神黑学
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舟有十胜,终有十败 一,舟角色多,广撒网 终角色少,xp打架 二,舟皮肤多,价格低,石头白嫖 终皮肤少,价格贵,未必白嫖 三,舟塔防简单易上手有深度 终工厂猪脑过载一键蓝图 四,舟开荒负担清,跳过剧情推关就是 终开荒负担重,满世界捡垃圾建工厂 五,舟抽卡压力更轻? 终抽卡压力更重 六,舟开服一片蓝海,没有竞争对手 终开服3d二游严重饱和,竞争压力巨大 七,舟开服,没有性别对立玩家间敌意不大 终开服,性别对立严重狗脑怕打出驴脑 八,舟开服,mxz还不成气候 终开服,必被mxz狠吸奶嘴 九,舟期待值低,有问题大伙能容忍 终期待值高,有问题忍你马个头 十,舟我现在能玩到,此舟十胜 终我现在玩不到,此终十败
b友觉得作者“单纯杀妹”和“杀妹证道”哪个更糟糕? 都是博眼球,怎么感觉后者更糟糕一点? 前者明摆着说自己是靠杀妹博眼球的表 后者则打着深化主旨立意、增强作品深度的旗号杀妹,颇有几分当表还立牌坊的味道 图文无关
粥联动神人动画mujica,那我们终末地有希望联动mygo吗? 一人一个木柜子,多好 只要能联动mygo,就算再联动少女歌剧我也心甘情愿啊
终末地日活能在粥的基础上减负吗? 最肝时期同时肝仨手游,春节的时候退坑了所有手游 这个月上旬拾起了粥,不想让它成为负担,所以一天只上线一次溢出的体力随它溢出,结果还是动不动就忘记上线 **的二倍速看录像,宿舍不够一次换完的基建换班,逛邻居宿舍、公开招募、逛信用商店、会议室这些零散的琐事,花时间不多,但是麻烦 终末地能解决这些破事吗?二测看了一下还有那个b上班系统真吐了
纠正一下,能天使并非小雷,我的贫乳雷达压根没响过 阿能和臭捡石木柜子一样的假小子+隐藏大雷 能、莫、能姐这仨人都违背了萨科塔祖训,还是赛莉希娅这个混血儿有望维护传统
为啥3D二游副本都选择半吊子肉鸽,而不肯做巨人城废墟那种副本? 米家的模拟宇宙 鸣潮的深坠异想奇境 终末地的蚀数深巢(很多人说这不是肉鸽,但其实没什么区别) 自打粥本体出了塔like肉鸽《猩红孤钻》以后,友商就像路径依赖一样,纷纷跟着这么搞,搞得很坐牢 3D游戏明明有很大开发空间,结果都搞没啥意思的半吊子肉鸽,至今没一款能达到粥肉鸽50%的游戏性 搞点杀戮空间、cf挑战模式、粥剿灭模式,那种一波波出怪,或探索、守点、生存的打怪模式不好吗? 做成巨人城废墟这类地图的话,成本比肉鸽也高不到哪去,就一张地图,放进去几个怪而已 能单机能多人,不比半吊子肉鸽强得多 嫌不够碎片的话,单人中间波次能暂停退出不就好了
总结一下,精前派觉得精泰派是人奸,精泰派觉得精前派是泰奸 戏外比戏里精彩 讲了六年的故事把玩家群体讲分裂了,也算是有本事
鸣潮抽卡资源没拿满过,我反对终末地走动作游戏路线 闪避高收益可太恶心手残党、手机党了
诗超绊回是核弹灭大火,类人歌回是阿美治洛杉矶大火 诗超绊回,干脆,利落,精彩,不留后患 类人歌回,等火把能烧的都烧的差不多了,才磨磨蹭蹭用阻燃剂灭火,效果不佳不说,还把居民区也给污染了,火甚至还蔓延到了go团
车灯的人把灯上一季的高光全忘完了,建议重看第十话 前期水族馆追逐战拉回逃兵ano 后期诗朗诵拉回猫猫,天台追逐战拉回ano,诗超绊攻破soyo凝聚go团。灯皇上一季可不是躺赢,她自己也有在血c的,不至于滑坡到灯不重视go团,满脑子祥子c团。 她只是以先爬上岸的身份,去拉一下还在溺水的人,你可以说这个溺水的人不配被救,但灯的人设并没被毁,什么拉祥子踢ano猫更是无稽之谈。
杰哥42这些硬实力能原身进终的,都被弄死进源石再解压复制出来了 是不是不用期待老角色靠自身神通、长生种寿命活到终末地了? 所有人全部弄死进源石再解压复制出来就完事了,好处理剧情,简单省事
坏了,过须弥过得没星尘了换球了
1999双池一年16个六星,舟一年四双池也是16个六星 只算进池的 1999往多了算,就算产能够高大活动无缝衔接 大活动一个半月2个六星,两期活动三个月4个六星,一年八期活动也就16个六星 舟每月一个新六星,春活夏活周年半周年多一个新六星,也是16个六星 1999新六星除了延时进常驻,狗狗形象设计有些弱,六星数量上频率上并没毛病好吧
上次一个月不到六千原石,还是在2.0以前 是为了还前面那二十粉球的债吗?
铁拳能否倒逼米厂审美升级,从低级涩进化到高级涩涩? 像ba那种露的不多,也不搞黑丝皮裤忍冬纹直球。 把正经衣服搭配出涩涩味道,算是国产二游搞涩涩最好的去处了吧?
预期3.0一年只有6个新限定,平民是不是可以考虑限定全图鉴? 只要后面也是一年6到7个限定,那等个几年mhy送送老五星,不算常驻,月卡党不都能全图鉴了
板砖还有必要吗?妮露0+0不好打的环境换0+1照样不好使 三剑鬼这种有没有板砖都吊打 沙虫这种有没有板砖都被溜得像一条狗 当然,你要说抽板砖给97这个四星,或者赌一手平替水神专武,那你开心就好
把一年内大概率出的五星按你的抽取意愿分五档,你会怎么排? 必抽 高意愿抽:想抽 中意愿抽:有点想抽 低意愿抽:强度达到天帝天后七神才抽 必不抽 算上枫丹八骏图和博士、木偶、留云
九百天囤十万原石,请叫我提瓦特小仲谋 命枫丹为合肥,芙芙我来了
大世界宝箱如果给通用命座碎片、精炼碎片,是不是你们就肯肝了 一块雪山大小的区域,给半个命座、半个精炼的碎片总量 退一万步,hy舍不得给命座,给精炼总行吧,还能刺激不抽武器池的玩家去下武器池 虽然以hy的尿性,就算真给,也是给四星命座、精炼就是了
枫丹八骏图如果有人要进常驻,你觉得会是谁? 双子进过足迹pv,不会是常驻 枫丹烟绯和新萝莉像是四星 枫丹男性少,成男大概率不是常驻 那常驻应该会在黄豆姐、苹果姐、紫毛、辫子妹里出? 按哈鱼爱整活的性格,个人认为人气最高的苹果姐,危
会不会六字游戏都公测了,9还没版号?
第二年出双池,第三年常驻加人,那第四年是不是也会有新操作? 限定出三池? 星辉商店放五星? 老限定进常驻二池? 常驻三百抽,五虎自选?
mhy太细了,海森比一斗肌肉多其实更符合现实 六七年前在杭州遇到过两个楠酮室友,人家跟我说过,自己喜欢俊秀+肌肉型的,现在想想海子哥确实是人家的梦中情酮。 另一方面,🇨🇳有句古话叫穷文富武,一身肌肉是要花钱花精力去维持的,首先蛋白质要给足,锻炼也要跟上。海子哥人上人外加工作能力超强有闲工夫,财力和时间都是有的,身材壮很正常。 而一斗,吃了上顿没下顿,光蛋白质就跟不上,平日时间都在当街溜子,更不可能去锻炼,细胳膊细腿也没毛病。
假如归终、萍儿进池的代价是换上黑丝皮裤,你还会抽吗? 归终打赢复活赛的希望不大,但萍儿进池是早晚的事 万一到时候mhy那新人美工发癫,来一手“我觉得玩家更喜欢黑丝皮裤”,那可就
现在内鬼吧和主吧没区别了,不抽命座专武不配玩这个游戏了 专武是他die,命座是他🐴,猜猜为啥会有0命战神这一说? 0+0夜兰是fw这种话都能说出来,0+0夜兰好歹比满命行秋强点,希望他近期最好没用过比fw都不如的行秋
肝不动了,希望九宝轻量化做的够好 家园系统别频繁换值班、收菜 日常、活动拿满奖励花的时间别太多 三测开服别添加刷套装的系统 已经弃了三款抽卡游戏了,好不好玩是一回事,主要是嫌麻烦、花时间 steam、二字游戏和四字游戏加上它们未来的那三款,我是真没精力再玩一款主游了
老生常谈的话题,不是每个人都不上班,只玩一个游戏 我现在同时玩原神、方舟、奶排,外加时不时玩点其他游戏,生活方面也还有其他琐碎事情 工作日下班回来推点剧情和做日活,周末和假日清清地图探索和新活动 以后1999、崩铁、绝区零、终末地都出了,日活花的时间更是离谱,这七个游戏里面少说要放弃个一两部 不是谁都跟无业游民、主播、富二代、财富自由者、退休一样,一天能花五到十个小时在一款游戏里面 工作党是mhy收入来源的主体,原神现在的游戏肝度,就是对大部分工作党最合适的 都2022年了,还出每天肝几小时的坐牢游戏,那才是跟玩家、跟💰过不去
申鹤,他们骗你的,怎么可能有四星专辅兼具聚怪和四区间增伤呢 减风抗、增风伤、额外倍率、增爆伤,而且还没有羽毛数量限制,这是怎么回事呢
对你们来说,珐露珊丑在没有黑丝皮裤屁帘兜裆布连体靴是吧? 人和人的审美只能说差异挺大的,没米味真是太好了
须弥的这个状况,是不是说明了芝士越多越翻动? 咋感觉,就算五百年前教令院知道小草王=树王,也会因为失忆的小草王对他们来说没用,而升米恩斗米仇呢
3.0新五星基本全登场了,顶多再空降一两个 1.0大版本总共十个新五星 2.0大版本总共九个新五星 3.0,提纳里,赛诺,妮露,草王,保镖女,散兵,埃尔海森,白术 这就已经占了八个位置,开国全都露脸后面就没啥惊喜了
某种角度来看,tb的纯度比米站都高 米站只劝人抽角色 而tb不止劝人抽专武 甚至劝人刷新套装去配合非专武 米笑都笑醒
整个稻妻版本抽了八个限定金,囤出来4w多点原石,可惜是月卡 两万多原石进的稻妻,现在还剩六万八去须弥,没月卡的话一万原石都囤不出来
你们还记得这游戏有“超导”这回事吗? 今天绝路,女仆刀刀三万,但是砍不动丘丘王 然后换雷泽,想着物抗没岩抗那么高,应该能打,结果懂得都懂 最后换胡夜钟柚随随便便灌过去了 回来看贴吧才想起来这游戏还有超导
如果让你想要的卫星五星,UP一次后直接进常驻,你感受如何? 如果萍姥姥青春版、少女、木偶、冰女皇这些UP一次后直接进常驻 那我是挺开心的,首次UP捞个0命,有刻师傅这个常驻进UP的先例在,也不用担心进常驻之后不再复刻 关于进常驻会被削强度的说法,反正从稻妻开始颜值占模的角色不会强到哪去,对我来说能用就行 玩的久了时不时歪个命座也算意外之喜,顺带稀释歪七七的概率
说件事,上一个颜值、强度双在线的五星,已经是一年前的了 强度在线的意思是,高于绫人的算在线,低于绫人的算不在线,绫人自己卡在那条线上了
爱上火车LR的立绘补丁和日版的立绘补丁,完全不是一回事是吗? 日版是全程卸甲,而steam这个是只把浴巾立绘替换成了卸甲?
老生常谈的话题了,持有率越低的主C上场率越容易高,除非带不动 持有率低意味着强度党、路人玩家看不上,基本只有厨子会去抽 厨子抽了自然想方设法地让他上场,更何况公子有正常二代C的强度 又不像观赏狐那样,强行上场纯粹折磨自己,也不像斗子哥那样,吃了属性的亏,0命强度不在线 只有厨子抽的角色,和路人玩家、强度党、厨子多种玩家群体都抽的角色比上场率 而且还是主C这种每次只能上场两个的超内卷定位,那幸存者偏差自然会很严重 举个例子,1000个人里面,其中100个有公子,里面有30个人用了公子 而其中800个人有3C,100多个用胡桃,100多个用甘雨,100多个用魈,还有用优拉、绫华、绫人、国家队等等的 公子上场率30%,其他人上场率连25%都不到,结果真按上场次数看,被人家当🐖杀
问问开服玩家,如果当初没有足迹pv,你能坚持到现在吗? 足迹pv、萍姥姥青春版、少女仆人木偶,全靠这三口饼吊着,不然我早跑了
龟龟也算是你油被骂的最惨的角色了吧 那个谁就算被骂,好歹人家真是反派真做了恶事 龟龟啥坏事都没干过,文案吃书的锅她背,绿tea、锅盔头加上各种侮辱性质的丑化同人图层出不穷 不知道的还以为做人体4验的是她,水淹璃月的是她,不顾百姓生死的是她,装13要杀爷的也是她 这么看来媚男玩家这一行为,才是触犯广大玩家底线的原罪
绫华皮肤做成老卢红凯水平,厨们会买账吗?
原神每个大版本10个新五星,第一年出了14个,第二年出了6个 以周年庆为界,第一年出了14个新五星,第二年只剩3个月了,只出了5个新五星 第一年,温迪、可莉、公子、钟离、阿贝多、甘雨、魈、胡桃、优拉、万叶、神里、宵宫、雷神、心海 第二年,一斗、申鹤、神子、绫人、夜兰 2.8版本没新五星,3.0版本1个新五星,同时3.0版本二周年庆 这分配的就挺没水平的,敢情第二年全在复刻了,怪不得这么久没对XP的新五星
三家游戏都玩,如果0塑1心不能玩的话,那可比隔壁还差劲了 月卡党,能玩指练度毕业后所有奖励都能拿满 不可明说游戏1,游戏难度以六星0潜为基准设计,玩了1年又1个月,缺1基石1幻神,囤了300抽 不可明说游戏2,游戏难度以五星0命1精为基准设计,玩了1年又9个月,抽了2把专武,缺1张T0,囤了500抽 希望1999至少别比这俩位更坑
不会有人玩了20个月还没实现XP强度双自由吧? 补个万叶就齐活了
我不明白,0命完全体的副C、辅助都不值得抽,那这个游戏该抽啥? 论XP,美术摆烂哪来的XP 0命0精、配队万金油、要输出有输出要辅助有辅助,这种角色找遍整个提瓦特都没几个 说有下位替代没必要抽的,就是标准的想要又舍不得的心态,大家又不是没经历过万叶池,这种心态懂得都懂 说葡萄酸的,骗吧友可以,别骗自己
抽多了以后果然还是回归60抽一金,限定/总数=2/3 955抽16金,11个限定 琴 可莉 七七 甘雨 甘雨 琴 胡桃 温迪 钟离 神里 神里 刻晴 雷神 心海 七七 夜兰
求助,全员模型扭曲怎么解决?男主没打mod也有这问题
鹿野苑算是角色设计的一次触底反弹吗? 挺好看的,不像是设计出鹤斗兰的人能设计出来的 希望须弥角色设计能保持这个水平
萝贝莉亚是要半年才免费吗? 都四个月了,感觉被人遗忘了
夜兰算不算是一丑遮百俊? 有后台输出,有挂水,有增伤,各方面虽不突出,也算是个强五了 但是颜值亏模亏的太多,强度上排不上前三的话,大家只会觉得寄了
平民限定池1000抽阵容box,看看你的 角色池900抽: 琴/可莉/七七/甘雨/甘雨/琴/胡桃/温迪/钟离/神里/神里/刻晴/雷神/心海 武器池100抽: 护摩之杖/天空之脊
八万原石放得快发霉了,角色外貌这块儿到了须弥能触底反弹吗?
提醒一下,目前没有任何角色在一个大版本内复刻两次的先例 当然,m桑真发病了那也没办法
0命申鹤和0命夜兰是不是一个档次? 不愿意抽0命申鹤这种强度,那夜兰是不是也不该抽?
原神最大的问题不是圣遗物系统,不是原魔膨胀,更不是没可玩内容 而是作为一款二游,新角色一个比一个丑,又不肯出皮肤挽救
你们觉得第几年会出“老限定”进商店的机制呢? 老限定进商店,用星辉、或新的“抽卡返还碎片”兑换 你要是当囤囤鼠的话,就没碎片去换老限定,变相逼你抽卡 给没玩过有这种机制的游戏的玩家解释一下 就是说,每期商店能兑换的五星只有一个,可兑换的五星轮替更新,更新周期大概一版本俩次,和卡池同时更新 原神没方舟那那么多碎片(星辉、黄票)获取途径,估计mhy定的话,150-200碎片(星辉)差不多了 长期玩下去,四星差不多都满命了,平均每10抽得5碎片(星辉)应该不是难事 150-200碎片,等同于300-400抽,纯白嫖一年差不多能换3次五星,比较符合mhy的吝啬程度
我想问一下,以后你们还会抽强度低的XP角色吗? 我是没啥压力,反正对我XP的贼少,抽XP角色也不影响我抽人权卡
讽刺了一下原神战斗设计理念,没想到那么多人get不到点 魂系列的怪物设计,怪物很强,是为了给你挑战性 原神的怪物设计,怪物不强,就是加上计时器,故意恶心你 魂系列,怪物是攻击型选手,尽可能与你交互,目地是在你打死它之前先打死你 原神,怪物是防守型选手,尽可能与你不交互,目地是死之前拖够三分钟 魂系列耐力恢复速度原比原神快,因为魂的耐力设计是让你合理安排攻击和翻滚的时机,而原神的耐力设计单纯是降低你的输出效率 魂系列,怪物会快慢刀、偷袭、围攻、疯狗模式等等杀招,但对操作要求并不高,本质背板游戏 原神,怪物会飞天、后撤步、锁血、无敌模式等等,你伤害不够就是伤害不够,要么你有最高贵的操作乘区,要么你人权卡赌对了,不然就只好氪服困难 魂二魂三白金玩家表示,魂系列真没原神“难”,不过这种“难”不是操作上的难,而是你要和ch勾心斗角,和那些一点乐趣都没有的粪怪打的不可开交,所以难 至少我打烟老师快慢刀死成狗的时候,都没深渊差一秒满星时上头
有没有可能,稻妻开始每个国家只用抽三个角色,强度就够了 引路人,枫原万叶 足迹人,神里绫华 神,雷电将军 剩下的人,算是锦上添花 省下的原石用来抽xp和防空降
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