椭圆形画像◎
花猖花灼
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bo10和天梯遭遇战最大的区别还是信息差吧 天梯遇到对手你不确定对面是啥卡组,留牌和打法上都会很不一样。 可能你感觉对面是小凤龙没留解场牌对面忽然拍个卧龙下来。 你遇到皇默认野狗留牌留得很保守,骰子神啥的都没留,结果对面去奥义皇。 等等之类的
说实话我对战车这卡本身意见不大 我心态很好,被战车几下打残甚至劈死了也不会说很生气。 我只是烦那些说战车弱,说这种搏命的行为多么公平多么娱乐的对手。 明明皇这版本综合强度谈不上弱,明明是天梯常见的分奴卡组,明明是划水解场或者劣势局想赢进化搏命的阴暗手段而已,搞得好像娱乐卡组打几十把成功一把难得憋出otk一样,让人流汗黄豆😓。
新版本才几天就腻的不行了 除了骰子教稍微有点新鲜感,其余稍微能玩一点的都是老东西,什么人偶鱼偶像鱼 。财宝皇奥义皇。奥义龙疾驰龙小凤龙。守护教纹章教。土法增幅法。抉择梦中速快梦。 一代我记得哪怕游戏生命末期都没那么无聊,就是凤凰标了都感觉有挺多新东西玩的。 而且二代目前卡组之前克制特别明显,还墨迹。 一代虽然人均任务达人,但是除了面对学院法亵渎进化死这种t0卡组,大部分版本中无论排到啥对手起码还是我胡了我还是牛逼的。 二代就不一样了,你玩人偶鱼给你匹配奥义奶龙,你玩奶龙给你匹配更厚的土法奥义模式梦,你玩偶像鱼给你匹配人偶鱼,你玩疾驰龙给你匹配奥龙奶龙,太多对局你自己这边再怎么胡再怎么nb都没用,全看对面拉不拉跨,打到游戏中期一眼就看出来输赢了,还要靠一堆卡硬拖到后期才死,要我说还不如高射炮互轰有意思。 一代最好玩的版本就是天梯t1横行,但是你根据环境和自己判断力锁定卡组的食粮去天梯抓食粮上分,比如组出来一套针对t1的构筑,或者小劣t1但是打别的t2非常舒服的构筑,在目前二代就是很难,我不知道是什么原因,一代t1肆虐的时候我看着卡池跃跃欲试很有构筑的欲望,目前的二代看着卡池一眼望到头了,完全不值得构筑。 设计师在二代对脸伤害确实克制了,喜欢让你打场面交换,用奶打拉扯,但是一大片的对局全是赖着不死,遇到被克制的卡组,什么虫妖打守护教,还有骰子教打稍微胡一点的蛋鱼,完全不知道怎么赢,不是说靠规划手牌没法赢,而是每回合决定右手抽什么都没救了。 设计师沉迷在自己的世界中,完全不知道怎么样带给玩家游戏爽感,好的卡牌游戏应该胡的赢的玩家爽,输的玩家不憋屈死得干脆的,赢了还想赢,输了没多大感觉,这方面三国杀都比szb强,三国杀起码死得干净利落。
国际服s+公会招人 220451057899 每版本贡献需小于1200或30天未上线会踢,没有别的要求 Q群1082319779。
新玩家太多吗,妖金和法虹投票分差不多是吗?不懂0费卡的含金量? 我看贴吧投票这两玩意的强度居然能差不多吗,别把我笑死。 法师0费解场站怪还附带进化效果,进化效果也能站场加直伤的卡还能解杂七杂八啊的东西 都有人说弱的?妖精的3费过牌废物卡还有人吹强度的?老头把进化效果去掉都是4.5分的卡,带个进化效果无脑满分卡,一卡中期0费入场吃进化双解站66加44打你脸4血,不说鳄鱼水龙,随便配个双姬啥的都够对面受得了,变自己一个随从对增幅法来说很难吗?洋葱啥的随便就能变。 下限当0费解牌用,比炎握高2费但是多个44站场。 反观妖精这3费废物卡有什么用吗?把基础效果改成3费抽一还有点说法,就这都不一定能进妖构筑,目前更是废物,妖精是什么回血解场特别强的职业吗?这卡3费直接打3费过一张和卡手空过一回合的区别在哪里? 3费以后打更是场都解不明白了,你们打算怎么用?4费拍个新虹322入场分配3伤害进化回2费然后3费抽2,2卡配个就这点收益太强啦,或者还有啥? 妖精虽然缺过牌 但是又很容易爆牌 这种高费纯法术的过牌对妖精来说真的好用吗,设计师把妖精当增幅法呢,随便就能凑连击随便就能卸手牌出去然后猛过牌光速回资源。 妖精这张新金能用的前提是新版本一堆回费或者0费卡,设计师又要出回费卡的同时,又要控制虫妖强度,让那些0费卡虫妖用不了,又要保证妖精能把手牌卸出去打收益,太难了。设计师有这心那么认真设计妖精早就起飞了也不至于开服直接除了虫妖都是搞笑体系
12月15日国际服cr2100以上职业分布饼图 非常的平衡
国际服12月12cr2100以上职业分布 法爷快30个了,别的职业个位数,给法爷跪下了
水一下,国际服截止目前cr2000以上各职业名次 法师93名以上都是2000分往上,皇52名以上,梦和鱼15名以上,妖13名以上,龙11名以上,教5名以上。 大家图一乐,正常的话100名以以内的曲线分布图会更好说明问题,妖虽然2000分以上13名,但是2000分以下byd曲线就不太好看了,甚至不如龙教。 cr榜真是个好东西,虽然不能绝对反映出职业强度,但也八九不离十了。很大程度了避免了一群人嘴硬和说什么比赛环境和天梯完全不一样的话。 弱势职业哪怕偶尔有一个cr分特别高的也只是特例,要是某个职业一大群人cr分都比别的职业高得多那就不可能是弱势职业。
国际服12月7日,cr2000分以上职业分布饼图水 现在这个时间点这样本量算不上特别少了吧
疾驰龙国际服byd 除了法梦之类强度很高的卡组以外,也是拿疾驰龙打到byd的
12月4日 国际服cr2000分以上职业饼图水 划线划得比较高 比较极端 仅供参考
国际服 12月2日 cr2000以上职业分布饼图 仅作参考,这玩意有时候划线划得很极端
国际服11.30 cr1900以上职业分布饼图 仅作参考,这玩意有时候划线划太高了导致比较极端
25年 11.26 国际服cr2150以上饼图职业分布水
11.25 国际服 cr2150以上职业分布饼图水
国际服cr1900以上职业分布水,11月7
[lbk]破事水[rbk]国际服cr1900以上职业分布水,11.6 奥义土有许多开始携带双姬双饿姐防撕咬了,对财宝皇胜率整体有提升。
11.5,国际服cr1900以上职业分布水
刷完奥义的圣德芬是塞回牌堆以后就重置解放奥义还是瞬念落地射手?
奥义土强度很高,但预览时觉得极强533在奥义土中并不是无脑强 开服时感觉533吃2土自动2进化强无敌,实际上很多时候和土法这套卡组运作有矛盾,很多对局中生拍533吃土占场刷进化会导致这局游戏直接输掉。我甚至见到有一部分土法不带少带533带双姬的。 假如没有这张533,土法依旧带双姬的话,大家觉得对强度影响大吗
国际服1850以上cr职业分布水
国际服模式梦gm,稳定性很不错的卡组
国际服cr榜皇4个2300分以上的,其它职业0个2300分以上
推特世1皇挂了张人马偷鸡 重新回到了2300分
国际服cr2200以上职业分布 10.23
两个服双修,垃圾国服一天不卡死掉线一两次都不知道自己玩的是国服 上一把打到焦土局勉强获胜,下一把匹配卡死或者开局后卡死进游戏后直接掉线或者来不及换牌就输了,心情好有鬼了,这还有孝子我是服气的。 氪金便宜又如何,这优化这游戏体验就只值这个价钱。 别凡是什么都拐cy骂cy,虽然kr不是什么好货色,但是国际服bug少比国服少得多,优化比国服好得多。 人家出bug是意外情况,国服是日常。 没pc端不是什么大问题,本来也就是个卡牌游戏有没有纯血pc端体验差距没有很多游戏那么大,那你模拟器的专属优化总得有吧?第三方模拟器都比官方模拟器体验好又是什么玩意
国际服公会招人 要求经常会上线,月个人积分在60或120以上。(每天天梯做做日常其实挺容易的)吃a级(争取吃s级)公会低保。一直待在绿宝石混的就不要来了,公会积分加不上去。公会招待码: 220451057899 为了公会其他成员的利益,会定期清人。群里随意聊天不清人。
国际服c级公会 招点人 要求经常会上线,月个人积分在60或120以上。 (每天天梯做做日常其实挺容易的) 吃a级(争取吃s级)公会低保。 一直待在绿宝石混的就不要来了,公会积分加不上去。 公会招待码: 220451057899 公会群: 1082319779 为了公会其他成员的利益,会定期清人。 群里随意聊天不清人。【图片】【图片】【图片】
兄弟们捡到只鸟,好像晒昏头了,给它缓缓,回头看情况放了,这是啥品种啊
对老玩家来说,苏生卡真的恶心 必须不断告诉自己这卡效果和以前不一样,反直觉。想吐 他哪怕弄个ai卡面我都能接受… 第一次没什么动力冲gm
是不是皇家的卡强了几个版本,只要最后几个版本不强了,那也是废卡,也可以说“我早就觉得极限将军菜了,当初吹极限将军的人脸疼吗?”这种话。某些职业的卡哪怕只强了一个dlc,甚至从来没有进过构筑,“未来可期”到退环境,那也是“强卡”,只是没有配合。因为没啥强卡可以带只能被迫携带三五个版本的虹金银铜“不强凑数卡”从来没有进过主流构筑但是风评都说这卡很强的“只是没有配合”虹金银铜。哈哈
完了,无限大赛开了,平衡调整可能咕咕了
失去神力的神gm 构筑参考 不倒翁菜之前弃牌鬼 土法多还算比较好上分现在扭蛋妖超越法庭院龙之类的都冒出来了属实难顶无限使用率最高的应该是送葬死 狂乱鬼了超越很不错的一个偷环境的选择
好奇历史上的所谓t0的比赛使用率胜率是多少? 既然胜率与使用率与其它卡组产生明显断层的财宝皇在一些人口中算不上t0,那所谓历史上的t0是什么使用率胜率呢?(黑叔叔护符教,钻头机械玩,巅峰弃牌龙进化死?)
10.1jcg预赛与晋级数据
新版本第二次jcg职业选取数据 某些人口中不该削弱的卡组。 说什么:“设计师为了让大家玩新卡估计会削” 好像这个卡组本身强度没问题一样,
“场都解不明白” 众所周知在影之诗“场都解不明白”这句话是用来形容某些卡组强度低的,但是这个版本场都解不明白的卡组貌似有点多了…
新版本首次jcg预选轮数据 只能说十分接近天梯
造物仇优胜
有无自带非自攻螺丝的机箱风扇推荐? 有没有长螺丝加螺纹固定的机箱风扇,目前只找到一个乔斯伯99的
有没有自带长螺丝的机箱风扇推荐? 带螺母的,非冷排螺丝
推销下无限唯一神 比永火奶教超越骸王送葬弃牌龙控皇更强力的卡组
离场妖优胜,一个弃牌龙没遇到 姐妹们,刷离场真的有用
雪糕妖就是版本陷阱 让你有一种控得住的错觉,没奶控个屁
本来乌拉3费,大家都可以带,现在4费了,就龙可以带了 太坑爹了,经常我6牢头还没下,人家5费巴哈都跳出来了
为啥今天天梯还能见到八狱法冒头 貌似带路西乌斯,这卡组除了打得赢炎将皇还能打赢谁嘛。
关于削卡后天梯环境 今天国际服节奏速妖和节奏进化妖体感多了不少,狂乱鬼,弃牌龙,耶拉教,控龙也经常能遇到。 炎将皇被针对了,数量没有想象中那么多,不过也没有绝迹。 今天甚至遇到几个抽象的武装巴哈龙,几个带路西乌斯的八狱法。 吧友体感天梯环境是怎么样的呢。
送葬死比许多人认知中强不少的
送葬死比许多人认知中强不少d
弃牌龙是毒瘤,炎将皇就是啥好东西吗 国际服8000分
关于削卡杂谈 谢幕死大佐和爆能鱼的萝莉应该是预见性削卡的成分偏多,设计师怕弃牌龙狂乱鬼武装龙削弱后这两个卡组过强。但是我真的感觉很不爽,一方面是因为还不是t1的卡组就这样被削弱了真的多少有点冤枉,另一方面,皇的炎将在皇上版本还是t1的情况下被增强,现在也没有被削弱,在削卡后很大概率会更强。平心而论,现在天梯遇到英雄炎将皇的概率不知道比遇到谢幕死爆能鱼多多少倍,到底谁才是亲女儿职业,
关于削卡的不爽点 谢幕死大佐和爆能鱼的萝莉应该是预见性削卡的成分偏多,设计师怕弃牌龙狂乱鬼武装龙削弱后这两个卡组过强。但是我真的感觉很不爽,一方面是因为还不是t1的卡组就这样被削弱了真的多少有点冤枉,另一方面,皇的炎将在皇上版本还是t1的情况下被增强,现在也没有被削弱,在削卡后很大概率会更强。平心而论,现在天梯遇到英雄炎将皇的概率不知道比遇到谢幕死爆能鱼多多少倍,到底谁才是亲女儿职业,
个人体感 天梯t度表 t1 弃牌龙 t2 英雄皇 狂乱鬼 t2.5 武装龙 复仇鬼 谢幕死 送葬死 小区皇 t3 爆能鱼 增幅法 下棋法 t4 屁股龙 学院法 节奏妖 耶拉教 机械鱼 吧友有什么意见没有
xdm给套个人指定天使教卡组,杯赛一堆人玩,6费就升天了,有点强
谁来给我翻译一下什么叫“断头饭” 在我个人的印象中,每个版本增加的卡数量其实不算少,只要设计师想,完全可以硬扶出一个体系,硬造出一个神。强势的职业可能一个版本就下水道,弱势的职业也有可能一个版本就忽然上天。只看退环境的卡可以说完全没有办法判断下版本职业的强弱。某职业…“艾丽卡”退了,说是“断头饭”,“黑白”退了,说是“断头饭”,现在“八姐”要退又冒出“断头饭”这个词堵别人的嘴,我不能理解
2月16日ratings
JCG,1月18 鬼教团灭
感觉实验体法属于比较容易玩腻的卡组之一 虽然抉择很多,但是玩着总感觉像在公式化打牌,有时候好多把都是特别近似的游戏体验,赢的局几乎都是平推,输的局几乎都是对面打出上限了被平推,上限下限一眼可见,缺少激情,最主要的实验体的声音听久了太精污了(其它卡的声音又比较小,比较少听到),但凡实验体的声音有“耶,塔诺西”一半有意思,感觉都会好很多…
老实说,我现在看到韧性两个字就有点反感。 假如是t2,t3卡组,面对强势的t1被打得死去活来,然后顽强奶住了,我觉得挺励志,挺韧性的。但是一个t1卡组,面对t2,t3卡组人家都胡炸了的情况下,被解场铺场过牌回豆一轮奶十几点血直接从优势变成大劣,弹幕评论都是“这就是皇家的韧性!” 说实话我笑不出来 一般一个t1卡组伤害高的同时奶量也巨高 我只能说这个奶 挺恶心…
这版本的t2,t3卡组 突出一个词“陪衬” 玩法皇的时候,真的有较强的操作感,有很多的抉择,突出一个事在人为,哪怕处于劣势,也有各种的抉择可以考虑,没血了可以想办法回血,少牌了可以想办法过牌,可以憋可以铺可以蹲等等,t2t3卡组就不一样,突出一个顾此失彼,甚至无能为力
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