驱魔少年 驱魔少年
关注数: 0 粉丝数: 40 发帖数: 671 关注贴吧数: 1
VS也有奇遇 前天我和同学VS上开黑(我们等级有点高,1级的进来自己就走了)后来进来一帮Lv5+的,把我们吓坏了,以为高手被我们吸引到了呢,千载难逢的挣分机会啊,我们马上就开了。我们开始的感觉果然不一样,Lv5的人用的女王就是能压,压的我和猛犸很郁闷。对方的变体精灵用的很好,在7-9的时候杀了很多人,前期基本就是炸弹和精灵的天下,到了中期,我们开始团P,由于我和猛犸的控场技能,团P我们优势很大,但是他们的精灵和白牛的装备太厉害(变体没什么,他杀人多,白牛……怎么平白无故出了个心?!)能杀掉他们的智力,但拿白牛和变体没辙……到后期,大家都25级,真的是很后期了……我1心,1溅射,1挑战,1羊刀。VS1蝴蝶,1大炮,1暗灭还有1圣剑…………(绝对神装,就是没血……)800+的攻击,能打1900的致命,我们两方的中兵营都没有了,但是我们上下两路还有3塔,他们的上下路已经没有塔了,只有兵营……他们不敢出来,我们只有进攻了。但每次我们进攻,牛就来我们家偷塔,他就是血厚,几乎没有攻击,根本偷不下,但每次都偷,我们骂他,他还说:有本事你们也偷。真的把我们逼急了,我们三个,牛,猛犸,VS,同时开始直接杀向他们兵营,基本就是一瞬间的事,两路兵营告破,超人出现了。当然这样他们肯定就输了,虽然超级兵打不过他们,但他们也不能离家,再加上我们一起冲,终于拿下了。都是Lv5的人,干吗还偷塔……真长见识
【打野细说】看我理解的对不对,大家补充! 打野,这个名词似乎与委锁和无能画了等号,没经验,没钱,还有可能被抓……我们来仔细分析下打野的利与弊首先,从整体战局来说,一般都是5v5,中路弹,上下两路分别两人,这时就要看英雄搭配了,如果某路2v2其中一个人就完全能够压制对方的两人,那这时,此路的另一个英雄最好还是选择打野。也就是说,打野可以使我方有两个人单,来保证我方英雄的等级优势。其次,关于打野的经验--大多数人认为打野经验少,但从我个人的经历来看,至少在11级以前,如果你能不被骚扰的打野,等级上几乎没有差异,甚至比游走流还要高。然后,钱!的确,打野钱来的是很慢,但我们可以算一笔账,就拿近卫方来说,最近的点,刷怪主要是:岩石傀儡*2(100-150) 狗头人(80-100) 绿皮3人组(90-120) 半马人2人组(100-150) 可以看到,基本上在100左右,如果你在线上,大概相当于你补到两个兵吧(30-60*2)但是在线上,你不是一波兵你全能收到,能收到3个就已经很不错了,而野怪可不会被别人补走,全是你的,只要你有比较好的回血技能就能长时间拥有稳定的进账,钱要和那些清兵高手当然不能比了,但和一般的英雄相比,也没有太大的劣势。最后,我想说一下自己认为合适打野的英雄。1 狗。不需要解释,大家都知道,40%吸血,和4.03的敏捷成长……2 灵魂守卫。我的确是灵守控的说!80/秒的吸血,大部分野怪可以轻松解决。Lv13出冰眼!3 幻影长矛手。貌似后期都要打野……初期太虚,不敢露面(汗)最好顶了先锋再去,还有,别招惹食人魔,他们太牛比……4 斧王。这个英雄……哎,变态的清兵技,主要是打野出飞鞋,出了非就可以杀向主战场清兵了,那来钱的速度实在是快!另外几个可以打野,但不是那么必要的(解闷呗):地卜师(人多力量大!)骷髅王(被压的没法了……)宙斯(这……我的确见过,还打的不错,我可没试过)影魔(被杀了……怎么办?去欺负狗头人6人组!加12的攻击啊……)育母蜘蛛(大招冷却快啊,可以清远古点!)OK 我知道的就这些了,大家接着补充!
1 下一页