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入道之初心,即为我师。
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暮色卡拉贝——冰法不完全指南二 在本游戏中,冰法是比较弱的一个角色。 为什么冰法弱? 恰恰是因为,冰魔法是最强的法术——冰冷法术即使没有任何天赋加成,也能很好地发挥作用,而其他的法术没有天赋加成的话,就很难发挥作用。 其他角色,都可以用天赋加强自己擅长的法术,当遇到该系法术免疫的怪物时,也可以使用冰冻法术冻住怪物,然后敲死。 但卡拉贝的弱点就在于,她擅长的正好是冰魔法,遇到免疫的怪物时,她其他的法术伤害低,回蓝慢,就十分难受了。 上一篇的指南是对鎏金卡拉贝的。在我开始尝试使用死亡射线(附带降低敌人抗性25%)后,我发现暮色卡拉贝的潜力或许更加出色。 自带的两个冰魔法,寒霜云无视护盾,对单体伤害很高,对群体能制造冰冻效果。寒冰弹幕无视小型盾牌,对大体型怪物伤害很高。死亡射线降抗效果非常出色,和其他法术搭配使用效果拔群。 上天赋——左系 两个增伤天赋是必出的。冰法很缺增伤。近战附带冰伤可以在近战中长期冰冻怪物。 有冰盾,抗冻和冰抗都无所谓。全输出天赋舍弃血量 近战降抗有个很大的作用——对付难缠的冰伤光环(会提升冰抗到100)怪物,在天赋,死亡射线,和天赋加成下,可以降低敌人60的冰抗,让冰伤光环的抗性作用大大削弱。 如果想强化生存的话,可以把这2点加到右侧2个天赋去 最终天赋就是废物。冰魔法蓝量上限用处不大。 中系 回蓝,降抗,增加冰冻时间,冰系增伤都是必出的。 终极天赋极为重要。 为什么放弃右侧2点天赋换来15%增伤? 因为凡是能被减速冰冻的怪,在卡拉贝眼里都是一盘菜,不差这15%伤害。而难对付的怪,不能减速冰冻,这天赋形同虚设。即使是把左系那2点近战降抗,移到冰系, 直接加6%伤害,也比这个天赋好用。 右系 虽然有冰盾免疫冰伤,但冰盾总难免有时候会被打没。所以40%冰抗还是比生命上限重要。 选择暗抗是防止暴毙。远距离的暗弹实在伤害太高了。 冰系吸血没啥好说的,必出。回蓝必出。 施放冰系后,其他魔法加速回蓝,这对附带冰免光环的敌人来说至关重要。 冰盾必出。直接免疫整个冰系魔法。 冒险模式没啥好说的,能用的法术太多。 说一下竞技场的打法和法术选择。 竞技场1 燃石+你喜欢的冰魔法 两个难点。第一个是火免冰系巨拳怪,第二个是冰免光环物理系巨拳怪。 因为火免冰系巨拳怪不是精英,优先用法杖敲死。然后用燃石+死亡射线干死冰免光环。 第二个难点是冰免光环精英萨满兽。燃石+死亡射线,中间穿插使用冰魔法,增加燃石和死亡射线的回蓝。 燃石魔法对卡拉贝极为重要,这是点杀冰免光环怪物的最强武器。 竞技场2 对付冲来冲去,还带各种免疫光环的野猪,只有烈焰图腾+闪电图腾是最优解。 这次只剩两个冰魔法了,要尽量规避受伤。 最难对付的反而不是野猪,而是带冰护盾的小怪,优点处理。 竞技场3 冰匕首+大型治疗球或者近程群疗。 我操作差,这种密集的轰炸实在躲不开。治疗法术非常有用,而且可以对付这关的死亡系怪物——特别是第二波,冰免光环野猪+两只死亡迅猛龙。冰匕首用于快速点杀需要处理的怪物。之后就难度不大了。 竞技场4 燃石+寒冰冲击波 这关两个难点,一个是是带冰伤光环的精英萨满兽。用燃石+死亡射线对付,全部精力用于躲避暗影弹。 第二个是冰伤光环的精英火焰飞刀蝉——用死亡射线降抗,然后用冰魔法+近战干掉。 竞技场5 燃石+魔咒火球阵 只有两个冰魔法关系不大。一定要快速击杀冰免光环的萨满兽。一定要快速击杀合欢护卫。燃石和魔咒火球阵,加上死亡射线降抗才能做到。 竞技场6 寒冰冲击波——群攻,而且无视小盾牌,必备。 燃石——配合死亡射线快速点杀冰免光环怪物。
个人认为玩起来最舒适的职业法杖天赋搭配 我推荐的并不是最强的——因为最强就是鎏金男主,输出第一,上限最高。但男主脆如纸,甚至一不小心法术炸到自己直接完蛋。 我追求的是通关难度最低,翻车风险小,同时兼顾输出。 这是对之前推荐的瑟流士改进。我之前推荐的是第一个海瑟伍德。但在多番尝试后,发现不如三儿子好用。天赋也有所修改。 其他三个瑟流士,不方便的地方就在于初始法术。 穿心暗影当然是机好的法术。但第一个瑟流士的死亡连锁弹攻击次数少,很难触发附加寒冰伤害的天赋。 第二个瑟流士的生死曲线弹和烈焰炸弹是同样的问题,攻击次数太少。 鎏金瑟流士也是一样的问题,火球攻击范围小,攻击次数也不是很多,冰雨法术看似非常美,但和火雨不同,冰雨既不会跟着敌人移动,每个冰片的攻击范围似乎比火雨要窄,以至于有些怪站在冰雨里很久都没击中过,很不好用。 玩到现在,我觉得最舒服的角色是 三儿子 瑟流士 现说角色的优势。 三儿子瑟流士的三个魔法,适用性极强,几乎没有短板。 三个法术都无视小盾牌。只有寒冰冲击波会被大盾挡住。用起来极为方便。 燃石对单体伤害极高,而且丢出去后不需要持续施法,可以做其他事情,对付冰免的大型怪物效果拔群。唯一可惜是触发附伤效果一般。 寒冰冲击波冰冻效果出色,伤害高,范围攻击,无视小盾……可以说,除了不能远距离使用以外就没啥缺点了。 死亡光圈也是扔出去就行,无需持续施法。10次dot,触发附伤还不错。 法杖选择最左上的第一根——20%法力上限 传送恢复50%随机法术的发力 配合天赋,可以提升冰/暗法术 45%的法力上限。 我认为最舒服的天赋是第一层 延长冰冻和击晕时间。这个BD是偏重冰系的,回蓝核心是冰系,后面有冰系附带雷击伤害。只有选它了。 第二层 对冰冻减速敌人增伤。好东西。 回蓝速度,几乎是每个角色必备的。 第三层 左边是增伤,好东西。右边是过渡天赋,生命上限也绝不是浪费。 第四层 中间1点就能换来很多的增伤,非常好。右边是生存核心天赋——超高血量及施法回血。 波束法术强化挺美,最终天赋在冒险模式下也很好用,但是因为点数有限,波束法术只有瑟流士默认附带的最好用(但三儿子没有默认附带),其余波束法术攻击力都太低,除非是配合极为熟练默契的合成波束,否则没啥用。 而且,最终天赋在竞技场模式只能生效一次,毫无意义。所以放弃波束增伤和最终天赋。第一层 召唤宝宝是核心天赋 物理伤害无视护盾,自动攻击,都是神技。 第二层 火焰法术附带暗影伤害。优秀的增伤天赋。因为是概率触发,如果使用攻击频率高的法术,触发次数会很多 第三层 暗影法术附带冰冷伤害。优秀的增伤天赋。本BD主打的就是冰冷。三儿子附带的死亡光圈是10次伤害,通常来说能触发2次的样子。 右边增伤加血上限的也是优秀天赋,无奈点数不够了。 这两个天赋对弹幕类法术的加成简直恐怖。 第四层 降抗无疑是超强增伤天赋。而且还附带抗性。简直性价比拉满。而且,降抗还有一个作用——当你对冰/火/暗系怪物施放同类法术时,也会造成一丁点的伤害,但这一丁点伤害就能出发附伤天赋。 最终天赋又加宝宝攻速,又带回血,必须点上。第一层 右边的减速天赋并未实装。所以选择左边的,增强一些容错也好(但听说也没有实装)反正不重要。 第二层 增加冰和暗魔法法力上限。因为法杖和后面的天赋都是按比例回蓝的,所以法力上限极为重要。 第三层 这个天赋有bug,会出发两次闪电!伤害爆炸的同时,又附带闪电的麻痹,简直无敌。对寒冰弹幕的加成简直比恐怖还恐怖。 第四层 核心回蓝天赋。结合冰系的法力上限,附带电伤,还有另一页的降抗,不但伤害爆炸,回蓝速度也爆炸。 通关阶段,多学习寒冰魔法,其次选择火和暗影,优先选择弹幕类,群伤类法术。因为法术数量多,所以没啥可说的。 竞技场第一关,选一个寒冰弹幕,另一个暗影穿心射线好了,基本上没啥难的。 第二关,火焰图腾是绝对VIP。 因为本关有不少冰火双免的怪物,同时死亡光圈对冲来冲去的怪物效果不太好,建议选一个弹射闪电 虽然只有一个冰魔法了,但也够用。 第三关,还是寒冰弹幕,另一个可以选火焰弹幕,暗影弹幕,或者暗影穿心箭。 第四关,法术选择和前一关一样。 第五关,法术选择一样。 第六关,选择寒冰弹幕和暗影穿心箭,泛用性最广。 这个瑟流士生命高,回血稳定,伤害不错,回蓝快,对付各种免疫怪都有自己的办法,可以说是玩起来最舒服的BD了。
首次用牧师通关古城和幽城,撒花! 从接触D&D开始,一直都不太喜欢牧师。 牧师给我一种,砍人不如战士,魔法不如法师,总是加血复活的印象。 但听别人说牧师玩起来很舒服,我就试了一试,网友诚不我欺,果然牧师才是无冬体验最好的角色没有之一。 先说通关感受,最后详细说BD构筑 牧师虽然是中等BAB职业,但是有很多BUFF加成,前,中期的近战输出甚至比战士还高,直到后期,AB的buff达到20上限,战士系(通常得兼龙脉才能获得这么高的属性)凭借史诗专长才能在物理输出上超越牧师,但牧师的命中伤害依然还不错。 豁免方面,坚韧和意志双高,再兼1级圣武士,也就是比较怕反射检定。但反射豁免大部分都是伤害性法术,牧师有很多方法可以避免,但坚韧和意志豁免很多时候是要命的。 AC方面,前期可以穿甲持盾。兼几个武僧可以获得感知AC(在后期感知高了会起作用)和翻滚AC,实在不够了还能开神盾,全程我都觉得AC方面没有任何压力。 法术防御方面,牧师也非常全面。防死,自由行动,树皮(我选植物领域的),阵营防护都是常备的。 辅助就更不用说了,解除debuff,给全队上buff,加血,复活,都是神技。 真正爽的地方是,对牧师来说,全程都没有什么高难度的战斗。 我之前玩法师,玩诗人的时候,有些觉得很不爽的地方,对牧师来说都是一盘菜。 那些比较难的BOSS,对牧师来说都是简单得要死。 比如创造岛巫妖,一个治疗就带走了。门口的魔像硬砍也砍不过牧师。 时停法爷一个内爆直接带走。 卓尔大姐一个伤害术加砍一刀直接带走。 眼魔洞穴刚开始猛冲,被解除魔法后确实吃瘪了,但是用好召唤物去吃解除魔法,或者用阳炎射线,信仰真言,敌人也就都废了。 禁魔区相对来说比较吃瘪。因为牧师感知高,多用医疗包也就过去了,我自己穿重甲冲前面,让德金唱歌,戴娜拉去偷袭蜘蛛,不算太难。 就连大boss墨菲斯托,我都没用什么特别战术,不屑于用真名,就是硬砍怼死的。 牧师还有永恒明焰可以挣钱,连钱也不缺,想买啥就买啥,在AO营地就可以买到永久加速的鞋子了。 全程下来,我感觉只要仔细一点,甚至连SL都不需要也能通关。但玩法爷啊,诗人啊,战士圣武士啊之类的时候,我感觉总有地方会比较难打。 通关BD是 牧师25 圣武士1 武僧1 (如果不太在意最终强度,可以减少1,2级牧师,加到武僧上,更早获得感知AC来对抗敌人的接触攻击,更平滑地获得翻滚AC) 开卡除了敏捷8,其他全部14,升级全部加感知。 领域选了 知识(其实是比较弱的领域,因为鉴定和开锁都可以靠队友和NPC搞定,官方模组砸箱子也没有损失)和植物(天然AC项链和感知项链位置冲突) 要说强力的话,显然是高隐的领域更强了。 因为智力高,所以技能非常多——专注(牧师必备)说服(过剧情必备)法术辨识(很重要)翻滚(在武僧等级获得)训练有素(在武僧等级获得) 专长选择 20级前 法术穿透,高级法术穿透,健壮,盲斗,猛力攻击,神力,神盾 (人类还剩一个,考虑战力的话,击倒最好,但我考虑RP选择了制造魔杖) 如果最终BD是20牧师6武僧1圣武的话,就不用加击倒了,可以自己看着办。 20级后 根据牧师武僧等级分配不同,有3到4个专长 加2点感知,另外的可以选择传奇法术穿透,专攻塑能,甚至是异种武器这样的。
新手求教 不追求最强战斗力,这两个诗人BD能打荣誉模式吗? 主要是想做全能检定王,兼顾一下战斗力。两个BD都是诗弓的变种。 第一个 轻足半身人 8诗人2游侠1法师1游荡 诗人走剑舞,游侠战斗风格选弓箭 宿敌赏金 探险选巧手 用邪念游荡者开卡 技能熟练超级多 最终技能熟练的是 体操 隐匿(专业) 巧手(专业) 调查 感知 洞察 医学 威吓 表演(专业)说服(专业) 初始属性 8力 (喝药或者用装备)16敏(主要输出属性) 12体 14智 12感 14魅 施法者等级可以到10,能放2次5环法术(主要为了怪物定身) 施法属性不高,DC主要靠奥术敏锐头盔 而且有14智力,1级法师有3个法术书位置,够用了 专长选 警觉 神射手 我个人感觉人物能力很多样。过检定超强,战斗方面,能潜行打受惊,能射击,还能控制。 比传统的10诗2战,虽然失去一个动作如潮,但换来了超多的技能熟练和2个专业技能 第二个 轻足半身人 6诗人3游侠2圣武1游荡 游侠有小警觉 圣武走复仇誓言 战斗风格选保护 其他和上面那个一样 属性8力16力14体8智力10感16魅开卡 专长选 神射手 比上面那个失去了4和5环法术,智力感知技能差一点,换来了能射击,射击完了切换剑盾保护己方后排法师,有敌人近身(或者激励点用光了)还能使用至圣斩,至少比平砍强一些。 可以说是远近都会,技能全面,样样都会,样样稀松。
冰电裂片德鲁伊又一种玩法 华丽程度SSSSS级 我之前没见过 玩恐怖黎明就是要华丽。除了华丽之外,其他什么意义都没有。 上BD:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FRVv0q1mN&urlrefer=d0b6c4a46a8280c82cb7086c59926720 目前打80 81层压力不大。星座技能刚洗的,等级还没升上去。 在80层死了一次,在忘记召唤风魔(风魔常驻后,我经常死了忘记招……),星座技能才升了一半等级的情况下,还剩1分半没超时过了。 我之前玩特洛赞德鲁伊,是常见的巨兽大树秒回来保命的。 后来玩C大的术士BD,发现吸血真强力——特别是吸血在怪物多的时候。 然后我自己做了一个魔印吸血+巨兽大树双重恢复的术士BD 但我还没放弃德鲁伊。如果德鲁伊也能吸血多好呢? 还有有人说我以前的德鲁伊有重大缺陷——冰毁灭看似漂亮,但是CD太长覆盖率不好。 于是我想到了走红蓝星座。 吸血端,使用了海啸暴雪天堂矛三个带武器伤害的技能,使用亡魂和食尸鬼星座的吸血能力来保命。 恢复端,因为有沙漏,所以巨兽是无缝的,虽然回复量比不上巨兽+大树,但也够用。 防御端,镜子技能,乌龟星座和食尸鬼星座在高CDR和沙漏的照顾下,缝隙比较短。 进攻端,风魔和伊斯坎德拉副手一类降抗,毒蛇星座二类降抗,亡魂星座三类降抗,进攻技能非常多,伤害很充足。在高CDR,沙漏和永恒的照顾下,各种攻击技能接连不断。 攻击端极为华丽!!!我保证是这个游戏里最顶尖的华丽程度。 风魔,电棍,裂片,冰毁灭,海啸,暴雪,天堂之矛,华丽到玩一阵子需要让眼睛休息休息的程度! 防御端虽然差一些,但只要不去和天神刚,目前打80 81层是够的,75 76是完全没压力。
撒花! 特洛赞术士终于打过沙之子了!装备没毕业,没喝buff药 我的BD: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FlNk9B0vV&urlrefer=0093a20777c1ffddd4155e4104e0c336 但我装备还没成型 目前的绿戒指是 焚烧符文+侵攻 保护+符刻 虽然没有达到预定效果,但也还勉强能用 鞋子是 怒吼巨兽+守护 已经破产多少次了,也就做出这种渣渣鞋 腰带是 迅速+谋杀者(我太倒霉了,刷了那么久都没个好腰带) 一开始抄C大的特洛赞术士,但是C大的装备我没有,而且老实说我不喜欢法爷拿盾牌。 我的思路是—— 奥术废土宝典副手 提供大量技能的同时,利用射线降抗来解放皇冠星座。 因为没有吸血鬼盾,吸血不够,我使用了魔印吸血+巨兽大树的秒回,双重恢复,顶住沙之子的攻击 勋章换成了帷幕 推高秒回 增加奥术意志的覆盖率 悲伤的是,我这套没有给敌人减伤的属性,虽然打了台风附魔,但完全没用上 如果装备完全毕业的话,我相信会更好打。 打法也很简单——沙子最有威胁的攻击,能秒人的,就是6秒一次趴下喷伤害波。只要6秒按一次空格键躲开,前半程就毫无威胁了。 半血以后难度加大,但基本打法仍然一样,扛不住的时候用德血和无敌,基本上都能撑过去,实在撑不过去,就跑开一下——总之,只要不被那趴下的伤害波击中,就没有被秒杀的风险。 偶尔失误,被喷中了也不会死,开无敌,逃开,或者用台风逃开一下就行。 打起来还挺钢琴手的,但总算是过了。时间忘记算了,大约2,3分钟吧。我不想再打一遍了,没法站撸真是累人。
新手修车 特洛赞裂片术士 技能点充沛 多重恢复能力 之前我是抄C大的裂片术士 拿吸血鬼盾的BD。 看C大自己说魔印时间被砍了,这个BD废了 (虽然我也不懂为啥砍了盾牌的魔印时间加成就废了,有大佬能告诉我一下吗?) 于是我就想修车。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FlNk9B0vV&urlrefer=0093a20777c1ffddd4155e4104e0c336 用了奥术废土宝典作为副手 这个副手特点是 技能点充沛 攻击属性好 还有3类降抗——把皇冠解放出来 主要就是改了一下星座—— 巨兽+大树——很高的秒回 秒回的好处是不怕敌人给我减伤,导致魔印吸不到血 秒回+魔印吸血 双重恢复能力来保证角色的存活能力 因为不用盾了,方尖碑只加3点——提供充足的DA和护甲 装备上主要改动了帷幕勋章——因为技能点充足,加高了奥术意志,帷幕勋章可以进一步推高秒回,增加奥术意志的覆盖率 戒指用了双生命。 没有了给敌人减伤的技能,就用勋章附魔来提供。当然,不一定要用台风。根据我的经验,即使没有给敌人减伤的属性,也能勉强扛得住掠夺者的攻击了(排除心智掠夺者清除buff) 因为我装备还没成型,两个绿戒指,一个绿腰带,一个绿鞋子都是渣属性,也勉强能抗住掠夺者的进攻。 天神 旁波 随便打就行,不需要任何战术。 打老莫远程随便打,贴身了之后需要利用勋章台风附魔减伤才顶得住。 装备成型后应该站撸没压力 沙子和板条箱还没试
新版本修车 娱乐特效为主 强度尚可 特洛赞冰电裂片+毁灭德鲁伊 这个破游戏,强是一阵子的,帅才是一辈子的事情。 特洛赞冰电德鲁伊在强度上不算厉害,但在画面特效上绝对是A级的,如果加上冰毁灭,那就是全职业中最顶尖的画面表现。 以碎境75 76 10分钟内,能打90 91层不超时,能打掠夺者和沙子为毕业标准(不要在意击杀时间……) 这个BD完全没有问题 人物模拟器 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fd2jWmqrV&urlrefer=f51df3a5c56729184a23585c1015b19c 德鲁伊在本次补丁里迎来的强化可不小。 1,物抗虽然被削,但是怪物的物理攻击也被削弱了。 然而,特洛赞套的德鲁伊在这次物抗削弱中完全没被削到,反倒是因为怪物物理伤害降低,变得更硬了。 2,风魔永驻的影响不仅仅是方便。而是可以使用其他技能了。 以前风魔要经常按,钢琴手,明显会影响输出,不可能再使用更多的其他技能了。 而现在,要引入一个副手——奥术废土宝典! 这在以前是不可想象的——以前你根本没有手指去使用奥术废土宝典的降抗射线,而现在,你有手指了! 这个宝典好处多多,技能极为充裕,伤害,爆伤,OA都不错,更重要的是,你不需要皇冠星座了! 防御端 还是巨兽+大树+春女 但因为解放了皇冠,有足够的点数可以加方尖碑3点,极大地提升了脆弱的德鲁伊的OD和护甲 进攻端 还是经典的暴风雪 堪称最华丽的特效 虽然不算S级,但也有A级的输出 而谣言星座兼顾降抗 辅助输出 还能降低敌人95的OA 这种星座点法,在以前必点皇冠的时代是不可想象的! 风魔绑谣言,裂片绑暴雪,1号按钮镜子 2号按钮副手射线 3号按钮裂片 4号按钮毁灭 5号按钮净化 操作不复杂,画面S级华丽,强度尚可。我说这是以华丽为标准的版本答案。
请网友帮我看看冰电裂片毁灭德鲁伊的副手选哪个好? 我特别喜欢冰电裂片+冰毁灭+暴风雪星座的组合,所以不考虑其他更强力的BD。 而且我没有太多的时间玩游戏,只想把这一种BD发挥到极限就满意了。 因为限定这种BD,所以装备替换余地不多——特洛赞套,奥术低语项链,东方手脚肯定是换不了的。 主要想问的,就是绿色裂片副手,伊斯坎德拉副手,奥术废土副手,永恒风暴副手哪个会更好一些。 要一一测试实在太耗费时间和材料了。 先放上我的现状。 我目前冲到85层,正在冲90层。 在84层的时候被突脸秒杀过一次,但我冒险一次性拉4个BOSS,居然没超时打过了。 所以我认为这套配装是有潜力的。在我意想中的完美状态,至少打90层不超时是肯定没问题的。 目前的配置是这样的——秒回面板是触发大树和巨兽的面板。 离我满意的配置还差完美词条的 永恒 阿努巴戒指 咕噜戒指 伊格拉德腰带 石板脚我的考虑是这样的。 输出端,裂片+毁灭+暴风雪+风魔,画面特效堪称T0级。目前打85层,感觉输出都是溢出很多的,完全不用担心输出的问题。 生存端才是德鲁伊的最大问题。 因为吸血乏力,大家都选的是秒回。我发现仅仅靠巨兽和大树的秒回在高层依然有点不够。所以我想把秒回推高到极致——帷幕勋章,咕噜戒指,绿装上的怒吼巨兽词条,星座有蜥蜴,镰刀,巨兽,大树,技能上把萨满增加回复的都点满。这样,完美状态下可以把秒回推高到8500+,量变形成质变,只要没被秒,瞬间就能原地复活。而且帷幕勋章可以最大化发挥奥术意志的作用。 不光是秒回。德鲁伊缺乏降伤,所以勋章的附魔用台风,5秒内减少敌人15%伤害。同时,把台风绑定到水域看守者星座的净化洪流——当我身上挂多了debuff的时候,就使用台风脱离敌人,清除所有自己的debuff和DOT还给敌人留下DOT伤害,同时也清掉敌人的buff,就算敌人再突脸冲过来,也减少了15%伤害,对我很难造成威胁。 有人说奥术师自己有净化就够了,但我玩着觉得自己的净化CD太长了,不好用,只能作为应急使用。而水域看守者的净化CD非常短,在高CDR加持下,可以经常使用。 德鲁伊物抗低,但我的理想配置下,物抗也能达到23%的预期。如果注意一下装备的筛选,要达到27的物抗也不算难。虽然低,但为了防止秒杀也还算够。 而且,召唤自然的力量,高速的回复,不断的净化,也非常贴合德鲁伊在广大玩家中的心理定位。 但我对德鲁伊的副手一直有很多不同的考虑。 我候选的副手有以下几个 1,绿色裂片副手。 好处:能大幅强化裂片的CD和分布。 只能说定点输出很强。特别是对小体型敌人,不怕落点分散。 坏处:绿装太肝 星座点比较紧。皇冠和谣言必点。要兼顾超高秒回的话,寡妇基本上得放弃。幸好这个BD本来就是主冰辅电的,电系降抗少了也就算了。不算很大的坏处。 护甲值不高 2,伊斯坎德拉德德副手 好处:附带一类降抗。不点谣言和寡妇的话,可以在超高恢复的基础上,点出方尖碑3点,DA和护甲值较高。还能点出毒蛇的二类降抗稍微弥补一下降抗的损失的同时增加一些OA。 紫装不肝。 操作简便。就风魔,裂片,毁灭三个输出技能。 坏处:在各个副手中显得比较中庸。没有明显的优势也没有明显的劣势。血量比起其他几个选择会比较低一些。 我目前就是这个配置打到85层的。 3,奥术废土宝典 好处:技能点变得非常富裕! 解放皇冠星座。主冰辅电,只要放弃寡妇星座,就可以同时点出巨兽,大树,春女。虽然DA和护甲不高,但在春女的加持下,硬度应该是第一的。所以我感觉这个BD的上限应该是最高的。 紫装不肝。(而且我有个-19%CDR的奥术废土宝典) 坏处:操作变得更加麻烦——用伊斯坎德拉副手只需要3个主攻技能,而奥术废土宝典必须在裂片CD期间使用清算技能降低敌人抗性,有时候不能保证裂片在CD结束时立刻打出去。 4,风魔副手。 好处:解放释放风魔的操作。 副手附带的技能看着有点意思,我没用过,谁用过的能说说吗? 紫装不肝。 坏处:星座点紧。如果同时点出皇冠 谣言 寡妇的话,操作繁琐不说,很难兼顾超高速秒回。 护甲值和DA比较低 请各路网友帮我看看,哪个才是最好的副手选择呢?
两个应该还行的娱乐BD 冰电裂片毁灭术士 和 飞弹毁灭法师猎人 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fw26X8mbZ+&urlrefer=cc1e0c52eb4fda2f4689f9932b286f96 飞弹毁灭法师猎人 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FO2G9B1JZ+&urlrefer=d591e956d48fcaf12e86bee1010a97e7 冰电毁灭术士 两者用了相同的星座搭配 强度当然无法和大佬们的BD对比,但这两个BD包括了我个人的偏好: 1,我偏爱法师。偏爱元素伤害。 2,我偏爱毁灭。没有毁灭不叫法师。画面不够光污染也不叫法师。 3,以前经常玩暗黑2, BD必须有暴雪。 4,生存要过得去。起码能混迹75,76——如果大神能帮我特化一下,能打天神,或者板条箱之类的就更好了。 5,我特别喜欢净化这个技能。奥术师的净化+星座的净化,让一切debuff都挂不住。 第一个飞弹毁灭法师猎人 飞弹的单体伤害比较刮,所以用毁灭绿头弥补一下。 而且画面效果也比单纯的飞弹更加华丽。 但是,飞弹不能吸血是个巨大的损失,所以用满级的密印+高秒回+还行的物抗来顶过去(头部可以换成督军词缀) 圣物也可以换成永恒,减少毁灭,净化,镜子的CD。 第二个冰电毁灭术士 比起大佬打90层的超硬BD,我这个只能算是娱乐了。 魔印吸血几乎少了一半,用星座的秒回来弥补。 降抗不足,用伊套的副手和毒蛇星座弥补。 buff之下,物抗44对法师来说已经很不错了。鞋子的物抗buff覆盖率在高CDR之下还不错的。 冰毁灭的效果非常棒。
看别人的BD有点不太明白,顺便请大神们看看我的BD有什么问题 我特别喜欢冰电德鲁伊和飞弹法猎,看网上的BD有些不明白的事情想请教各位大神们 比如网上的 冰电德鲁伊1 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fq2MjYjmV&urlrefer=d1931b508af57a657e515e3076867168 冰电德鲁伊2 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FpZrnxo6Z&urlrefer=d79089a234e5c429a82a1a97bf6742c6 冰电德鲁伊3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2F62ajkGmV&urlrefer=32c6a3dcde913cb834105539e9b25806 我自己配的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fa2dA84AV&urlrefer=a713a1b7408385b921dae7bd6d2ef58f (走下三路星座) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FxZy31nA2&urlrefer=2173e41c75d39a0d0c004121108ced47 (恢复向星座) 请教一下我的配点合理吗? 对比网上的配点,为啥我的OA OD会高出那么多? 其他数据也差得不多啊。 另外,我看网上别人配的飞弹法猎,OA OD往往在3100到3200上下,而我配的…… 还没有全加体质,OA OD就这么高了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2Fwww.grimtools.com%2Fcalc%2FRZRBv10Z&urlrefer=7a8dc2852a8847f976307d89f0d42973(下三路星座) 请问我的这个法猎和网上其他人做的攻略比,有什么不合理之处吗? (我看网上的飞弹法猎都不加毁灭,我想这样会不会对单体太刮痧,就戴了毁灭绿帽子加了毁灭技能)
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