达霁霸
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求鉴定叶病 是锈病还是缺钙还是其他 很像锈病 但是背面没有孢子 而且边缘发黄严重 难道是缺钙或者钾?老叶子的问题严重 新叶子问题不大
mod修改求助 改tuning里的一些数值 如图 一共改了3个数值 其中 第一个数值改动失败 第二个第三个成功了 百思不得其解啊 为什么有的成功有的失败? 求指教
mod制作 scripts文件夹中放入自改的tuning不生效 已经写好了 modinfo 可以进游戏找到这个模组 但是scripts里的修改过的tuning没有生效 求解答这是为什么
修改/mod 请问植物family的设定在哪里修改 原版设定family为4 感觉有点多想改为3 请问各位大神修改的文件在scripts里的哪个文件?
被错误的攻略骗了10年 像素之星正确合成公式(上古传说) 网上很多攻略上写的像素之星合成公式: 太极 无极 刀剑璧 封魔璧 这个没问题 重点是第二个合成方法: 纯阳 至阴 两仪 气凝珠 这个是错误的 经过查看合成代码 应该是: 纯阳 至阴 两仪 气凝珠 避火珠 天眼 摩诃 大概是复制粘贴的攻略 漏掉了一部分 以讹传讹 楼主已经按照正确方法成功合成。 这个方法相对简单 可能也是像素之星属性弱的原因之一。
剑客 破格挡无解起手考 本文研究了剑客如何无视怪物的格挡起手连招以及进阶操作。 结论:气斩 松开鼠标半秒 气凝 乘风 这样可以必破任何格挡。 原理: 气斩后松开鼠标 怪物此时会放弃格挡姿态 后续气斩的延迟伤害必然打到 怪物必吃这一下伤害并且有短暂僵直。 此时如果用乘风直接突进 会发现气斩打出的僵直时间很短 怪物会反应过来并且格挡掉乘风。所以此时应该用气凝先争取一次怪物的长时间僵直。气凝的攻击距离虽然只有4 但是因为它是一个以目标点为中心的九宫格的范围伤害 所以最大攻击距离其实是5 与熟练气斩相同。 这时候怪物会进入一个较长的僵直(从代码上已经确定气凝的僵直时间远远大于气斩)此时再用乘风突进 怪物是来不及做出格挡姿势的 除非距离怪物过远。 至此无解起手成功,原理叙述完毕。 进阶: 乘风的起手动作较为拖沓 且移动速度慢 如果距离怪物过远 那么怪物在气凝的僵直结束后有机会做出格挡动作。 但是经过研究 有一种快速发动乘风的办法。 按住shift跑起来 再释放乘风 会比直接释放乘风快速。上古传说版本已经用代码确认。利用这个设定 作者已经测试出了操作方法在气斩气凝后快速释放乘风。 无解起手极速乘风操作方式: shift 左键 跑起来 shift和左键不松开 右键气斩 右键松开 间隔半秒右键按下 气凝 乘风 极速乘风释放完毕,此时可以松开shift和左键。
浮空连招的稳定性研究 本文探究刀剑封魔录浮空连招的不稳定性的根本原因,并且通过修改游戏代码验证猜想从而优化连招的稳定性。 断连原因:人物和浮空目标重叠导致打不中怪物或者断连。 断连现象(例):龙腾偶尔无法击退怪物,龙夺打浮空怪物时断连,龙搏最后一击丢失。 如下图所示,黄色为剑客龙腾的人物运动轨迹,蓝色为剑客模型,红色为怪物模型。经常出现的断连情况是,人物向前移动,但是怪物并不一定被人物推着一起向前,或者只被人物推进了一点点的距离,导致这次技能完毕后,人物模型和目标模型重叠,施放下一个技能时断连。 图1:因击高度差导致部分击退效果失效,人物落地后与目标重叠 先说结论:人物模型能推动怪物模型一起向前的前提是,人物模型和怪物模型的高度差不能太大。 通过代码得知,这款游戏的击退逻辑是按照两个模型的碰撞相互挤压实现的,而不是目标受到带有击退效果的技能后强制位移。所以这里就出现了一个问题,当人物模型和怪物模型存在过大的高度差时,击退效果就会失效。 验证:通过修改代码,将龙腾的浮空效果的高度降低,缩小人物模型与怪物模型之间的高度差距。实验结果为断连情况消失,猜想正确。 同理,剑客的最强浮空技能气破后衔接龙腾时有不小的概率会出现人物与怪物模型重叠的情况,将气破的浮空效果高度降低并且实验,结果可以完美衔接两个龙腾并且十分稳定。 另外,用龙夺打浮空目标经常会断连的原因也是如此,龙夺每次打击都会增加怪物的浮空高度,从而加大人物模型与怪物模型的高度差,而作者目前无法修改龙夺增加的浮空高度,所以无暂时法优化龙夺打浮空目标的稳定性。 最后,龙搏的最后一击丢失的问题也是如此,只要起跳时怪物模型与人物模型的高度差不是很大,保证怪物在人物起跳时就被击退,就可以避免最后一击丢失的情况。
竞技场排名前一千了 刚入坑一个月 手机拍的渣画质 再向上打要开黑了 有队友吗
不理解轻便十字弓pvp强在哪里? 如果论zvz 范围伤害不够 如果论1v1 没爆发 控制 位移也不够 有没有大佬指点一下轻便十字弓1v1的思路?
召集水晶竞技场队友 新人 花了两周多时间竞技场单排打到白银2了 2260rp 主玩单匕首和腐蚀斧 血刃在学 征召一些喜欢水晶竞技场的队友一起玩 希望能1+1大于2
树莓派 固定IP的最详解 网上有很多教程但是写得都不太具体,建议先网上找一篇一般的教程,有不懂的地方再来看这个贴 首先修改dhcpcd.conf是一定的,但是里面有的参数很多人并不知道如何正确设置第一行wlan0是无线,如果有线则换为eth0 第二行设定固定ip,注意后面的/22,是子网掩码。如何确定自己的ip的子网掩码是多少? $ ifconfignetmask后面就是 再参照
新武将技:手动封武将技加伏兵围困敌将
自制新武将技合集,无伤完美体系
不讲武德的隐身必杀技,代码详细解说
每次休眠之后打开MacBook 怎么都死机一样 提示找不到鼠 每次休眠之后打开MacBook 怎么都死机一样 提示找不到鼠标键盘然后寻找蓝牙……
必杀技的呼出函数由随机改为稳定砍10次出一次必杀 必杀技的呼出函数 由随机改为稳定砍10次出一次必杀
被动技能 完成了 砍人的时候概率触发
神出鬼没 清兵于无形
突然出现在主将身边的伏兵(超级兵版):敌将集气条满之前能把100血的敌将直接打死。用法是等敌将放了武将技再放
新武将技花了三天才想出来的 编程半天类似于刺客暗杀的武将技细节自己看 不帅你打我
新技能 舍生取义扣除自身一定血量 对敌将造成高额伤害发动之前还有台词!疯狂给自己加戏
远帆教程相关写好cpp之后 帮你处理一切杂务的bat效率提高 远帆教程相关 写好cpp之后 帮你处理一切杂务的bat 效率提高100% 详细看绿字 不想截图 就喜欢手机拍 别问
伏兵瞬间把敌方主将围住改一下细节
新伏兵瞬间召唤伏兵围住敌方武将20级之后召唤的是骑兵小兵的生成速度可以调更快 不过我喜欢这样有序的感觉
自制武将技 自己视频技解说看起来简单 但其实实现基本功能只花了20%的时间 其余去追求完美的细节楼下详细文字讲解
神鬼乱舞 修改1 增加吸血效果 我方武将血会增加2 增加被砍得喷血的动画效果3 增加判定 字数不够了一楼发
带吸血效果的神鬼乱舞我给加了个敌方武将被打得喷血的效果是不是太暴力了
降低了神鬼乱舞的伤害并增加吸血效果让它成为在前期就可以使用的低蓝耗武将技
远帆教程 提问贴欢迎各位有兴趣的大佬来一起思考与解答 远帆教程 提问贴 欢迎各位有兴趣的大佬来一起思考与解答
完美无缝八门金锁加鬼戟 组合技真 最终版 不改了
八门金锁+鬼戟德芙般顺滑的最终修改成果主要改了镜头和一些小bug再次致敬远帆大神
自己组合了武将技八门金锁+鬼戟可以迅速切对面主将而且做到了尽量少杀生#(滑稽)参考了远帆大神的修改帖 致敬
经常用iPad Pro玩王者荣耀屏幕会不会掉漆? 经常用iPad Pro玩王者荣耀屏幕会不会掉漆?
求推荐一个400以下的耳机1 头戴式2 戴眼镜的同时不夹耳朵 求推荐一个400以下的耳机 1 头戴式 2 戴眼镜的同时不夹耳朵 3 最好带麦 打cs用 求大佬
请问这个关索能单挑多少人的城
MacBook Pro 13in 能全分辨率玩饥荒嘛? MacBook Pro 13in 能全分辨率玩饥荒嘛?
为什么我在设置里选了144hz确认设置之后还是60hz?we 为什么我在设置里选了144hz 确认设置之后还是60hz? wegame和steam都这样 我144hz屏幕没问题
为什么你们的猪都是圆的 我的猪是扁的
新院生请问冈大的校园网能玩游戏吗我是一个塌货 新院生请问冈大的校园网能玩游戏吗 我是一个塌货
有人吗 在日本玩古剑ol 延迟多少?
羡慕吗
好久不玩了 现在龙吟被削成什么样了? 好久不玩了 现在龙吟被削成什么样了?
【已解决】sidecar最新支持机型和输出色域 不支持pencil的iPad都被砍了 另外问了客服sidecar的输出色彩并没有被压缩 只要是sRGB的iPad就输出sRGB p3色域的iPad就输出p3 至于为什么iPad屏幕的颜色和MacBook的不一样 可能是MacBook Pro(p3色域)用户看sRGB色域的iPad就会感觉不一样 或者即使是相同的p3色域 由于涂层不一样也会导致色域不同 另外MacBook pro MacBook air 的色深相同 我感觉MacBook和iPad的色深也是相同的
硬核问题 色深和亮度的区别是什么? 它们和色域又是什么关系?
懒精用自己的身体在食盆和厕所之间搭起了一座猪肉桥梁
问一下技能和物品代码在哪个路径下修改? 如题
龙吟bug合集,10个技能11个bug,提交客服却被告知没有bug
提交bug,客服不信还叫我做个视频给他看看。我做了一个给他看,客服大概瞎了还是说没有bug,客服这波操作给几分
在吗?为什么我家的猪和别的猪不太一样
【申精】想写一个龙吟pvp超级攻略 先挖个坑 持续更新 水平虽然没有李星痕或者其他大神那么流批 但是 我学过怎么当老师 所以我会按照人的认知规律 有逻辑地写得深入 浅出 老少 通吃
502到了 问一下 滚轮的左右键 是不是容易坏?我在商场里看的样品 滚轮的左右都坏了
两年的猪睡觉觉 两年的猪 睡觉觉
无线502还没有评测吗
问一下大神这是哪里的噪音 是不是我的二手小车快要炸了?
这样的3番割能无限给猪吃吗? 我家猪2番都不吃干净 只吃叶子 杆子硬的就不吃 所以这次我直接买了3割 但是看这很软 不知道行不行
龙吟bug汇总 我反应无数次 最后都石牛入海 杳无音信 然后去世界频道骂了一句策划 立马被禁言了希望来个秋水大佬给反应反应…… 直接上干货 1.重剑剑意追击的bug。 具体表现为 重剑普攻 然后剑意追击 剑意追击的气剑居然出现在了你的屁股后面 手速快的玩家剑意追击之后就是立马向前惊雷 然而剑气在你屁股后面啊 一脸黑线 可以说是最影响游戏体验的一个bug。 我个人是动作模式 我朋友是自由模式 他说也会有这样的情况。 2.动作模式下惊雷怒涛伤害丢失。 具体的可以b站搜老杨 一剑惊龙流解说 第二弹 前段时间削弱龙吟 惊雷被削了两次 削吧 其实我也没什么意见 我想说的就是 smch你在削之前 能不能先把惊雷的bug给解决了?
提交bug的网页都有bug 唉 好不容易写好了 点提交 提示图片不符合 然而并没有添加图片的按钮
买了乳酸菌 小东西不吃咋办
三色木球有用吗 三色木球有用吗
天地不仁 万物刍狗 重锻中的“部分强化心理” 部分强化心理是什么? 对于某个行动 比起每次都给相应的奖励 偶尔才给奖励的做法 会更加让人不停地去做这件事情 确实 重锻上三攻、三血很有快感 但是你们有没有计算过获得这些快感的 代价? 从心理学的角度讲 如果你怼装备怼得天昏地暗还是不出 退出游戏 休息一下才是妙招 因为你看不见的概率 比你想象的低得多
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