必杀技的呼出函数由随机改为稳定砍10次出一次必杀
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level 7
达霁霸
楼主
必杀技的呼出函数
由随机改为稳定砍10次出一次必杀
2020年11月11日 01点11分
1
level 7
达霁霸
楼主
老年人游戏 我喜欢可以自由预判操控的感觉……
2020年11月11日 01点11分
2
level 12
我爱破姐
必杀技研究怎么样了?问题都解决了吗?
2020年11月11日 05点11分
3
达霁霸
没啥问题了 有空写个教程 就是太无脑太强了 我2级关索连砍7个武将
2020年11月11日 05点11分
达霁霸
@我爱破姐
取消吸血 降低触发概率 降低伤害之后 裸奔也能打3个 就是被动太无脑了 就看着他砍人就行了 不过还是挺帅的 闪来闪去的
2020年11月11日 05点11分
我爱破姐
@达霁霸
电脑会必杀吗?最好写个算法,比如伤害和触发概率和武力,体力,疲劳度挂钩
2020年11月11日 05点11分
达霁霸
@我爱破姐
这太简单了
2020年11月11日 05点11分
level 13
lukesum
2020年11月11日 11点11分
4
level 11
hope1Ω
你那个SetGlobal是隐身吗,
qingbing( )源代码能发出来看看不。
2020年11月11日 20点11分
5
达霁霸
setglobal只是一个全局变量 有空发个教程
2020年11月11日 22点11分
达霁霸
隐身在qingbing里
2020年11月11日 22点11分
level 7
达霁霸
楼主
@远帆97
请教一下 struct table里 有没有回合?我想取得当时的回合数
2020年11月11日 23点11分
6
远帆97
int time = *((int *) 0x4AC35C); 这个理论上是剩余的Tick数目,按120Tick每回合转化成回合数即可。
2020年11月12日 06点11分
1