小羊羊T_T咩 小余余—_—耶
曾经的吧友们,你们好吗!
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说一下新改版的女警玩法 先说下天赋,天赋目前致命节奏,丛刃,先攻都可以。本来我不太看好致命节奏的,因为它的逻辑是你已经能a到人好几下才给你加距离,不是你a不到人的时候给你加距离,逻辑跟火炮是反过来的,之前我是挺吐槽这一点的,后来实战发现用起来还可以,因为它更重要的是攻速的提升,而且距离提升的持续时间是足够的。 丛刃的实战效果主要体现在小团对拼和对线对拼,知名女警玩家狒狒女警提倡的天赋,后来我发现他之所以那么喜欢这个天赋其实是因为他和开黑的辅助很有配合,他的辅助在对线期经常能找出有利的对拼机会,对拼的时候他利用丛刃配合辅助的控制可以打出爆发伤害,所以对于他的实战效果是非常好用的。但是如果下路缺少配合,辅助不善于找机会开打,那么丛刃的有效使用频率会大打折扣。这个天赋更适合双排使用。 我看重先攻是因为他的巨额伤害提升,对线期女警偷点对面可以造成更高的伤害,这个天赋适合那种有距离把控感的玩家,要保证不但自己不会被对面碰到又能保证自己可以做到频繁消耗对面。也就是说更适合娴熟的女警玩家。 再说说出装。如果天赋点的是致命节奏或者丛刃,那么就出暴击装。一般情况是海妖收集者。第二件出攻速装和出岚切我都试过,伤害都没有收集者高。第三件无尽,第四件补攻速暴击装,第五件根据对局情况出功能性装备。 如果是走先攻,那么更推荐走穿甲流,尤其是前期中期,伤害比暴击装会更高,出装是幕刃收集者公理圆弧樱花刀。这个各位可以尝试一下,我玩这一套还没有去详细研究,但是打了几十局,感觉上来看伤害是挺不错的。 再说下其他的。女警更新之后,ew的爆头不能重置普攻,这个是很伤的,但是在12月9号会改过来,不过到时候重置的普攻将会受到攻速影响,单从英雄来看,女警是被削弱的,并且还有一个比较少人提及的地方,女警的双倍距离爆头是被暗削了距离的,这个官方没有说明。对此我是想建议女警玩家们可以对官方进行反馈,在上报bug那里进行反馈。这次拳头把女警ew重置普攻改回来,有传闻说是得益于外服的女警玩家闹事而导致的,或许真的是会哭的娃有奶吃。 除此之外似乎还有一个槽点,我印象中,以前我在对面塔下放夹子,对面踩到以后我鼠标点我自己附近的地板是可以把这发爆头打出去的,但是现在我只能点我普通攻击范围之外到双倍距离范围之内的那个范围的地板才能把这发爆头打出去我不确定是不是以前也这样,但是从我模糊的印象中来看,是不一样的。
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