P-AKT🍄 xusidi0606
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多萝西的观感问题 发现不少看过剧情的人对多萝西的评价是呈两极化的,因为这次YJ就是刻意把她塑造成了一个有争议的人物。 但是单纯把她当成神经病是片面的。首先说结论:多萝西是一个有着强烈偏执的,动机纯粹向善的作恶者(仅就这次实验而言) 从剧情前后各种细节看来:关怀感染者的儿子并愿意在可能造成自己损失的情况下介绍手术;帮助劝慰压力巨大的准研究员;自己动手改造实验室的材料让星极带去给开拓者们取暖,对迷迭香的同情,首先对自己进行实验以及年幼时的经历等等 多萝西的动机是无比纯粹的,她的话语也是十分真挚的,但同时她对自己做法的偏执和盲信,导致了她的善意变成了失控的风暴。她认为通过拥抱技术,所有人的精神躲入虚假的避难所,就能保护所有人免于外界的痛苦。这实际上很像是黑客帝国的矩阵系统。是选择痛苦残酷的现实,还是虚幻美好的假象,人的选择各有不同。但最重要的是不能剥夺人去选择的权力。而她强制性地剥夺了参与者的选择权,迫使他们随自己一道选择了环境,逃避了现实。 同时她还忽视了自己的发明被用于制造武器,让每一个受试者从此变成武器组件永无自由的前景。 她误以为靠技术的进步以及自己的努力就能解决一切,这是偏执也是傲慢。所以在很多人看来这就是难以磨灭的黑点,确实,虽然在她控制下没有造成直接的伤亡,但这个实验本身就注定会酿成巨大的悲剧。好在一切无法挽回之前她亲眼看到了自己的错误,得以悬崖勒马。 这样的人,通过旁人难以模仿的激情与对梦想的执着为动力能够创造许多奇迹,但是莱茵生命这种对技术发展采取完全放任态度的公司无疑很大程度上助长了她的激情转化为疯狂的可能性。多萝西是必须有一道无法被纯粹的善意与美好的愿景所软化,迷惑,拉拢的链条去控制,引导她不至于偏离道路的。 比如凯尔希和博士。
介绍一下宋江流 其实这个老早就有人发了。但是不知道为什么又总有人问。其实就是靠纪律......军队数量上百后小股强盗容易投诚,能很快积累起足够的兵力,补充战损也方便。以下是详细内容: 帝国三分,天下大乱。乱世中出了这么一位英雄,欲振兴家族,闯出一番事业。遂召集帝国乡丁十数,骡马若干,由波罗斯东南训练场,往东而去。 未料战乱频仍,虽行商有所小成,手下尚有文武古兹德 学者与比达尔 剑士二员能人,却是兵丁不足三十,讨匪也颇有折损。眼看大势时不我待,心中甚是焦急。 这一日,英雄与二人在账下小聚,计较对策。 英雄道:“实不瞒二位兄弟,我等家族虽然等级已二,可带颇多甲兵,钱货粮草尚足,却是无兵可用。欲投个帝国报效,为人耻笑尚可, 恐怕出阵即为人擒也。吾等做得人情,不过交易数日可脱身。可怜咱账下那十员帝国军团士兵,还有那五个瓦神甚是可惜。怎的是好?” 古兹德 学者笑道:“哥哥不必忧心,吾辈早知如此,已有计较。” 随即展开一纸,信手一划。寥寥数笔,写下“纪律”二字,道:“哥哥招兵难者,无非欲招贵族精锐而不得。 那村头人甚是刁难,不轻易与哥哥兵,又对那来募兵的将领唯唯诺诺,哪有我等的份!吾计较,哥哥可习纪律,如此这般,那山上林匪,草原响马,海寇山贼,得来岂不便宜!” 英雄惊道:“我也知纪律可把那山林悍匪练成个巴旦精锐,可我等没的影响力,哪来的集团军练统御?” 古兹德 学者答道:“这也容易。哥哥但需施展三寸不烂之功,赚个王女做夫人,大事可成也。” 比达尔 剑士疑道:“兄弟差了。娶老婆怎得个练统御?岂不是消遣哥哥?” 古兹德 学者笑道:“你这莽夫却只知舞刀弄剑!你岂不知,召集夫人做集团军不要影响力?哥哥只需带着散步,那统御信手就来。虽需时日方可习得,但之前将那经验满贼人置于城堡,三两天即升级也!” 随后又拿出地图指点道:“哥哥放心,瓦国连那,阿国阿尔瓦,南国伊拉,都是能文能武上好的人选。诗曰:管理贼高能带兵,不要影响集团军;今天帮你刷统御,明天上阵绿林兵!” 英雄面露喜色,又忧道:“兄弟此计甚妙。但那绿林强盗,山贼海寇,还有那沙漠悍匪尚可,唯独那草原响马,吾等追之不上奈何?” 比达尔 剑士抚剑道:“哥哥好没计较!俺带几个弟兄,去他那寨子俘虏他来!” 古兹德 学者点头又道:“还有那帝国具装,哥哥不必担心。他是各村各寨多少有点,再不济,与那三个帝国打仗,总得几个赚他上山!” 三人计较停当,遂拔营而去。数年,遂得巴旦尼亚精锐费奥纳勇士五十,库赛特可汗亲卫四十,帝国精锐具装骑士三十,阿塞来先锋骑士三十,另有瓦兰迪亚方旗,并斯特吉亚散兵若干,阿拉米,劫掠者,森林强盗不计其数。诸国闻风丧胆,谓之贼王军。
战斗配船思路心得 现在打到了差不多比较后面,有些心得总结一下吧。小众游戏,希望官中发布了能热闹一些。 船只在码头购买的时候可以选择进行客制化(Customization),有标准型(护卫舰往后,基本都是两门迫击炮,每侧各两组加农炮,首尾两个辅助武器位),突击型(主要用来跳帮战,辅助武器多),炮击型(四门迫击炮,两个辅助位),极端炮击型(六门迫击炮)。玩到后期感觉每种类型都各有特色,个人推荐标准型,应对范围广;突击型对付海怪难受,炮击型反应速度太慢,容易被打断节奏。 首先简要介绍一下船上的各种武器(黑科技): 各种武器中,加农炮大多射程覆盖所有距离(某些针对距离会有额外伤害加成)随着舰船升级,每组加农炮也会逐渐增加,到最终六门之多。加农炮弹速比较快,打海怪等某些需要快速反应的目标比迫击炮合适得多。加农炮的功能很多样,主要用来攻击敌船。 迫击炮,从毒气,放火,破坏甲板到敲核桃强行打沉敌船,迫击炮类型多姿多彩,几乎每种战术都能找到对应的迫击炮来用。缺点是装填很慢,而且需要一定时间炮弹才能落到目标上。攻击目标不像加农炮只能指定某个舰船部位,迫击炮是随心所欲的。 辅助位的武器有很多。包括初始默认的能对敌人船帆造成巨额伤害的锁链炮,近距离才能发挥作用的霰弹,远程高威力狙击火枪,定身蛛网枪等等。 前期就能买到的最贵170元重迫击炮炮(极强对船体伤害)实际上被淘汰得很快(别说最强的MOW级,到了巡洋舰就砸不动了)。后期大家船体血量都很高,不是那么简单就能击沉的。在此楼主付出了惨痛的代价(买了两门。哎)abandonship的战斗很多很频繁,续航力是很重要的指标。每场战斗后都要修船那怎么攒的起钱买大船嘛。 所以在这里推荐一个思路:鸡飞狗跳大法。 教学关里已经演示过船只着火,甲板破裂进水等都是必须尽快处理的问题,电脑在船上发生这种情况时都是优先处理的。那么想避免遭到太多攻击,击败敌人(最好还是不击沉船只,这样可以拿皮肤,有些解救奴隶的随机任务还要求不打沉船)完全可以利用这一点。 以下推荐几样神器: 火焰加农两组(初始几个图就有机会刷到)中等几率点火 毒气迫击炮一门(绿油油的,同样初期就能买到)区域毒气,电脑会极力避免进入毒气范围 毁船者一门(ship smasher)中等几率砸破甲板,有几率震倒船员 蛛网枪一门(web gun),神器中的神器,单体极长时间定身,这个非常看脸了,我是中期在一张有蜘蛛岛的图上买到的。 狙击枪/范围电击枪一门,配合蛛网枪击杀船员。 战斗方式: 首先毒气迫击炮和毁船者第一发各覆盖一个敌人加农炮手。两组火焰加农集火舵手。蛛网枪定身毒气迫击炮的目标,狙击枪等蛛网枪命中再打(先打的话目标会跑去治疗) 被蛛网定身,站在毒气里又挨了一枪的倒霉蛋很快就会完蛋,同时敌人舵附近会起火。 很多敌人会被吸引去灭火,修补船身。修完船身他们还会去舵旁边排水。机会来了! 将一个身陷火海的家伙定身,毒气迫击炮覆盖整个舵台,两组加农炮继续轰这个位置。很快火势会蔓延,但是中心区域因为有毒气电脑又不会主动进去,所以基本上他们灭不完火,但又被不停吸引过去(排水,救落水的人,灭火,掌舵,医生治疗受伤的人等)对面甲板上会鸡飞狗跳根本没人有空理你。 接下来主动权完全在你手里了(因为没人掌舵,所以敌人也没法逃跑,撞击等) 随意将敌人捏成你的形状吧!
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