妳们样子还要去出门玩? 农历七月还有一周才结束!! 拜托忍一下~ 最近诡异的BUG特别多~~
于是说~萨满是个什么定位? 圣2回顾完了,不解的是萨满是什么来历……巫师?通神者? —————————— 另外,我反反复复的比对了通关后肆罗和达鲁斯同框画面时候的声音,可以确定这个笑声不是肆罗的。(和胜利动画时的肆罗的笑声完全不同。
关于 圣零2开发进度的消息 2021.8.2 想想...还是单开一贴比较妥当。之前提到的社区上那位网友,看来是得到了官方的回复。 ——至于回复中 1+2HD化的内容,个人觉得不必太在意~更多的应该是处于礼貌的一种回复方式...并没有承诺什么。
圣女之歌1+2 语音版 官网页面~有惊喜 Gallery页面 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.heroineanthem.com%2Fvocal_version%2Fzh-CN%2Fgallery.html&urlrefer=4d331b17906222e665c978afd620a6fc
来自WINKING的 圣女之歌 20周年回顾 总觉得会发生些什么……希望和我梦到过的一样 (于是说,我看到的时候已经是一个星期后了……果然是错过了什么?)
圣女之歌零 EP2 更新公告 2020.12.25 原文引用 耶诞与新年快乐!!! 游戏OPENING MOVIE爆音修正更新 -------------------------------- 不久就是平安夜并迈入新的一年了, 最近很冷,不知道会不会下雪, 这是实习生妹妹鼎力绘制的一张贺图,希望大家会喜欢. 另外,我们有做了更新,解决了游戏OPENING MOVIE会爆音的缺陷先预祝各位耶诞与新年快乐!!
圣女之歌零 EP2 PATCH NOTE 更新公告 Ver 1.06 原文引用 ---------------------------------------------- 好久不见~ Missed you guys so much.我们经过这段时间默默努力,很高兴把日文翻译放进了EARLY ACCESS版本之中,这是我们的好朋友,日本作曲家友人大野先生,热情帮忙校稿喔~~ 这段期间他充满义气热情大幅度修改成日本人能接受的语感,由于怕他修改得太累,我们决定正式版后面几章节都交给他直接翻译啰~~ 不过说真的,我们真的非常非常感谢他的帮忙~~缘分真的很奇妙~~ 我们诚挚邀请日本玩家来试试看我们的游戏,也欢迎给我们建议喔~~ 最近天气比较有冬天感觉,记得多穿一点~~
圣女之歌2 撒雷姆的天使 攻略 攻略文本留给~很多年后 寻找攻略的各位
圣女之歌——零 EP2 7月份延期公告 【原文翻译——注:部分机翻】 关于开发进度 抱歉~让各位等待了这么久~ 目前,正式版的ZERO 2的仍在开发中。为了让游戏更完整,所以~我们很抱歉~正式版将推迟一段时间。 因为游戏有很多内容,所以仍在优化游戏BUG中。为了让游戏更完整,正式版将推迟一段时间,推迟的期限最迟估计是在年底前。 ------------------------------------------------------------------ A (章节)CH1-CH7将会附加新的故事情节,场景以及关卡 1.寺庙守卫追赶夏玛通过(CH2)(12+) 2.吐蕃王图(CH3)(12+) 3.新的剧情和管卡增加 在Worry Snuffers(CH5)关卡 (16+) 4.增加和优化关卡,以及BOSS战关卡 B CH8~CH15(1?+)已经完成,游戏体验和怪物角色声音的持续优化正在进行中。 C、 另外,最后一句话(CH15之后)的表现和水平还很仓促(我们还在讨论CH12之后的销售方法)最初,我们以为CH1~CH15会先发布官方版本,其他章节会用DLC进行更新。然而,反复调试将花费大量人力时间。在人力不足的情况下,我们选择仓促的完成并调试。我们认为这是最节省时间的方法。 感谢一直关注圣角之歌Zero2的玩家们在这段时间里经常提醒我们、为我们加油鼓劲、鼓励我们,我们会继续制作和打磨游戏内容,在最后这段事件里我们会坚持完善游戏到最完美!! 我们非常抱歉让玩家等待了这么久,并感谢你们对圣女之歌Zero2的持续关注!! --------------------------------------------- 新女性角色CG Left: KORRUD A stargazer from Nassan , and she always likes to play divination games with people,But for what purpose did she come to Uzato? 左:科鲁德(机翻) 一个来自纳桑的观星者,她总是喜欢和人玩占卜游戏,但她来Uzato(不知道怎么翻译:~难道是俄撒图)的目的是什么? Right:Rui One of the priests in the Sacred Temple. She will leave for the summit of Galaxy Mountains ,and pray and dancer for the Gods until the night of Void Moon. 右:芮 (机翻) 圣殿的一名祭祀。 她将离开Galaxy (?山脉的名字~葛里斯?)山脉,为众神祈祷和跳舞,直到月蚀的降临。
G胖那边在打折了,然而我们依然买不到~叹气 不想说话~(叹气...
【存档】圣女之歌2原版 转档工具 原版 圣女之歌1 存档 转 圣女之歌2的工具,语音版测试通用。
曾经的圣女之歌3 概念图 相关图片后续楼层陆续添加
【存档图集】Heroine Ahthem 资料设定集Vol.02 相关图片资源在后续楼层添加……
【存档图集】Heroine Ahthem 资料设定集Vol.01 曾经的网友发到贴吧中的珍贵资料 —— 数据恢复贴
圣女之歌二 图片素材 相关图片资源会在后续楼层陆续添加
圣女之歌一 图片素材 相关图片资源在后续楼层添加
[复刻] 圣女之歌咖啡厅 【来这里聊聊天,畅谈一下人生!】 咖啡厅复刻版,如果老贴恢复的话,记得继续支持 原版咖啡厅 哦!
这是要发售了么? 今天看到的,第二章发售日期变了。 真的要来了么?
【老物】论 一个声优级的UP主 玩圣女之歌一会是什么样子 B站真是一个神奇的地方~嗯。 一个迷路十分钟,吐槽+配音 超级赞的 圣女之歌一 视频(可惜只翻到了这么一段~好的吧...
【分享】假期旧游分享 —— Mirage 翻了翻手头可以找到的资源,暂时只找到了这个养老动作游戏。(见楼下) 就先这么分享给各位放假在家的学生党 和 闲暇之余少有时间玩游戏的上班族们。 附带B站随便找的一段MV 好的,就这样啦~ 然后,记得不要扩散哦...(不补档~哦 另 欢迎各位发布一些游戏向 讨论的帖子,活跃下气氛。 游戏分享、流程解说展示、游戏技术性讨论、或者 (个人向)游戏制创作得也可以... 挖贴诈尸之类的就不要了吧 ~以上
同人人物设定备份 Lifu-lili ,脑冻打开的设定进行中。 一份个人设定备份(暂定稿),之前也做过同款,但不太满意。 完成稿大概会是像素风格。所以,这只是个草稿人设而已。
圣女之歌零 第一章 【吟游诗人】篇 好吧,视频录好了。 简单的剪了一下。(不包含后期的福利哟!) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav18371213%2F&urlrefer=a779e33224d2c74195b4020c807e672d
2017 年最后的一次~小更新~ 【Steam新闻】转发
[分享] 圣女之歌——人鱼的新娘 官方攻略 来自2月份会消失2个多星期的 布丁(果冻) ——分享给大家的春节礼物 自扫压缩版本,禁止用于商业用途,有了它再也不用担心会迷路了。
【分享】圣女之歌 2代攻略本 光盘附送图片 其实还有1代和2代DEMO动画的,不过是EXE文件...暂时就不传了。
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