韵迷会特工组
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王开张是怎么回事?看到前两年的帖子怎么老是攻击我们曲江堂 说到底大家敞亮一点,最后老祖宗去了哪里,又经过哪里,大部分也都是野史,就算是后世写资料的史官大部分也不会去亲自考证,无非是他写资料的时候哪家混得好叫的响就用了哪家的故事罢了。春秋笔法不过如此,他们王开张一副我最正宗的样子,摆给谁看?谁讲了故事谁编了瞎话还不一定呢吧。 我就做个简单的揣测,当年他们王开张有人要考取功名,为了攀附一下身家,于是就找人编了家谱和故事,然后被史官知道了,于是就记了下来,这是不是可能性也很大?我觉得也很大吧。
问个问题 镰鼬在深层算不算粪怪 今天用龙素套装,发现镰鼬太粪了,不拼血的情况下无论是太刀还是手甲,没什么输出机会,但是龙素或者天素也好根本不适合拼刀,除非你身上还有符,能给他减速,但是用手里剑太慢了,扔三个飞镖才能当做一个迟钝,换取一次输出机会,一般也就是一个居合的时间不到,还得看他会不会车你,要是车你这个符等于白给,buff根本叠不起来,用从符或者大忍术的话就太费了,而且手甲或者太刀上了符也只有一个技能的输出时间。而它又会一直龙车你。总之就是感觉很不好打
有没有推荐的啤酒? 喝雪花,但是觉得有种异味 喝青岛的经典1973什么的,金环那种,感觉略苦一些 以前喝过小罐的1973,白环那种,觉得口感很清淡,还挺舒服,但是后来没有再买到过 最近在喝大罐的冰爽,冰了以后口感不错,但是也是有点淡淡的异味 不喜欢酒精度数太高的,喜欢水质清冽一点的
再开一贴,关于手甲,太刀,龙七素六 首先就是龙套相对于阴阳天生就是有劣势的,阴阳校服因为丛符的存在,可以保证走到哪减速到哪,而龙套经常要面临断档的问题,这一点我在打绘卷的时候感受很深刻,我配了一忍术减速词条,无限手里剑提起来很美好,但实际用起来不舒服。我的观点是 要么全程减速,要么不减速。 第二还有就是多才多艺叠加的问题,用了以后玩家容易陷入放弃最有效安全的输出手段,想要尝试其他技能的陷阱里。带来的死亡学习升本很高很高。也就是说我必须要知道这里用两把武器该怎么处理,比如我手甲用完了,转紫电,换太刀,就经常会发现,我换太刀干啥啦,这个空挡我能不能放绝妙剑,能不能放飞天剑,能不能居合,感觉猴戏一样,成本抬高,风险也大 第三,手甲蒲风这个技能容易暴毙,总之一句话,学习成本太高了,而且副武器是太刀的话,嗯你懂的。
被二代女天狗恶心到了,梦里都是女天狗 这坑比比一代的益达神仙粪多了,益达起码不吸血,而且还是中规中矩的人形韧性,威廉伤害也看的过去,但是这个深层女天狗,我一个区钟馗竟然才掉不到四分之一紫条,还会霸体出招,我真想让忍龙组的人用我的号打一遍这个boss看看
今天真是被女天狗气到了 深层第20层的女天狗,用校服打真的折磨,上次通30的时候没遇到她,还开了木灵,这次没开,真就开了三猫也打不过,霸体抗性吸血,顶着薙刀连上段重攻击出招,中段也只能砍一刀,不然就冒着被打的风险,被她吸上一口,得了,几分钟白给,关键是我符都消耗了,这玩意就没有一个稳定的解法吗? 相比较之下,源义井起码血少,而且人家不霸体不吸血。一时间真的让我觉得被恶心了。 看了贴吧里大佬们的发言,大佬们说用薙刀好打,但是我没领会到,我感觉这玩意就是设计出来恶心人的,烦人程度超过一代百人比武和三途川。
仔细想想,貌似塔菲才是最稳定的那个 最近好多v都退出了,要不是感情受挫,要不就是破防有了疾病,要不就是整烂活搞转生,死过来活过去的,真的是整的人厌了。还活着的大v,要不就是被甩了摆烂,要不就是提纯结晶,仔细一想,在我知道的大v里面充满了创造力又情绪稳定的还真的只有塔菲了。
问个加载方面的问题 你们用那个加速补丁什么的我也用了,但是存在比较大的问题,就是一旦进游戏就会闪退,放在根目录什么的就直接进不去游戏了,想问一下到底那玩意怎么弄
还是不能接受二代以后圣殿骑士被洗白 感觉这个事闹得跟zzzq似的,西方人就喜欢搞这一套。 我就不喜欢圣殿骑士,那些喜欢指责别人非黑即白的人,不妨来看看。 首先,你们所说的很多的所谓圣殿骑士做的好事,实际上不过是“腐木莹草之光”,能跟他们做的坏事相比吗?的确在很多游戏里面体现的历史时期,这个时代可能就是一个混乱的时代,但是,需要注意的是,刺客一直是一个“躬耕于黑暗”的组织,而圣殿骑士才是历史的主流,也就是就算是一个黑暗混乱的时代,也是圣殿骑士自己造作的。并不能用时代来指责刺客的理念或者行为。 其次,好像刺客们的信条动摇了,不被平民百姓接受了,说到平民百姓的归属感,谈这个更是惹人发笑了,谭嗣同死的时候,不也有吃人血馒头的吗?那个时候百姓的归属感在哪里?仔细想想,他们能代表什么?说多了,他们并不知道自己的苦难来自哪里,也并不是真正的战士,而只是在战士尸体旁边吵吵闹闹的苍蝇罢了,冷眼的是他们,圣殿骑士的铁拳打到了,哭爹喊娘的也是他们。 我是觉得任何有智慧又三观正的人都不可能去支持圣殿骑士的。哪怕多度两本书都不可能被这样的小把戏愚弄,解放人类才是终极追求。
萌新有个问题 虽然玩的是普通难度,但是前期因为体力不够,所以一旦被围攻就很危险,特别是夜间,我已经放弃了夜间打夜魔的想法(只有一把上油器什么的步枪,而且步枪会吸引野怪)。 然后,我学会了踩头的技能以后有一个想法,就是,对于普通的僵尸,只要我站的够高,可以在他爬上来之前踩了他的头,实际上我也用这个方法打过了小村子那个任务,毕竟会爬墙的还是少,但是对于夜魔的话,我在想,有没有一个地方,既可以引到夜魔,又可以足够高,足够狭窄,让我一脚踢他下去这样的经验点?如题。
有点自闭这游戏 就是想问问,我大概死了三十多次才打到牛头和特修斯,这算是慢的了吗?看了吧里发言,我觉得有点自闭了
白猫为什么不直播了?感觉挺可惜的说 虽然我不是她的gachi粉,但是偶尔也觉得好像挺有意思的一个人,为什么突然不直播了?真的毕业了?升学了?还是怎么回事?
萌新也千糖了,准备弃坑 戴森球也造了一个不到100g的,发现水面大发太难受了,尤其是经常卡原矿,就还要找矿,矿点挖完了还要重新摆,心烦。目前稳定1400白糖左右。采矿也冲到20多级,没有继续冲下去的动力了。想叮一下,又可惜这个档,一百多小时
圈外萌新有个疑惑已久的问题 我小时候正式拥有的第一辆四驱车就是 武士复仇 这个,网上看了一下觉得跟印象里车的形状很不一样,我记得我那辆车是不对称设计的,但是现在看到的都是对称的车,想问一下,这个车的车型是不是改过?
绿塘都没建造戴森球的新人有疑问 大量发射太阳帆会不会引起显卡或者cpu暴毙?
萌新的中早期发展阶段发电评测 早期还是推荐走火电的,因为地图上就有煤矿,而且实际上消耗不了那么多的产物,所以氢气什么的推荐烧掉,电力是一定要保证的,如果有优势资源,比如太阳或者风也可以考虑 很多人说中期烧核电的绿棒子,我觉得这个不靠谱,主要是绿棒子烧了提供的能量也有限,占地大,而且消耗宝贵的资源,前中期光是制造一个能满足消耗的绿棒子厂就算是很难了吧 我个人的感受是太阳神教真的顶只需要一个太阳能生产线,多铺几条腰带,基本上能满足一个星球的前中期电,我现在玩到绿糖阶段,没觉得电力不够 还有推荐太阳帆什么的,我觉得你得考虑这是前中期,还有就是性价比的问题,前中期是一直在扩张的吧,有些东西想要手搓很难的啦
游戏略肝,再次吐槽 50小时才把紫糖科技做完,而且还在烧青棒,目前主要问题是手搓太多,母星经常缺一两种材料,要手搓。而且,能量回复速度太慢,我全力冲糖的,所以没有绿棒子,有一次甚至变成了太空垃圾,再其次就是我改了一条小透镜产线做翘曲器,也害怕如果开工厂太对这东西不够用。
萌新想问个问题,就是你们的规划,我的规划和网上大神的规划等 我是刚刚起步碗这个游戏的,大概玩了七八个小时的样子,刚刚解锁了硫磺科技,红水晶,目前在这游戏过程中,遇到一些疑问 1.我在网上看了一些人家秀出来的城市规划,是很壮丽啊,但是,我在其中看到了还有依托原生矿物的采矿机在规划中,这让我很不理解,因为在游戏初期我自己就定下来矿物绝不可长期依赖这样的规划,因为矿物是会用完的吧,那么像网上大手子这样的,如果把矿物点设计进去,假设游戏后期没有矿了,是不是意味着一整套设计就要改动了? 2.原油是不是无限的?因为这个东西资源点很少吧,我有点担心,如果挖完了资源还没星际旅行该怎么办? 3.遇到一些转化速度很慢的资源,就会常常因为某一个机器运转速度慢而导致整个设计卡壳,比如红水晶,会因为石墨的原因导致卡壳吧。大家是怎么解决这个问题的。 4.受限于地形原因,我一直没办法整齐设计工业链,导致传送带长的要死,这个是要依靠大陆完成吗?还是实际上你们后期都搬动过这些玩意了? 5.除了删除,有没有移动物品的快捷键?
回归玩6,发现这个土壤肥力下降的过分了吧 本来还想再殖民阶段多呆两年,主要是本来是盈利的,突然就断崖下跌,我都怀疑是不是出bug了。然后仔细看了看才发现是肥力下降和居民死亡率过高,这个肥力有人计算过吗?我才续命了10年啊,就掉了百分之7,80还有撒粪机,广泛撒和精撒有什么区别啊。
萌新的第二篇鬼泣5反馈 目前打到dmd难度了,虽然soa也是靠金魂石过去的,但是总算是过了,目前dmd难度,每一关都要吃金魂石,觉得很没有意思。感受如下: 1.锁定搓招还是想要吐槽,高难度下经常锁定到自己不需要的人,从而导致挨刀,举个例子,当你被一群骷髅骑士围着的时候,想要挑起那个倒地的,你试试吧。 2.不改键的情况下jc实在太看运气,到底是砍几刀还是十几刀,jc这个操作感觉必须预输入才能连的起来,但是当我开启疯狗模式狂点按键的时候,发现他们是一个a一个y,设计师脑子有包。 3.怀疑这游戏机制有点问题,嗯,设计上的,尤其是菜刀哥击飞后的强霸体,还有魔化这个机制,很难算清楚哪一刀是可以击飞的吧,让人怀疑到底这游戏是鼓励连击还是不鼓励连击 4.面条哥又臭又硬,打的人心烦 5.结合3来看,我还是认同只有jc空战才能解决问题这个理念的。但是这一作又有强制脱离的说法比如红蜥蜴。感觉这个怪就是设计出来恶心人的。目前没找到这个怪的简单打法。说点跟话题无关的,在当我用狗棍的时候,想要用旋转的狗棍破刀,但是因为敌人活动性太好,所以常常无法放出那招旋转的招式,转而放出四个球或者只是重击一下,也就是1的问题,这导致对招式的控制的不确定性,在此再次吐槽,我也试过用狗棍的无敌风暴,但是摇杆后前推对于手柄太难了,尤其是敌人无法确定位置,自己面相的方向比较混乱的时候,对,说的就是你红蜥蜴。我想听听你们的思路。 6.结合2的体验来说,键盘玩家有天生的优势,在方向键的输入和控制器的稳定性上,我想问,多少手柄人jc的时候,手柄能安安稳稳拿着的?我的意思是不抖动,也不会误输入(包括输入无效)。我个人体验就是手一抖就会少跳或者少砍一刀。 7.不知道大佬怎么处理魔化的敌人,对于我来说,敌人魔化以后这个游戏就变成又臭又长了。不能飞天空战就代表着安全性大大降低
吐槽一下键位设定以及红刀 本人纯鬼泣萌新,甚至连但丁四种风格都是啥都不清楚,但是以前玩过不少魂系,黑魂也能一级八周目打一打的。一下午打到10章,说下自己的想法。 1.猎魔人难度下面小怪确实没有什么难度,有的长得有点凶,但是主角性能不错,没有遇到过真的卡手的小怪,毕竟路上那么多绿魂。 2.放技能需要按着肩键真的难受,有的时候锁定不住(或者锁定的标颜色不突出),而且方向控制不好控制。 3.搓招需要的节奏感有点迷糊,目前尼禄我主要用升龙这种空战技能,地面技能感觉容易站不住,而且容易搓不出来,个人猜测可能是存在类似仁王那种站定以后才能搓出某些技能的设定,这个有点门槛的。但是飞起来就能规避很多伤害了。 4.三个键闪避真是一个不好的设定,我更喜欢但丁的T风格,三个键闪避还是太反人类了,而且有的时候闪避能按出来,有的时候是侧方跳,这很影响体验。 5.切换人物这个对新手手感影响太大了,尤其不喜欢那个召唤师小哥。豹子攻击的距离和赶路带来的延迟不好控制,导致搓不出自己想要的招式,鸟的战斗性能太差,补魔又太慢。 6.着重吐槽一下尼禄的火刀技能,手指都酸了,导致一想起还有这个技能就头皮发麻,就不能一键按到底吗?非得频繁按?还是键位又冲突? 7.怪物的破甲机制还没搞清楚。
问个问题,一些观点的矛盾 看了苏美尔神话的一些视频,目前对苏美尔神话很是赞同,但是苏美尔神话的走向就和很多自称仙女星人或者其他接触者告知的信息不一样了,我目前主要关注的是人类起源这个方面,感觉他们说法不大一样,这个有没有人能给出一个统一的解释来着?
【幸韵有你】韵乖生日快乐 生日快乐哟
新人的法环剧情解读(参考了大量up见解) 1.赞同葛弗雷和褪色者失去赐福是被玛莉卡用来当作备用手段的。 2.葛弗雷本身作为高原的王室,本身存在于黄金树扩张早期,所以葛弗雷的基因里很可能代表着原始熔炉的力量。玛莉卡和葛弗雷的孩子只有一个正常的,就是黄金葛德文,或许葛德文遗传了更多玛莉卡的力量(代表着黄金树的力量),而噩兆兄弟二人证明了玛莉卡或葛德文拥有远古熔炉派系的力量。 3.玛莉卡或许就是夜宵眼女王,也或许不是,但是她通过某种办法获得了她的力量。我个人倾向于玛莉卡就是夜宵眼女王,因为很多迹象指向她能指挥黑刀(包括黑刀之夜),那么如果她就是夜宵眼女王,那么或许她也能指挥神皮。那么,这就能解释巨人宰相死的时候身上的黑焰,或许杀死他的就是神皮。个人认为,在黄金树的早期,强大的黄金树使得夜宵眼女王产生了无法匹敌的感觉从而臣服或是下位合作,接受了黄金树力量的改造,且黄金树派遣黑剑来监视她,没收了她的死亡之力,并且不写入黄金树程序来压制她(因为女王的力量是死,那么是否可以认为女王从死来获取力量,而这是黄金树不允许的,俗称抢了饭碗),但女王同时也在下一盘大棋。 4.假如按照我的猜想,玛莉卡本身的力量不属于原始熔炉派系,那么拉达纲的出现,是否可以认为玛莉卡盗取了部分葛弗雷的力量,并以此产生了拉达纲(红发,是原始熔炉,巨人那些派系的颜色)。当然也可能认为是那些原始神灵的诅咒吧。 5.拉塔恩的红发和巨大的身躯,是否意味着他是一个继承了很多原始熔炉派系力量的半神?暂且不论将军服务于哪个派系,单从“基因”上讲,是否可以这样认为? 6.仅仅是名字上猜测,雷娜拉所拥有的满月的律法,而拉尼在小的时候见到过暗月的本体,卡利亚和学院地下就是曾经的永恒之城,永恒之城信仰的是黑月,暗月和黑月是否同一个东西?是谁能引导年幼的拉尼能见到暗月的本体?拉尼为什么成为神人?是否因为拉大纲主动融合给她暗月的律法再加上她继承自女王的满月律法最后成为了所谓月的律法,群星时代?也就是说,拉尼成为神人或许不是一个偶然。 7.看米凯拉和女武神的诞生时间也有意思的,为什么拉大纲急急忙忙的滚回去自交?是否可以理解为,他已经得到了所谓的“火种”,准备安排下一个实验了呢?是否可以认为米凯拉的雌雄同体来源于玛莉卡的本源的一部分,甚至是可以来自于黄金树本源的一部分,那么女武神的腐败力量是否为拉大纲在为雷娜拉丈夫期间从卡利亚深入地底所带来的呢?也就是说,如果玛莉卡主动融合外神的力量产生了女武神而不是被诅咒呢? 8.统观下来,我感觉玛莉卡和拉大纲好像一直在不停生生生,而且有人提出,她好像每次都生出3个来,那么假如这个假设成立,那么米凯拉和女武神的另一个兄弟姐妹呢?梅琳娜吗?梅琳娜是否来自于玛莉卡深藏已久的夜宵眼女王的神格? 9.是否存在这样的可能性,因为玛莉卡属于宋江那种,被招安来的,所以黄金树不放心,所以强迫玛莉卡生下孩子,并剥夺了玛莉卡获得力量的方式-死亡。以便于从中选择出下一个神和下一个王,但是玛莉卡也借坡下驴,有自己的计划和安排,比如各种偷盗外神力量来杂交(开源嘛,不丢人),比如化身出一个拉大纲学习各种力量,比如她想要通过把葛德文变成所谓的初始死者来偷盗黄金树的力量,而拉尼的反叛和自由主义,使整个黑刀之夜脱离了她的计划,结果大家都知道了,出现了死诞者,葛德文并没有获得理想的安排。于是,在自己留了很多后手,比如这些带有外神力量的儿女成王,或则烧了黄金树,或者褪色者称王的条件下,选择了砸环呢?因为再差也不过自己再次成为容器而已,但是有后手就有希望啊。
话说雪山真的有小怪吗?感觉都能算是精英怪 115级的战士打起来好难啊
鸡腿玩家,吐槽一下血血王这个boss—单挑论 老玩家,一路单挑过来,没用大哥和法术,力耐鸡腿,105级去打了血王,用的锤矛和电锯。没有专用的露滴。 1 整体评估这个boss用鸡腿打法没有很多偷刀机会,得益于法环的韧性回复机制,使得在不拼血的情况下打出boss硬直的可能性几乎为零。 2 这个boss可谓重武器克星,就算是电锯的轻攻击都存在被追后摇的风险,而重击跳劈的身位变化躲横扫更是看脸的,但是就算躲了横扫,也经常不能躲开接下来的追击。 3 一周目中期石头有限,这让我不得不考虑先放弃,等到有了出血的曲刀或者双刺剑再来打,对,我感觉那种后摇小的异常武器是这boss的最优解,也是这游戏天选之子。 4 推图过程中其实有些怪是鸡腿好打的,但是这游戏在很多时候又好像特意跟鸡腿作对,比如几乎没有冲击判定的灵珠猎人和某些boss。 5 如果失去了连续韧性打击的机会,鸡腿教等于名存实亡的。boss二阶段的地面效果太多太复杂了,攻击欲望也高,玩家又太脆,韧性也低,就算穿上大山羊能够在换血跳劈或蓄力的时候不趔趄,也扛不住地面火焰伤害。 6 目前看到电锯通关视频几乎都是招了大哥。
马大树绝对是个恶意的boss 今天新上手了老头环,本来也看了两周直播,觉得马大树用无用之人凭我的技术,应该能过。但是真的上手以后发现这个boss真的不简单,难度比咕哒高多了。 但是,我并不认可他的设计理念,请听我道来。 1.目前我亲测,马大树有一招拉缰绳,举起武器,马儿嘶叫,武器落地招数是抓翻滚的。抓饭滚本身不犯法,但是,在贴身的时候,这一快慢刀招很难和冲刺起手鉴别,也很难和冲刺常规第三下横扫鉴别,而这两招都是快刀,假如无法辨别而采取翻滚,悲剧的是,你能否不挨刀不取决于接下来的指令,而取决于你翻滚前的站位,假如你站在马头,往右翻滚,那么或许不会挨刀,如果你在马儿右侧,那你几乎必定挨打。同样道理的,还有二阶段他的举起盾牌,前摇太短,快刀和慢刀没有十分明显的鉴别点,我愚笨,只能见盾就滚,但是,同样,能否挨打实际取决于你滚之前的站位。有一次,我追着马屁股二人转,他落盾的时候我往马的后面翻滚(这几乎是当时能采取的最直接的拉开距离方式),结果仍然被震到。这是妥妥的负反馈。 2.依然以上述第一个招式为例子,马大树为了抓刀能到什么地步?我有一次见到他举刀,然后马儿嘶叫以后愣了一下才劈下来,所以我怀疑这个动作中有些小问题,当然不能排除电脑卡顿,因为我只见过一次。 3.当你在马大树的右侧的时候,他会神经刀撞人,这似乎表明制作人希望你翻滚到盾牌测去输出,这确实是成功的策略,但是,马大树骑马转身比我无用之人跑都快,有的招式,似乎强制锁定了他一定在你右边一样,这使得走位收到局限和负反馈。 4.马大树对于新号有硬直吗?我很怀疑,我用无用小鸡腿,足足打了五分之三的血,竟然一次硬直也没有,参杂了小一半的跳劈仍然如此。我一直以为硬直和韧性系统是魂系的经典,或许本作没有鸡腿教了吧。 5.总结,我也算是一个老ass了,初见马大树,我小鸡腿敲掉他二分之一多的血,第一次打就打进二阶段,魂的一级八周目我也打过,但是,就算是魂,也没有那么多的恶意,马大树是一个让我感觉恶意满满的怪。假如有一天我无用之人打过了马大树,也不会觉得骄傲,因为那并非来自我的技术,而是我运气好,竟然没有一次落到那些恶意的位置上,我调整站位的技术面对以前的敌人没有退锁过,但是对马大树来说太苍白了。
为什么我不认可马大树的设计,一个老ass的感想 今天新上手了老头环,本来也看了两周直播,觉得马大树用无用之人凭我的技术,应该能过。但是真的上手以后发现这个boss真的不简单,难度比咕哒高多了。 但是,我并不认可他的设计理念,请听我道来。 1.目前我亲测,马大树有一招拉缰绳,举起武器,马儿嘶叫,武器落地招数是抓翻滚的。抓饭滚本身不犯法,但是,在贴身的时候,这一快慢刀招很难和冲刺起手鉴别,也很难和冲刺常规第三下横扫鉴别,而这两招都是快刀,假如无法辨别而采取翻滚,悲剧的是,你能否不挨刀不取决于接下来的指令,而取决于你翻滚前的站位,假如你站在马头,往右翻滚,那么或许不会挨刀,如果你在马儿右侧,那你几乎必定挨打。同样道理的,还有二阶段他的举起盾牌,前摇太短,快刀和慢刀没有十分明显的鉴别点,我愚笨,只能见盾就滚,但是,同样,能否挨打实际取决于你滚之前的站位。有一次,我追着马屁股二人转,他落盾的时候我往马的后面翻滚(这几乎是当时能采取的最直接的拉开距离方式),结果仍然被震到。这是妥妥的负反馈。 2.依然以上述第一个招式为例子,马大树为了抓刀能到什么地步?我有一次见到他举刀,然后马儿嘶叫以后愣了一下才劈下来,所以我怀疑这个动作中有些小问题,当然不能排除电脑卡顿,因为我只见过一次。 3.当你在马大树的右侧的时候,他会神经刀撞人,这似乎表明制作人希望你翻滚到盾牌测去输出,这确实是成功的策略,但是,马大树骑马转身比我无用之人跑都快,有的招式,似乎强制锁定了他一定在你右边一样,这使得走位收到局限和负反馈。 4.马大树对于新号有硬直吗?我很怀疑,我用无用小鸡腿,足足打了五分之三的血,竟然一次硬直也没有,参杂了小一半的跳劈仍然如此。我一直以为硬直和韧性系统是魂系的经典,或许本作没有鸡腿教了吧。 5.总结,我也算是一个老ass了,初见马大树,我小鸡腿敲掉他二分之一多的血,第一次打就打进二阶段,魂的一级八周目我也打过,但是,就算是魂,也没有那么多的恶意,马大树是一个让我感觉恶意满满的怪。假如有一天我无用之人打过了马大树,也不会觉得骄傲,因为那并非来自我的技术,而是我运气好,竟然没有一次落到那些恶意的位置上,我调整站位的技术面对以前的敌人没有退锁过,但是对马大树来说太苍白了。
其实我支持魂吧吧主的说法 在我看来,作为魂的续作来看,环是不友好的去,作为独立游戏来看,环是不错的,甚至可以当做仁王的续作来看,环是有影子的。 首先,近战一直是魂系传承序列中不可缺少的部分 环在这方面没有照顾近战,甚至我怀疑没有针对近战设计,比如就像魂吧吧主说的,一帧一帧去分析,会看到,魂系传统在慢刀挥刀过程中,留下几帧时间给玩家反应,而环有很多快刀慢刀是完全靠背板的,说这个话的意思是,除去举刀过程外,他几乎是瞬间砍下来的,所以“看弹”技术是受限制的,甚至不能“看滚”,只能背板,会让人痛苦。 其次,怪物设定的不同,魂系黑骑士,普遍有人拿来对标熔炉骑士,之前有人跟我说环里面的熔炉骑士强度更高,这个我不能认同,因为黑骑士的压迫感和熔炉骑士不同,黑骑士的伤害,和韧性,进攻ai,决定了玩家获得的是生死间搏杀,剑出一瞬,成功的喜悦。而熔炉骑士,我认为缺乏这种压迫感。 再次,招式设计和碰撞的设计,这个具体可以参考魂吧吧主的视频详细讲解了,现在环的情况是什么呢?就是假如简单的普攻,我一个翻滚不能规避他的伤害,或者缺乏完美规避后续伤害的办法,那简直是把人往远程路上去逼。 最后,在玩法上,甚至我觉得环有点像是仁王,有种更笨拙的仁王的感觉。
仁王2 旋棍萌新的手甲评测 主要是对比旋棍和手甲对萌新的友好程度,其实不得不说对于萌新们来说,这两把武器都不算友好 1. 伤害:操作好的手甲》操作好的旋棍》操作不好的手甲》操作不好的旋棍 评语:是的,旋棍这把武器就是那么刮痧,某萌新曾言道“三周目仍然看到几十点伤害在跳”,而手甲基础数值就不错,而且加上强力的buff,效果爆炸。 2. buff 神薙》=连绵》劫火 评语:旋棍有全游戏在大佬手里最强的buff,也就是神薙,但是,只限于大佬,用神薙可以有效规避很多伤害,而相对劫火就软的多了,估计只有1-2s的时间让人续buff,这是一个什么概念,比如敌人攻击了,我神薙躲过,然后我就必须再次攻击,不然我劫火的层数就断了,相对于此,手甲连绵的时间好的多了。 3. buff发动时间 评语:我认为旋棍的发动时间比较于手甲更快,但是这是由于旋棍是一个比较弱输出的武器决定的,因为输出buff易发动难以保持,所以大家对于劫火是不是发挥作用基本没有期待,旋棍嘛,就是那么一个刮的武器。大家对于旋棍的期待往往是神薙是否能有用,当然,只要有了攻击动作,他就能用。 而手甲的连绵带来的伤害提升是实打实的,易于保持的,但是却需要不停的猴戏来发动,发动时间上是晚了几个节拍的。 4. 发动过程中是否危险 危险度 手甲》=旋棍 这里针对绝境流或天七素六来讲,因为校服用什么武器都很刮,针对绝境流或者叫做我不能挨一刀流来说,发动时间越长,带来的危险就越高,那当然,绝境流本身用旋棍也不是一个好选择,但是综合来说,手甲的危险系数更高,在打空敌人精力条之前,猴戏是很危险的。反正我是不敢一滴血在火车面前跳舞。 5. 在大佬手中的收益 手甲》》》旋棍 无数大佬都说旋棍太刮了,手甲在大佬手里是非常暴力的,但是旋棍在大佬手里依然很刮,但是这不影响旋棍是一把优秀的武器,因为大佬说过“旋棍除了刮,哪都好” 6. 在萌新手中的收益 旋棍=手甲 萌新嘛,得益于手甲区钟馗 讨恶鬼的复读和超模的收益,但是这两招的复读在我看来仍然不够稳定 相比于这,旋棍天上莲+鬼步+破碎的复读效果更稳定,而且得益于神薙的存在,更加安全,所以对于萌新来说,如果真的要在手甲和旋棍选一个,可以说这两把是伯仲之间的武器。
刚看了一个大佬的教学,发现点问题 不上图了,省的麻烦人家大佬 我看到他在头盔上同时出现了 攻击力+42 继承词条 武技持续时间 思兼神恩宠下词条 不消耗阴阳术道具 我听说在头盔不能洗出 不消耗 这个词条 ,而且攻击力词条也洗不出吧?那么这个是ce还是用了什么黑科技?
突然想问个问题,网上大神们的词条真的是自己刷出来的? 自己刷了两天感觉毛都没有摸到,所以来问问 其实我大号以前也玩过,表示也是刷了1个礼拜,连个校服都凑不齐 所以看到网上很多流派啊,这个那个的,我想问,真的是刷出来的吗?
旋棍玩家吐槽一下高周目人形 三周目人形怪还能光靠旋棍打下去,高周目亲身感受人形怪多了霸体,有时候,我正在削精,然后一个霸体反击,真的让旋棍玩家很不舒服,而且人形怪说实话在旋棍削精的时候很难看的清出手动作,打本多忠胜三小时无果。 感觉要被逼着去做装备,不知道手甲高周目不做装备手感怎么样?
200小时新手遇到问题 我原来有一个锁链和手甲的大号,大概打到深层10层左右,108+10 这两天练了一个旋棍小号,打到三周目,没特意做装备,打了樱村,牛鬼还行,但是打马鬼的时候,我能处决他很多次,但是缺乏后续输出手段,毕竟旋棍,而又不能复读来快速再次处决他,打了几次都是三分之二血的时候,没有净符了,死了几次没过,顿时索然无味,不想继续玩下去了。 吐嘲一下,多周目的平衡性真的不好,当初我锁链靠着一套基础的削精套,无限处决还能挺到五周目,打出基础装备来,但是旋棍感觉已经到了不做装备没法玩的感觉,感觉极差。
【幸韵有你】发帖准备申请吧主 乌拉。。。。。。。。。。。。
关于一周目交了护符这件事 感觉打玄一郎之前门口的大将难得批爆,有没有人试过不偷袭斩2条血的? 本身我也是6周目刷了双难的,但是1年或更多时间没玩了,新开局交了护符感觉不是一个游戏了 就是那个大将,格挡他的技能的躯干值长得飞起
有哪个v能生动演绎小河淌水这首歌吗? 就你们知道的,大概哪个的歌力能唱这歌?
话说有没有人知道永雏塔菲能不能除处? 如题
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小林子七宗罪 都说小林子炒作,我是不信的,我觉得皮套如此好看,喜欢说话的人,一定内心非常纯洁吧,但发生了一些事,改变了我的看法
污喵污喵哒 有没有人知道这个的,感觉超独特
是我审美有问题嘛? 刚看人视频回,被某些人连续顶了几个切片,看完很郁闷,都要玉玉症了,就完全没觉出什么乐趣来,或许我离你们圈地自萌的状态还差了太多,我是必须有干货才会觉得满意的那种,后来,想着既然被推了那么多切片,或许有特点也不一定,一闲着没事看了几眼排行,感觉首页几个人没什么特点啊,然后也不搞笑,感觉又很怪异,她们粉丝有很多,然后底下一群人叫好,又是“哎呀,我们家x宝唱歌就是好听”之类的,但是我硬是没听出来,感觉就是普通女主播的嗓音啊。
【幸韵有你】听说剧快播了是真的吗? 如题
随便写点什么 今天的节目看完了,但是debu猫最后的发言略有伤感啊,总之真的是说了一段或许不那么正确(个人观点觉得她说的话主要是态度太被动和接受性,而不提倡去行动去改变),但是的确很温柔的话呢 我隐隐约约感觉到,或许debu猫因为粉丝太多,太多粉丝的依赖似乎给她带来了不小的压力,努力去让别人开心,满足别人的期待并不是很好的事情呢,对于事主来说,或许牺牲了很多的休闲时间,即使是惯于独处的人,也会觉得有被生活束缚的感觉吧,但是,能有这种羁绊,真的算是幸福的烦恼了。 进而又想到,或许她害怕有一天因为某些原因(比如当她走向婚姻殿堂,当她因为一些缘故不能再继续跟大家这样交流的时候)的孤独和怅然所失的感觉吧,也或许会担心王牛奶们伤心,就像是在幼年时期失去了动物玩伴的小朋友吧。 而她又深知这个世界上时间可以是一切的良药,也可以抹除一切,即使她消失了(这几乎是必定发生的事情),时间也会让大多数人忘记她,无暇顾及到曾经生活中有这样一个debu cat,但是,在上文那么纠结复杂的前提下,到底该开心还是该不开心呢?debu cat只能选择开心,也只能告诉大家让大家开心吧。
第二次问个人 污喵污喵哒 有人知道这个小姐姐吗?觉得很有魅力啊
那个,请问 美波七海 这个人评价怎么样? 觉得声音唱歌真好听,而且酒鬼属性我也不讨厌的
路人浅见,日V发展矛盾分析 首先,我声明自己是一个纯路人,因为偶然的机会接触到这个这个圈子,目前也挺喜欢看V的,但是对于日V们,在我观看的时候总觉得有一些不舒服,加上后来又看了一些撕逼帖子,所以冒昧写一篇分析。日文在文化和语言上的障碍我想是不必再说的,浅论将从企业势的弊端入手来谈。 1.从路人观众的观点来说,比如我看到一个形象不错的V,然后呢,还觉得她还蛮有意思的,然后就产生了“我要去看看”的想法,这个时候,如果是少接触二次猿圈子的人,或者说一个比较三观成熟的人,那么他是否会有那种日系文化圈的“粉丝做错事,偶像担责”的理念呢?我想,这是很难被认同的,而实际上,这又是很多企业势的通病,就我个人而言,我挑个主V看,那也是我对于这个V的认同感,如果能处我就处,但是现在你搬个东西出来恶心我,那我就不处了,能处的我想,真就是lulu嘴里的“是VTB舔狗” 2.如果是用心和谦虚的企业还那好,最害怕的就是那种自己以为是资本,然后带来了不好的习气,以为中国观众还吃这一套的,但是我们都知道,咱们无论怎么表现,其实都是信仰共产主义的,但是确实有一些企业狂的太明显,这是一个互相尊重的过程,如果企业能甘居幕后,那么或许有更多缓和的空间。 3.当面打孩子理论,基于上面两点,我提出这个说法,是因为我觉得很多的幕后资本,他们推出主播是流水线的,其实也并不在乎观众的感受,其实呢,也并不在乎某一个主播的生死啦,经常发生的事情就是,比如他们要用合同拿捏着V,然后又要搞什么停播之类的胡闹事,再然后呢,这件事被DD们知道了,于是粉丝就产生了极大地不被尊重的观感。是的,公司的人要当大爷,那谁当孙子?就我性格而言,除非那个V是我妈,不然我不会跟他们客气。而如果长时间角逐和对抗,那么必然导致V在活动中束手束脚,最后火灭薪尽。 4.二创和创作环境问题,我曾经听过不少比如某某主播想要做什么事,但是因为当地的文化或其他因素或者公司禁令不允许,所以即使能够去创作,但是还是没有去做这样的事。当地的法律肯定要遵守的,但是呢,这个只能说是我个人的建议啦,如果真的在乎发展的话,还是想想办法提供更好的平台和环境比较好,做公司也要有样子的。
申请吧主第一天 由美姐吧现在这么都这样了,不行啊筒子们,我试试连续签到几天能不能当上吧主清理一下
一个非原神玩家的脑洞,策划不想看看吗? 我不是原神玩家,所以也不知道以前有没有类似的活动,但是今天突发奇想,想到一个自己觉得很有意思的点子。 可以策划一个 百人大划船 之类的活动 然后悄默默定好每个角色的船力,心情值之类的 还可以设置一个类似于 锣鼓手 的角色,然后官方给出一个或者多个调子,让锣鼓手去敲,如果敲不准就会掉全船的心情值,然后锣鼓手敲完以后就像音乐游戏一样,让全船的玩家去按键,设置一个什么完美响应之类的buff,如果响应太低就会掉耐力和船力上限,最终目标是和龙舟一样的竞赛。 船后面还可以设置一个啦啦队观光台之类的,让不能做船手们的玩家可以做啦啦队提升心情之类的buff 然后还可以开放各个服务器之间的竞赛,谁的船跑在前面就放那个国家的歌曲,最后竞赛也可以设置一些奖品,比如原石增益之类的 感觉这个玩意能火,也可以设置成节日庆典那种,甚至还可能发展出战队来,还可以让不同国家的玩家互相跑酷, 而且参与的玩家等于获得了荣誉了,那真是英雄一样的感觉。
听说一级小号多的大部分是水军 特别是那些“章口就来”的,还有那些别人一说话就顾左右而言他的,反正现在网上口嗨没代价呗?真的,一看那些血口喷j的一级号我都气笑了,真就世界大小由你们定义呗? 还有可能这个吧小朋友比较多,建议你们多读书少追星,特别是你们这个年纪追星哦,不光是耽误学业,还容易受到那些别有用心的人蛊惑,什么利用你们去宣传啊,白白利用你们劳动力和父母的血汗钱啊,这样的坏人那都是有的。另外的建议就是,别觉得有人跟你称兄道弟就是在乎你,有的人说傻话那是领了别有用心的人的救济金的,你们别跟着冒傻气就行了。这些小花招我们这一代都领教过,所以劝诫还是很中肯的。 就算你们真的要追星,也建议先把精力花在学习上,等你们真的走上社会了,自己赚钱了再说什么支持这个支持那个的话,花父母的钱追星是可耻的,而且,容易不理性消费。可能你们觉得自己很聪明,我跟你说的是每个人都有一段这样的时光吧,就连村头的傻子也觉得自己聪明,但是不经历过社会的锻炼,没感受过生活的苦,谈不上成熟和理智。 关于追星这件事,建议别跟着别人下面口嗨,你认真了解过吗?或者是想要单纯挑事?骂人并不能给你喜欢的明星带来什么,只会给大家带来麻烦
大佬们,sos是不是不能中途加? 我小人死活不给它加燃料,就是推进器的那个化学燃料,始终不给添加 不知道什么问题
至夜深处人自醒,流光映澈遍体寒 不知道各位师兄弟是怎么调节自己的心情的,对于我来说,这似乎是一件很困难的事情 每当我在生活中或遇见,或在网络上看到一些不公正的事情,或者看到那些不能共情的人留下的那些污言秽语,就会心情很难受,然后自然生出一股戾气来,好像要把他们用残忍的办法杀死才能泄恨一样 不像各位师兄这样,修佛修的越来越性情随和,对于我来说,越修行越不能见到这些污秽的事情和恶心的人,凶狠的时候,恨不得一棒下去打的他们脑浆迸裂出来才好。 在我以前的时候,没有修行佛法以前,也没有晓得那么多的因果业报,缘起缘灭的想法之前,我的性格甚至还要随和的多,不过,要把以前的性格形容成随和,恐怕确实有些偏颇,或许,用见到了无明中一片随和的叶子更加妥当,没有系统的思考,也谈不上选择,只是见到了叶子,相信叶子,而我当时的想法,在我如今看来,都过于偏颇了,至于我现在的想法,愤怒起来,也只是觉得世界只值得一棒子打死罢了。 佛祖说要留着这些恶人,因为他们犯错是由于无明,但是我想,他们虽然无明中犯错,却也伤害了好人,就拿经济学来做个比喻吧,那就是我们为什么不拿丝绸擦屁股而是拿卫生纸呢? 如果这些恶人只是做一些恶心的事而不伤害别人的利益,那么我想是可以容忍到他们悔悟的一天,但是,按照现实去看,等到他们悔悟的时候,又要毁坏多少好人的根基呢?那么加入轮回存在,受害的好人的此生不重要,那么就也该结束那些恶人的生命,让他们下辈子去醒悟去吧。 有的师兄跟我说,这些会在他们的轮回中报还他们,或许是有的吧,但是,我又觉得很没有道理,既然要报还,又何必等什么轮回,就算老天爷这样安排了,我想也不如当场当地报还更有说服力吧,岂不是更证明轮回不虚?何况,我是没见过所谓的轮回了,这或许是构成我现在性格的一部分原因吧,我所信所求的,只有以牙还牙,以血还血,这对所有人都是最公正的了。 我目前有这样的疑惑,希望贴吧里或者路过的有人能解我困惑。
一些关于mod的奇妙想法 是否有大佬有想法出一个 钕泉 mod 呢? 设定如 一种新的人造性别为未知 制造出以后必须手术拔舌头(否则会对殖民者误伤) 战斗前可以装备特殊装备仿生舌头 aoe攻击效果是令全图或固定区域女性生物对男性生物不满,概率直接攻击,如果男性生物反抗或对女性生物造成伤害,则全场敌人女性生物攻击他,或随机造成精神崩溃 特殊的设备如广播站(仅钕泉种族可用,非战时开启会造成随机男性殖民者崩溃) 特殊装备 键盘 广播服 话筒 铁拳
刚刚开了小火箭的实验性功能,发现一个bug 就是区域显示会显示不出来
萌新的小问题 1.怎么安全卸载派系mod啊,还有我加载的mod里面带了一些我不能造的东西,正常吗? 2.有的mod加上来以后几秒1卡,是我电脑性能问题还是冲突了?
给国风mod作者的一个建议 既然是国风当然离不开侠客,能不能加入一个刀剑挡子弹的设定,就像是侠客有一定概率刀剑劈开或弹反射来的子弹,成功后获得一个加速buff,并可拉出一道刀光之类的
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