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xusidi0606
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〖20221221〗〖蚁巢〗手搓加气砖巢+阿韬小生态缸 表面厚厚一层黏土除了固定也可以增强保湿。巢穴内部刷了层天然矿物颜料(石英砂)堵住微小孔洞进一步强化保湿。整体效果还不错,住户就决定是那窝被我忽视熬了三个月的坚强尼科巴了
〖20221216〗〖经验分享〗胶塞加固法尝试 某些蚁群落大了喜欢咬胶塞,不经意间就给啃坏了造成越狱。而使用热熔胶则有难以拆除,操作需要工具等等问题。 前几天发现了剩下来的蓝丁胶,尝试了一下发现效果还不错。由于本身是压敏材料,因此在贴合好后大概一小时表面就会失去粘性,本身无毒。形状可塑能紧密贴合胶塞并在外侧加强贴合,干燥后形状稳定,蚂蚁即使咬破胶塞应该也很难攻破厚很多的胶体。如果发现时间长了干燥开裂也很容易揭下来更换。 而且这玩意儿粘活动区辣鸡也很好使
〖20221206〗〖科普〗阿塔切叶蚁实验室大群落指南 1L
木卫四协议 前两小时感受 看到不少朋友好像挺好奇这东西是怎么翻车的,我现在110分钟,已经产生了一种疲惫感,不过在拿到重力抓怪后体验稍微好了一点,现在来总结一下自己的感受。
〖20221130〗〖科普〗大头蚁,人称小龟蚁 又找到了一篇很有意思的文章,分享给大家
〖20221119〗〖趣事〗感叹生命之坚强 三个月前买了一批蚁巢和耗材,当时也没想太多收了看看没少什么就塞柜子里了。今天偶然想起来想弄几个堵水,一翻翻出来两个单独包装的小管子…… 原来热心店家送了我一个日本新后一个泥巴新后…… 日本的试管水已经彻底干了,估计再晚几天就全灭了,蚁后+6小工,精神状态竟然不错。 泥巴发过来时几十工死到还剩8小工2大工,一直熬到来暖气……死掉的工躺了满试管。但就这蚁后竟然还在继续产卵,还有两只幼活着
女角斗士到底怎么才能成为角斗士? 买了DLC,但还是壮年兵啊
〖20221007〗〖趣事〗红足真是铁憨憨啊 今天喂面面这帮家伙不知道怎么想的居然把面面拖进了放卵的角落。然后两枚卵粘在面面上被憨憨们拖着走来走去…….能在你们手里活下来的命一个赛一个硬!
〖20220928〗〖科普〗关于甲虫果冻的口味翻译问题 购买后发现可能是商家没有细究日语意思,“高蛋白味”是个误读。 三种颜色的甲虫果冻实际上营养成分是完全一致的,包括砂糖,增粘剂(多糖),柠檬酸,香料,食用色素,动物性蛋白质和海藻糖。 总体来说蛋白质含量0.7%,矿物质0.2%,水分80.4%。含有微量纤维素和脂肪。 三种颜色对应黑糖(焦糖),バナナ(香蕉,黄色和绿色),リンゴ(苹果,白色)。实际上是用不同香味配合不同食物癖好的昆虫的。 因此大家在购买这种果冻时不用顾虑营养成分的偏向,蚂蚁能接受哪种就可以了。
〖20220928〗〖科普〗什么情况下蚂蚁容易被真菌感染?怎么解决? 找到了一篇专门介绍这方面的文章,在此分享给大家,实用性和科普性个人认为都有一定加值。
〖20220911〗〖科普〗光腿切页蚁的蚁巢考察 这是第三次尝试
〖20220908〗〖科普〗大工是怎么来的,怎么才能得到更多大工! 这几天偷闲查了些文献,发现其实在蚂蚁的相关发育分化上还是有一些研究的。2020年nature采访了一个研究大头蚁的团队,是主要研究发育调控和表观遗传的。他们选择研究蚂蚁就是因为大头蚁是生物界发育调控上的艺术家,他们希望借此能够得到一些启发,发现一些能够解释人类遇到的问题(PS:因为万恶的疫情他们没法去加拿大野采新群,已经遇到了困难。希望他们的那窝独苗还活着) 那么这些和大工有啥关系呢?当然有啦!
〖20220907〗〖趣事〗给大家推荐一位日本爬虫up的蚂蚁视 〖20220907〗〖趣事〗给大家推荐一位日本爬虫up的蚂蚁视频。亮点在3:20左右。油土鳖点com斜杠watch ? v = MV1JOfeRlNo 这位up主入坑是在15年,基本没作太多功课,给日本弓背蚁选的巢是光猛大房(但是并没有炸巢,大概是因为那边地震太频繁了习惯了这种刺激)他的这段视频是给日本弓背喂面面,前面几只掐了一下灭活。后面浪了直接塞了满状态面面。但谁知道面面径直冲着蚁后产房去了,吓得工蚁全体动员前面死死咬住面面后面以救火之姿神速搬走卵幼......
〖20220907〗〖科普〗本月发表在Science上的论文 看到有吧友对这篇文章感兴趣,恰好个人专业背景和这篇文章还算蛮近的(蛋白质信号通路/翻译后修饰/药理),就在这里用尽量通俗的语言给大家解读一下这篇文章。
求助一下 准备布置生态缸,想加入一些鼠妇做清道夫。请教一下有哪些国产鼠妇,无意中跑了也不会造成生态环境污染的。
多萝西的观感问题 发现不少看过剧情的人对多萝西的评价是呈两极化的,因为这次YJ就是刻意把她塑造成了一个有争议的人物。 但是单纯把她当成神经病是片面的。首先说结论:多萝西是一个有着强烈偏执的,动机纯粹向善的作恶者(仅就这次实验而言) 从剧情前后各种细节看来:关怀感染者的儿子并愿意在可能造成自己损失的情况下介绍手术;帮助劝慰压力巨大的准研究员;自己动手改造实验室的材料让星极带去给开拓者们取暖,对迷迭香的同情,首先对自己进行实验以及年幼时的经历等等 多萝西的动机是无比纯粹的,她的话语也是十分真挚的,但同时她对自己做法的偏执和盲信,导致了她的善意变成了失控的风暴。她认为通过拥抱技术,所有人的精神躲入虚假的避难所,就能保护所有人免于外界的痛苦。这实际上很像是黑客帝国的矩阵系统。是选择痛苦残酷的现实,还是虚幻美好的假象,人的选择各有不同。但最重要的是不能剥夺人去选择的权力。而她强制性地剥夺了参与者的选择权,迫使他们随自己一道选择了环境,逃避了现实。 同时她还忽视了自己的发明被用于制造武器,让每一个受试者从此变成武器组件永无自由的前景。 她误以为靠技术的进步以及自己的努力就能解决一切,这是偏执也是傲慢。所以在很多人看来这就是难以磨灭的黑点,确实,虽然在她控制下没有造成直接的伤亡,但这个实验本身就注定会酿成巨大的悲剧。好在一切无法挽回之前她亲眼看到了自己的错误,得以悬崖勒马。 这样的人,通过旁人难以模仿的激情与对梦想的执着为动力能够创造许多奇迹,但是莱茵生命这种对技术发展采取完全放任态度的公司无疑很大程度上助长了她的激情转化为疯狂的可能性。多萝西是必须有一道无法被纯粹的善意与美好的愿景所软化,迷惑,拉拢的链条去控制,引导她不至于偏离道路的。 比如凯尔希和博士。
辟谣一些莫名其妙的谣言 这种让人眼前一黑的谣言居然有赞......个人真的有点想吐...... 以下内容来源于Ballet的维基词条以及匹兹堡芭蕾舞剧院 (pittsburgh ballet theatre) 首页的历史页面。 芭蕾舞的起源可以追溯至15-16世纪,雏形来自于贵族对于一些公共场合(婚礼,庆典等等)舞蹈的训练。在凯瑟琳·德·美第奇(这个姓氏应该不需要额外说明)的推动下,ballet de cour(一个包含礼仪标准,训练,服装,音乐,诗歌等的综合性统筹项目)首次出现,可以理解为对芭蕾的一种定义。随后传播至法国后,在路易十四时期达到高峰,太阳王亲自在巴黎成立了Académie Royale de Musique(皇家芭蕾舞学院),这是第一个专门面向剧院演出的机构。也正是从这个时期开始,剧院芭蕾才正式独立出来成为一个单独的艺术形式(大家印象里的芭蕾就是始于此) 而18世纪左右芭蕾来到欧洲全境与俄国,并在一战时期进入现代芭蕾的事情就不多提了。
日厂新游,颇为面熟(shou) DMM给鲁鲁修弄的新作,不多说了看图罢 要说有什么特色的话……这游戏开服第一天就公布了自己预定的关服日,是漫改粉丝向(捞一票就跑)的豪杰。 人物与机体分池,有随机要素的武器装备刷取和强化系统。不建议尝试。
看到号角实装后,日服的第一反应居然是…… 是尽情迫害蔓德拉。因为日服第九章刚刚结束,很多人都还沉浸在蔓德拉的各种包括无能狂怒,被阿赫沫妮卖了还帮着点钱,派小弟送了再全力出击结果没打过两位维多利亚战士还被石柱子拍脸等等表现上。 看到号角生还后: “接下来,请对在那种情况下让敌人跑了的蔓德拉酱说一句!” “都赖阿赫沫妮不好啦!” “深池军没什么让号角活下来的动机吧,这么说只是单纯的没能干掉已经疲惫受伤的号角而已” “蔓德拉酱啊你被人骗去干脏活结果居然还没干好!” “嘴上说着讨厌贵族的双标家伙居然没能干掉出身贵族的号角,蔓德拉酱你……”
[有剧透] 啥叫情商啊 比较重视剧情体验,结果这游戏的神奇NPC简直能让人动杀心。 第一楼避免剧透
回坑求教 听说现在手下可以升级啦?那动物宝宝能吗? 老图手下可以带到新图吗?
魔胎掉率是格外低吗? 当年老墨首杀就出了没注意,结果重置版刷老墨至今,安头X3,丧钟X3,大炮X3,乌鸦X3,眼球X3,物免盾X2,塔格奥塔拉夏也有几个,其他大大小小散货日用基本也不少了,符文出过26,结果愣是没见过魔胎
编队系统升级改进 10分钟前发的: read / cv13802028 这么实用的重大系统更新YJ竟然在直播和预告里都没提。 该说他们是专心做事情呢还是纯粹没有公关呢......上次一键收取也是不声不响就做了好像......
新bug 载入卡100% 山茶回坎娜布利的任务,不管是怎么处理的,出来去北门回大地图载入速度会变得极慢,而且会卡在100%
拥王者&正义生气通用头像包 最近弄了一下一些网传的以及N网的头像包,加起来有2000张左右。N网的有集合图预览,类型很全,地址在下
遐想:有限利用元素狂潮掷弹兵 经过测试发现,将炼金武器自动启动后投掷炸弹时首先被触发的是炼金武器效果(比如酸液瓶)。大多数炸弹是火焰伤害,因此如果设置为使用酸液瓶,则可以让掷弹兵无需额外操作最多一回合自动投出4枚伤害为 10D6+智力调整值+10D6(触发一次元素狂潮)的伤害。 遗憾的一点是不知道是毛子设置还是bug,特殊手雷由于不会触发炼金武器效果,因此如果想用特殊手雷引发元素狂潮需要先扔1颗普通手雷上元素标记再投掷特殊手雷,或者干脆就轮流扔不同元素伤害的手雷。 伤害当然比不过那些最大化利用元素狂潮的肉搏近战。但毕竟是接触+AOE,如果选了灵使那么续航也有保障(恢复非法术能力使用次数)
求助 千刃龙在哪里 RT,想弄一下裂伤基因
回归求问 之前是召唤流的,现在迷宫套好像能增加召唤物伤害了?难道召唤流崛起了?
重开一下,关于悠星日本分部瓜的全貌(已核实全部情况) 刚刚的帖子比较仓促,只从新闻本身做了判断,是楼主的错,给大家道歉。实际情况比我预想的还要复杂:
[烤肉氵] 日服舟学家YT22系列 剧情考察感想 - 生于黑夜 篇 一楼献了。求放过
音律联觉 油 guan 评论 这几天平均发四帖能成一个....
[烤肉氵] 油管音律联觉评论 一楼献给伟大的度娘! 求求你了别吞了
音X联X 烤肉 不知道为什么一直被吃
随手小烤 音律联觉 。已经被吃了三次了...
某棒在油管上上传了音律联觉。随手烤了几条有趣的
[烤肉氵] 日本舟学家YT22的剧情考察/感想系列 乌萨斯的孩子们 篇 这次我会先处理一下文本,再尽量按照原格式发出来。 生于黑夜篇正在进行烤制,周末榛白大佬那边会把这个系列目前的都一口气更新,大家想看更漂亮的排版可以去那边。
在新论坛已经出现冒充黑蓑成员写误导新人帖子的捣乱人员 一楼喂了
求助 网页版该怎么发到对应子板块?弄了半天没弄明白......
贴一张图,无话可说 一楼喂了
[烤肉氵] 国际交流实况烤肉 在即将临近二周年庆的时候,一个非常偶然的机会让不同国家却同时期待着周年庆在水帖子的方舟玩家产生了类似版聊的互动,产生了烤肉套娃。总文字量包括后面一些其他剧情讨论烤肉有1.7万字,如果大家文字看得累可以去B站看一下本次交流会的视频版,由shi1ro大佬制作。烤肉中也包括烤肉man向外服玩家传播握力计梗等的地方 BV1L64y117dH 以下开始更新,我先尝试用一下 螃蟹处理器看看,如果不行再发截图。
[烤肉氵]【明日方舟】剧情考察/感想 - 沃伦姆德的薄暮 篇 按照大家的建议,尝试用图片形式进行发布。
关于长篇烤肉 我是做日本舟学家和国际交流实况的烤肉man,但是昨晚试了很久一个都发不出来(大概是因为篇幅太长了) 贴吧不能上传附件吧?大家有什么建议?求教。
AFK了一段时间回坑求教,看了一下骑士老爷不行了?那步兵主力 AFK了一段时间回坑求教,看了一下骑士老爷不行了?那步兵主力就军团步混编斯特资深,带少量双刃枪跟宫殿卫士冲击部队之类的双手猛男,总数大概1/3巴旦可以吗
求一下MM9汉化补丁 RT,入了GOG的正版打算怀旧,结果找不到汉化补丁了......在此先谢过大家
1.4 千万小心友军军团的劫粮行为 土鸡终于决定解决军团无缘无故饿死在路上的问题了。但接下来就出了另一个问题: 现在NPC军团会非常频繁地买粮食,一买就是买空整个城。如果那恰好是你的,呵呵呵,屯兵可千万别屯城里了。 拿地的时候尽量拿有战略纵深的城,现在NPC的三光行为导致如果被他们搜刮了城市又恰好被烧了村,你城里的驻军一个也甭想留住。同时要善用强行解散军团这个功能。而且如果你的城市离前线近,他们会非常频繁地来反复买。 NPC军团现在还有一定几率留在你城里不走(比如进城的时候恰好战争结束了)你的城就废了。遇到这种情况一定就地解散他们的军团然后自己成立把这帮货拉出来,然后送到别的地方放生。
有办法下逐客令么? 发现自己封地突然食物-53,结果一看四个**组成了个集团军就赖在城里不走。繁荣都要掉了 现在没有进行战争难道这帮孙子就不会滚吗
疯狂求和怎么破 1.3后在自己国家的军力高出其他国家一截后基本上开战也会迅速求和,连个大城都来不及打下... 难道只能去野外袭击对面不宣而战了吗
紧急求助 接了剿灭8伙山贼的任务,结果只能找到5队。周围贼窝也打了...再也没贼刷新了怎么办...
1.3军团组织问题 新档终于凑了批兄弟加入南帝国,结果发现20多个领主想组军团只能看到12位带着兵。隔壁加里奥斯今天又又又又带了一千人来打了。NPC组的军团一般也就600多人,影响力他们基本3,4000......这是啥原因?
求助这城该怎么攻 新版开档,发现攻城塔还不如直接让士兵爬两条云梯......你们都是瞎子吗,就知道一个个上去送!俺好不容易攒下的老年兵和巴旦野人啊,都被长矛民兵刷屏送了。 弓箭手明显智商变低了,几乎不会躲掩体射击城楼上的敌人了。下场不用说了。之前巴弓能把城墙上射的都站不住人的。 我那么大个攻城锤呢?被弩炮和投石机砸坏在半路了。 就这智商,我100人能守他800集团军啊
介绍一下宋江流 其实这个老早就有人发了。但是不知道为什么又总有人问。其实就是靠纪律......军队数量上百后小股强盗容易投诚,能很快积累起足够的兵力,补充战损也方便。以下是详细内容: 帝国三分,天下大乱。乱世中出了这么一位英雄,欲振兴家族,闯出一番事业。遂召集帝国乡丁十数,骡马若干,由波罗斯东南训练场,往东而去。 未料战乱频仍,虽行商有所小成,手下尚有文武古兹德 学者与比达尔 剑士二员能人,却是兵丁不足三十,讨匪也颇有折损。眼看大势时不我待,心中甚是焦急。 这一日,英雄与二人在账下小聚,计较对策。 英雄道:“实不瞒二位兄弟,我等家族虽然等级已二,可带颇多甲兵,钱货粮草尚足,却是无兵可用。欲投个帝国报效,为人耻笑尚可, 恐怕出阵即为人擒也。吾等做得人情,不过交易数日可脱身。可怜咱账下那十员帝国军团士兵,还有那五个瓦神甚是可惜。怎的是好?” 古兹德 学者笑道:“哥哥不必忧心,吾辈早知如此,已有计较。” 随即展开一纸,信手一划。寥寥数笔,写下“纪律”二字,道:“哥哥招兵难者,无非欲招贵族精锐而不得。 那村头人甚是刁难,不轻易与哥哥兵,又对那来募兵的将领唯唯诺诺,哪有我等的份!吾计较,哥哥可习纪律,如此这般,那山上林匪,草原响马,海寇山贼,得来岂不便宜!” 英雄惊道:“我也知纪律可把那山林悍匪练成个巴旦精锐,可我等没的影响力,哪来的集团军练统御?” 古兹德 学者答道:“这也容易。哥哥但需施展三寸不烂之功,赚个王女做夫人,大事可成也。” 比达尔 剑士疑道:“兄弟差了。娶老婆怎得个练统御?岂不是消遣哥哥?” 古兹德 学者笑道:“你这莽夫却只知舞刀弄剑!你岂不知,召集夫人做集团军不要影响力?哥哥只需带着散步,那统御信手就来。虽需时日方可习得,但之前将那经验满贼人置于城堡,三两天即升级也!” 随后又拿出地图指点道:“哥哥放心,瓦国连那,阿国阿尔瓦,南国伊拉,都是能文能武上好的人选。诗曰:管理贼高能带兵,不要影响集团军;今天帮你刷统御,明天上阵绿林兵!” 英雄面露喜色,又忧道:“兄弟此计甚妙。但那绿林强盗,山贼海寇,还有那沙漠悍匪尚可,唯独那草原响马,吾等追之不上奈何?” 比达尔 剑士抚剑道:“哥哥好没计较!俺带几个弟兄,去他那寨子俘虏他来!” 古兹德 学者点头又道:“还有那帝国具装,哥哥不必担心。他是各村各寨多少有点,再不济,与那三个帝国打仗,总得几个赚他上山!” 三人计较停当,遂拔营而去。数年,遂得巴旦尼亚精锐费奥纳勇士五十,库赛特可汗亲卫四十,帝国精锐具装骑士三十,阿塞来先锋骑士三十,另有瓦兰迪亚方旗,并斯特吉亚散兵若干,阿拉米,劫掠者,森林强盗不计其数。诸国闻风丧胆,谓之贼王军。
千寇藏城怎么破 现在的版本,当敌国被打到剩下最后一个城的时候,几乎所有敌方领主全会藏身其中,周围没人就倾巢而出烧村减漏。但是目前也有bug,比如当你在城外抓到一个,他会把城市里藏的人默认当作附近友军而在城外对你发动挑衅,原本我打算用这个办法消耗一下城里这群耗子...这里面很多都是雇佣兵二五仔,可能只有一半是库赛特人...... 在逮了4个单骑出城的憨憨之后报应来了一下子出来了900多人。仗着1/3伤和基本全精锐的部队,付出了一定伤亡后全歼了这帮货。一看俘虏,好吗出来了49个,手都点麻了。算上之前的4个,这座城里塞了整整53支部队。加上城市原本的守军差不多400多人,一共1500多(这还是饿了一段时间的,最高峰1700守军)。基本上AI募不到能够稳定打下来的兵力,不会尝试进攻,只能靠自己。这种情况如果拖一段时间其他国家开始宣战,基本上就留了颗雷,简直恶心到死。
灰烬和防火女的各类互动反应 今天偶然发现向防火女做动作她会有反应......查了一下好像没人总结过这问题......随手试了一下结果如下: 所有指向性动作(前,上,下指等)她没有反应。 大多数打招呼类动作(包括赞美太阳,以剑起誓,沉静,挥手)她会优雅低头还礼。侧头别过视线:不死队队礼,失意,休息。 这里个人感觉应该不是嘲笑,而是感到伤感。低头掩面莞尔:蜷曲,开心跳跃,伸展四肢,下跪,高举双手狂喜 原地转圈:举杯庆祝,古龙之道 哪位大神解释一下,俺想不出来了
战斗配船思路心得 现在打到了差不多比较后面,有些心得总结一下吧。小众游戏,希望官中发布了能热闹一些。 船只在码头购买的时候可以选择进行客制化(Customization),有标准型(护卫舰往后,基本都是两门迫击炮,每侧各两组加农炮,首尾两个辅助武器位),突击型(主要用来跳帮战,辅助武器多),炮击型(四门迫击炮,两个辅助位),极端炮击型(六门迫击炮)。玩到后期感觉每种类型都各有特色,个人推荐标准型,应对范围广;突击型对付海怪难受,炮击型反应速度太慢,容易被打断节奏。 首先简要介绍一下船上的各种武器(黑科技): 各种武器中,加农炮大多射程覆盖所有距离(某些针对距离会有额外伤害加成)随着舰船升级,每组加农炮也会逐渐增加,到最终六门之多。加农炮弹速比较快,打海怪等某些需要快速反应的目标比迫击炮合适得多。加农炮的功能很多样,主要用来攻击敌船。 迫击炮,从毒气,放火,破坏甲板到敲核桃强行打沉敌船,迫击炮类型多姿多彩,几乎每种战术都能找到对应的迫击炮来用。缺点是装填很慢,而且需要一定时间炮弹才能落到目标上。攻击目标不像加农炮只能指定某个舰船部位,迫击炮是随心所欲的。 辅助位的武器有很多。包括初始默认的能对敌人船帆造成巨额伤害的锁链炮,近距离才能发挥作用的霰弹,远程高威力狙击火枪,定身蛛网枪等等。 前期就能买到的最贵170元重迫击炮炮(极强对船体伤害)实际上被淘汰得很快(别说最强的MOW级,到了巡洋舰就砸不动了)。后期大家船体血量都很高,不是那么简单就能击沉的。在此楼主付出了惨痛的代价(买了两门。哎)abandonship的战斗很多很频繁,续航力是很重要的指标。每场战斗后都要修船那怎么攒的起钱买大船嘛。 所以在这里推荐一个思路:鸡飞狗跳大法。 教学关里已经演示过船只着火,甲板破裂进水等都是必须尽快处理的问题,电脑在船上发生这种情况时都是优先处理的。那么想避免遭到太多攻击,击败敌人(最好还是不击沉船只,这样可以拿皮肤,有些解救奴隶的随机任务还要求不打沉船)完全可以利用这一点。 以下推荐几样神器: 火焰加农两组(初始几个图就有机会刷到)中等几率点火 毒气迫击炮一门(绿油油的,同样初期就能买到)区域毒气,电脑会极力避免进入毒气范围 毁船者一门(ship smasher)中等几率砸破甲板,有几率震倒船员 蛛网枪一门(web gun),神器中的神器,单体极长时间定身,这个非常看脸了,我是中期在一张有蜘蛛岛的图上买到的。 狙击枪/范围电击枪一门,配合蛛网枪击杀船员。 战斗方式: 首先毒气迫击炮和毁船者第一发各覆盖一个敌人加农炮手。两组火焰加农集火舵手。蛛网枪定身毒气迫击炮的目标,狙击枪等蛛网枪命中再打(先打的话目标会跑去治疗) 被蛛网定身,站在毒气里又挨了一枪的倒霉蛋很快就会完蛋,同时敌人舵附近会起火。 很多敌人会被吸引去灭火,修补船身。修完船身他们还会去舵旁边排水。机会来了! 将一个身陷火海的家伙定身,毒气迫击炮覆盖整个舵台,两组加农炮继续轰这个位置。很快火势会蔓延,但是中心区域因为有毒气电脑又不会主动进去,所以基本上他们灭不完火,但又被不停吸引过去(排水,救落水的人,灭火,掌舵,医生治疗受伤的人等)对面甲板上会鸡飞狗跳根本没人有空理你。 接下来主动权完全在你手里了(因为没人掌舵,所以敌人也没法逃跑,撞击等) 随意将敌人捏成你的形状吧!
求问Switch上有没有类似的迷宫作品 如题。鲁弗兰迷宫已经PSV白金,PC上也入了(个人强烈推荐)就不用提了。
请教各位 新入了Switch,一直是世界树迷宫系列和传统迷宫探索类的粉丝。请问现在平台上有类似作品吗?
萌新求助 如题,人物培养攻略上很多地方写了“战场练XX武器”比如斧娘要练弓,转职为弓手,专精拿到20命中。但是她本身不擅长弓,战斗中攻击一次加的又很少......怎么才能迅速练到C转职弓手啊,还是说暂时靠个人指导跟设置学习目标?
请教一下瓦尔盖洛和灭绝的生物种群 RT,有意开服回坑,喜欢海洋生物,灭绝跟瓦尔都没玩过不知道哪个海洋生物比较丰富,水环境比较大?
重新进入服务器被要求重建人物 如题...服务器后面显示我的人物等级还在,却被要求重建人物......
进军水下副本能不能带奴隶? 终于刷出了激流矛,准备去洗劫鱼人了。但是不知道能不能带奴隶下去啊?回想起在火山折了林迪思雅的惨剧......
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