新版本才几天就腻的不行了
影之诗吧
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level 9
除了骰子教稍微有点新鲜感,其余稍微能玩一点的都是老东西,什么人偶鱼偶像鱼 。财宝皇奥义皇。奥义龙疾驰龙小凤龙。守护教纹章教。土法增幅法。抉择梦中速快梦。
一代我记得哪怕游戏生命末期都没那么无聊,就是凤凰标了都感觉有挺多新东西玩的。
而且二代目前卡组之前克制特别明显,还墨迹。
一代虽然人均任务达人,但是除了面对学院法亵渎进化死这种t0卡组,大部分版本中无论排到啥对手起码还是我胡了我还是牛逼的。
二代就不一样了,你玩人偶鱼给你匹配奥义奶龙,你玩奶龙给你匹配更厚的土法奥义模式梦,你玩偶像鱼给你匹配人偶鱼,你玩疾驰龙给你匹配奥龙奶龙,太多对局你自己这边再怎么胡再怎么nb都没用,全看对面拉不拉跨,打到游戏中期一眼就看出来输赢了,还要靠一堆卡硬拖到后期才死,要我说还不如高射炮互轰有意思。
一代最好玩的版本就是天梯t1横行,但是你根据环境和自己判断力锁定卡组的食粮去天梯抓食粮上分,比如组出来一套针对t1的构筑,或者小劣t1但是打别的t2非常舒服的构筑,在目前二代就是很难,我不知道是什么原因,一代t1肆虐的时候我看着卡池跃跃欲试很有构筑的欲望,目前的二代看着卡池一眼望到头了,完全不值得构筑。
设计师在二代对脸伤害确实克制了,喜欢让你打场面交换,用奶打拉扯,但是一大片的对局全是赖着不死,遇到被克制的卡组,什么虫妖打守护教,还有骰子教打稍微胡一点的蛋鱼,完全不知道怎么赢,不是说靠规划手牌没法赢,而是每回合决定右手抽什么都没救了。 设计师沉迷在自己的世界中,完全不知道怎么样带给玩家游戏爽感,好的卡牌游戏应该胡的赢的玩家爽,输的玩家不憋屈死得干脆的,赢了还想赢,输了没多大感觉,这方面三国杀都比szb强,三国杀起码死得干净利落。
2026年01月01日 13点01分 1
level 10
我说蛋鱼现在钝刀子割肉不如还原一代回合开始打10给我个痛快[呵呵]
2026年01月01日 13点01分 2
赢得玩家有爽感,输得玩家死得干脆利落,在我心中才是真正适应现在社会的卡牌游戏。 蛋鱼骰子教模式梦之类的卡组,累死累活一整局,要注意的地方一大堆,爽感低,输了憋屈的卡组真差不多得了
2026年01月01日 13点01分
还不如一代直接亵渎冲我脸直接给我冲死得了,演什么演
2026年01月01日 14点01分
@椭圆形画像◎ 你这种心态适合玩战车皇
2026年01月01日 22点01分
所以我喜欢上版本的人偶鱼,别西卜一下奥契丝就一回合冲12带哈基米冲17,爽的一😋
2026年01月02日 17点01分
level 9
逼游戏主站者皮肤给的抠抠搜搜也就罢了,卡背头像也给的抠抠搜搜,什么叫gm闪卡背得gm3获得? 就目前的环境速度想要兼顾胜率的话gm3要打多少天他自己有点逼数吗? 一个只配好玩程度只配做副游的游戏那么多硬占时间的玩法 ,就那个通行证都有一堆玩家问来不来得及的,我怎么记得一大堆游戏的通行证都是每天上线一下随便就完成了呢
2026年01月01日 13点01分 3
感觉作为卡牌游戏设计经验获取上限太蠢了(就玩影之诗游戏王)隔壁游戏王没上限多好
2026年01月02日 07点01分
@文森特,梵高 隔壁冲分舒服多了,大赛也是积分制
2026年01月02日 15点01分
@椭圆形画像◎ 重点是投降还会影响后续加分[汗]
2026年01月02日 17点01分
level 7
现在真是打的好不如匹配的好[哈哈]
2026年01月01日 14点01分 4
level 6
来玩妖精,就会发现不管面对谁都是汗流浃背()
2026年01月01日 14点01分 5
确实
2026年01月01日 14点01分
level 8
拖的久确实,挫败感太强了
2026年01月01日 14点01分 6
level 12
一代中后期大多数版本都批发二人转环境,凭什么和二代环境比呀
2026年01月01日 14点01分 7
level 11
喜欢我弃牌龙大战土法吗,一代后期很多这样二人转的环境,要我说环境丰富不如二代一根,更别说一代输了会掉分环境比二代功利多了
2026年01月01日 15点01分 8
但是一代比二代好玩啊?一代的虚构层和小作文效果,二代只剩各种形态的皇家了
2026年01月01日 17点01分
丰富在哪?二四弹不是法皇二人转?(二弹甚至法师自己转),三弹不是教皇二人转?二代无非就是把牌效变低硬拖长罢了。然后混进来些抓下限的“t2”。区别只在于一代抓下限的卡组大部分都是赌展开慢的快攻,二代大部分都是些赌展开慢的后期罢了。功利这一点更是,现在上gm分数这么多环境又这么无聊,不拿t1快点打上去难道在黄绿宝石和人机自娱自乐吗?
2026年01月02日 04点01分
@KayzET :一代从游戏前期到中期都是一版本一个新体系新机制的,哪像现在游戏刚开服没多久就一直玩老体系
2026年01月02日 06点01分
@四色扉页 相比一代,现在更容易赖着不死😂
2026年01月02日 06点01分
level 10
还没玩过验牌梦吗,那个也是新东西可以去试试[滑稽]
2026年01月01日 15点01分 9
level 7
[呵呵]真的玩腻了吗 为什么不玩妖精 是妖精不好玩吗 有些卡组真的是蛆中蛆
2026年01月01日 15点01分 10
@2B在吗 妖精这版本最强的还是虫妖,还能不腻吗
2026年01月01日 15点01分
@椭圆形画像◎ 虫环境适配度不如节奏和蔷薇吧,鱼太多了,打了几把树没活过两回合
2026年01月01日 16点01分
level 11
龙爷能玩了还不好吗
2026年01月01日 15点01分 11
level 8
玩了几天鱼妖龙,已经不想开游戏了[心碎]
2026年01月01日 18点01分 12
level 7
那来玩游戏王吧,基本二三回合结束,甚至后手看一眼手牌就可以下一局了[吐舌][哈哈]
2026年01月01日 19点01分 13
这两三回合两边拉扯十几分钟你是真不提啊[呵呵]
2026年01月02日 05点01分
胡局可以阻抗比对面手卡多久
2026年01月01日 19点01分
游戏王就是等对面展开太折磨
2026年01月02日 06点01分
@sailaway 一回合三分钟那来十多分钟[滑稽]而且全是思考二三回合的体感也不长呀[滑稽][菜狗]
2026年01月02日 09点01分
level 5
卡组之间克制太严重了,导致赢的理所当然,输的不开心。比如玩模式梦被蛋鱼狙击完,匹配到本来应该吃分的财宝,结果没抽到团结者防不了雷。玩卡牌决策输不会生气,但szb太多没抽到对策卡一回合崩盘了
2026年01月01日 21点01分 14
level 8
答案是超进化的出现加剧了卡组之间的差距,弱势的更弱了相反强势的更强,一代还没那么明显,二代就暴露出来了超进化回合无敌是人能想出来的
2026年01月01日 21点01分 15
@夜夜夜夜夜457 超豆不吃伤害就是最大的败笔,a死随从打1伤害也谈不上什么好设计。 现在单个大身材随从的意义比一代差了一大截,强卡基本就是超豆召唤随从横向展开(狗妹奥契斯尼普顿曼8)或者屁股姐那种三解
2026年01月02日 06点01分
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